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*원본에서는 유닛을 한꺼번에 4명만 조작이 가능하게 해뒀는데, 이게 보니까 기술적 한계로 인해서 한꺼번에 대량의 유닛이 움직이는 일이 생기면 길찾기 AI가 먹통이 되는(=바보됨) 문제가 있어서 길이 꼬이는 문제 때문에 차선책으로 타협을 했다고 합니다. 문제는 리마스터에서는 AI 수정을 안하고 냅따 편의기능이랍시고 12유닛 동시 조종을 넣는 바람에 이렇게 되버렸다고.(...)*
오 좋은정보 감사합니다. 저도 예전부터 왜 4마리만 선택가능하게 했을까 궁금했었거든요 ㅋㅋ
*보자마자 어캐막지 싶은 조합이다...*
오크 할때는 불의비가 더 쎄보이고, 휴먼 할때는 독구름이 더 쎄보이는...
그러니까요.. 분명히 내가 쓸때는 그냥 독방귀였는데.. 얻어맞으니까 걍 살인가스임
저 물정이 와우에 와선 수액괴물 된거 같은데물정이 아니라 수액괴물이네 ㅋ
역시 오크할때보다 인간이 편하네 ㅎㅎ
오크도 데빌 소환하면 똑같아요
*원본에서는 유닛을 한꺼번에 4명만 조작이 가능하게 해뒀는데, 이게 보니까 기술적 한계로 인해서 한꺼번에 대량의 유닛이 움직이는 일이 생기면 길찾기 AI가 먹통이 되는(=바보됨) 문제가 있어서 길이 꼬이는 문제 때문에 차선책으로 타협을 했다고 합니다. 문제는 리마스터에서는 AI 수정을 안하고 냅따 편의기능이랍시고 12유닛 동시 조종을 넣는 바람에 이렇게 되버렸다고.(...)*
오 좋은정보 감사합니다. 저도 예전부터 왜 4마리만 선택가능하게 했을까 궁금했었거든요 ㅋㅋ
*보자마자 어캐막지 싶은 조합이다...*
오크 할때는 불의비가 더 쎄보이고, 휴먼 할때는 독구름이 더 쎄보이는...
그러니까요.. 분명히 내가 쓸때는 그냥 독방귀였는데.. 얻어맞으니까 걍 살인가스임
저 물정이 와우에 와선 수액괴물 된거 같은데
물정이 아니라 수액괴물이네 ㅋ
역시 오크할때보다 인간이 편하네 ㅎㅎ
오크도 데빌 소환하면 똑같아요