Мне кажется, что теперь лучше не самому устанавливать куда-то библиотеку, а использовать vcpkg. В этом случае мы в качестве дополнительного пути для include указываем \installed\x64-windows\include, где - папка, в которой установлен VCPKG. Для библиотек добавляем путь \lib, Я вообще определяю корень vcpkg как переменную среды VCPKG. Тогда в проект можно добавить $(VCPKG)\installed\x64-windows\include и $(VCPKG)\lib
мне это напомнило, как некто "Вася" записывает в тетрадку конспект, а после, его, на экзамене пересказывает. Хотя к реальному / практическому навыку программирования, вся эта словесная отрыжка не имеет ни какого отношения.
Оператор присваивания в последнем примере работает с помощью проверки при компиляции наличия функции to_json с требуемой сигнатурой, и если она есть, вызывает.
1:38 "идея сериализации лежит в основе определения поведения чтение метаданных типов объектов во время выполнения..." ты зачитал кривой бессмысленный автоперевод. Спасибо.
Я посмотрел и появился вопрос, сериализация в вашем видео - через json, можно также простое сохранение в файл сделать банальной записью байтов. В чём тогда различие, например, json, мы его используем, чтобы различные свойства объекта можно было бы поменять, но рандомный юзер может всё сломать, я не понимаю, зачем так усложнять и открывать данные на показ
Очень понравилось, узнал много*(почти всё) нового... Благодарю ! но не понял 2 вопроса: 2.вместо методов | to/from_json | используется оператор присвоения, почему и как это работает ? 1.в структуре был указатель, как на него цеплять объект какой-то или строку, что б он мог Сериализоватся и дес
2. Перегруженный оператор присвоения позволяет получать удобный доступ к присвоению переменных и объектов. Дизайн библиотеки устроен по такому принципу. Посмотри на map коллекцию, принцип похожий. 1. Возможно я ввел в заблуждение, но мы не можем работать с указателями. В видео просто демонстрация того, что в случае json, null трансформируется в nullptr. Надеюсь я правильно тебя понял, присоединяйся к дискорду, там ответят: discord.com/invite/R9kfrsG
Супер! Спасибо 🥰
Мне кажется, что теперь лучше не самому устанавливать куда-то библиотеку, а использовать vcpkg. В этом случае мы в качестве дополнительного пути для include указываем \installed\x64-windows\include, где - папка, в которой установлен VCPKG. Для библиотек добавляем путь \lib, Я вообще определяю корень vcpkg как переменную среды VCPKG. Тогда в проект можно добавить $(VCPKG)\installed\x64-windows\include и $(VCPKG)\lib
Круто! Жаль только энтузиазм покинул автора. Прикладного C++ не хватает на русскоязычном ютубе
мне это напомнило, как некто "Вася" записывает в тетрадку конспект, а после, его, на экзамене пересказывает. Хотя к реальному / практическому навыку программирования, вся эта словесная отрыжка не имеет ни какого отношения.
Огромное спасибо, это именно то, чего мне не хватало!
Спасибо! Очень полезная информация!
Оператор присваивания в последнем примере работает с помощью проверки при компиляции наличия функции to_json с требуемой сигнатурой, и если она есть, вызывает.
Если подробнее, это реализовано с помощью метапрограммирования на шаблонах
С разбегу жирный Лайк. Чувак, просто лучший!!!! Кратко, без воды... Продолжай делать контент, это шедевр.
1:38 "идея сериализации лежит в основе определения поведения чтение метаданных типов объектов во время выполнения..." ты зачитал кривой бессмысленный автоперевод. Спасибо.
Спасибо огромное, куча полезного...
Я рад, что нравится, заходи к нам в дискорд!
Ну конесно лайк
Я посмотрел и появился вопрос, сериализация в вашем видео - через json, можно также простое сохранение в файл сделать банальной записью байтов. В чём тогда различие, например, json, мы его используем, чтобы различные свойства объекта можно было бы поменять, но рандомный юзер может всё сломать, я не понимаю, зачем так усложнять и открывать данные на показ
В каких-то случаях может быть нужна читабельность, при отладке например
спасибо большое))))))))))))
Было полезно. Большое спасибо
Обращайся
норм
а можно видео как создать по второму варианту Сериализация (json)
Json-config крутая штука. Не понимаю, зачем тогда вообще до сих пор юзают ini
Динозавры они такие :P
Ты во время видео на статью или книгу опираешься? Читаешь
Я пишу себе текст, так проще
Очень понравилось, узнал много*(почти всё) нового... Благодарю !
но не понял 2 вопроса:
2.вместо методов | to/from_json | используется оператор присвоения, почему и как это работает ?
1.в структуре был указатель, как на него цеплять объект какой-то или строку, что б он мог Сериализоватся и дес
2. Перегруженный оператор присвоения позволяет получать удобный доступ к присвоению переменных и объектов. Дизайн библиотеки устроен по такому принципу. Посмотри на map коллекцию, принцип похожий.
1. Возможно я ввел в заблуждение, но мы не можем работать с указателями. В видео просто демонстрация того, что в случае json, null трансформируется в nullptr.
Надеюсь я правильно тебя понял, присоединяйся к дискорду, там ответят: discord.com/invite/R9kfrsG
🛐
у тебя значение Pi не правильное хахахаха
схерале