Nicht möglich in 15 Minuten! | Verstecken in Minecraft

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  • Опубликовано: 7 май 2024
  • Wir spielen Verstecken auf einer gigantischen Map. Wie soll das gehen?
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    Mehr Verstecken gibt es in der Playlist auf RUclips: • Verstecken
    Mehr Verstecken gibt es früher auf PietSmiet.de: ptsmt.de/p/49179
    Dies ist ein Multiplayer Let's Play Gameplay in Minecraft. Wir haben das Spiel auf dem PC gezockt.
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Комментарии • 141

  • @user-ke2rp4gz2c
    @user-ke2rp4gz2c 27 дней назад +909

    Dieser Dhalucard ist sehr sympatisch. Ihr solltet mal mehr mit dem aufnehmen, habe gehört er ist ganz gut in TTT

    • @Jetijan
      @Jetijan 27 дней назад +9

      Haben sie auf der LAN vor kurzem

    • @donkobert
      @donkobert 27 дней назад +41

      @@JetijanIronie und Sarkasmus Workshop gefällig?

    • @vapi1402
      @vapi1402 27 дней назад

      ​@@donkobertkys

    • @JustanerOwO2001
      @JustanerOwO2001 27 дней назад +6

      Waren sie schonmal in Baden-Württemberg? :D

    • @hectorgamingtv
      @hectorgamingtv 26 дней назад +2

      Ne Bitte nicht

  • @aalistra9093
    @aalistra9093 27 дней назад +238

    Rückblenden cut ist sehr cool, danke Cutter.

  • @archonwarrior9146
    @archonwarrior9146 27 дней назад +364

    27:10 "wenn ich dich sehen könnte, würde ich dich sehen"
    Jonathan Ape.... ne Moment, Christian Stachelhaus 2024

  • @skyrax2522
    @skyrax2522 26 дней назад +77

    Info für den Serveradmin:
    10:02 - "Serverseitig ist auf 30 beschränkt..." - Ist nur die halbe Wahrheit :D
    15:51 - "Nee, die Sichtweite der Player ist irgendwie nicht 30 Chunks..." - Korrekt
    Ich wollte da gerne etwas Klarheit in das Thema bringen :D
    Wie es scheint verwendet der Server Plugins (siehe 05:03) und ich vermute deswegen wird Paper verwendet.
    Paper bietet einem viele Möglichkeiten Renderdistance aber auch Simulationdistance einzuschränken und sogar genau einzustellen.
    Man kann genau definieren was wie weit gerendert werden soll und sogar simuliert (Berechnungen wie Mob Pathing oder wann Mobs despawnen) werden soll.
    Auch hat man die volle Kontrolle darüber wie und wann Chunks generiert und geladen werden sollen und darauf bezieght sich Peter (10:02 - "Serverseitig ist auf 30 beschränkt...").
    Ein Spieler kann also 30 Chunks in jede Richtung laden, womit man weit schauen kann, dass beinhaltet aber keine Entities (aka. Spieler).
    Für den Serveradmin, falls ihr Paper benutzt müsst ihr in der Spigot.yml den Default Wert für die Tracking Range erhöhen (Spigot.yml -> world-settings -> default -> entity-tracking-range -> players), standardmäßig werden nach 48 Blöcken keine Infos mehr vom Spieler an den Spieler gesendet der mehr als 48 Blöcke weg ist.
    Und zu not überprüft noch die "entity-broadcast-range-percentage" (server.properties -> entity-broadcast-range-percentage) die sollte nämlich auf "100" stehen, damit wird dann auch 100% von dem eingetragenem Wert von der "entity-tracking-range" genommen :D
    Ich hoffe ich konnte damit Licht ins Dunkle bringen und der Sucher hat kein Nachteil mehr in der Zukunft :D
    (Halbes Buch, ganzer ...)

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад +9

      Moin,
      danke für deine Infos. Wir haben soweit allerdings schon alles gecheckt nach dem Aufnahmestream und die Probleme "behoben". Es war PaperMC xD

  • @corey1845
    @corey1845 27 дней назад +41

    Ihr hattet doch mal diese unfassbar schöne Map, um diese 10 Dinge Erledigen Challenge zu machen. Dieses malerische Dorf mit hohen Brücken und Schlössern.
    Nehmt die doch mal für verstecken?

  • @themysticr8507
    @themysticr8507 27 дней назад +178

    Ich denke es wäre einfacher für den Sucher, wenn er sein Fadenkreuz und die Anzeigen behalten würde, Man kann die Spielernamen ja auch einfach per Kommant ausblenden, das wird Gathwar oder ein anderer sicher schnell hinkriegen.

    • @hanshanson7156
      @hanshanson7156 27 дней назад +23

      No hate, aber es schreibt sich: "command"

    • @RockWolfHD
      @RockWolfHD 27 дней назад +2

      @@hanshanson7156 No hate, aber wir sind hier in Deutschland /j

    • @AuriDenGolEagEye
      @AuriDenGolEagEye 27 дней назад +55

      @@RockWolfHD macht Kommant nicht richtiger

    • @tecboygaming
      @tecboygaming 27 дней назад +3

      @@AuriDenGolEagEye No hate, aber es gibt keine Steigerung von richtig

    • @thofthof
      @thofthof 27 дней назад +11

      ​@@RockWolfHD
      Dann wäre es Kommando (:

  • @ajdosmasgutov3196
    @ajdosmasgutov3196 27 дней назад +228

    Sep macht den Sep und verrät wieder alle 11:16 und 18:00 😂😂

    • @cm7311
      @cm7311 27 дней назад +17

      Nach genau dem Kommentar hab ich schon gesucht... war eigentlich klar, dass jemand das schreibt 😂

    • @ajdosmasgutov3196
      @ajdosmasgutov3196 27 дней назад +1

      @@cm7311 🤣🤣🤣🤣

    • @i3loody-rainbow736
      @i3loody-rainbow736 27 дней назад +16

      Und verneint es dann und kapiert es trotz erklärung trotzdem nicht

    • @i3loody-rainbow736
      @i3loody-rainbow736 27 дней назад +3

      wobei jay kurz vor 18:00 fragt ob Dhalu da über die Bäume hoch gekommen ist, was auch schon nen guter tipp ist.

    • @madenfresserlein
      @madenfresserlein 27 дней назад +15

      Das die Jungs immer noch mit Sep verstecken spielen, grenzt an ein Wunder. Das ist so wie mit einem Freund Brettspiele spielen und er schummelt in jedem Spiel. Einfach nicht auszuhalten. Mal lustig aber in jedem zweiten verstecken Video dann irgendwann auch nervig

  • @Cloudmaster1511
    @Cloudmaster1511 27 дней назад +47

    14:25 finde diese schelmische mundbewegung von chris so genial 😅 man sieht ihm dieses "jaaa. komm brammen. schwimm du ma ruig da lang minjung. ich seh dich." total an XD

    • @Foxtrott-xb5tr
      @Foxtrott-xb5tr 26 дней назад

      Ruhig *

    • @DemoniteBL
      @DemoniteBL 26 дней назад +1

      @@Foxtrott-xb5tr Dat war doch mit Absicht, genau wie "ma" oder "minjung".

    • @Foxtrott-xb5tr
      @Foxtrott-xb5tr 26 дней назад

      @@DemoniteBL Doubt

  • @zschron690
    @zschron690 27 дней назад +231

    Ich glaube nicht, dass die User mit den Frauen im Profilbild Bots sind. Ich glaube eher die sind wegen Jay hier. Raaaawwwwrrr.

  • @tobu1657
    @tobu1657 27 дней назад +26

    Es gibt außer Sichtweite noch eine Simulationsweite, kann sein dass die auch die Spieler beinhaltet, dass sollte also auch hoch gestellt werden

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад +2

      Ist auch hochgestellt, nur macht PaperMC hier ein strich durch die Rechnung. Wir haben es bereits analysiert und fürs nächste mal geändert.

  • @jeckyjess3476
    @jeckyjess3476 27 дней назад +20

    Man hätte dhalu n bisschen mehr reinschneiden können. Hab immer wieder vergessen das er da ist

  • @Trashbag-Sounds
    @Trashbag-Sounds 24 дня назад +2

    die Map ist als Zuschauer UNGLAUBLICH verwirrend xD
    Die Gerolsteiner Map damals im vergleich war geiler, weil man einfacherer wusste wo die jeweilige Person gerade ist.

  • @JustanerOwO2001
    @JustanerOwO2001 27 дней назад +7

    28:33 Dieses "HUHHH???" Kann man Perfekt auf einem Button legen xD

  • @Draskon92
    @Draskon92 27 дней назад +51

    Sep mal wieder der größte Feind im eigenem Team

  • @carlmariavonweber9875
    @carlmariavonweber9875 27 дней назад +21

    Wirklich crazy was da gebaut wurde, props an die Ersteller echt geile Arbeit!

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад +2

      Ist ein ganzes Team, gebe ich weiter :D

  • @m.maschler8883
    @m.maschler8883 27 дней назад +18

    14:41 "Wie kann man den bitte nicht gesehen haben"

    • @i3loody-rainbow736
      @i3loody-rainbow736 27 дней назад +2

      Gegenschneiden mit Brammens "man kann keine Spieler am anderen Ufer sehen" :D

  • @gibmirrechte
    @gibmirrechte 26 дней назад +4

    Als Tipp: Egal wie viele Chunks ihr im Server eingestellt habt, der Client rendert nur max. 12 Chunks.
    Alles was weiter weg ist wird vom Cache geladen und dann werden nur Blöcke geladen (Keine Entities = Keine Tiere und keine Spieler).

  • @robertoschirmer5530
    @robertoschirmer5530 27 дней назад +8

    14:41 - DER IS BEI DIR IM BILD GEWESEN, DU... 😂😂

  • @chriskros9742
    @chriskros9742 27 дней назад +42

    Nice das Dhalu dabei ist, vlt. sieht man denn ja als Special Guest bei noch anderen Projekten.

  • @Mytea1
    @Mytea1 27 дней назад +33

    sep befolgt mal wieder das skript andere teilnehmer zu verraten! 😂

  • @einfachkasai
    @einfachkasai 27 дней назад +6

    Ihr müsst mob sichtweite erhöhen, es gibt dort mittlerweile 2 regler für

  • @GENERALSG01
    @GENERALSG01 27 дней назад +9

    Uhh, das ist die Map die Nitrado in ihren Events benutz hat(naja auch wenns lange her ist jetzt wieder, vor 2-3 Jahren das letzte mal)
    Mit dem Wissen, würde ich nie gefunden werden, die Map hat soviele Geheihmnisse wo Cookies versteckt waren die man sammel musste

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад

      Hehe, was meinst du warum ich die Gathwar vorgeschlagen habe xD

  • @karisdraws4061
    @karisdraws4061 27 дней назад +3

    Endlich wieder mal mit Dhalucard!

  • @Traxko
    @Traxko 27 дней назад +6

    Wie immer ein tolles Video zum anschauen.
    Wie immer schaffen Sie es, innerhalb kürzester Zeit, attraktive Damen in ihren Kommentaren mit ihrer Leistung zu entzücken ❤️
    P.S: Video ist jetzt schon gut, Jungs. Aber RUclipss Bot-Problem leider auch (noch).

  • @CR0MBIE
    @CR0MBIE 26 дней назад +1

    HOLY! Die Stadt sieht einfach FANTASTISCH aus!

  • @VerSEMMELt
    @VerSEMMELt 22 дня назад

    13:37 - Meine persönliche Lieblingsstelle :D ich komme aus dem Lachen nicht mehr raus, als Brammen den Moment hatte, getrickst worden zu sein XD

  • @marceld.2435
    @marceld.2435 26 дней назад

    Ich wünsche mir für das BestOf einen Zusammenschnitt von allen Versuchen in diesem Video, auf einen Zaun/eine Mauer zu springen mit dem O-Ton von Peter, man müsse bei Minecraft viel als Spieler mitbringen. 😇😄

  • @Ezioras
    @Ezioras 25 дней назад

    es gibt so Aktionen wie jetzt von Sep, die einen echt aufregen können

  • @cerberus8221
    @cerberus8221 27 дней назад +15

    Danke Dhalu! 👍

  • @Kadis1973
    @Kadis1973 25 дней назад +2

    21:43 wenn man im Creative Modus ist, kann man da nicht einfach fliegen? lol

  • @stormdancer1910
    @stormdancer1910 22 дня назад

    13:55 Beste Szene...

  • @qwasel
    @qwasel 27 дней назад

    Das thumbnail kommt mir sehr bekannt vor, das hab ich doch schonmal vor iwie 6 jahren bei palle mit ebenfalls einer versteckfolge gesehen ;) nur halt mit anderen skins, aber wie immer nices video :)

  • @SporeLP360
    @SporeLP360 26 дней назад

    Schnufftown ist ne super Map, hab mich immer gefreut wenn eines der Nitrado Events in Schnufftown gespielt hat und jetzt hätte ich richtig bock mal wieder durch Schnufftown zu rennen und Eier oder Kekse zu sammeln ^^

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад

      Die Map wird mittlerweile von einem anderen Hoster verwendet. Erst vor 2 Wochen war ein Event mit der Map. :D

  • @ciscor8422
    @ciscor8422 26 дней назад

    14:41 "Wie kann man den nicht gesehen haben!?!?"
    "Der ist in deinem Bild gewesen du Fo***!!!"

  • @Pady333
    @Pady333 10 дней назад

    Wie Peter, unseren Gott verraten hat, so kann das nicht weiter gehen....

  • @combat-greyhound565
    @combat-greyhound565 25 дней назад

    vermutlich war die Entity-Viewrange super gering

  • @tobiasmeyer9281
    @tobiasmeyer9281 24 дня назад

    Schaut euch mal die Minecraft Map von "Opa Zeron" an, er hat in 10 Jahren, als Lets Play auch was sehr großes geschaffen

  • @schm1m
    @schm1m 26 дней назад

    falls das für eine weitere folge ( in minecraft ) nochmal relevant ist, was ihr sucht für die "sichtweite" für spieler ( und andere entitys ) ist die entity broadcast range.
    die muss man zum einen in den eigenen spieleinstellungen ( lokal ) als auch auf dem server höher stellen.
    lokal ist das maximum 500%( ohne mods ) ( keine ahnung wie vielen blöcken das entspricht ) und auf dem server muss das in den properties unter "entity-broadcast-range-percentage=500" geändert werden ( auf dem server ist das maximum 1000%, aber die meisten spieler können nicht mehr als 500% sehen )

  • @erfinder23
    @erfinder23 27 дней назад +1

    Schade das Dhalu seine Sicht nicht aufnimmt.
    Weiß jmd. zufälligerweise warum?
    War ja bei Up'n'Down auch der Fall.

    • @cucumberblyat
      @cucumberblyat 27 дней назад +5

      Hast du ein anderes Video geguckt?

  • @SchwenniMan
    @SchwenniMan 26 дней назад

    Brammen brauch 100 Minuten um zu reagieren als Chris an ihm vorbei läuft und wundert sich das er ihn nicht wiederfindet

  • @manchmalpfosten8133
    @manchmalpfosten8133 26 дней назад

    Sep verkauft wie gewohnt die mates

  • @AlliesChaos
    @AlliesChaos 26 дней назад

    Ich wollte die Szene auch, Pedda, ich wollte sie auch.. 😭

  • @valentin1332
    @valentin1332 27 дней назад +3

    Ihr könnt übrigens das Problem mit dem fehlenden Fadenkreuz easy lösen. Jeder bekommt unendlich den Affekt Unsichtbarkeit und zieht sich eine Rüstung an. Dann wird der Name automatisch verborgen

  • @rego2974
    @rego2974 27 дней назад

    3:50 Jay kennt sich aus

  • @LanosDLS
    @LanosDLS 27 дней назад

    Wie kannst du den nicht gesehen haben? Der ist bei dir im Bild gewesen! 14:42

  • @VerenaFlower221
    @VerenaFlower221 26 дней назад

    Gerne beim nächsten Mal wieder mit timer Anzeige

  • @VerenaFlower221
    @VerenaFlower221 25 дней назад

    Düsseldorf beste ❤

  • @PepperNutz
    @PepperNutz 27 дней назад

    das thumbnail ist fast 1 zu 1 von einem Verstecken Video von Paluten übernommen worden. Nur die skins haben sich verändert

    • @Nico-ub2sq
      @Nico-ub2sq 27 дней назад +2

      Ja weil das templates sind. Die gibt's online zum editieren und kannst dort direkt die skins von den Charakteren ändern

  • @mystic_the_king928
    @mystic_the_king928 27 дней назад +1

    spielen die verstecken oder fangen ? xD

  • @kidnoir2929
    @kidnoir2929 27 дней назад

    2. runde und B43 wird so unnötig gefunden 😮

  • @H8terNo1
    @H8terNo1 26 дней назад

    Dhalu einfach immer wieder eine angenehme Bereicherung für die Videos.

  • @chrizy2642
    @chrizy2642 27 дней назад +1

    Das war lustig.

  • @mythaelcs670
    @mythaelcs670 11 дней назад

    Es ist doch eh ein Server mit Plugins, gibt Brammen doch bitte das Fadenkreuz für den Bogen ;(

  • @Inzersdorf93
    @Inzersdorf93 27 дней назад +8

    Sep sagt Christian, wo Brammen ist, und alle verstehen es falsch herum und verwirren Sep dann 😂

    • @Brausebonbon
      @Brausebonbon 27 дней назад +8

      also ich habs auch so verstanden wie die jungs aber so oder so weiß brammen dass chris bei ihm in der nähe ist, egal ob chris bei brammen in der nähe ist oder brammen in der nähe von chris.

    • @sirpr3ce855
      @sirpr3ce855 27 дней назад +2

      naja ist aber ja egal, wenn einer sagt "der Fänger ist bei dir" kriegt der Fänger diese Info ja auch (solange der Fänger ihn nicht sowieso schon gesehen hat, aber das weiß man ja nie) deswegen im Zweifel immer einfach die direkte Position des Fängers ansagen und eben nicht die Relation zwischen Fänger und und Verstecker

  • @davekock8807
    @davekock8807 26 дней назад

    Dieses sichtweiten problem hab ich auf meinem server leider auch. Hat jemand eine Idee wie man das behebt?

    • @hellBy_Teufel
      @hellBy_Teufel 26 дней назад

      Mit der "entity-tracking-range-players" in der spigot.yml/bukkit.yml kann man serverseitig die render distance der player in blöcken einstellen

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад +1

      Wir haben hier beim Verstecken Server "PaperMC" genutzt, was die Probleme verursacht hat. Vielleicht nutzt du das auch? Am besten die Einstellungen mal checken oder auf Vanilla wechseln. ^^

    • @davekock8807
      @davekock8807 25 дней назад

      @@MedPlex_ Hallo MedPlex,
      vielen dank! ich verwende tatsächlich paper!, ich wechsel mal auf spigot (da ich plugins brauche)

  • @oleolebvbole3125
    @oleolebvbole3125 27 дней назад +8

    Sep ist manchmal auch sooooo hohl in der Birne 😅😅😅😅😅

  • @anonymusug727
    @anonymusug727 26 дней назад +1

    Werde nie verstehen wieso man beim Verstecken details verrät wo man ist , das nimmt doch den fucking sinn davon raus

  • @eskiDMO
    @eskiDMO 21 день назад

    Müsste die Displate Werbung von Dhalu nicht zensiert werden?

  • @Schaulan
    @Schaulan 27 дней назад

    Würde mich soo freuen wenn Ihr Noway mal einladen würdet. bei PUBG war das sehr lustig.

  • @philiphollstein2486
    @philiphollstein2486 26 дней назад

    Was für ein Zeug hat Sep denn wieder vor der Aufnahme genommen ??

  • @ZockerAxel
    @ZockerAxel 26 дней назад

    Ihr müsst noch die Entity Distance auf 500% stellen, dann sieht man auch Spieler weiter weg (also auf dem Server sowie jeder in seinen EInstellungen)

  • @whiterabbit7553
    @whiterabbit7553 27 дней назад +2

    Warum haste nicht einfach geaagt, stop ich sehe einen auf der brücke, brammen? Sollte doch auch zählen, wie beim normalen verstecken.

    • @sirpr3ce855
      @sirpr3ce855 27 дней назад +4

      ne tut es nicht, deswegen hat er den bogen ja, gibt quasie 2 "versionen" von MC verstecken, diese ist mit abschießen und nicht nur ansagen

    • @captain02rex
      @captain02rex 27 дней назад +3

      @@sirpr3ce855 im Prinzip "verstecken-fangen"

  • @bjoernse30
    @bjoernse30 27 дней назад

    nur mal ganz nebenbei. in 10 jahren haben wir das auch im sogenannten reallife gebaut, für echte menschen

    • @MedPlex_
      @MedPlex_ 26 дней назад

      Nur das es hier halt ein Hobby Projekt nebenbei ist :P

  • @Sloaneacademy
    @Sloaneacademy 27 дней назад +29

    Bin dafür, dass Sep, wenn er andere verrät automatisch raus ist. Weil es nervt mittlerweile nur noch und macht auch keinen Spaß.

    • @luadipa179
      @luadipa179 26 дней назад +5

      Mir schon. Bin dagegen

  • @i3loody-rainbow736
    @i3loody-rainbow736 27 дней назад

    Aufgrund der Sichtweite hättet ihr auch einfach auf einer großen leeren fläche spielen können. wenn beobachten gar nicht mehr zählt und man rein zufällig im richtigen abstand an den anderen vorbeilaufen muss ist das irgendwie quatsch

    • @NewNiklas0803
      @NewNiklas0803 27 дней назад

      Mit der richtigen Konfiguration bin ich mir sicher, dass das auch funktioniert hätte. Aber vom Ausgangszustand ausgegangen stimme ich dir größtenteils zu, auch wenn die Weglauf-Komponente natürlich auch eine Rolle spielt.

  • @maximilianbauer654
    @maximilianbauer654 27 дней назад +1

    Also vielleicht spinne ich jetzt, aber wurde die Folge nicht vor paar Wochen schonmal hochgeladen??

    • @Gathwar
      @Gathwar 27 дней назад +8

      ersteres

  • @gustavhartgas9953
    @gustavhartgas9953 27 дней назад

    Irre ich mich oder wurde dieses Video schon einmal hochgeladen?

  • @92Marph
    @92Marph 27 дней назад +8

    Kann man Sep zukünftig einfach BITTE von Verstecken-Runden ausschließen?

  • @baddyyqqgigagaming9308
    @baddyyqqgigagaming9308 27 дней назад +2

    auch wenn das gut aussieht die Stadt , aber ernst? 10 Jahre, dann wäre die Stadt 30 mal größer. also mit den wohl gezeigten builder köpfen ( Anzahl ) leider *mickrig* aber tolles verstecken

    • @brigadier3596
      @brigadier3596 27 дней назад +7

      Dat liegt daran das wir momentan vielleicht 3 builder seit jahren sind und momentan nur 2 leute dran arbeiten. Und es viele pausen gab

    • @baddyyqqgigagaming9308
      @baddyyqqgigagaming9308 27 дней назад

      @@brigadier3596 das kann man zwar verstehen ,dann war brammen's aussage etwas überzogen. Ich war vor vielen Jahren mal ein s mod bei Jenominers. Hab dort bei vielen Projekten mitgewirkt und auch einige gehabt und hatte mit 1 anderen auch eine Stadt dort aufgebaut 20 k*20k blocke und sie stand damals innerhalb von nicht mal 1 Jahr aus diesem Grund kahm /kommt mir es sehr klein vor. Trotz allem sieht die Stadt sehr gut aus.

    • @cucumberblyat
      @cucumberblyat 27 дней назад +6

      Typisch deutsch, anstatt sich zu raffen und einfach mal nett zu sein, wird direkt wieder verglichen. Meine Güte wen interessiert denn dein Projekt auf einem anderen Server? Immerhin hat’s diese map in ein Pietsmiet Video geschafft

    • @TheDormo
      @TheDormo 26 дней назад +2

      Liegt neben der erwähnten zeitweisen Inaktivität auch einfach daran, dass super viel Detailarbeit vorgenommen wurde :D jedes einzelne Haus ist eingerichtet, als könnte da tatsächlich jemand mit einer bestimmten Persönlichkeit wohnen oder arbeiten. Ich bezweifle, dass bei so einer massiven Arbeit in einem Zeitraum von einem Jahr möglich war, sich so viel mit lebensnaher Detailarbeit zu beschäftigen :D

  • @de_anubis
    @de_anubis 25 дней назад

    14:41 WIE KANN MAN DEN NICHT GESEHEN HABEN?!?!?!?!

  • @Divideres
    @Divideres 26 дней назад

    bitte um best of gegen schneiden wie seb für ni hts geblamed wird