ВНИМАНИЕ: Перед for не нужен private. Такой синтаксис его сам таким делает. В других синтаксисах он может быть нужен. Будьте вимательны. Некоторые темы попросту не затронуты по разным причинам.
0:00 - Вступление 0:52 - Перменные 3:45 - Перменные, вывод по позициям в тексте 6:39 - Использование переменных в привычном деле. Создаём машину. 10:43 - Использование переменных в привычном деле. Создаём ящик с нужным содержимым. 12:55 - Логическое ветвление. Оперторы if , else. 15:32 - Расширяем условия. Двойное условие проверки if. Логические операторы. 17:20 - Ещё одно применение логических операторов. 21:27 - Циклы. Цикл while и про sleep. 30:22 - Циклы. Цикл for. 32:28 - Работа while без паузы. 33:27 - Работа waitUntill без паузы. 34:40 - В общих чертах о всяком.
спасибо, очень полезно, с большим чувством юмора - пригодится для моей миссии. Маленькая просьба: если не трудно подскажите как юниту (игроку) разрешить одевать одежду разных фракций.
ВНИМАНИЕ:
Перед for не нужен private. Такой синтаксис его сам таким делает.
В других синтаксисах он может быть нужен. Будьте вимательны.
Некоторые темы попросту не затронуты по разным причинам.
0:00 - Вступление
0:52 - Перменные
3:45 - Перменные, вывод по позициям в тексте
6:39 - Использование переменных в привычном деле. Создаём машину.
10:43 - Использование переменных в привычном деле. Создаём ящик с нужным содержимым.
12:55 - Логическое ветвление. Оперторы if , else.
15:32 - Расширяем условия. Двойное условие проверки if. Логические операторы.
17:20 - Ещё одно применение логических операторов.
21:27 - Циклы. Цикл while и про sleep.
30:22 - Циклы. Цикл for.
32:28 - Работа while без паузы.
33:27 - Работа waitUntill без паузы.
34:40 - В общих чертах о всяком.
Круто все доступно объяснил!
Спасибо тебе большое за труд.
Очень круто! Спасибо огромное❤
Спасибо, познавательно. Сделай подобное про применение анимаций, в чем разница playmove и switchmove
Не вижу в этом смысла, так как просто можно прочитать их описание на бисвики ;-)
Ну а затем сравнить и сделать вывод - в чём между ними разница.
спасибо, очень полезно, с большим чувством юмора - пригодится для моей миссии. Маленькая просьба: если не трудно подскажите как юниту (игроку) разрешить одевать одежду разных фракций.
Лучше вопросы в сообщество по ссылке.
А так, юниту не запрещено одевать любую одежду.
@@betep3526 спасибо, усли в редакторе можно одеть юнита в одежду чужой фракции, то в игре, когда снимешь - уже не одеть, а хотелось бы ...
@@victory3837 не видно такого явления. Мы всегда брали любую форму в процессе миссии.
Возможно это из-за какого-то мода
@@betep3526 подключился в Дискорде к ArmASupport, спасибо! И подписался на канал :)
Надо было тоже туториалы пилить. Думаю Арма 3 актуальна будет еще года 3 точно. Хотя некоторые до сих пор моды под флешпоинт делают.
Никогда не поздно ;-) Но главное - чтобы полезное, а не как у некоторых))
О Боже, ты вернулся? 😅
Мимо проходил))
Я же не блоггер, который пилит постоянно. Считаю нужным - снимаю, не считаю нужным - не снимаю))
неужели свершилось?
Выходит что да))
Думаешь не стоило?))
Я вот только про то что z1 = true понял. Остальное сложна, сложна!!!
Как всегда, для тебя ))) Именно для тебя я и вставил этот момент ;-)