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0:41なお2009年にはあまりにもムエンゴな為、渡辺俊介ちゃんを救う会が創設された模様
2009年はチェンもかなり無援護だったような気がするw
3:58 かっこいい
12:28千賀の発音が完全にTENGAなの草
キャッチャーのボールの取り方とかも昔の方がリアルな感じする
12:28千↑賀↓
千賀は知っとるけど千↑賀↓は知らんな~
テンガやんな
上原の140キロ台で球威と制球がSなの良いよな笑
昔の方がカメラのアングルとか凝っててかっこいいな。権利の問題なのか分からないけど選手名鑑とかでも選手の写真載ってるし、紹介画面に選手の顔載せて欲しいな
昔はフォームとか動きにも柔らかさがあって、ある意味リアルだったなぁ。今はグラフィックが進化しているけど、動きがゲーム感満載。
なんで昔のプロスピの方が動きがなめらかなんですかね…
PS3 cpu > PS4 cpu
マジレスすると60fps固定で最新のは30fpsだから。
ほんそれ老化しよるわ
当時の優秀な開発メンバーがごっそりいなくなったって聞いたことある
それな
ペナントの操作チームを好きな時に変えて拮抗したリーグに出来た2010が1番楽しかった
西口の投げ方が似すぎてて感動した。
今のがカクカクなの凄いな逆に
クルーズ懐かしいなぁ「前に飛びません!」の実況とかヒット打てないとよく言われたなぁ
2015のキャッチングの音めっちゃ好き
ストレートSの頃の成瀬って異常なくらい得能付いてた記憶
年代が進む程に動きが人外になっていくバグ
初代の口上みたいなのめちゃくちゃすき
プロ野球に対する愛が感じられてめちゃくちゃ良かった。あれ収録するのは大変そうと当時思ってたけどw
昔の開発陣はマジで愛を感じられたパワプロとプロスピ。
あれすごく好きだったけど、オリジナル選手にはつけられないのが唯一残念だった
9:57ダルビッシュ今のやつよりこっちの方がフォーム自然やな。
2:08この発言頭の中で8周考えて、ツーシームのことだと気づいた
5:30 西口のフォームめっちゃ似てる!画質が荒いのも相まって、昔の実際の映像見てるみたい
2:15ひっそりすげえことしてるw7者連続奪三振はすげぇw
昔のプロスピの方がやっぱりフォームとか似てるよなぁ…2019はやっぱりめっちゃ違和感ある…
人間の真似しようとしてるアンドロイド感
@@user-wg7vz2xl1x 不気味の谷現象ってやつだな
多分昔は画質等も含めて“ゲームキャラ”だったから“人間らしさ”に感動できたけど、最近のは変にリアルになったが為人間に近づいてきてしまって、逆に“人間らしくなさ”が目立ってきちゃったんでしょうね。
昔の選手紹介、好きだわ~
千賀のイントネーションが〇ENGA
J?
@@usa6387 純粋な育ち方してて草
せ↑ん↓が↑
@あさ え?あの積み木から1本抜いて積み上げるゲームのことでしょ?
3:20 158出てて草 追記 よく見たら4:09も155出てた。
ガチやんw
新しい作品はどんどんフォームに躍動感なくなってくる火の玉やスピンまでなくなるし5くらいはよく知らない球団でも楽しかった
球威こそFだったが、2015の岩田(中日)の無回転フォークも凄かった。当時は谷繁ですらサインを出すのがヒヤヒヤというくらい、大きく不規則に変化するナックルボールのような魔球だった。
そうなんだ、、、たしかフォークってかなり回転しなかったはずだけど、それでも無回転のフォークは初めて聞きました
初めて投げたときにファンも選手も実況も全員???になってたのが懐かしいw
実際の映像の球筋見ても2回変化してるように見えますからねアレ…。実質120キロ台のナックル。MLBでもディッキーくらいしか投げれない領域
今より動きリアルってどういうことや
プロスピは2015までやな
今では金儲けのことしか考えられない模様
昔の実況が好き、あの声。あとなんか実況「2アウトこの回3球しか投げていません」解説「ちょっと攻撃が単調的ですよね~」とかのん腹立つw
0:30 両打の嶺井で草
昔の製作陣の方が優秀なのがわかる
パワプロやスマホのほうが明らかに力入っちゃってますよね、、
最近は動きがキモイ
実況のバリエーションの力の入り方は言わずもがなですが、、、よく言われるモーションの違和感に関しては昔は「ゲームキャラ」だったからこそ「リアルさ」が目を引きましたけど、最近は顔など中途半端にリアルになりすぎて逆に「リアルじゃなさ」が悪目立ちしてしまっているように感じます。
パワプロプロダクションの時の方がいい
ですね今のポンコツAIはホント酷い
2015の千賀のイントネーションがTENGAで草
7:45今回は大丈夫そうやで
こういう映像で好きなチームが出るとなんか嬉しい
昔のプロスピの方がフォームだけじゃなくて身体の形まで質が高い
プロスピ6のWBCモード懐かしいw当時のイチローとかチャップマンとか使えて神モードやった
ノーヒッターに1番近い男西口文也
4:53キャッチャーこんな立ち上がり方せんやろ
確かに昔の方がリアルだ
やっぱり、藤川だけはストレートをオリジナル球にしてほしい
その願望叶ったね
昔の方がコマが荒いからむしろより実際のtv中継に近いんだろうな最新のプロスピはテレビじゃコマの合間で飛ぶ瞬間も描写出来るから、総じてヌメヌメ動いてるように見えるんだろう
1:37 ここの仕草実写
リアルさはそこまで気にならんけどここまででこれだけしか変わってないの?感すごい
林昌勇が使ってて一番楽しかった。
2015までの能力の変化がグラフで分かるやつめっちゃ好きだったなーなんで変えてしまったんやろか…
めちゃくちゃ分かる
まじそれよ
スマホアプリでもそうだけど制作陣の多くがパワプロの人たちだそうでパワプロの表示になった
2019の質感なんか嫌いなんだよな〜。2015の方がまだいい。因みにプロスピ5あたりが自分の全盛期
わかる
めちゃくちゃ分かる打感と球の重みと打球音と守備の動きとキャッチングと…いくらでも違和感ある
でもこうやって昔の5とか6を見るとキャッチングの音とか光の加減は進化してるんだなぁと感じるね。
プロスピ5まだしてます。ペナントおもしろいです。
ユニフォームのピッチピチ感が嫌い
シュルツのツーシームはプロスピaのリアタイだったら無双だなw
12:40おばけ以上こんなフォークないやろw
プロスピ2の選手語ってくれるやつ大好き!追記:俺が持ってるPS2版のはもうちょいテンション高かった気がする
歴代プロスピを見てるとダビスタ開発者のインタビューを思い出すある程度昔は画質も悪い「リアルじゃない」感じでよかったからいいけど今は画質も良くなって「完全リアル」に近づいてるから違和感がある馬の走りも一頭ずつ違うのに汎用の動きでみんな同じになるから気持ち悪いし、劣化したようになるって
プロスピ2019よりリアルやんけ
画質以外負けてるね
2019年の画質に昔のプロスピの選手の滑らかさ、実況を入れれば普通に神ゲーだと思う。そう考えたら簡単そうに見えるのに
ここ共感しかない
本人をスキャンした3Dデータを使うようになっただけで根本はそんなに変わってないからな。個人的にはWBCモードがあったやつが1番リアルに感じた。2014だかのブルペン指示もなくさないでほしかったなあ
どのシリーズか忘れたが、フィールドプレーで外野手の守備でフライとる時に主観視点になるやつあったけど、あれはあれでイメトレになってよかったな(思い出)
岩瀬のスライダー SB6ってエグすぎる笑
フォームの忠実度は旧作からそこまで大差ないんだ。画質は明らかに変化してるけど
そもそも動きは別に劣化してないよな。変化球の軌道が若干現実と違うのも昔から変わってないし、今のプロスピに対する違和感の原因はそこじゃないことに気づいてない人が多い要するにTV中継の映像っぽくないって話なんだが、今のプロスピは60fpsだけど地デジの中継は30fpsなんで、仮にゲームで選手のモーションを完コピしてもゲーム映像が”TV中継っぽく”なるわけじゃない現地観戦してても感じるけど、同じシーンを”生で見たとき”と”リプレイをオーロラビジョンで見たとき”で全然雰囲気が違うんで、fpsの影響は思いの外大きい
@@blauflugel1942 熱然してるとこ悪いけどMLB the showですら再現できてる質感やモーションもプロスピじゃ違和感ありまくりで話にならんよ?
@@はたらたら the showのフォーム、ロボみたいで違和感すごくないか。
@@はたらたら the showはフォームとか似てなさすぎ
プロスピをやらなくなった理由が全て詰まってる
岩田のカーブとスラーブはまじで魔球
実況がすげえ懐かしい
7:02これ岩瀬も出来たよなww
3:20 よく見たらダルビッシュ書いてあるの156km/hなのに158km/h出てる!?
2012もあってくそ懐かしくなったわファルケンボーグと森福のリレーが楽しすぎた記憶ある
小ネタ金子さんのチェンジアップは直球系扱いなので、ペナントで火の玉を習得可能です
12:29 TE○GAと同じイントネーション
西本のシュートえぐい13:47
チェンの真っ直ぐ打てた人いるんかな…あとジェフは球種が少なすぎて結構撃たれる
0:20 どこに歩いてるの?
摂津-ファルケンボーグ-馬原 の勝ちパ強かったなあ
5:26ノーヒッターに一番近い男、西口文也そうね…
5、6あたりやばすぎる
2011は特にやり込んでたから実況自体が懐かしい
2019の最終アップデートで元中日の現レンジャーズのロドリゲス投手のサークルチェンジって球威Sじゃなかったっけ
てかさ、思うけど川上のカットボールって変化量10くらいあってもおかしくないよな
素晴らしい
価格は上がるのにクオリティは下がる不思議
2013〜15くらいのが最高だったなぁ
これ、藤川のはもっと極端にホップするくらいの軌道にせんといくら速い球威Sでもただのまっすぐやん。
一応火の玉とかいう得能があったんだけどね、、、
リアル軌道でやれや
友達とやってて岩田でスラーブばっか投げてたらキレられた
岩田のスラーブまじで打てんもんな
WBCモード震えた。PS2の時代だったよね??井川慶がモーション入る前に×押すと投球前に砂煙がホームベース付近に立って余裕でホームスチールしてた(伝われ)
プロスピの球威システムは上原を再現する為に作ったんだっけか上原はパワプロだとあまり強く作れない
12:20マー君のスプリットが1番打ちづらそう。
2のフォームの躍動感すごいな
昔のプロスピの方がミットにおさまる音も真芯て捉えたときの音もよかった。今はカスみたいな音しか出てない。
2004~2010のリメイク、作ってくれませんかねコナミ様
なんで退化したんやろ?昔のが面白かったわ
実況が昔の方が面白そう、選手の特徴言うやつ復活して欲しいなぁ。
@Vxyyz 切ないねぇ…笑
金かけてないから
2019の打感が嫌い…
ゲーム嫌いの社長になってから一回チームが解散して優秀な人がみんな辞めたんじゃないですか?小島さんも喧嘩して辞めてるし。
昔ロッテのマーフィーが7DFみたいなスラーブあったの懐かしい
昔の方が今よりリアルで草
0:47昔のプロスピの選手紹介って若干煽ってることあったなw勝てばいいんですってw
いや渡辺俊介本人の発言だが
プロスピ4の西口は無理だった変化量7のスライダーと球威Aのスライダーの2種持ちとかクッソ厄介
もっと昔のプロスピを元に作ったら今のプロスピ面白いのに
2015が一番動きが滑らかで好き
江夏の再現度よ
12:29某赤白グッズみたいなイントネーションやめい
JENGA?
昔のプロスピにあった選手1人1人の紹介みたいなコメ好きだったな。なんで最近のはないんだろ。
個人的に2の松坂と赤星のナレーションがお気に入り
@@さむん-o1x 開幕???
操作してて楽しかったのはウィリアムスだった😊すごいサイドスロー
西口の投げるシーンでわかるプロスピ2019の劣化
0:56 誰にも打たせない(なお定期的に飛翔する模様)
プロスピ2019が似てなさすぎてせめてものの2011で最近やってる
@日ハムが贔屓球団 弾道、フォーム、解説、守備モーション、上げたらキリがない、Aに味を占めて手を抜いた結果だよ2019は
@日ハムが贔屓球団 四年2015で我慢した後にこんなん出されても辛いわw
@@Kyo_Masui 実際悲しいけど仕方ないんだよなAの方が儲かるんだし
まああんだけ待望されててあれは辛いな
これ昔登録されてた選手の全員に紹介のアナウンス入れてなかったけ?
昔の方がなんかリアルな気がする笑笑笑笑
昔のプロスピ初めてみたけど今のやつより動きとか自然すぎてびっくりなんで退化してるんだ?笑
歴代打てない球種江草のツーシームイムチャンヨンの蛇直球帆足のスライドパームダルビッシュのツーシーム(シュート扱い)
1:03 is北谷 英
0:41
なお2009年にはあまりにもムエンゴな為、渡辺俊介ちゃんを救う会が創設された模様
2009年はチェンもかなり無援護だったような気がするw
3:58 かっこいい
12:28千賀の発音が完全にTENGAなの草
キャッチャーのボールの取り方とかも昔の方がリアルな感じする
12:28千↑賀↓
千賀は知っとるけど千↑賀↓は知らんな~
テンガやんな
上原の140キロ台で球威と制球がSなの良いよな笑
昔の方がカメラのアングルとか凝っててかっこいいな。
権利の問題なのか分からないけど選手名鑑とかでも選手の写真載ってるし、紹介画面に選手の顔載せて欲しいな
昔はフォームとか動きにも柔らかさがあって、ある意味リアルだったなぁ。今はグラフィックが進化しているけど、動きがゲーム感満載。
なんで昔のプロスピの方が動きがなめらかなんですかね…
PS3 cpu > PS4 cpu
マジレスすると60fps固定で最新のは30fpsだから。
ほんそれ
老化しよるわ
当時の優秀な開発メンバーがごっそりいなくなったって聞いたことある
それな
ペナントの操作チームを好きな時に変えて拮抗したリーグに出来た2010が1番楽しかった
西口の投げ方が似すぎてて感動した。
今のがカクカクなの凄いな逆に
クルーズ懐かしいなぁ
「前に飛びません!」の実況とか
ヒット打てないとよく言われたなぁ
2015のキャッチングの音めっちゃ好き
ストレートSの頃の成瀬って
異常なくらい得能付いてた記憶
年代が進む程に動きが人外になっていくバグ
初代の口上みたいなのめちゃくちゃすき
プロ野球に対する愛が感じられてめちゃくちゃ良かった。
あれ収録するのは大変そうと当時思ってたけどw
昔の開発陣はマジで愛を感じられたパワプロとプロスピ。
あれすごく好きだったけど、オリジナル選手にはつけられないのが唯一残念だった
9:57
ダルビッシュ
今のやつよりこっちの方がフォーム自然やな。
2:08
この発言頭の中で8周考えて、ツーシームのことだと気づいた
5:30 西口のフォームめっちゃ似てる!
画質が荒いのも相まって、昔の実際の映像見てるみたい
2:15
ひっそりすげえことしてるw
7者連続奪三振はすげぇw
昔のプロスピの方がやっぱりフォームとか似てるよなぁ…
2019はやっぱりめっちゃ違和感ある…
人間の真似しようとしてるアンドロイド感
@@user-wg7vz2xl1x 不気味の谷現象ってやつだな
多分昔は画質等も含めて“ゲームキャラ”だったから“人間らしさ”に感動できたけど、最近のは変にリアルになったが為人間に近づいてきてしまって、逆に“人間らしくなさ”が目立ってきちゃったんでしょうね。
昔の選手紹介、好きだわ~
千賀のイントネーションが〇ENGA
J?
@@usa6387 純粋な育ち方してて草
せ↑ん↓が↑
@あさ え?あの積み木から1本抜いて積み上げるゲームのことでしょ?
3:20 158出てて草
追記 よく見たら4:09も155出てた。
ガチやんw
新しい作品はどんどんフォームに躍動感なくなってくる
火の玉やスピンまでなくなるし
5くらいはよく知らない球団でも楽しかった
球威こそFだったが、2015の岩田(中日)の無回転フォークも凄かった。当時は谷繁ですらサインを出すのがヒヤヒヤというくらい、大きく不規則に変化するナックルボールのような魔球だった。
そうなんだ、、、たしかフォークってかなり回転しなかったはずだけど、それでも無回転のフォークは初めて聞きました
初めて投げたときにファンも選手も実況も全員???になってたのが懐かしいw
実際の映像の球筋見ても2回変化してるように見えますからねアレ…。
実質120キロ台のナックル。MLBでもディッキーくらいしか投げれない領域
今より動きリアルってどういうことや
プロスピは2015までやな
今では金儲けのことしか考えられない模様
昔の実況が好き、あの声。
あとなんか
実況「2アウトこの回3球しか投げていません」
解説「ちょっと攻撃が単調的ですよね~」とかのん腹立つw
0:30 両打の嶺井で草
昔の製作陣の方が優秀なのがわかる
パワプロやスマホのほうが明らかに力入っちゃってますよね、、
最近は動きがキモイ
実況のバリエーションの力の入り方は言わずもがなですが、、、
よく言われるモーションの違和感に関しては昔は「ゲームキャラ」だったからこそ「リアルさ」が目を引きましたけど、最近は顔など中途半端にリアルになりすぎて逆に「リアルじゃなさ」が悪目立ちしてしまっているように感じます。
パワプロプロダクションの時の方がいい
ですね
今のポンコツAIはホント酷い
2015の千賀のイントネーションがTENGAで草
7:45今回は大丈夫そうやで
こういう映像で好きなチームが出るとなんか嬉しい
昔のプロスピの方がフォームだけじゃなくて身体の形まで質が高い
プロスピ6のWBCモード懐かしいw
当時のイチローとかチャップマンとか使えて神モードやった
ノーヒッターに1番近い男西口文也
4:53キャッチャーこんな立ち上がり方せんやろ
確かに昔の方がリアルだ
やっぱり、藤川だけはストレートをオリジナル球にしてほしい
その願望叶ったね
昔の方がコマが荒いからむしろより実際のtv中継に近いんだろうな
最新のプロスピはテレビじゃコマの合間で飛ぶ瞬間も描写出来るから、総じてヌメヌメ動いてるように見えるんだろう
1:37 ここの仕草実写
リアルさはそこまで気にならんけどここまででこれだけしか変わってないの?感すごい
林昌勇が使ってて一番楽しかった。
2015までの能力の変化がグラフで分かるやつ
めっちゃ好きだったなー
なんで変えてしまったんやろか…
めちゃくちゃ分かる
まじそれよ
スマホアプリでもそうだけど制作陣の多くがパワプロの人たちだそうで
パワプロの表示になった
2019の質感なんか嫌いなんだよな〜。2015の方がまだいい。因みにプロスピ5あたりが自分の全盛期
わかる
めちゃくちゃ分かる
打感と球の重みと打球音と守備の動きとキャッチングと…
いくらでも違和感ある
でもこうやって昔の5とか6を見るとキャッチングの音とか光の加減は進化してるんだなぁと感じるね。
プロスピ5まだしてます。ペナントおもしろいです。
ユニフォームのピッチピチ感が嫌い
シュルツのツーシームはプロスピaのリアタイだったら無双だなw
12:40
おばけ以上
こんなフォークないやろw
プロスピ2の選手語ってくれるやつ大好き!
追記:俺が持ってるPS2版のはもうちょいテンション高かった気がする
歴代プロスピを見てるとダビスタ開発者のインタビューを思い出す
ある程度昔は画質も悪い「リアルじゃない」感じでよかったからいいけど
今は画質も良くなって「完全リアル」に近づいてるから違和感がある
馬の走りも一頭ずつ違うのに汎用の動きでみんな同じになるから気持ち悪いし、劣化したようになるって
プロスピ2019よりリアルやんけ
画質以外負けてるね
2019年の画質に昔のプロスピの選手の滑らかさ、実況を入れれば普通に神ゲーだと思う。
そう考えたら簡単そうに見えるのに
ここ共感しかない
本人をスキャンした3Dデータを使うようになっただけで根本はそんなに変わってないからな。
個人的にはWBCモードがあったやつが1番リアルに感じた。
2014だかのブルペン指示もなくさないでほしかったなあ
どのシリーズか忘れたが、フィールドプレーで外野手の守備でフライとる時に主観視点になるやつあったけど、あれはあれでイメトレになってよかったな(思い出)
岩瀬のスライダー SB6ってエグすぎる笑
フォームの忠実度は旧作からそこまで大差ないんだ。画質は明らかに変化してるけど
そもそも動きは別に劣化してないよな。変化球の軌道が若干現実と違うのも昔から変わってないし、今のプロスピに対する違和感の原因はそこじゃないことに気づいてない人が多い
要するにTV中継の映像っぽくないって話なんだが、今のプロスピは60fpsだけど地デジの中継は30fpsなんで、仮にゲームで選手のモーションを完コピしてもゲーム映像が”TV中継っぽく”なるわけじゃない
現地観戦してても感じるけど、同じシーンを”生で見たとき”と”リプレイをオーロラビジョンで見たとき”で全然雰囲気が違うんで、fpsの影響は思いの外大きい
@@blauflugel1942 熱然してるとこ悪いけどMLB the showですら再現できてる質感やモーションもプロスピじゃ違和感ありまくりで話にならんよ?
@@はたらたら
the showのフォーム、ロボみたいで違和感すごくないか。
@@はたらたら the showはフォームとか似てなさすぎ
プロスピをやらなくなった理由が全て詰まってる
岩田のカーブとスラーブはまじで魔球
実況がすげえ懐かしい
7:02これ岩瀬も出来たよなww
3:20 よく見たらダルビッシュ書いてあるの156km/hなのに158km/h出てる!?
2012もあってくそ懐かしくなったわ
ファルケンボーグと森福のリレーが楽しすぎた記憶ある
小ネタ
金子さんのチェンジアップは直球系扱いなので、ペナントで火の玉を習得可能です
12:29 TE○GAと同じイントネーション
西本のシュートえぐい13:47
チェンの真っ直ぐ打てた人いるんかな…あとジェフは球種が少なすぎて結構撃たれる
0:20 どこに歩いてるの?
摂津-ファルケンボーグ-馬原 の勝ちパ強かったなあ
5:26
ノーヒッターに一番近い男、西口文也
そうね…
5、6あたりやばすぎる
2011は特にやり込んでたから実況自体が懐かしい
2019の最終アップデートで元中日の現レンジャーズのロドリゲス投手のサークルチェンジって球威Sじゃなかったっけ
てかさ、思うけど川上のカットボールって変化量10くらいあってもおかしくないよな
素晴らしい
価格は上がるのにクオリティは下がる不思議
2013〜15くらいのが最高だったなぁ
これ、藤川のはもっと極端にホップするくらいの軌道にせんといくら速い球威Sでもただのまっすぐやん。
一応火の玉とかいう得能があったんだけどね、、、
リアル軌道でやれや
友達とやってて岩田でスラーブばっか投げてたらキレられた
岩田のスラーブまじで打てんもんな
WBCモード震えた。
PS2の時代だったよね??
井川慶がモーション入る前に×押すと投球前に砂煙がホームベース付近に立って余裕でホームスチールしてた(伝われ)
プロスピの球威システムは上原を再現する為に作ったんだっけか
上原はパワプロだとあまり強く作れない
12:20マー君のスプリットが1番打ちづらそう。
2のフォームの躍動感すごいな
昔のプロスピの方がミットにおさまる音も真芯て捉えたときの音もよかった。今はカスみたいな音しか出てない。
2004~2010のリメイク、作ってくれませんかねコナミ様
なんで退化したんやろ?
昔のが面白かったわ
実況が昔の方が面白そう、選手の特徴言うやつ復活して欲しいなぁ。
@Vxyyz 切ないねぇ…笑
金かけてないから
2019の打感が嫌い…
ゲーム嫌いの社長になってから
一回チームが解散して優秀な人が
みんな辞めたんじゃないですか?
小島さんも喧嘩して辞めてるし。
昔ロッテのマーフィーが7DFみたいなスラーブあったの懐かしい
昔の方が今よりリアルで草
0:47
昔のプロスピの選手紹介って若干煽ってることあったなw勝てばいいんですってw
いや渡辺俊介本人の発言だが
プロスピ4の西口は無理だった
変化量7のスライダーと球威Aのスライダーの2種持ちとかクッソ厄介
もっと昔のプロスピを元に作ったら今のプロスピ面白いのに
2015が一番動きが滑らかで好き
江夏の再現度よ
12:29
某赤白グッズみたいなイントネーションやめい
JENGA?
昔のプロスピにあった選手1人1人の紹介みたいなコメ好きだったな。
なんで最近のはないんだろ。
個人的に2の松坂と赤星のナレーションがお気に入り
@@さむん-o1x 開幕???
操作してて楽しかったのはウィリアムスだった😊すごいサイドスロー
西口の投げるシーンでわかるプロスピ2019の劣化
0:56 誰にも打たせない(なお定期的に飛翔する模様)
プロスピ2019が似てなさすぎてせめてものの2011で最近やってる
@日ハムが贔屓球団 弾道、フォーム、解説、守備モーション、上げたらキリがない、Aに味を占めて手を抜いた結果だよ2019は
@日ハムが贔屓球団 四年2015で我慢した後にこんなん出されても辛いわw
@@Kyo_Masui 実際悲しいけど仕方ないんだよな
Aの方が儲かるんだし
まああんだけ待望されててあれは辛いな
これ昔登録されてた選手の全員に紹介のアナウンス入れてなかったけ?
昔の方がなんかリアルな気がする笑笑笑笑
昔のプロスピ初めてみたけど今のやつより動きとか自然すぎてびっくり
なんで退化してるんだ?笑
歴代打てない球種
江草のツーシーム
イムチャンヨンの蛇直球
帆足のスライドパーム
ダルビッシュのツーシーム(シュート扱い)
1:03 is北谷 英