Азы кодинга в ArmA 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @betep3526
    @betep3526  Год назад +3

    ВНИМАНИЕ:
    Перед for не нужен private. Такой синтаксис его сам таким делает.
    В других синтаксисах он может быть нужен. Будьте вимательны.
    Некоторые темы попросту не затронуты по разным причинам.

  • @betep3526
    @betep3526  Год назад +1

    0:00 - Вступление
    0:52 - Перменные
    3:45 - Перменные, вывод по позициям в тексте
    6:39 - Использование переменных в привычном деле. Создаём машину.
    10:43 - Использование переменных в привычном деле. Создаём ящик с нужным содержимым.
    12:55 - Логическое ветвление. Оперторы if , else.
    15:32 - Расширяем условия. Двойное условие проверки if. Логические операторы.
    17:20 - Ещё одно применение логических операторов.
    21:27 - Циклы. Цикл while и про sleep.
    30:22 - Циклы. Цикл for.
    32:28 - Работа while без паузы.
    33:27 - Работа waitUntill без паузы.
    34:40 - В общих чертах о всяком.

  • @Black--general
    @Black--general Год назад

    Круто все доступно объяснил!

  • @ЕвгенийФеоктистов-т3ф

    Спасибо тебе большое за труд.

  • @vdoh_vudoh_chpook
    @vdoh_vudoh_chpook Год назад

    Очень круто! Спасибо огромное❤

  • @asys_kolbasys
    @asys_kolbasys Год назад

    Спасибо, познавательно. Сделай подобное про применение анимаций, в чем разница playmove и switchmove

    • @betep3526
      @betep3526  Год назад

      Не вижу в этом смысла, так как просто можно прочитать их описание на бисвики ;-)
      Ну а затем сравнить и сделать вывод - в чём между ними разница.

  • @victory3837
    @victory3837 10 месяцев назад

    спасибо, очень полезно, с большим чувством юмора - пригодится для моей миссии. Маленькая просьба: если не трудно подскажите как юниту (игроку) разрешить одевать одежду разных фракций.

    • @betep3526
      @betep3526  10 месяцев назад

      Лучше вопросы в сообщество по ссылке.
      А так, юниту не запрещено одевать любую одежду.

    • @victory3837
      @victory3837 10 месяцев назад

      @@betep3526 спасибо, усли в редакторе можно одеть юнита в одежду чужой фракции, то в игре, когда снимешь - уже не одеть, а хотелось бы ...

    • @betep3526
      @betep3526  10 месяцев назад

      @@victory3837 не видно такого явления. Мы всегда брали любую форму в процессе миссии.
      Возможно это из-за какого-то мода

    • @victory3837
      @victory3837 10 месяцев назад

      @@betep3526 подключился в Дискорде к ArmASupport, спасибо! И подписался на канал :)

  • @ghos7bear
    @ghos7bear Год назад

    Надо было тоже туториалы пилить. Думаю Арма 3 актуальна будет еще года 3 точно. Хотя некоторые до сих пор моды под флешпоинт делают.

    • @betep3526
      @betep3526  Год назад

      Никогда не поздно ;-) Но главное - чтобы полезное, а не как у некоторых))

  • @solex7058
    @solex7058 Год назад

    О Боже, ты вернулся? 😅

    • @betep3526
      @betep3526  Год назад +1

      Мимо проходил))
      Я же не блоггер, который пилит постоянно. Считаю нужным - снимаю, не считаю нужным - не снимаю))

  • @black_fireDc2
    @black_fireDc2 Год назад

    неужели свершилось?

    • @betep3526
      @betep3526  Год назад

      Выходит что да))
      Думаешь не стоило?))

  • @sozhopolskijhaker3008
    @sozhopolskijhaker3008 Год назад

    Я вот только про то что z1 = true понял. Остальное сложна, сложна!!!

    • @betep3526
      @betep3526  Год назад

      Как всегда, для тебя ))) Именно для тебя я и вставил этот момент ;-)