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HEXA屬性第二顆要等到明年寒假才會有喔!這只是提前更新目前發現錯誤或可調整部分(補充中):破風使者-技能強化順序:因為天空之歌無法移動造成閃招時丟失嚴重,建議天空之歌19等時風妖精之箭就先29等比較好,這樣會讓自己平砍壓力不會那麼大凱撒-藍焰恐懼:技能說明與結論錯誤(奇怪我怎麼記成42%的),不過因為是技能說明錯誤而不是算法錯誤,所以沒有影響技能順位,天龍恐懼中途贏藍焰恐懼的結論依然是正確的卡蒂娜-技能強化順序:開頭的武器變換與鞭擊順序要交換才是正確的卡莉-技能強化順序:第二個起源4等為錯誤的,正確為倒數第四個的起源4等菈菈-龍脈釋放:應為釋放流派第一、吸收流派第二菈菈-日江山風:"比"應為"與"琳恩-森林守護者:總輸出比無情掠襲略高才是正確的,此為單純說明錯誤(在寫此資訊時傷害誤差為0.2%),而效益有帶入正確公式所以強化順序不受影響。
感謝分享,先訂閱了XD
13:56 箭頭往上跑了😂
@@林志諺-x1o 看到了w不過影片發布就沒辦法改了,不影響觀看應該還好
請問 琳恩的技能強化順序那邊 第一排最後一招 圖示是 I 且推薦20等 第二排倒數第二 是II 也是推薦20等 是正確ㄉㄇ?(應該是六轉噴泉?)
@@LK958345那是hexa能力核心1跟2吧
感謝音奈花費心力製作的優質內容,祝妳早日康復
超級感謝支持!!
又是你最優質👍👍👍
好猛...美術之厲害!我還以為在看以前電視的電玩快打的節目,只差有人聲而已!大大獻上膝蓋 🙏🙏 火毒玩家感謝你,還有原來Hexa屬性這麼重要,長知識了 😂
這文字量我如果要人聲的話很不得了w
等好久啦,終於等到音奈的影片囉
18:20傷害還可以的爆發技能,雖然屬於Buff類型但因為動畫非常帥,所以建議優先點滿
謝謝大大讓我解決了升技能順序的問題(剛六轉)
感謝音奈大大的統整💯升級六轉技能又有方向了
這次影片超級用心 感謝音奈
感謝分享(居然包含技能分析,優質~)
OMG 我今天早上才跑去韓國網站查,下午音奈就出片了,太棒了吧
關於爆拳的殘影衝擊被動部分他的被動只會打在角色攻擊目標以外的怪物身上 就是個純粹的清怪輔助功能而已然後感謝大佬 除了自己職業外也能認識其他職業的輸出結構 超有料
畫面漂亮簡潔 淺顯易動 含金量很高的影片 推推🩵
太優質了,就連沒玩該職業也能略知一二,辛苦了!
謝謝!
非常感謝>
又是一部非常優質的影片謝謝音奈超級讚的🎉🎉
感謝音奈的整理與推薦
感謝大大製作 讓我這種很懶得做功課的傢伙有指標
辛苦整理 大力給讚🎉
哇 還重編一部影片 辛苦了音奈大
這bgm好讚害我都想回去玩以前的遊戲機😂😂高品質!🎉🎉🎉推推
水啦 終於等到更新ㄌ
影片越來越讚耶,妳好棒!
等好久了 辛苦音奈大大 你超棒>w
讚讚 有配點參考了 感謝音奈大
太讚了,直接無腦照著點,感謝
終於出了 感謝整理🙏15:30 想請問夜使者起源動畫段傷害想搭到必死決心要怎麼配如果對三分鐘軸大爆發勢必會擠壓到散投起爆的時間這樣是要對1分半沒終隱的小爆嗎15:40 自分用
必死靈魂放一放後接起源,不過傷害差距也大概2%左右而已,用原本的習慣也沒問題
這個影片真的很優秀
感謝音奈大大用心整理
優質影片推推!
謝謝音奈的高速更新~~
音奈辛苦了,謝謝你的付出,超讚超愛❤
太用心了必須給讚!
感謝更新,幫大忙了ww只是神偷明明沒那麼強,還要被砍起源傷害,就覺得很靠北
好用心的整理,感謝音奈姐姐,音奈姐姐我的超人
不好意思,想請問一下(職業破風)1.HEXA屬性不想按計算機的話,是選萬搭的主屬B傷暴傷對吧?2.然後主詞條是放主屬嗎?還是說在不同的條件下也會跟著改變,比如主屬低於多少之類的3.強化滿一顆是總共花200多碎片嗎?
是萬搭沒錯,然後主屬基本上沒達到7.5~8萬級別都是首選
通常是330~400之間
@@ENhsiliya 感謝,大概清楚了
感謝這串 😂 我正想問
我花不到200碎片,頂級衰狗:(
用心推 BGM懷舊
影片真的做得很屌 讚!
辛苦了,愛音奈
好用心 謝謝音奈大大!
感謝大佬影武者的優先順序跟上一版差好多😢 牢房又更大間了
難怪這次的做這麼久 也太精緻了
感謝分享,影片做得非常清楚
超優質影片 謝謝
ORZ給跪了 太用心了吧來了個全職業的嚇到我了
終於等到了
等好久了 給讚
影片很用心給讚
惡復的亡靈11級和21級會各加1秒的持續時間,強化順序裡面的10級建議是改成11級會有比較好的效果
根據幾位惡魔復仇者玩家回饋是多1秒不如10等的傷害+6%(幾乎無感),所以我自己沒有選擇給他1秒
以傷害部分+6%傷害就很極限了,1秒與1%最終傷害其實不如再投資其他的技能(個人與收到的回饋理解)
@@ENhsiliya 明白意思了,確實投資到v3或者別的技能傷害提升會更好;我個人是從多1秒這個改變機制上面來提出這個想法,不過想了下確實用久了15或者16秒的肌肉記憶後很容易在操作層面忽視掉這個多出來的1秒。
感謝音奈大的用心整理~想請問這次是否依然能借用影片內的強化順序建議分享到巴哈文章內呢?
沒問題的
@@ENhsiliya 感謝音奈大
不是這麼認真的創作者值得大家看
感謝分享想請問精靈遊俠技能強化順序應該要看音奈,還是要信賴賴?
他的也是正確的,因為他是韓版玩家所以在強化順序會更偏平砍一點
@@ENhsiliya 感謝回答 那我就信賴精靈王了這邊給你一個讚!
音奈大大有墨玄的嗎
辛苦音奈了 點經驗目標+1 光斬多15段!
辛苦了! 太謝謝音奈了!
那個如果我沒理解錯的話卡莉的技能強化順序第一排有標錯魔咒:沙塵暴有兩個4等分別在 第2順位 and 第4順位大大太神拉!!有這個就不用煩惱怎麼練比較好了
阿對!第二個那個是錯的,倒數第四個才是對的
12:23 能量弩屎aka要用手按的終攻強烈要求重製製製製
希望能乾脆改成被動XD不然那個消延遲其實也沒什麼差
感謝音奈,受益良多。
辛苦大大了❤
陰陽師的雙天狗 到底怎麼用..用起來很卡呢lol
好優質 給你個讚
辛苦了!台服有你真好
你好想請問 精靈的技能都是 精通點到9、14 請問這邊有甚麼特別的曾加上傷害的地方嗎感謝!
@@zoirx6197 10花費比較高 15單純是這階段跟其他技能相比效益低了一點
謝謝你,我的超人
辛苦了! 音奈❤
感謝音奈 真的太棒啦ˋ˙˙ˋ
28:27 好奇想問一下 破風後半部分先點西爾芙7的原因是什麼?然後如果考慮到天歌可以移動的話 優先度會變得比龍捲風高嗎?
因為我是用他人的賽蓮戰鬥分析計算的,這個太容易自爆所以幅度比較大,我的是取佔比平均%,依據自身打王習慣來強化就好
後者我還沒重新計算過,可能要等我算完才知道
未看先留言,謝音奈麻糬
音奈大大你好,我是劍豪玩家,目前起源23等 拔刀雷19等(之前自己隨心點的)。測完真希拉後(打了15分鐘),傷害佔比:起源23% 拔刀雷11%,這樣是不是可以改成先把起源點到滿等 傷害提升最大化呢?
也可以,起源的主要問題是需要多花一倍的素材才能提升(精通花費30碎片起源就得要30碎片)
超用心 超愛
神偷我經驗上認為切斷和狂襲輸出佔比差不到很多,但是切斷更好脫手打滿傷害,相對的狂襲有時如果施放時機錯誤就要提前收掉打不滿傷害。然後這次楓幣炸彈VI強化幅度是真的猛,僅僅等級1就提升了25%(假設三轉貪婪提供的楓炸%P被VI蓋掉)甚至41.6%傷害
我自己也覺得是這樣,所以順序上我是選輪流強化,前後順序的話就看個人了
@@ENhsiliya 然後滅殺刃影還是蠻推薦初期就點1級起來的,這1級的優先度我認為甚至可以高過5轉另外3招的強化,使用次數+1在機動性的質變不論打王還是練等都很明顯
音奈大大你好 關於惡復的技能 亡靈 有聽到一個說法是 在亡靈到16等的時候 會產生質變 讓他暖機時間變到最短 這樣亡靈的提升順序是不是應該要再往前挪一點呢
主要是憤怒荊棘實戰到底能觸發多少太令人問號了,就算暖機變很快後續還是要持續吃招才能提升傷害,我自己是比較求穩,而且它實際占比還是只比血腥盛宴高整體影響相當低。
音奈 真的太神了 辛苦你了!
想請問HEXA屬性20是點滿的意思嗎? 會推薦HEXA屬性怎麼搭配呢?也感謝音奈的分享!
是,萬搭為主屬B傷爆傷
伊利恩精通II的被動效果提升附魔暗器%P,這個指的是精通I攻擊30次或飛行中10次會強化的那招?一般狀態下的暗器沒有增加對嗎?
一般暗器沒有增加
主播辛苦了!
感謝大大的影片
請問起源技能是有包含10級20級30級的特別加成下去計算的嗎如果有的話,我想請問一下參考機體為何?(或直接有計算過程更好)
有計算,以主雙B攻+23、三武36+23為準,不過認真說影響不大
@@ENhsiliya 感謝
感謝音奈,辛苦了
感謝音奈神的解說
讚讚 推!
請問一下 HEXA屬性 第一顆 底下寫20是什麼意思啊 要3條全升滿才進行下一個順位嗎
@@s13541298 20就是強化滿hexa屬性,雖然看起來素質很少但提升傷害量相當可觀
@@ENhsiliya 好 了解 我剛剛已經開始點了 5等了哈哈 謝謝大大
太用心
感謝音奈大大分享,小弟弟我可以轉載神射手部分到巴哈文章嗎?會標註出處的!!!
沒問題
@@ENhsiliya 大感謝!
我是凱內玩家,之前照著上一部推薦順序點到水塔29的階段,但是發現新點法跟先前出入很大,要先用碎片補齊新版缺失的部分嗎😢
可以先停止進度照著這版點
@@ENhsiliya 好的
請問這有包含靈魂雅努斯的升級順序在裡面嗎?技能強化順序那邊紫色的1跟2是什麼意思?
靈魂亞努斯看自己的需求,我自己是推薦1等或10等,後面太貴我就不太推薦了
@@ENhsiliya OK~感謝大大
這個真的太扯了啦我願稱你為最強
謝謝音奈 辛苦了
缺墨玄了 但現在墨玄上手門檻被拉高 操作手感還要reset 真的是sobad 感謝音奈了
想請教HEXA屬性的強化效益是怎麼算出來的 小弟是RB玩家 以60K主屬為前提的話跟我好像相去甚遠XD
主屬比較低就提前點屬性,反正一定不會太晚的
@@ENhsiliya 謝謝您
辛苦了! 好讚奈.w.
HEXA屬性需要點甚麼音奈有推薦嗎
可以選萬搭的主屬 B傷 爆傷
影片每個角色後面的強化順序,HEXA屬性是不是誤植成2啊,目前只出到屬性1
半年後有2,單純因為明年寒假只會有這個,所以先提早更新
弱弱的問一下 所以釋放還有吸收的傷害兩者比起來傷害是差不多的嗎
目前總輸出是差不多的
@@ENhsiliya 感謝您的回覆
音奈好欸
非常感謝支持!!
感謝音奈佬
等了好久終於!!!不過好可惜原本以為音奈大大也會把雅努斯一起配進去不過還是很實用感謝大大
雅努斯沒辦法打王只能在一般地圖使用,而且大部分點法應該都是以增加顆數為主(1 10 20)只有攻擊力跟經驗值增加的話確實沒啥好提
雅努斯我有在影片開頭提,因為他不會對Boss造成傷害就不計算點的順序我會在重要技能都1等後至少升級1等,最多能到10等
@@ENhsiliya 我明白我也有看開頭我再跟自己職業群討論看看也謝謝音奈大大辛苦的製作
優質❤
太狠了 音奈佬
太神啦 感謝
HEXA屬性第二顆要等到明年寒假才會有喔!這只是提前更新
目前發現錯誤或可調整部分(補充中):
破風使者-技能強化順序:因為天空之歌無法移動造成閃招時丟失嚴重,建議天空之歌19等時風妖精之箭就先29等比較好,這樣會讓自己平砍壓力不會那麼大
凱撒-藍焰恐懼:技能說明與結論錯誤(奇怪我怎麼記成42%的),不過因為是技能說明錯誤而不是算法錯誤,所以沒有影響技能順位,天龍恐懼中途贏藍焰恐懼的結論依然是正確的
卡蒂娜-技能強化順序:開頭的武器變換與鞭擊順序要交換才是正確的
卡莉-技能強化順序:第二個起源4等為錯誤的,正確為倒數第四個的起源4等
菈菈-龍脈釋放:應為釋放流派第一、吸收流派第二
菈菈-日江山風:"比"應為"與"
琳恩-森林守護者:總輸出比無情掠襲略高才是正確的,此為單純說明錯誤(在寫此資訊時傷害誤差為0.2%),而效益有帶入正確公式所以強化順序不受影響。
感謝分享,先訂閱了XD
13:56 箭頭往上跑了😂
@@林志諺-x1o 看到了w不過影片發布就沒辦法改了,不影響觀看應該還好
請問 琳恩的技能強化順序那邊 第一排最後一招 圖示是 I 且推薦20等 第二排倒數第二 是II 也是推薦20等 是正確ㄉㄇ?
(應該是六轉噴泉?)
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感謝音奈花費心力製作的優質內容,祝妳早日康復
超級感謝支持!!
又是你
最優質
👍👍👍
好猛...美術之厲害!我還以為在看以前電視的電玩快打的節目,只差有人聲而已!大大獻上膝蓋 🙏🙏 火毒玩家感謝你,還有原來Hexa屬性這麼重要,長知識了 😂
這文字量我如果要人聲的話很不得了w
等好久啦,終於等到音奈的影片囉
18:20
傷害還可以的爆發技能,雖然屬於Buff類型但因為動畫非常帥,所以建議優先點滿
謝謝大大讓我解決了升技能順序的問題(剛六轉)
感謝音奈大大的統整💯
升級六轉技能又有方向了
這次影片超級用心 感謝音奈
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他的被動只會打在角色攻擊目標以外的怪物身上 就是個純粹的清怪輔助功能而已
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謝謝!
非常感謝>
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太讚了,直接無腦照著點,感謝
終於出了 感謝整理🙏
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勢必會擠壓到散投起爆的時間
這樣是要對1分半沒終隱的小爆嗎
15:40 自分用
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根據幾位惡魔復仇者玩家回饋是多1秒不如10等的傷害+6%(幾乎無感),所以我自己沒有選擇給他1秒
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@@ENhsiliya 明白意思了,確實投資到v3或者別的技能傷害提升會更好;我個人是從多1秒這個改變機制上面來提出這個想法,不過想了下確實用久了15或者16秒的肌肉記憶後很容易在操作層面忽視掉這個多出來的1秒。
感謝音奈大的用心整理~想請問這次是否依然能借用影片內的強化順序建議分享到巴哈文章內呢?
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應該要看音奈,還是要信賴賴?
他的也是正確的,因為他是韓版玩家所以在強化順序會更偏平砍一點
@@ENhsiliya
感謝回答 那我就信賴精靈王了
這邊給你一個讚!
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辛苦了! 太謝謝音奈了!
那個如果我沒理解錯的話
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大大太神拉!!有這個就不用煩惱怎麼練比較好了
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希望能乾脆改成被動XD不然那個消延遲其實也沒什麼差
感謝音奈,受益良多。
辛苦大大了❤
陰陽師的雙天狗 到底怎麼用..用起來很卡呢lol
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你好想請問 精靈的技能都是 精通點到9、14 請問這邊有甚麼特別的曾加上傷害的地方嗎感謝!
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謝謝你,我的超人
辛苦了! 音奈❤
感謝音奈 真的太棒啦ˋ˙˙ˋ
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也可以,起源的主要問題是需要多花一倍的素材才能提升(精通花費30碎片起源就得要30碎片)
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然後這次楓幣炸彈VI強化幅度是真的猛,僅僅等級1就提升了25%(假設三轉貪婪提供的楓炸%P被VI蓋掉)甚至41.6%傷害
我自己也覺得是這樣,所以順序上我是選輪流強化,前後順序的話就看個人了
@@ENhsiliya 然後滅殺刃影還是蠻推薦初期就點1級起來的,這1級的優先度我認為甚至可以高過5轉另外3招的強化,使用次數+1在機動性的質變不論打王還是練等都很明顯
音奈大大你好 關於惡復的技能 亡靈
有聽到一個說法是 在亡靈到16等的時候 會產生質變 讓他暖機時間變到最短 這樣亡靈的提升順序是不是應該要再往前挪一點呢
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音奈 真的太神了 辛苦你了!
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這個真的太扯了啦
我願稱你為最強
謝謝音奈 辛苦了
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@@ENhsiliya 謝謝您
辛苦了! 好讚奈.w.
HEXA屬性需要點甚麼音奈有推薦嗎
可以選萬搭的主屬 B傷 爆傷
影片每個角色後面的強化順序,HEXA屬性是不是誤植成2啊,目前只出到屬性1
半年後有2,單純因為明年寒假只會有這個,所以先提早更新
弱弱的問一下 所以釋放還有吸收的傷害兩者比起來傷害是差不多的嗎
目前總輸出是差不多的
@@ENhsiliya 感謝您的回覆
音奈好欸
非常感謝支持!!
感謝音奈佬
等了好久終於!!!
不過好可惜原本以為音奈大大也會把雅努斯一起配進去
不過還是很實用感謝大大
雅努斯沒辦法打王只能在一般地圖使用,而且大部分點法應該都是以增加顆數為主(1 10 20)
只有攻擊力跟經驗值增加的話確實沒啥好提
雅努斯我有在影片開頭提,因為他不會對Boss造成傷害就不計算
點的順序我會在重要技能都1等後至少升級1等,最多能到10等
@@ENhsiliya 我明白我也有看開頭
我再跟自己職業群討論看看
也謝謝音奈大大辛苦的製作
優質❤
太狠了 音奈佬
太神啦 感謝