Как слабое «железо» сделало игры лучше

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 205

  • @mediatourist
    @mediatourist 9 лет назад +160

    Побольше бы таких толковых экскурсов в прошлое.

  • @FANLIVEGAMES
    @FANLIVEGAMES 9 лет назад +46

    Один из лучших роликов за время существования студии!

  • @Stelsclient
    @Stelsclient 8 лет назад +89

    И тут пришло озарение - это не Я постарел, это индустрия скатилась.

  • @igrochainik
    @igrochainik 9 лет назад +39

    Ещё в The Elder scrolls:Morrowind был туман, думаю, что это тоже было сделано для экономии памяти, в итоге туман здорово играл на атмосферу игры.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 9 лет назад

      +Евгений Куценко нет, туман для атмосферы

    • @Werkitten
      @Werkitten 9 лет назад +10

      +ZauruS ShadoW WOLF либы вы не играли в Морровинд, либо не заходили в настройки.
      Туман там именно для экономии ресурсов. Без него многие компы не тянули.
      И дистанция на которой всё скрывается в тумане регулируется в настройках графики, на максимуме он выключается полностью.

    • @андрейтюрчев
      @андрейтюрчев 8 лет назад

      +Евгений Куценко кстати о тесе.мне одному кажется что автор этого ролик имеет тот же голос что и некоторые данмеры из скайрима

    • @НикитаТрофименко-и7ь
      @НикитаТрофименко-и7ь 8 лет назад +4

      Это - один из актёров дубляжа.

    • @ПавелСаламатин-ф2ь
      @ПавелСаламатин-ф2ь 7 лет назад

      андрей тюрчев

  • @MegaLittlePaw
    @MegaLittlePaw 6 лет назад +1

    Спасибо команде Комбо Брейкера за по-настоящему невыдуманный и интересный историко-аналитический контент!

  • @Unit2k
    @Unit2k 9 лет назад +69

    Даже такой задрот как я, не знал про некоторые вещи из этого видео. Очень хорошая подборка.

    • @cckoyad
      @cckoyad 9 лет назад +2

      +Аналитика в вакууме Не достаточно быть ярым задротом, что бы знать олдскульные секреты... Многим не понять, так как большинство не знакомо с Сегой, Денди, пс1 итд.

    • @Unit2k
      @Unit2k 9 лет назад +3

      nayter nout Я играю с 94ого и достаточно сильно интересуюсь играми. В подборке действительно собрано много не шипко известных фактов, половину из которых я не знал.

    • @cckoyad
      @cckoyad 9 лет назад

      Аналитика в вакууме Бывает

    • @Kaketobilo
      @Kaketobilo 9 лет назад +2

      +Аналитика в вакууме У тебя на аватарке кстати - джой от Atari 2600

    • @Unit2k
      @Unit2k 9 лет назад +2

      Borka Anaskin Boris Я как бы в курсе.

  • @ranja1801
    @ranja1801 9 лет назад +14

    Побольше бы таких роликов про историю видеоигр, интересные факты и т.д

  • @SmokeBloody
    @SmokeBloody 8 лет назад +1

    Обсирался от страха в детстве при виде анимации открытия двери. Всегда ждал, что какой нибудь скример будет.

  • @FRFD23
    @FRFD23 9 лет назад +12

    До сих пор поражаюсь находчивости Конами с СХ1 ,также изящности и в тоже время простоте решения проблемы с слабой (на то время) начинкой ПС1. Конечно понимаю что в том же Марио2 кусты и тучи это один и тот же спрайт, только перекрашенный, но это просто мелочь. Тут же туман и скрыл огрехи и стал просто таки культовой вещью .
    ЗЫ: Кстати несколько раз в ролике мелькала Ларочка, думал что тут что-то и про Томб Раидер будет, но увы. Люблю эту серию. не так давно прошёл первую часть steamcommunity.com/profiles/76561198028886427/recommended/224960 и вторую steamcommunity.com/profiles/76561198028886427/recommended/225300
    сейчас как раз свернул третью часть дабы перекусить и что-нибудь глянуть заодно и как раз Ваш ролик и глянул :)

    • @Talsedoom
      @Talsedoom 9 лет назад +4

      FRFD23 В кино есть похожие нюансы о которых никто не говорит. Например в революционном для своего времени Парке Юрского периода чтобы скрыть изъяны 3D моделей динозавров их вблизи показывали только ночью или в темных помещениях. Решение было настолько удачным что динозавры в этом фильме и сейчас выглядят живее чем в любом новом блокбастере за сотни миллионов долларов.

  • @ДанилЮдин-ы9я
    @ДанилЮдин-ы9я 8 лет назад +13

    И тут я понял , что ведущий озвучивал Вито из mafia 2.Или я не прав?

  • @gideonbelmont5317
    @gideonbelmont5317 9 лет назад +11

    "Современные разработчики - это карлики, на плечах титанов прошлого"
    P.S. Увы, не помню кто это сказал

  • @СтаниславШайдуров-ь2ж

    Да, резидент с дверями это было жутко, особенно в 12 лет, одному, ночью в темноте....

  • @ReBias-Inc.
    @ReBias-Inc. 8 лет назад +44

    ведь хороший канал был и тут я увидел надпись mail.ru

  • @goose2003
    @goose2003 9 лет назад +1

    Отличное видео. Хотел бы добавить: Rogue является прародителем игр в жанре rogue-like (википедия в помощь), вроде моей любимой игры the binding of isaac. И да, глядя на такие игры, как space invaders и silent hill убеждаешься, что в нашей жизни не бывает всё просто так, ведь без каких-то там "технических ограничений" игры бы не были такими, какие они сейчас.

  • @frankhorrigan2897
    @frankhorrigan2897 8 лет назад +26

    Сделали бы видео, как консоли затормаживают игровую индустрию.

  • @Mark77733
    @Mark77733 9 лет назад +3

    Хаааа, Вито Скалетта озвучивает ролик :)

  • @narutouzumaki9665
    @narutouzumaki9665 9 лет назад +20

    наконец от вас что то интересное

  • @more7642
    @more7642 9 лет назад +7

    Интересно будет лет через 20 послушать,как технические ограничения PS4 и XONE сослужили хорошую службу дизайнерам прошлого))

    • @luftkusszuwerfer
      @luftkusszuwerfer 8 лет назад +1

      А можно спросить, сколько стоит твой пк? Просто раз ты считаешь, что на консолях мыло, то и комп у тебя должен быть топовым, то есть ты отдашь за него +900$, т.к. на консоли высокие настройки. Я вот на сто процентов уверен, что ты сидишь на пуке со средними и ниже, а если у тебя все таки топ, то ты скорее всего идиот...

    • @more7642
      @more7642 8 лет назад +2

      BasicallyToDo WorkМой пк стоит около 350 баксов.И при этом я могу выставить в МГС5 ультра-настройки.А ты на своей ПС4-нет,лол.Digital Foundry тебе в помощь.В их сравнении подробно показано,как урезали графон для того,чтобы МГС шёл на плойке в 60 фпс! И тени упрощены,и отражения,и дальность прорисовки.И да,мой пука-совсем антиквариат:четырёхядерник с 8 гб памяти,и GTX 750 ti.Но даже такой мастодонт умудряется делать плойку,и,тем более,хуан во многих проектах.А знаешь,почему? Потому,что,по умолчанию на консолях графон соответствует средним,иногда-средне-высоким настройкам на пк.И при этом фпс там с трудом балансирует на заветной для консольных холопов цифре 30! У меня в прошлом поколении тоже была консоль,которой я был полностью доволен(Х360),но я также отчётливо понимал,что комп может больше.И вот по случаю приобрёл за копейки у приятеля пк.И вдруг обнаружил,что многие игры,которыми я восхищался на Боксе,на пк выглядят лучше,и идут быстрее.И это на видеокарте с 512 мб памяти! Тогда я купил более мощную видеокарту,и о...ел.И продал Бокс.

    • @luftkusszuwerfer
      @luftkusszuwerfer 8 лет назад +1

      + Дмитрий Паасикиви я даже читать дальше не стал после того, как ты написал, что твой комп стоит 350$ и все на ультре и 60фпс. Это лучше рассказывай своим одноклассникам. Одна блядская видюха стоит 300-400$. Ты, конечно, будешь отрицать, но мы то знаем правду? Щас сидишь и играешь со средне-низкими и 60фпс там и близко нет, не так ли?
      По поводу настроек на консолях....Я не знаю чем ты болен, но нахер ты мне привел x360? В графическом плане это худшая консоль прошлого поколения. А давай-ка возьмем ps4. Высокие настройки по умолчанию, да нет 60 ФПС, но и на твоей мыловарне их нет. Для того, чтобы хотя бы чуть-чуть опередить консоль в графическом плане тебе нужно +900$.
      И да, у нас есть еще оптимизация, у меня будут все новинки идти и через 5 лет, а ПК придется обновлять где-то через 1.5 года, чтобы все шло на твою любимую юльтру.

    • @luftkusszuwerfer
      @luftkusszuwerfer 8 лет назад +1

      + Дмитрий Паас да и что там далеко ходить, разработчики поддерживают консоли, т.к. на ПК не платежеспособное комьюнити, проще ведь с торрента качнуть? Вот на вас и кладут болт. Плюс на консолях гораздо больше мультиплеер...

    • @more7642
      @more7642 8 лет назад

      BasicallyToDo WorkЯ не знаю,что ты принимаешь,но завязывай с этим) В какой строчке у меня ты вычитал про 60 фпс во всех играх? Я привёл конкретный пример-МГС5.Да,в него я играю на ультрах,и это даже близко не настройки ПС4,опять же,Digital Foundry тебе в помощь! Касаемо фпс в этой игре.Я залочил на 30,т.к.не люблю скачки 30-50-30.Про другие игры я не писал,но уж если хочешь-изволь:Dying Light-в среднем 35 фпс на средних,Black Ops 3-от 35 до 50 на средних,Ведьмак-35 на средневысоких,ГТА5-37 на высоких.Большинство этих игр идёт на плойке в 30 фпс,и графически ближе к дефолтным настройкам на пк,но никак не к ультре.Тот же ГТА 5 на плойке и слыхом не слыхивал о динамических тенях(если у тебя есть ГТА,просто попробуй встать перед динамическим источником освещения,и посмотреть,меняется ли направление твоей тени в зависимости от его положения.Можешь не напрягаться,на плойке-нет,на пк-да).По поводу одноклассников.Дружок,моим одноклассникам сейчас по 30 лет.Насчёт видюхи.Неужели ты,апологет итпедии,думаешь,что для того,чтоб сравниться с божественной мощью мылостейшн,нужна GTX 980 ti? Блин,да чтобы играть на плоечных настройках,с головой хватит GTX 750 ti,слегка разогнанной в том же MSI Afterburner! Окстись,какие 400 $? Насчёт Бокса 360.ЧТООООО??? Нет,просто чтоооо? Слабейшая консоль пастгена? Пздц ты гонишь! Да вся мультиплатформа того времени выглядит лучше,и показывает больше фпс именно на Боксе! Посмотри сравнения Мафии 2,Red Dead Redemption,любой стрелялки,да того же ГТА для пастгена! На плойке это кровь из глаз! До сих пор вспоминаю траву на газонах в Мафии 2! На плойке 3 её тупо не было!Да,экзы для плойки выглядят здорово,но на то они,бл,и экзы! Их разрабатывают внутренние студии Сони,которые,во-первых,изучили плоечное железо от и до,и знают,на чём сэкономить,чтобы это не отразилось на картинке и производительности в-целом.А во-вторых,разработка таких проектов занимает годы! Killzone 2 начали разрабатывать сразу после премьеры первой части,на минуточку,в 2004 году! А вышла она когда? В 2009,кажется? Ещё раз повторяю,хочешь сойти за умного-не гони.И насчёт высоких настроек по дефолту на ПС4.Бред и шизофрения.Основная масса мультиплатформы на плойке,как и на хуане,идёт в настройках,соответствующих средним,иногда средневысоким на пк.И да,я хочу поблагодарить тебя,и всё консольное комьюнити.За то,что ещё пару-тройку лет мне не придётся делать апгрейд.Ведь железо консолей не менялось с 13 года,и не поменяется до 19,или когда там некст-ген стартанёт.И всё это время разрабам придётся учитывать,что игра каким-то чудом должна выдавать заветные 30 фпс на консольках.А посему,да здравствует оптимизация,и урезание графона,благодаря которым я вполне смогу поиграться в новые проекты на средних,так же,как они оптимизируются для маленьких чёрных коробочек,именуемых приставками) Ну всё,я кончил.Не слишком глубоко было?)

  • @dawroszam653
    @dawroszam653 9 лет назад +9

    Из черного списка C-c-combo breaker есть возможность выбраться? Был забанен, хотя а последнее время даже не заходил в паблик. Не хотелось бы пропускать ваши новости и лулзы. Или к кому можно обратиться по этому поводу? (Евгений Замараев)

    • @KuzmenkoMedia
      @KuzmenkoMedia  9 лет назад +2

      Пишите Артему vk.com/a.philipenkov

    • @dawroszam653
      @dawroszam653 9 лет назад +2

      ComboBreakerVideo Ему ведь только друзья писать могут, он примет заявку? И спасибо за ответ.

  • @we1rdna
    @we1rdna 7 лет назад +5

    Мне кажется или твой голос похож на голос Вита Скалетта из Mafia II?

  • @ДанилБерезняк-ъ8ы
    @ДанилБерезняк-ъ8ы 9 лет назад +4

    Парень а ты не отзвучивал Вито в игре Мафия 2?

  • @SuperMantix
    @SuperMantix 9 лет назад

    Неожиданно! Спасибо за видеоматериал!

  • @AlexeyZubkov
    @AlexeyZubkov 9 лет назад

    А вот это было реально интересно и познавательно. Жду еще!!

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights4038 8 лет назад +1

    Забыли упомянуть про баг в первой гта, из-за которого машины начинали вести себя безумно при погоне и из-за этого изменили всю концепцию игры

  • @Anferon
    @Anferon 8 лет назад +2

    А сейчас все наоборот: возможности есть, а мозгов и воображения - нет. Жадность затопила чувство разума и меры.

  • @DiaphoraMendica
    @DiaphoraMendica 8 лет назад +1

    А как же то, что Кодзима изначально вдохновлялся "Побегом из Нью-Йорка", в котором Снейк не особо лез на рожон.

  • @npyxa.
    @npyxa. 9 лет назад +2

    где же то время проведенное за игрой resident evil 1? спасибо ребят правда спасибо прям слезу проронил .

  • @MaxWERDEZ
    @MaxWERDEZ 9 лет назад +14

    Слабое железо нынешнего поколения консолей точно не даст ничего хорошего. Лишь пережуют труп паст-гена еще разок лет на пять.

    • @luftkusszuwerfer
      @luftkusszuwerfer 8 лет назад +8

      Сказал человек, который сидит на пекарне со средне-низкими настройками, в то время как консольщики на высоких...

    • @Андрей179
      @Андрей179 8 лет назад

      +BasicallyToDo Work чувак у тебя что так бомбит когда кто- то сравнивает ПК и консоли? думаешь не перепродашь? когда себе новую покупать будешь??? ))) успокойся с миром уже - всем ВСЕ РАВНО на чем ты там гамаешь и во что - продашь ты свою плойку все будет норм (лохов на покупку бу плоек с замутненым глазом хватает)

  • @Павел-ж8н1ь
    @Павел-ж8н1ь 8 лет назад

    Касательно первой игры, Space Invaders - мне кажется, нельзя считать такой глюк "удачным осложнением игры".
    Точнее, удачным осложнением считать можно, но скорее в том плане, что разработчик просто сэкономил время - по итогу разработки он и так бы думал над тем, как бы усложнить игру, чтобы растянуть геймплей по времени - как это делали многие разработчики в то время (да и во всё остальное, включая нынешнее), когда из-за малого объема памяти носителей они могли делать только "короткие" игры, которые очень быстро и легко проходились игроками.
    То есть, появившийся глюк просто сэкономил ему время в работе, и только.
    Как раньше авторы Battle Tanks, Contra и того же Mario копировали один и тот же уровень, добавляя в него "усложнения", тем самым якобы "увеличивая" продолжительность прохождения игры, так и автор Space Invaders нашел бы себе какой-нибудь способ "увеличить" продолжительность и сложность, так и сейчас современные разработчики таким же способом (глупым осложнением геймплея) увеличивают показатели в продолжительности игры - как Infinity Ward с "CoD: Modern Warfare 2" например.

  • @ГенаЗалупкин-в5г
    @ГенаЗалупкин-в5г 9 лет назад

    думал хана уже каналу( ан нет! видос шикарен!!!

  • @SplittingOfPrides
    @SplittingOfPrides 6 лет назад

    Мне 24 я это знал ещё в 2006 году. Но рад что подобные вещи стали историей.

  • @991vetal
    @991vetal 6 лет назад

    можно добавить, что певые резиденты сделали фиксированные камеры чтоб делать поменьше 3d объектов, просто с такого ракурса это было не заметно

  • @Atashka56
    @Atashka56 9 лет назад +1

    Спасибо за видео, многое не знал, эх детство.

  • @schtaman1736
    @schtaman1736 7 лет назад

    Музыка из Мегамена в начале и конце. Респект!

  • @Demetri_Challow
    @Demetri_Challow 9 лет назад +2

    Про спейс инвейдерс удивило)

  • @Drug976
    @Drug976 9 лет назад

    На 5:42 что за мелодия? Я помню,что из принца,но вот название бы узнать или хотя бы из какой части

    • @asab8520
      @asab8520 8 лет назад

      Владислав Дербенёв time only knows

    • @Drug976
      @Drug976 8 лет назад

      AS AB аххахахха,да я ужн сам нашел...года так 1,5 назад))) но спасибо))))

    • @asab8520
      @asab8520 8 лет назад

      Владислав Дербенёв)) я только сейчась вижу это видео))

  • @victorpopov3809
    @victorpopov3809 9 лет назад +11

    я когда увидел майл.ру логотип сразу захотел это дерьмо выключить
    но досмотрел и интересно

  • @foxydragon5586
    @foxydragon5586 8 лет назад

    Привет,видео отличное,очень интересно вас смотреть
    но можите сказать фамилию и имя диктора
    не он ли озвучивал вито?

  • @xeviltimxy
    @xeviltimxy 9 лет назад

    Отличная тема)) Спасибо за видео)

  • @alexviktorych
    @alexviktorych 7 лет назад +1

    БЛИН ! ДА ЭТО ЖЕ ВИТО ГОВОРИТ!

  • @Esdeer373337
    @Esdeer373337 6 лет назад

    В начале (после заставки) звучит тема Darkman из Megaman 5.

  • @vasilykamenev844
    @vasilykamenev844 7 лет назад

    о боже! а я о таком и не задумывался! СПАСИБО!

  • @Orfeus94
    @Orfeus94 7 лет назад

    Поправка - прародитель стелс игр не Metal Gear, а Castle Wolfenstein 1981-го года.

  • @adamfrost1038
    @adamfrost1038 9 лет назад

    Что за трек играет с 3:18 ? В игре megaman

  • @AEZAKMI_GO
    @AEZAKMI_GO 7 лет назад

    Приветствую в 2017! Что насчет подгрузки уровней в crash bandicoot (ps1)?

  • @kherson1969
    @kherson1969 9 лет назад +2

    Отлично, но... «Мало кто не узнает синего киборга» Но ведь Рокман - андроид!

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 9 лет назад

      +Kherson да нет, киборг

  • @blackestlevel7535
    @blackestlevel7535 5 лет назад

    Лайк лайк лучший коментатор по мне он лучше даже озвучивателя из галилео

  • @nevermore6171
    @nevermore6171 8 лет назад

    Это ж голос Эскеля,едрить его!

  • @Lumme16
    @Lumme16 9 лет назад

    В ролике использовались видео гейплея других игр. Это потому что нас ждет продолжение сюжета?

  • @ssafsadfsad7042
    @ssafsadfsad7042 9 лет назад +4

    ВИТО

  • @alexkosic1832
    @alexkosic1832 8 лет назад

    познавательный видос. Однозначно лойс )

  • @андрейсемёнов-я9к
    @андрейсемёнов-я9к 8 лет назад

    Интересный ролик,приятно посмотреть)

  • @reeepka1525
    @reeepka1525 6 лет назад

    Ещё одно доказательство что КОДЗИМА ГЕНИЙ!!!

  • @ДмитрийЛ-и1г
    @ДмитрийЛ-и1г 9 лет назад

    подскажите пожалуйста название композиции на принце Персии?

  • @hibahprice6887
    @hibahprice6887 6 лет назад

    2:17 показалось что это фоллаут 2, трюм танкера))

  • @TheWyoo
    @TheWyoo 6 лет назад

    музыка как в программе "квартирный вопрос"

  • @adamfrost1038
    @adamfrost1038 9 лет назад

    Что за ТЭК играет с 3:18? В игре megaman

  • @oleksiychekhun6664
    @oleksiychekhun6664 8 лет назад

    Но есть и обратная сторона медали:Из-за старого железа,мы потеряли сталкер...Тот самый...;_;

    • @ДмитрийЮрьевич-ю5м
      @ДмитрийЮрьевич-ю5м 6 лет назад

      Oleksiy Chekhun Чё ты несешь?
      Вы его потеряли из за условий разработки. К разрабам на завод ломились бандиты.

  • @lonewanderer412
    @lonewanderer412 8 лет назад

    игра space invaders была бы непроходимой если не этот глюк

  • @xoxjekaxox5335
    @xoxjekaxox5335 7 лет назад

    Зря не упомянули сохранение только в определенных местах, тоже пошло от слабых систем, и до сих пор используется же

  • @Кино-Блог
    @Кино-Блог 9 лет назад

    Ну и как выкрутиться Юбисовт с их The Divizion?

  • @Atashka56
    @Atashka56 9 лет назад +5

    Нынешняя школота наверное в первый раз видят эти игры.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 9 лет назад +2

      +Atashka56 я недалеко ушел от той школоты (месяц назад только 18 исполнилось) но я знаю большинство этих игр

    • @НиколайНикакоюс-л2ь
      @НиколайНикакоюс-л2ь 7 лет назад

      Да всем насрать на это старье.

  • @KrutoiChuvak1
    @KrutoiChuvak1 7 лет назад

    Господа подскажите как зовут актёра читающего текст. Голос знакомый до чёртиков а имя вспомнить не могу.

  • @Адан-п9щ
    @Адан-п9щ 9 лет назад

    Забыли про пс3 и её мыло, которое теперь считается хорошей графикой, хотя это скорее не такая уж и польза.

  • @danildyb7683
    @danildyb7683 6 лет назад

    да не индустрия скатилась , а люди , которые требуют только графон , забывая о геймплее , а студиям ничего не остается , кроме того , что следовать стандартам этого поколения

  • @ceiling_cat
    @ceiling_cat 9 лет назад

    вот бы название фоновой. и где скачать

  • @fuifdruohv345
    @fuifdruohv345 6 лет назад

    В будущем игры будут писать на brainfuck'е, а ИИ будет на основе этого дописывать весь остальной код и рисовать графон.

  • @LeonRussia
    @LeonRussia 8 лет назад

    2:30
    Кто Пиксель Девила вспомнил?))

  • @snibetysnab2408
    @snibetysnab2408 9 лет назад

    что за музыка на 5:43?

    • @asab8520
      @asab8520 8 лет назад

      Snibety Snab track time only knows

  • @aeonianlance7255
    @aeonianlance7255 7 лет назад

    Ремикс музыки из Мегамена.

  • @Caroline-Walker
    @Caroline-Walker 9 лет назад

    у меня вопрос, почему когда в резидент ивол меняется ракурс камеры персонаж зависает на одну секунду .

    • @igorthelight
      @igorthelight 8 лет назад

      Очень слабая консолька. Подгружается сцена в это время.

  • @DarkLordUFA
    @DarkLordUFA 9 лет назад

    Браво за ролик)

  • @-yputr7206
    @-yputr7206 9 лет назад

    Почему когда рассказывали про MG у Солида Снейка повязка на глазу? У него же два глаза, в отличии от Снейка

  • @rarra0894
    @rarra0894 9 лет назад

    что за музыка 9:24 ?

    • @bendjaminspocke7817
      @bendjaminspocke7817 9 лет назад

      Переделанная музыка уровня Броненосца (Armored Armadillo) из Мегамена Х. В начале - музыка уровня Даркмена (Darkman) из Мегамена 5, тоже переделанная.

  • @vyacheslavlevdankyy7574
    @vyacheslavlevdankyy7574 9 лет назад

    ребят, что за игра на 9:17 с ниндзя?

  • @den_dinzt
    @den_dinzt 9 лет назад

    Вито, ты ли это ?!

  • @Maxmainer
    @Maxmainer 6 лет назад

    Молодцы. Спасибо.

  • @mackleaman6133
    @mackleaman6133 7 лет назад

    Medal of Honor Allied Assault.

  • @alibek7772
    @alibek7772 7 лет назад

    голос как у Вито из Mafia 2

  • @CosmoDesigner
    @CosmoDesigner 6 лет назад

    Принц оф персиа, супер. 90е. Ну а плейстейшен один это вообще, около 100 игр пройдено, по максимум.

  • @grisharozbiynik7731
    @grisharozbiynik7731 5 лет назад

    Почему голос так похож на Вито из Мафии 2?!

  • @genpsi
    @genpsi 9 лет назад

    Очень интересно))

  • @ЯковБольнов-с1г
    @ЯковБольнов-с1г 7 лет назад

    Что за игра на 9:00???

  • @xfrush1329
    @xfrush1329 3 года назад +1

    2022

  • @stalkerloner-x9r
    @stalkerloner-x9r 6 лет назад

    вот за это видос я ставлу лайк

  • @TheMrAndrio
    @TheMrAndrio 7 лет назад

    Художник должен быть голодным и иметь мало красок. А иначе, все картины будут как одна...

  • @ПриложениянаСистемуАндроид

    он озвучивал виталика

  • @alexbozeman4368
    @alexbozeman4368 8 лет назад

    А где же Петя?

  • @superchuvak
    @superchuvak 6 лет назад

    это Вито Скаллета говорит?

    • @Arteq777
      @Arteq777 6 лет назад

      да)

    • @xanaramus
      @xanaramus 5 лет назад

      @@Arteq777 Это Влад Копп!!!!!

  • @mrslam1096
    @mrslam1096 8 лет назад

    Это не тот кто мафию озвучивал?

    • @kudimovm
      @kudimovm 8 лет назад +2

      он самый. голос Вито

  • @scpfollower7429
    @scpfollower7429 6 лет назад

    4 мб, КАК??? Как уместилась 3д игра в 4 мб?

  • @neutrinoelusive3392
    @neutrinoelusive3392 6 лет назад

    субъективненько

  • @GRAPHKILLL
    @GRAPHKILLL 9 лет назад

    Спасибо за видео

  • @saigon2345
    @saigon2345 6 лет назад

    над ооптимизацию делать нормальную чтоб топ карты тянули на ультрах стабильно 60 кадров в ful hd а средние карты на средних настройках !! а сейчас что топ карты не хера немогут

  • @firstandgreatnesscapper4735
    @firstandgreatnesscapper4735 6 лет назад

    Блять это же голос Вито??

  • @Белый-ч8т
    @Белый-ч8т 8 лет назад

    дорогие комбо брейкер скажите своим колегам из майла что они на... не посылали играков которые играют в варфейс а то по немногу уходят как я например!

  • @Cheburashka207
    @Cheburashka207 9 лет назад

    Когда то в играх главным был не графон а стори.

    • @maksimusblack
      @maksimusblack 8 лет назад

      +honeysuckle 006 Как говорится-встречают по одежке-провожают по уму. Люди ведутся на красочную картинку, но если сюжет говно и геймплей среднячок то игра будет ну Максимум на 1 раз а то и человек от скуки ее забросит

    • @maksimusblack
      @maksimusblack 8 лет назад

      ***** Крайзис все части,ryse son of rome, the order, gears of war, call of duty AW -все эти игры с отличной графикой для своего времени но пусты внутри, крайзис вообще походу не знает, что такое нормальный сюжет, а не сюжет из сренетстатистического фильма 80-ых, ryse son of rome тупой слешер, ордер проходится за 5 часов, в гирзе геймплей почти не менялся последние годы, про колду я вообще молчу-один движок более 10 лет

    • @maksimusblack
      @maksimusblack 8 лет назад

      ***** я не говорю, что графон не важен, визуальные новеллы не пробовал, но может пройду что-то, я говорю что кроме графики стоит уделять внимание и другим аспектам игры. Для меня на первом месте стоит геймплей, так как в игру я пришел все-таки играть, потом сюжет, чтобы за этим было интересно следить и это меня не отпускало, потом атмосфера, чтобы интересно было изучать мир и вселенную, сеттинг тоже важен, если игра попадает в мои любимые сеттинги-то это уже плюс и только после этого идет графика, ведь какой бы графика не была-главное для меня производительность, меня просто убивает, что в какой-то игре 2012-2013 года настройки на максимум выдают отличную графику и стабильные 60 фпс то если взять топы 2014 2015 года и поставить на минимум-будет выглядеть хуже, чем на высоких, иногда даже чем на средних 2012-2013. Почему нельзя сделать средний уровень в новых играх-как топовый уровень старых и тогда проихводительность сохранится, а кто хочет получше графу-пускай себе поднимает

    • @maksimusblack
      @maksimusblack 8 лет назад

      ***** Как раз собираюсь потом взять себе четвертую плойку) Я не графодрочер и 30 фпс вполне хватает)

    • @romanbuinyi
      @romanbuinyi 8 лет назад

      +Cheburashka207 Как бы она и сейчас главная для вменяемых людей, просто развелось много графодрочеров которым лишь бы картинку покрасивше.

  • @ddxxmlxrd
    @ddxxmlxrd 8 лет назад

    это же вито скалете

  • @1itaka
    @1itaka 8 лет назад

    Дрейкфейс забыли упомянуть с скрытым ПОТЕНЦИАЛОМ :))

  • @ИванМ-г7н
    @ИванМ-г7н 8 лет назад

    Не дурно право !