Обязан знать каждый | Статы, билды и прочее | The First Descendant | Гайд | Первый потомок | TFD |

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 104

  • @_Shayne_
    @_Shayne_ 5 месяцев назад +6

    В игре действует обратная прогрессия снижения эффективности. Подобная схема используется повсеместно в подобного рода играх играх - Варфрейм, Дестени, Элден Ринг... T.к. спад нелинейный - есть две планки эффективности софткап и хардкап. Софткап дает наибольшую эффективность за вложеные хар-ки. Хардкап наименьшую. У нас софткап на планке 4к (Def) защиты, это около 20% (Res) снижение урона. Хардкап в районе 45к. 30-40к защиты будут оптимальными. Дальше лучше ставить мод на прямое снижение урона. Термин diminishing returns(убывающая доходность) тут не совсем к месту. Оно подходит по смыслу но не передает сути.
    4K = 20% Soft cap
    5K = 21%
    7.5K = 26%
    10K = 30%
    13K = 33%
    25K = 43%
    35K = 47%
    50К = 52%

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад +4

      О, вот это прекрасно. Понял, принял. По термину, согласен. Спасибо за числа.

    • @shystryiPenis
      @shystryiPenis 5 месяцев назад

      На Аяксе 80,134 брони и по ходу это -80% резиста входяшего урона. Пробовал разгонять до 95,000 входящий урон такой же был что и на 80,000+

    • @user-me8en1lm2v
      @user-me8en1lm2v 5 месяцев назад

      сколько нада дефа что б 80% насобирать?

    • @Meyere
      @Meyere 4 месяца назад

      ​100 к, если не ошибаюсь, там сто с небольшим плюсом на англоязычных таблицах выходило ​@@user-me8en1lm2v

  • @Tundrikzlob
    @Tundrikzlob 4 месяца назад +6

    Щиты получают все те же баффы от защиты и резиста стихиям что и ХП.
    У щитов есть четыре субпараметра, которые ролятся на внешних компонентах:
    1. Восстановление щита в бою
    2. Восстановление щита вне боя
    3. Модификатор восстановления щита.
    4. Плоское увеличение щита.
    У ХП только два субпараметра на внешних компонентах:
    1. Модификатор восстановления ХП.
    2. Плоское увеличение ХП.
    Модификаторы баффают всё поступления ХП/щита из всех источников.
    У ХП три источника поступления:
    1. Сферки с мобов
    2. Проки с модов (Сборщик ОЗ например)
    3. Способности Потомков (таких, например, как Юджин)
    У Щита четыре:
    1. Пассивное восстановление в бою.
    2. Пассивное восстановление вне боя (держу в курсе, что бы выйти из боя нужно не получать урона от босса/мобов несколько секунд.)
    3. Проки от модов (Сборщик Щита например)
    4. Способности Потомков (Энцо, Кайл, Луна с трансцендентным модом на ДПС, Вьесса, Банни итд)
    Надо понимать что входящий в Потомка урон делится на два вида:
    1. Физика (снижается параметром Защиты)
    2. Стихийный (снижается параметром Резиста Стихиям)
    К чему му, я это всё накалякал?
    А к тому что утверждать, что щиты бесполезны кроме как на Кайле и Энцо, это не понимать базовых механик.
    Расскажите соло игроку как полезно ХП на колоссах, когда ни с одного адда не дропнулось ни одной сферы ХП. При этом уйдя за столб и выйдя из боя можно восстанавливать щит просто так.
    Это не упоминая всякие восстановления щитов. На Энцо, например, можно билдится только в щит, урезая ХП в 1. В данном случае его щит становится его ХП, только в отличии от обычного ХП, это ХП восстанавливаемое.
    Кайл тоже играет через щит, так как это его основной ресурс жизни и урона. 10000 щита на Кайле - это БАЗА, так как превращается в 20000 магнетической силы, а 20000+10000= 30000 эффективного ХП, это не считая самой красной полоски. Единственная причина по которой Кайл не может полность отказаться от ХП - это его пассивка, срабатывающая при обнулении щита. Только Магнетическая сила и щит восстанавливаются через абилки и пассивно, а обычное ХП - только из внешних источников (которых, напоминаю, может и не быть) и способностей.
    А теперь посчитайте сколько потомков в игре могут восстанавливать себе ХП напрямую своими способностями, и сколько потомков могут это делать с щитами.
    Упор в ХП и Защиту - это устаревшее заблуждение первых недель после релиза, сейчас комьюнити после 300-500 часов игры уже меняет свой взгляд. Особенно это касается резистов, над которыми на старте откровенно глумились как над мусорным статом.

  • @foolhardy6156
    @foolhardy6156 5 месяцев назад +1

    Первый раз играю в этот жанр, не мог понять базу от чего отталкиваться. Чьи то билды не хочу брать да и шмоток нет хай лвл, а правильно собрать тяжеловато.
    Спасибо, мужик.

  • @DanKonev
    @DanKonev 5 месяцев назад +11

    "При чём здесь шэдоу болт?! Имолэйт импрувед! Что означает, что возможность его резистра КРРРАЙНЕ МАЛА!"😂

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      О, наша школа!

    • @DanKonev
      @DanKonev 5 месяцев назад

      *резиста*🙄

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад +1

      @@DanKonev Со мной давай дуэль)

    • @DanKonev
      @DanKonev 5 месяцев назад

      @@100chasticX Это лоу! В эпике только полном! :)

  • @angrybutfair3839
    @angrybutfair3839 3 месяца назад

    Наконец-то человек который говорит думать своей головой , а не слизывать чей-то билд и не понимать игру

  • @whatyouthought2751
    @whatyouthought2751 5 месяцев назад

    Спасибо, за столь подробное видео, многое стало понятнее

  • @ApukGAD
    @ApukGAD 5 месяцев назад +1

    Наиграл уже дофига , но видос был реально полезен. Спасиб.
    Тоже билды под себя леплю беря за основы чужие мысли. Хорошие советы.
    Кстати, как я понял, на щит сейчас не работают защита и резисты. То есть он по базовым статам пробивается, а потом уже при урону по ХП все общитывается с резистами и защитами. Наверное так не было задумано. Иначе это было бы странно. В варфе щит учитывает резисты (по факту там щит это самовосстанавливаемя часть здоровья). А тут щит это просто белая бестолковая полоосочка на экране, ну или что то типа маркера входящего урона (для понимания стреляют в тебя или нет). Фиксить его надо, это очевидно.

  • @YOU.3blPb
    @YOU.3blPb 5 месяцев назад +1

    Было интересно, теперь понятно на что внимание обращать и что лучше выбивать. Вот про Защиту и щит например стало понятно, что щит сейчас вообще не актуален. Хотя я это и так заметил, что он отлетает моментально и лучше ставить ОЗ везде.

  • @balefulpokemon2550
    @balefulpokemon2550 4 месяца назад

    Спасибо за видео
    В целом было понятно.

  • @mysticdreamstar7123
    @mysticdreamstar7123 5 месяцев назад +2

    Отличный видосик с аргументированными фактами. От себя хочу поделиться лайфхаком когда дело касается модулей и реакторов переключать игру на англ язык и сверяться .Перевод на русский порой бывает двусмысленным или не точным.Пример повышения пространственных навыков и повышения навыков измерения. По сути это один и тот же стат только в русской локализации звучит двузначно.

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Спасибо. Да, заметил это тоже, благодарствую. Вопросы по матеше ниже, ответел, если интересно. Повторяться не буду. Чую я походу опять коряво пояснил за сравнение фиксированных величин. Проценты вторичны.

  • @k0tematras
    @k0tematras 5 месяцев назад

    Эх, ну вот недели бы 3 назад это видео. Ладно, новичкам пригодится. Спасибо, под ужин залетело на ура

  • @IlIbeback
    @IlIbeback 5 месяцев назад

    красава. круто обясняешь. лайк подписка

  • @DanteVlg-ux3mf
    @DanteVlg-ux3mf 5 месяцев назад

    Цифры защиты прибавляются верно. Потому что проценты прибавляются к базовой защите. То бишь вся защита, что дают компоненты, в данном случае 6400. Так проценты и плюсуются к 6400.

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Да, тут косянул. Не докрутил про тычки историю. Коммент есть в закрепе с реальными числами от знающего человка)

  • @seregakisa
    @seregakisa 5 месяцев назад

    Спасибо за видео 👍👍

  • @АлександрКрупин-п8ф
    @АлександрКрупин-п8ф 5 месяцев назад

    все очень понятно спасибо

  • @BSLManga
    @BSLManga 5 месяцев назад

    Ну, да. Я эту историю сам ещё прочухал в процессе игры, когда имея 15к дефа было комфортно донельзя и урона влетало не много (относительно), а когда немного апнуло до 19 тысяч, внезапно, на одном и том же боссе, дамага начало влетать больше и я сильно негодовал. Это я на Банни бегал. А так - рандом лютый, конечно и все зависит от удачи. Кто-то жаловался на фарм сада, даже в пати ребята ругались, мне упало вообще всё тупо за вчерашний вечер. А вот куски супер Банни не падают вообще, зато падает Кайл, а вот жене наоборот, падает Банни, а Кайл, которого она хочет, не падает вообще)))

  • @mrlogtar45
    @mrlogtar45 5 месяцев назад

    Кстати, кап и деминишн это два разных параметра. И в вов было так же, и в других играх. Снижение эффективной процентной прибавки при повышение цифровых значений и максимально возможное процентное значение. Почему в кучу смешаны два понятия в видео? В том же ла2 еще было это понимание. Тот же термин каплвл. Если у нас снижение эффективности работает условно так 10000=20%, 20000=25%, а 50000 = 30%. Где очевидно снижение полезности, то сделав условные 100000 ты получишь 80% снижение урона(кап указанный прямо в параметрах игры), то все последующие прибавки не повысят % значения урона ( если не появится механика снижения твоей брони у врагов, когда завышенные значения будут имень смысл). Понятие оверкап было в сериях диаблы, где стихийный резист имеет кап 80%, но с аурой паладина или сетами можно было преодолеть значение капа и добрать 85-90%.

  • @dimon7335
    @dimon7335 5 месяцев назад

    Спасибо конечно...Сколько ресурсов просрал зря:) Ну лучше поздно, чем никогда...Благодарю за труд.

  • @KharmaGuess
    @KharmaGuess 4 месяца назад

    Кайф? Кайф!

  • @Deriander
    @Deriander 3 месяца назад

    Выбил голд компоненты с голд статами :
    Защита, НР и резист стихиям - выношу все и вся а также встречаю врага лицом на Супер-бани.
    Выбил все ачивки, вкачал 2 перса на макс модулей - Шарен и Супер-бани. Сейчас качаю Супер-Лепика чтобы колоссам лицо пробивать в соло 😅

    • @100chasticX
      @100chasticX  3 месяца назад

      Имеет место быть)

  • @ckojlb3yh106
    @ckojlb3yh106 5 месяцев назад

    к слову о защите! есть прекрасные модули на понижение входящего урона и сопротивлению крит. атакам. + если вы играете на русском языке, можете ориентироваться по картинкам модулей, т. к. перевод в игре сделал гугл

  • @cowboybilly4686
    @cowboybilly4686 5 месяцев назад

    Нормалды.
    Спасибо.

  • @100chasticX
    @100chasticX  5 месяцев назад +1

    Так, нашел инфу от отцов Кореи. Я же сам сказал, мне не верить))) В студию. Базовый DR (сопротивление урону) примерно 10%. 4059 защиты - диминишинг 19%. 8742 защиты - диминишинг 28%, 17183 защиты - диминишинг 38%. 36734 защиты - диминишинг 49%. 56428 защиты - диминишинг 55%, 72651 защиты - диминишинг 59%. Итого 30-35К дефа, остальное в ХП. За исключением билдов на какого-нибудь условного Аякса.

    • @gytentag7805
      @gytentag7805 5 месяцев назад

      Кстати я уверен что есть люди которые могут не понять даже с объяснением, что такео диминишинг, предлагаю заменить это на более понятное "Эффективное снижение получаемого урона" более длинный термин, но может быть будет более понятен. В игре кап на снижение получаемого урона 80% и вот цифры тобой приведенные как раз показывают какая эффективность при каких значениях будет. При таких цифрах то максимальная эффективность в 80% будет где-то в районе 150-200к защиты, могу ошибаться, цифры на вскидку из головы взял)

  • @MrAlexandr41
    @MrAlexandr41 5 месяцев назад

    Спасибо

  • @АлександрИванов-э3ц
    @АлександрИванов-э3ц 5 месяцев назад

    крут

  • @НикалайРадченко-я7ж
    @НикалайРадченко-я7ж 5 месяцев назад

    Такая же механика как на варфрейме .жаль тут нет брони

  • @Q_Divinity
    @Q_Divinity 5 месяцев назад +1

    Есть пробитие!😂

  • @Евгений-й2ц2у
    @Евгений-й2ц2у 5 месяцев назад +1

    Привет, по поводу щита ты неправ. Он так же учитывает защиту и резисты.Урон по нему входит такой же как и в хп.Утебя жа на видос это прекрасно видно.Разница в том, что ты не можешь вытянуть столько же щита как и хп, из за того, что внешние компанент дают его по 270 а хп по 600.
    Поэтому кажется, что урон больше,ибо щита самого полоска меньше, но урон входит одинаковый.Для подвижные персонажей, которые могут быстро выйти из боя или не получать урон постоянно, щит будет выгоднее. Например как банни или Валби,с щитом параллельно бустится дальность абилок и снижение стоимости, оставляя место под моды на буст урона,банни через щит по мобам бьёт минимум 400к за тик и в крите 1.2 ляма.Так как ты получаешь удары с большими интервалами, щит успевает уйти в регена и востановиться. Для регена хп же нужен лут с мобов, что заставляет тебя возвращаться,и терять время,затягивая гринд.А на колосов всегда лучше иметь второго перса, хрустальную пушку типа суперлепик или фрейны, которые ваншотят их с ульты и не париться вообще.Универсальность всегда проигрывает узконаправлености и конкретно в этой игре отнимает лишнее время.

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Обосновано и аргументированно! Хорош. Согласен! Скажу лишь, что да безусловно щит эффективен на некоторых персах (билдах), на Энцо к слову тоже)

    • @mrlogtar45
      @mrlogtar45 5 месяцев назад

      ​@@100chasticX забываем про Кайла. У него от щита сила навыков зависит и объем ресурса.

    • @denj-dades3766
      @denj-dades3766 5 месяцев назад

      Привет, разве щиты влияют на дамаг банни?(у меня обычная банни)

    • @Ovenru
      @Ovenru 5 месяцев назад

      @@denj-dades3766 нет не влияют, но у Банни есть модуль "преобразование электричества", он позволяет при "скорости света" быстро генерировать щит, что повышает живучесть в разы. Теоретически можно сделать из Банни бессмертную беговую машину.

    • @Евгений-й2ц2у
      @Евгений-й2ц2у 5 месяцев назад

      @@denj-dades3766 Сам Щит на урон не влияет, но есть несколько модулей которые тебе позволяют паралельно с щитом бустить радиус умений и уменьшат затраты маны,экономя место под модули для урона.Поэтому в соотношение живучисть ,урон и скорость гринда: билды на Банни, Вьесу, Валби,Шарен и Энцо выигрывает щит,а не хп.Танковать можно не только жиром,но и Уроном,радиусом,кайтом,мобильностью и умением вовремя выйти из боя

  • @Ovenru
    @Ovenru 5 месяцев назад

    Разрабы говорят про кап защиты в 80%, а сколько этот кап в очках выходит, могу только догадываться... понял, для моей Банни хватает 15к защиты и 12к хп, на щит и разы можно забить болт.

  • @IANik-r7d
    @IANik-r7d 4 месяца назад

    Столько времени говорил о % защиты что похоже сам себе голову запудрил.
    Все же правильно 6400 база и к ней прибавь 300% (т.е. если проще 6400*4=25600), автор же взял параметр 12200 (+90% к изначальным) и пытется добавить 210% от этого же параметра (не от изначальных 6400). Не я понимаю как у него так получилось набираем в калькуляторе 6400+90%+210%=37696, но в парамаетрах только одна строка на увеличение защиты. Будь хоть 8 модов на % увеличения защиты, параметр всеравно 1.

  • @mikhailhrynkevich6975
    @mikhailhrynkevich6975 5 месяцев назад

    Подскажите как убрать предзагрузку Шнейдеров при каждом входе в игру. Написано что только раз будет, но она всегда появляется

  • @АлексейСавранчук-д9ч
    @АлексейСавранчук-д9ч 5 месяцев назад

    Здравствуйте расскажите работают 4 модуля или нет?

  • @ОлегЮ-н7ж
    @ОлегЮ-н7ж 4 месяца назад

    03:05. Чистые условия называют лабораторными, а не тепличными.

  • @balefulpokemon2550
    @balefulpokemon2550 4 месяца назад

    Математику учи🎉🎉🎉🎉🎉 ты от базы считаешь 6к + 300% итого 24к. Все верно. Ты имел ввиду то, что эффективный показатель снижения урона 80%. То есть если при 6к снимается 25% урона с тычки (нужно знать уравнение. Лень считать) то с броней 25к будет показатель 80%. А если подумать что ее до 50к, то прибавки к снижению урона будет всего 10%. И того за 50к получишь 90%. Хотя эффективнее вместо 25к брони дополнительно поставить 25к здоровья и тогда если при 10к здоровья тычка босса отнимала 10% полоски при броне 25к =1000хит , то с 35к здоровья будет отнимать ту же 1000к , то уже это будет примерно 3% от 100% здоровья. Что лучше , чем 50к брони в разы. 😊

  • @100chasticX
    @100chasticX  5 месяцев назад

    И так. Жую подробно.
    1. без модификатора 6400 - тычка 144
    2. 90% - 12200 - тычка 128 (разница с предыдущей 11%)
    3. 160% - 16700 - тычка 118 (разница с предыдущей 8%)
    4. 300% - 25000 - тычка 107 (разница с предыдущей 10%).
    Вот только есть, одно но. В числовых выражениях мы набрали в пункте 3 на 4500 брони больше чем во 2 и получили 8% разницы в тычке, тогда как в 4 случае мы набрали 8300 по сравнению с 3, что почти в два раза больше предыдущего примера. Однако по тычке убыль всего 10%. Хотя в реальности должно быть хотя бы 14%. А теперь кто-нибудь чекните, сколько тычка от этого моба, когда у вас 50000 защиты.

    • @ОлегЛарин-и2у
      @ОлегЛарин-и2у 5 месяцев назад

      Все работает корректно как раз 6400 + 300% это и есть 25 к множитель модов не перемножает сам себя

    • @ЕвгенийГригоржевский
      @ЕвгенийГригоржевский 5 месяцев назад

      ​@@ОлегЛарин-и2уя тоже ахуел с его математики

    • @Vaalar
      @Vaalar 5 месяцев назад

      Это приводит к логическому выводу, зачем занимать слот модом который сейвит тебе 10% хп, когда можно поставить мод который добавляет 30% здоровья.

  • @РоманАвдеев-у7п
    @РоманАвдеев-у7п 5 месяцев назад

    Короче, вы должны выбить реактор под свою арушку иначе вы будете (матом) с любым Билдом.

  • @darkemissar
    @darkemissar 5 месяцев назад +1

    Ппц ты на Шаю Лабафа похож))

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Так бля Путин или Лабаф?)) Вы уж определитесь)))

  • @kirahsol
    @kirahsol 4 месяца назад

    Мда... Абсолютно всё, что ты сказал про защиту в корне неправильно... Во-первых: я без понятия, как ты считал, возьми калькулятор, что-ли - все %, которые ты вставлял сходятся до десятых числового значения, а кап в 80% - это вообще не то, о чём ты говорил - это максимальный резист, который ты можешь получить - если тычка наносит тебе 100 урона - хоть миллиард брони собери - ты будешь получать 20% (в моем примере это 20 урона) - другое дело, что эффективность брони снижается по мере её набора - от 0 до 25-30к прирост хороший, от 30 до 60к прирост уже поменьше, но смысл собирать её есть, а вот выше уже совсем мало даёт, а тот кап в 80%, кстати, набирается при 220 с чем-то тысяч, точно уже не помню. Твой пример с вов - странный, с датой было бы понятнее - там эти циферки расписаны, я не помню точно, но скажем условно: 20 брони даёт тебе 40% резиста к физ урону, 40 брони даёт 60% резиста - вот отличный пример брони стало в 2 раза больше, а её эффективность упала в 2 раза.

  • @100chasticX
    @100chasticX  5 месяцев назад

    Ссылка на видео в VKвидео - vk.com/video-226805875_456239019

  • @alhamhtp9945
    @alhamhtp9945 5 месяцев назад

    До конца видос не досмотрел признаюсь, мне что крайне интересно, у персонажей обычно 2 типа урона навыков, например технический+единичный, то есть нужен реактор такой, через какие скилы играешь, я пытался забилдить Эсьемо через ульт "слияние", но прирост от реактора и модификаторов силы навыков вообще нет, по идее, карточки мод.силы навыков должны работать от реактора, а не от заводских статов персонажа, но этого не происходит, а карточки технических навыков- пожалуйста, мод. силы навыков и сила навыков совсем разные штуки я знаю если что, тестил в поле., возможно я просто тупой, щито поделать

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      1. Могут быть багули. 2-е, Модули бывают модификаторы, т.е. накидываются на базовые статы, а есть чистые. Тут надо тестить на полигоне по урону прирост.

    • @alhamhtp9945
      @alhamhtp9945 5 месяцев назад

      @@100chasticX возможно я перепутал какой параметр от чего бустится, но смысл тот же, да, может баг, мне тест ничего не дал, в Ютюбе билда такого нет, все играют через бомбы и мины, да и перс не популярный, скоро скрафтится пафосная Глей, но ей особо не охотно играть, нравится взрывать), спасибо.

  • @inkva_
    @inkva_ 4 месяца назад

    на сколько мне известно, тут кака раз таки этой убывающей полезности нет) прилетает в меня опрокид...потом еще 1, и еще! я искренне думал что у меня скоро настанет к нему иммун...а нет!
    про щит я тупо орал!! на него не действует показатель защиты, у меня не заполяренный перс, я складываюсь тупо за пол сек) в то время как другие стоят под градом пуль! не привык видеть в играх подобный бред, что на дд надо собирать танко билд)

  • @СанекСид-ч2м
    @СанекСид-ч2м 5 месяцев назад

    Щит 100 пудово учитывает показатель защиты, но не целиком, а какой то ебучий маленький процент, тоже тестил убираешь всю защиту щит слетает просто от взгляда коллоса))) а если защиту делаешь 100 000++ то уже ощутимо держится. Я конечно имею ввиду что показатель щита в числе, один и тот же оставлял с защитой и без. Билды от щита говно, тоже пробовал делать у энцо и кайла, не хуя они не спасают убогость щита. Далее по поводу шанса крита 20 процентов и его раскачки, это полная хуйня я час на тесты убил, минимальный начальный показатель шанса крита который стоит раскачивать это 30 процентов не меньше. тестил на клетке тот же шанс, фулил максимально из 10 патронов в среднем 4 крит выстреливал наверное 1000 патронов по 10. Убираешь нахер вообще все моды в сток получаешь 3 патрона из 10 крит. Спрашивается нахуйя забивать слоты модов на шанс крита +1 выстрел из 100 кпд стремиться к нулю. если на пушке 20 процентов крита, стоит вставлять моды только на силу крита если конечно стартовый показатель силы крита х2+++ опять же. А еще про крит хотел сказать на саде разгоняешь когда 75+++ шанса крита, то там что-то твориться не понятное, эти 76 процентов работают словно все 90. Бывает что с 2х обойм все 100проц криты вылетают. Так что сад однозначно в шанс крита фул фул фул.

  • @Gromozeka1984
    @Gromozeka1984 5 месяцев назад

    Я пот про кап не совсем понял разве кап в 80 проц не означает что сколько бы защиты я не собрал я все равно буду получать 20 проц так или иначе от урона мобов тю

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Не, ты всегда будешь получать меньше и меньше урона. Чем больше защиты, тем меньше урона, даже за пределы 80% прибавки. Просто чем больше, тем меньше реальная прибавка в защите от тычки. В закрепе есть коммент. Инфу у корейцев дернул по числам. Там проценты понижения эффективности защиты, основанные на числовом параметре.

  • @Xiro210
    @Xiro210 3 месяца назад

    И как я тебе 35к защиты без модов наберу?

  • @Lord-ru
    @Lord-ru 4 месяца назад

    Аякс не одобрит😂

  • @ТимурЩец
    @ТимурЩец 5 месяцев назад

    Охуенно раздуплил. Я думал пулемет только под огненного перса сделан😅

  • @СергейРудковский-с1л
    @СергейРудковский-с1л 5 месяцев назад

    Если честно я запутался у меня был путь и я двигался по нему а щас все рухнуло и закрались сомнения я играю за супер Аякса и у меня можоми 250% брони и 390% хп и бегал радовался меша выживаемости а теперь получается надо пересматривать билды 😢

    • @rsax671
      @rsax671 5 месяцев назад

      Если у тебя все хорошо, то зачем тебе что-то пересматривать?)

    • @СергейРудковский-с1л
      @СергейРудковский-с1л 5 месяцев назад

      @@rsax671 ну а вдруг реально бессмысленно столько брони. Я отыгрываю на Аяксе как танк и от щитов а у Аякса есть еще 2 скила которыми можно домажить а если я в них домаг вкину модов не в ущерб конечно защите и хп

    • @furikonst
      @furikonst 5 месяцев назад

      У Аякса главная фишка - это его барьеры . Хп которых зависит от защиты и хп Аякса . Без хороших барьеров - просто Жирный Аякс - не нужен . Его задача - сейвить союзников своими барьерами . Так что под него нужно по другому смотреть на характеристики хп и защиты и тестить живучесть барьеров. Это если смотреть на билд под колоссов . В "поле" у Аякса будет другой билд ; больше ориентирован под зачистку ... и там будут играть другие его абилки ; и билд будет под эти абилки ,;;; может через красный мод; может через кд скилов и их радиус+ силу навыков ; возможно там будут и другие модули , и да же другое оружие... это уже нужно хорошо изучить этого персонажа, что бы понять . А то что рассказал автор ролика - это просто база ; общая база - что бы проходить основной контент , не умирать и не вкладывать лишние моды на защиту.

    • @СергейРудковский-с1л
      @СергейРудковский-с1л 5 месяцев назад

      @@furikonst ок спасибо значит буду продолжать делать его жырнючим 😁

  • @sergei2031
    @sergei2031 5 месяцев назад +1

    Часть с защитой норм и прокачка оружия верно, остальное хуета:
    Потомка ты прокачивать собираешь по всем фронтам и кд, и длительность, и силу, и криты, такая сборка сделает твоего потомка средненьким гавном, ты сам сказал усиливай сильное, а по итогу советуешь при выбитых статах на реакторе усиливать другие, такой бред.
    Не прокачивает моды до фула потому что дорого-это смешно, надо вначале видео было сказать, тогда бы не пришлось фул смотреть, ну и по факту люблю комедию, поэтому я бы и так досмотрел, минимальная разница в процентах может дать колоссальную разницу в конечном уроне+ а нахуя тебе здесь еще ресурсы???
    По компачам- при желании можно конечно собирать фул билд, но это мало где будет эффективно, а точнее почти нигде, гораздо эффективнее и стабильнее будет выбивать в каждом стат защиты,хп,сопротивление, если все 4 компача таких собрать, то в конечном итоге можно ограничится 1 модом на хп в потомке, освободить слоты под радиус к примеру, ну это имхо, пока что нет сложных активностей где будет необходимость в фул сете компачей.
    В общих чертах направление мысли верное, но нуждается в корректировках, иначе, насмотревшись подобных гайдов и делая точь в точь как ты говоришь (речь идёт о билдинге потомка, компачах и реакторах) ты создашь комьюнити не способное ни на что, кроме как искать линзы на полу в позе консольщика.
    В целом за труд свой ты красавчик.

  • @ЛешаКозлов-ь4н
    @ЛешаКозлов-ь4н 5 месяцев назад

    Ребят, у кого ошибка EN:0100 ?уже 2 день не могу зайти

    • @nevidimka72
      @nevidimka72 5 месяцев назад

      Попробуй проверить локальные файлы игры, возможно что-то при обновлении не догрузилось и установи последние драйвера на видеокарту.

    • @sanek943
      @sanek943 5 месяцев назад

      да нет, всё нормально с самого релиза

    • @ДмитрийА-ы3ш
      @ДмитрийА-ы3ш 5 месяцев назад

      Тоже самое, но происходит прямо во время игры, особенно во время телепортации между локациями, возможно сервера лагают

    • @ЭдуардЗаносович
      @ЭдуардЗаносович 5 месяцев назад

      Всё норм вроде, так что не знаю

    • @seregakisa
      @seregakisa 5 месяцев назад

      такая же ошибка когда пробую раздать интернет через айфон, подключена услуга модем+ сам интернет хороший, ошибка началась дня 3 назад, звонил в мтс , сказали не в мтс дело, сказали позвонить в сони, в сони позвонил, сказали ошибка в провайдере😂 ну не ошибка а сменить провайдера , играю через пс5

  • @kot-q4
    @kot-q4 5 месяцев назад

    У тебя ошибка. Защита работает только против физических атак. Огнестрел и ближний бой. Против стихийный атак, огонь, молнии, яд и холод, защита не работает. Плевать, сколько ее у вас, вас пробьют на полный урон. Тут нужен именно разгон модуля на защиту от данной стихии. Никакие 35000 не спасают. Это полный бред, что ты сказал. Аналогично и 25 000. Не нужно столько. Колоссам абсолютно плевать. Такое играбельно только при зачистке аванпоста, когда кругом полно мобов и все вас лупят. Да, это работает в таких условиях. Но на колоссах нет, вы же не будете стоять на месте и ловить ебальником урон ? Есть кошка, перекаты, союзники, вы размазывает входящий урон и избегаете его. Отдали ульт, отдали полный магазин - ушли на перезарядку. К тому времени, босс уйдет на свою механику с неуязвимостью, а вы восстановите ХП, щиты и кулдаун скиллов. Стоять и танковать должны только танки, которые изначально созданы под это. Аякс, Эсьемо - они это могут делать, они танки, не ДД.

  • @vovabalykov6931
    @vovabalykov6931 5 месяцев назад +1

    Это ужасно. Такое непонимание базовых игровых механик, которые к тому же абсолютно не уникальны, а встречаются в большинстве игр...
    Ладно ты в первых видосах глупости говорил, но уже месяц прошел. Уже вся инфа давно есть на редитах и том же ютубе.
    Давай там это, выше 80% процентов не бусти ;D

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад +1

      Ответил другому парнише, не влом, глянешь. А влом, да и хер бы с ним. Я очень рад, что ты пользуешь реддит и другие ресурсы. Прошу не беспокоить больше))

    • @svch0st-uwu
      @svch0st-uwu 5 месяцев назад

      У меня 1500к защиты базовой, все активности закрываю. Вопросики?

  • @skyline952
    @skyline952 5 месяцев назад

    Про защиту ты вводишь людей в заблуждение, процентная прибавка это прибавка к твоей имеющийся плоской защите, а не какой то отдельный параметр.... и она может быть хоть 500% если плоской защиты мало, то и сам показатель будет не сильно повышаться..... это здравый смысл и математика....

    • @100chasticX
      @100chasticX  5 месяцев назад

      Процент действует на базовую защиту + защита с компонентов персонажа. О чем речь?

  • @ВладК-г6р
    @ВладК-г6р 5 месяцев назад

    Какие 15к армора? Откуда вы это берете? В любой активности около 8к армора нужно. Поднимал я с 8к до 15к. Никакой разницы в защищенности не ощутил. Там гле нельзя было танковать с 8 точно также и с 15 не потанкуешь. Куда выходите плять с 35к армора?! 😂😅 это чтоб стоять чтоли под ультой колосса? Как вы 35к армора на каком персе набираете? Там чето на дамаг то остается?
    Если что я на банни с 8к армора всех хардбоссов до морозного в одинокого разматываю не напрягаясь. Какие активности от вас 35к армора требуют?! 😂

    • @Ovenru
      @Ovenru 5 месяцев назад

      Скорее всего защита зависит от персонажа и стиля игры, если ты подвижен, то кто по тебе попадать то будет. Я сам в начале бегал с жирненькой защитой, потом понял как уклоняться и заменил все моды на урон.

    • @ВладК-г6р
      @ВладК-г6р 5 месяцев назад

      @@Ovenru дак отож! новичкам надо учится двигаться и стрелять без прицела и в прыжке и крюком постоянно пользоваться. ато я как не пойду с рандомами на босса. стоят как вкопанный дамаги мизер! я как не начинаю стрелять босс сразу на меня! причем еще и дохнут постоянно! я в итоге бегаю ресаю, постреляю по боссу потом приходится убегать уклонятся красненькие искать и снова беги ресай! такое впечатление что большинство рандомов чисто на паровозах бездну проходят! а это посмотрел и сразу все понятно! совет же такой! набирай армор в ущерб хепе и дамаге и стой спокойно танкуй! 😅

  • @hardrush970
    @hardrush970 3 месяца назад

    В игре тупо много грязи не нужной цифры показатели карявые нахуй они их пишут если они не действительны ,помойка для унижения ботов.

    • @100chasticX
      @100chasticX  3 месяца назад

      А чего ждать от дрочильни? Это же гринд ради гринда) Кто то рассказывал тебе о величии проекта или убийце всех шутеров?)

  • @usagicorp7514
    @usagicorp7514 5 месяцев назад

    А чего так сложнА, столько непонятных, не русских, слов...😅😅😅

  • @SC_TV00
    @SC_TV00 3 месяца назад

    Спасибо за гайд, подробно, доступно а главное логично)