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当時普段堅物の父親が六三四の剣の対戦プレイの相手を1度だけしてくれた。堅物なのでゲームをすることなんてなかった父親が、自分に勝利した時にゲームのキャラの跳び跳ね方を真似て「買った、買った」と喜んでいた姿が今も目に浮かぶ。当時はビックリしかしなかったけど、今となっては亡くなった父親との貴重な思い出の1つ。
普段ゲームなどやらない父が、唯一一緒に遊んでくれたのがベースボールでした。ファミコンのベースボールをやりながら、野球好きの父からルールを教わったものです^^
拡張電源搭載のMadaraは別格としてコナミの日本&北米のキャラ物はどれも音楽が大変素晴らしい出来でしたね😄
コナミのキャラゲームは面白かったですね^^
天地を喰らうのHPに相当するのが兵士数で宿屋で回復する。…宿で眠る武将を求めて兵が集ってくるというのか…(意味深)
全部好き❤後はワルキューレとゼビウスとポートピアあれば最高❤
ドラえもんは流行りましたね。ドラミちゃんも出てくるのはポイント高し。キャプテン翼も、ドリブルの動きとか当時としてはかなり良かったです。魍魎戦記MADARAは、最初原作が漫画であることを知らなかったです。テレビCMがハードな内容でかなりインパクトありました。
原作でも、ピンチの時にドラミちゃんがスペアポケットとか持ってきてくれましたね^^
当時、ドラえもんについて沢山詰め込んでアイデア満載のやり甲斐のあるゲームでしたね。
ドラえもんは楽しかったですね^^
ハットリくんとドラえもんは大好きでやりまくってましたね。✨高橋名人の現役バリバリの時代だったのでほんといい時代でした!✨
あの頃のハドソン作品は、名作揃いでしたね^^
ハットリクンは買いましたが難しくて挫折(汗)キャプテン翼は良作でしたね。ガッツが無くならないようにするのが少し手間取りました(単に下手)。ドラゴンボールの数作は俺には合わなかったです。格闘ケームの方なら楽しかったですけど。
ドラゴンボールは、ちょっと好みが分かれますね^^;
ドラえもんは、当から時人気あったんですね🤔
ドラえもんは、当時から人気がありましたね~^^
六三四の剣はマリオ慣れしてたので攻撃とジャンプがAB逆だったのは当時辛かったです…レトフリならボタン配置で何とでもなりそうですが…。ちなみに13:30から流れるBGMのゲーム名って何ですか?すごく耳に残りますw
ディスクシステムの書き換え中の音楽でした^^
@@ajakingretro なるほど、ありがとうございます。どっかで聞いたなぁと思ったんですがゲーム自体の音じゃなかったんですね💦
アジャさん、こんばんは!今回も楽しく拝見しました。マダラは、拡張音源チップを積んでいるんですかね?めっちゃ音楽が良いですね。【追記】動画内で紹介がありましたね💦失礼しました。
ファミコンとは思えない音楽でしたね^^
ポパイと鬼太郎が無い😢
ポパイと鬼太郎もありましたね^^
ハットリくんなんで師匠は鉄アレイ投げてるんだよって子供の時思ってた 天地を喰らうはこれキッカケで漫画読んだような(打ち切りで最後まで描かれてないが董卓の所業が子供が見るにはきつい人の煮込みとかあった気がする)
天地を喰らうの原作は読んだことがなかったのですが、打ち切りだったんですね^^;
呂布が帝の信頼を得て董卓の権力奪うのに完全に成功しちゃってましたけどあの後の話どうする気だったんですかねぇ
アジャさん、本当はドラえもんではなく、しずかちゃんの入浴シーンが一番好きなんでしょ?🤔
しずかちゃんの入浴シーンも入れてほしかったですね( *´艸`)
火の鳥は手前に落ちた宝箱を取れないのが解せんですがw面白かったです😊中々顔パーツが取れなくて途方に暮れてて仏像を押したらラストの道が開けましたw
全パネルを探すのは、中々骨が折れますよね^^;
楽しく拝見しました、
ありがとうございます^^
大魔王復活は、アドベンチャーパートの初見殺しが多くて断念しましたwww天地を喰らう1も2もやり込みましたね~MADARAはFC版もSFC版もがっつりハマりましたw
ファミコンのアニメゲームは微妙な作品も多いですが、名作も色々ありましたね^^
キャプテン翼とマダラもハマってました(^^)マダラの拡張音源を初めて聞いたときは曲も良かったことも相まって驚いた記憶があります!
音楽も良かったですよね^^
バンダイが1本も無かったらどうしようかと心配しました
バンダイも意外と面白い作品がありましたね^^
ハットリくんは、アクションゲームとしての作りは決して良いとは言えないレベルだったと思いますが、ポップなアレンジの主題歌風BGMと、ハットリくんという作品の、楽しげな原作イメージに大分、助けられたと思います。
忍者ハットリくんは、キャラゲームとして上手く作られていましたね^^
当時普段堅物の父親が六三四の剣の対戦プレイの相手を1度だけしてくれた。堅物なのでゲームをすることなんてなかった父親が、自分に勝利した時にゲームのキャラの跳び跳ね方を真似て「買った、買った」と喜んでいた姿が今も目に浮かぶ。当時はビックリしかしなかったけど、今となっては亡くなった父親との貴重な思い出の1つ。
普段ゲームなどやらない父が、唯一一緒に遊んでくれたのがベースボールでした。
ファミコンのベースボールをやりながら、野球好きの父からルールを教わったものです^^
拡張電源搭載のMadaraは別格として
コナミの日本&北米のキャラ物は
どれも音楽が大変素晴らしい出来でしたね😄
コナミのキャラゲームは面白かったですね^^
天地を喰らうのHPに相当するのが兵士数で宿屋で回復する。…宿で眠る武将を求めて兵が集ってくるというのか…(意味深)
全部好き❤
後はワルキューレとゼビウスとポートピアあれば最高❤
ドラえもんは流行りましたね。ドラミちゃんも出てくるのはポイント高し。キャプテン翼も、ドリブルの動きとか当時としてはかなり良かったです。魍魎戦記MADARAは、最初原作が漫画であることを知らなかったです。テレビCMがハードな内容でかなりインパクトありました。
原作でも、ピンチの時にドラミちゃんがスペアポケットとか持ってきてくれましたね^^
当時、ドラえもんについて
沢山詰め込んでアイデア満載のやり甲斐のあるゲームでしたね。
ドラえもんは楽しかったですね^^
ハットリくんとドラえもんは大好きでやりまくってましたね。✨高橋名人の現役バリバリの時代だったのでほんといい時代でした!✨
あの頃のハドソン作品は、名作揃いでしたね^^
ハットリクンは買いましたが難しくて挫折(汗)キャプテン翼は良作でしたね。ガッツが無くならないようにするのが少し手間取りました(単に下手)。ドラゴンボールの数作は俺には合わなかったです。格闘ケームの方なら楽しかったですけど。
ドラゴンボールは、ちょっと好みが分かれますね^^;
ドラえもんは、当から時人気あったんですね🤔
ドラえもんは、当時から人気がありましたね~^^
六三四の剣はマリオ慣れしてたので攻撃とジャンプがAB逆だったのは当時辛かったです…レトフリならボタン配置で何とでもなりそうですが…。
ちなみに13:30から流れるBGMのゲーム名って何ですか?すごく耳に残りますw
ディスクシステムの書き換え中の音楽でした^^
@@ajakingretro なるほど、ありがとうございます。どっかで聞いたなぁと思ったんですがゲーム自体の音じゃなかったんですね💦
アジャさん、こんばんは!
今回も楽しく拝見しました。
マダラは、拡張音源チップを積んでいるんですかね?めっちゃ音楽が良いですね。
【追記】
動画内で紹介がありましたね💦
失礼しました。
ファミコンとは思えない音楽でしたね^^
ポパイと鬼太郎が無い😢
ポパイと鬼太郎もありましたね^^
ハットリくんなんで師匠は鉄アレイ投げてるんだよって子供の時思ってた 天地を喰らうはこれキッカケで漫画読んだような(打ち切りで最後まで描かれてないが董卓の所業が子供が見るにはきつい人の煮込みとかあった気がする)
天地を喰らうの原作は読んだことがなかったのですが、打ち切りだったんですね^^;
呂布が帝の信頼を得て董卓の権力奪うのに完全に成功しちゃってましたけど
あの後の話どうする気だったんですかねぇ
アジャさん、本当はドラえもんではなく、しずかちゃんの入浴シーンが一番好きなんでしょ?🤔
しずかちゃんの入浴シーンも入れてほしかったですね( *´艸`)
火の鳥は手前に落ちた宝箱を取れないのが解せんですがw面白かったです😊中々顔パーツが取れなくて途方に暮れてて仏像を押したらラストの道が開けましたw
全パネルを探すのは、中々骨が折れますよね^^;
楽しく拝見しました、
ありがとうございます^^
大魔王復活は、アドベンチャーパートの初見殺しが多くて
断念しましたwww
天地を喰らう1も2もやり込みましたね~
MADARAはFC版もSFC版もがっつりハマりましたw
ファミコンのアニメゲームは微妙な作品も多いですが、名作も色々ありましたね^^
キャプテン翼とマダラもハマってました(^^)マダラの拡張音源を初めて聞いたときは曲も良かったことも相まって驚いた記憶があります!
音楽も良かったですよね^^
バンダイが1本も無かったらどうしようかと心配しました
バンダイも意外と面白い作品がありましたね^^
ハットリくんは、アクションゲームとしての作りは決して良いとは言えないレベルだったと思いますが、ポップなアレンジの主題歌風BGMと、ハットリくんという作品の、楽しげな原作イメージに大分、助けられたと思います。
忍者ハットリくんは、キャラゲームとして上手く作られていましたね^^