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プレイ10時間くらいの序盤レビュー、ありがたいです。私も戦闘に気持ちよさを感じ、オリジナル主人公の目線だからか皆との共闘感がとてもありました。
共闘感、ありますよね!私もすごく楽しんでます😆
しゅか 使わせて欲しかったです
音楽も良いよね♬
@@米麹さすけ 音楽かなりいいですね👍いい忘れちゃったw
自分はデフォルトの主人公好きなのでめっちゃ楽しめるかもしれないです😊参考になりました!
今作の三國無双オリジンズすごい好評ですよね!!!!(╹◡╹)
自分も仁王やウォーロンのようなキャラデザやグラフィックの雰囲気を好んで求めてたので戦国5はキャラデザからコレジャナイ感があったのと三国8はWW向けを目指してOWに挑戦して上手くはいかなかったけどその挑戦の方向性は応援してたので今回のオリジンズはようやく上手くまとまったなって印象で凄く楽しめてます!あとはローニン同様にコテテクの作品全体的にゲームエンジンの進化や改良でもう少し全体のグラフィックが上がってくれれば化ける可能性もありますね
主人公固定なのは、ストーリー的に必然だと思う。「三国志の世界をフラットに楽しむ」コンセプトだったらしいから、キャラクリするとただのその辺の大陸人になってしまう。モデリングも他武将と違ってテクモ系で、明らかに人種的に変えて来ている。それが従来の無双シリーズ好きには嫌な人もいて、これはゲーム内設定の作り込みがよく出来ている証拠でもあると思う。服装も設定で地味めでパッとしない言われてるけど、他のを着せれば黙らせられるポテンシャルはあるので、とりあえずお綺麗なテクモキャラのDOAのエリオットの服の配布を求む。あと、文字をもっとデカくする設定もお願いします。潰れて字が読めん。
キャラクリに関しては、変わらずエンパシリーズの特権にしたいんでしょうかね正直エンパシリーズは要らないので、無印でキャラクリさせてほしいです。
無双系はワンピースを多少プレイしたことしかなかったので、UZUさんが面白いと言うならプレイしてみたいかなって思います。
@@aoikaeru6200 今回の三國無双はめちゃ良いです👍
@ (*・∀・)ゞ了解!!です。プレイしてみたいと思います。
キャラクリあってもなくてもどっちでも良いけど、出自とか見た目固定するならちゃんと喋らせて意思表示もさせてほしい感情移入を言い訳にした手抜きに見えちゃう
プレイ10時間くらいの序盤レビュー、ありがたいです。
私も戦闘に気持ちよさを感じ、オリジナル主人公の目線だからか皆との共闘感がとてもありました。
共闘感、ありますよね!私もすごく楽しんでます😆
しゅか 使わせて欲しかったです
音楽も良いよね♬
@@米麹さすけ 音楽かなりいいですね👍
いい忘れちゃったw
自分はデフォルトの主人公好きなのでめっちゃ楽しめるかもしれないです😊参考になりました!
今作の三國無双オリジンズ
すごい好評ですよね!!!!(╹◡╹)
自分も仁王やウォーロンのようなキャラデザやグラフィックの雰囲気を好んで求めてたので戦国5はキャラデザからコレジャナイ感があったのと三国8はWW向けを目指してOWに挑戦して上手くはいかなかったけどその挑戦の方向性は応援してたので今回のオリジンズはようやく上手くまとまったなって印象で凄く楽しめてます!
あとはローニン同様にコテテクの作品全体的にゲームエンジンの進化や改良でもう少し全体のグラフィックが上がってくれれば化ける可能性もありますね
主人公固定なのは、ストーリー的に必然だと思う。
「三国志の世界をフラットに楽しむ」コンセプトだったらしいから、
キャラクリするとただのその辺の大陸人になってしまう。
モデリングも他武将と違ってテクモ系で、明らかに人種的に変えて来ている。
それが従来の無双シリーズ好きには嫌な人もいて、
これはゲーム内設定の作り込みがよく出来ている証拠でもあると思う。
服装も設定で地味めでパッとしない言われてるけど、
他のを着せれば黙らせられるポテンシャルはあるので、
とりあえずお綺麗なテクモキャラのDOAのエリオットの服の配布を求む。
あと、文字をもっとデカくする設定もお願いします。
潰れて字が読めん。
キャラクリに関しては、変わらずエンパシリーズの特権にしたいんでしょうかね
正直エンパシリーズは要らないので、無印でキャラクリさせてほしいです。
無双系はワンピースを多少プレイしたことしかなかったので、UZUさんが面白いと言うならプレイしてみたいかなって思います。
@@aoikaeru6200 今回の三國無双はめちゃ良いです👍
@ (*・∀・)ゞ了解!!です。プレイしてみたいと思います。
キャラクリあってもなくてもどっちでも良いけど、出自とか見た目固定するならちゃんと喋らせて意思表示もさせてほしい
感情移入を言い訳にした手抜きに見えちゃう