Starfield hat jetzt Fahrzeuge, ABER es ist anders als erwartet!

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 105

  • @Starmemos
    @Starmemos  2 месяца назад +4

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  • @michaelzach1368
    @michaelzach1368 2 месяца назад +11

    Du beschreibst ein generelles Problem "unserer" Gesellschaft - Differenzieren.
    Die Leute denken mittlerweile ausschließlich Schwarz/Weiß.
    Ich stimme mit deiner Meinung nicht immer überein, dennoch kannst du deine Standpunkt erklären, im Gegensatz zur Mehrheit.
    Davor habe ich einen riesen Respekt, denn es ist gar nicht einfach, dass in der heutigen Zeit beizubehalten.

  • @MobFiga4eva
    @MobFiga4eva 2 месяца назад +4

    Ich habe gestern seit langer Zeit mal wieder Starfield gezockt. Habe es seit Release 4 Monate gezockt und danach habe ich Skyrim, Fallout New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76 gespielt.
    Starfield macht vom Gun Play und der Atmosphäre nach wie vor am meisten Spaß. Das Spiel zwar seine Schwächen, aber es ist dennoch phantastisch und das Potential ist noch längst nicht ausgeschöpft.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +3

      100 % das. Was am besten an dem Game ist sind die Schießereien und insbesondere das Sounddesign. Bei den anderen Punkt hat Starfield definitiv schwächen, auch wenn ich persönlich manche der kritisierten Designentscheidungen nachvollziehen kann.

  • @StephanGraff1986
    @StephanGraff1986 2 месяца назад +11

    Finde Starfield ist das beste Spiel der letzten Jahre, riesen groß, motivierend und läuft rund.
    Bin Level 200 nach über 300h, ich habe in kein game so viel Zeit rein gesteckt und finde es immer noch geil 😍

    • @MobFiga4eva
      @MobFiga4eva 2 месяца назад +5

      Sehe ich genauso. Ich habe Baldurs Gate 3 z.B. im dritten Akt beendet. Das Spiel ist definitv sehr gut und absolut hervorragend durchdacht. Es hat aber nicht ansatzweise die Immersionen die Starfield mir bietet.

    • @StephanGraff1986
      @StephanGraff1986 2 месяца назад +2

      @@MobFiga4eva was mich motiviert das ich zb immer noch leveln kann und skills bekomme und eine Veränderung merke.
      Bei cyberpunk zb kann man nichtmal Ansatzweise sich ausbauen.
      Die Gefechte in starfield sind geil vorallem mit der gestaffelten Zeit 😊
      Freu mich schon auf das DLC.
      Ja Starfield ist schon geil, auch optisch die Monde vorallem mit dem Licht und Schatten sehen Mega gut aus.

  • @Buellxtreme
    @Buellxtreme 2 месяца назад +1

    Zur Kritik an Starfield:
    Ich habe mir Starfield als Vorbestellung geholt, quasi DayOne. Habe es zum Anfang extrem gesuchtet und fand es extrem cool.
    Aber nach dem dritten Tempel habe ich mich gefragt was ich hier eigentlich mache? Es wiederholt sich nur noch und ist deshalb langweilig. Auch Storytechnisch flacht es dann extrem ab. Man muss ja nichtmal mehr die Tempelorte Storytechnisch herausfinden, sondern man kriegt sie haufenweise hingeworfen und brauch nur noch hinfliegen.
    Was mich auch gestört hat, als Fallout Survival Spieler, sind die Raumschiff Reisen: eigentlich reist man ja kaum, sondern ist hauptsächlich per Fasttravel unterwegs, und dass man sich nachm Landen immer irgendwo außerhalb vom Raumschiff befindet nervt extrem, gerade wenn man noch spezielle Ausrüstung oder Waffen braucht, oder nen anderen Begleiter aussuchen will.

  • @markushartwig6404
    @markushartwig6404 2 месяца назад +2

    Danke in dich Starmemos 🎉 deine Beiträge sind immer echt klasse... mach weiter so... Von mir aus kannst du über alle Spiele von Bethesda Videos / Informationen posten... Vielen Grüße 💪👍

  • @sonatine3266
    @sonatine3266 Месяц назад +1

    Ich finde du redest einige Probleme von dem Spiel schon etwas schön, aber ich stimme dir auch in vielen Dingen zu. Ich finde das Game deutlich besser als sein Ruf, aber es ist eben noch lange nicht mit einem mittlerweile rundum grandiosen Open-World Game wie CP2077 oder dem anderen "um 180° verbesserten" Sci-Fi-RPG namens No Man's Sky vergleichbar. Starfield hat noch sehr viel Luft nach oben - aber alles können wir Modder eben nicht erledigen. Ich bin schon lange auf Nexus aktiv und habe für diverse Discord-Communities interne Mods (mit)gebaut (z.B. sehr viel für CP2077 und sonst für Elden Ring, Skyrim etc.) und ich liebe den Fakt, dass es mittlerweile das CK auch für Starfield gibt, aber diverse Grund-Probleme lassen sich damit nur schwer beheben. Verbessern, bzw. alternativ behandeln, ja - aber bei manchen Dingen limitiert einfach die Engine-Version von Starfield - da könnten dann nur richtige Cracks weiterhelfen, die in der Lage sind solche Dinge frei zu programmieren und zu implementieren (wie z.B. Produzenten von Total-Conversions). Was mir z.B. maximal fehlt ist ein knackiges Kampfsystem mit Finishern und wenigstens (!) Gore-Effekten auf Skyrim-Level (CP2077 ist da sicher wieder kein guter Vergleich, da das Game ja massiv auf seinem nahezu perfekten Kampfsystem aufbaut - Starfield dreht sich ja auch grundlegend um andere Mechaniken). Die Basis-Waffenhandhabung ist im Vergleich zu Fallout 4 schon besser, aber es fehlt einfach das nötige Feedback und entsprechende Effekte, wie z.B. abgetrennte Gliedmaßen bei großkalibrigen Schusswaffen oder Klingenwaffen, Brandwunden bei Laserwaffen, vernünftige Elektro-Effekte, Einschusslöcher, Blutlachen, bessere (Tank-)Explosionen etc. - da gibt es sicher ein paar Mods, aber die können halt nicht das Grundproblem beheben, nur etwas Decals (Blutlachen / Einschusslöcher) hinzufügen. Solche Kleinigkeiten im Detail würden Starfield schon sooo viel besser machen. Friendly-fire sollte dauerhaft möglich sein, es sollte (negative) Auswirkungen haben wenn man einfach irgendeinen neutralen Stationsbewohner abmetzelt, aber sollte es halt auch generell erst mal möglich sein - genau so wie eben die angesprochenen Gore-Effekte und ein paar Finisher, inkl. wenigstens 1-2 Nahkampf-Takedowns (z.B. Betäubung und Kill) sollten mittlerweile zum Standard bei einem AAA-FPS gehören. Ich hoffe, dass da in Zukunft noch etwas kommt. Fahrzeuge sind ein guter Step in die richtige Richtung und ich freue mich richtig auf die DLC-Story... aber zu einem ausgezeichneten RPG fehlt es noch an vielen Details.

    • @Starmemos
      @Starmemos  Месяц назад +2

      Danke dir für deinen Kommentar! Dein Beitrag ist ein Paradebeispiel für das, was ich in der Diskussion rund um Starfield immer wieder sehe: Menschen haben einfach unterschiedliche Bedürfnisse und Präferenzen, wenn es um Games und bestimmte Mechaniken geht. Mir persönlich ist Gore und ein starkes Nahkampfsystem enorm wichtig, und genau da kann ich deine Kritik sogar voll und ganz nachvollziehen. Bei Fallout 4 fand ich es auch ziemlich cool, wie brutal die Kämpfe teilweise waren - speziell, wenn NPCs in heftigen Szenen starben. Ich bin ein großer Fan von Gore-Mods und habe in Skyrim einige davon installiert. Also: Da bin ich komplett bei dir.
      Aber, und das ist der Punkt: Das ist halt nur eine von vielen Präferenzen. Andere Leute legen Wert auf völlig andere Dinge. Ich habe zum Beispiel Kommentare gelesen, wo sich jemand darüber aufregt, dass man die Waffen nicht immer sichtbar trägt, ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2. Wieder andere beschweren sich über die Anzahl der Sternstationen oder finden das Loot-System nicht so stark. Es ist halt so, dass Starfield ein riesiges Potenzial hat, aber es ist unmöglich, jedes Detail und jede Mechanik perfekt auszureizen - Bethesda hat ein ganzes Universum erschaffen! Da kannst du nicht alles füllen, du musst dich auf Kernkonzepte konzentrieren.
      Für mich sind diese Kernkonzepte klar: solides Action-Gameplay und Erkundung. Besonders die Erkundung empfinde ich als weitaus immersiver als in Skyrim oder Fallout 4, wo man gefühlt alle paar Sekunden über einen neuen Spot gestolpert ist. Natürlich wiederholen sich manche „Points of Interest“ nach einer Weile, und das habe ich auch bereits kritisiert. Hier stimme ich der Kritik von anderen Spielern zu.
      Was die technischen Probleme angeht: Das ist momentan ein ziemliches Durcheinander. Ich bin stark in der Modding-Community unterwegs und höre von allen Seiten unterschiedliche Aussagen. Einige behaupten, das Problem sei die Plug-In-Struktur, andere sagen was ganz anderes. Solange Bethesda da nicht selbst klare Statements abgibt, bleibt es schwierig, die Ursache wirklich festzumachen. Jede Engine hat ihre Limitierungen, und ich finde, es ist einfach zu leicht, jetzt pauschal zu sagen, dass die Engine „schlecht“ sei.
      Das beste Beispiel dafür haben wir ja gerade mit dem letzten Update gesehen: Viele meinten, es wäre technisch unmöglich, Fahrzeuge in Starfield einzubauen. Und siehe da, jetzt gibt es Fahrzeuge! Das zeigt mir: Es geht vieles, wenn der Entwickler es umsetzen will. Genau da sollte man bei der Kritik ansetzen.

    • @sonatine3266
      @sonatine3266 Месяц назад +1

      ​@@Starmemos Da hast du absolut recht. Es gibt einfach unterschiedliche Vorlieben und Ansätze und nicht jeder mag die gleichen Elemente bei einem RPG, bzw. nicht jedem ist alles gleich wichtig. Ich verstehe auch den Ansatz, dass man sagt, dass das Grundkonzept einfach clean sein soll. Wenn sich jetzt 90% des Spiels um Erforschung, Fliegen und quasi nahezu ausschließlich gewaltfreie Mechaniken drehen würde, dann würde ich das alles nicht anzweifeln. Aber "Kämpfe" sind eben schon ein grundlegender Bestandteil in Starfield - wenn auch vielleicht in einem anderen Stilkontext als in Fallout 4 - und schon mal gar nicht vergleichbar mit CP2077. Aber auch wenn der NASApunk-Style alles deutlich cleaner verpacken soll, so fehlt meiner Meinung nach im Zusammenhang mit der doch relativ großen Anzahl an Gefechten die nötige Unterhaltung und Abwechslung im Kampfsystem. In einem Universum, das Terrormorphs und andere gruselige Aliens (mit dem DLC kommen ja noch fiesere Gestalten dazu), skrupellose Piraten und all solche Figuren beinhaltet, wäre ein etwas erweitertes Kampfsystem durchaus angebracht. Ich rede wie gesagt nicht von der maximalen Gore-Party wie in Dead Space oder Cyberpunk 2077, aber wenigstens einer grundlegenden Erneuerung des Systems - was vor allem auch der Immersion dienlich wäre. Man hat das Spiel bereits an vielen Ecken verbessert, daher sehe ich es nicht als unlogisch an, dass man sich auch das Kampfsystem noch mal vornehmen könnte. Damit meine ich einfach nur eine normale Gore-Basis - simple Einschusslöcher, 1-2 Finisher für CQC / Sneak-Kills, 1-2 Effekte für Nahkampf ohne Waffen (Faustkampf / Betäubung), ganz simples Dismemberment ähnlich wie in Skyrim (was ja 2011 schon easy machbar war) - nur eben nicht an Finisher geknüpft, sondern einfach nur für Klingen- und Laserwaffen, bei Explosionen und wenn z.B. ein großes Alien einen Menschen angreift (also einfach nur für die Beine, Arme und den Kopf - man muss da wie gesagt nicht wie in CP2077 unterschiedlichste Gore-Effekte für den ganzen Körper anbieten), dann etwas massivere Einschusslöcher für großkalibrige Waffen wie Shotguns o.ä. und sowas wie ein paar Effekte wenn jemand verbrennt oder whatever - das muss ja gar nicht heftig in Szene gesetzt werden, sollte einfach nur ETWAS Immersion bieten, denn aktuell gibt es von all dem NICHTS. Es gibt Random-Bluteffekte wenn man jemanden mit einer Waffe trifft, das wars. Und dazu (!) sollte die Kampf-KI der Gegner angepasst werden. Gegner sollten schlauer reagieren, unterschiedlich angreifen (z.B. mit einem Jetpack-Sprung, dann mal Granaten werfen, unterschiedliche Waffen nutzten etc.) - damit die Kämpfe generell abwechslungsreicher sind und schlichtweg schwerer. Denn der aktuelle Stand in Starfield ist für ein AAA-RPG aus dem Jahre 2023 und gerade eben von Bethesda einfach zu wenig, finde ich. Vor allem eben weil man wie gesagt doch häufiger in Gefechte verwickelt ist und die sind nach ein paar Stunden schlichtweg nur noch langweilig und bieten null Abwechslung und kaum Herausforderungen.

  • @tiefensucht
    @tiefensucht 2 месяца назад +3

    Wundert mich, dass die kein Fahrzeugmodul für Schiffe eingeführt haben. Auch wäre eine Art Motorrad nicht schlecht.

    • @sonatine3266
      @sonatine3266 Месяц назад +4

      Glider in Motorradgröße wäre super und ein Raumschiffmodul wäre absolut sinnvoll, tbh. Immersion ist halt ein großes Thema für Bethesda-RPG-Spieler. Man muss das Fahrzeug ja nur kurz im Raumschiff verstauen können und man sollte dann direkt durch eine Tür in das nächste Modul gelangen... dürfte kein riesiges Problem darstellen.

  • @ingomeistering6604
    @ingomeistering6604 2 месяца назад

    Danke für ein Video. Was ich bei den Beseitigung der Bugs weiterhin vermisse ist, dass wenn zu viele Objekte verwaltet werden müssen, das Spiel beim Laden aussteigt. Das Bug ist bekannt, aber es gibt scheinbar keine Info wann das Thema beseitigt wird. Hast Du / ihr eine Info drüber? Danke Euch

  • @chrisk3835
    @chrisk3835 2 месяца назад +5

    So nun noch was positives - für mich ist Starfield deutlich besser als Skyrim, Oblivion und die Fallouts. Unpopuläre Meinung i know. Aber ich finde Skyrim und Oblivion sind imo einfach nicht gut - ja die Welten samt lore mögen was taugen ABER ich brauche nicht mal viele Gründe - das Kampfsystem Leute NEEEEE No way. Das beste an beiden Spielen ist der Soundtrack - und bei Skyrim dieser arschgeile Trailer. Und Fallout hab ich schon mehrfach versucht - die Idee und das setting sind geil - aber auch hier DAS GUNPLAY wenn es da keinen Spaß macht zu ballern dann läuft was verkehrt. wie bei Farcry -> Ubisoft-formel hin oder her das würde mich an sich nur wenig stören zwischen geiler Action und am besten krassem Coop Chaos - aber die Knarren ballern einfach nicht !!!!! Puff puff - Gegner fällt wie ein Pappeaufsteller um. Starfield ist was das angeht auch nicht perfekt aber macht wenigstens gut Laune. Und wer jetzt denkt " na so schlimm ist das Gunplay doch gar nicht" Gegenbeweis -> bitte spielt für 5 min Rage 2 , Titanfall 2 oder Borderlands 3 und sagt das nochmal. Dazu 2 kurze Zitate von hoch geschätzten Experten - Michael Reinke (rbtv) - Rage 2 " die Sounds ballern bis Bielefeld, flatsch flatsch" und Jochen Gebauer (The Pod ) - " das core gameplay von Rage 2 wischt mit Farcry zu jeder Zeit den Boden auf " - weise Männer.
    Würde Bethesda nur halb soviel Energie auf gepolishts und straightes Gameplay verwenden würde wie sie mit unfassbarem Erfolg immer wieder und wieder ins Gesicht spucken dann jo könnte ein TES-6 ganz solide werden. Ich spiele Starfield als ne Art Lootshooter mit Planeten und die Story ist - ich bin der größte psycho der Galaxis

    • @derkonner7412
      @derkonner7412 2 месяца назад

      Bei Skyrim, Fallout und auch Starfield geht es nicht um das Kampfsystem, das war noch nie das Aushängeschild von Bethesda. Du lässt bei Fallout das VATS System außer Acht, darum geht es bei dem Spiel. Keines der von Dir genannten Spiele ist ein reiner Shooter und somit nicht mit FarCry, Rage 2 etc zu vergleichen.

    • @chrisk3835
      @chrisk3835 2 месяца назад

      @@derkonner7412 aber das Kampfsystem macht mind . 1/3 des Spiels aus und wenn diese einfach langweilig ist und unbefriedigend muss der Rest überragend sein, was er nicht ist. Und zum einen ist das immer die Standard Antwort auf diese Kritik und nur weil es kein reiner Shooter darf dieser Part schlecht sein ?

    • @derkonner7412
      @derkonner7412 2 месяца назад

      @@chrisk3835 nee, aber auch Starfield hat kein herausstechendes Gunplay. Das ist wie bei Fallout, nur ohne VATS. Von daher hab ich Deinen Eingangspost nicht verstanden. Ich spiele weder Starfield, noch Fallout wegen des Gunplays.

  • @bronationgames1592
    @bronationgames1592 2 месяца назад +3

    Mach einen extra Kanal.
    Fallmemos oder so.
    Wenn dann mal ein Kanal richtig durchstartet, dann kannst du die Abonnenten auch noch auf die 2 anderen Kanäle weiter leiten & damit mehr Gewinn erzielen.
    Würde ich dir gönnen.

  • @maxmartens3367
    @maxmartens3367 2 месяца назад +6

    würde mich über fallout freuen:) PS: gutes video weiter so!

  • @Kandyk22
    @Kandyk22 2 месяца назад

    Erwähnenswert zum buggy finde ich , dass man im Scanemodus mit dem Laser Ressourcen abbauen kann und mit der gedrückten rechten Maustaste die Zeit leicht verlangsamt wird.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      Wow, dass wusste ich auch noch nicht. Danke für die Info!

  • @p-196
    @p-196 2 месяца назад

    Fallout ansich wäre cool. allerdings da du Starmemos speziell für Starfield bzw. Science Fiction gegründet hast und Amemos für Skyrim bzw. Fantasy, würde es Sinn machen, wenn du für Fallout / Post Apokalypse einen Extra Kanal namens Vaultmemos gründen würdest.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +2

      Vaultmemos ist ein genialer Name, ich dachte an Fallmemos, aber dein Vorschlag gefällt mir besser!

    • @p-196
      @p-196 2 месяца назад

      @@Starmemos Danke UwU

  • @bodmermatthias8271
    @bodmermatthias8271 2 месяца назад

    Der Laser lässt sich auch zum abbauen von Mineralien verwenden

  • @kuramaz-x3v
    @kuramaz-x3v 2 месяца назад +2

    Hey , es wäre richtig cool wenn du ein Video machen könntest zum Übersetzen zu Mods. Damit man diese natürlich dann auch bei Nexus Mods hochladen kann

  • @BlackCat66057
    @BlackCat66057 2 месяца назад

    Ich finde denn Buggy echt klasse! Wäre schön, wenn die Gegner NPC's auch Fahrzeuge fahren könnten. Dann könnte man eine regelrechte Fahrzeugschlacht betreiben. Dafür wäre ein Panzer auch nicht schlecht.

  • @thomasw.3000
    @thomasw.3000 2 месяца назад +1

    Elite hat auch 1 Jahr benötigt, bis man einen Rover benutzen konnte. Weil man da nicht rum laufen konnte, hatte ich nicht das gefunden, was ich seit 30 Jahren gesucht habe.

  • @Crom1980
    @Crom1980 2 месяца назад

    Wer kein Geld für Mods bezahlen will, soll es halt lassen, gibt wie gesagt genug kostenlose Mods. Da müsste man aber mal Verzicht üben, weil einmal nicht alles kostenlos und sofort bekommt.
    Bei Ubisoft gab es übrigens auch Missionen gegen Echtgeld oder Ubisoftcoins. Die bei Starfield sind mir aktuell zu teuer, da warte ich noch.

  • @rebushot6886
    @rebushot6886 2 месяца назад

    UTVs sind auch in Flight Simulator beliebt geworden. Und es funktioniert. 😊

  • @galowitsch1
    @galowitsch1 2 месяца назад

    Starfield hate wurde offiziell als Olympische Sportart anerkannt xD

  • @mb-or9pq
    @mb-or9pq 2 месяца назад

    Ich liebe starfield
    Allerdings hat die quest mit den weltraumpiraten mehrere bugs entweder komme ich nicht mehr zum uc schiff oder etc 😢

  • @Alexej-h5y
    @Alexej-h5y 2 месяца назад +2

    Ein insekten Monster hat mich im Fahrzeug angegriffen und das Fahrzeug wurde 1000 Meter in die Luft geschleudert in starfield.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +1

      Für diesen Jank kaufe ich Bethesda Games 😂

  • @tobiasharder7611
    @tobiasharder7611 2 месяца назад

    Das Erkunden der Planeten macht mit dem Fahrzeug noch mehr Freude. Einzige kleine Irritation: warum ist das Ding von Nova Galactic? Denke, die sind (verlassene Station im Mondorbit) schon seit längerer Starfield-Zeit nicht mehr aktiv. Daher hätte ich jetzt eher ein Modell von Dogstar, Hope oder als Elektro-Fahrzeug sogar von Genodyne Electronics erwartet. Aber gut.
    Oder habe ich mich noch nicht so weit vorgewagt und Nova Galactic ist an anderer Stelle noch sehr aktiv?

    • @HCODjDead
      @HCODjDead 2 месяца назад

      Nova Galaktic ist auf dem Saturn Mond Titan, vertreten da werden dir nur Teile von Nova angeboten.😊

  • @ganondorf5055
    @ganondorf5055 Месяц назад

    meine Vermutung ist einfach das der REV8 ein Beta-Test für Fahrzeuge in Starfield ist

    • @Starmemos
      @Starmemos  Месяц назад

      Sie werden definitiv über die Creations weitere einfügen. Hier bekommst du bereits jetzt unzählige kostenlos: www.nexusmods.com/starfield/mods/categories/30/
      creations.bethesda.net/en/starfield/all?categories=Vehicles

  • @johannesgayk4161
    @johannesgayk4161 2 месяца назад

    Danke für deine Arbeit!

  • @thomasw.3000
    @thomasw.3000 2 месяца назад

    Gab schon nach wenigen Stunden einen Luke Landspeeder. Nice 🤩

  • @Andy-S.
    @Andy-S. 2 месяца назад

    P.s.
    Nicht nur der Laserwaffen Skill (Kampf), auch der "Energiewaffen" Skill (Technologie) hat Auswirkung auf die Buggy Waffe! 😉

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      Danke für die Hinweise!

  • @BlackCatXIII20
    @BlackCatXIII20 2 месяца назад

    Zum Thema Mods:
    Es ist in Ordnung wenn man die „Mods“ von Bethesda nicht mag warum auch immer. Was die Moder angeht sehe ich einfach den Neid der Spieler. Man gönnt Talentierten Menschen einfach nicht ihr Talent und die Möglichkeit damit Geld zu verdienen. Es will nun mal nicht jeder aus Spaß Mods erstellen und manche wollen nun mal damit Geld verdienen oder in die Spielebranche einsteigen. Kann es daher verstehen wenn wirklich Talentierte Moder ihre Mods lieber verkaufen als sie Kostenlos zur Verfügung zu stellen. Wer sich über solche Moder aufregt hat doch offensichtlich ein Problem mit seinem eigenen Leben und ist unzufrieden damit. Wie soll man es sonst erklären?

  • @BockworschtSoldier
    @BockworschtSoldier 2 месяца назад

    Ja gerne Fallout Lore.

  • @markushartwig6404
    @markushartwig6404 2 месяца назад

    Ich bin seit Jahren.... ein absoluter Bethesda Zocker... und wenn dann auch sehr ausgiebig... Bei allen meiner Spiele - Fallout4, Fallout76, Elder Scrolls Skyrim, Elder Scrolls Online oder auch Starfield bin ich jeweils weit über 1600 Stunden, bei Starfield bereits knapp 1300 Stunden... da ist man schon einiges gewohnt und man nimmt auch vieles hin... Aber irgendwie ist bei Starfield immer wieder der "Wurm" drin... Die Engine hat schon seit Oblivion Probleme mit der Anzahl der Items... und eine Folge davon ist das es sehr grosse Probleme gibt gespeicherte Spielstände zu Laden, bzw. das Spiel sehr oft abstürzt... 😢 Leider bekommt das Bethesda nocht nicht auf die Reihe... Ich hatte Hoffnung auf die neuen Patch-Notes das dort Besserung in Sicht sind... da brauche ich wohl noch etwas Gedult. Leider habe ich auch ein Problem mit dem REV-8 - der meiner Meinung nach super gelungen ist 🎉💪👍 - einmal eingestiegen komme ich nicht mehr raus... Ich muss das Spiel ohne zu speichern beenden und einen zuvor gespeicherten Spielstand laden um wieder weiter zocken zu können. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt... es gibt wohl einige Spieler die das gleiche Problem auf Reddit schildern und Bethesda wohl angekündigt hat das in folgenden Updates zu beheben...

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      Spielst du auf der Konsole? Die Herausforderung liegt vorwiegend in der Prozessorleistung, weil Starfield mehr Gegenstände trackt, als vorangegangene Bethesda-Spiele. Die Konsolen können da mit Gaming-PCs nicht mithalten. Mit aktuellen CPUs solltest du eigentlich keine Herausforderungen haben.

    • @markushartwig6404
      @markushartwig6404 2 месяца назад

      @@Starmemos Ja bin ausschließlich auf Konsolen unterwegs... das habe ich so noch nicht gehört... okay, das überrascht mich jetzt... Heisst das das ich mir jetzt auch noch nen PC kaufen sollte... 😅😀 Die Stadtwerke müssen bald einen Anbau planen... bei dem Stromverbrauch den ich in meiner Bude mittlerweile habe... 😅😃😅

    • @arnograbner4741
      @arnograbner4741 2 месяца назад

      Das Problem hatte ich auch - es lag an einer anderen Mod (in meinem Fall war es eine UI mod! Nachdem ich diese deinstalliert hatte und wieder die Vanilla UI benutzte war das Problem gelöst!
      Der Modder hat aber dann kurze Zeit später einen Patch für dieses Problem mit seiner Mod veröffentlicht und all funktionierte auch wieder mit seiner Mod ( GrindUI).

  • @tinkeringsolderbro1968
    @tinkeringsolderbro1968 2 месяца назад +1

    Die Mods in den Creations sind ohne SFSE Zwang, das Game darf also Updates oder Hotfixes bekommen ohne das die Mods komplett zusammen brechen. Dafür bin ich als Nexus Premium User bereit in den Creations zu bezahlen.

    • @arnograbner4741
      @arnograbner4741 2 месяца назад

      Fast alle neueren Mods sind nun ESM files und man braucht dann kein SFSE mehr!

    • @diehandgottes6721
      @diehandgottes6721 2 месяца назад

      Wenn man keine Mods verwendet die SFSE brauchen konnte man darauf verzichten und als die Mod Support freigeschaltet wurde braucht man auch keinen Plugin.txt enabler mehr.
      Es gibt aber weiterhin sehr gute Mods die man nur mit SFSE benutzen kann.
      also es gibt und gab kein SFSE Zwang immer diese Falschmeldungen.
      Ich verzichte ganz auf die Creations die Bezahl mods brauche ich nicht und alles andere Findet man auch auf Nexus.
      Das Creations Menü ist komplett Buggy und Bethesda schein es Egal zu sein.

  • @jungvanostfreesland4081
    @jungvanostfreesland4081 2 месяца назад

    Alle Bezahl Mods aus dem Creation store entfernen und als DLC's verkaufen würde wohl viele leute zufrieden stellen.

  • @roysandow7111
    @roysandow7111 2 месяца назад

    Es heißt ja nicht grundlos Gaming Industrie das ist das selbe. Wie der Pharmaindustrie mit gesunden verdienst du kein Geld.

  • @marcmaurer8740
    @marcmaurer8740 2 месяца назад

    Ein kleiner Bug. Der Schiffsbau hat mich überhaupt motiviert Starfield zu zocken. Allso wenn du fortgeschritten bist im Schiffsbau ist dieser Fehler sehr wichtig. Warum Patchen die sowas weg? Alle meine Schiffe sind glitch builds sind jetzt die alle ...?

    • @markushartwig6404
      @markushartwig6404 2 месяца назад

      Das verstehe ich auch nicht, warum so etwas geändert wird... Ich habe 9 eigene Schiffe - alle selbst aufgebaut... mit dem Glitch... Manche Sachen sind schon strange...

    • @arnograbner4741
      @arnograbner4741 2 месяца назад

      Es gibt mittlerweile eine Mod um das "glitchen" wieder zu ermöglichen - falls Du auf einem PC spielst!

  • @floriannoeske2161
    @floriannoeske2161 2 месяца назад

    Ich würde später ja mal einen Mech cool finden aber das würde nicht in die Lore passen da die ja verboten sind

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      Ich könnte mir vorstellen das der Krieg zwischen UC und Freestar wieder aufflammt. Die Mechs als solche sind funktionsfähig im Spiel erhalten.

  • @andreassphereo9468
    @andreassphereo9468 2 месяца назад

    Gut, ist nahtloses Umrunden der Planeten mit u. a. dem Buggy jetzt möglich?

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +1

      Nein, dass geht nicht. Ich habe in meinem Test die Grenzen deaktiviert. Bin über 40 Minuten in eine Richtung gefahren bis ich keine Lust mehr hatte. Ab einem gewissen Punkt verschwinden die Tiere und es gibt keine Points of Intrest mehr. Es ist offensichtlich das Bethesda mit dem Gedanken gespielt hat Planetenerkundung ohne Einschränkung möglich zu machen. Vielleicht setzen sie es in der Zukunft um.

    • @andreassphereo9468
      @andreassphereo9468 2 месяца назад

      Danke Dir für die spontane Antwort.
      Ich bin da nicht so aufgespielt.
      Gibt es verlässliche Aussagen zur technischen Machbarkeit nahtloser Planeten-Erfahrung?

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      ​@@andreassphereo9468 Das Ganze ist technisch ziemlich komplex. Spiele wie Starfield und generell alle Bethesda-Games verfolgen jedes einzelne Objekt, mit dem du interagierst. Jede Aktion wird gespeichert - ob du nun eine Waffe aufhebst, etwas bewegst oder einfach nur eine Leiter irgendwo ablegst. Die Spielwelt erinnert sich daran. Das bleibt dann für eine Weile so, meistens bis zu 30 Ingame-Tage. Danach wird das gelöscht, um den Speicher zu entlasten. Das ist mit allen Objekten so, und daher hat der Prozessor im Hintergrund ganz schön viel zu tun. Das erklärt auch, warum die Speicherstände von Starfield oft so riesig sind.
      Jetzt stell dir vor, du vergrößerst die Spielwelt. Mehr Fläche bedeutet, dass viel mehr Objekte getrackt werden müssen. Um die Leistung zu halten, muss die Engine irgendwann alte Daten löschen oder anderweitig damit umgehen. Das umzusetzen ist echt schwierig, und so richtig gelöst hat das noch niemand. Star Citizen hat versucht, das Ganze über Server zu regeln, die die Arbeit übernehmen, aber auch da läuft es in der Realität nicht so wie geplant - immerhin ist das Spiel noch immer in der Alpha.
      Viele andere Spiele, wie The Witcher 3 oder GTA 5, verwenden eine Technik namens "Streaming". Dabei werden Objekte nur dann geladen, wenn sie im Sichtfeld des Spielers sind. Der Nachteil: Mit diesen Objekten kannst du nicht wirklich interagieren, sie sind mehr wie eine Kulisse. Das macht diese Spiele weniger dynamisch als die von Bethesda, wo man mit fast allem in der Welt interagieren kann. Genau das macht die Magie dieser Spiele aus, auch wenn es schwer ist, das in Worte zu fassen.
      Der nächste große Schritt wäre, eine persistente Welt mit einer nahezu unendlichen Größe zu kombinieren. Das wäre so etwas wie der "heilige Gral" der Open-World-Spiele. Aber technisch gesehen ist, dass noch unglaublich schwer umzusetzen, primär auf normalen PCs. Es gibt da einfach physikalische und mathematische Grenzen, die wir bisher nicht geknackt haben.

    • @tiefensucht
      @tiefensucht 2 месяца назад

      @@Starmemos Ja gut, ein Planet muss ja nicht unendlich groß sein, es reicht ja, dass wenn man geradeaus fährt, irgendwann wieder am Anfang steht. Das sind ja Planeten.

  • @rems7763
    @rems7763 2 месяца назад +2

    die qualität der Gamestar hat über die Jahre stark abgenommen, viele clickbate artikel die negativ angehaucht sind der artikel aber was anderes aussagt als die überschriften. Die testvideos meist auch nur noch lustlos erstellt.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +1

      Oh Gott, ich vermisse die alten Videos so sehr. Damals waren die Dinger noch in Story, Spielwelt, Technik unterteilt und viel sachlicher, aber auch besser strukturiert. Heute schaust du dir ein Review von denen an und es ist einfach ein Clusterfuck 😅

  • @schwarzerwolf2642
    @schwarzerwolf2642 2 месяца назад +4

    Ich bin echt begeistert, du hast dir den Podcast von Gamestar auch angesehen.
    Das ist auch mein größter Kritik an Gamestar, egal was Bethesda macht die sind immer negativ zur Sache.
    Mir ist fast die hutschnur geplatzt als die eine Dame sagte, jetzt zitiere ich sie: Bethesda traut sich ja nichts neues !!!!
    Ich möchte jetzt mal anmerken, was ist denn Starfield ist das etwa nichts neues ???
    Mir persönlich ist es egal, wer mich jetzt hier kritisiert, oder sogar auf RUclips mich meldet oder sogar gebannt werde das ist meine Meinung.

    • @MobFiga4eva
      @MobFiga4eva 2 месяца назад +3

      Ich fand die beim Starfield-Test schon sehr negativ, da GameStar Starfield mit NMS verglichen haben.

    • @schwarzerwolf2642
      @schwarzerwolf2642 2 месяца назад +1

      ​​@@MobFiga4evada hast du recht.

  • @Blurb_
    @Blurb_ 2 месяца назад

    ok lasst mich raten es giebt fahrzeuge 😕 aber mann muss genau so weit zu den fahrzeugen laufen wie zum ziel und daher nutzen sie nichts :-D

  • @Zylist_Black
    @Zylist_Black 2 месяца назад

    Cooles Video zur Gamestar bleibt zu sagen nicht böse gemeint aber sie arbeitet kaum selbständig ich habe es zwei Wochen getestet in dem ich ihre News teilweise Tage vorher parat hatte und das als noob in dem Bereich noch dazu zu sagen dass Gamestar nach meiner Meinung pro Playstation ist da ich auch die ganze Geschichte vor Gericht verfolgt habe als es um den Kauf ging von Microsoft generell kommt es so rüber natürlich haben sie noch ihre eigenen Tests aber das ist daß Bild Der Gamestar bei mir es ist nur meine persönliche Meinung zu dem Thema keine bösen Gedanken

  • @Luna__02
    @Luna__02 2 месяца назад

    Ich bekomme allmählich Mass Effect Vipes

  • @shoto3619
    @shoto3619 2 месяца назад

    Ich persönlich habe kein Problem damit 5 Euro zu zahlen. Klar, geht vielleicht nicht allen so. Aber schaut doch mal die mobilen games an. Was da an Kohle verlangt wird - da sind 5 Euro tatsächlich ein Witz.

    • @Starmemos
      @Starmemos  Месяц назад +1

      Du hast auf jeden Fall ein Punkt. Mir wäre das finanziell zu teuer. 10 € für 5-10 Quest wäre ein Deal.

  • @ansonfluck2372
    @ansonfluck2372 2 месяца назад

    140% bestimmt nur mit Boost

  • @perfectpotato_eu4129
    @perfectpotato_eu4129 2 месяца назад

    Gaming Journalismus kann man schon lange nicht mehr ernst nehmen. Es geht nur noch um Polarisierung und Clickbait. Seit RUclips und Twitch ohnehin eine obsolete Berufsgruppe.

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 2 месяца назад

    Und nein amenos das hat die ganestar gesagt habe sogar Grade in nem kommentar gesagt dann hast du nicht gut genug hingeschaut amemos die sagen das daher habe ich meine infos😂😂😂😂

  • @ghxst765
    @ghxst765 2 месяца назад

    Hoffentlich kommt zukünftig auch ein Multiplayer für das Spiel!!! Alleine macht das Spiel nur halb so viel spaß!

  • @-L0rki-
    @-L0rki- 2 месяца назад

    Fallout nein danke

  • @Eisenbahnpatrouille
    @Eisenbahnpatrouille 2 месяца назад

    Der Mist wird noch gespielt?

    • @Starmemos
      @Starmemos  Месяц назад

      Natürlich. Interessanterweise schauen auch Menschen wie du noch Videos dazu.

  • @rebushot6886
    @rebushot6886 2 месяца назад +1

    Das Buggy, nicht der Buggy.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад

      Muss Deutschkurs machen. Danke werde es mir merken ✌️

    • @rebushot6886
      @rebushot6886 2 месяца назад

      So schlimm ist es nicht 😜.
      Hihihi

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 2 месяца назад +1

    Hmm immer diese leute die gegen Gamestar reden weil sie kritisch sind und nicht einfach Nachredet da sind viele einfach auf nen zug aufgesprungen um sich cool zu fühlen

    • @Chris97ddxd
      @Chris97ddxd 2 месяца назад +1

      Kritisch… die gs hat ganz klar ihre Präferenzen, und wenn ich mir überlege wie die gs damals 2006-2015 war wo ich auch gerne Zeitschriften gekauft sowie später dann ein plus abbo hatte… und gerade die Politik hat nichts da zu suchen nur is das ein ganz anderes Thema wenn dir die gs gefällt gönn dir, ich bin da raus und nutze liebe solche Kanäle die positiv sind ❤

    • @MobFiga4eva
      @MobFiga4eva 2 месяца назад +2

      @@philippfischer1793 Also, ich finde Gamestar in der Bewertung von Spielen und der Berichterstattung stark ideologisch. Klar, sie sind auch irgendwo kritisch, aber die Ideologie scheint immer im Vordergrund zu stehen. Die PC Games macht das - meiner Meinung nach - viel neutraler und besser.
      Kleines Beispiel: Vor dem Release von Starfield wurden über Starfield überwiegend negative Artikel bzw. Artikel mit negativ konnotierten Headlines verfasst. Höhepunkt dieser Negativität war ein Artikel, der sich damit befasste, dass es für Starfield angeblich den lächerlichsten und kleinsten Preload in der Geschichte der Spiele gäbe. Dieses Preload war jedoch ein Gamepass-übliches Preload, das auf alle Spiele des Game Pass zutrifft. Als man die Gamestar darauf aufmerksam machte, haben sie den Artikel zwar abgeändert, aber dieser blieb weiterhin negativ konnitiert, in etwa "Starfield startet winzig kleinen Preload", was absolut an der Faktenlage vorbei gewesen war.
      Der Tester der Gamestar wirft dann Starfield vor, dass es nicht Reisen zwischen Planeten gäbe wie in NMS. Starfield hatte nie den Anspruch eine Simulation zu sein. Das ist so als würde ich BG3 vorwerfen, dass ich neben rundenbasierten Spielen auch nicht wie in Pillars of Ethernity in Echtzeit mit Pausenfunktion kämpfen kann. Starfield selbst bekam 82% und der Text war eigentlich nur negativ.
      Man merkte der Gamestar an, dass sie allesamt zu der Zeit eine riesengroße Affinität für BG3 hatten und Starfield in sämtlichen Podcasts und Artikel mit BG3 verglichen haben.
      Mir persönlich gefällt Starfield besser als BG3 und ich finde sogar Wasteland 3 besser als BG3. Aber das ist nur meine Meinung.
      Ich hatte zu der Zeit Gamestar abonniert und ich hatte immer den Eindruck, dass die Mitarbeiter von Gamestar ein stark ideologisches linksgerichtetes Weltbild hatten ala "die bösen Konzerne und Kapitalisten". Da Microsoft ein riesengroßer Konzern ist und selbstverständlich stark gewinnorientiert ist, wurde so gut wie alles, was mit MS zu tun, sehr negativ behandelt - so mein Gefühl.
      Larian, der Wohltäter, wurde als eine Art letztes gallisches Dorf dargestellt, welches sich gegen die Kapitalisten auflehnte. BG3 ist objektiv gesehen definitiv ein Superspiel. Allerdings ist es - meiner Meinung - schon überbewertet und ich bin der felsenfest Überzeugung, dass es daran liegt, dass BG3 u.a. auch von einem kleinen Studio entwickelt wurde und dass es keine Mikrotransaktionen gab. Das sind defintiv auch zurecht lobende Punkte. Aber diese Fakten führten zu einer generellen Sympathie mit Larian, die im Gegensatz zu den bösen großen Konzernen nicht geldgierig seien.
      Gamestar hat, wie ich finde, beim Test von Starfield sich wenig auf die Inhalte konzentriert, Sondern ihr eigenes ideologisches Weltbild zu sehr in den Mittelpunkt gerückt. Hogwarts Legacy wurde besser bewertet als Starfield. Eigentlich total unverständlich.

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 2 месяца назад

      @@MobFiga4eva ja was du beschreibst ist ganz genau was ich meine weil tatsächlicher journalismus betrieben wird giebt es unter fast jedem viedeo Vorwürfe für ganz normal Aussagen die Gamestar wird so hart überkritisert das ist unglaublich und jedes Mal springen sie nicht zwangsläufig auf irgend welche Trends sondern berichtet kritisch und sie hatte ja Recht mit bg3 und das das ein aufatmen des ganzen Industrie gewesen ist und ja sie haben klar demokratische Werte wie das meine Minderheiten beleidigt gehöre finde ich mega schlimm wenn die Berichte zu Inklusion in spielen machen sind sie links als Beleidigung links als Beleidigung war die DDR ist jetzt aktuell Russland und China das sind Sozialisten die im übrigen genau so Faschisten sind wie rechten das hält man kann sich cool fühlen Gamestar auch zu kritisieren du sprichst es ja mehr Fach an das sie auch kritisch reden aber dann teilst du dereneinzng nicht deswegen schlechte berichte berichte sind gut wenn sie meinugs unabhängig ist genau wie sie bei den konstenlosngames immer sagen ja aber Abo spiele Abo spiele sind auch kostenlos solange mit kostenlos gesagt wird richtig dann wir nähmlich nicht gesagt was genau kostenlos ist die Nutzung ist kostenlos wenn du ein Abo hast um online zu spielen also war das immer richtig und die Kritik nur ich will so tun als ob ich schlauer bin (legastenie)

  • @sitla420
    @sitla420 2 месяца назад

    Jo Maas Effekt hat angerufen sie wollen ihr Fahrzeug ( M35 ) zurück.

  • @spacen1000
    @spacen1000 2 месяца назад +9

    Ja, die Zeiten haben sich anscheinend tatsächlich geändert. Die Leute vergessen wohl eher, das modden ein Hobby ist oder war. Ich hatte die Anfangszeiten von Half Life mitgemacht und hatte auch gemodded und Levels erstellt. Und in diesen Zeiten kam niemand auf die Idee, für irgendetwas Geld zu verlangen. Und ausserdem verdient Bethesda daran mit.

    • @Starmemos
      @Starmemos  2 месяца назад +15

      Bro, ich habe es doch im Video erklärt. Der Großteil der Mods sind kostenlos und wird es immer bleiben. Was ist das Problem, wenn einige Leute professionell werden? Das ist so weired.
      Ich bringe Argumente in dem Video und du gehst Null auf die Argumente ein und wiederholst einfach wie ein Mantra bereits entkräftet Argumente. So funktionieren Debatten nicht.

    • @spacen1000
      @spacen1000 2 месяца назад +2

      @@Starmemos Also professionell ist doch, wenn die Leute bei Studios anfangen zu arbeiten oder selber Spiele programmieren. Aber doch nicht modden... Und sicherlich wird die Reise so weitergehen, immer mit dem erhobenen Zeigefinger, das es ja auch noch kostenlose mods gibt. Jedenfalls wird so der Weg bereitet und die Schwelle fällt... Bei Eurotrucksimulator gibt es Bezahlmods, welche teurer sind als das eigentliche Spiel. Im Spiel gibt es ungefär 20 Trucks. Der mod bietet einen einziegen. Ich musste mir anhören, das dieser mod professionell ist, sogar professioneller, als alle spielbaren Trucks im Originalspiel. Edit: "Mit Ihrer Arbeit lässt sich z.B. auf Patreon kein Geld verdienen um damit kann man kein Leben aufbauen". Ja, es ist ja auch eigentlich ein Hobby. Damals, zu Halflife Zeiten, gab es Total Conversationen und Soundfiles und alles mögliche und wir hatten alle zusammen unser Hobby ausgelebt und zusammen gebastelt. Und niemand hatte von "Arbeit" geredet. Wir hatten alle zusammen unseren Spass. Wird heutzutage für alles Geld genommen und für alles Geld gezahlt ?

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 2 месяца назад +2

      ​@@spacen1000 hä aber viele werden doch professionell die Hälfte der cdr Mitarbeiter oder die Fallout London Macher und bethesta hat auch sehr viele Modder eingestellt also ja es ist ein viel genutztes Sprungbrett in die szene

    • @MiRW1609
      @MiRW1609 2 месяца назад +2

      ​@@spacen1000hmm Äpfel und Birnen .... ich finde es ok wenn Modder Monate oder Jahre investiert und am Ende etwas Geld haben möchte finde ich ok ....du bist ja nicht gezwungen es zu kaufen ...
      Und jetzt auf moddern rumhacken die Geld wollen finde ich nicht ok ... dann musst du an die Entwickler rum meckern die ja ihre Arbeit nicht so machen wie die meisten es gerne hätten...sonst würde es ja die modds nicht geben ...

    • @spacen1000
      @spacen1000 2 месяца назад +2

      @@philippfischer1793 Ja, genau, Sie werden eingestellt. Das ist ein Sprungbrett. Aber hier geht es um kein Sprungbrett, sondern professionell mit mods Geld verdienen.