Здравствуйте) просмотрела целиком ваш летсплей, решила поблагодарить душевно за качество сьемки - вы не заставили зрителя любоваться лицами игроков, а позволили целиком окунуться в игру. Словно фильм посмотрела, это была очень классная игра! После таких летсплеев очень хочется купить игру и пережить этот опыт самому))
Я как самый ответственный, решился посмотреть вашу игру, поскольку сам планирую сыграть в неё со своей компанией. Они избрали меня человек который должен узнать правила(на самом деле всем просто лень их читать). После вашех видео всё стало понятно и ясно. Спасибо.
Отличный летсплей по данной игре, я бы сказал лучший из того, что видел, все видно хорошо, планшеты персов и поле, все понятно и можно легко следить за ходом игры, смотреть и слушать. Есть конечно ошибки по ходу игры по правилам, как тут многие отметили, но они (правила) объемные конечно + много там воды лишней, что-то заметил из ошибок, что-то для себя новое узнал или уточнил, но атмосфера самой игры в этом видео, шутки, все супер, посмотрел обе части. Ребята, вы молодцы! Тут уже несколько лет прошло, а я вот только прикупил, долго думал, жаба душила, стоит сейчас дороговато, но решился, пока ее еще можно достать...
сыграл сегодня в эту игру. пришел на игротеку за евро-играми, но случайно был затянут за стол с Немезисом. не люблю коопы, но эта игра действительно понравилась... было чертовски весело.
Замечательная игра и игроки, не давно узнал про эту игру и захетл сыграть, но есть нюанс. На 2:11:26 Тема выкинул лапки и по правила если в соседнем отсеке есть пришелец, то пришелец идёт к нему, если в соседних отсеках нет пришельца, то только тогда в каждый коридор устанавливается метка шума, если таковой не было. Косяк у вас однако)
1:22:49 Мне кажется, что яйцо уничтожается, если жетон находится в улье, а не на планшете чужих. А так получается совсем просто:) "Take 1 Egg token from the *Intruder Board.* After that, perform a Noise roll." "If there is a Fire marker in a *Room* containing lying Eggs, destroy 1 lying Egg during the Fire Damage step in the Event Phase" Большое спасибо за видео :)
Огромное Вам спасибо за то, что смотрите нас, и смотрите внимательно! :) Авторы игры в правилах написали, чтобы игроки не усложняли игру -- она и так непростая :) Что касается правил -- там есть такие слова: "Жетоны яиц на планшете Чужого символизируют яйца в Гнезде (отсек Nest). Когда вы берёте (уничтожаете) яйца из Гнезда, то возьмите их с планшета Чужого." Если порассуждать, то все яйца с планшета Чужого можно перенести в отсек Гнезда, как только тот станет Исследованным. Они (яйца) и лежат в начале игры на планшете Чужого, т.к. нахождение Гнезда неизвестно :) А последняя Ваша цитата из правил нас отсылает к тому, что на Фазе События на шаге нанесения урона Чужим от Огня, если в отсеке есть яйцо (которое не переносит персонаж), то оно уничтожается. Мы так же можем ошибаться, Спасибо Вам! :)
@@CartonSpace Спасибо за ответ! Скорее всего Вы правы. Как думаете следует ли кидать кубик шума, когда сгорает яйцо? "После каждой попытки уничтожения Яиц вы должны бросить кубик Шума." Получается улей горит, а чужие никак не реагируют :)
@@MrGyn9 Ваша идея выглядит красиво и вписывается в тематичность игрового процесса :) В правилах можно обратить внимание на пару моментов: во-первых, только действия игрока вынуждают проходить проверку на шум (после каждой попытки уничтожения яйца проходим проверку на шум); во-вторых, нет оговорки в правилах, что на Фазе События на шаге Повреждения от огня послеуничтожения яйца (огнём) проходим проверку не шум :) У нас такие мысли. Спасибо Вам!
@@CartonSpace Нашёл в факе ответ: Are Eggs on Intruder Board considered to be in the Nest Room? What if the Nest is on fire? Yes, egg pile on the Intruder board represent eggs in the Nest. They are somewhat like the Nest’s HP, so if its on fire, one of them is discarded in each Fire damage phase. If “Vulnerability to fire” weakness is present, 2 eggs die each turn.
1:34:55 сбросили карту заражения с руки при пасе. Разве они не должны оставаться на руке? (по моему в правилах писалось, что это символизирует истощение)
@@CartonSpace спасибо огромное за видео по данной игре, не совсем понятен момент с ранами, как их начислять, если, к примеру, у моего персонажа уже есть 2 легкие раны, а при атаке чужого я получаю ещё 2 легкие раны? Или как быть, если при наличии тяжелой раны я получаю 1 или 2 легкие раны? Если можно, ответьте, пожалуйста, в подробностях, как сам принцип работает, всего хорошего, спасибо за творчество!
Классно! Атмосферная игра. Но очень зависима от компании, банально один человек может портить весь кайф. P.S. как напитки лучше пить охлажденными так и здесь требуется настрой всех участников, просто плыть по течению будет мучением для остальных))
Шум кидается только вокруг того отсека ,в который вы заходите ,а не по всей карте ,оружие перезаряжать может только капитан ,потому что плазменное оружие перезаряжается только в арсенале ,пока вы другой тип оружия не сделаете.А так же у персонажа 3 тяжёлых ранения и одно лёгкое может быть ,до гибели
@@oneRainen если очень сильно абстрагироваться, то сходство есть. Больше даже с Клэнком в космосе, чем с обычным. Разыгрываем карты, выполняем действия, ходим по кораблю, шумим, получаем ранения, стремимся выжить и выполнить свои цели - да, всё это так. Во всём этом можно провести параллель, но и только. Это абсолютно разные игры по атмосфере, настроению, сложности и длительности игры. Мы обожаем Клэнк, но Nemesis несоизмеримо эпичнее, масштабнее и более энергозатратный. Но, поверьте, он того стоит! :)
Абсолютно правы! В этом отсеке игрок, не находящийся в бою в начале хода, берёт 6 карт, если этот отсек не сломан (отсутствует жетон поломки). Спасибо!
Всё верно, Вы правы! По правилам чужой не в бою при этом значении кубика перемещается из соседнего отсека к игроку, если такого чужого нет рядом, то шумим со все коридоры от игрока, где ещё нет шума.
Спасибо за совет! Мы нечто подобное попытались изобразить в последних видео по Немезиде, но не по целям игроков, а по событиям и некоторым эффектам; цели показали (написали) только в начале видео :)
Ребята такой вопрос, если на руках остались две карты , к примеру две карты поиска и я говорю пасс, я оставляю эти две карты поиска и добираю до 5 карт ? если как ты сказал пасс все карты на руках оставшийся уходят в сброс и добираються 5 новых карт ?
спасибо вам за правила , все очень доступно объяснили , лэтсплэй смотрел всегда чтоб поржать с ваших смертей , а теперь пришло время и мне умереть , завтра еду впервые в игру рубать 😅
В той партии выжил но не выйграл по цели , капитан наврал , а ведь я ему так помогал 😅 А недавно сына подключил , и он нас с капитаном в космос слил 😂 а ведь так театрально всем пытался помочь , то бинты подкинет , то на себя атаку спровоцирует , а оказалось с целью , скрипнуло за углом калесо его коляски и капец нам ... 😂
при всплывающих пояснениях, что проверка не должна проводится в состоянии боя, какое действие будет верным: просто пропустить проверку или вытянуть еще одну карту действия чужого?
Мда ребята, вы постоянно забываете бросать проверку на шум, в самом начале, при открытии 2 отсека забили на это, потом капитан при входе в душевую забивает на бросок на шум))
Как я понял, они использовали бесшумное передвижение стоимостью две карты и клали маркер шума любой пустой коридор. А в начале скаут юзал абилку на бесшумное движение
Не могли бы объяснить, почему на моменте 1:59:30 появилась Королева? В правилах же прописано, что она может появиться в гнезде, если там есть игрок. Так же на моменте 2:11:25 при выбросе "Лапок", Чужой, из соседнего отсека, не должен был заглянуть на огонёк?
Спасибо большое за вопросы, отвечаем: по первому моменту -- если бы жетон Королевы был вытянут на Фазе События (Event Phase) на шаге Мешочка Чужого (Intruder Bag Development), то именно так бы и произошло. Но Королева появилась в результате проверки на шум (Noise Roll), а тут какой жетон тянешь, с тем и Сталкиваешься (Encounter). По второму моменту: Вы абсолютно правы -- Чужой из соседнего отсека должен был переместится к скауту, так как не находился в состоянии боя.
@@CartonSpace не сочтите за спам, не пойму, отправился этот вопрос или нет… во-первых, спасибо огромное за видео по данной игре, но не совсем понятен момент с ранами, как их начислять, если, к примеру, у моего персонажа уже есть 2 легкие раны, а при атаке чужого я получаю ещё 2 легкие раны? Или как быть, если при наличии тяжелой раны я получаю 1 или 2 легкие раны? Если можно, ответьте, пожалуйста, в подробностях, как сам принцип работает, всего хорошего, спасибо за творчество!
А вы кого-то сразу посадили играть за пришельцев? Если да, то, конечно, без шансов) насколько я помню, по правила первый умерший может начать играть за пришельцев... а это, как правило, уже сильно близко к концу партии. Но выиграть всегда сложно. Эта игра скорее про то, как умереть)
@@CartonSpace самое интересное он замечал все ошибки по игре (правилам), которые шли людям в плюс. При этом, он играл в Немезида впервые, в отличие от других. Короче подошёл со всей ответственностью к задаче уничтожения людей.
Дело в нас, играем плохо :) Не судите строго :) Тут ruclips.net/video/qUEVORQWegE/видео.html и тут ruclips.net/video/fkGBYLz6PqA/видео.html дела обстоят чуть лучше :)) (там Void Seeders и Aftermath дополнения)
разницы между особями не увидел .Что взрослая особь,что нет,что королева - разницы нет,кроме минек?Как карта ляжет,и королева с 2ух выстрелов отлететь может
Правы -- всё зависит от карт. Только не забывайте, что при проверке ранений на смерть для Королевы и Breeder (извините, не знаю, как он переведён в локализации) тянем две карты, суммируем оба значения на каплях крови и сравниваем с количеством ран. Для личинки достаточно одно попадания, а для всех остальных тянем одну карту и проверяем ранения на смерть :)
@@CartonSpace Напоминает шаблонный ответ компьютераМы вас очень понимаем, очень сожалеем, примите наши извинения, мы делаем все чтобы стать лучше ))) Есть люди в комментах, что не хотят видеть ваши лица)))
@@MegaDoctor2012 мы все здесь роботы 😃 Разверну немного мысль :) на тот момент наше техническое оснащение было слабым, отсюда одна картинка :) И второе: снимать это было тяжело, а уж смотреть и тем более 😃 я, например, практически никогда не пересматриваю наши видео :)
4 года прошло с момента публикациии, но может мне тут ответят - почему, когда атаковали королеву смотрели только одну карту? Вроде по правилам нужно брать 2 и складвать показатели выносливости?
Здравствуйте) просмотрела целиком ваш летсплей, решила поблагодарить душевно за качество сьемки - вы не заставили зрителя любоваться лицами игроков, а позволили целиком окунуться в игру. Словно фильм посмотрела, это была очень классная игра!
После таких летсплеев очень хочется купить игру и пережить этот опыт самому))
Огромное Вам спасибо! Очень приятно, что наше видео вызвало у Вас такие эмоции! :)
@@CartonSpace как у вас влезли карты в протекторах в коробку?
@@АлександрКонев-г4ь в протекторах они помещаются только под углом, а не в обычном положении, к сожалению :(
Я как самый ответственный, решился посмотреть вашу игру, поскольку сам планирую сыграть в неё со своей компанией. Они избрали меня человек который должен узнать правила(на самом деле всем просто лень их читать). После вашех видео всё стало понятно и ясно. Спасибо.
Вам спасибо на добром слове :)
Отличный летсплей по данной игре, я бы сказал лучший из того, что видел, все видно хорошо, планшеты персов и поле, все понятно и можно легко следить за ходом игры, смотреть и слушать. Есть конечно ошибки по ходу игры по правилам, как тут многие отметили, но они (правила) объемные конечно + много там воды лишней, что-то заметил из ошибок, что-то для себя новое узнал или уточнил, но атмосфера самой игры в этом видео, шутки, все супер, посмотрел обе части. Ребята, вы молодцы! Тут уже несколько лет прошло, а я вот только прикупил, долго думал, жаба душила, стоит сейчас дороговато, но решился, пока ее еще можно достать...
Спасибо большое за приятные слова 🤗 надеемся и вам игра подарит много эмоций )))
сыграл сегодня в эту игру. пришел на игротеку за евро-играми, но случайно был затянут за стол с Немезисом. не люблю коопы, но эта игра действительно понравилась... было чертовски весело.
Игра оставляет много эмоций, согласны :)
1:20:00 был применён огнемет и начался пожар, соответственно в конце своего хода персонаж должен был получить 1 лёгкую рану от огня
Абсолютнейшая правда! Спасибо большое за замечание!
(извините, что держали Вас долго без ответа -- стыд)
Слово Nemesis звучит угрожающе...до тех пор пока не перевернешь его задом на перед - Sisemen! )
А игра - огонь - буду ждать локализацию. )
Игра того стоит! :) Спасибо!
Замечательная игра и игроки, не давно узнал про эту игру и захетл сыграть, но есть нюанс. На 2:11:26 Тема выкинул лапки и по правила если в соседнем отсеке есть пришелец, то пришелец идёт к нему, если в соседних отсеках нет пришельца, то только тогда в каждый коридор устанавливается метка шума, если таковой не было. Косяк у вас однако)
всё верно! Спасибо за наблюдательность!)
Большое спасибо, за ваш труд, благодаря вам купил игру и теперь учу правила. ;-)
Дико рады, что труд ненапрасен :) Спасибо огромное Вам :)
Прошло 5 месяцев, поиграл хоть раз? 😂
1:22:49 Мне кажется, что яйцо уничтожается, если жетон находится в улье, а не на планшете чужих. А так получается совсем просто:)
"Take 1 Egg token from the *Intruder Board.* After that, perform
a Noise roll."
"If there is a Fire marker in a *Room* containing lying Eggs, destroy
1 lying Egg during the Fire Damage step in the Event Phase"
Большое спасибо за видео :)
Огромное Вам спасибо за то, что смотрите нас, и смотрите внимательно! :)
Авторы игры в правилах написали, чтобы игроки не усложняли игру -- она и так непростая :)
Что касается правил -- там есть такие слова:
"Жетоны яиц на планшете Чужого символизируют яйца в Гнезде (отсек Nest). Когда вы берёте (уничтожаете) яйца из Гнезда, то возьмите их с планшета Чужого."
Если порассуждать, то все яйца с планшета Чужого можно перенести в отсек Гнезда, как только тот станет Исследованным. Они (яйца) и лежат в начале игры на планшете Чужого, т.к. нахождение Гнезда неизвестно :)
А последняя Ваша цитата из правил нас отсылает к тому, что на Фазе События на шаге нанесения урона Чужим от Огня, если в отсеке есть яйцо (которое не переносит персонаж), то оно уничтожается.
Мы так же можем ошибаться, Спасибо Вам! :)
@@CartonSpace Спасибо за ответ! Скорее всего Вы правы. Как думаете следует ли кидать кубик шума, когда сгорает яйцо?
"После каждой попытки уничтожения Яиц вы должны бросить кубик
Шума." Получается улей горит, а чужие никак не реагируют :)
@@MrGyn9 Ваша идея выглядит красиво и вписывается в тематичность игрового процесса :)
В правилах можно обратить внимание на пару моментов:
во-первых, только действия игрока вынуждают проходить проверку на шум (после каждой попытки уничтожения яйца проходим проверку на шум);
во-вторых, нет оговорки в правилах, что на Фазе События на шаге Повреждения от огня послеуничтожения яйца (огнём) проходим проверку не шум :)
У нас такие мысли. Спасибо Вам!
@@CartonSpace Нашёл в факе ответ: Are Eggs on Intruder Board considered to be in the Nest Room? What if the Nest is on fire?
Yes, egg pile on the Intruder board represent eggs in the Nest. They are somewhat like the Nest’s HP, so if its on fire, one of them is discarded in each Fire damage phase. If “Vulnerability to fire” weakness is present, 2 eggs die each turn.
Когда в конце чувак бросил лапки, к не у должен был прийти охотник из соседнего отсека
Спасибо! Вы правы, у нас ошибка :(
1:34:55 сбросили карту заражения с руки при пасе. Разве они не должны оставаться на руке? (по моему в правилах писалось, что это символизирует истощение)
Нельзя её сбрасывать вместо действия или в качестве оплаты действий. В конце раунда, после паса, можно и даже нужно сбрасывать.
На 39:08 пришёл чужой, разве он не должен атаковать игрока с наименьшим количеством карт на руке? А если одинаково, то следующего после 1го игрока?
Осваивал игру по вашей партии, спасибо
Спасибо! Очень приятно, что помогли Вам :)
@@CartonSpace спасибо огромное за видео по данной игре, не совсем понятен момент с ранами, как их начислять, если, к примеру, у моего персонажа уже есть 2 легкие раны, а при атаке чужого я получаю ещё 2 легкие раны?
Или как быть, если при наличии тяжелой раны я получаю 1 или 2 легкие раны? Если можно, ответьте, пожалуйста, в подробностях, как сам принцип работает, всего хорошего, спасибо за творчество!
Душевно сыграли ). Приятно было смотреть.
Благодарим Вас! Очень приятно, что передали через экран часть эмоций :)
Классно! Атмосферная игра. Но очень зависима от компании, банально один человек может портить весь кайф. P.S. как напитки лучше пить охлажденными так и здесь требуется настрой всех участников, просто плыть по течению будет мучением для остальных))
Полностью с Вами согласны!
Шум кидается только вокруг того отсека ,в который вы заходите ,а не по всей карте ,оружие перезаряжать может только капитан ,потому что плазменное оружие перезаряжается только в арсенале ,пока вы другой тип оружия не сделаете.А так же у персонажа 3 тяжёлых ранения и одно лёгкое может быть ,до гибели
Ваша правда :)
Иди еще раз почитай правила и возвращайся )
@@JaZzHaZzeR иди лечись и лучше не возвращайся
Вот это подарочек! Огромное спасибо
:) Пожалуйста!
@@CartonSpace Игра чем-то похожа не Клэнк, или показалось?
@@oneRainen если очень сильно абстрагироваться, то сходство есть. Больше даже с Клэнком в космосе, чем с обычным. Разыгрываем карты, выполняем действия, ходим по кораблю, шумим, получаем ранения, стремимся выжить и выполнить свои цели - да, всё это так. Во всём этом можно провести параллель, но и только. Это абсолютно разные игры по атмосфере, настроению, сложности и длительности игры. Мы обожаем Клэнк, но Nemesis несоизмеримо эпичнее, масштабнее и более энергозатратный. Но, поверьте, он того стоит! :)
На 1:10:00 девушка справа вроде должна была шесть карт взять за ночлег в этой комнате, нет?
Абсолютно правы! В этом отсеке игрок, не находящийся в бою в начале хода, берёт 6 карт, если этот отсек не сломан (отсутствует жетон поломки). Спасибо!
2:11:22 Хищник разве не должен был подойти к фиолетовому
Всё верно, Вы правы! По правилам чужой не в бою при этом значении кубика перемещается из соседнего отсека к игроку, если такого чужого нет рядом, то шумим со все коридоры от игрока, где ещё нет шума.
Здравствуйте. Я так понял локализации до сих пор нет?
Приветствуем! Сейчас как раз идёт предзаказ на локализованную версию игры! :)
В сон можно уйти бросив кубик шума ,и если не появляется чужой ,то можно зайти в гибернационную капсулу
Правы, мы нагнетали саспенс :)
Вам бы вывести на экран выбранные игроками миссии, а то непонятно кто близок к победе, кто нет
Спасибо за совет! Мы нечто подобное попытались изобразить в последних видео по Немезиде, но не по целям игроков, а по событиям и некоторым эффектам; цели показали (написали) только в начале видео :)
5.20 это карта дверь открывает? Можно открыть дверь кроме карты? И определённого отсека которые открывает все двери.
Здесь жетон исследования указывает закрывать дверь в отсек, откуда зашёл персонаж.
Ребята такой вопрос, если на руках остались две карты , к примеру две карты поиска и я говорю пасс, я оставляю эти две карты поиска и добираю до 5 карт ? если как ты сказал пасс все карты на руках оставшийся уходят в сброс и добираються 5 новых карт ?
Нет, оставшиеся карты не сбрасываются прсле паса. В новом раунде добирате до 5 карт (в данном случае 3 карты).
А разве датчик движения Разведчика не тяжелый предмет? Вроде по правилам говорится, что его нужно нести в руке, а не в инвентаре. Так ведь?)
Вы абсолютно правы! Если мы нагрешили -- простите нас великодушно :)
Да ничего! У вас прекрасный канал!) Спасибо вам жат такие видео!
4.30 почему кубик на шум не кидали?
Тупо забыли :( Спасибо за внимательность!
@@CartonSpace и вам спасибо за игру. Я думал шум из за закрытой двери не кидается.
Фигасе, я поностью посметрел первую часть))
Лбом в пол! Вы -- молодец :)
спасибо вам за правила , все очень доступно объяснили , лэтсплэй смотрел всегда чтоб поржать с ваших смертей , а теперь пришло время и мне умереть , завтра еду впервые в игру рубать 😅
Очень рады, что выручили!
И как оно? Спустя полгода уже не одну партию удалось сыграть?)
В той партии выжил но не выйграл по цели , капитан наврал , а ведь я ему так помогал 😅 А недавно сына подключил , и он нас с капитаном в космос слил 😂 а ведь так театрально всем пытался помочь , то бинты подкинет , то на себя атаку спровоцирует , а оказалось с целью , скрипнуло за углом калесо его коляски и капец нам ... 😂
при всплывающих пояснениях, что проверка не должна проводится в состоянии боя, какое действие будет верным: просто пропустить проверку или вытянуть еще одну карту действия чужого?
Спасибо за вопрос. В этих случаях проверку просто не надо проходить.
При броске кубика шума шумите не вы - шумят пришельцы в коридорах, это указано в правилах и очевидно более логично.
Наверно да) но до сих пор и обратная версия кажется возможной)
Где купить ее? В магазинах нет в наличии
Зарубежную версию можно было заказать в недавней кампании с последним дополнением. Русскую версию ловить на барахолке или ждать репринта :\
Вы из России?
Да уже появилась в продаже, надо ждать локализацию допов)
Мда ребята, вы постоянно забываете бросать проверку на шум, в самом начале, при открытии 2 отсека забили на это, потом капитан при входе в душевую забивает на бросок на шум))
Как я понял, они использовали бесшумное передвижение стоимостью две карты и клали маркер шума любой пустой коридор. А в начале скаут юзал абилку на бесшумное движение
все именно так, спасибо за внимательность
Не могли бы объяснить, почему на моменте 1:59:30 появилась Королева? В правилах же прописано, что она может появиться в гнезде, если там есть игрок.
Так же на моменте 2:11:25 при выбросе "Лапок", Чужой, из соседнего отсека, не должен был заглянуть на огонёк?
Спасибо большое за вопросы, отвечаем:
по первому моменту -- если бы жетон Королевы был вытянут на Фазе События (Event Phase) на шаге Мешочка Чужого (Intruder Bag Development), то именно так бы и произошло. Но Королева появилась в результате проверки на шум (Noise Roll), а тут какой жетон тянешь, с тем и Сталкиваешься (Encounter).
По второму моменту: Вы абсолютно правы -- Чужой из соседнего отсека должен был переместится к скауту, так как не находился в состоянии боя.
Спасибо за видео.
На 29мин при создании огнемета вы кладете 1 заряд. Разве он не заряжается полностью?
Спасибо за поддержку!
Вы правы абсолютно, заряд у Огменёта при создании полный :)
кстати,если игра до 5 игроков а планшетов 6 то чисто теоретически можно и в 6 человек сыграть?не слишком ли будет просто?
Технически, конечно, можно и большим составом, но будет дисбалансно не в пользу игры :))
А по мне так наоборот, чем больше игроков, тем сложнее выжить. Проверено
Спасибо большое что помогли разобраться
Благодарим! Правила полны нюансов :)
@@CartonSpace не сочтите за спам, не пойму, отправился этот вопрос или нет… во-первых, спасибо огромное за видео по данной игре, но не совсем понятен момент с ранами, как их начислять, если, к примеру, у моего персонажа уже есть 2 легкие раны, а при атаке чужого я получаю ещё 2 легкие раны?
Или как быть, если при наличии тяжелой раны я получаю 1 или 2 легкие раны? Если можно, ответьте, пожалуйста, в подробностях, как сам принцип работает, всего хорошего, спасибо за творчество!
Команда взбунтовалась, говорят капитан то не настоящий...)
Слишком подозрительно себя ведёт :)
Спасибо!
Вчера играли партию с одним игроком, игравшем за пришельцев. Это жесть. Люди без шансов
А вы кого-то сразу посадили играть за пришельцев? Если да, то, конечно, без шансов) насколько я помню, по правила первый умерший может начать играть за пришельцев... а это, как правило, уже сильно близко к концу партии. Но выиграть всегда сложно. Эта игра скорее про то, как умереть)
@@CartonSpace на четвертом или пятом ходу капитана выкинули в открытый космос через шлюзы. Он нам отомстил чужими
@@Sharpmaks тогда это даже справедливо 😄
@@CartonSpace самое интересное он замечал все ошибки по игре (правилам), которые шли людям в плюс. При этом, он играл в Немезида впервые, в отличие от других. Короче подошёл со всей ответственностью к задаче уничтожения людей.
@@Sharpmaks здорово))) у нас без ошибок никогда не получается 😄
я один заметил что он не бросил кубик шума? 32:56
Вы правы! Спасибо за бдительность! :)
@@CartonSpace придется переигрывать
@@alcolyndus3850 :_(
Многие правилы не учтены, возможно из-за английской локализации
Дело в нас, играем плохо :) Не судите строго :)
Тут ruclips.net/video/qUEVORQWegE/видео.html и тут ruclips.net/video/fkGBYLz6PqA/видео.html дела обстоят чуть лучше :)) (там Void Seeders и Aftermath дополнения)
разницы между особями не увидел .Что взрослая особь,что нет,что королева - разницы нет,кроме минек?Как карта ляжет,и королева с 2ух выстрелов отлететь может
Правы -- всё зависит от карт. Только не забывайте, что при проверке ранений на смерть для Королевы и Breeder (извините, не знаю, как он переведён в локализации) тянем две карты, суммируем оба значения на каплях крови и сравниваем с количеством ран. Для личинки достаточно одно попадания, а для всех остальных тянем одну карту и проверяем ранения на смерть :)
Ещё в картах атаки пришельцев, старшие особи имеют меньше шансов промахнутся
Без игроков в кадре как-то тяжко воспринимается
Спасибо большое за комментарий, мы Вас очень понимаем :/
@@CartonSpace
Напоминает шаблонный ответ компьютераМы вас очень понимаем, очень сожалеем, примите наши извинения, мы делаем все чтобы стать лучше )))
Есть люди в комментах, что не хотят видеть ваши лица)))
@@MegaDoctor2012 мы все здесь роботы 😃
Разверну немного мысль :) на тот момент наше техническое оснащение было слабым, отсюда одна картинка :)
И второе: снимать это было тяжело, а уж смотреть и тем более 😃 я, например, практически никогда не пересматриваю наши видео :)
@@CartonSpace 😂😂😂😂😂
@@MegaDoctor2012 нет, честно :)
А что значит не видеть нас в комментариях? :)
Много всяких лишних разговоров не по теме, раздражает разная громкость голосов. Хочется смотреть как играют, а не пустую болтовню.
Спасибо. На Ютьюб много видео по этой игре, Вы вправе выбирать.
Чувак, тогда выключи звук и смотри. А играть народу молча так себе развлечение, и ещё голоса на одной громкосте держать. Во домахался то.
не смог осилить. Настроение игроков сильно противоположно самой игре. Слишком много неуместных шуточек.
Спасибо за честное мнение.
@@CartonSpace всегда пожалуйста)
А мне наоборот, юмор оч хорршо разряжает обстановку.
@@sirotinskiy Спасибо за поддержку!
Вполне всё нормально. Я наоборот не могу представить, как в это можно играть на серьезных щах
Не смешные шутки портили летс плей. А так спасибо.
Благодарим Вас за честное мнение, спасибо.
дизлайк за постоянный тупой ржач который рушит всю атмосферу игры
4 года прошло с момента публикациии, но может мне тут ответят - почему, когда атаковали королеву смотрели только одну карту? Вроде по правилам нужно брать 2 и складвать показатели выносливости?
Ответим, куда денемся :)))
Конечно, ошиблись и Вы правы)) при атаке на охотника и королеву открываются 2 карты и складываются значения.
@@CartonSpace ого)) спасибо
@@bigteysty пожалуйста 😊