ㄹㅇㅋㅋ, 욕먹는걸 알고도 이 수익성을 버릴 수 없으니까 하는거겠죠. 이미 한국 게임산업 개쳐망한거 게임쪽으로 좀 파 본 사람들이면 다 아는 일이고, 애초에 한국 게임산업 기대조차 안함. 90년대 게임 초창기부터 파쿠리만 할줄알지 창작한 게임이 단 하나도 없는 나라에서 무슨ㅋㅋㅋ 모방아류작이 용서받는것도 창업 초기에나 통하는 말이지, 돈은 돈대로 벌어쳐먹어도 만들어본적이 없는 나란데 뭘 기대함. 기존에 있던 게임 모방아류작 만들어서 돈뜯어낼줄만 알지.
SF RPG라는 장르나 전반적인 비주얼을 보고 내심 기대감을 버리지 못했는데, 껍데기를 그렇게 잡아놓고 게임성은 결국 리니지로 회귀... UI, 폰트, 모션은 10년 전에 머무른 느낌이고 탈것 이용하는 영상들을 찾아보면 무게감이라곤 찾아볼 수가 없어서 힘이 쭉 빠졌습니다 ㅋㅋ 더 깊이 있는 게임을 원해서 다른 분들 의견을 찾아보다 보면 "그런 건 다른 데 가서 찾아라", "오타쿠 게임이나 하러 가라", "돈 없으면 대기열에서 빠져라"... 새로운 걸 찾아볼 수 없는 이유는 사람들이 새로운 걸 찾지 않기 때문일까요? 개발사가 위기감을 느끼기엔 아직 너무 많은 돈을 벌고 있는지 모르겠습니다
전 오히려 이런 리니지류가 국내에서 더 많이 만들어져야 한다고 생각합니다. 리니지류가 성공하는 이유는 아직 고래 유저 파이가 남아있기 때문인데. 더 많은 리니지가 양산되어서 이 고래 유저 지분이 더이상 흑자전환이 불가능할 정도로 쪼개져야 합니다. 그래야 하나둘 망해서 더이상 이딴 폐기물은 돈이 안된다는걸 알게 되겠죠.
국내 게임개발사들의 문제는 개발과 운영이 완전 분리되어 운영되는것 같아서 생기는거 같고, 개발진보다, 게임에 관심도 없는 투자자나 주주들에 중점을 맞춰서 극대화된 수익만 강조하다보니 게임의 본질인 재미에 대해서는 상대적으로 상당부분 위축되어 게임성이 일원화 되고 점점 망해간다는 느낌이 많이 들어서 저는 믿고 거르는 국산게임을 오늘도 실천 중입니다. 그나마 하는게 카트라이더 드리프트인데, 얘도 운영이.... 개발사들이 일반 회사들 같은 경영방침이 아닌 게임업계의 특성을 생각해 게임업계 만의 경영철학을 다시 만들기를... 게임의 본질은 결국 재미가 중요한데, 재미를 줄이고 극대화된 과금유도를 하니 그냥 답이 없음 물론 그걸 또 좋다고 질러주는 개돼지들을 보니, 그냥 우리나라 게임업계는 이대로 가겠구나 싶기도 하고... 재밌는건 그렇게 과금 질을 유도해서 돈을 쓸어 담았는데도, 일본 닌텐도 발끝도 못따라가니... 한심합니다. 국내 게임사들과 닌텐도를 비교할 수준이 아니라고 생각은 하지만 그만큼 돈을 쓸어가면서도 그정도 급에 발톱 때만큼도 못따라가는거 보면 수준이 의심스럽다고 생각합니다.
국내 개발자들은 리니지를 하나의 장르로 인정하고 있고 대세에다가 과금요소때문에 매출도 어느정도 보장이 되있어서 이러한 껍데기만 바꾼 리니지는 계속 나올겁니다. 다른 해외 게임과는 어차피 쳐발리니깐 경쟁할 노력도 없고 아예 할 생각도 안하고 썩어서 석유 상태임 ㅋㅋㅋ 인간들이 바뀌지 않는한 어차피 바뀔일이 없으니 린라 K게임은 계속 욕박으시면 됩니다.
전 핸드폰 유저인데 지금 게임이 접속하고 10초쯤 지나면 튕기는 상태여서 아예 플레이도 못 하고 우편함에 들어온 아이템 획득이랑 출첵만 하는 상황입니다 참고로 그래픽 중으로 설정되있어서 화질이 지저분한 상태인데도 이런 겁니다 가챠 연출은 아예 보지도 못합니다 바로 튕겨서 이 영상으로 연출 처음 봤어요
게임을 하면서 그 안에 있는 컨텐츠를 마음껏 즐기고 싶은데, 과금을 했건 안했건... 전투력? 같은게 딸려서 못즐기면 할말 없지만 아레스는 첫날 뭐 어디보스는 통제 한다고 전체 채팅에 올라오데요? 아니 첫날인데???? 내가 부족해서 컨텐츠를 못즐기는건 어쩔수 없는데 타인에 의해 강제로 못즐기는건 게임을 할 이유가 사라지는거 같아서 바로 게임 지웠습니다 유저들끼리 경쟁하고 싸우고, 다 재미긴 한데 몇몇 유저끼리 핵과금해서 강해진 다음에 다수 유저의 게임을 방해 하는 요소는 제발 없어졌으면 좋겠네요
자동전투 게임이 흥한다는 건 어찌보면 개인 시간이 적은 한국에선 어쩔 수 없는 것 같다. 최근에 버스에서 고등학생이 관우 키우기라는 옛날 오락실 게임보다 못한 수준의 퀄리티의 2D도트형 자동전투 게임을 하는 것을 보고는 그저 3, 40대 아재들만의 문제는 아니라는 걸 통감했거든
저런 게임이 국내에서는 욕을해도 장사는 잘되니...안 만들 수가 없죠... 게임사 입장에서요 근데 너무들 하네... 국내 게임사들 진짜 욕 ㅈㄴ 해도 변하는게 없으니... 저런 게임에 핵과금하는 유저가 은근 많으니... 진짜 게임사나 저걸 과금하는 유저나 문제네 문제...
8:02 저는 이게임 이렇게 생각해요!즐기고 싶으면 돈을 써라! 안그럼 나가라! 무과금? 조금만 즐기다 나가~! 라고 생각해요 저는 소과금 인데 한계가 와서 스토리가 막혔어요 ㅋㅋㅋ 머 시간을 들려서 제작 업글 해야하겠지만 저는 이게임 그래픽 좋고 보스 같이 잡는 재미는 있었는데요.아쉽게도 딱 거기까지만 즐긴다는 느낌만 들어서 재미가 없어요^^; 현질만 해서 게임을 더 재밌게 하라는거 같아서 싫고 제작을 하려니 너무 얻기 힘들고 만들거 많고 해서 접을 생각도 하고 있습니다~ㅋㅋㅋ 영상 재밌게 보고갑니다~(^-^)7
일단 특색 없음..그냥 리니지식 게임이고요 과금 안하면 메인퀘 밀기도 힘들고요 더 웃긴건 이벤트로 50~60때 영웅급 아바타를 주긴하는데요 웃긴건 나중에 들어보니 이게 현질로 나오는 것보다 성능이 떨어진다고함..거기다 해보시면 알지만 이겜 1개 캐릭을 키우는게 아니라 한캐릭에 3가지 직업을 다 키워야함....즉 현질도 겁나 더 해야하고 과금 구조가 악랄함..이윤 그 과금이 스펙차이가 심해요 아주 많이 심함...어떻게 보면 프리서버같은 느낌 현질 많이하면 용캐릭되서 다 쓸고 다닐수 있어요 그정도 차이가 남...
사실 리니지라이크 만드는 회사를 욕할 이유가 없음 기업의 가장 큰 목적이 이익창출인데 리니지라이크 게임을 만드는게 훨씬 돈이 더 잘되니 당연한 선택인거임 결국 리니지라이크 같은 게임에 투자를 하는 유저가 없어져야 하는데 아직 한국에는 넘쳐나고 있음 근데 이것도 그들을 욕하기 애매한게 결국 게임이란게 나의 재미 때문에 하는건데 저렇게 돈 퍼부어가면서 쾌감 느끼는게 또 그들에게는 재미이니 그게 잘못이라고는 못하겠고.. ... 결국 RPG시장은 내가 볼때 거의 죽었다고 봄 과거의 영광은 이제 없다고... ... 봐야할듯
진짜 대한민국 산업 큰일임.. 제조업으로 먹고 산다는 나라가 대기업 입사는 거의 불가능한 수준이니 제끼고 하청 제조업 공장가면 1980~90년대 시절로 돌아가서 청년들 대다수가 도망가고.. 만화도 뭐 라젠카 시절 이후 투자를 안하니 거의 망한 상태.. 가요계도 수십년간 묻지마 아이돌로 망한 상태고.. 게임도 죄다 똑같은 저질 도박 프로그램으로 망한 상태.. 영화도 코로나 이후 범죄도시 같은 추억팔이 시리즈물 빼면 죄다 망해가고.. 스포츠 분야는 부자들 광고 잘되는 야구방망이 아니면 다른 종목 투자할 생각 전혀 없고.. 옆나라 일본이랑 모든면에서 비교됨.. 암담하다 ㅠㅠ
웹툰아예 안보시나 ㅋㅋㅋ 지금이 한국만화 전성기에요 님아. 예전이랑 비교할게아님. 국내시장이 얼마나 커쟜는데요. 해외수출도 역대급으로 많이되고요. 그리고 한국드라마가 세계적으로도 잘 팔리고 히트작이 쏟아지고있고 kpop도 그 어느때보다 세계에서 잘팔리는고 국내에 트로트도 성행중인데 무슨 자다가 봉창뚜들기는소리를 ㅎㅎ 게임만 리니지라이크찍어내는 갈라파고스라 갈수록 역주행이져 게임만. 그리고 일본은 만화 애니 게임은 예전부터 유명한데 영화 음악 드라마는 전혀 아니죠. 한국이 훨씬 우위임.
@@t알고리즘-p9y 퀀티티만 보면 그런데 퀄리티가 문제죠. 드라마도 비정상인게 국내에 워낙 검열이 심하고 규제도 많고 투자는 적으니 괜찮은 아이디어들 다 제끼고 재볼2세 신파물만 뽑다가 외국기업 넷플릭스가 총대매고 만드니까 오징어게임 겨우 뽑혀나왔잖아요. 넷플릭스 특징이 투자만 하고 간섭은 안하고 아웃풋은 본인들이 다 갖는 형태라서 실력 검증 안된 신인감독들을 싸게 고용해서 실험적인 작품들 내주고 잘되면 얻는게 네임밸류밖에 없는 시장인데 한국에 실력있는 작가들이 외국 실력파들이 박봉이라 거르는 그 쪽으로 몰려야하는 상황인겁니다. 그리고 웹툰도 심각해요. 당장 네이버에서 억대연봉 챙겨주니까 사람들이 몰리고 경쟁이 심해지면서 퀄리티가 올라간건데 네이버 외에는 12시간 일하고도 2천만원대 연봉으로 생활하는게 대부분입니다. 아니 그 정도도 성공한거고 99%는 벌이가 없어요. 독자들은 1주 70컷으로 계약된 노예들이 빠르게 양산하는 만화를 보겠다고 독촉만 하고 좋은 작품이 나올 수 있는 환경조성엔 무관심한 상황이에요. 웹툰이 장기적으로 좋은 작품이 나올 인프라가 아님에도 멀티컨텐츠화가 활발한건 역설적으로 다른 컨텐츠들이 그만큼 망해있다는거예요. 그리고 K팝도 심각하죠. 방송에 나올 수 있는 시간은 한정적인데 다양한 장르음악들이 서던 자리를 기업형 아이돌들이 돈주고 사다시피해서 지금 한국에 장르음악 남은게 트로트랑 힙합뿐이잖아요.ㅋㅋ 세계 어디에도 음악시장이 이딴식으로 돌아가는 데가 없어요. 보는 음악이 잘팔리는건 사실이지만 그래도 듣는 음악이 중심이 된 상태에서 아이돌은 곁가지 눈요기거리로 가끔씩 인기몰이를 하는게 정상인데 한국은 아이돌 돈된다고 장르음악을 다 없애고 아이돌 몰빵으로 가고 있어요. 결국 음악은 온데간데 없고 배꼽흔들기 원툴 된거 아닙니까 웹툰이든 K팝이든 드라마든 소비자 수준을 낮춰버린거예요 이건. 게임도 아레스같은거 보면 결국 리니지라이크가 돈이 된다는걸 증명중이고.
과금의 목적은 시간을 돈으로 사서 미리 컨텐츠를 더 빠르게 즐기고 돈을 쓴만큼 강해지고 무과금은 시간을 녹여서 천처히 차별없이 얻을 수 있어야 한다고 봅니다. 그런분이 있음 그렇게 하면 누가 과금하냐 이런 말 하시는분있는데 시간을 녹이지않고 돈으로 해결 할 사람들이 과금을 하죠 돈으로 빨리 강해지길 원하는 사람이 과금을 합니다 그러니 차별을 안둬도 시간을 녹여서 천천히 올라가게 해도 과금할 사람은 과금한다는거죠
리니지 라이크 겜중에 그래도 이번에는 유저친화적인 겜이긴 하지만 리니지라이크에 뽑기변신을 현금안들고 승급으로 가능하게한 시도는 좋왔음 단...슈트승급을 한것과 뽑기로 뽑은 슈트와 성능차이가 있기에 아쉽고 또한 탈것,펫? 도 승급이 가능하지 못한점 역시 아직 멀었다는걸 느꼈습니다 저의 생각은 어차피 과금할 사람은 한다는거죠 과금의 목적은 시간을 돈으로 사서 미리 컨텐츠를 더 빠르게 즐기고 강해진다는거 무과금은 시간을 녹여서 천처히 차별없이 얻을 수 있어야 한다고 봅니다.
MMORPG 욕하는 영상마다 다는 댓글이지만 이런 게임들은 하는 사람들이 없고 돈 쓰는 사람들도 없어야 하는데 한국 온라인 도박 시장이 이런 것들을 포기 못하는 이유가 하는 사람들도 돈 버리는 유저들도 많기 때문에 20년째 이어지고 있는 거죠 회사 백날 천날 욕해봐야 소용없어요 진짜 한국 게임이 발전을 하려면 국가적으로 제재가 들어가는 거 말고는 답이 없음.
진짜 10-20대시절을 온라인게임만 주구장창 하면서 보냇는데 .. 요몇년간 답없는게임만나오니까 콘솔로 넘어가게되네요.. 그래도 나오면 깔아서 한번해보기라도했는데 요즘엔 설치하는시간도아까움 어차피 똑같은게임일걸알아서, 심지어 이딴겜을 재밌다고 하는사람들이 여전히 있으니까 ㅎㅎ.. 아직 덜느껴본거겠죠
게임을 어느정도 만들어 놓고
리니지식 과금을 붙여서 나오는 게임은 뭐 앞으로도 주욱 지속되겠죠
이미 그런식으로 이득을 많이봤고 본다는 통계도있으니
이렇게 나오면 망하지 않는이상 절대로 없어지지 않을 게임들
ㄹㅇㅋㅋ, 욕먹는걸 알고도 이 수익성을 버릴 수 없으니까 하는거겠죠.
이미 한국 게임산업 개쳐망한거 게임쪽으로 좀 파 본 사람들이면 다 아는 일이고,
애초에 한국 게임산업 기대조차 안함. 90년대 게임 초창기부터 파쿠리만 할줄알지 창작한 게임이 단 하나도 없는 나라에서 무슨ㅋㅋㅋ
모방아류작이 용서받는것도 창업 초기에나 통하는 말이지, 돈은 돈대로 벌어쳐먹어도 만들어본적이 없는 나란데 뭘 기대함. 기존에 있던 게임 모방아류작 만들어서 돈뜯어낼줄만 알지.
@@quuu213 이거 완전 원신 인데?
@@김치킨-v1m그 원신이 나머지 다른 한국게임들 다 쳐발라버림 ㅋㅋ
@@김치킨-v1m 모바일 겜중에 원신을 뛰어넘은 겜이 없는게 팩트...무과금으로도 메인 콘텐츠 다 즐길 수 있음
마켓에서 1위를 하던말던 휘바님 덕분에 전 잘 거를수 있어 좋습니다
이것이 유튜브의 순기능!
양산형중에는 그래픽,타격감은 좋아보이네여
대부분 마네킹이 때리는느낌이던데ㄷㄷ
이젠 이딴거 만드는 게임사를 욕할게 아니라 이딴거 나오면 돈지르는 사람들을 욕해야함. 게임사가 무슨 잘못이겠냐.. 기업이니깐 이윤따라가는것뿐이지 수요가 있다는게 문제지
매출1위가 아닌 다운로드라서 의미없음 ㅋ
든
리니지가 진짜 대단하긴 하다.
모든 게임을 리니지 하나로 설명이 되니...
명중이 없지만 기스를 입히길 힘들다... 그냥 먼지 ㅋ
@@nitro2lee871 인정하고싶지 않지만 돈있는 자들의 게임이죠 지갑싸움
잼없는건 겜에 투자할 돈이 없거나 과금러들을 못따라가고 죽기만 하니깐 잼없는거죠 ㅋㅋㅋ
대명사가 돼버림.
리니지 혁명이긴하죠 ㅋㅋ 모바일겜 레전드 개돼지형들덕에 안망해
저도 예전에는 게임의 방향성에 대하여 생각도 많이 하고 불만도 많이 표했지만 말이죠..
사료를 처먹어주는 놈이 있는 이상 이 놈들은 변하지 않습니다.
진작에 국산게임 자체를 포기하는게 옳았는데 말이죠. 국산게임+온라인게임을 전부 접어버리니 세상 편안합니다. 퉷!
SF RPG라는 장르나 전반적인 비주얼을 보고 내심 기대감을 버리지 못했는데, 껍데기를 그렇게 잡아놓고 게임성은 결국 리니지로 회귀... UI, 폰트, 모션은 10년 전에 머무른 느낌이고 탈것 이용하는 영상들을 찾아보면 무게감이라곤 찾아볼 수가 없어서 힘이 쭉 빠졌습니다 ㅋㅋ
더 깊이 있는 게임을 원해서 다른 분들 의견을 찾아보다 보면 "그런 건 다른 데 가서 찾아라", "오타쿠 게임이나 하러 가라", "돈 없으면 대기열에서 빠져라"... 새로운 걸 찾아볼 수 없는 이유는 사람들이 새로운 걸 찾지 않기 때문일까요? 개발사가 위기감을 느끼기엔 아직 너무 많은 돈을 벌고 있는지 모르겠습니다
동감하는 부분입니다. 게임업계가 변하기엔 전쟁게임의 머니파워는 너무 큽니다 오래 안할 지언정 초반에 쭉빨면 손익분기점 넘기 쉽기에 그걸로 계속 다음 전쟁게임을 만드는 악의 굴레가 된것같습니다.
하자마자 리니지여서 바로 삭제
새로운 장르에 2년 동안 도전해서 만들어보고 알았습니다. 그냥 관심도 못받고 망한다는 걸요.
그 아재들 다 늙어뒤져야 끝남
그 아재들 다 늙어뒤져야 끝남
이런 게임들 보면 좀 안타깝기도 하다.
어차피 게임 그래픽, 시스템 만드는데 인원이 꽤 많이 들어갔을텐데
뼈대를 리니지로 만들어서 뭘 만들어도 욕처먹는 무한 반복
애초에 잘 만들어서 롱런할 생각따윈 개나 줘버리고
빠르게 유저 등골 빨아먹다가 섭종할 생각뿐이겠지...
전 오히려 이런 리니지류가 국내에서 더 많이 만들어져야 한다고 생각합니다. 리니지류가 성공하는 이유는 아직 고래 유저 파이가 남아있기 때문인데. 더 많은 리니지가 양산되어서 이 고래 유저 지분이 더이상 흑자전환이 불가능할 정도로 쪼개져야 합니다. 그래야 하나둘 망해서 더이상 이딴 폐기물은 돈이 안된다는걸 알게 되겠죠.
아예 아타리 쇼크 마냥 몰락하면 된다는 거군요?
이런게임만 보니 차라리 오늘 나온 신의탑이 천사같이 보이는 착시가 ㅋㅋㅋ
다시보니 선녀같다
역시 기대를 하지 않으니 너무나도 편안하다
오늘 나온 신의탑도 기대 하나 없었는데 역시는 역시였고
그나마 어린시절 추억을 상기 시켜주는 내일 나오는 미니게임천국만 조금 기대하는중
역시나 기대를 져버리지 않아서 하루하고 지움
하루가뭐야 나는 10분하다 지워버렸어 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 이런 퀄리티로 다른 도전을해보지.. 이렇게 나와야만 했나....... 애효.... 왜 이렇게만 나오냐... 자동 길찾기 뜨는 순간 삭재하게 만드는 마법... 휘바님 감사합니다
이건 회사를 욕할게 아니라 하는사람이 문제 아니냐 이정도면
참 안타까운 악순환인듯... 게임성에 기반한 매출 선순환을 3n에서 앞장설리는 만무하고 그런 게임 자체가 나오질 않으니 ㅜ
하는사람이 재밌으면 그만 아님?
ㄹㅇㅋㅋ
@@youngukkwon 게임사가 유저를 개돼지로 대해도 알빠노 재뮛눈데~ ㅇㅈㄹ 하는거면 문제가 맞다.
이제는 이딴데 과금해주는 유저들이 더 범인이죠. 쓰레기도 계속 사주니까 나오는것뿐.
마무리까지 깔끔한 리뷰 휘바아휘바아!
국내 게임개발사들의 문제는 개발과 운영이 완전 분리되어 운영되는것 같아서 생기는거 같고, 개발진보다, 게임에 관심도 없는 투자자나 주주들에 중점을 맞춰서 극대화된 수익만 강조하다보니
게임의 본질인 재미에 대해서는 상대적으로 상당부분 위축되어 게임성이 일원화 되고 점점 망해간다는 느낌이 많이 들어서 저는 믿고 거르는 국산게임을 오늘도 실천 중입니다.
그나마 하는게 카트라이더 드리프트인데, 얘도 운영이.... 개발사들이 일반 회사들 같은 경영방침이 아닌 게임업계의 특성을 생각해 게임업계 만의 경영철학을 다시 만들기를... 게임의 본질은 결국 재미가 중요한데, 재미를 줄이고 극대화된 과금유도를 하니 그냥 답이 없음 물론 그걸 또 좋다고 질러주는 개돼지들을 보니, 그냥 우리나라 게임업계는 이대로 가겠구나 싶기도 하고...
재밌는건 그렇게 과금 질을 유도해서 돈을 쓸어 담았는데도, 일본 닌텐도 발끝도 못따라가니... 한심합니다.
국내 게임사들과 닌텐도를 비교할 수준이 아니라고 생각은 하지만 그만큼 돈을 쓸어가면서도 그정도 급에 발톱 때만큼도 못따라가는거 보면 수준이 의심스럽다고 생각합니다.
아레스 재밌어요 렙업되고 레이드 뛰고 보스잡고 할땐 컨트롤 필순데 졸잼임요
국내 개발자들은 리니지를 하나의 장르로 인정하고 있고 대세에다가 과금요소때문에 매출도 어느정도 보장이 되있어서 이러한 껍데기만 바꾼 리니지는 계속 나올겁니다.
다른 해외 게임과는 어차피 쳐발리니깐 경쟁할 노력도 없고 아예 할 생각도 안하고 썩어서 석유 상태임 ㅋㅋㅋ
인간들이 바뀌지 않는한 어차피 바뀔일이 없으니 린라 K게임은 계속 욕박으시면 됩니다.
와 이거 가챠확률 리니지보다 높아서 오? 하고 다시보니
종류별로 3개씩 뽑아야됨 ㅋㅋㅋ
한마디로 3배로 더 들어가는거니 씹창렬 게임
아놔 댓글 잘 안다는데 ㅋㅋ 커마 진짜 웃기게 하셨네요
암담하다 암담해.... 자꾸사주니깐 나오지 뭐하러 개발에 공을들이나요 저렇게 알아서 빨아주는데
말하기도 지친다는 휘바님 말씀에 많이 공감되네요
전 핸드폰 유저인데 지금 게임이 접속하고 10초쯤 지나면 튕기는 상태여서 아예 플레이도 못 하고 우편함에 들어온 아이템 획득이랑 출첵만 하는 상황입니다 참고로 그래픽 중으로 설정되있어서 화질이 지저분한 상태인데도 이런 겁니다 가챠 연출은 아예 보지도 못합니다 바로 튕겨서 이 영상으로 연출 처음 봤어요
이 영상 보고 1시간 30분이 넘게 걸려서 패치 다운로드 끝내니까 드디어 제대로 돌아가네 아니다 해보니까 10분 안되서 또 튕기네
어짜피 과금할 사람은 할것고 개발사 입장에서는 나중에 망한다고 해도 남는 장사이기에 초반에 장사하고 손익분기점 넘었다고 하면 개차반 운영하다 유저 빠져나가면 올타쿠나 하고 서버 종료하는거지...
엔씨는 리니지라는 치킨을 만들어냈다
치킨프랜차이즈가 계속생기듯이
리니지 라이크는 계속될것이다..
ㅌㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 커마보다가 빵터져서 댓글남깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 머리깨진 린저씨 고래들이 없어져야되는데...
이 인간들이 리니지 라이크 나올때마다 돈을 들이 부어주니까 리니지 라이크가 아직도 안 없어지지...
리니지 라이크를 붙이지 않으면 빠꾸 먹어서 억지로 붙이거나 퇴사한 뒤 회사를 만들어야 원하는 게임을 만들 수 있는걸...
이로 인해서 좀 한다, 뛰어난 개발자들은 전부 사혼의 구슬마냥 흩어져 있어서 대작이 나올 수가 없을 것 같네요.
지금까지 햇던게임들 커마 모음집 한번 부탁드립니다 정말재밌습니다 개성넘치는 커마장인
한국에 게임은 없다 그저 도박 프로그램
제 2의 바다이야기만 있을 뿐 ㅋㅋㅋㅋ
이런 겜은 리뷰로만 보니 너무 좋내여 ㅋㅋ 설치하는 것 자체가 아까운 나의 시간 정말 감사한 영상입니다...ㅠㅠ
오딘 계속하던 유저인데... 그냥 오딘 하던거 하는게 낫나요?
게임을 하면서 그 안에 있는 컨텐츠를 마음껏 즐기고 싶은데, 과금을 했건 안했건... 전투력? 같은게 딸려서 못즐기면 할말 없지만 아레스는 첫날 뭐 어디보스는 통제 한다고 전체 채팅에 올라오데요? 아니 첫날인데???? 내가 부족해서 컨텐츠를 못즐기는건 어쩔수 없는데 타인에 의해 강제로 못즐기는건 게임을 할 이유가 사라지는거 같아서 바로 게임 지웠습니다
유저들끼리 경쟁하고 싸우고, 다 재미긴 한데 몇몇 유저끼리 핵과금해서 강해진 다음에 다수 유저의 게임을 방해 하는 요소는 제발 없어졌으면 좋겠네요
신의탑도 영상 올라오나요???
리니지라이크 게이머 수듄 휘발이라는 생각밖에 안듬...
얼마 전 왕눈 출시할 때 콘솔 게임기 하나 사서 동숲 하고 놀다 보니, PC 온라인 및 모바일 게임을 자연스럽게 접게 되었는데. 요즘은 쉬면서 게임하는 재미가 쏠쏠합니다. 이게 힐링이지~ㅎㅎ
이런게임은 도대체 누가 찍어내는거야?
K-게임에는 스태프 크레딧 없어?
개발자들 박제하다보면 이런류 게임들마다 중복해서 보이는 개발자들 보일거같은데;;
기대를 했는데
내가 원하는 게임이 아니다
패스....
이 아조씨 커마는 정말 보기 싫을때 많앗는데 이건 몰입이 잘되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
7:00 8만원 짜리는 게임이고 이건 게임이 아니고 도박이자나요 ㅋㅋㅋㅋ
그럼에도 장사가 되니까 이렇게 내는 거겠죠? 저도 매 나오는게임마다 소소하게 50만원은 질렀었는데. 아레스는 다운로드조차 안할려고 합니다. 영상 감사합니다
자동전투 게임이 흥한다는 건 어찌보면 개인 시간이 적은 한국에선 어쩔 수 없는 것 같다. 최근에 버스에서 고등학생이 관우 키우기라는 옛날 오락실 게임보다 못한 수준의 퀄리티의 2D도트형 자동전투 게임을 하는 것을 보고는 그저 3, 40대 아재들만의 문제는 아니라는 걸 통감했거든
지스타에서 시연했을 때 나쁘진 않다고 생각했는데 나오니 그냥 리니지 ㅜㅜ
진짜 디아4는 8만원 받고 라이브서비스 계속 해준다는게 얼마나 말이 안 되는건지 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하는 재미가 아니고 구경하는 재미.ㅋㅋㅋㅋ
20렙이면 너무 겉만 핥아보신거 아닌가 싶다가도 스텝업 과금이 단계별로 두번 사야되는거 보고 한숨만 나왔네요
ㅎㅎㅎㅎㅎ
커마의 장인으로 임명합니다
[[[[[유튜브 공인 캐릭 커마의 장인 휘바님]]]]] ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
모든 나라는 그나라 국민수준에 맞는 지도자가 나오듯이 모든 나라의 게임들은 그나라 게이머들 수준에 맞는 게임들만 나온다.
저런 게임이 국내에서는 욕을해도 장사는 잘되니...안 만들 수가 없죠... 게임사 입장에서요
근데 너무들 하네... 국내 게임사들 진짜 욕 ㅈㄴ 해도 변하는게 없으니... 저런 게임에 핵과금하는 유저가 은근 많으니... 진짜 게임사나 저걸 과금하는 유저나 문제네 문제...
2:47 아니 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
커마로 빵터지게 만드는 재주가 있으셔 ㅋㅋ
케릭만들때 보고 안보여서 방심하고 있었는데 뿜었네
수동이 필요한건 양손망치만 방패방어로 카운터 발동시키면 피도 안달고.. 딜링이 좋긴 합니다. 요맛이 좀 있긴 한데.. 0.5초이내로 방어해야해서 피로감은 쩔어요 ㅋㅋ
님같은 사람때문에 한국 모바일 게임시장이 발전 안하나 봅니다. 요새 참 세상좋아 도박을 폰으로 쉽게 하고 ㅎㅎ
완벽한 예술이야. 정말 감각적이야~ 실컷 웃고 가요~ㅎㅎㅎ
8:02 저는 이게임 이렇게 생각해요!즐기고 싶으면 돈을 써라! 안그럼 나가라! 무과금? 조금만 즐기다 나가~! 라고 생각해요 저는 소과금 인데 한계가 와서 스토리가 막혔어요 ㅋㅋㅋ 머 시간을 들려서 제작 업글 해야하겠지만 저는 이게임 그래픽 좋고 보스 같이 잡는 재미는 있었는데요.아쉽게도 딱 거기까지만 즐긴다는 느낌만 들어서 재미가 없어요^^; 현질만 해서 게임을 더 재밌게 하라는거 같아서 싫고 제작을 하려니 너무 얻기 힘들고 만들거 많고 해서 접을 생각도 하고 있습니다~ㅋㅋㅋ
영상 재밌게 보고갑니다~(^-^)7
국산이 아니라 mmorpg라는 장르 자체가 가진 한계인거같음 그냥 결국엔 사장되여 갈수밖에없는 장르
진심어린 리뷰에 구독하고 갑니다.
돈많은 사람들이 돈지랄 하는거 본인 마음이니 뭐라할순 없는지만
문제는 낙수 받아마시려는 게임회사들이 게임은 안만들고 전딴거만 계속 찍어내는게되는게 문제임.
게임인척 하는 이쁜쓰레기..
SF리니지 이런 휘발~ 💖💖💖
과금은 상관없는데 수동전투 노잼인가요?
작업장 놈들 말고 이런 게임을 진짜로 하는 인간들이 있다는게 신기..
중요한건 못되먹은 과금시스탬이나 확률조작은 버그없이 운영하는 반면..
몇년에 걸쳐서 유저편의성을 개선해온 다른부분은~ 하나도 적용되지않고..
유저분들의 불편신고에 임시점검이나 정기점검에의해 고쳐준다는 거...
내가 왜 이 게임 리뷰를 클릭 했지?
아머드코어 영상이나 보러 가야지...
게임 디자인은 역대급 퀄리티냉
솔직히 0.0025 %로 설정한건 뽑지말라는건데 유저들이 개돼지라서 뽑는거지 제작사는 잘못없지
우리가 눈이 많이 높아지긴 했어 과거같으면 우와~~대박이다 미쳤따 놀라워 금치 못할 게임이라 생각했을텐데.. 여기저기 비슷한 게임들이 많이도 복사되서 나오니 별반 다르지않네~ 생각하는것입니다.
100들여서 10000을 뽑는 가장 쉽고 편하고 좋은 방법인데 구지 변화를 줘야할가요
커마에 정성을 들인티가 팍팍나네요 영상 보는동안 얼마나 웃기던지
다음에도 좀더 엽기적이고 상큼하게 커마 부탁~해요!
이젠 커마에 중독되가는거 같음 너무 웃겨서 계속 보게됨
돈버는 쉬운방법이 있는데 굳이 다른길로 갈 필요가 있나요. 소비자가 외면하지 않는 게임사에게 성공신화를 남겨주는게 뽑기게임 안만드는게 멍청한것임. 같은일 돈많이 준다는 회사 이직하는건 당연한 순리 아닙니까.
린라게임 리뷰 마지막 멘트는 휘발휘발~ 마무리 ㅋㅋ
지스타때 체험 몇분 하는디 똥냄시 진하게나서 장패드만 받고 나왔는데 ㅋㅋㅋ
장패드 잘쓰고있습니다 ~
리니지 비지니스모델은 욕을 많이 먹어도 그자체가 트래픽이고 어느정도 성공보장이 있기때문에 만드는거죠
휘바님도 리뷰를 하시면서 어그로를 끌어주니 광고효과에요
솔직히 휘바님도 욕하면서 조회수 트래픽 빨아먹는거잖슴 ㅋㅋ
일단 특색 없음..그냥 리니지식 게임이고요 과금 안하면 메인퀘 밀기도 힘들고요 더 웃긴건 이벤트로 50~60때 영웅급 아바타를 주긴하는데요 웃긴건 나중에 들어보니 이게 현질로 나오는 것보다 성능이 떨어진다고함..거기다 해보시면 알지만 이겜 1개 캐릭을 키우는게 아니라 한캐릭에 3가지 직업을 다 키워야함....즉 현질도 겁나 더 해야하고 과금 구조가 악랄함..이윤 그 과금이 스펙차이가 심해요 아주 많이 심함...어떻게 보면 프리서버같은 느낌 현질 많이하면 용캐릭되서 다 쓸고 다닐수 있어요 그정도 차이가 남...
게임이 이모양인건 웃어넘길 수 있지만
이게 1위라는걸 보고나니 평생 다시 못웃을것 같은 기분이 됐다.
우리가 흔히 아는 "매출"1위가 아니고 온갖 잡게임 다 모인 "인기" 차트에서의 1위입니다. 양대마켓 단어 이미지 갖다가 교묘하게 사용했죠.
예전 울티마온라인 , 와우처럼 정액제 게임에 스탯 안 붙는 의상 종류만 캐쉬 사용 이런걸로 바뀌어야 함.
사실 리니지라이크 만드는 회사를 욕할 이유가 없음
기업의 가장 큰 목적이 이익창출인데 리니지라이크 게임을 만드는게 훨씬 돈이 더 잘되니 당연한 선택인거임
결국 리니지라이크 같은 게임에 투자를 하는 유저가 없어져야 하는데 아직 한국에는 넘쳐나고 있음
근데 이것도 그들을 욕하기 애매한게
결국 게임이란게 나의 재미 때문에 하는건데 저렇게 돈 퍼부어가면서 쾌감 느끼는게
또 그들에게는 재미이니 그게 잘못이라고는 못하겠고.. ...
결국 RPG시장은 내가 볼때 거의 죽었다고 봄
과거의 영광은 이제 없다고... ... 봐야할듯
8만원짜리 디아 돈아깝다고 난리치더니 25만원짜리 쓰레기가 1위하는 한국 게이머 수준 ㅋㅋㅋㅋ
현재의 드래곤네스트의 그 어마무시한 과금유도가 떠오르네요
시대가 변했다 휘바야
카카오, 개인의 선택2 가쥬아~~!😊
진짜 대한민국 산업 큰일임.. 제조업으로 먹고 산다는 나라가 대기업 입사는 거의 불가능한 수준이니 제끼고 하청 제조업 공장가면 1980~90년대 시절로 돌아가서 청년들 대다수가 도망가고.. 만화도 뭐 라젠카 시절 이후 투자를 안하니 거의 망한 상태.. 가요계도 수십년간 묻지마 아이돌로 망한 상태고.. 게임도 죄다 똑같은 저질 도박 프로그램으로 망한 상태.. 영화도 코로나 이후 범죄도시 같은 추억팔이 시리즈물 빼면 죄다 망해가고.. 스포츠 분야는 부자들 광고 잘되는 야구방망이 아니면 다른 종목 투자할 생각 전혀 없고.. 옆나라 일본이랑 모든면에서 비교됨.. 암담하다 ㅠㅠ
아이가 뭘 해야 생기는지 뻔히 다 알면서도 고추도 안서는 늙은 정치인들이 출산을 논하니까 출산율도 바닥이죠 ㅋㅋ
웹툰아예 안보시나 ㅋㅋㅋ 지금이 한국만화 전성기에요 님아. 예전이랑 비교할게아님. 국내시장이 얼마나 커쟜는데요. 해외수출도 역대급으로 많이되고요. 그리고 한국드라마가 세계적으로도 잘 팔리고 히트작이 쏟아지고있고 kpop도 그 어느때보다 세계에서 잘팔리는고 국내에 트로트도 성행중인데 무슨 자다가 봉창뚜들기는소리를 ㅎㅎ 게임만 리니지라이크찍어내는 갈라파고스라 갈수록 역주행이져 게임만. 그리고 일본은 만화 애니 게임은 예전부터 유명한데 영화 음악 드라마는 전혀 아니죠. 한국이 훨씬 우위임.
@@t알고리즘-p9y 퀀티티만 보면 그런데 퀄리티가 문제죠. 드라마도 비정상인게 국내에 워낙 검열이 심하고 규제도 많고 투자는 적으니 괜찮은 아이디어들 다 제끼고 재볼2세 신파물만 뽑다가 외국기업 넷플릭스가 총대매고 만드니까 오징어게임 겨우 뽑혀나왔잖아요.
넷플릭스 특징이 투자만 하고 간섭은 안하고 아웃풋은 본인들이 다 갖는 형태라서 실력 검증 안된 신인감독들을 싸게 고용해서 실험적인 작품들 내주고 잘되면 얻는게 네임밸류밖에 없는 시장인데 한국에 실력있는 작가들이 외국 실력파들이 박봉이라 거르는 그 쪽으로 몰려야하는 상황인겁니다.
그리고 웹툰도 심각해요. 당장 네이버에서 억대연봉 챙겨주니까 사람들이 몰리고 경쟁이 심해지면서 퀄리티가 올라간건데 네이버 외에는 12시간 일하고도 2천만원대 연봉으로 생활하는게 대부분입니다. 아니 그 정도도 성공한거고 99%는 벌이가 없어요.
독자들은 1주 70컷으로 계약된 노예들이 빠르게 양산하는 만화를 보겠다고 독촉만 하고 좋은 작품이 나올 수 있는 환경조성엔 무관심한 상황이에요. 웹툰이 장기적으로 좋은 작품이 나올 인프라가 아님에도 멀티컨텐츠화가 활발한건 역설적으로 다른 컨텐츠들이 그만큼 망해있다는거예요.
그리고 K팝도 심각하죠. 방송에 나올 수 있는 시간은 한정적인데 다양한 장르음악들이 서던 자리를 기업형 아이돌들이 돈주고 사다시피해서 지금 한국에 장르음악 남은게 트로트랑 힙합뿐이잖아요.ㅋㅋ
세계 어디에도 음악시장이 이딴식으로 돌아가는 데가 없어요. 보는 음악이 잘팔리는건 사실이지만 그래도 듣는 음악이 중심이 된 상태에서 아이돌은 곁가지 눈요기거리로 가끔씩 인기몰이를 하는게 정상인데 한국은 아이돌 돈된다고 장르음악을 다 없애고 아이돌 몰빵으로 가고 있어요. 결국 음악은 온데간데 없고 배꼽흔들기 원툴 된거 아닙니까
웹툰이든 K팝이든 드라마든 소비자 수준을 낮춰버린거예요 이건.
게임도 아레스같은거 보면 결국 리니지라이크가 돈이 된다는걸 증명중이고.
과금의 목적은 시간을 돈으로 사서 미리 컨텐츠를 더 빠르게 즐기고 돈을 쓴만큼 강해지고
무과금은 시간을 녹여서 천처히 차별없이 얻을 수 있어야 한다고 봅니다.
그런분이 있음
그렇게 하면 누가 과금하냐 이런 말 하시는분있는데
시간을 녹이지않고 돈으로 해결 할 사람들이 과금을 하죠
돈으로 빨리 강해지길 원하는 사람이 과금을 합니다
그러니 차별을 안둬도 시간을 녹여서 천천히 올라가게 해도 과금할 사람은 과금한다는거죠
진짜 이쯤되면 미니게임 천국도 리니지식으로 나오는건가 걱정됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장점은 공속과 명중이없음
근데ㅋㅋㅋㅋ
슈트 속성별로뽚고
슈트별로 캐시악세 맞춰줘야함ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 어느정도 과금하긴하는데
이건 선넘긴함ㄱㅋㅋ
그래도 게임은 잘만든거 같은데 현질이 제일 문제 ㅎ
아니 도박장은 돈을 따기라도 하지
이건 그냥 강도아니냐 ㅋㅋㅋㅋ
다 ~ 보던 게임들이구먼~😄
리니지 라이크 겜중에 그래도 이번에는 유저친화적인 겜이긴 하지만
리니지라이크에 뽑기변신을 현금안들고 승급으로 가능하게한 시도는 좋왔음
단...슈트승급을 한것과 뽑기로 뽑은 슈트와 성능차이가 있기에 아쉽고
또한 탈것,펫? 도 승급이 가능하지 못한점 역시 아직 멀었다는걸 느꼈습니다
저의 생각은 어차피 과금할 사람은 한다는거죠
과금의 목적은 시간을 돈으로 사서 미리 컨텐츠를 더 빠르게 즐기고 강해진다는거
무과금은 시간을 녹여서 천처히 차별없이 얻을 수 있어야 한다고 봅니다.
이런게임에 돈을 쓰고 하는 유저들이 있는한 저들은 변하지 않습니다.
진짜... 끝이 없는 리니지라이크 게임들
휘바님 영상 개 재밋게 보고 갑니다 개웃었네 ㅋㅋㅋ 드립인정
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 휘발 캐릭터 중간에 보여주지마여
아니 커마 미쳣냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 볼때마다 웃음벨이네 ㅋㅋㅋ
진짜 디자인이랑 그래픽이 모바일 게임치고 대박수준인데 리니지라이크 운영시스템이 너무나 아쉽네요.
MMORPG 욕하는 영상마다
다는 댓글이지만
이런 게임들은 하는 사람들이 없고
돈 쓰는 사람들도 없어야 하는데
한국 온라인 도박 시장이 이런 것들을
포기 못하는 이유가
하는 사람들도 돈 버리는 유저들도 많기 때문에
20년째 이어지고 있는 거죠
회사 백날 천날 욕해봐야 소용없어요
진짜 한국 게임이 발전을 하려면
국가적으로 제재가 들어가는 거 말고는 답이 없음.
아레스 출시 축하드리고 양대마켓 1등은 오픈빨이길 바라요 1주일 뒤에 매출 100위로 떨어져주세요 ㅅㄱ
2022년 2023년 모바일게임중에는 최고의갓겜입니다 컨트롤하는거와 차이가 하늘과땅차이고 건즈처럼 칼탭같은 잡기술도쓸수있습니다 리니지라이크중엔 제일 컨트롤많이들어감 나중에연계기도드시면 어항력도 최고입니다.
이런 겜을 하는 린저씨들이 있는 이상 한국 겜은 발전 하기 어려움.
한번 사면 언제든지 할수 있는 패키지 게임은 비싸다고 하면서 과금은 미친듯이 하는 사람들이 이해가 안되
현물는 망가지지 않으면 되고 스팀 이런 데이터는 그 회사가 망하지만 않으면 가능
일단 사전 예약하다가 튜토 끝내고 상점 들어가서 변신뽑기 같은거 보이면 1도 고민없이 바로 칼삭제함 ㅋㅋ
할만한 게임이 없다ㅜ 살아생전 해볼수나 있을까
린저씨,영포티 세대가 이런 게임 과금을 안 해야 제대로 된 게임이 나옴
호라이즌 하고있는대 플러스 리니지 인듯하내요 개돼지님 캐릭터가 너무이쁘내요😂😂😂😂
리니지 라이크인게 아쉬울정도로 아트가 좋네
리니지 라이크가 한국 온라인 게임에 불어넣은 전염병이 너무 강했구나.....
이건 뭐 ....모든 게임이 다 리니지 BM이여 ㅋㅋㅋ
앞으로 우리나라 게임 출시는 그냥 콘솔게임만 기대해야겠습니다. MMO는 이제 더이상....P의거짓도...과연....진짜 광고로 봤을때는 와아 했는데...결국은 개돼쥐....영상 잘 봤습니다 그냥 PS나X가 답인듯...ㅠ휘바님도 콘솔의 세계도~~~
진짜 10-20대시절을 온라인게임만 주구장창 하면서 보냇는데 .. 요몇년간 답없는게임만나오니까 콘솔로 넘어가게되네요.. 그래도 나오면 깔아서 한번해보기라도했는데 요즘엔 설치하는시간도아까움 어차피 똑같은게임일걸알아서, 심지어 이딴겜을 재밌다고 하는사람들이 여전히 있으니까 ㅎㅎ.. 아직 덜느껴본거겠죠
@@taehwany 진짜월정액 시대가 최고였음ㅜ