Спасибо за репорт. Вставки с пост-игровыми комментами в процессе видео - годная тема. Многие делают видео-репорты без объяснений, когда кто-то что-то двигает, кидаются кубы, камера летает и не понятно зачем все это, какой был замысел, удался он или нет, каковы выводы после боя. В данном случае все очень понравилось!!! Жду продолжения.
Deathwatch - классная команда для киллтим. Сбалансированная и мощная. Риверы и тем более штурмовики намного слабее. И, конечно, тактика. Но это дело наживное :)
Уточните, пожалуйста, вы первым действием залезли на вантуз, вторым постреляли, а третьим - дэшем слезли? Разве это разрешено? Дэшем же можно только закончить залезание и спрыгивание, если мува не хватает, потому что залезание и спрыгивание - это 2 движения, по-горизонтали и по-вертикали?
Да, это разрешено. Дэш - это просто отдельное движение на три дюйма, его можно использовать, как Нормал мув, он не ограничен использованием при залезании и спрыгивании
@@eternalwar3101 модель с 32мм базой не может за деш слезть со здания, потому что платит 2 дюйма за фолл и должна заплатить еще 1.5 чтобы своей базой приземлится на землю. 32мм база больше 1 дюйма, который остается у нее после уплаты за фолл (при условии что руинка 2+ дюйма высотой)
@@journeymagne4386 не понимаю, как связаны размер подставки модели и её возможность слезть с вантаж поинта. Специально перечитал вординг дропа и ничего не нашёл
@@eternalwar3101 в факе, вроде октябрьском, написано что ты должен платить любые дистанции которая проходит модель при вертикальных перемещениях. Таким образом, если вантаж поинт выше дюйма то 32мм модель не может с него спуститься дешем, потому что она даже стоя ровно на краю платит 2 дюйма чтобы оказаться внизу и вынуждена заплатить еще 1,5 дюйма чтобы встать своей базой на землю, а дюйма то с деша всего 3. Такой проблемы нет у баз 25мм, потому что 25мм=1 дюйм
@@journeymagne4386 и в том же факе написано, что я могу оставить часть подставки висеть в воздухе, если модель устойчива. Сразу скажу, в каком именно положении была модель после подъёма, записи у меня нет, да и сам я уже не помню. Поэтому данную дискуссию, на мой взгляд, продолжать бессмысленно
Думаю, смысл стратегемы и РЕДИ модели предполагается иной) Она применяется для моделей, которые умерли, но не успели походить. Если модель умерла в процессе своей активации... Считать её всё ещё РЕДИ очень спорное решение) Если ты прав, и модель, которая может умереть, потом остаться стоять и только вконце следующей активации (она ещё раз без штрафов всем раздаст!!) убирается, это по-читерски уж сильно.
Возможно, это дырка в правилах. Хотя, учитывая фак на эту стратегему, думаю, что нет. А что касается "раздать" - только в стрельбу (там вроде правила не запрещают условно мёртвой модели стрелять). В данном случае, участь когтей - просто стоять в ближнем бою с противником, заставив его отступить за 2ap на своём ходу. Стоит ли это 1cp - вопрос открытый
@@eternalwar3101 условно мёртвой модели вообще ничего не запрещено, насколько я знаю. Где написано про её ограничения? И комментарий к данной стратегеме не нахожу, подскажи...
Compedium, Errata SPACE MARINE & GREY KNIGHT Pages 28 & 35, Tactical Ploys, Only In Death Does Duty End Change the second sentence to read: ‘That operative is not removed from the killzone until the end of your next activation OR THE END OF THE BATTLE (whichever comes first) and does not count as being injured.
Единственный вариант, при котором модель может остаться на столе от этой стратегемы дольше, чем до конца игры (по крайней мере, который я вижу), это использовать её на последнем ходу к модели, которая умерла в собственную активацию. Если модель умерла до своей активации, она не доживёт до конца хода. Если после, данная стратегема к ней неприменима, т.к. она уже не Ready. И если фак закрывает именно эту дыру, то стоит предположить, что финт, описанный мной в видео, вполне легален
@@eternalwar3101 да, очень странное пояснение они применили. Больше вопросов создаёт. Как будто битва может закончиться не вконце 4-о хода, а раньше. Я более ранних условий победы никогда не встречал. Мы отыгрывали стратегему эту, как тебе с соседнего стола подсказали. Тогда все вопросы отпадают сами собой)
Спасибо за репорт. Вставки с пост-игровыми комментами в процессе видео - годная тема. Многие делают видео-репорты без объяснений, когда кто-то что-то двигает, кидаются кубы, камера летает и не понятно зачем все это, какой был замысел, удался он или нет, каковы выводы после боя. В данном случае все очень понравилось!!! Жду продолжения.
а можешь подробный обзор DW сделать? Хочу наконверсить себе команду но перед тем как начать хотелось бы в закачках разобраться и спец рулах.
Удачной охоты космодесантник! (Я не бот просто хочу чтобы мой коммент вошёл в легенды)
Deathwatch - классная команда для киллтим. Сбалансированная и мощная. Риверы и тем более штурмовики намного слабее. И, конечно, тактика. Но это дело наживное :)
Не ну если например DG (Нурглёвые хаоситы) против DW смогут думаю затащить. Или какие ни будь Эльдары с Таунянами
Где новые ролики? Я бы посмотрел бы ещё какой-нибудь репорт
Сегодня вечером
в книге компендиум не нашел правил на криговцев, только на обычную гвардию, я не там искал или мне не полная книга попалась?
В компедиуме на них правил нет. Только в расширении Октариус, которое идёт вместе с коробкой
@@eternalwar3101 Я думал Криговцы просто рескин Гвардии. А у них ещё и правила свои есть.
Уточните, пожалуйста, вы первым действием залезли на вантуз, вторым постреляли, а третьим - дэшем слезли? Разве это разрешено? Дэшем же можно только закончить залезание и спрыгивание, если мува не хватает, потому что залезание и спрыгивание - это 2 движения, по-горизонтали и по-вертикали?
Да, это разрешено. Дэш - это просто отдельное движение на три дюйма, его можно использовать, как Нормал мув, он не ограничен использованием при залезании и спрыгивании
@@eternalwar3101 модель с 32мм базой не может за деш слезть со здания, потому что платит 2 дюйма за фолл и должна заплатить еще 1.5 чтобы своей базой приземлится на землю. 32мм база больше 1 дюйма, который остается у нее после уплаты за фолл (при условии что руинка 2+ дюйма высотой)
@@journeymagne4386 не понимаю, как связаны размер подставки модели и её возможность слезть с вантаж поинта. Специально перечитал вординг дропа и ничего не нашёл
@@eternalwar3101 в факе, вроде октябрьском, написано что ты должен платить любые дистанции которая проходит модель при вертикальных перемещениях. Таким образом, если вантаж поинт выше дюйма то 32мм модель не может с него спуститься дешем, потому что она даже стоя ровно на краю платит 2 дюйма чтобы оказаться внизу и вынуждена заплатить еще 1,5 дюйма чтобы встать своей базой на землю, а дюйма то с деша всего 3. Такой проблемы нет у баз 25мм, потому что 25мм=1 дюйм
@@journeymagne4386 и в том же факе написано, что я могу оставить часть подставки висеть в воздухе, если модель устойчива. Сразу скажу, в каком именно положении была модель после подъёма, записи у меня нет, да и сам я уже не помню. Поэтому данную дискуссию, на мой взгляд, продолжать бессмысленно
Думаю, смысл стратегемы и РЕДИ модели предполагается иной) Она применяется для моделей, которые умерли, но не успели походить. Если модель умерла в процессе своей активации... Считать её всё ещё РЕДИ очень спорное решение)
Если ты прав, и модель, которая может умереть, потом остаться стоять и только вконце следующей активации (она ещё раз без штрафов всем раздаст!!) убирается, это по-читерски уж сильно.
Возможно, это дырка в правилах. Хотя, учитывая фак на эту стратегему, думаю, что нет. А что касается "раздать" - только в стрельбу (там вроде правила не запрещают условно мёртвой модели стрелять). В данном случае, участь когтей - просто стоять в ближнем бою с противником, заставив его отступить за 2ap на своём ходу. Стоит ли это 1cp - вопрос открытый
@@eternalwar3101 условно мёртвой модели вообще ничего не запрещено, насколько я знаю. Где написано про её ограничения? И комментарий к данной стратегеме не нахожу, подскажи...
Compedium, Errata
SPACE MARINE & GREY KNIGHT
Pages 28 & 35, Tactical Ploys, Only In Death Does Duty End
Change the second sentence to read:
‘That operative is not removed from the killzone until the end of
your next activation OR THE END OF THE BATTLE (whichever comes first)
and does not count as being injured.
Единственный вариант, при котором модель может остаться на столе от этой стратегемы дольше, чем до конца игры (по крайней мере, который я вижу), это использовать её на последнем ходу к модели, которая умерла в собственную активацию. Если модель умерла до своей активации, она не доживёт до конца хода. Если после, данная стратегема к ней неприменима, т.к. она уже не Ready.
И если фак закрывает именно эту дыру, то стоит предположить, что финт, описанный мной в видео, вполне легален
@@eternalwar3101 да, очень странное пояснение они применили. Больше вопросов создаёт. Как будто битва может закончиться не вконце 4-о хода, а раньше. Я более ранних условий победы никогда не встречал.
Мы отыгрывали стратегему эту, как тебе с соседнего стола подсказали. Тогда все вопросы отпадают сами собой)