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生ラッシュからの風溜め良いですね!確かに見たことなかったので取り入れてみます
コメントありがとうございます!風を溜める方法として、上級者ほどパリィしてくれるので是非!(*'ω'*)
内容が濃すぎですが、頑張って消化しようと思います。屈強Pをアシスト強ではなく、あくまで↓強にしているのは、何か意味があるのでしょうか?あと、「風溜めインパクト返し」のところ、ダミーはどういう設定にされていますか?「すべてガード」で反撃設定のガードリバーサルが「ドライブインパクト」でしょうか?その際、ディレイを入れていますか?弱ウィンドの弱攻撃ボタンを4回ほど連打されているようですが、これは確実にコマンドを出すための方策でしょうか?細かな質問ばかりですみません😅
コメントありがとうございます!対空ですが、アシスト強が押せればOKだと思います!個人的には↓強がワンボタンで対空できて、そこから左まで回して風溜めをするのがアシスト+強よりワンボタン強で安定したのでそちらをおススメしました!
ドライブリバーサルは全てガードにして、反撃設定をドライブリバーサルにしています!実践で使う時は1回目は弱の風溜めで様子見、相手がインパクトしてこないなら強で使っていく感じで使ってました!
弱ボタンの連打ですが、設定でボタン離しをONにしている事と、癖で連打しているかと思います!基本的に目押しよりも連打で安定するコンボが好きです(*'ω'*)
なるほど、離し入力ですね。試してみます!
@@豆大福-o6k 離し入力は好き嫌いがあるようですがコンボ精度が変わると思うので、ぜひ一度試してみて下さい(*'▽')
よかったです
コメントありがとうございます!何かのお役に立てれば幸いです(*'ω'*)
ベガのダブルニーガード後が反撃ができませんモダンです。どうしたらいいですか?😊
@@カムイ-e7c コメントありがとうございます(*'▽') ベガのダブルニーですが、近めでガード出来た時は弱攻撃などで反撃できるので、弱+→必殺などで返せます。ダブルニーの攻撃をギリギリでガードすると反撃できないので、その時は垂直ジャンプで様子見とかすると良いかと思います!(ダブルニー連発する人も多いので)。ダブルニーの出す癖や距離を読んだら、垂直ジャンプやドライブインパクトを置くのもアリかと思います!!(*'ω'*)
@@kapuenu 弱いけるんですね_φ(・_・
od突進をガードされた後にコマ投げか弱しようとしてるんですが、どっちも相手の弱で暴れられてしまいます。やり方が違うんですかね…
弱→下弱→下弱→コンドルスパイクでもコンドルスパイクの前にインパクトで狩られたり、アシ強もインパクトに狩られるしで難しい…無敵技がないから相手に攻められたら何していいかわからず一方的に負けてしまう試合が多い。odコンドルスパイクは弾無敵なのは最初だけなのか出始めと飛んでる時はふつうに弾に負けちゃう…スト6難しい…
@@slvs994 OD突進ですが、リリーが風を溜めた状態で打てばガードさせてリリーが2f有利なので、その後に弱攻撃を打てば無敵あばれ以外には一方的に勝つ事ができて、3ヒット技にもなるのでインパクトにも強いです、ただ風が溜まっていないと大幅に不利なので、まずは風を溜めるのが重要になると思います!
@@slvs994 相手に攻められた際はリリー側は結構厳しいのでSAで暴れるかドライブリバーサルになるかと思います!ドライブリバーサルはリスクが比較的少なく、当たれば風溜めもできるので、基本はリバーサルメインで戦うのが良いと思います!!
@@kapuenu ありがとうございます😭風管理とリバーサル練習してみます!
@@slvs994 お役に立てれば幸いです!!風さえ付いていれば有利なので、それまでをいかに凌ぐかが難しいキャラだと思います(*'▽')
どうしてもしゃがみ大で飛んできた相手を落とせず前必殺で対空してるのですがそれでもいいのでしょうか?
コメントありがとうございます(*'ω'*)→必殺で落とすのが確実ではありますが、↓大←必殺で落とせると風が溜められるというリターンがあるので狙う価値はアリだと思います!トレモにある対空練習を使ってタイミングを練習すると結構安定すると思います!対空必殺は前側に落ちる飛び込みに強くて、↓大対空は真上やめくり気味の飛び込みに強いので、最終的に使い分けられるとめちゃ強くなると思います!(*'ω'*)
@@kapuenu だめだぁ9連敗しました、今プラ3なんですけどプラ4ばかり当たるし降格寸前で正直今の実力じゃ上行ける自信ないです。俺が女Vチューバーだったらわらわらアドバイスよこす野郎が湧いてくるんでしょうけど(´;ω;`)俺だってコーチングしてほしい
@@adabura2109 プラチナ帯までいくとかなり強くなってくるので、キャラクター対策も必要になってくるかもしれません。遭遇率の高いキャラだけでもキャラ対策するだけで勝率が上がると思います!僕は負けた時、一旦戻ってリプレイみたりします!リプレイでどこでぼったくられてるかを確認すると結構勝率上がるかと思います!
ガードさせて有利な技の後、投げを重ねてきたり、打撃を重ねてくるので、リリーはそこにSA1か→アシスト必殺で割り込む感じになると思います!あとリリーはドライブリバーサルしたら↓/←弱で風を溜められるので、切り返しにはおススメです!(*'ω'*)
@@kapuenu 有難う御座います
風あり突進ガードされた後に弱アシ入れたら、相手のジャンプって潰せますか?
コメントありがとうございます!風アリガード後はジャンプも潰します。なので、投げと打撃の完全2択になっている感じですね!突進は弱~強とどれでもOKです!(*'ω'*)
生ラッシュからの風溜め良いですね!
確かに見たことなかったので取り入れてみます
コメントありがとうございます!風を溜める方法として、上級者ほどパリィしてくれるので是非!(*'ω'*)
内容が濃すぎですが、頑張って消化しようと思います。
屈強Pをアシスト強ではなく、あくまで↓強にしているのは、何か意味があるのでしょうか?
あと、「風溜めインパクト返し」のところ、ダミーはどういう設定にされていますか?
「すべてガード」で反撃設定のガードリバーサルが「ドライブインパクト」でしょうか?その際、ディレイを入れていますか?
弱ウィンドの弱攻撃ボタンを4回ほど連打されているようですが、これは確実にコマンドを出すための方策でしょうか?
細かな質問ばかりですみません😅
コメントありがとうございます!
対空ですが、アシスト強が押せればOKだと思います!個人的には↓強がワンボタンで対空できて、そこから左まで回して風溜めをするのがアシスト+強よりワンボタン強で安定したのでそちらをおススメしました!
ドライブリバーサルは全てガードにして、反撃設定をドライブリバーサルにしています!
実践で使う時は1回目は弱の風溜めで様子見、相手がインパクトしてこないなら強で使っていく感じで使ってました!
弱ボタンの連打ですが、設定でボタン離しをONにしている事と、癖で連打しているかと思います!
基本的に目押しよりも連打で安定するコンボが好きです(*'ω'*)
なるほど、離し入力ですね。
試してみます!
@@豆大福-o6k 離し入力は好き嫌いがあるようですがコンボ精度が変わると思うので、ぜひ一度試してみて下さい(*'▽')
よかったです
コメントありがとうございます!何かのお役に立てれば幸いです(*'ω'*)
ベガのダブルニーガード後が反撃ができませんモダンです。
どうしたらいいですか?😊
@@カムイ-e7c コメントありがとうございます(*'▽') ベガのダブルニーですが、近めでガード出来た時は弱攻撃などで反撃できるので、弱+→必殺などで返せます。ダブルニーの攻撃をギリギリでガードすると反撃できないので、その時は垂直ジャンプで様子見とかすると良いかと思います!(ダブルニー連発する人も多いので)。ダブルニーの出す癖や距離を読んだら、垂直ジャンプやドライブインパクトを置くのもアリかと思います!!(*'ω'*)
@@kapuenu 弱いけるんですね_φ(・_・
od突進をガードされた後にコマ投げか弱しようとしてるんですが、どっちも相手の弱で暴れられてしまいます。やり方が違うんですかね…
弱→下弱→下弱→コンドルスパイクでもコンドルスパイクの前にインパクトで狩られたり、アシ強もインパクトに狩られるしで難しい…無敵技がないから相手に攻められたら何していいかわからず一方的に負けてしまう試合が多い。odコンドルスパイクは弾無敵なのは最初だけなのか出始めと飛んでる時はふつうに弾に負けちゃう…スト6難しい…
@@slvs994 OD突進ですが、リリーが風を溜めた状態で打てばガードさせてリリーが2f有利なので、その後に弱攻撃を打てば無敵あばれ以外には一方的に勝つ事ができて、3ヒット技にもなるのでインパクトにも強いです、ただ風が溜まっていないと大幅に不利なので、まずは風を溜めるのが重要になると思います!
@@slvs994 相手に攻められた際はリリー側は結構厳しいのでSAで暴れるかドライブリバーサルになるかと思います!ドライブリバーサルはリスクが比較的少なく、当たれば風溜めもできるので、基本はリバーサルメインで戦うのが良いと思います!!
@@kapuenu ありがとうございます😭風管理とリバーサル練習してみます!
@@slvs994 お役に立てれば幸いです!!風さえ付いていれば有利なので、それまでをいかに凌ぐかが難しいキャラだと思います(*'▽')
どうしてもしゃがみ大で飛んできた相手を落とせず前必殺で対空してるのですがそれでもいいのでしょうか?
コメントありがとうございます(*'ω'*)→必殺で落とすのが確実ではありますが、↓大←必殺で落とせると風が溜められるというリターンがあるので狙う価値はアリだと思います!トレモにある対空練習を使ってタイミングを練習すると結構安定すると思います!対空必殺は前側に落ちる飛び込みに強くて、↓大対空は真上やめくり気味の飛び込みに強いので、最終的に使い分けられるとめちゃ強くなると思います!(*'ω'*)
@@kapuenu だめだぁ9連敗しました、今プラ3なんですけどプラ4ばかり当たるし降格寸前で正直今の実力じゃ上行ける自信ないです。
俺が女Vチューバーだったらわらわらアドバイスよこす野郎が湧いてくるんでしょうけど(´;ω;`)俺だってコーチングしてほしい
@@adabura2109 プラチナ帯までいくとかなり強くなってくるので、キャラクター対策も必要になってくるかもしれません。遭遇率の高いキャラだけでもキャラ対策するだけで勝率が上がると思います!僕は負けた時、一旦戻ってリプレイみたりします!リプレイでどこでぼったくられてるかを確認すると結構勝率上がるかと思います!
ガードさせて有利な技の後、投げを重ねてきたり、打撃を重ねてくるので、リリーはそこにSA1か→アシスト必殺で割り込む感じになると思います!
あとリリーはドライブリバーサルしたら↓/←弱で風を溜められるので、切り返しにはおススメです!(*'ω'*)
@@kapuenu 有難う御座います
風あり突進ガードされた後に弱アシ入れたら、相手のジャンプって潰せますか?
コメントありがとうございます!風アリガード後はジャンプも潰します。なので、投げと打撃の完全2択になっている感じですね!突進は弱~強とどれでもOKです!(*'ω'*)