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初心者にオススメを紹介する人はたくさんいるけど・操作が簡単、わかりやすい・練習するのにいい(適度にテクニックが必要)みたいに2パターンあったり混ざったりしてて、まとまってないなっていつも思ってたから最初に定義してくれるのは助かる
まじでこれ大体コメ欄で初心者向きか、そうじゃないかで言い合ってるのはこれが原因将来的に勝てるようになる為にゲームを理解できるチャンプをお勧めする人と、初心者でも扱いやすいチャンピオンをお勧めする人が争ってる
イレリアの見た目好きでlol始めて、初めは操作難しかったけどQでシュンシュンするの楽しすぎて飽きないからおすすめ
同じように始めた奴いたけど、勝てなさすぎて萎えて辞めていったからまじで続けてるのはすごいとおもう
難しくても使ってるだけで楽しくてモチベになるキャラが居るならそれも良いよね。自分もそうだった
ガリオはまじでいいよ。操作が簡単だし、アーリ、ベイガー、ヨネとか以外(スモルダーとかADCチャンプ除く)になら迷ったとき出せる。味方を勝たせる、負けさせないっていうマクロの動きも自然と慣れてくるのがいい。バス乗りチャンプってよりバス製造チャンプ。下手くそな自分でもガリオのランク勝率72%なったから
考え方が素晴らしい👍🎉
ヨネも王剣できるまではボコせるからスキルセットの強さを感じる
約1年くらいブロンズだったけどアーリはマジでやめた方がいい何もかも中途半端になってキャリーするって成功体験積みにくい
果てしなく同意
ゲームの基礎とかシステムが難しすぎるんだから、せめてチャンピオンは簡単な方が良いよねこういうのちゃんと動画として上げてくれるのホントありがてえ
ポケモンユナイトからLoLに流れ着いた初心者ですけど、マルファイト最初に使った時から最高に楽しいです…(対面APを除く)
マルファイトをするのが最高に気持ちいんだろうがいマルファイトをするのが最高に気持ちいんだろうがいなんかめっちゃ変になってるホントはマルファイアとでapをするが最高に気持ちいんだろうがいと言いたかった
楽しいならどのチャンピオンでもOK!合ったチャンピオンが見つかったようで良かったです。
選択肢が少ないチャンピオンマジでその通りだなその点ヨネは結構おすすめだと思う
初心者の人にお勧めできるJGはやはりワーウィック、クリア速度は遅いけど、適当に殴ってるだけでめっちゃ強いし回復して死なない。APならダイアナがオススメですね!飛びついてスキル撃って後は殴るだけ、クリア速度も速い
jgならヴァイはマジで初心者おすすめスキルが一つ少ない上に他のスキルも分かりやすい。QとRでガンクしやすいし、危なくなってもQですぐ逃げれる。モスストンパーとかにすると結構硬くて適当にプレーしててもなんか生きてる。
アッシュの、4つのスキルうちひとつは攻撃できないって考え方は目からウロコでした。たしかに初心者にはもったいないですね。いろいろなシチュを踏まえてのセレクトで参考になります。
マルファイトはモルデやイラオイが苦手なレンジドトップやALLAD構成にすごい刺さるからセカンドキャラとしてはお薦めです。
タリックおすすめ!ウルトはタイミング難しいけど、ノクターンにすら殴り勝てるから楽しい。尚マナが無いことだけ注意
経験則だけど、調べるの好きなやつは継続的に動画投稿してる日本人otpがいるチャンプやり込むのが一番いいそれこそヨリックとか
動画の冒頭の操作の選択肢の話、納得すぎる。アイテムとかルーンの選択肢が多いチャンプも似たような感じですよね( ˇωˇ )
ワーウィックは序盤躓くと後半置物になるからおすすめしない
正直イラオイちゃんがいなかったらこのゲームすぐに勝てなくて辞めてたと思いますイラオイちゃんが成功体験を定期的にくれてるから下手だけど続けてられる・・・
大感謝です
最後急に空虚な顔してて笑った
MIDでヴェックス試してみたけどQが避けられて、レーン戦で負けるし集団戦もなんかダメージでないって感じでした逆にボコされた相手の使ってたニーコ試してみたら、Q当てやすくて簡単にダメトレ勝てて、E当ればソロキルまで繋げれた後衛ミニオンに化けての奇襲も面白かった自分的にはMIDはニーコ、オススメです
Qは素打ちしても基本当たらないと思った方がいいスキル。フィアー付きEを当ててCC中の敵に当てるのがパッシブ回収もできて強いですよ。基本的なハラス方法はEとパッシブオートアタックでフィアーがない時のQはウェーブクリアに使った方が強いです。
Qはミニオン巻き込んで先端当てるイメージが良いかもね後は基本は上の人言ってる通りでE→Qやね
@@polpo4869 ほ〜、Eからなんですねありがとうございます!ただやっぱりフィアーの管理も含めて、ちょっと難しいなって言うのが素直な感想です!
@@iidfjhaskjfas あとはニーコは集団戦で活躍するチャンプ、ヴェックスは集団戦はそんなに強くないけど、Qのプッシュ力を活かして敵よりも先にウェーブプッシュしてサイドレーンにロームをしてキルを生み出す動きが強いチャンプって違いがあったりしますね。自分の好きなチャンプが1番だと思いますが、ヴェックスのフィアーは管理するというよりも溜まってる時だけ今自分フィアー持ってる!って意識すれば十分なところあるんで、気が向いたらまた目をかけてあげてください!
確かにヴェックスはレーンが難しいのが難点なんですよね・・正直これだ!!ってやつが思いつかなかったのでスウェインは最高ですが微妙な選出だったかもです。実際ニーコはめちゃくちゃいいですね!E当ててQすればレーンも強いしRもわかりやすいので。Rフラッシュとかが難しいかな~と思い入れてませんでした!
チョートリアルでアッシュがソンメ積まされてたの思い出した笑
ヴィエゴも6lvになってボタンガチャガチャしとけば敵倒せるからほぼヴェックスだな
マルファイトが嫌いなことは分かったw
初心者はとりあえずメイジでいいよ俺はゼド、タロン、カジックス使う
初狩しようとしてて草
マクロ学びたいならシンジドでプロキシだ!ジャングルと恋に落ちれる
今年の春からロルを初めて気がついたらシンジドとオレソル以外まともに使えるチャンピオンがいなくなっていました。誰か僕を救ってください
ティーモとトゥイッチってキャラもおすすめですよ
パイク、シャコ、ティーモやろう
そんなあなたにトップレンジ
midガレンガチでおすすめです
1:38 操作の上手さはLOLの上手さに直結する部分ではあると思う。でも操作難易度の高いキャラを使うこととLOLの上手さは直結しないと思う。
勝ちたいならイグナイト持て
セトを使おう!
最近ランク行き始めた者なのですがbotレーンをデュオでやってて相手にSUPラックスが来るといつも負けてしまいます。(BANはパイクとゼラスに使ってます!)自分がタンクサポを使ってもラックスはADCの方しか狙わないのでハラスされ続けてタワー下で耐えるほどのHPしか残りません。(又はそのままキルされる)フックをかけても倒しきれずにフォーカスがADCに向き、そのままADCが溶かされてしまいます。2人で相談し合ってますが今夜にでも改善できるようなポイント、対処法があればコメ欄の人教えてください!!
メイジ系のsup相手には、カルマやナミとかの回復・バリア持ちで相手のハラスを打ち消してレーン戦をナアナアで済ませて、スケール勝ちや集団戦適性での勝ちを狙うと良いって聞きました!
adcというかmidもそうやけど自分のミニオンの中に体置いたらミニオンウェーブ押しながらハラスされるから、ウェーブから離れた位置でcsとること意識したら相手はハラスするかミニオン触るかの選択肢を押し付けれるよ
ADCにとって楽なのはソラカかな。ADCを一生回復し続けながら自分は相手にQを当てれば回復出来る→相手のハラス対象が自分になるから「ADCは」レーンしやすくなる。自分が相手のスキル避けたりするのに自信があるなら最高のチャンピオンだと思う。R出てからは他のレーンのピンチにも対応できるしね。注意点としては、ccがない(サイレンスくらいしかない)から視界を1人で取りに行くと、見つかった時点(cc入れられた時点)で即死になるから、ちゃんとピン炊いてから視界を取りに行こうねってくらい。
エンチャンター以外だとそれこそBANしてる2キャラ、オールインで殺しきるパイクと射程外から一方的にハラスできるゼラスがカウンター気味なイメージあるけどな、隣のADCとの相性とかにもよって変わるかもだけど
ラックスを始めメイジサポートはスキルCDが長いのが欠点なので相手がスキルを外した瞬間に素早くエンゲージしてトレードするのが重要です。他にも仕掛けれるようになるレベル3ぐらいまではお互い体力を削られないようにしたりつまりは、えんてぃさんの動画見て学んでみてください!wruclips.net/video/esHqjf2MeQk/видео.html
アーリとレネクトンをお勧めしないのはマジでわかるモルデ一択だよ
トップでソロキルしてる音がする
動画とズレるんだけど、topでイグナイト持つの難しく感じるんだけど自分だけ?tpだと多少気持ち悪いウェーブでもロス少なくすむし、中盤以降サイド押すときに合流を急ぎたい時に楽、裏から入れるとかで便利なんだけどイグナイトだとリコールタイミングミスって主導権無くなるとウェーブ押し付けられていつ帰ればええねん状態になって苦しい
イグナイトを持つ→レーンで勝つ為に持つ、だから相手を殺してプッシュorフリーズして帰る、言ってみれば「前提」として持っていくからなあ。1.リコールタイミング→敵を殺してウェーブコントロールしてから!2.レーンで勝つ→プッシュの主導権取りやすい→先に押して徒歩で寄るみたいな?イグナイトを持つ事自体が割とこの前提があってやるべき事だと個人的には思う。
個人的にはTPのほうが事故ったときレーン終わらなくて済むのでオススメしちゃうかもですねただイグナイトを持ったほうが明らかに強くなるチャンピオン(ガレン)等は例外ですが
このアウトロまってた
APJGでオススメありませんか?
ダイアナ、リリアとかどうです?
ティーモ
ウディア
APトゥイッチを使いなさい……
シンジド
かおこわ
レルはガチ
ガレンとapマルファイトいないのマジか
ガレンはEで楽にCS食えちゃうから大体の人はほかのチャンプでレーン維持できなくなるし、押すこと以外できなくなるよ
今のガレンは低レートとだと勝率低くて高レートほど高くなってるから初心者向けじゃないよ。特におすすされたチャンピョン達に対してブロンズ帯だと勝率46%ぐらいしかない。
ガレンは解説動画も出してるし入れたかったけど、序盤が弱かったので入れませんでした!APマルファイトは面白いしちょっといいかもねw
イラオイはどうかなぁ。基本メレー相手なら勝って当たり前だし、試合には勝てるかもしれないけど LoLが上手くはならないと思う。
この動画でボチカさんも言ってるけど、マクロを学ぶのが大事だから、ある程度余裕のある状態の方が良いんじゃないか?特にtopの初心者とか何も分からずにtop押し続けるとかもよくある事だし、余裕があると他にも目が行くかな、と。
アーリってそんな火力でないの?
他のメイジと比べると全然ですね
イレリアとかのミクロ系を初心者のうちから使ってうまくなるのがほんとはいいけどね
上手くなるまで練習し続けてくれるならいいけどね、だいたい勝てなさすぎて途中でこのクソゲーつまんないなってやめちゃう
ある程度やると結局ミクロ系も触ることになるだろうからその時に上手い対面に負け続けることになる
なんか痩せてません?
それは完全に気の所為でもうれしいね
マルファイト面白くないで笑った
なんかぼちか別人になった?
怖いこと言うね
初心者はTOPダリウスやるのが一番上達するよ イラオイヨリックは勝てるかもしらんがLoL上手くはならん
どうしてですか?
@@チロル-r2b意外と柔らかいからQを当てないといけないし、ちゃんと殴ってスタック管理もしないといけないからダメージトレードが1番上達しやすいんじゃないかな
初心者にオススメを紹介する人はたくさんいるけど
・操作が簡単、わかりやすい
・練習するのにいい(適度にテクニックが必要)
みたいに2パターンあったり混ざったりしてて、まとまってないなっていつも思ってたから最初に定義してくれるのは助かる
まじでこれ
大体コメ欄で初心者向きか、そうじゃないかで言い合ってるのはこれが原因
将来的に勝てるようになる為にゲームを理解できるチャンプをお勧めする人と、初心者でも扱いやすいチャンピオンをお勧めする人が争ってる
イレリアの見た目好きでlol始めて、初めは操作難しかったけどQでシュンシュンするの楽しすぎて飽きないからおすすめ
同じように始めた奴いたけど、勝てなさすぎて萎えて辞めていったからまじで続けてるのはすごいとおもう
難しくても使ってるだけで楽しくてモチベになるキャラが居るならそれも良いよね。自分もそうだった
ガリオはまじでいいよ。操作が簡単だし、アーリ、ベイガー、ヨネとか以外(スモルダーとかADCチャンプ除く)になら迷ったとき出せる。味方を勝たせる、負けさせないっていうマクロの動きも自然と慣れてくるのがいい。バス乗りチャンプってよりバス製造チャンプ。下手くそな自分でもガリオのランク勝率72%なったから
考え方が素晴らしい👍🎉
ヨネも王剣できるまではボコせるからスキルセットの強さを感じる
約1年くらいブロンズだったけどアーリはマジでやめた方がいい
何もかも中途半端になってキャリーするって成功体験積みにくい
果てしなく同意
ゲームの基礎とかシステムが難しすぎるんだから、せめてチャンピオンは簡単な方が良いよね
こういうのちゃんと動画として上げてくれるのホントありがてえ
ポケモンユナイトからLoLに流れ着いた初心者ですけど、マルファイト最初に使った時から最高に楽しいです…(対面APを除く)
マルファイトをするのが最高に気持ちいんだろうがいマルファイトをするのが最高に気持ちいんだろうがい
なんかめっちゃ変になってる
ホントはマルファイアとでapをするが最高に気持ちいんだろうがいと言いたかった
楽しいならどのチャンピオンでもOK!合ったチャンピオンが見つかったようで良かったです。
選択肢が少ないチャンピオン
マジでその通りだな
その点ヨネは結構おすすめだと思う
初心者の人にお勧めできるJGはやはりワーウィック、クリア速度は遅いけど、適当に殴ってるだけでめっちゃ強いし回復して死なない。
APならダイアナがオススメですね!飛びついてスキル撃って後は殴るだけ、クリア速度も速い
jgならヴァイはマジで初心者おすすめ
スキルが一つ少ない上に他のスキルも分かりやすい。
QとRでガンクしやすいし、危なくなってもQですぐ逃げれる。
モスストンパーとかにすると結構硬くて適当にプレーしててもなんか生きてる。
アッシュの、4つのスキルうちひとつは攻撃できないって考え方は目からウロコでした。たしかに初心者にはもったいないですね。
いろいろなシチュを踏まえてのセレクトで参考になります。
マルファイトはモルデやイラオイが苦手なレンジドトップやALLAD構成にすごい刺さるからセカンドキャラとしてはお薦めです。
タリックおすすめ!
ウルトはタイミング難しいけど、ノクターンにすら殴り勝てるから楽しい。尚マナが無いことだけ注意
経験則だけど、調べるの好きなやつは継続的に動画投稿してる日本人otpがいるチャンプやり込むのが一番いい
それこそヨリックとか
動画の冒頭の操作の選択肢の話、納得すぎる。
アイテムとかルーンの選択肢が多いチャンプも似たような感じですよね( ˇωˇ )
ワーウィックは序盤躓くと後半置物になるからおすすめしない
正直イラオイちゃんがいなかったらこのゲームすぐに勝てなくて辞めてたと思います
イラオイちゃんが成功体験を定期的にくれてるから下手だけど続けてられる・・・
大感謝です
最後急に空虚な顔してて笑った
MIDでヴェックス試してみたけど
Qが避けられて、レーン戦で負けるし
集団戦もなんかダメージでないって感じでした
逆にボコされた相手の使ってたニーコ試してみたら、Q当てやすくて簡単にダメトレ勝てて、E当ればソロキルまで繋げれた
後衛ミニオンに化けての奇襲も面白かった
自分的にはMIDはニーコ、オススメです
Qは素打ちしても基本当たらないと思った方がいいスキル。フィアー付きEを当ててCC中の敵に当てるのがパッシブ回収もできて強いですよ。基本的なハラス方法はEとパッシブオートアタックでフィアーがない時のQはウェーブクリアに使った方が強いです。
Qはミニオン巻き込んで先端当てるイメージが良いかもね
後は基本は上の人言ってる通りでE→Qやね
@@polpo4869
ほ〜、Eからなんですね
ありがとうございます!
ただやっぱりフィアーの管理も含めて、ちょっと難しいなって言うのが素直な感想です!
@@iidfjhaskjfas
あとはニーコは集団戦で活躍するチャンプ、ヴェックスは集団戦はそんなに強くないけど、Qのプッシュ力を活かして敵よりも先にウェーブプッシュしてサイドレーンにロームをしてキルを生み出す動きが強いチャンプって違いがあったりしますね。
自分の好きなチャンプが1番だと思いますが、ヴェックスのフィアーは管理するというよりも溜まってる時だけ今自分フィアー持ってる!って意識すれば十分なところあるんで、気が向いたらまた目をかけてあげてください!
確かにヴェックスはレーンが難しいのが難点なんですよね・・
正直これだ!!ってやつが思いつかなかったのでスウェインは最高ですが微妙な選出だったかもです。
実際ニーコはめちゃくちゃいいですね!E当ててQすればレーンも強いしRもわかりやすいので。
Rフラッシュとかが難しいかな~と思い入れてませんでした!
チョートリアルでアッシュがソンメ積まされてたの思い出した笑
ヴィエゴも6lvになってボタンガチャガチャしとけば敵倒せるからほぼヴェックスだな
マルファイトが嫌いなことは分かったw
初心者はとりあえずメイジでいいよ
俺はゼド、タロン、カジックス使う
初狩しようとしてて草
マクロ学びたいならシンジドでプロキシだ!ジャングルと恋に落ちれる
今年の春からロルを初めて気がついたらシンジドとオレソル以外まともに使えるチャンピオンがいなくなっていました。
誰か僕を救ってください
ティーモとトゥイッチってキャラもおすすめですよ
パイク、シャコ、ティーモやろう
そんなあなたにトップレンジ
midガレンガチでおすすめです
1:38 操作の上手さはLOLの上手さに直結する部分ではあると思う。
でも操作難易度の高いキャラを使うこととLOLの上手さは直結しないと思う。
勝ちたいならイグナイト持て
セトを使おう!
最近ランク行き始めた者なのですがbotレーンをデュオでやってて相手にSUPラックスが来るといつも負けてしまいます。(BANはパイクとゼラスに使ってます!)自分がタンクサポを使ってもラックスはADCの方しか狙わないのでハラスされ続けてタワー下で耐えるほどのHPしか残りません。(又はそのままキルされる)フックをかけても倒しきれずにフォーカスがADCに向き、そのままADCが溶かされてしまいます。2人で相談し合ってますが今夜にでも改善できるようなポイント、対処法があればコメ欄の人教えてください!!
メイジ系のsup相手には、カルマやナミとかの回復・バリア持ちで相手のハラスを打ち消してレーン戦をナアナアで済ませて、スケール勝ちや集団戦適性での勝ちを狙うと良いって聞きました!
adcというかmidもそうやけど自分のミニオンの中に体置いたらミニオンウェーブ押しながらハラスされるから、ウェーブから離れた位置でcsとること意識したら相手はハラスするかミニオン触るかの選択肢を押し付けれるよ
ADCにとって楽なのはソラカかな。ADCを一生回復し続けながら自分は相手にQを当てれば回復出来る→相手のハラス対象が自分になるから「ADCは」レーンしやすくなる。自分が相手のスキル避けたりするのに自信があるなら最高のチャンピオンだと思う。R出てからは他のレーンのピンチにも対応できるしね。
注意点としては、ccがない(サイレンスくらいしかない)から視界を1人で取りに行くと、見つかった時点(cc入れられた時点)で即死になるから、ちゃんとピン炊いてから視界を取りに行こうねってくらい。
エンチャンター以外だとそれこそBANしてる2キャラ、オールインで殺しきるパイクと射程外から一方的にハラスできるゼラスがカウンター気味なイメージあるけどな、隣のADCとの相性とかにもよって変わるかもだけど
ラックスを始めメイジサポートはスキルCDが長いのが欠点なので
相手がスキルを外した瞬間に素早くエンゲージしてトレードするのが重要です。
他にも仕掛けれるようになるレベル3ぐらいまではお互い体力を削られないようにしたり
つまりは、えんてぃさんの動画見て学んでみてください!w
ruclips.net/video/esHqjf2MeQk/видео.html
アーリとレネクトンをお勧めしないのはマジでわかる
モルデ一択だよ
トップでソロキルしてる音がする
動画とズレるんだけど、topでイグナイト持つの難しく感じるんだけど自分だけ?
tpだと多少気持ち悪いウェーブでもロス少なくすむし、中盤以降サイド押すときに合流を急ぎたい時に楽、裏から入れるとかで便利なんだけど
イグナイトだとリコールタイミングミスって主導権無くなるとウェーブ押し付けられていつ帰ればええねん状態になって苦しい
イグナイトを持つ→レーンで勝つ為に持つ、だから相手を殺してプッシュorフリーズして帰る、言ってみれば「前提」として持っていくからなあ。
1.リコールタイミング→敵を殺してウェーブコントロールしてから!
2.レーンで勝つ→プッシュの主導権取りやすい→先に押して徒歩で寄る
みたいな?イグナイトを持つ事自体が割とこの前提があってやるべき事だと個人的には思う。
個人的にはTPのほうが事故ったときレーン終わらなくて済むのでオススメしちゃうかもですね
ただイグナイトを持ったほうが明らかに強くなるチャンピオン(ガレン)等は例外ですが
このアウトロまってた
APJGでオススメありませんか?
ダイアナ、リリアとかどうです?
ティーモ
ウディア
APトゥイッチを使いなさい……
シンジド
かおこわ
レルはガチ
ガレンとapマルファイトいないのマジか
ガレンはEで楽にCS食えちゃうから大体の人はほかのチャンプでレーン維持できなくなるし、押すこと以外できなくなるよ
今のガレンは低レートとだと勝率低くて高レートほど高くなってるから初心者向けじゃないよ。特におすすされたチャンピョン達に対してブロンズ帯だと勝率46%ぐらいしかない。
ガレンは解説動画も出してるし入れたかったけど、序盤が弱かったので入れませんでした!
APマルファイトは面白いしちょっといいかもねw
イラオイはどうかなぁ。
基本メレー相手なら勝って当たり前だし、試合には勝てるかもしれないけど LoLが上手くはならないと思う。
この動画でボチカさんも言ってるけど、マクロを学ぶのが大事だから、ある程度余裕のある状態の方が良いんじゃないか?特にtopの初心者とか何も分からずにtop押し続けるとかもよくある事だし、余裕があると他にも目が行くかな、と。
アーリってそんな火力でないの?
他のメイジと比べると全然ですね
イレリアとかのミクロ系を初心者のうちから使ってうまくなるのがほんとはいいけどね
上手くなるまで練習し続けてくれるならいいけどね、だいたい勝てなさすぎて途中でこのクソゲーつまんないなってやめちゃう
ある程度やると結局ミクロ系も触ることになるだろうからその時に上手い対面に負け続けることになる
なんか痩せてません?
それは完全に気の所為
でもうれしいね
マルファイト面白くないで笑った
なんかぼちか別人になった?
怖いこと言うね
初心者はTOPダリウスやるのが一番上達するよ イラオイヨリックは勝てるかもしらんがLoL上手くはならん
どうしてですか?
@@チロル-r2b
意外と柔らかいからQを当てないといけないし、ちゃんと殴ってスタック管理もしないといけないからダメージトレードが1番上達しやすいんじゃないかな