0:31 eu aprendi isso na pele em Digimon World 3, teve um momento que sai rushando só pra ver coisas novas, eu mlk ainda tava encantado como os Digimons inimigos estavam cada vez maiores e os lugares que eu estava achando eram bem diferentes, queria conhecer mais, só que salvei o jogo numa parte que eu não aguentava ir até o próx ponto pra salvar e tbm não conseguia voltar pq eu morria antes de sair do lugar que salvei kkkkkkkkkkk triste
esse jogo tinha um item muito roubado que me levou ate o final do jogo sem upar rs.. proximo do início do jogo numas ruinas tinha uma archnemon que dropa um item que todo o dano que vc recebe vc devolve em dobro, usei esse item em todos da minha party e me enchi de itens de cura e o resto é história rs
Passei por isso jogando Spore. Eu joguei da forma mais agressiva possível. Aí quando eu cheguei na parte espacial saí atacando a galera e tentando dominar o espaço na força, sem diplomacia. O que fez com que eu fizesse inimigos em todo o espaço ao meu redor. Aí eu não podia sair do planeta que era atacado por todo mundo ao mesmo tempo. E morria. Kkkkkk
@@gansetsukon cara, mas o que custa da 2 a 3 passos pra sair de lá? kk e quando chega lá NINGUÉM PARA LÁ DENTRO! Geralmente voltam na rota pra healar ou ficam em frente a casa do bill/última luta da rota.
Phantasy Star do Master System tinha um lance desses: Se você tivesse entrado por último na igreja de Paseo, do segundo planeta, pegasse o dr. Luveno e a nave luveno e você usasse a magia VOA ou o Tapete, você era transportado para esta cidade e por conta de que quando você ativa a nave luveno o porto espacial era fechado, era sentar e chorar....
e bem no final, também tinha o lance do Myau, que se ele morresse na luta contra Lasic, e você não tiver item para retornar a igreja, ou MP para ressuscitar, você fica preso, porque somente o Myau consegue acessar aquela plataforma celeste...
Teve um desafio q eu fiz e nem foi no emulador mas sim no cartucho: evoluí a Alis até o level 14. Peguei o myau o odin e o noah e deixei mortos sem xp nenhum. Comprei a pistola quente pro odin. Alis aprendeu corda e noah ja vinha com fogo. E assim eu fui dando save atrás de save até chegar na medusa. Depois de mais de 60 tentativas quase a tarde inteira eu matei ela. Alis usando corda (3 usos se nao me engano) myau dando um ataque e sendo o primeiro a virar pedra. Odin com pistola quente e noah com fogo (só 3 usos). Isso eu nao vi ninguém fazer, nem em emulador. Desafio lançado ahahajajja
eu lembro de ter passado por algo semelhante qnd fui jogar Tales Of Fantasy, do SNES, eu passei por uma parte q precisava de uma picareta pra passar pela parede de pedra, ai após um passar por ela achei q nunca mais ia precisar dela, e vendi kkkk.... mas dps eu precisei dnv e a unica cidade q vendia picareta tinha sido destruida (ai eu n pude passar aquela parte, tristeza)
Sempre achei esse jogo bem bonito no snes, nunca cheguei a jogar, é bom? (se eu um dia jogar jamais vou vender as picaretas por causa do seu comentário.)
é por isso que quando se programa alguma coisa vc tem que pensar nas possibilidades mais estúpidas possíveis de alguém quebrar a programação, nesse caso ficar preso. por que não é uma questão de "se alguém vai fazer aquilo" mas "quando alguém vai fazer aquilo"
@@lightning7223 não cheguei a zerar, mas joguei algumas horas. Achei bem bom o jogo, RPG daqueles típicos, só que as batalhas eram um pouco mais ativas. Eu prefiro RPG de turnos, tipo Chrono Trigger ou Pokemon, mas me pareceu que esse Tales vale a pena...
Pelo nome,vc está se referindo ao Tales of Phantasia. Eu só finalizei uma vez mas lembro que nessa parte é necessário comprar acho que 6 picaretas ou mais por conta das outras paredes seguintes no caminho Por ser a única área que precisa da ferramenta,vc até pode vender as restantes depois que concluir seu objetivo na montanha. Em todo rpg é quase "regra" dar save no jogo à cada região nova
Eu passei por isso ( 1 semana atrás) eu não sei se eu pulei alguma sidequest ou uma parte do jogo mas de um ginásio adiante o jogo não quer funciona Ps: e um jogo de pokemon que tá em japonês, Hyper emerald Rainbow eraser
Conheço um softlock em tiny toons. Tem um botão q te faz correr, mas se vc mudar ele nas configurações do jogo e jogar a fase trem, o personagem vai ficar caindo e morrendo numa parte específica, pq o boneco tenta correr mas ñ sabe o botão pra isso. Joguei o jogo naquele cd de ps2, ñ mudei os controles mas ñ consegui passar desse parte.
Rpgs eu sou paranoico com isso, sempre deixo um save reserva um pouco pra trás pois tenho receio de faltar cura, mana, algo assim em algum lugar difícil e travar.. já passei altos apuros de estar na dungeon da vida que não sabemos o caminho nem tamanho e tudo vai se acabando, é agonizante
Glória a deus nunca aconteceu essas coisas cmg. mas.. eu semana passada perdi meu save de re4, pq eu salvei errado, e salvei por cima dele :( e agr eu tô zerando o jogo sem danos. E ja tô nos novistadores dps dos 2 el gigantes :)
Jiranha, no remake de Pokemon Diamond/Pearl (Brillant Diamond/Shining Pearl) tem um puzzle no ginásio de Snowpoint City que vc tem que ir nas rampas pra pegar velocidade e destruir as bolas de neve pra vc liberar o caminho até a lider Candice. O problema é que tem um ponto no centro da sala que se vc der algum descuido vc fica preso ali!!! Ou seja, vc tinha que resetar o jogo até onde vc tinha salvo, e se desse o save ali, já era! Não adianta usar Escape Rope ou Dig, tudo que restou a fazer é deletar o save e começar tudo de novo!
@@RoyalBlacker Acontece que isso só funcionava em locais consideradas "dungeons" (como cavernas) e os ginásios não eram "dungeons", por isso que não dava certo.
Lembrei do jogo TOEJAM & EARL para mega drive. Se você pulasse com o spring (molas) ao entrar no elevador, ao invés de só caminhar para cima, desde que o elevador estivesse em cima da areia movediça e você deixasse afundar um pouco nela antes de pular no elevador (botão A), o boneco ficava no ar, travado para sempre. O jogo não tinha saves, então eram horas e horas perdidas. O que 'salva' é usar emulador com save state. Isso se você salvar antes do problema.
No Gears of War 5 tem um soft lock no mapa aberto. Tratando de um mapa aberto, maior parte das missões ficam disponíveis simultaneamente no mapa, mas caso você faça primeiro as missões do outro lado desse portão ao invés das que estão do lado que você spawna, simplesmente, há um evento no jogo em uma dessas missões em que o portão fecha e você não consegue voltar para fazer as missões do outro lado do portão e assim, vc não consegue finalizar o ato e avançar na história. Para um jogo do porte do Gears of War é imoral haver um glitch desses no jogo final, pois o sistema literalmente te da a possibilidade de fazer a ordem de missões que bem entender durante cada ato.
Já passei essa de se arrepender por ter usando apenas um save em um jogo de RPG. Isso aconteceu comigo em Fallout New Vegas, eu tava já no final das missões principais, já tinha chegado na Strip e tava indo pelo caminho do Yes Man ou pelo do Mr. House, mas optei por fazer mais side quets e explorar mais o mundo, até aí tudo bem, pois eu não imaginava que o jogo travaria, só que quando eu volto pra Strip o jogo simplesmente fica em tela preta pra sempre. Naquele momento bateu uma tristeza de não escuta os conselhos de fazer mais que um save em rpg.
Salve jiranha! Em nfsu2 quando você não desbloqueia os lugares para tunar o carro a amiga(A dona da concessionária ) ligava pra tu dizendo que queria o carro devolta. E quando você desbloqueia os lugares de tunagem não tem como reduzir o peso do carro e nem do freio de mão
Não sei se tu já falou em outro vídeo, mas na primeira versão do Spore tinha um bug que não dava pra zerar o jogo. Quanto mais perto do centro da galáxia, menor a distância que a nave viaja entre uma estrela e outra, e numa dessas tinha a chance de você nunca ter uma estrela próxima o suficiente pra avançar até o centro. Corrigiram num patch, mas eu tive a infelicidade de esbarrar nisso a primeira vez que joguei
em The Witcher 2 tem um caso parecido com o de FF. Tem uma missão no 2° cap que você precisa carregar um bebado pela área do acampamento inteiro e ele é extremamente lento além de interassões chatas d+ e, para variar, em um momento ele cai no chão novamente e você tem que ver uma cutscene que não dá para pular e carrega-lo dnv. Caso você salve antes de levantar ele pela 2x, ele some no após o load e é isso
Essa de softlock já passei em algumas partes, no Zelda OoT master Quest também tem um softlock quando vai pegar a gold skulluta antes mesmo da aranha aparecer no terceiro calabouço do jogo, quando acontece de ela dar o dano que faz você voar, não pode nem se defender e nem apertar start pra salvar e sair. Megaman X ou 3 também tem um softlock, não lembro como fiz, mas foi sorte.
Da pra fazer isso no hollow knight, meio que não dá pra fazer por acidente, vc tem que querer, então não sei se encaixa com o tema do vídeo. Se vc ir à um banco (check point) específico, sem as habilidades necessárias pra entrar e sair de lá, vc trava ali, não tem como sair, perdeu o safe
Eu lembro que tive um problema desse em Final Fantasy Tatics do ps1, na missão que o ramza entra no portão sozinho pra destrancar e tem uma emboscada lá, nesse momento vc só consegue progredir se seu ramsa estiver bem upado, o que não era meu caso. Depois dessa eu tive que reiniciar e só de raiva eu upei o ramsa até o máximo possível antes de entrar nessa fight, ele virou o highlander, ganhava hp quando apanhava, andava, batia, usava item, tudo dava hp pra ele, virou imortal
em persona 5 na fase do cassino,caso teja gastado todas as fichas antes da entrada do portão pro chefe,vc ficaria sem métodos pra pegar novas fichas,se vc n tiver save anterior vc vai ter q jogar 60 de jogo dnv
Dá pra fazer isso no Resident Evil Code Veronica, basta deixar a faca no detector de metais, salvar o jogo no avião antes de enfrentar o Tyrant e gastar toda sua munição, pronto
7:08 Mano nessa parte já começava a burrice, meu amigo a chance de prende e grande ainda eu só pego o item e saio, assim, nem dou save por ser um treco não tanto importante só pego ele msm e continuo a bagança td 8:09 kkkkkk
Em kings field 2,tem uma ponte q se vc não explorar a área depois dela,logo depois dela expaunar e for explorar as áreas depois de um NPC (vc tem q matar ele pq ele tá no caminho)a ponte some e vc não tem acesso ao poder q está depois dela q é obrigatório pra acessar a área final(eu cheguei no final só pra descobrir q tinha q voltar o jogo todo),ou talvez só não tenha como pegar um dos finais pq se me lembro bem,a área final só é desbloqueada com uma chave muito bem escondida atrás de uma parede falsa,o problema é q na área,em quase toda parede tem uma armadilha q aciona quando vc interage com ela e elas te matam de primeira as vezes
Alone in the dark- the new nigthmare. Tem uma parte que você precisa atirar numa luminária no teto para tocar fogo no colchão e matar monstro lá. Daí que, procurando o que fazer e como resolver o jogo, eu fiquei sem munição. Daí quando descobri o que fazer, já era tarde. Precisei começar do começo. Pelo menos ainda estava no primeiro CD
Já passei por isso no residente evil code veronica, no começo do jogo tem um caminhão pegando fogo no cemitério e vc tem que apagar o fogo com o extintor, mas se vc não guardar o extintor no baú vc não consegue usar ele mais pra frente pq o jogo simplesmente não tem outro extintor 😁🤦🏻♂️ aí é game over, volta do início kkkk
Jiraiya, caso haja uma pt 2, queria deixar aqui um possível soft lock que poderia entrar nesse vídeo, eu confesso que não tenho certeza absoluta, mas eu tenho uma lembrança de ter passado por isso. Acontece em "Silent Hill: Origins" de PS2: depois de você pegar o ingresso para entrar no teatro, logo após o manicômio, se você usasse o ingresso na bilheteria do teatro, mas não entrasse no teatro, voltasse no save point, salvasse seu jogo e resetasse o PS2, na hora que de vc voltar e tentar entrar no teatro, ele estaria trancado novamente, e agora sem o ingresso vc teria um softlock permanente, como não tem um segundo ingresso, só reiniciando o jogo.
Giranha, seus videos são muito bons, dá o tempo certinho do meu almoço do trabalho, fico esperando pra ver eles, e as vezes vejo fora do horário e quando almoço n tem video D:
Já zerei Chrono Trigger de todas as formas diferentes, mas lembro uma vez em que eu quis explorar o jogo, então comecei um novo jogo do Zero, só que dessa vez usando comandos (de atravessar parede, MP ilimitado e tudo mais) só pra brincar um pouco. Depois que a Marle é mandada pro passado no começo do jogo, você chega no castelo, fala com ela e ela some, aí quando você desce a Escadaria, aparece a Lucca falando contigo, mas ela aparece após você dar alguns passos pra frente (pra baixo no caso), mas eu acabei atravessando a parede até o outro lado do castelo e andei, o que fez a fala dela começar, mas do nada travar tudo e o jogo não continuar mais, resultado: nunca mais tentei zoar os momentos que tem falas importantes kkkkkkkk achei que dava pra burlar as falas indo por um caminho alternativo, mas nem
Na geração 1 de Pokemon tem um softlock razoavelmente conhecido, se você salvar quando for enfrentar a Lorelei tendo só 1 Pokemon mal treinado do tipo lutador e com o ataque Rage. O Rage é um ataque que se ativa automaticamente depois de usar uma vez, e tem 100% de accuracy. Ela começa com o Dewgong que tem rest, e como a AI do jogo sempre usa ataques efetivos, ela sempre usa Rest, que recupera a vida e tals. Como na Gen l os NPC's tem PP infinito, o Dewgong nunca morre, e como tu salvou nela e não pode voltar, já era né kkkkk
Coisas que eu aprendi pra não ficar preso em jogos: - Se possível, manter pelo menos entre 2 e 3 saves de jogos, e ir alternando entre eles. Se ficar preso, vai ter um save reserva de alguns minutos antes, e não vai precisar resetar tudo - Evitar salvar dentro de dungeons, masmorras ou qualquer outro lugar que você tá dentro. Geralmente salve depois que você conseguir sair desse lugar, e já tiver são e salvo em uma cidade qualquer. - Não usar códigos: É sério, ainda mais de gameshark ou algo do tipo, já aconteceu de usar tanto em Pokémon do GBA que o jogo não ia mais pra lado nenhum, eles sempre bugam seu jogo. - Não salvar durante algum evento grande: É melhor passar tudo e depois salvar, ou salvar antes de começar alguma quest ou evento grande do jogo. Geralmente tem um monte de trigger entre esses eventos que não acionam durante o save, ai você fica preso. - Enfrentar chefão quando você tá realmente pronto ou só pra treinar contra ele. - Não fazer peripécias de speedrun quando você não sabe nem como usar um item de cura. Você vai fazer cagada na primeira vez, vai dar softlock e você vai ter que voltar tudo, melhor deixar pra fazer quando você terminar o jogo. E é isso, que texto longo da pomba kkkkk
Vc esqueceu de falar sobre um porte de devil may cry 1 pro xbox one (aquela versão que tem os 3 primeiros) onde tem uma parte logo antes de vc pegar uma manopla, onde tem uma parede invisível entre as plataformas flutuantes que vc tem que atravessar pra pegar a manopla, que te impede de chegar até lá.
Tem um spot na fase Wing Fortress do Sonic 2, q se vc cair, não sai mais. Não é game over, mas vc tem q esperar o tempo acabar pra vc morrer e continuar o jogo
No Alex Kidd in Miacle World de Master System eu ja fiquei travando morrendo todas as vidas tambem, é numa sala do castelo que desce uma areia do teto, se vc morrer la vc respawna na mesma sala... porem com a areia já completando a sala toda... ai morre, respawna morre até a ultima vida... triste 😭
eu não lembro onde que eu vi, mas tem um jogo das TMNT tbm que é impossível de zerar pq os dev colocaram uma plataforma muito longe para o alcance do pulo do personagem, aí por causa disso não da para zerar o jogo '-' e nem é bug nem nada, o jogo só foi programado errado mesmo kkkk é um jogo da TMNT antigo, não lembro exatamente pra qual plataforma ^^
Esse tema me lembrou de Saint Seiya Hades do PS2 na versão européia. Lá, não tem como fazer 100% do Zodiac's Party porque essa versão sumiu com a última tela inicial (onde pede pra apertar start) e sumiu também com os Bronze com as armaduras reluzindo a ouro que tinha na versão japa. Ainda me lembro como se fosse ontem de eu tá me matando pra fazer 100% total no jogo sendo que é impossível.
Em questão de se ferrar com o save game, tem o caso do segundo Tomb Raider que permitia salvar em qualquer momento, porém se salvasse quando estava em uma queda mortal, achando que ia reiniciar antes da queda, já era, pois toda vez que reiniciava era na continuação da queda e tchau save game e dançou feio.
Lembro que no ds3,último boss,tava fazendo um desafio de vencer ele sem upar estus e nem quantidade,e tava usando a npc pra ajudar,do nada o chefe deu uma investida e só vazou da arena,e eu não tinha o item pra mandar o fantasma embora,tive que fechar o jogo,acarretando em uma corrupção de save...
Nem sabia q ainda existia corrupção de save em consoles modernos. A única vez q tive corrupção de save foi quando era menor e jogava Yu-Gi-Oh Tag Force no PS2. Minha irmã chegou, falou q queria dormir, eu fui salvar o jogo e no momento do save ela puxou os cabos da tv e PS2 da tomada. No outro dia fiquei bolado vendo q tinha perdido tudo.
@@Lenzbiel jogos de hoje em dia,não todos,se você desliga o console ou fecha o jogo em determinada ação,tipo em um auto save ou só chega lá e fecha,ele tem uma tendência a corromper o save,por isso que alguns jogos como os da série souls,falam pra ir pro menu inicial e depois fechar o game
Tinha um jogo pra Game Cube chamado Sphinx and the Cursed Mummy, q tinha um bug q se vc salvasse o jogo numa determinada área e saisse dele. Qdo dava load ficava impossível de prosseguir, pq um item de interação havia sumido. Era New Game mesmo...
Nossa esse de Pokémon o meu irmão sofreu... Até hj eu lembro nós dois jogava o game mas em portátil diferentes e nos decidiu ver quem zerava primeiro... Eu só lembro um dia ele falando que tinha bugado o jogo dele...kkkkk
Não foi exatamente no jogo original, mas numa rom traduzida de Chrono Trigger pela CBT, o jogo travava entrando na Black omen, tela preta e não ia pra frente de jeito nenhum, mesmo se começasse tudo de novo, jeito era jogar outra rom mesmo, mas baita tristeza chegar tão longe e ter que recomeçar 😢
Jiranha KD vez mais insuperável ! Essa do pokémon , do Bubsy e do RE4 foram fodas D+ ! Agora o Japonês da MAFIA no Ratinho pensei q só eu tinha assistido essa DESGRAÇA na Época kkkkk ! Tamo Junto
Isso aconteceu comigo no jogo do Blade o caçador de vampiro pro Ps1. Eu salvei o jogo logo quando um inimigo estava me atacando, e sim, o jogo salvou também o estado do inimigo, e sim, eu estava prestes a morrer. Assim, sempre que eu dava load, o inimigo me batia e eu morria 😅 Nunca mais tentei jogar o jogo depois disso
Tem um jogo dos Tartarugas Ninja (não lembro qual console) que vc nunca alcançava uma plataforma e sempre caia na água, tudo por uma cagada na programação tbm.
Em Dark Souls tem a área secreta Ash Lake,que se vc descer lá e sentar na fogueira sem antes pegar o Lord Vessel lascou. Acho que não dá pra subir tudo de volta.
Tomb Raider The Angel of Darkness permitia salvar o jogo em qualquer momento. Lembro que sem querer pulei num precipício, minha mãe me chamou, pausei o game, fiquei uns 30 minutos fora, voltei, resolvi salvar o jogo, e quando voltei pra gameplay eu tava caindo. Beleza até aí. Só dar load no game e prosseguir. O problema é que agora o jogo carregava sempre com a Lara Croft caindo no precipício. Game Over eterno pra mim.
Quando li o título, realmente achei que a burrice seria dos jogadores. E véi, seria melhor se fosse. Difícil de acreditar que ninguém na equipe de testing dos jogos notou esses glitches.
No meu caso era falta de Habilidades Divinas mesmo, tentei zerar O primeiro Ninja Gaiden sem morrer e simplesmente desiste a uns 3 anos atrás, esse vídeo me lembrou que minha sanidade mental já se recuperou e posso muito bem estragar ela mais uma vez tentando esse feito pra simplesmente Nada. Obrigado Jiraiya ❤️
Não sei se é burrice dos devs ou feature da Bugsoft, mas eu lembro do final de AC 4 Black Flag, quando a gente tem que matar o Torres com um ataque aéreo. Da primeira vez que eu joguei o jogo não comuputou a kill e o Torres ficou imortal e eu preso com ele naquela plataforma. Por sorte deu pra recarregar o save e zerar o jogo.
Jiranha, nem fale em capeta saradão, que eu lembro do "enorme" trauma de enfrentar o último boss de Dante's Inferno 😂😂😂. Parabéns por mais um vídeo incrível.
Passei por isso no gta 5 no pc quando eu já tava com quase 80 horas de jogo, mas não por causa de falha dos devs e sim por falta de sabedoria mesmo. Eu tava coletando as partes dos ovnis mas ativei o cheat do helicoptero e salvei sem saber que ia parar de contar progresso de conquistas, ai quando percebi a cagada comecei o jogo do save alternativo que eu tinha, o problema é que ele tava com umas 5 horas só.
É um absurdo os caras fazerem um boss q a arma principal do jogo não alcança. Um jogo inteligente permite q vc zere com qualquer coisa, msm q fazer isso seja um milhão de vezes mais difícil...so não literalmente impossível
No jogo Kingdom Hearts do PS2 estava upando o level na fase da floresta salvei quando fui jogar de novo o pateta tinha sumido procurei em todo canto só que era um bug tive que começar o jogo tudo de novo porque não tinha como passar sem ele 🤣
Bota na conta o Final Fantasy Tactics (PS1), na batalha Ramza Vs Wiegraf. Se você só tiver um save e não tiver grindado o bastante, esquece, horas e horas de jogo perdidas, tem que começar do 0.
Esse bug do RE 4 de Pc é só mais um dos inúmeros que tem nessa versão, um dos bugs mais famosos é o bug da vaca 🐄, onde a mesma te acertava e mesmo sem barra de vida vc não morria, tinha um tbm que quando vc pulava entre um vão e outro o Leon caia infinitamente e só fechando o jogo pra passar dnv.
Ainda bem q no FF7 eu upava meus boneco e enfrentei aquele chefe sem precisar salvar, pior q eu nem sabia disso, ainda bem q eu upava muito kakskakaksj
Tinha um jogo on-line, Mardek 2, que vc enfrentava um ladrão, vc tinha a opção de lutar ou deixar ele ir. Se vc escolhesse enfrentar, ele morria, e não te dava um item essencial pra zerar o jogo
2 года назад+1
O softlock do pokemon não aconteceria se o player tivesse um abra no seu time ou algum outro mon com DIG
Em Alan Wake tem uma parte do jogo que sempre da um bug num elevador de madeira que é obrigatório para passar... Problema de programação, pois mts jogadores reclamam do mesmo! E em varias plataformas e no remaster do PS4
Se já passou por isso, comenta aí a tristeza!
Sim, eu passei por isso :D
A tristeza
Triste mais um fato
Sim ja pasei por isso em pokémon;-;
Eu não tive essa tristeza mano Jiranha
0:31 eu aprendi isso na pele em Digimon World 3, teve um momento que sai rushando só pra ver coisas novas, eu mlk ainda tava encantado como os Digimons inimigos estavam cada vez maiores e os lugares que eu estava achando eram bem diferentes, queria conhecer mais, só que salvei o jogo numa parte que eu não aguentava ir até o próx ponto pra salvar e tbm não conseguia voltar pq eu morria antes de sair do lugar que salvei kkkkkkkkkkk triste
Kkkk, uma hora ou outra, todo mundo vai passar por isso.
É uma tristeza indescritível
Acho que o japa que escreveu a música do Air Man sentiu a meema coisa
esse jogo tinha um item muito roubado que me levou ate o final do jogo sem upar rs.. proximo do início do jogo numas ruinas tinha uma archnemon que dropa um item que todo o dano que vc recebe vc devolve em dobro, usei esse item em todos da minha party e me enchi de itens de cura e o resto é história rs
@Breno Sousa já não lembro, foi a muito tempo que joguei rs
@@leonc7853 ? eu joguei esse jogo e não sabia disso kkkkkkk
Minha regra de ouro nos rpgs era "converse com todo maldito npc"
Passei por isso jogando Spore.
Eu joguei da forma mais agressiva possível.
Aí quando eu cheguei na parte espacial saí atacando a galera e tentando dominar o espaço na força, sem diplomacia.
O que fez com que eu fizesse inimigos em todo o espaço ao meu redor.
Aí eu não podia sair do planeta que era atacado por todo mundo ao mesmo tempo.
E morria. Kkkkkk
7:39 nunca gostei de salvar o jogo em lugares fechados, mas nunca imaginei que isso realmente poderia acontecer 🤣
Ainda bem que eu sempre salvo dentro do Centro Pokémon. Fico com pena de deixar ele na rua pegando chuva e passando frio enquanto não estou jogando.
@@fillipsedan7823KKKKKKK
"um palmo e dois dedo" te entendo jiranha =(
Fico imaginando o que a pessoa pensou pra salvar o jogo exatamente naquele lugar fechado no pokemon
As vezes foi a mãe chamando pra ir almoçar ou jantar aí teve q parar por lá
Mais mano eu com 5 anos sabia o ia acontecer se eu salva se ali
@@gansetsukon cara, mas o que custa da 2 a 3 passos pra sair de lá? kk e quando chega lá NINGUÉM PARA LÁ DENTRO! Geralmente voltam na rota pra healar ou ficam em frente a casa do bill/última luta da rota.
Foi o que eu pensei também, o cara tem que querer com vontade hahahah
"Espada de curto alcance sempre na desvantagem"
Sim, Jiraiya, compreendemos 😔✊
F no chat, guerreiros 💪
Força!! s2
Triste😞
F
F
F
Phantasy Star do Master System tinha um lance desses: Se você tivesse entrado por último na igreja de Paseo, do segundo planeta, pegasse o dr. Luveno e a nave luveno e você usasse a magia VOA ou o Tapete, você era transportado para esta cidade e por conta de que quando você ativa a nave luveno o porto espacial era fechado, era sentar e chorar....
e bem no final, também tinha o lance do Myau, que se ele morresse na luta contra Lasic, e você não tiver item para retornar a igreja, ou MP para ressuscitar, você fica preso, porque somente o Myau consegue acessar aquela plataforma celeste...
Esse aconteceu comigo, tive que usar game shark pra sair
@@mateuskaulfuss5482 é verdade. Tem esse também, do Myau nas nuvens.
Teve um desafio q eu fiz e nem foi no emulador mas sim no cartucho: evoluí a Alis até o level 14. Peguei o myau o odin e o noah e deixei mortos sem xp nenhum. Comprei a pistola quente pro odin. Alis aprendeu corda e noah ja vinha com fogo. E assim eu fui dando save atrás de save até chegar na medusa. Depois de mais de 60 tentativas quase a tarde inteira eu matei ela. Alis usando corda (3 usos se nao me engano) myau dando um ataque e sendo o primeiro a virar pedra. Odin com pistola quente e noah com fogo (só 3 usos). Isso eu nao vi ninguém fazer, nem em emulador. Desafio lançado ahahajajja
@@mateuskaulfuss5482 não é só voltar no save?
eu lembro de ter passado por algo semelhante qnd fui jogar Tales Of Fantasy, do SNES, eu passei por uma parte q precisava de uma picareta pra passar pela parede de pedra, ai após um passar por ela achei q nunca mais ia precisar dela, e vendi kkkk.... mas dps eu precisei dnv e a unica cidade q vendia picareta tinha sido destruida (ai eu n pude passar aquela parte, tristeza)
Sempre achei esse jogo bem bonito no snes, nunca cheguei a jogar, é bom? (se eu um dia jogar jamais vou vender as picaretas por causa do seu comentário.)
é por isso que quando se programa alguma coisa vc tem que pensar nas possibilidades mais estúpidas possíveis de alguém quebrar a programação, nesse caso ficar preso.
por que não é uma questão de "se alguém vai fazer aquilo" mas "quando alguém vai fazer aquilo"
@@lightning7223 não cheguei a zerar, mas joguei algumas horas. Achei bem bom o jogo, RPG daqueles típicos, só que as batalhas eram um pouco mais ativas. Eu prefiro RPG de turnos, tipo Chrono Trigger ou Pokemon, mas me pareceu que esse Tales vale a pena...
@@caiovdmm tem que ser bem criativo para prever esse tipo de burrice ou tentativa de trapaça...
Pelo nome,vc está se referindo ao Tales of Phantasia. Eu só finalizei uma vez mas lembro que nessa parte é necessário comprar acho que 6 picaretas ou mais por conta das outras paredes seguintes no caminho
Por ser a única área que precisa da ferramenta,vc até pode vender as restantes depois que concluir seu objetivo na montanha. Em todo rpg é quase "regra" dar save no jogo à cada região nova
Eu passei por isso ( 1 semana atrás) eu não sei se eu pulei alguma sidequest ou uma parte do jogo mas de um ginásio adiante o jogo não quer funciona
Ps: e um jogo de pokemon que tá em japonês, Hyper emerald Rainbow eraser
teus videos sempre melhoram a semana, sempre muito bons.
Brigadão!! s2
Conheço um softlock em tiny toons. Tem um botão q te faz correr, mas se vc mudar ele nas configurações do jogo e jogar a fase trem, o personagem vai ficar caindo e morrendo numa parte específica, pq o boneco tenta correr mas ñ sabe o botão pra isso.
Joguei o jogo naquele cd de ps2, ñ mudei os controles mas ñ consegui passar desse parte.
Isso aí aconteceu comigo também. Eu achava que era algum bug por usar password pra ir direto para a fase do trem. Kkkkkk
@@lucao04591 poisé. No meu caso eu ñ usei password, o jogo só me trollou mesmo kkkkkk
Que delícia um vídeo do Jiraya depois de um dia exaustivo de trabalho.
Feriado 🎉
Ainda bem que eu passei no concurso público. Ganho 15 mil e trabalho dez dias por mês. Depois dizem que o Brasil não é justo!!!
Exato, que ótimo.
@@salsichalivre5401 meu sonho isso ai kkkkk
@@salsichalivre5401 de graça assim? deixa de ser chata
Rpgs eu sou paranoico com isso, sempre deixo um save reserva um pouco pra trás pois tenho receio de faltar cura, mana, algo assim em algum lugar difícil e travar.. já passei altos apuros de estar na dungeon da vida que não sabemos o caminho nem tamanho e tudo vai se acabando, é agonizante
Glória a deus nunca aconteceu essas coisas cmg. mas.. eu semana passada perdi meu save de re4, pq eu salvei errado, e salvei por cima dele :( e agr eu tô zerando o jogo sem danos. E ja tô nos novistadores dps dos 2 el gigantes :)
Jiranha, no remake de Pokemon Diamond/Pearl (Brillant Diamond/Shining Pearl) tem um puzzle no ginásio de Snowpoint City que vc tem que ir nas rampas pra pegar velocidade e destruir as bolas de neve pra vc liberar o caminho até a lider Candice. O problema é que tem um ponto no centro da sala que se vc der algum descuido vc fica preso ali!!! Ou seja, vc tinha que resetar o jogo até onde vc tinha salvo, e se desse o save ali, já era! Não adianta usar Escape Rope ou Dig, tudo que restou a fazer é deletar o save e começar tudo de novo!
Você sabe porque o Escape rope/Dig falhavam?
@@RoyalBlacker Acontece que isso só funcionava em locais consideradas "dungeons" (como cavernas) e os ginásios não eram "dungeons", por isso que não dava certo.
@@playertwoforever3264 ah é, o ginásio é tipo uma casa de NPC...
Faz de jogos que é tão difícil que faz a gente chorar de raiva e as vezes quebrar o controle, sim, já fiz isso
Lembrei do jogo TOEJAM & EARL para mega drive. Se você pulasse com o spring (molas) ao entrar no elevador, ao invés de só caminhar para cima, desde que o elevador estivesse em cima da areia movediça e você deixasse afundar um pouco nela antes de pular no elevador (botão A), o boneco ficava no ar, travado para sempre. O jogo não tinha saves, então eram horas e horas perdidas. O que 'salva' é usar emulador com save state. Isso se você salvar antes do problema.
Sempre dá uma felicidade ver um vídeo novo teu aparecenr na aba de inscrições.
*Se isso acontecesse comigo, eu choraria.*
No Gears of War 5 tem um soft lock no mapa aberto. Tratando de um mapa aberto, maior parte das missões ficam disponíveis simultaneamente no mapa, mas caso você faça primeiro as missões do outro lado desse portão ao invés das que estão do lado que você spawna, simplesmente, há um evento no jogo em uma dessas missões em que o portão fecha e você não consegue voltar para fazer as missões do outro lado do portão e assim, vc não consegue finalizar o ato e avançar na história. Para um jogo do porte do Gears of War é imoral haver um glitch desses no jogo final, pois o sistema literalmente te da a possibilidade de fazer a ordem de missões que bem entender durante cada ato.
Já passei essa de se arrepender por ter usando apenas um save em um jogo de RPG. Isso aconteceu comigo em Fallout New Vegas, eu tava já no final das missões principais, já tinha chegado na Strip e tava indo pelo caminho do Yes Man ou pelo do Mr. House, mas optei por fazer mais side quets e explorar mais o mundo, até aí tudo bem, pois eu não imaginava que o jogo travaria, só que quando eu volto pra Strip o jogo simplesmente fica em tela preta pra sempre. Naquele momento bateu uma tristeza de não escuta os conselhos de fazer mais que um save em rpg.
Salve jiranha! Em nfsu2 quando você não desbloqueia os lugares para tunar o carro a amiga(A dona da concessionária ) ligava pra tu dizendo que queria o carro devolta. E quando você desbloqueia os lugares de tunagem não tem como reduzir o peso do carro e nem do freio de mão
A minha fita de Pokemon Red dava esse bug aí... Imagina eu, um mulequinho de 9 anos e revoltado que fiquei preso num meio de arbusto kkkkkk
Se tem ainda?
@@AAFTT Infelizmente não... Desfiz quando era adolescente. Me arrependo profundamente.
não sei oq é pior, bug de softlock ou bugs que corrompem save, acho que esses softlocks que envolvem ficar preso no save são o pior dos dois mundos
Não sei se tu já falou em outro vídeo, mas na primeira versão do Spore tinha um bug que não dava pra zerar o jogo. Quanto mais perto do centro da galáxia, menor a distância que a nave viaja entre uma estrela e outra, e numa dessas tinha a chance de você nunca ter uma estrela próxima o suficiente pra avançar até o centro. Corrigiram num patch, mas eu tive a infelicidade de esbarrar nisso a primeira vez que joguei
Jiranha, fale sobre finais de jogos mais pesados e tristes, você já fez disso mas podia fazer outra parte.
Já falei que os videos do jiraya tem a pegada do G4 brasil da época com esses conteúdos infinitos, parabéns a inda acho seus videos afrente do tempo
em The Witcher 2 tem um caso parecido com o de FF. Tem uma missão no 2° cap que você precisa carregar um bebado pela área do acampamento inteiro e ele é extremamente lento além de interassões chatas d+ e, para variar, em um momento ele cai no chão novamente e você tem que ver uma cutscene que não dá para pular e carrega-lo dnv. Caso você salve antes de levantar ele pela 2x, ele some no após o load e é isso
Essa de softlock já passei em algumas partes, no Zelda OoT master Quest também tem um softlock quando vai pegar a gold skulluta antes mesmo da aranha aparecer no terceiro calabouço do jogo, quando acontece de ela dar o dano que faz você voar, não pode nem se defender e nem apertar start pra salvar e sair.
Megaman X ou 3 também tem um softlock, não lembro como fiz, mas foi sorte.
8:00 já passei por isso, e tive de começar o jogo todo de novo😢
Man um cheat resolve
Sorte que é no comecinho do jogo kkkkkkk
Era so ter um Abra e usar teleport
Da pra fazer isso no hollow knight, meio que não dá pra fazer por acidente, vc tem que querer, então não sei se encaixa com o tema do vídeo. Se vc ir à um banco (check point) específico, sem as habilidades necessárias pra entrar e sair de lá, vc trava ali, não tem como sair, perdeu o safe
Eu lembro que tive um problema desse em Final Fantasy Tatics do ps1, na missão que o ramza entra no portão sozinho pra destrancar e tem uma emboscada lá, nesse momento vc só consegue progredir se seu ramsa estiver bem upado, o que não era meu caso. Depois dessa eu tive que reiniciar e só de raiva eu upei o ramsa até o máximo possível antes de entrar nessa fight, ele virou o highlander, ganhava hp quando apanhava, andava, batia, usava item, tudo dava hp pra ele, virou imortal
em persona 5 na fase do cassino,caso teja gastado todas as fichas antes da entrada do portão pro chefe,vc ficaria sem métodos pra pegar novas fichas,se vc n tiver save anterior vc vai ter q jogar 60 de jogo dnv
Meu deus já faz 2 anos que assisto seu canal e não sabia que tinha um 'i' antes do "y"do nome
Achava que era jiraya
Mas e jiraiya
Hahaha, eu adotei a grafia original do Japão, mas fica meio escondido por causa da sonoridade do 'y' kkkk
Faz uns 6~7 anos que eu assisto o canal dele e nem eu
Ou se um dia já notei, esqueci, que provavelmente foi o caso
@Jiraiya ah ta
Man, os teus vídeos são a melhor parte do meu dia obrigado por isso. ❤️ É abraço de Portugal 🇵🇹 :)
Opa, valeu, mano!! Abração!!
@@M3LN3K deve ser alguma zoeira por ele ser de portugal, mas n entendi qual
ora poix
@Paulo Davidson durex kkkk, acbei de pesquisar
@Paulo Davidson desculpa ent, nao entendi a piada ainda, mas ok
Dá pra fazer isso no Resident Evil Code Veronica, basta deixar a faca no detector de metais, salvar o jogo no avião antes de enfrentar o Tyrant e gastar toda sua munição, pronto
7:08 Mano nessa parte já começava a burrice, meu amigo a chance de prende e grande ainda eu só pego o item e saio, assim, nem dou save por ser um treco não tanto importante só pego ele msm e continuo a bagança td 8:09 kkkkkk
Essa do Bubsy foi uma das coisas mais burras que já vi em um jogo, sério que ninguém viu que o check point tava programado errado? kkkkkkkk
Então kkkkkkk
Em kings field 2,tem uma ponte q se vc não explorar a área depois dela,logo depois dela expaunar e for explorar as áreas depois de um NPC (vc tem q matar ele pq ele tá no caminho)a ponte some e vc não tem acesso ao poder q está depois dela q é obrigatório pra acessar a área final(eu cheguei no final só pra descobrir q tinha q voltar o jogo todo),ou talvez só não tenha como pegar um dos finais pq se me lembro bem,a área final só é desbloqueada com uma chave muito bem escondida atrás de uma parede falsa,o problema é q na área,em quase toda parede tem uma armadilha q aciona quando vc interage com ela e elas te matam de primeira as vezes
Alone in the dark- the new nigthmare.
Tem uma parte que você precisa atirar numa luminária no teto para tocar fogo no colchão e matar monstro lá. Daí que, procurando o que fazer e como resolver o jogo, eu fiquei sem munição. Daí quando descobri o que fazer, já era tarde. Precisei começar do começo. Pelo menos ainda estava no primeiro CD
Já passei por isso no residente evil code veronica, no começo do jogo tem um caminhão pegando fogo no cemitério e vc tem que apagar o fogo com o extintor, mas se vc não guardar o extintor no baú vc não consegue usar ele mais pra frente pq o jogo simplesmente não tem outro extintor 😁🤦🏻♂️ aí é game over, volta do início kkkk
Jiraiya, caso haja uma pt 2, queria deixar aqui um possível soft lock que poderia entrar nesse vídeo, eu confesso que não tenho certeza absoluta, mas eu tenho uma lembrança de ter passado por isso. Acontece em "Silent Hill: Origins" de PS2: depois de você pegar o ingresso para entrar no teatro, logo após o manicômio, se você usasse o ingresso na bilheteria do teatro, mas não entrasse no teatro, voltasse no save point, salvasse seu jogo e resetasse o PS2, na hora que de vc voltar e tentar entrar no teatro, ele estaria trancado novamente, e agora sem o ingresso vc teria um softlock permanente, como não tem um segundo ingresso, só reiniciando o jogo.
Rapaz kkkkkkkk a do Bugsy, foi demais! Hahahahah
Giranha, seus videos são muito bons, dá o tempo certinho do meu almoço do trabalho, fico esperando pra ver eles, e as vezes vejo fora do horário e quando almoço n tem video D:
Já zerei Chrono Trigger de todas as formas diferentes, mas lembro uma vez em que eu quis explorar o jogo, então comecei um novo jogo do Zero, só que dessa vez usando comandos (de atravessar parede, MP ilimitado e tudo mais) só pra brincar um pouco. Depois que a Marle é mandada pro passado no começo do jogo, você chega no castelo, fala com ela e ela some, aí quando você desce a Escadaria, aparece a Lucca falando contigo, mas ela aparece após você dar alguns passos pra frente (pra baixo no caso), mas eu acabei atravessando a parede até o outro lado do castelo e andei, o que fez a fala dela começar, mas do nada travar tudo e o jogo não continuar mais, resultado: nunca mais tentei zoar os momentos que tem falas importantes kkkkkkkk achei que dava pra burlar as falas indo por um caminho alternativo, mas nem
Na geração 1 de Pokemon tem um softlock razoavelmente conhecido, se você salvar quando for enfrentar a Lorelei tendo só 1 Pokemon mal treinado do tipo lutador e com o ataque Rage. O Rage é um ataque que se ativa automaticamente depois de usar uma vez, e tem 100% de accuracy. Ela começa com o Dewgong que tem rest, e como a AI do jogo sempre usa ataques efetivos, ela sempre usa Rest, que recupera a vida e tals. Como na Gen l os NPC's tem PP infinito, o Dewgong nunca morre, e como tu salvou nela e não pode voltar, já era né kkkkk
Coisas que eu aprendi pra não ficar preso em jogos:
- Se possível, manter pelo menos entre 2 e 3 saves de jogos, e ir alternando entre eles. Se ficar preso, vai ter um save reserva de alguns minutos antes, e não vai precisar resetar tudo
- Evitar salvar dentro de dungeons, masmorras ou qualquer outro lugar que você tá dentro. Geralmente salve depois que você conseguir sair desse lugar, e já tiver são e salvo em uma cidade qualquer.
- Não usar códigos: É sério, ainda mais de gameshark ou algo do tipo, já aconteceu de usar tanto em Pokémon do GBA que o jogo não ia mais pra lado nenhum, eles sempre bugam seu jogo.
- Não salvar durante algum evento grande: É melhor passar tudo e depois salvar, ou salvar antes de começar alguma quest ou evento grande do jogo. Geralmente tem um monte de trigger entre esses eventos que não acionam durante o save, ai você fica preso.
- Enfrentar chefão quando você tá realmente pronto ou só pra treinar contra ele.
- Não fazer peripécias de speedrun quando você não sabe nem como usar um item de cura. Você vai fazer cagada na primeira vez, vai dar softlock e você vai ter que voltar tudo, melhor deixar pra fazer quando você terminar o jogo.
E é isso, que texto longo da pomba kkkkk
Texto longo não, texto super útil e eficaz em qualquer ocasião nos jogos
@@RaichuzinDoGame Valew mano ^^
Vc esqueceu de falar sobre um porte de devil may cry 1 pro xbox one (aquela versão que tem os 3 primeiros) onde tem uma parte logo antes de vc pegar uma manopla, onde tem uma parede invisível entre as plataformas flutuantes que vc tem que atravessar pra pegar a manopla, que te impede de chegar até lá.
Tem um spot na fase Wing Fortress do Sonic 2, q se vc cair, não sai mais. Não é game over, mas vc tem q esperar o tempo acabar pra vc morrer e continuar o jogo
No Alex Kidd in Miacle World de Master System eu ja fiquei travando morrendo todas as vidas tambem, é numa sala do castelo que desce uma areia do teto, se vc morrer la vc respawna na mesma sala... porem com a areia já completando a sala toda... ai morre, respawna morre até a ultima vida... triste 😭
até hoje to esperando um video sobre o glitch da cloud no SMWkkkkk.
Video excelente como sempre jiranha :)
eu não lembro onde que eu vi, mas tem um jogo das TMNT tbm que é impossível de zerar pq os dev colocaram uma plataforma muito longe para o alcance do pulo do personagem, aí por causa disso não da para zerar o jogo '-' e nem é bug nem nada, o jogo só foi programado errado mesmo kkkk é um jogo da TMNT antigo, não lembro exatamente pra qual plataforma ^^
Bom saber isso no FF 7, mas nunca que eu salvaria naquele ponto em Pokémon, sou do tipo que sempre espera o pior.
Esse tema me lembrou de Saint Seiya Hades do PS2 na versão européia. Lá, não tem como fazer 100% do Zodiac's Party porque essa versão sumiu com a última tela inicial (onde pede pra apertar start) e sumiu também com os Bronze com as armaduras reluzindo a ouro que tinha na versão japa. Ainda me lembro como se fosse ontem de eu tá me matando pra fazer 100% total no jogo sendo que é impossível.
Em questão de se ferrar com o save game, tem o caso do segundo Tomb Raider que permitia salvar em qualquer momento, porém se salvasse quando estava em uma queda mortal, achando que ia reiniciar antes da queda, já era, pois toda vez que reiniciava era na continuação da queda e tchau save game e dançou feio.
FF Tatics, no final tem um boss MUITO dificil e se vc salvar nele sem backup ja era teu save.
Lembro que no ds3,último boss,tava fazendo um desafio de vencer ele sem upar estus e nem quantidade,e tava usando a npc pra ajudar,do nada o chefe deu uma investida e só vazou da arena,e eu não tinha o item pra mandar o fantasma embora,tive que fechar o jogo,acarretando em uma corrupção de save...
Nem sabia q ainda existia corrupção de save em consoles modernos. A única vez q tive corrupção de save foi quando era menor e jogava Yu-Gi-Oh Tag Force no PS2. Minha irmã chegou, falou q queria dormir, eu fui salvar o jogo e no momento do save ela puxou os cabos da tv e PS2 da tomada. No outro dia fiquei bolado vendo q tinha perdido tudo.
@@Lenzbiel jogos de hoje em dia,não todos,se você desliga o console ou fecha o jogo em determinada ação,tipo em um auto save ou só chega lá e fecha,ele tem uma tendência a corromper o save,por isso que alguns jogos como os da série souls,falam pra ir pro menu inicial e depois fechar o game
Esse "Arlindo (me beija jirayia)" eu nunca tanko, kkkkkkkkk 😂😂😂😂😂
Tinha um jogo pra Game Cube chamado Sphinx and the Cursed Mummy, q tinha um bug q se vc salvasse o jogo numa determinada área e saisse dele. Qdo dava load ficava impossível de prosseguir, pq um item de interação havia sumido.
Era New Game mesmo...
Ruim mesmo e vc avancar 60% do rpg e esquecer de salver e quando vc volta descobrir q voltou para o seu save do início
Nossa esse de Pokémon o meu irmão sofreu...
Até hj eu lembro nós dois jogava o game mas em portátil diferentes e nos decidiu ver quem zerava primeiro...
Eu só lembro um dia ele falando que tinha bugado o jogo dele...kkkkk
Mano essa trancão do residente 4 pro Mário kart foi top 0:16
Hahaha " Arlindo me beija jiraya " foi a melhor hahhaha
Não foi exatamente no jogo original, mas numa rom traduzida de Chrono Trigger pela CBT, o jogo travava entrando na Black omen, tela preta e não ia pra frente de jeito nenhum, mesmo se começasse tudo de novo, jeito era jogar outra rom mesmo, mas baita tristeza chegar tão longe e ter que recomeçar 😢
Jiranha KD vez mais insuperável ! Essa do pokémon , do Bubsy e do RE4 foram fodas D+ ! Agora o Japonês da MAFIA no Ratinho pensei q só eu tinha assistido essa DESGRAÇA na Época kkkkk ! Tamo Junto
Isso aconteceu comigo no jogo do Blade o caçador de vampiro pro Ps1. Eu salvei o jogo logo quando um inimigo estava me atacando, e sim, o jogo salvou também o estado do inimigo, e sim, eu estava prestes a morrer.
Assim, sempre que eu dava load, o inimigo me batia e eu morria 😅
Nunca mais tentei jogar o jogo depois disso
Tem um jogo dos Tartarugas Ninja (não lembro qual console) que vc nunca alcançava uma plataforma e sempre caia na água, tudo por uma cagada na programação tbm.
7:54 "o único jeito de evitar isso é com um soft reset"
Cara com um abra: i'm a joke to you ?
Kkkk, não pô, você entendeu!
Evitar o treinador de voltar pro spot XD
Em Dark Souls tem a área secreta Ash Lake,que se vc descer lá e sentar na fogueira sem antes pegar o Lord Vessel lascou. Acho que não dá pra subir tudo de volta.
8:02 sorte que eu tinha 1 Abra com Teleport quando fiz Isso então eu tava Salvo kkkkkkkk😅 mais por pouco claro
Tomb Raider The Angel of Darkness permitia salvar o jogo em qualquer momento. Lembro que sem querer pulei num precipício, minha mãe me chamou, pausei o game, fiquei uns 30 minutos fora, voltei, resolvi salvar o jogo, e quando voltei pra gameplay eu tava caindo. Beleza até aí. Só dar load no game e prosseguir. O problema é que agora o jogo carregava sempre com a Lara Croft caindo no precipício. Game Over eterno pra mim.
Ainda bem que aquela parte do Bubsy não ocorreu com a run que o Velberan fez recentemente 😂😂
Quando li o título, realmente achei que a burrice seria dos jogadores. E véi, seria melhor se fosse. Difícil de acreditar que ninguém na equipe de testing dos jogos notou esses glitches.
No meu caso era falta de Habilidades Divinas mesmo, tentei zerar O primeiro Ninja Gaiden sem morrer e simplesmente desiste a uns 3 anos atrás, esse vídeo me lembrou que minha sanidade mental já se recuperou e posso muito bem estragar ela mais uma vez tentando esse feito pra simplesmente Nada. Obrigado Jiraiya ❤️
Em todo jogo eu só uso um slot, me da TOC de ver mais de um se não for um ng+ ou uma outra run com outra build
Não sei se é burrice dos devs ou feature da Bugsoft, mas eu lembro do final de AC 4 Black Flag, quando a gente tem que matar o Torres com um ataque aéreo. Da primeira vez que eu joguei o jogo não comuputou a kill e o Torres ficou imortal e eu preso com ele naquela plataforma. Por sorte deu pra recarregar o save e zerar o jogo.
Caraca, como é bom uma notificação desse canal. Só de ouvir a intro bate uma nostalgia kkkk
Como esse canal não tem 🌽 ainda véi
Jiranha, nem fale em capeta saradão, que eu lembro do "enorme" trauma de enfrentar o último boss de Dante's Inferno 😂😂😂. Parabéns por mais um vídeo incrível.
Final fantasy vii fazendo aniversário hoje, que coincidência ter um lugar nesse vídeo!
Passei por isso no gta 5 no pc quando eu já tava com quase 80 horas de jogo, mas não por causa de falha dos devs e sim por falta de sabedoria mesmo.
Eu tava coletando as partes dos ovnis mas ativei o cheat do helicoptero e salvei sem saber que ia parar de contar progresso de conquistas, ai quando percebi a cagada comecei o jogo do save alternativo que eu tinha, o problema é que ele tava com umas 5 horas só.
É um absurdo os caras fazerem um boss q a arma principal do jogo não alcança.
Um jogo inteligente permite q vc zere com qualquer coisa, msm q fazer isso seja um milhão de vezes mais difícil...so não literalmente impossível
RUMO A 1 MILHÃO DE INSCRITOS VC MERECE....
No jogo Kingdom Hearts do PS2 estava upando o level na fase da floresta salvei quando fui jogar de novo o pateta tinha sumido procurei em todo canto só que era um bug tive que começar o jogo tudo de novo porque não tinha como passar sem ele 🤣
Bota na conta o Final Fantasy Tactics (PS1), na batalha Ramza Vs Wiegraf. Se você só tiver um save e não tiver grindado o bastante, esquece, horas e horas de jogo perdidas, tem que começar do 0.
Eu sei que Bubsy não é dos melhores jogos,mas segue sendo um dos meus favoritos por ser um dos primeiros jogos do Super Nintendo que eu joguei
0:46 o cara botou um clip de Dawn of Mana, estou feliz.
Meeeeuu, que legal ver mais alguém falando (mal) do bubsy, além do Sr.Wilson, vídeo sensacional
Eu lembro do batletoads do SNES. Se jogasse no multiplayer era impossível de passar a fase da moto... Impossível.
Eu amava Bubsi quando era criança! Acho que vou manter na memória como um bom jogo!
Esse bug do RE 4 de Pc é só mais um dos inúmeros que tem nessa versão, um dos bugs mais famosos é o bug da vaca 🐄, onde a mesma te acertava e mesmo sem barra de vida vc não morria, tinha um tbm que quando vc pulava entre um vão e outro o Leon caia infinitamente e só fechando o jogo pra passar dnv.
Ainda bem q no FF7 eu upava meus boneco e enfrentei aquele chefe sem precisar salvar, pior q eu nem sabia disso, ainda bem q eu upava muito kakskakaksj
Tinha um jogo on-line, Mardek 2, que vc enfrentava um ladrão, vc tinha a opção de lutar ou deixar ele ir. Se vc escolhesse enfrentar, ele morria, e não te dava um item essencial pra zerar o jogo
O softlock do pokemon não aconteceria se o player tivesse um abra no seu time ou algum outro mon com DIG
*Só deste chefe de FF de PS1, vou pensar 4 vezes antes de salvar um RPG antes de enfrentar o boss*
JOHN EGBERT
Cara,a narração é a melhor coisa do Jyranha... kkkkkkkk
0:56 eu aprendi a lição no fnaf worldkk sdds de chorar por 2 horas seguidas dps de perder meus animatronic nightmare
Em Alan Wake tem uma parte do jogo que sempre da um bug num elevador de madeira que é obrigatório para passar... Problema de programação, pois mts jogadores reclamam do mesmo! E em varias plataformas e no remaster do PS4