갠적으로 테섭 하면서 느낀 건..... 5:01 저는 보통 게일하고 핀포인트를 매크로로 묶어서 사용하는데, 핀포인트 후딜이 증가함에 따라 이제 따로 빼서 써야합니다 5:13 플라워의 어그로 기능이 거의 안되다시피 합니다 (오류로 추정) 5:26 새로 윈브 하신 분들은 괜찮게 느껴질 수도 있는데, 기존 패턴 쓰신 분들은 알 겁니다. 범위가 넓어져도 기존 페턴이 더 시원시원하고 피로도가 낮게 느껴집니다. 무엇보다 이펙트 저거는 하.... 6:41 몬순 이펙트는 다들 호불호가 갈리더군여. 전 잘 모르겠습니다 7:08 말해 뭐합니까 예전이 훨 나아 보입니다 7:18 하이퍼스킬로 가서 쿨감이 안먹히고, 버프 쓰는 타이밍이 약간 더 길어진 느낌입니다. 신스킬인데 딜은 윈드월보다 못한 4~5퍼밖에 안되고... 딜은 나중에 개선해주겠죠 7:53 체감 전혀 안됩니다. 기존하고 똑같은 느낌이 듭니다. 8:12 진짜 맘에 드는 패치인데, 1~2스택에서 풀스택 사용 시 차징되고 있는 게일이 아예 초기화되는 오류가 있습니다. (1초~19초 증발) 딜은 어느 정도 증가시켜줬는데, 불편함과 불필요한 이펙트 때문에 만족감이 떨어지는 리마스터네요ㅠㅠㅠ
사용감에 느껴지는 딜레이가 테섭의 문제였으면 좋겠습니다. 선딜도 있고 이펙트는 닿았는데 안 맞는 경우는...뭐죠...ㅠ 게일도 3스택 쌓였을 때 2스택으로 날릴 수 있으면 좋겠어요ㅠ 핀포인트는 딜레이가 더 심해졌어... 플라워는 오류 고쳐주겠죠..? 그리고 이펙트가 날카로운 바람의 궁수같은 샤프한 느낌이 아니고 독 기운을 머금은 물고기가 날라가는 느낌... 천공의 노래 그....보석이 왜 있어야 해요...? 보석이 날라가서 터지는거 왜 때문에요...? 하늘에 울려퍼지는 바람의 노래는 초록색 보석인가요...?ㅠ **마지막으로 몬순 무적 기원**
윈브 4년 가까이 플레이 해온 유저로써 이번 리마스터에서 느낀 점. 원래도 굉장히 화려하기로 정평이 난 직업인데 너무 반짝거려져서 과하다 느껴지는 부분도 있음. 몬순이나 에메랄드 플라워 같은거. 사출기가 1종 더 생긴것과 하울링게일의 딜량이 늘어나 지속딜러 포지션이기에 부족했던 순간적인 폭발력이 개선된 점은 맘에 듬. 4차 사냥기 페어리턴 특유의 '망토로 일으키는 바람 공격'은 그대로 놔뒀어야 한다고 생각함. 보우마스터, 신궁과 다르게 정령술사의 컨셉이 더 강한 윈드브레이커인 만큼 바꿀거면 페어리턴 이펙트에 칼바람이 불어 망토가 휘둘러지는 범위에 선이 그어져 '베인다' 라는 느낌이 나도록 날카로운 이펙트를 주는 것도 좋은 판단이였을거라 생각하는데 활로 친다는 컨셉으로 바꾼게 아쉬움. 선택지를 더 주자면 페어리턴 대신 거스트샷을 4차 공격기로 올리는 것도 괜찮은 선택이라 생각함. 타수를 늘리고, 체인라이트닝처럼 전이 되면서 새로운 타점이 발생해 타점 자체가 늘어나게 만들면 윈드브레이커의 매커니즘과 엮어서 전이마다 사출기 발동 트리거가 발동하도록 설계가 가능해져서 사냥할때 굉장한 장점으로 작용하는 것도 노려볼 수 있었는데 다소 아쉬운 부분도 있네요.
천노는 딜레이가없는 즉발성 속사기인것만으로 굳이 개선필요성이안느껴짐. 특히 윈드워크라는 개사기이동기 특성상 이동필요성이 크게 없다고생각함. 예전 보마 폭시나, 다른직업들 속사기가져와도 현재 방식의 천노와 윈드워크와 어울릴거라 생각이안됨. 잘모르는 사람들이있는데 현재 윈브성능자체는 최상위권으로 파악됨. 현테섭보다 뭐해달라뭐해달라는 오히려 역풍만불거라생각함. 운영진은 극딜보완, 주력기개선 다들어줬음. 현테섭 페어리턴은 일단 본서버 주력기보다는 훨씬나아진게맞음. 퍼뎀이 상당히높음 볼텍스의 퍼뎀으로 그대로들어온거자체부터 엄청 배려해준거임. 볼텍스의 윈브사냥이구린것도아니였고 정말 긍정적 개선임. 몬순 무적이라던지 극딜버프, 스톰브링어 위치바꾸기 라던지, 이펙트 좀만 바꿔달라던지 현재있는 버그들 픽스관련이나 본섭에 비해 부정적 경험을 주는 쪽으로 개선을 바라야지 좀 말같은 개선안을 하면좋겠음 뭐 좀더 세지고싶다, 더 받아야된다 . 이런 개인적인소망은 하등도움이안됨.
@@소연-b7z 아직 안써봐서 모르겠지만 일단 보이는거로는 노쿨+Y축 넓음+ 양방향 공격 이거만 해도 서브 사냥기로 채택할 가치가 있어보입니다~ 썬콜이 주케라 예시가 이거밖에 안떠오르는데 체인라이트닝이 주 스킬이고 전이력 좋아져서 좋다 해도 상황이나 지형에 따라서 3차기술인 아이스스트라이크 섞어쓰는 것 처럼요
볼텍스, 페턴 바뀐건 저자본 유저한테는 어마어마하게 큰 변화임ㄷ.. 230전까지 모든 사냥터 제자리 사냥 가능하다가 235부터 사냥이 불가능할 정도로 극악으로 바뀌는데 그걸 없애준 패치. (고자본만 가능한 2차 스킬인 패턴으로 신전 원킬 안나면 사냥 불가능;) 그리고 120초 극딜 만들어줘서 보스도 할만해 짐ㄷ 이전 윈브 성능이 쓰레기라 성능면에선 확실히 좋아졌는데 이펙트가 퇴보했으니 결국 윈브는 잃은게 더 많음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
윔은 진짜 이전 디자인으로 하고 (리마버전은 너무 물고기 같음 ㅠ) 전체적으로 색감이 밝고 연해졌는데 저대로나오면 진짜 눈아파 죽을듣 우리늙은이야 눈보호좀 해줘 메이플.... ㅠ 좀 이것저것(쁘띠요정된 몬순, 돌덩어리된 스톰, 너무커져서 내캐릭 다가리는 천노) 거시기한게 많이보이는데 이건 그냥 취향차인가 보다하고 넘어가는데 윔과 색감만은 좀 어떻게 해주면 안될까 진짜 이건 좀 아닌데
솔직히 본케 유저분들 맘은 모르겠는데… 페어리턴이랑 스파이럴 볼택스를 그냥 위치변경을 해버린게 이게 맞나 싶은데… 리마스터고 어쨋든 궁수인데 활을 쏘는 페어리턴의 성능을 가진 스킬을 사용하는 게 맞는 거 아닌가? 그냥 ‘볼택스는 구리다’, ‘페어리턴은 좋다’ 이걸로 생각 끝내고 그냥 바꿔버린 기분인데…. 누가 활의 극에 다다른 사람이 망토 휘두르기를 할거라 상상하냐고.. 아쉬워서 징징대봅니다.
5:27 망토를 휘두르는 거에서 활을 휘두르는 걸로 변경 (아뉘 직업계열 궁수라매..)
이거 마법사인데 지팡이를 철퇴처럼 휘두르는 배메랑 비슷한데
뭐 패스파인더도 활 휘두르는 공격이 있긴 하니까...
컨셉이.너무 겹쳐서 어쩔수없음 페어리턴이 익숙하기도하고..
과거 근본 모험가 궁수의.파이널 어택은 활로 후드려 패는 기술이였다.
@@hhhd1715 그 외에도 파워 넉백이라고 적이 너무 가까이 오면 밀치라고 준 기술도 있다
과거에는 너무 근접하면 활 못 쏘고 휘두르긴 했지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
살짝 이펙트 좀 줄여주면 좋겠다 극딜때 너무 초록빛만 보이고 예전에 반짝이던 느낌이 좀 죽은듯
ㅇㅈ 요즘 리마스터 스킬들 색깔이 왜이리 다 쨍하지
ㄹㅇ 채도 좀 낮추고 예전처럼 뒤에 별무리좀 달아주고 했으면 좋겠음 마냥 형광 초록에 독방귀나 뀌고 앉았으니 할 맘도 안듦
이펙트끄고하면되잔앙
ㄹㅇ 윔은 그대로 냅둬줬으면 ㅠㅠ...
@@oeieoeoe1 국어를 좀 못하시는듯
6:35 현재 몬순 : 눈나
*6:41** 리마스터 후 몬순 : 아부부*
ㄹㅇ 여신에서 요정으로 바꾼거 같네여 ㅋㅋㅋㅋ
리마스터 전 몬순이 더 나았는데
태풍 이펙트는 괜찮음 근데 캐릭터 바뀐 게 마음에 안 든다는 거임
@@haguru8301 ㄹㅇ 태풍 이펙트는 리마스터가 나아도 눈나가 꼬맹이로 너프됐으면 의미 없음. 윈브도 닼나처럼 눈나 상향 해달라고
눈나에서 꼬맹이라고??? 이게 게임이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@meatisrawwww928
ㅁㅈㅁㅈ 태풍은 괜찮은데 꼬맹이로 너프된 게 마음에 안 듬
썬콜 블리자드, 히어로 콤보어택, 윈드브레이커 전반적인 스킬 등 이펙트 큼지막하고 화려하게 박는다고 좋은 평 듣는 게 아니란 걸 개발진들도 좀 알았으면 좋겠다.. 시그너스 전반적으로 이전이 이펙 적당하고 세련됐는데 지금은 그냥 화려하게 떡칠만 해놓은 느낌..
특히 윔이랑 천노...윔은 작지만 뾰족한 맛이 사라졌고 천노는 4차기면서 자기가 5차스킬인마냥 너무 요란하고 호들갑떠는것같음 화면도 가리고...페턴은 너무 진해져서 시금치같음
딴건모르겠고 타격이펙트 너무 과한것같음
@@구야바노홀리데이 ㅇㅇ 캐슈나 나로 키우면서 느낀건데 다 가려서 보스가 안보임 투명도 적용되게 해줬으면...
윔이랑 천노 제발 바꿔줘...아니 더 촌스러워졌다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
양배추라고 놀리는거 실화냐 하..
사출기들이 너무 진하고 큼 예전엔 작고 예쁜 보석들이 도로록 박히는 기분이라면 지금은 뭔 다 쓴 크레파스 던지는 느낌
분명 잘 바뀐거는 맞는데
뭐랄까
도트게임에 난입한 3D 이펙트라는 생각이 들어서 조금 속상하면서도 기쁘네요
윈브 스킬들 색상통일돼서 너무 좋네요
리마스터때마다 느끼는건데 이펙트 너무 크고 화려하게만 만드는거 같다..
개인적으로 천노에 저 보석같은거 빼고 활에 집중됐으면 좋겠고, 과한 형광색 줄였으면 좋겠고, 이동기는 좀 가벼운 이펙트가 어떨까 싶은데 취향차이니까뭐..
ㄹㅇ이펙트 너무 크고 화려하면 금방질려버림
은은하게 이쁜게 최곤데 유저들 의견 반영 전혀 안되네
@@췌장을먹고 맘에들어하는 사람 분명있는데 전체의견인마냥;
리메이크도 좋지만 난 원래 이펙트에서만 느낄 수 있는 정과 향수를 포기 못하겠다….
3차 바뀐거 아주예전 윈브생각나서 향수 느꼈네요 나쁘지 않은 것 같은데 윔 이펙트가 리마 전이 더 좋은 것 같기도하고
갠적으로 테섭 하면서 느낀 건.....
5:01 저는 보통 게일하고 핀포인트를 매크로로 묶어서 사용하는데, 핀포인트 후딜이 증가함에 따라 이제 따로 빼서 써야합니다
5:13 플라워의 어그로 기능이 거의 안되다시피 합니다 (오류로 추정)
5:26 새로 윈브 하신 분들은 괜찮게 느껴질 수도 있는데, 기존 패턴 쓰신 분들은 알 겁니다. 범위가 넓어져도 기존 페턴이 더 시원시원하고 피로도가 낮게 느껴집니다. 무엇보다 이펙트 저거는 하....
6:41 몬순 이펙트는 다들 호불호가 갈리더군여. 전 잘 모르겠습니다
7:08 말해 뭐합니까 예전이 훨 나아 보입니다
7:18 하이퍼스킬로 가서 쿨감이 안먹히고, 버프 쓰는 타이밍이 약간 더 길어진 느낌입니다. 신스킬인데 딜은 윈드월보다 못한 4~5퍼밖에 안되고... 딜은 나중에 개선해주겠죠
7:53 체감 전혀 안됩니다. 기존하고 똑같은 느낌이 듭니다.
8:12 진짜 맘에 드는 패치인데, 1~2스택에서 풀스택 사용 시 차징되고 있는 게일이 아예 초기화되는 오류가 있습니다. (1초~19초 증발)
딜은 어느 정도 증가시켜줬는데, 불편함과 불필요한 이펙트 때문에 만족감이 떨어지는 리마스터네요ㅠㅠㅠ
사용감에 느껴지는 딜레이가 테섭의 문제였으면 좋겠습니다.
선딜도 있고 이펙트는 닿았는데 안 맞는 경우는...뭐죠...ㅠ
게일도 3스택 쌓였을 때 2스택으로 날릴 수 있으면 좋겠어요ㅠ
핀포인트는 딜레이가 더 심해졌어...
플라워는 오류 고쳐주겠죠..?
그리고 이펙트가 날카로운 바람의 궁수같은 샤프한 느낌이 아니고 독 기운을 머금은 물고기가 날라가는 느낌...
천공의 노래 그....보석이 왜 있어야 해요...? 보석이 날라가서 터지는거 왜 때문에요...? 하늘에 울려퍼지는 바람의 노래는 초록색 보석인가요...?ㅠ
**마지막으로 몬순 무적 기원**
와 게일 2스택 극공감.. 그리고 제발 웜이랑 패턴 이전 이펙트로 롤백해줬으면... 다른 성능보다 이게 더 시급함...ㅠㅠ
성능이 더 좋아져도 이펙트가 이러면 윈브입장에선 결국 잃는게 더 많은 패치 ㅋㅋㅋ 성능보고 윈브시작하는 사람이 어딧냐고;;...
제발 윔 좀 어떻게 해봐
전에는 윔 보석 날라가는것처럼 반짝이모션도 있고 진짜 요정 그 느낌자체였는데 지금은 형광으로 가득차서 양배추 시금치라고 놀린다고ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
천노랑 윔 진짜 개선해야한다.. 건의사항에 다들 써보기라도 하자..
개인적으론 윔 이 좀 뭉툭해진게 별로에요..
좀 날카로운 모양으로 바뀌면 이쁠텐데
갠적으로 윔은 변경전 반짝이는 이펙트때가 더 이쁜듯ㅋ 뭐 암튼 잘받아낸거같아서 좋긴한데 볼텍스피어 위치좀만더 뒤로안되겠니...
갠적으로 궁수 말고도 바람 컨셉 땜에 망토로 바람 일으키는것도 되게 멋지다고 생각했는데
ㄹㅇ 망토로 바람일으키는게 바람 컨셉에도 맞고 훨씬 더 멋있음. 어떤 개또라이 궁수가 화살을 안쏘고 활로 때리냐? 캡틴이 총안쏘고 총 자체로 때리는 급임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@meatisrawwww928 패....파
@@meatisrawwww928 그건 좀 억까임 망토로 치는것도 궁수 컨셉이랑은 안맞는데
활로 때리게 하더라도 스킬 이펙트랑 타격 이펙트 좋게 냈으면 다들 좋아했을듯
윈드브레이커는 활을 매개체로 삼는 정령술사의 이미지가 강했는데 그게 깨져버림
@@라임-v7q 누가 망토로 바람일으키는게 궁수 컨셉에 맞다고함?
바람 컨셉에 맞다고 했지..
글 제대로 읽어ㅓㅓ
윔 사출기들 제발 기존 이펙트 그대로 해줬음 좋겠다ㅠㅠ
바뀐거 무슨 물고기나 미사일 같아...반짝이 효과도 없고ㅠ
페어리턴도 망토 휘두르는 모양 이뻤는데 왜 배추 싸다구가 되버렸어?ㅠㅠ
몬순은 갑자기 어린애가 나와버리고...
리마전에 페어리턴을 주력기로 썼던건 사람들이 좋아서 쓴게 아니라 4차 주력기에 하자가 있어서 그런건데 페어리턴을 4차로 만들어버리네 ㅋㅋ
영상 잘봤습니다. 윈브 유저인데 그 다 좋은데 스킬 채도 좀 낮추고 명도 살짝만 올려주세요. 형광색 떡칠이라 정말 눈이 아픕니다. 특히 몬순이요. 샤라랑 샤라랑 하면서 나오던 트플윔의 반짝이 효과도 사라져서 아쉽네요.
그럼 궁수의 4차 스킬이 망토 휘두르기임?ㅋㅋ
엄밀히 말하면 활 휘두르기죠ㅋㅋ
활로 바뀜 ㅋㅋ 쇼케때도 궁수인데 망토 휘두르는건 아니라고 생각해서 바꿨다고 말했음
근데 정작 없애면 더 뭐라할게 뻔해서 ㅋㅋㅋ
개발진이 잘 내다본듯
망토로 때리는게 어색해서 활로 후려친다네요 ㅋㅋㅋ
바우 ㄷㄷ
이미 접은지 오래지만 윈브가 최애캐였는데 페어리턴 4차 성능은 만족하지만 그래도 활잽이한테는 4차로 활기술 넣어주는게 더 예뻤을텐데..
원래 윈브유저분들중에 사냥기로 볼텍스 쓰는분들 계셨는데 패치후에 페어리턴을 새로 코어강화해야하는게 조금 아쉽네용..
볼텍스 페턴 합쳐주진 않겠죠 ㅠㅠ
ㅇㅈ 이건 조치를 해줘야함;
전 2중4코로 둘다 풀강한지 얼마 안됬는데 바꿔야 합니다 헣헣
그게 바로 접니다.. 볼텍스로 사냥했는데...ㄸㄹㄹㄹ ... 그래도 다행이 페턴도 조금 올려놨긴했네요...
아...이펙트 이쁜걸로만 보고 여태 키워왓는데... 몇개빼고는..바뀌기전에 더 깔끔... 사출기들이 무슨 물고기 마냥..
맑음님 영상 퀼리티는 ㄹㅇ 메이플 직원들도 참고할듯
어차피 사냥 2~3시간씩 쭉 하다보면 활로 때리든 화살 들고 찌르든 신경도 안쓰게 됨ㅠㅠ후딜, 범위 괜찮으면 개꿀임 ㅋㅋㅋ
솔직히 많은거 안바라니 페턴 연기 색깔 좀 연하게 해줬으면 함
배추 소리 듣는거의 80프로는 이거 때문임
빨리 문의 ㄱㄱ 듀블 팬블도 테섭에서만 2번 바뀐걸로 아는데 이번에 못바꾸면 몇년 걸릴지 모름
그나마 있던 스톰브링어 빨간색마저 빼앗아갔구나.. 정말 생 초록 연두만 덕지덕지 발라놨네 원래 연두색 베이스에 보라색 하늘색 살짝씩 섞여있어서 예뻤는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 너무 생 초록이돼서 눈아파ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 우리 날렵하던 윔 롤백해줘요.. 너무 뭉툭해요....
종 빼앗아간걸로 모자라 이번엔 알바트로스 망토도 빼앗아갔어...... 흑흑....
윈브 4년 가까이 플레이 해온 유저로써 이번 리마스터에서 느낀 점.
원래도 굉장히 화려하기로 정평이 난 직업인데 너무 반짝거려져서 과하다 느껴지는 부분도 있음. 몬순이나 에메랄드 플라워 같은거. 사출기가 1종 더 생긴것과 하울링게일의 딜량이 늘어나 지속딜러 포지션이기에 부족했던 순간적인 폭발력이 개선된 점은 맘에 듬.
4차 사냥기 페어리턴 특유의 '망토로 일으키는 바람 공격'은 그대로 놔뒀어야 한다고 생각함. 보우마스터, 신궁과 다르게 정령술사의 컨셉이 더 강한 윈드브레이커인 만큼 바꿀거면 페어리턴 이펙트에 칼바람이 불어 망토가 휘둘러지는 범위에 선이 그어져 '베인다' 라는 느낌이 나도록 날카로운 이펙트를 주는 것도 좋은 판단이였을거라 생각하는데 활로 친다는 컨셉으로 바꾼게 아쉬움. 선택지를 더 주자면 페어리턴 대신 거스트샷을 4차 공격기로 올리는 것도 괜찮은 선택이라 생각함. 타수를 늘리고, 체인라이트닝처럼 전이 되면서 새로운 타점이 발생해 타점 자체가 늘어나게 만들면 윈드브레이커의 매커니즘과 엮어서 전이마다 사출기 발동 트리거가 발동하도록 설계가 가능해져서 사냥할때 굉장한 장점으로 작용하는 것도 노려볼 수 있었는데 다소 아쉬운 부분도 있네요.
이펙트 과해진건 전직업 공통임 너무 카툰체에만 고집해
저는 괜찮아요 시그너중 윈브가제일쉬워요
ㅋㅋㅋㅋ 전이능력있는 주력기에 윔사출되면 개재밌어 보이긴해도 사냥 전직업 다 찍어누를거같은데. 나워 상위호환느낌으로
테섭에서 해보니깐 눈이 너무 아프던데
형광색 좀 줄여야 될 필요가 있어보임
역시 기대를 져버리지 않는 메이플이네요 ㅎㅎ
모험가 리마스터때도 그랬지만 이번에는 페어리턴이 4차로 나온다니 100% 흥행합니다!!
몬순은 개편전 여신+개편 후 바람 아이콘을 하는게 더 나을듯
동감
이펙트 몇개는 이전게 더 좋은거 같기도 하고..
바람과 풀속성을 다루는 직업인데 파란색이나 하늘색 같은 색깔도 넣을 수 있었지 않았나 생각이 듭니다
전체적으로 색깔이 더 진해진것같아요
@성이름 ㄹㅇ 연두색정도면 몰라도 하늘색 파란색은 ㅆㅂㅋㅋㅋ
@성이름 그런 말이 있었나보네요
지극히 개인적인 의견이므로 그런갑다하고 넘어가주시면 감사하겠습니다
다시보니 이펙트 변한게 더 좋은것 같기도...
몬순은 리마전이 나은것 같네요
페어리턴을 주 사냥기로 쓰라는건
뭔가 썬콜로 비유하면 체인 라이트닝이랑 아이스 스트라이크의 위치를 서로 바꿔버린 느낌임
다행히 썬콜은 체라를 상향시키면서
리마스터 해줬는데
윈브 볼텍스는 그냥 찬밥신세로 만들어버림ㅋㅋ
사실 페어리턴도 좋아서 쓴 스킬이라기 보단 4차기가 신궁급으로 하도 꾸져서 차선택으로 쓴건데
이걸 이렇게 리마스터 해버릴 줄은...
체라는 어캐해서라도 개선점이 보였지 볼텍스는 어캐손을 대도 나아지질 않으니 그냥 유기해버린듯
@@박찬수-r9s 볼텍스 크기만 드래그로 늘렸어도 충분히 타직업이랑 비빌만했음. 볼텍스 특유의 나선환마냥 바람드릴로 찢어가르는 소리랑 후속타로 폭발딜 들어가면서 몹 뒤로 날라가는게 개꿀잼이였는데
@@물만두댕댕이 볼텍스의 가장 큰문제가 후딜과 어찌해도 고쳐지지 않던 선딜때문인걸로 기억함
그래서 크기키워도 선후딜때문에 답답해서 패턴사냥했던거였고
기존에도 예쁜 윈브의 스킬 이펙을 굳이 형광색 진하게 떡칠 했어야 했나 싶고
나 무과금이라 볼텍스 윔 스톰 브링어 천노 3중 4코 해놨는데 페턴 코강 다시 해야 되냐...?
모라스 메린이 시절은 스펙 딸려서 페턴 버렸다가 지금은 페턴 코강했으면 원킬 스펙인데 코젬 얼마 또 까야 하냐 아오
트라이플링 윔 뭔가 메르세데스 4차 스킬과 루미너스 스킬 합친거 같은 느낌 모험가 리마스터 와 시그너스 리마스터 차이 왜 이렇게 심해.. 업데이트 1차로 준비하려니 촉박했나? 리마스터는 2차 해야 모험가 리마스터 퀄리티 가능한가..
아 그럼 윈드 월 이제 남은 체력에따라 외형바뀌는거 없어진거에요?? 아.. 곤란한데 일일이 보스잡는데 숫자 체크해야되나
편집의 신 인가?
이펙트가 왜 이따구가 됬냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ화려하고 크게만 한다고 다가 아닌데 ㅠㅠ 그리고 사냥기가 없어서 2차스킬을 갖다썼더니 리마스터 한다는게 사냥기를 만드는게 아니라 그대고 가져다가 4차에 놓냐고 ㅋㅋㅋ
나워는 그런 사냥기도 없어요~^^
윈브는 존재하는 모든 직업군중에서 제일 거대한 이펙트를 자랑하게 된듯 진짜 개간지임
근데 미하일은 그냥 버려졌오...
이번에 윈브 키우게 되었는데요 5차하고 난후 하울링 쓸때 방향키를 먼저 누르고 써야 2개 나가나요? 계속 한개만 나가길래 물어봅니다
활쏘는 직업인데 담요로 패면서 사냥하는건 왜 안바뀌죠..?
7:40 여기부터 나오는 음악 무슨 맵인지 아시느분?
오르비스 파퀘 대기실 브금이에요
개인적으로 진짜 너무 예뻐진 것 같음
원래 윈브 스킬이 너무 예뻤어서 혹시 더 안 좋아지진 않을까했는데 더 화려해지고 기존에 O자 모양으로 나갔던 윔도 유지돼서 너무 좋음
근데 갠적으론 윔은 사이즈 줄여줬으면 좋겠고 천노도 주변 장식들 좀 제거하거나 간략화시켜주면 좋겠음... 윈브는 잔잔하게 강한 맛이 있다고 생각해서 본캐로 정한건데 미술팀이 너무 빠워!!! 를 강조한것같아서 좀 별로
개인적으로 윔이랑 천노는 전버전이 더 좋다 생각중..
지금 시금치 양배추 다 놀리는중..😂
원브는 연한 연두빛 보라빛 은은하게 반짝이는 그런 느낌이 좋았는데.... 흑흑
하 트윔 이펙트 개맘에 안듬. 기존 이펙트가 훨씬 더 예쁨.
그리고 천노 사용중 이동좀 하게 해줘라 제발.
윈드워크 쓰면 이동 가능해서 별로 불만은 없는데 윔은 정 안되면 사이즈라도 줄여줘라 크고 파워풀하다고 해서 다 장땡인건아냐...
와... 윈브 이번에 한번 키워보겠습니다
영상 감사합니다
윔 반짝이 + 페턴 이펙트 이거 두 개는 차라리 롤백되었으면...
죠졌네 이거 스파이럴볼텍스코강했어요
페어리턴 다른걸 다떠나서 패시브 옵션이 왜하필 서리바람의 군무 퍼뎀 증가인건지 노이해..
윈브 잘 몰라서 그러는데 페턴보다 서리바람으로 사냥하는게 더 효율좋나요..?
ㄴ
근데 이렇게 되면 페턴 범위는 아니어도 데미지는 상향이라 원킬컷 낮아져서 사냥 상향인거네요?
몬순 바뀐게 뭔가이상해서보니까 몹피격이펙트가 스킬이펙트 위로출력되네 리마스터이전에는 뒤쪽에서나오고 그것때문에 가시성이 더나빠진듯?
갠적으로 윈브 알바트로스 쓰면 캐릭터 주위 아우라 생기는거 윈브 마스코트 였다생각하는데
윈브 빠른손절하길 잘했네 ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ
스파이럴 볼텍스 특유의 드릴로 다 뚫는듯한 타격감이나 드릴 모양이 너무 이뻤는데 아예 망토빠따맨되버림ㅠㅠ
모험가에 이어 시그너스도 올리시는군요.
고생하십니다.
추가로 페어리턴과 스파이럴 볼텍스는 [삭제] 보단 [이동] 이라고 하는게 맞지않을까 싶네요.
없어진건 아니니까요.
초딩때 십년전인가도 싸대기 때리고 있었는데
윈브는 아직도 싸대기를 때리고 있네
뭔가 페어리턴이 시금치 휘둘러서 공격하는것 같은건 나 뿐임?
윈브는 간지가 아니라 이쁨인 직업인데 이쁨을 다 빼버렸어 ㅠㅠ
바람의 기사에서 배추의 도사가 되어버린;
이팩트 크고 화려한걸 좋아해서 바뀐게 맘에드는데 다들 전이 좋다고 하니 말을 꺼내기가.......
마지막으로 천공의 노래를 고정속사기 말고 이동속사기로 좀 바꿔줘라 얘는 궁수 맞니? 어떻게 얘만 이동속사기가 아니냐
몬순 이게 5차스킬급 이펙트인데 ㄷㄷ
성능은 모르겠고 이펙트는 이쁜데 딱 2개가 불만임
부드럽고 싱그러운 느낌이였던 페어리턴이 거칠어진거 + 응애 여신
페어리턴 이전이 더 좋은데ㅜㅜ
아니 몬순 로리가 되었어
패어리턴을 화살뒤쪽에 달아놓고 날아가면서 돌아가는 이펙트로 해주지.....그러면 뭔가 바람처럼 날아가는 모영일거같은데 아쉽네여 8ㅇ8
거의다 이펙트말이 대부분이네 투명도 아예꺼놓고 겜하는입장에서 딜상향이니 넘넘행메할듯 ㅋㅋ
천노는 딜레이가없는 즉발성 속사기인것만으로 굳이 개선필요성이안느껴짐. 특히 윈드워크라는 개사기이동기 특성상 이동필요성이 크게 없다고생각함. 예전 보마 폭시나, 다른직업들 속사기가져와도 현재 방식의 천노와 윈드워크와 어울릴거라 생각이안됨.
잘모르는 사람들이있는데 현재 윈브성능자체는 최상위권으로 파악됨.
현테섭보다 뭐해달라뭐해달라는 오히려 역풍만불거라생각함.
운영진은 극딜보완, 주력기개선 다들어줬음.
현테섭 페어리턴은 일단 본서버 주력기보다는 훨씬나아진게맞음. 퍼뎀이 상당히높음 볼텍스의 퍼뎀으로 그대로들어온거자체부터 엄청 배려해준거임. 볼텍스의 윈브사냥이구린것도아니였고 정말 긍정적 개선임.
몬순 무적이라던지 극딜버프, 스톰브링어 위치바꾸기 라던지,
이펙트 좀만 바꿔달라던지
현재있는 버그들 픽스관련이나 본섭에 비해 부정적 경험을 주는 쪽으로 개선을 바라야지
좀 말같은 개선안을 하면좋겠음
뭐 좀더 세지고싶다, 더 받아야된다 . 이런 개인적인소망은 하등도움이안됨.
@@RamDatG 커뮤만봐도 자꾸 천노 무빙안준다
페턴와4차올리냐 의미없는 글들이 너무많아서요 ㅠㅠ
@@RamDatG 원래 시그너스 자체가 이펙트가이쁜데 리마한답시고 너무 과한 형광색 떡칠이라..윈브는 몬순만봐도 눈아파죽겠더라구요 ㅋㅋ
@@RamDatG ㅋㅋ뭔가 리마한다고 효과 엄청넣었는데 눈아프고 테섭해본결과 뭔가 스킬자체 공속은같은데
이미지때문에 딜레이 느껴지는것같아요...모험가 리마보면 이펙트는 그대로올것같으니
핀포 패시브or후딜감소 (듀블 플래시뱅보면 희망x)
에메랄드 플라워 후딜감소
페어리턴 y축상향 마릿수 상향 등등...머리아프네요 ㅋㅋ
버프이펙트는 어차피 펫으로 자동버프킬꺼라 상관없긴함 ㅋ
몬순 여신 진짜 롤백해라........... 간지 다사라짐
너무 형광이 많아서 눈아파요.... 개인적으로 하늘색과 연두색 조화가 이뻐서 좋아했는데 아쉽다ㅠㅠ 이쁜거하나보고 252까지 애지중지 키웠는데ㅠㅠ
안그래도 사출기가 많은데 사출기들이 뚱뚱해지니깐 너무 화면을 가득채우는것같음 거기에 색깔도 진해지고 형광떡칠하니깐 눈도 더 아프고
흙수저 윈브라 볼텍스 사냥했었는데 이번에 싹 갈아야겠네 ㅠㅠ 서리바람의 군무도 키다운일 땐 안썼는데 이제는 안쓰면 바보인 수준이고
나처럼 볼텍스 유저가 있었다닝..ㅜㅜ
@@제로-m8r 페어리턴으로 바뀐건 분명 희소식인데 당장 앞날이 걱정이긴 하네요 ㅠㅠ 본케로 코잼 열씸히 캐야겠어요
서리는 안쓰면 바보인 이유가 있나영?? 오히려 리마 전이 동아 사냥 때 서리 썼던 걸로 기억하는데
@@소연-b7z 아직 안써봐서 모르겠지만 일단 보이는거로는
노쿨+Y축 넓음+ 양방향 공격
이거만 해도 서브 사냥기로 채택할 가치가 있어보입니다~
썬콜이 주케라 예시가 이거밖에 안떠오르는데
체인라이트닝이 주 스킬이고 전이력 좋아져서 좋다 해도 상황이나 지형에 따라서 3차기술인 아이스스트라이크 섞어쓰는 것 처럼요
@@DDol_Pan555 정녕 비숍을 키우는중이긴 한데 247짜리 유기하기두 좀 렇구 ㅜㅜ..
그는 대체...속도진짜 ..
이제 모든 직업 캐시샵 통합 해줄 ㅋ대가 되었다.. 여러직업을 키우기위해 자석쳇 ㅈㄴ 사는거 개에바임
페턴이랑 볼텍스랑 자리를 바꿨는데
코강도 둘이 바뀌었나요?
아뇽
@@하루-j2g5f 아 그러면 코강 다시 해야겠네요.... 볼텍스만 강화했는데 ㅠㅠ
페어리턴 예쁘게 잘 바뀌었다고 생각함 배춧잎 생각난다 어쩐다 해도 색감 다양해져서 훨씬 좋음
이번에 시그너스기시단 리마스터되면서 윈브로 메이플 복귀할려는 사람입니다!궁금한게 있는데 윈브 버프스킬이 총몇개인지알려주실분계신가요!
윔에 예전처럼 반짝이만 넣어주면 더 바랄거없을듯.. 몬순 항상 화면 중앙고정으로 시전되는거랑
얜 속사기쓸때 이동할수가없어서 넘 불편함 나만그럼?
뾰족뾰족 날카로운 윔, 브링어가 이렇게 되네..ㅋㅋ
아니 천공의시 개편안했나요 ? 쓰면서 앞뒤로 못움직이나요 ?
윈드 브레이커 눈나 가고 애가 왔네....
에이 설마 코강 그대로 유지하나
볼텍스랑 페어리턴 코강 변하겠지 지금 부케 원브 볼텍스만 강화되있는데
이제 샤워기 제자리 사냥 못하네요 쩝
저도 그게 제일 걱정
다시 잘보니까 투사체가 화살 특유의 날카로움을 살리지 못한것 같아요
윈브랑 스커는 기본에서 사용하던대로 하면 되고
밝게 이펙트가 바뀐거말고는 달라지지 않았네요
볼텍스, 페턴 바뀐건 저자본 유저한테는 어마어마하게 큰 변화임ㄷ.. 230전까지 모든 사냥터 제자리 사냥 가능하다가 235부터 사냥이 불가능할 정도로 극악으로 바뀌는데 그걸 없애준 패치. (고자본만 가능한 2차 스킬인 패턴으로 신전 원킬 안나면 사냥 불가능;)
그리고 120초 극딜 만들어줘서 보스도 할만해 짐ㄷ
이전 윈브 성능이 쓰레기라 성능면에선 확실히 좋아졌는데 이펙트가 퇴보했으니 결국 윈브는 잃은게 더 많음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
혹시 아직도 보스전할 때 주력기 난타하면서 움직이나요?
네
윔은 진짜 이전 디자인으로 하고 (리마버전은 너무 물고기 같음 ㅠ) 전체적으로 색감이 밝고 연해졌는데 저대로나오면 진짜 눈아파 죽을듣
우리늙은이야 눈보호좀 해줘 메이플.... ㅠ
좀 이것저것(쁘띠요정된 몬순, 돌덩어리된 스톰, 너무커져서 내캐릭 다가리는 천노) 거시기한게 많이보이는데 이건 그냥 취향차인가 보다하고 넘어가는데 윔과 색감만은 좀 어떻게 해주면 안될까 진짜 이건 좀 아닌데
혹시나 하고 와봤는데 찐무적기 패치는 없군요. 윈드월 너프하고 무적기 하나 줬어야 했는데 아쉽네요. 이펙트도 전이 훨씬 좋은거 같구요. 윈브유저로써 복귀하고 싶을만큼의 메리트가 하나도 없는 리마스터라서 실망스럽네요.
윈브를 본캐로 하고 있는 유저로써 개인적으로는 몬순, 페턴,웜 이펙트가 이전이 훨씬 좋은듯..ㅠㅠ
솔직히 성능보고 윈브하는 사람은 단 1명도 없다고 장담하는데ㅋㅋ 그만큼 성능은 쓰레기같은 캐릭이었어서..
윈브 하는 이유 90%는 이펙트라고 보는 입장에서 조금 아쉽네ㅠ
왜 타격 이펙트가 스킬보다 앞으로 나오냐 몬순보니까 스킬이 끝날때만 여신 보이네
윔 이펙트는 변경전이 더 예쁜거 같은데......
개인적으로 볼텍스가 훨씬 나아서 윈브 재미지게 키웠었는데 페어리턴을 그냥 그대로 4차로 박아버리네 이게 궁수인가 전사인가? 그냥 새로운 4차 스킬을 넣었어도 안되었나..
솔직히 본케 유저분들 맘은 모르겠는데…
페어리턴이랑 스파이럴 볼택스를 그냥 위치변경을 해버린게 이게 맞나 싶은데…
리마스터고 어쨋든 궁수인데 활을 쏘는 페어리턴의 성능을 가진 스킬을 사용하는 게 맞는 거 아닌가?
그냥 ‘볼택스는 구리다’, ‘페어리턴은 좋다’ 이걸로 생각 끝내고 그냥 바꿔버린 기분인데….
누가 활의 극에 다다른 사람이 망토 휘두르기를 할거라 상상하냐고..
아쉬워서 징징대봅니다.
그래서 왜 천노는 움직이지못하게하는게 특징이된거죠?
천공 비교영상은 없네여..
다 괜찮은데 딜 할때 캐릭터가 안보여도 너무 안보여요.... 윔도 너무 약해보이고 ㄷ
윈브 더블점프가 맘에 안들었는데 바꿔준건 너무 좋다
이펙트는 시간이 지나면 익숙해질테고… 팬텀의 아리아처럼 종소리 다시 들려줄 순 없을까…?
이펙트는 둘째치고 리메이크가 너무 밝은톤이라 호불호 심할듯...
몬순 보는 맛에 쓰는데 맨.. 변경 전 유지 좀요ㅠ
파스텔 그린이 형광 그린이 되버렸넴
호아아해여겠다...
윈브 진짜 이쁘다...람쥐
나름 만족하는데 핀포인트나 에메랄드 페턴 딜레이좀 손봐;;
이펙트 냅두고 페턴 4차 되는건 환영