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冒険魔の場合インフィニティ増加目的でバフ持続のせるのはありでしょうか?優先度低めですかね?
@@junkrabbits7752 専門じゃないので違ったら申し訳ないですが、ありだと思います!
@@MAKKIKUZU ありがとうございます!
復帰勢です😊分かりやすい説明ありがとうございます😃過去のキャラが倉庫キャラ、jkm用人気キャラ合わせて100何体?が絶望的に復活が難しそうなので、新規で初めようと思ってます😅今って1IDで何体作れるんでしょうか?今でも複数PC用でID変えたほうが良いキャラとかいるんですか?
1ID最大53体まで作れますね!基本的に複数アカウント作る必要はありません!
ユニオンの戦闘参加の仕様をよく知らなかったので、とても参考になりました。ありがとうございます。
最近復帰したものですユニオンコインでの交換するもののおすすめとかってありますか?
基本的に必要に応じてって感じですね!メル欲しかったらユニオンの富、レベル上げならユニオンの経験、などなど好きに使って問題ないと思いますよ~
@@MAKKIKUZU メンテ待ってる間暇だったのでいろいろ調べてましたwありがとうございます
最近復帰したものです。とても見やすくわかりやすく、新規復帰勢からしたら神様です。これからも応援しています!
ありがとうございます!そう言ってもらえるとめちゃ嬉しいです><!
ちょっと前に始めてユニオン4000まで来たんですがアビスボス倒したところで詰まっちゃっててもし良かったら装備強化について解説してほしいです。
お金貯まれば装備買えるんでメル獲得量は実質火力です
たくさん稼げれば課金できるんで労働時間は実質火力です!
1000人までもう少しですね応援してます!
キャラめっちゃかわいい♡ハイパーステータス解説してほしいです!
冒険魔はバフ時間とクールタイム短縮は超重要。冒険魔は「インフィニティ」という火力直結バフがあるのですが、コイツの持続時間が40秒で、クールタイムが180秒。(冒険魔は自前でバフ増加50%があるので実質は60秒だが、120秒は本気を出せないのである。)効果は「最終ダメージ+70%、7秒ごとにHPとMPが10%回復し、最終ダメージが追加で3%増加」という物。ダメージ%やボスダメージ%の最後にかかる「最終ダメージ」が2倍になるということで、その壊れ具合が解ると思う。バフ時間継続でダメージが上がっていくし、追加最終ダメージも伸びていくので、可能な限り詰みたい。
過去動画にも記載しましたが、ダメージ計算の式を記載します。 参考に。[「基礎ステータス」×「攻撃力or魔力」×(ダメージ%+ボスor一般ダメージ%)×最終ダメージ×(クリティカルダメージ+20~50)] ここまでが一般的な火力。 防御率を持ったボスは以下の式を追加× {1-[攻撃した相手の防御率×(1-防御無視率)]}例:Cベルルムの防御率200%に防御無視80%で攻撃 1ー[200%×(20%)]=0.6。 通常の60%のダメージしか出ません。「基礎ステータス」と「攻撃力or魔力」の所は厳密にはちょっと違いますが、この認識で問題ないです
バフ持続は冒険魔とDKが欲しい感じですねABのリンクスキルも延びるんだっけかな
防御無視足りない人は、ボスダメよりも防御無視降ったほうが強くなる可能性もあると思うのですがそこらへんどうでしょうか!!!
たしかにそれはあるかも防御率無視必要なボス行くときは防御率無視に置くのもありだね!
Cアビスで詰まってる人はマジで防御無視最重要ですね。Cベルちゃんは防御率200%あるので、防御無視が50%以上ないとダメージが通りませんからね。
末期クズちゃんかわいいなあ
アランもいいぞ~
冒険魔の場合インフィニティ増加目的でバフ持続のせるのはありでしょうか?優先度低めですかね?
@@junkrabbits7752 専門じゃないので違ったら申し訳ないですが、ありだと思います!
@@MAKKIKUZU ありがとうございます!
復帰勢です😊
分かりやすい説明ありがとうございます😃
過去のキャラが倉庫キャラ、jkm用人気キャラ合わせて100何体?が絶望的に復活が難しそうなので、新規で初めようと思ってます😅
今って1IDで何体作れるんでしょうか?
今でも複数PC用でID変えたほうが良いキャラとかいるんですか?
1ID最大53体まで作れますね!
基本的に複数アカウント作る必要はありません!
ユニオンの戦闘参加の仕様をよく知らなかったので、とても参考になりました。ありがとうございます。
最近復帰したものです
ユニオンコインでの交換するもののおすすめとかってありますか?
基本的に必要に応じてって感じですね!
メル欲しかったらユニオンの富、レベル上げならユニオンの経験、などなど
好きに使って問題ないと思いますよ~
@@MAKKIKUZU メンテ待ってる間暇だったのでいろいろ調べてましたw
ありがとうございます
最近復帰したものです。
とても見やすくわかりやすく、新規復帰勢からしたら神様です。
これからも応援しています!
ありがとうございます!そう言ってもらえるとめちゃ嬉しいです><!
ちょっと前に始めてユニオン4000まで来たんですがアビスボス倒したところで詰まっちゃっててもし良かったら装備強化について解説してほしいです。
お金貯まれば装備買えるんでメル獲得量は実質火力です
たくさん稼げれば課金できるんで労働時間は実質火力です!
1000人までもう少しですね
応援してます!
キャラめっちゃかわいい♡ハイパーステータス解説してほしいです!
冒険魔はバフ時間とクールタイム短縮は超重要。
冒険魔は「インフィニティ」という火力直結バフがあるのですが、コイツの持続時間が40秒で、クールタイムが180秒。(冒険魔は自前でバフ増加50%があるので実質は60秒だが、120秒は本気を出せないのである。)
効果は「最終ダメージ+70%、7秒ごとにHPとMPが10%回復し、最終ダメージが追加で3%増加」という物。ダメージ%やボスダメージ%の最後にかかる「最終ダメージ」が2倍になるということで、その壊れ具合が解ると思う。
バフ時間継続でダメージが上がっていくし、追加最終ダメージも伸びていくので、可能な限り詰みたい。
過去動画にも記載しましたが、ダメージ計算の式を記載します。 参考に。
[「基礎ステータス」×「攻撃力or魔力」
×(ダメージ%+ボスor一般ダメージ%)
×最終ダメージ×(クリティカルダメージ+20~50)] ここまでが一般的な火力。
防御率を持ったボスは以下の式を追加
× {1-[攻撃した相手の防御率×(1-防御無視率)]}
例:Cベルルムの防御率200%に防御無視80%で攻撃
1ー[200%×(20%)]=0.6。 通常の60%のダメージしか出ません。
「基礎ステータス」と「攻撃力or魔力」の所は厳密にはちょっと違いますが、この認識で問題ないです
バフ持続は冒険魔とDKが欲しい感じですね
ABのリンクスキルも延びるんだっけかな
防御無視足りない人は、ボスダメよりも防御無視降ったほうが強くなる可能性もあると思うのですがそこらへんどうでしょうか!!!
たしかにそれはあるかも
防御率無視必要なボス行くときは防御率無視に置くのもありだね!
Cアビスで詰まってる人はマジで防御無視最重要ですね。
Cベルちゃんは防御率200%あるので、防御無視が50%以上ないとダメージが通りませんからね。
末期クズちゃんかわいいなあ
アランもいいぞ~