Можно добавить кое какие моменты у Вервольфов 1. С помощью кольца Хирсина можно неограниченное количество раз превращаться в вервольфа. 2. Вервольф при полной прокачке призывает не Волков а уже вервольфов которые будут сильнее. 3. В гильдии Соратников при полном прохождении можно раздобыть три тотема вервольфов вместе с Эйлой. Тотемы то не особо полезные кроме тотема призыва и тотема страха. 4. Инда говорит что в форме вервольфа можно находится только две минуты и так же упомянул что верфольф может поедать трупы людей повышая собственную силу. Но поедая трупы вервольф увеличивает штраф нахождения в форме вервольфа ещё на одну минуту , а с перком «неразборчивость к еде» можно будет поедать ещё и животных также повышая свою силу что так же упрощает прокачку , только штраф по времени поедая животных будет урезан в половину времени. 5.С дополнением Драгонборн при полном его прохождении довакину открывается крик который повышает его статы ( здоровье ,урон , защиту) Можно использовать этот крик перед тем как превратится в вервольфа и тем самым увеличить показатели урона, здоровья и брони на определённое время.( не знаю работает ли с вампирами) 6. Вервольф может творить разные гадости в городах Скайрима и ему за это не будет выписан штраф , в то время как в облике вампира лорда , все штрафы за убийсва идут в копилку. 7. Вервольфы обладают способностью отбрасывать противников сильной атакой. Противник теряет равновесие и вервольф может спокойно добить лежачего. 8. Способность дикого рёва . Все противники разбегаются и не представляют уже никакой опасности. Можно использовать неограниченное количество раз. Вот и всё. Я считаю что вампир тоже очень классный класс и за него тоже стоит пробовать играть но подмечу что если ты планируешь играть за воина , то лучше бери вервольфа , а если за мага , то твой вариант это вампир лорд.
Минусы Вервольфа на легенде 1) невозможность регенить хп 2)Долгая прокачка 3)Неуклюжость и открытость в бою 4)Короткая время нахождения в облике приходится прокачивать до неразборчивости в еде, или проходить квест хирсина за кольцом 5)Невозможность по желанию отменить форму облика 6)Полная лажа против Магов Вервольф хорош только на 1 vs 1 и открытом местности , но против толпы лучников и бандитов и Магов умирает от неуклюжести , за него надо играть не повышая уровень героя и не идя против магов.
Есть такой баг где ты можно стать двумя. 1) Стать вампиром-лордом 2) Пройти пару миссии Саратников 3)Когда дадут стать оборотнем то сохранитесь на всякий случай. 4) надо постоянно нажимать на кнопку трансформации во время питья крови. Гибрид не получит урон от солнца
Самый дисбаланс не сказали, лордом можно юзать скил Хватка, просто береш великана хваткой и кидаешь или об скалы или высоко в небо скайрима)) любого с 1го удара
@@saidenmuro8859 вампиру лорду 30процентов зачарование любое сильнее через ветку восстановление Некромант перк, 30 проц к 100=130проц мощ зачарования плюс предметы можно разогнать шмот так что с 2х тычек деревянными мечами на легендарне легендарного дракона уносить будеш, остальные с 1й-2тычки деревянным мечем про другое молчу) реген в пещерах бешеный по мп
Плюс если ты в облике то можеш просто скинуть двемере хваткой или вышвырнуть ету недостойную мелочь с комнаты.. Я люблю великанов позапускать в небо вместе с мамонтами=)
Можно быстро передвигаться по озеру над ним паря, очень время економет смертельный рывок и его аналог туча летучих мышей, с кольцом на лорда пасивочка огненного плаща аналог, мышы летают вокруг тебя, +всегда есть арбалетные стрелы так как стражы вечно бегают по трое, спасибо им я так быстро магию разрушения покачал а восстановление 70очей перка на некра я качал ядовитой руной, она быстро качает ветку особенно в пещерах там мана шустро регениться или ночью на изгоях.
Как по мне лучше играть за оборотня, особенно в начале игры - много точек для фаст тревела не открыто и за оборотня намного быстрее добираться чем за Лорда. Исключение для горной местности - там только кони или куча потерянного времени.
Лорд-вампир явно сильнее - он просто имба! Ибо у него есть способность наподобие телекинеза, который не действует разве что только на драконов. Мамонты, великаны, двемерские центурионы и вообще всё, что уж точно помельче, чем это запросто подхватывается и поднимается в воздух, становясь абсолютно беспомощным, после чего успешно добивается высасыванием жизни... Лорд-вампир сильнее, и это факт. Хотя мне вервольф всё-таки нравится больше. Волк хоть выглядит сносно, а не как яйца на морозе XD
Лорд-вампир, может, и сильнее обормотня... на обычной сложности. А на легендарной - его чмырят все, кому ни лень . Спамишь со скоростью пулемёта "Высасывание жизни", наносишь аж целых 5 урона и хилишься на столько же. Подбегает какой-нибудь сраный разбойник со сраным железным молотом, делает БДЫЩЬ - минус 70 хп. Несколько ударов, и всё. Жизнь улетает быстрее, чем успеваешь отхиливаться. А обормотень, если атакует какую-нибудь здоровенную цель (дракона, гиганта, мамонта и т.д) своей суператакой в прыжке с разбега - при контакте немного отлетает назад, благодаря чему эту атаку можно сразу же повторить снова. И снова. И снова. Главное, вовремя прыгнуть и не попасть под удар, если противник уже начал его наносить. А если только замахнулся - это не страшно: при каждом укусе он будет получать микро-стан, и замахиваться уже не сможет. Ну а если цель обычная, не сверхжирная - ей будет достаточно одного суперудара, она умрёт быстрее, чем успеет понять, что это такое было.
@@СергейПершин-ь8зне знаю уж актуально оно еще или нет для тебя) Но такой урон от высасывания у лорда из-за того, что таскал с собой Серану в спутниках (такой уж баг). Если выгонишь ее и в форме лорда даже на легенде начнешь лупить вражин - удивишься, что дамаг у него сильнее чем у всех спеллов Разрушения)
Когда я взял силу вервольфа, чтобы вылечиться от вампиризма то от вампиризма я вылечился, но все способности вампира остались в том числе и лорд вампир. Причем дебаффа от солнца нет. Но если я попью кровь у спящих, то стану полноценным вампиром с дебаффом. Так что теперь я и лорд вампир и вервольф.
Вервольф был неким экпериментом смены геймплея, но лорд вампир уже из DLC, и разрабы сделали его исправленным в отличии от вервольфа, но в отличии от верфольфа лорд получает много дебафов днем, а у вервольфа дебафов вообще нет. Но минусы то в том, что эти вещи с вервольфом и его управлением не стали исправлять даже сейчас в aniversiry edition
мне все варианты нравятся спасибо тебе инда что делаеш такие ролики и очень часто я блогодаря тебе узнал многое о скарьриме ты самуй лучший!!!!!!!!!!!!!!
Можно выбрать обе формы, нужно только в правильной последовательноси квесты взять, проходить их паралельно, и перед ем как получить абилки нужно в правильной последовательности их взять. Если я не пуаю то вампиризм лечит ликантропию, пробуйте сначало лордом-вампиром стать, а потом сразу завершить ветку с превращением в вервольфа
Волколак более поломан; на поздних стадиях можно бесконечно суммонить призывных существ криком или же (если взять другой тотем) деморализовать любых противников кроме механизмов, драконов и нежити, что напрочь ломает легендарную сложность. Вампиры вроде более сбалансированы как и в предыдущих частях серии TES.
В обливионе вампиризм вообще ничего полезного не делает. Ликантропия в морровинде довольно бесполезна без кольца хирсина. Практически все трансформации в ТЕС были говном, но в скайрим наконец сделали что то нормальное))
Инда, зачем вервольфу броня, если его даже не ударят? (ты ничего не сказал про способность вервольфа пугать своих врагов, которую можно просто пкд использовать и всё)
Советую кто хочет поиграть за Вампира или Оборотня, поставить моды такие как Sacrosanct - Vampires of Skyrim(Для Лорда Вампира) и Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul (для Оборотня)
@@Билли-ч5г В Сакронате интересная прокачка вампира дающие и минусы и плюсы в геймплее, а в мунлайте можешь сколько угодно превращаться в оборотня и тоже есть свои фишки по типу безконтрольное превращение в полнолуние
@@КарповичС восприимчивость к огню нивелируется выбором данмера, а регенерация хп мп и стамины с их уменьшением - луком ауриэля! Со всем этим лорд не имеет дебафов, плюс имеет 50% к сопротивлению мороза на последней стадии голода. А выживаемость лорда с прокачкой его ветки становиться запредельной. Единственный минус по сравнению с вервульфом - урон. У лорда его мало. Трансформация в волка временная, а в лорда постоянная. Не нужно постоянно перематывать время, а это еще один плюс лорду.
Стоит подметить что у каждого превращения есть проклятие: У вервольфов это просто невозможно отдохнуть. А у Вампира это нельзя востонавливать Ману, здоровье, энергию и это в разы хуже
У Лорда Вампира этих проблем нет, при трансформации, запас сил и магия так же восстанавливаються даже днем хоть и медленней обычного. Да вне трансформации статы и правда не будут восстанавливаться, но как уже написали до меня, можно использовать разные вещи с эффектами восстановления.
Проходил квест "званный ужин" или как то так назывался. Думал реально фановый лорный квест с минимум пвп, по типу розы сангвина у шеогората в совнгарде, ну зашел, и я ахренел как красиво в пещере стоял особняк, меня сильноо смутил лакей с красными глазами, но почему-то в силу наивности не думал, что это вампиры. Зашёл в зал и начал читать записку - и обрадовался, что такой большой особняк будет у меня, но когда перестал читать, тут же стало ясно... Вылезли гргульи, лакей и бврд воплотились в вампиров. Убил их всех, даже кого-то спас из гостей. Но осадочек от резкой смены комфорта остался. Исследовал дом, заметил кучу ненужных для себя вампирских вещей, что можно было - я заоутал для продажи. Как итог, НЕНАВИЖУ ВАМПИРОВ, расист ли я? или кто я? Самые противные существа в игре.
Интересно, а автор принципиально игнорирует рык вервольфа, который делает его (особенно при прокачке) лютой имбой, перед которой вампир сосет не только кровь?)
После значительной прокачки персонажа (обычного, а не трансформированного) "альтернативная форма" теряет свои достоинства - ведь наши враги тоже растут (у меня "мёртвый трелл" не действует даже на бандита - он "слишком силён")...
Закон обратной силы не имеет. В начале найми, подкори... врага, а к концу не нужно ведь он уже у тебя. Правда если его не поддерживать, то он сам сдохнет. Ибо обычно нпс говорят сдаюсь и их никто не трогает, а зомби только мурчит на ушко и сдохнет без предупреждения.
Нравится быть человеком, а не этими чудиками, ведь и так без этих трансформаций главный герой полубог и нет нужды если есть зачарования алхимия и кузнечка + крики которые дают создать бога во плоти а так интересный геймплей для ролевого отыгрыша ну вампир это более магический а верфольв это тупо зверь берсеркер так то в принципе за мага более интереснее и не обычнее
Техники волка мне нравятся куда больше - конный спринт и воинская направленность, но идеологически я за самый лучших существ в мироздании - вампиров, ради бессмертия для всех, а не только избранных.
Меня всегда прикалывало когда кто то хочет выяснить кто сильнее делает подробный разбор двух персов но в конце говорит каждый решит для себя сам и не говорит своего личного мнения по сути подлизывая каждой из сторон.
На юго-востоке от Рорикстеда, чуть западней Пешеры Сломаный Клык находится огромный статичный труп огромного грязекраба, думаю звучит как материал для видео))
Не знаю почему, но мне прямо очень в свое время вкатила вообще вся эта ветвь с вампиризмом, и облик лорда в том числе. Даже по рп, приятнее осознавать, что ты сверххищник высшего порядка, да еще и с половиной крови знатного рода, а не какая-то полупсина... Это уж не говоря об общей атмосфере всей ветви.
дизайн лорда вампира просто ужасен, рвотные позывы вызывают эти куриные крылышки, непонятно что на голове. Вобщем просто чмо болотное а не лорд вампир.
Соратники основатели Скайрима, Йорваскры, и играть за их фракцию огромная честь, Вервольфы не убивают ради забавы, в отличии от уебанских тварей вампиров, которые хотели весь Скайрим поработить, на хайлвлах играть за кравососа хуета ебаная, а Собакен никого не чувствует, слава соратникам.
Ебушки, вот это я понимаю бессмертие в индустрии игр. Игре 11 лет, несколько десятков тысяч выпущенных гайдов, обзоров, секретов, пасхалок, и конечно же обзоров на всеми любимые моды к игре. Игру буквально вывернули вдоль и поперек всеми известными способами, но до сих пор (видео уже 4 месяца правда, но все же) назревает вопрос кого же выбрать: вампира или оборотня ) Это мило, может тоже перепройти с модами конечно)
Ну опять таки тут могу немного поправить. Да если не жрать сердца у оборотня лимит 2 минуты но если там дохрена противников не нежити и не машин то можно прям продлить на очень достаточное время. Также оборотень может не только Волков но и оборотней вызывать. И количество трансформаций повысить тоже можно. Да кольцом Херсина а не навыком но факт остаётся фактом. А насчёт вампиров не указали что днём он может сосать из-за солнца, хотя не помню точно это касается и высших или только обычных тут хз. Ну и также нужно вспомнить про кольца для оборотней, тотемы благодаря которым и Волков призывать можно, и пугать врагов и так далее. И кому интересно если ты оборотень орк то можно сначала берсерка врубить А потом оборотня. Будет пушка
Урон у вервольфа можно разогнать до немыслимых цифр + не кто не мешает закнутся банками и магией на защиту перед превращением , таким образом можно разваливать кого или что угодно на легенде и тебе не чеге за это не будет )) важно взять орка в начале игры НО единственный минус это одно превращение в сутки , а так выбор очевиден , для меня )
Так на него вроде есть особое кольцо + ты можешь за верврльфа всех поубивать или убежать и там включить ожидание и включить его на 24 часа и все, всё заряжанно все готово
Крутой обзор ? Вот скажи что здесь есть для этого названия ? Он же самую базу разобрал. Лучше андрукса посмотри, вот он то все до мельчайших подробностей разобрал
А я меня когда зажимали враги, я быстро превратился в лорда Вампира и сразу побежал, но я забаговался и перестала появляться магическое оружие, и меня забили🙂👍
Мне удобно играть за Вервольфа. Пробовала и за Вампира. Но очень ЧАСТО приходилось пить кровь, как ненормальная, да и люди начинают нападать, когда голодаешь. Оборотнем проще убежать от глаз, чтобы превратиться, ибо начинает потрясывать. А в случае вампиризма куда хуже для меня всё.
Видимо ты на LE играешь а на SE я не пью вообще кровь так как новые скилы добавляются плюс никто не агриться если ты не в облике лорда вампира. Да и еще дебаффы не такие как на LE
@@S.T.A.L.K.E.R001 люди нападают только при отсутствии dlc dawnguard, и также дебафы отличаются при его отсутствии, так что le или se, в данном случае не влияет на это
Оборотень лучше в плане того, что ему все равно, день или ночь, а вот когда ты играешь за ВОИНА блин, которому нужна энергия, которая на солнце сама не восстанавливается, это не очень то удобно. Но тут больше зависит от класса игрока и стиля игры
Все то хорошо конечно за Лорда играть, но у него бафы не плохие, одно отсутствие восстановления выносливости чего стоит, и это при любом из обликов, плюс голод, да и солнце постоянно в голову жарит, а это тоже раздражает, у Волков же таких проблем нет, и это если не учитывать разнообразные боя и т.п. Так что мой выбор однозначно Волк, он кста и выглядит как волк, а не то что вампир с двумя кривульками вместо крыльев 😁😁😁
Я совсем недавно посмотрел "Другой мир", все части, и после этого только Лорд-вампир)) К тому же герой в облике лорда-вампира сильно похож на Маркуса Корвинуса) И мне кажется в Скайриме вампиров сделали слишком имбовыми, лучше было бы, если бы вампир начинал гореть под солнцем и быстро терять здоровье) И ГГ тоже) И нам бы пришлось выполнить какой-то квест, чтобы получить силу не гореть под солнцем)) Как сделано изначально в Скайриме.
@@СЕРГЕЙДЕНИСКИН-ш6т да и в Другом мире оборотни сильные - я удивился от того что они бессмертны как и вампиры. А вот в Скайриме я так понял они смертные как люди. Да и положительных пассивных эффектов у вампиров больше, хотя и недостатки имеются. А вообще, если бы эльфы в Скайриме не старели, то я бы и не подумал стать вампиром)
@@antonishedsp2036 Когда проходишь дополнение "Dawnguard" то вместе с Сераной отправишься в Каирн душ, там и будет этот дракон, ты его победишь и он даст тебе возможность призывать его в твой обычный мир, призыв появится в криках вроде бы
Круто! У меня есть вампир лорд и оборотень. Надо прокачать и посмотреть. Мне кажется оборотня плохо проработали, как будто для галочки. И управление не удобное, на джойстике, не успеваю убежать, любой лучник может грохнуть на низком здоровье. Лорд вампир лучше, но слабый на начальном этапе. И Боже, почему превращения все такие долгие, враг успевает добежать и убить🤦♀️ В узких помещениях и вампиру и оборотню совсем плохо. Предпочитаю не превращаться, мне просто нравится мысль, что персонаж вампир или оборотень. Но посмотрев видео, стало очень интересно, попробую всех прокачать. И я не совсем понимаю, где какие предметы достать, чтобы усилить способности вампира и оборотня.
@@INDAGAME о нет, раньше такое было. Пофиксили? Я пропустила🙊 Знаю, что если ты верфольф уже, то при превращении в вампира, ты перестаешь быть верфольфом. Я вообще, конечно, предпочитаю всегда быть человеком просто😁
Так-то с кольцом Гирцина в волка тоже можно превращаться сколько угодно раз. А вообще, польза от облика лорда для меня умножается на ноль в тот самый момент, когда у игрока забирают возможность летать. Да ладно летать - хоть бы парить, т.е. плавно опускаться на землю, не получая урона, возможность дали. Не знаю, лень это студии или особенности движка, но Беседка до паранои боиться давать игроку возможность летать, вспоминая хоть тот же случай с Драгонборном. Да блин, в Морре ж эта способность была - значит перенести её в Облу и Скай вообще не составило бы проблем, ведь они на одном движке работают. Собственно, если играть в ванильный Скайрим, с вампом можно собрать забагованный билд с полным сопротивлением магии, спасибо абьюзу перка ветки восстановления для нежити, который уже описывался на этом канале. Если же с UNSLEEP, тогда лично я предпочитаю играть с чистым персонажем или по крайней мере вервольфом, потому что у него более-менее бонусы неплохие, да и дебафф слабый. Впрочем, отсутствие бонуса за сон, учитывая дополнение Heartfire, всё равно делает верфольфа скорее дебаффным статусом. Хотя сюжет, как и всегда, для дополнения Стража рассвета, гильдии соратников и в целом студия выполнила на высшем уровне, они замечательно запороли превращения в вервольфа и вампира, из-за чего, по крайней мере для меня, смысла в них нет. В шестых Свитках, может быть, вместо тех или иных бонусов стартовые расы будут давать тебе дебаффы. Выбрал каджита? Ну всё, ты торчок, так что без дорожки лунного сахара, предварительно занюхнутой, получаешь постоянный урон к здоровью. О, ты норд? Если не будешь пить мёд каждые пять минут, получаешь дебафф «Депрессия», уменьшающий урон на 100%. Решил стать аргонианином? Если попадёшь в холодную область, впадёшь в анабиоз и рискуешь из него не выйти. Остальное придумайте сами.
Да, давайте мы забудем про кольца из DLC Dragonborn для вервольфа. Забудем про тот факт, что можно будет призывать на подмогу других вервольфов с помощью тотема. Забудем про кольцо Херсина... НАСРАТЬ, что в DLC Dawguard у вервольфа появляется броня и максимальный класс составляет 400! Кровосос, как и вся магия в Скайриме, сосёт на легенде. Его высасывание и тем более урон когтями практически не наносит урон на высоких уровнях. Он не только бесполезен, но ещё и штрафы даёт на свету. Хотя если пройти ЦЕЛУЮ сюжетную линию, то можно получить полумеру от солнца, что мне кажется более чем позорно. В это время у Вервольфа из минусов лишь отсутствие бонуса сна, который мало кому нужен. Тактический простор...
А ещё у Вервольфа выше мобильность. Но насчёт того что вся магия сосёт на легенде с этим не согласен - Восстановление и Колдовство(дреморы или атронахи) идут на ура , из ветки Разрушения помогают Руны, в основном во всяких коридорах , да не сильно, но всё же помогают. Ну ещё немного обереги против магов, чтобы менее болезненно подобраться ,для воина. Правда именно в этом не уверен из-за того что не пробовал ещё.
@@olegyurchenko4127 Ладно, погорячился. Только ситхи всё возводят в абсолют... Но согласись, что это не та магия, что напрочь ломала баланс в предыдущих двух частях. Да и среди перечисленного у лорда есть только Колдовство с горгульей или поднятием мертвых. Из Разрушения лишь высасывание, что слабовато для легенды, особенно если участь фиксированность этого заклинания на правой руке. Телекинез на максималках крут, но там магии не напасёшься на него. Да и не все вроде как враги могут быть захвачены. Если не изменяет помять, то зачаренные вещи на экономии магии тоже не работают при трансформации, как и с сутулой псиной. По восстановления ничего не припомню в форме лорда.
По урону-магия действительно почти не усиляется, и это печально... Странно, что с последним переизданием Скайрима с этим ничего не сделали Но говорить, что "вся магия сосет"... Ну такое себе... Фигача допустим молнии, кастуя их двойным заклинанием с рук-это перманентный стан любого врага (молнии-поскольку мало у кого есть к ним резист, + анимация урона моментальная, нет "полета снаряда" как у тех же огненных шаров-т е легко попадать по врагу, а стан-потеря равновесия от каста магии разрушения с обеих рук, т е из этого стана не выходит никто, (ну или почти никто, т к не помню, чтобы кто-то мог из него выйти, чтобы начать тебя дамажить, если ты спамишь магией разрушения в цель) + та же магия изменения-паралич, раскидываешь паралич, который действует на всех (кроме драконов, мамонтов, драконьих жрецов, и вроде все), и пинаешь ногами гору беспомощных валяющихся парализованных врагов
@@AlexSmith-tq4ut Ну ковырять драугров-военачальников по 25-80 урона молнией тоже не самая приятная вещь, мало чем отличающиеся от закликивания врагов в ближнем бою. + без чара на экономию маны ты не долго сможешь пользоваться школой разрушения. Хотя призыв трэллов, драконья шкура, невидимость, успокоение и ярость могут помочь. Это исключительно пассивные заклинания, что можно применить или до боя, или во избежание такового вовсе. По поводу усиления магов я могу поспорить. Новые заклинания школы разрушения из Creation club очень даже неплохи и разгоняются по урону до огромных цифр при помощи зелий, свитков Шалидора и любой маски жреца с Солстхейма одинокого, но я предпочитаю Закрисош (для защиты от молний для меньшего сжигания маны в случае атак электричеством). Причём соотношения урона и требуемой магии просто нереальное, а если учесть, что урон по площади от новичка и до эксперта, то это даже можно назвать имбой в какой-то степени. На элементные взрывы работают все дополнительные эффекты от стихий, даже баг с Наукой страха (особенно она, т.к. доп. урон там ОЧЕНЬ ощутимы). При навыке в 100 школы разрушения, всеми перками этой школы, с маской жреца на урон стихией, свитком Шалодора, Наукой страха у меня заклинания уровня "новичок" выдаёт 137*2 от огня и электричества по ПЛОЩАДИ за 6 маны. Это всё с одной руки каст, а не двойной. Экспертовский 295*2 за 21 маны с руки... На три вещи (из-за отсутствия слота под голву, что занят маской) можно повесить чар для бесплатного каста одной школы, но если подрубить алхимию на 100500%, то и на одной. Но не стоит забывать, что писал я это ещё до AE версии, хоть и мог купить набор на СС. В общем, не могу согласиться, что магов не усилили в последнем издании, очень даже недурственный урон. (хотя всё равно можно зачаровать сталгримовое оружие на хаотичный урон и урон холодом, что даст дичайший буст всем стихиям и цифры улетят до небес без заточки даже без зацикливания зальем восстановления) Ещё не забудем баг с Некромагом и вампиризмом...
@@КаренГевондян-э6е Грозовой разряд так то по 90 урона с каждой руки бьет, и если я не ошибаюсь, то кастуя его одновременно с обеих рук-урон там больше, чем X2, то есть за 200+ урона (без всяких Закрисошей и т д), и анимация быстрая, т е ты бьешь им быстрее, чем одна молния в секунду. Я лично чарил броню себе, чтобы школа разрушения и изменения были бесплатными-т е не стоили вообще маны, и хоть бесконечно раскидывай паралич с молниями. Может я как-то каряво тестил, но лично у меня-элементный взрыв (заклинание эксперта) дамажило существенно меньше врагов, чем грозовой разряд (тоже эксперт). То, что он бьет по площади-конечно хорошо, но им попадать во врага тоже нужно, т к шарик то летит), и на дальние дистанции в движущиеся цели, в тех же летающих драконов-попадать очень даже не легко, а грозовым разрядом моментально бьет во врага.
Я стал играть вампиром когда учился в 7 классе 2017 году. Играл в Skyrim Reoladed это самая лучшая сборка, она сохраняет весь лор и делает сборка игру лучше оригинала во всём. И за вампира лорда так было круто играть когда первый раз. Жалко что у меня всё пипец как лагало и загрузки были 4-6 минут. Вампира быстро прокачал, а вот человека качать долго ещё у меня щас 119 уровень. Щас Загрузки по 1 минуте но автосохранение атключил и стало по 10 секунд и меньше а когда первый раз захожу 1 минуту. Круто играется на мощном ПК
Мне понравилось быть вампиром, но нужно получить лук ауриэля, чтобы не страдать от солнца. Самый простой тест, эбонитовый воин... вампир - лорд просто сбросит его со скалы, и другие боссы так - же легко умирают.
@@legenda2298 с каких пор вампиры стали трупами? первый раз такой бред слышу...они такие же живые как и люди, у них так же бьётся сердце итд...просто в обмен на силу и бессмертие, на них лежит проклятие кровососов
Насчёт брони оборотня Здесь ты ошибся на нулевом уровне да она нулевая но она качается также как и урон и на макс уровне достигает 400 единиц К тому же Урон оборотня можно увеличить больше чем 1000 Все что нужно это купить кольцо жажды крови на солстейме Которое даёт 50% урона по тебе И тебе при этом играть за орка С его обилкой получится так что урон по тебе ты перекрываешь и удваиваешь наносимый урон что уже Будет около 3000 При этом оборотень быстрее передвигается чем вампир и спринт Лошади а также имеет просто читерскую способность отбрасывания Которая буквально позволяет сделать из противника неваляшку Также каждое съеденное тело Увеличивает время оборотня на 30 секунд а при прокачке перка неразборчивость в еде он может есть большинство существ однако бонус времени будет в два раза меньше Хотелось бы отметить тотемы Тотем охоты даёт возможность видеть противников сквозь стены Тотем страха пугает противников И тотем братства призывает призрачных волков а при полной Прокачке уже оборотней Причем количество призываемых существ неограничено тоесть их можно призвать огромную кучу В теории Но по моему в спешл эдишн это убрали Проще играть за оборотня Однако вампир лорд очень классный выбор для мага В то время как оборотень чистый воин
На фул прокачке вервольф сильнее. Кольцо+орк+воплащение дракона+драконья шкура мастер школы изменения(фул ризист от физики) там вроде за 2500 урона переваливает с рывка, а подождать 24 часа никто не мешает. Плюс ты забыл про тотемы и то что волков можно на двух вервольфов заменить. А главное в ваниле(я сейчас онли реквием играю) магия сосет.
Насчет магии не согласен, многие просто не умеют собирать билды на мага. Не знаю кто как, а лично мой персонаж - чистый маг победил буквально всех боссов игры(включая Карстага), не особо напрягаясь. Если выбрать правильную тактику и билд, то даже Карстаг не составит проблем
Вервольф лучше сочетается с перками на увеличение наносимого урона и на магию изменения вцелом. Короч, в сочетании с талантом орка и словом "воплощение дракона" у нас становится имбалансный урон с руки и отменная живучесть. В сочетании с эбонитовой кожей мы становимся неубиваемым
Вервольф: если ты не хочешь сильно думать о том как с кем сражаться и просто мочишь всех по кд Вампир лорд: если ты хочешь думать сильно как кого с кем где когда сражаться
По моему опыту с момента релиза - никакую. От форм лорда вампира и оборотня толку ноль, разве что оборотень в самом начале игры может помочь. Пассивки больше мешают. Плюс играя за Стражу можно выучить очень хорошие заклинания Да и негоже драконью кровь мешать со всякой гадостью
0:18 лорд-вампир не умеет летать, а всего лишь слегка парит над землёй, на что ясно указывает кильватерный след, при его перемещении по воде, точно такой же как и при хождению по воде в ботиках!
При выборе лорда вампира главное серану не брать с собой она снижает твой урон и всегда успевает добить врага так что способность не записывается на твой счёт для прокачки навыков вампира
Мне очень нравится вервольфы, есть даже модельки и постеры, в играх(где есть отыгрышь и просто персонажи-оборотни) и фильмах всегда на их стороне. А так, ну не знаю... Играть в оригинальный Skyrim в 2024 году, как по мне, это мовитон (Skyrim единственное исключение, а так только оригенальнаяигра) А в сборках, как SLMP, или моды как Growl или Better Vampires их улудшают без перегибов.
Инда, опять вводишь людей в заблуждение, у вервольфа броня тоже касается и к 46 уровню она составляет 300 единиц, плюс призываемые вервульфы намного полезнее гаргулий на любом лвле, хоть и имеют только 12, так как отправляют ваших врагов в полетов, а ещё урон от высасывания лорда никак не разгоняется, он имеет к 46 лвлу вроде 150 единиц урона, плюс 25 единиц отсоса, в то время как силовой удар волка разгоняется до капа урона
Играя за каджита. Быть вервольфом. Довольно парадоксально
Котопес)
@@djraven6153 единственный в мире
@@djraven6153 костепес
@@jakarta293 малыш Котопёс
Почему нету в скайриме оборотней тигров, так было бы круто за них играть когда ты каджит.
У меня одной напрашивается вопрос, как лорд вампир летает с такими крылышками kfs?
Магия крови
Как говорил мой дед - "пердячим паром")))
Это МАГИЯ
Летает? Скорее парит над землёй
Согласен , у него же нету перьев!
Можно добавить кое какие моменты у Вервольфов
1. С помощью кольца Хирсина можно неограниченное количество раз превращаться в вервольфа.
2. Вервольф при полной прокачке призывает не Волков а уже вервольфов которые будут сильнее.
3. В гильдии Соратников при полном прохождении можно раздобыть три тотема вервольфов вместе с Эйлой. Тотемы то не особо полезные кроме тотема призыва и тотема страха.
4. Инда говорит что в форме вервольфа можно находится только две минуты и так же упомянул что верфольф может поедать трупы людей повышая собственную силу. Но поедая трупы вервольф увеличивает штраф нахождения в форме вервольфа ещё на одну минуту , а с перком «неразборчивость к еде» можно будет поедать ещё и животных также повышая свою силу что так же упрощает прокачку , только штраф по времени поедая животных будет урезан в половину времени.
5.С дополнением Драгонборн при полном его прохождении довакину открывается крик который повышает его статы ( здоровье ,урон , защиту) Можно использовать этот крик перед тем как превратится в вервольфа и тем самым увеличить показатели урона, здоровья и брони на определённое время.( не знаю работает ли с вампирами)
6. Вервольф может творить разные гадости в городах Скайрима и ему за это не будет выписан штраф , в то время как в облике вампира лорда , все штрафы за убийсва идут в копилку.
7. Вервольфы обладают способностью отбрасывать противников сильной атакой. Противник теряет равновесие и вервольф может спокойно добить лежачего.
8. Способность дикого рёва . Все противники разбегаются и не представляют уже никакой опасности. Можно использовать неограниченное количество раз.
Вот и всё. Я считаю что вампир тоже очень классный класс и за него тоже стоит пробовать играть но подмечу что если ты планируешь играть за воина , то лучше бери вервольфа , а если за мага , то твой вариант это вампир лорд.
Да этот комментарий прям отдельное видео.
О дааа, коментить старый комент, ну ладно, я же все равно должен сказать, что за лорда штрафы не приходят
Минусы Вервольфа на легенде
1) невозможность регенить хп
2)Долгая прокачка
3)Неуклюжость и открытость в бою
4)Короткая время нахождения в облике приходится прокачивать до неразборчивости в еде, или проходить квест хирсина за кольцом
5)Невозможность по желанию отменить форму облика
6)Полная лажа против Магов
Вервольф хорош только на 1 vs 1 и открытом местности , но против толпы лучников и бандитов и Магов умирает от неуклюжести , за него надо играть не повышая уровень героя и не идя против магов.
Кольцо хирсина позволяет превращается только 2 раза в день, просто был баг, который в спешл эдишн фиксанвлт
Захотел опровергнуть твои слова, а потом понял, что это слишком долго будет, да и смысл в твоих словам всё таки есть
Помню еще те далекие времена, когда все время видео было посвящено только теме, а не 50% рекламе сторонних игр.
Это его заработок, без этого сейчас никак
этот ред шедоу пол года назад кто только не рекламировал
Превращение в дракона из модов)
Такого не ожидал никто.
Мне кажется, это самый дебильный мод 😅
ссылка или название мода)
А может из Дарк Соулса?
Мне нравится хватка у вампира. Телекенетическая. Типа схватил врага, и можешь швырнуть его куда угодно. Весело же!
А потом говорить "Удачного путешествия в Морровинд"
Я великанов и эбонитового война в космос кидал
@@Skiphs469 Война💀
Ну с кольцом Хирсина можно в оборотня обращаться неограниченное число раз. Драконов валить проще простого.
Я с ним могу только 2 раза в день, хз как неограничено его юзать
@@unix6045 Почитал про кольцо. Оказывается это была не фича, а баг. Я давно играл. В SE версии его исправили.
а в чём проблема просто драконобой заюзать?
@@mrshad_ сука, а у меня СЕ
то что дракон тебя просто может сожрать или схлопнуть а оборотень его просто сбивает@@plago8103
Ты забыл про кольца для оборотней и вампиров, которые дают существенные бафы
Еще читерный рык, позволяющий охотиться на убегающих врагов)
Ешё он забыл при рыке призывает дикаю стаю волков
@@magilan321 С Рыка призыва обротней можно сбросить кд полностью и призывать постоянно
Лично я выбрал вервольфа
Ты забыл упомянуть, что если играть за вампира в теле человека, то днём гг очень слаб и тд
Вампир лорд там, а не вампир
@@Алхас013 А какая разница?
@@evanushka8371 Большая, там говорят про облик, а не про человека
Ауриэль тебе в помощь
Есть такой баг где ты можно стать двумя.
1) Стать вампиром-лордом
2) Пройти пару миссии Саратников
3)Когда дадут стать оборотнем то сохранитесь на всякий случай.
4) надо постоянно нажимать на кнопку трансформации во время питья крови.
Гибрид не получит урон от солнца
Пасиб тогда точно стану гибридом
А на консолях работает?
@@linuxoidovich вроде да
@@owermower8422 не все играют на пк
@@Black-Magick а если я отказался быть вампиром, можно ли ещё раз прийти в замок и стать вампиром?
Ору с интонации автора. Как будто каждые 5 секунд у него воздух кончается) Но видео познавательное-спасибули
Самый дисбаланс не сказали, лордом можно юзать скил Хватка, просто береш великана хваткой и кидаешь или об скалы или высоко в небо скайрима)) любого с 1го удара
Зато любой двемерский механизм вампиру лорду жопу надерёт без каких либо проблем
@@saidenmuro8859 вампиру лорду 30процентов зачарование любое сильнее через ветку восстановление Некромант перк, 30 проц к 100=130проц мощ зачарования плюс предметы можно разогнать шмот так что с 2х тычек деревянными мечами на легендарне легендарного дракона уносить будеш, остальные с 1й-2тычки деревянным мечем про другое молчу) реген в пещерах бешеный по мп
Плюс можно одеть 2обруча и шлем, тоесть 3головных уборка за раз) через капешон, я так зачаровывал все себе
Плюс если ты в облике то можеш просто скинуть двемере хваткой или вышвырнуть ету недостойную мелочь с комнаты.. Я люблю великанов позапускать в небо вместе с мамонтами=)
Можно быстро передвигаться по озеру над ним паря, очень время економет смертельный рывок и его аналог туча летучих мышей, с кольцом на лорда пасивочка огненного плаща аналог, мышы летают вокруг тебя, +всегда есть арбалетные стрелы так как стражы вечно бегают по трое, спасибо им я так быстро магию разрушения покачал а восстановление 70очей перка на некра я качал ядовитой руной, она быстро качает ветку особенно в пещерах там мана шустро регениться или ночью на изгоях.
Как по мне лучше играть за оборотня, особенно в начале игры - много точек для фаст тревела не открыто и за оборотня намного быстрее добираться чем за Лорда.
Исключение для горной местности - там только кони или куча потерянного времени.
Только есть большой минус - за вервольфа нельзя посмотреть карту(
За вампира тоже потому что вместо карты древо навыков@@ゾボロキ
Лорд-вампир явно сильнее - он просто имба! Ибо у него есть способность наподобие телекинеза, который не действует разве что только на драконов. Мамонты, великаны, двемерские центурионы и вообще всё, что уж точно помельче, чем это запросто подхватывается и поднимается в воздух, становясь абсолютно беспомощным, после чего успешно добивается высасыванием жизни... Лорд-вампир сильнее, и это факт. Хотя мне вервольф всё-таки нравится больше. Волк хоть выглядит сносно, а не как яйца на морозе XD
Мамонтов не подбрасывает,как и нежить из Каирна душ и многих других
@@zzz.8hn759 Странно. У меня подбрасывались. И великаны, и момонты. Нежить из Каирна не пробовала.
@@user-neonpunk Велеканы да,а с Мамонтами был баг который пофиксили вроде как,потому что я не смогла подбросить Мамонта
Лорд-вампир, может, и сильнее обормотня... на обычной сложности. А на легендарной - его чмырят все, кому ни лень . Спамишь со скоростью пулемёта "Высасывание жизни", наносишь аж целых 5 урона и хилишься на столько же. Подбегает какой-нибудь сраный разбойник со сраным железным молотом, делает БДЫЩЬ - минус 70 хп. Несколько ударов, и всё. Жизнь улетает быстрее, чем успеваешь отхиливаться.
А обормотень, если атакует какую-нибудь здоровенную цель (дракона, гиганта, мамонта и т.д) своей суператакой в прыжке с разбега - при контакте немного отлетает назад, благодаря чему эту атаку можно сразу же повторить снова. И снова. И снова. Главное, вовремя прыгнуть и не попасть под удар, если противник уже начал его наносить. А если только замахнулся - это не страшно: при каждом укусе он будет получать микро-стан, и замахиваться уже не сможет. Ну а если цель обычная, не сверхжирная - ей будет достаточно одного суперудара, она умрёт быстрее, чем успеет понять, что это такое было.
@@СергейПершин-ь8зне знаю уж актуально оно еще или нет для тебя)
Но такой урон от высасывания у лорда из-за того, что таскал с собой Серану в спутниках (такой уж баг). Если выгонишь ее и в форме лорда даже на легенде начнешь лупить вражин - удивишься, что дамаг у него сильнее чем у всех спеллов Разрушения)
Спасибо, что выкладываешь так часто видео💋
Я короче как то баганул, и водил за собой 3 компаньона и вдобавок был и волком и кровосисей, это было мое лучшее прохождение 😅
Когда я взял силу вервольфа, чтобы вылечиться от вампиризма то от вампиризма я вылечился, но все способности вампира остались в том числе и лорд вампир. Причем дебаффа от солнца нет. Но если я попью кровь у спящих, то стану полноценным вампиром с дебаффом. Так что теперь я и лорд вампир и вервольф.
ты гибрид вампира и обратня ахренть
Вервольф был неким экпериментом смены геймплея, но лорд вампир уже из DLC, и разрабы сделали его исправленным в отличии от вервольфа, но в отличии от верфольфа лорд получает много дебафов днем, а у вервольфа дебафов вообще нет. Но минусы то в том, что эти вещи с вервольфом и его управлением не стали исправлять даже сейчас в aniversiry edition
А по мне это прикольно. Типа ты же буквально превращаешься в зверя, и разворачиваться на 360 на бегу ты естественно не можешь
мне все варианты нравятся спасибо тебе инда что делаеш такие ролики и очень часто я блогодаря тебе узнал многое о скарьриме ты самуй лучший!!!!!!!!!!!!!!
Можно выбрать обе формы, нужно только в правильной последовательноси квесты взять, проходить их паралельно, и перед ем как получить абилки нужно в правильной последовательности их взять. Если я не пуаю то вампиризм лечит ликантропию, пробуйте сначало лордом-вампиром стать, а потом сразу завершить ветку с превращением в вервольфа
А ликантропия лечит вампиризм)
Это невозможно в ванильной игре. Только с помощью модов
@@Ambience-10 ну если повезет и случится какой нибудь баг то все возможно
Вроде как работает только в ЛЕ
Волколак более поломан; на поздних стадиях можно бесконечно суммонить призывных существ криком или же (если взять другой тотем) деморализовать любых противников кроме механизмов, драконов и нежити, что напрочь ломает легендарную сложность. Вампиры вроде более сбалансированы как и в предыдущих частях серии TES.
В обливионе вампиризм вообще ничего полезного не делает. Ликантропия в морровинде довольно бесполезна без кольца хирсина. Практически все трансформации в ТЕС были говном, но в скайрим наконец сделали что то нормальное))
Спасибо, что разместили столько интересных видео
Инда, зачем вервольфу броня, если его даже не ударят? (ты ничего не сказал про способность вервольфа пугать своих врагов, которую можно просто пкд использовать и всё)
Брух я в основном со спины рывок и -враг ну если сильный то - пол хп
У лорда в левой руке хватка, которая делает абсолютно беспомощными 99% врагов в игре.
@@HuoYuhao тратит много маны + работает на одну цель
@@HuoYuhao и если учитывать это, то у вервольфа сильный удар с движение в перед делает тоже самое :)
Работает это только на живых.
Советую кто хочет поиграть за Вампира или Оборотня, поставить моды такие как Sacrosanct - Vampires of Skyrim(Для Лорда Вампира) и Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul (для Оборотня)
А что в этих модах?
@@Билли-ч5г В Сакронате интересная прокачка вампира дающие и минусы и плюсы в геймплее, а в мунлайте можешь сколько угодно превращаться в оборотня и тоже есть свои фишки по типу безконтрольное превращение в полнолуние
Мне больше всего нравится вервольф. С ним хоть нормально играть можно и не выдовать себя, а с лордом сложнее
С легендарным изданием да но в специальном это убрали
Кстати,это очень глупо.Лишать игрока такой интересной механики,ибо вампир,тем более с перком Некромаг лютая имба
«Фуу... ты раны то перевязываешь? Воняешь как мокрая собака»
Никогда не понимал любителей вонючих шавок)
@@MaksimkaCS, да вроде нет... По крайней мере я играю на спешле и достаточно просто превратиться без свидетелей, чтоб тебя не запалили
Я предпочитаю играть без трансформации, ну нравится мне)
Искала этот комментарий, потому что играю так же. Похоже, такая игра без превращений непопулярна.
@@darkpluto6441 Почему же?Я тоже играю без превращений или за высшего эльфа-мага,или за лесного эльфа-лучника.
Ритм речи в видео напоминает старый никак не заводящийся жигуль моего бати
Перк "Некромаг"+"Облик Вампира Лорда" передают привет Вервольфам
Талант "Берсерк"+"Вервольф" передают привет Лордам-Вампирам.
@@СЕРГЕЙДЕНИСКИН-ш6т не припомню такого перка в игре
Расовая абилка у орков @@madforce9141
@@madforce9141 талант берсерк есть для орков. И да ответил спустя 2 года:)
За лорда! Потому что он имеет более разнообразный геймплей сравнительно с вервульфом
Зато вервольф не имеет ни одного дебафа
@@КарповичС кроме того что, "у тех чьих жилах течет кровь волка, сон не несет отдыха")
@@arthas_lich_king можно етеривую корону взять знак любовника + знак воина или мага и все тогда сон и так не плюсуют процент роста
@@КарповичС восприимчивость к огню нивелируется выбором данмера, а регенерация хп мп и стамины с их уменьшением - луком ауриэля! Со всем этим лорд не имеет дебафов, плюс имеет 50% к сопротивлению мороза на последней стадии голода. А выживаемость лорда с прокачкой его ветки становиться запредельной. Единственный минус по сравнению с вервульфом - урон. У лорда его мало. Трансформация в волка временная, а в лорда постоянная. Не нужно постоянно перематывать время, а это еще один плюс лорду.
@@ruslanartis7563 насчет времени колечко Хирсина используешь снимаешь и талант обновился так что плюс лорду убираем
За кого предпочитаете играть вы?)
Фервольф
Верфольф для меня ближе
Вервольф
За воина Обливиона
Вер
Сразу вспоминается видео с патлатым солистом рок группы местного разлива который высказал подходящее мнение для этого выбора. 😊
Стоит подметить что у каждого превращения есть проклятие:
У вервольфов это просто невозможно отдохнуть.
А у Вампира это нельзя востонавливать Ману, здоровье, энергию и это в разы хуже
Отдых на что-то влияет
Лечится шмотками
Возьми перк на восстановление магии в ветке восстановления и камень леди, и восстановление появится, пусть и ослабленное.
У Лорда Вампира этих проблем нет, при трансформации, запас сил и магия так же восстанавливаються даже днем хоть и медленней обычного.
Да вне трансформации статы и правда не будут восстанавливаться, но как уже написали до меня, можно использовать разные вещи с эффектами восстановления.
Пройди сюжетную линию вампиров, и солнце перестанет быть для тебя проблемой🧛♂️🦇
Проходил квест "званный ужин" или как то так назывался. Думал реально фановый лорный квест с минимум пвп, по типу розы сангвина у шеогората в совнгарде, ну зашел, и я ахренел как красиво в пещере стоял особняк, меня сильноо смутил лакей с красными глазами, но почему-то в силу наивности не думал, что это вампиры. Зашёл в зал и начал читать записку - и обрадовался, что такой большой особняк будет у меня, но когда перестал читать, тут же стало ясно... Вылезли гргульи, лакей и бврд воплотились в вампиров. Убил их всех, даже кого-то спас из гостей. Но осадочек от резкой смены комфорта остался. Исследовал дом, заметил кучу ненужных для себя вампирских вещей, что можно было - я заоутал для продажи. Как итог, НЕНАВИЖУ ВАМПИРОВ, расист ли я? или кто я? Самые противные существа в игре.
Вампиры это что то типа полурасы, так что ты полурасист
Скорее, не расист, а ксенофоб. Вампиризм от расы не зависит, это, скорее, "особенность" отдельного представителя.
Вот только у лорда есть один минус: за него не очень-то повоюешь при дневном свете. Вервольфу же наплевать на время суток
Интересно, а автор принципиально игнорирует рык вервольфа, который делает его (особенно при прокачке) лютой имбой, перед которой вампир сосет не только кровь?)
Искал этот комент
Да ладно тебе, ободранная, бездомная, не приспособленная к этой жизни собачка. Или могущественный, парящий, разносторонне развитый, Лорд вампир.
@@user-hw2ko3yk3z выбор за летающего спидозника
Автор тоже умолчал о призывах горгулий)
Это не имба, а фигня
После значительной прокачки персонажа (обычного, а не трансформированного) "альтернативная форма" теряет свои достоинства - ведь наши враги тоже растут (у меня "мёртвый трелл" не действует даже на бандита - он "слишком силён")...
Закон обратной силы не имеет. В начале найми, подкори... врага, а к концу не нужно ведь он уже у тебя. Правда если его не поддерживать, то он сам сдохнет. Ибо обычно нпс говорят сдаюсь и их никто не трогает, а зомби только мурчит на ушко и сдохнет без предупреждения.
Ты не перестаёшь меня радовать, удачи тебе в будущем 😄
Нравится быть человеком, а не этими чудиками, ведь и так без этих трансформаций главный герой полубог и нет нужды если есть зачарования алхимия и кузнечка + крики которые дают создать бога во плоти а так интересный геймплей для ролевого отыгрыша ну вампир это более магический а верфольв это тупо зверь берсеркер так то в принципе за мага более интереснее и не обычнее
Да ты прав лучше быть человеком , чем Примерять маски
Согласен, просто тупой зверь, я бы даже сказал домашний питомец переросток.
Каждому своё.
Техники волка мне нравятся куда больше - конный спринт и воинская направленность, но идеологически я за самый лучших существ в мироздании - вампиров, ради бессмертия для всех, а не только избранных.
сколько лет скайриму ,это неважно для него ,ему важно что мы ждём видео.....
Уведомление пришло через 6 секунд после начала, во имя звёзд, круто
Меня всегда прикалывало когда кто то хочет выяснить кто сильнее делает подробный разбор двух персов но в конце говорит каждый решит для себя сам и не говорит своего личного мнения по сути подлизывая каждой из сторон.
На юго-востоке от Рорикстеда, чуть западней Пешеры Сломаный Клык находится огромный статичный труп огромного грязекраба, думаю звучит как материал для видео))
Не знаю почему, но мне прямо очень в свое время вкатила вообще вся эта ветвь с вампиризмом, и облик лорда в том числе.
Даже по рп, приятнее осознавать, что ты сверххищник высшего порядка, да еще и с половиной крови знатного рода, а не какая-то полупсина... Это уж не говоря об общей атмосфере всей ветви.
дизайн лорда вампира просто ужасен, рвотные позывы вызывают эти куриные крылышки, непонятно что на голове. Вобщем просто чмо болотное а не лорд вампир.
Смешная шутка
Соратники основатели Скайрима, Йорваскры, и играть за их фракцию огромная честь, Вервольфы не убивают ради забавы, в отличии от уебанских тварей вампиров, которые хотели весь Скайрим поработить, на хайлвлах играть за кравососа хуета ебаная, а Собакен никого не чувствует, слава соратникам.
Ебушки, вот это я понимаю бессмертие в индустрии игр. Игре 11 лет, несколько десятков тысяч выпущенных гайдов, обзоров, секретов, пасхалок, и конечно же обзоров на всеми любимые моды к игре. Игру буквально вывернули вдоль и поперек всеми известными способами, но до сих пор (видео уже 4 месяца правда, но все же) назревает вопрос кого же выбрать: вампира или оборотня ) Это мило, может тоже перепройти с модами конечно)
1:14 минута
Новости дня :
Харкон оказывается не отец Серане а дед!
Ну опять таки тут могу немного поправить. Да если не жрать сердца у оборотня лимит 2 минуты но если там дохрена противников не нежити и не машин то можно прям продлить на очень достаточное время. Также оборотень может не только Волков но и оборотней вызывать. И количество трансформаций повысить тоже можно. Да кольцом Херсина а не навыком но факт остаётся фактом. А насчёт вампиров не указали что днём он может сосать из-за солнца, хотя не помню точно это касается и высших или только обычных тут хз. Ну и также нужно вспомнить про кольца для оборотней, тотемы благодаря которым и Волков призывать можно, и пугать врагов и так далее. И кому интересно если ты оборотень орк то можно сначала берсерка врубить А потом оборотня. Будет пушка
Урон у вервольфа можно разогнать до немыслимых цифр + не кто не мешает закнутся банками и магией на защиту перед превращением , таким образом можно разваливать кого или что угодно на легенде и тебе не чеге за это не будет )) важно взять орка в начале игры НО единственный минус это одно превращение в сутки , а так выбор очевиден , для меня )
Ты ради своих целей и под псину ляжешь и под рогатого, одобряю! Сразу видно адепта западных ценностей.
Так на него вроде есть особое кольцо + ты можешь за верврльфа всех поубивать или убежать и там включить ожидание и включить его на 24 часа и все, всё заряжанно все готово
@@ding7127 а можно просто сложность понизить и не заёбаваться
Инда спасибо за крутой обзор, как всегда 👍💥
Крутой обзор ? Вот скажи что здесь есть для этого названия ? Он же самую базу разобрал.
Лучше андрукса посмотри, вот он то все до мельчайших подробностей разобрал
Один раз я во время боя начал перевоплащатся в Вервольфа и в итоге во время этого меня убил медведь с которым я сражался🙂👍
А я меня когда зажимали враги, я быстро превратился в лорда Вампира и сразу побежал, но я забаговался и перестала появляться магическое оружие, и меня забили🙂👍
Самый важное: нужно играть с модами на вампиров/вервольфов типа moonlight tales, sacrosanct и т.д. Геймплей становится в разы интереснее и вариативнее
Кому важно? Модозависимым криворукам с овощным супцом вместо мозга?
Зачем вообще вампиры и оборотни, когда есть каджит и ветка илюзии?)
А что там
@@namesapi57 что может быть там? конечно же каджит и ветка иллюзии!
Я знаю только что есть каджит а про ветку незнаю
мне вервольфы нравятся потому что я люблю их :))))))
Мне удобно играть за Вервольфа. Пробовала и за Вампира. Но очень ЧАСТО приходилось пить кровь, как ненормальная, да и люди начинают нападать, когда голодаешь.
Оборотнем проще убежать от глаз, чтобы превратиться, ибо начинает потрясывать. А в случае вампиризма куда хуже для меня всё.
Видимо ты на LE играешь а на SE я не пью вообще кровь так как новые скилы добавляются плюс никто не агриться если ты не в облике лорда вампира. Да и еще дебаффы не такие как на LE
@@S.T.A.L.K.E.R001 люди нападают только при отсутствии dlc dawnguard, и также дебафы отличаются при его отсутствии, так что le или se, в данном случае не влияет на это
@@sarpur1562 на счет дебаффом это я знаю. А вот , то что от DLC зависет я незнал даже.
Оборотень лучше в плане того, что ему все равно, день или ночь, а вот когда ты играешь за ВОИНА блин, которому нужна энергия, которая на солнце сама не восстанавливается, это не очень то удобно. Но тут больше зависит от класса игрока и стиля игры
@@daniilsikorskiy5832 Согласен, за воина вампира, тот ещё геморрой на солнце(без бижи на реген ст и прочего)
Все то хорошо конечно за Лорда играть, но у него бафы не плохие, одно отсутствие восстановления выносливости чего стоит, и это при любом из обликов, плюс голод, да и солнце постоянно в голову жарит, а это тоже раздражает, у Волков же таких проблем нет, и это если не учитывать разнообразные боя и т.п.
Так что мой выбор однозначно Волк, он кста и выглядит как волк, а не то что вампир с двумя кривульками вместо крыльев 😁😁😁
Да , если б лорд ещё и выглядел б хотя б норм мб и выбирал бы его, но так смотришь та ещё уродина, хотя до этого ты был лучником Леголазом
Ещё один интересный момент за вампира - в облике лорда вервольф увидев, бежит в страхе
У меня такого не было хотя я играл за вампира и дрался с оборотнями.
Рил? Я хз. Прошел даунгрейд, а потом линию соратников. Возможно так и есть, а еще это серьезный ответ на рофл:)
Я совсем недавно посмотрел "Другой мир", все части, и после этого только Лорд-вампир)) К тому же герой в облике лорда-вампира сильно похож на Маркуса Корвинуса)
И мне кажется в Скайриме вампиров сделали слишком имбовыми, лучше было бы, если бы вампир начинал гореть под солнцем и быстро терять здоровье) И ГГ тоже) И нам бы пришлось выполнить какой-то квест, чтобы получить силу не гореть под солнцем)) Как сделано изначально в Скайриме.
Вервольфы тоже очень сильные возможно ты просто под впечатлением фильма. (посмотрев например "Ван Хельсинг" я думаю ты топил бы за оборотней)
@@СЕРГЕЙДЕНИСКИН-ш6т да и в Другом мире оборотни сильные - я удивился от того что они бессмертны как и вампиры. А вот в Скайриме я так понял они смертные как люди. Да и положительных пассивных эффектов у вампиров больше, хотя и недостатки имеются. А вообще, если бы эльфы в Скайриме не старели, то я бы и не подумал стать вампиром)
Лучше бы сделали такой же бесполезный вампиризм как в обливионе))
я сейчас первый раз прохожу Скайрим, и я не взял себе ни одного из обликов, ведь призыв дракона из потустороннего мира это уже имба, куда дальше то😂
откуда? как ты пооучил его?
@@antonishedsp2036 Когда проходишь дополнение "Dawnguard" то вместе с Сераной отправишься в Каирн душ, там и будет этот дракон, ты его победишь и он даст тебе возможность призывать его в твой обычный мир, призыв появится в криках вроде бы
@@dieunsocial "а","Dawnguard"
@@morrison4ik533 спасибо, что исправил
Можешь снять видео о призраках Скайрима? Например о призраке без головы, который едет в пределах вайтрана и о других, и их историю!)
Про призрака без головы ролик уже есть
@@diegofromgothic7642 буду признательна, если дашь ссылку на это видео или скажешь как его найти
Да , только у вампира есть существенный минус, в дневное время ты не толще грязевого краба
Лук Ауриэля в помощь
Круто! У меня есть вампир лорд и оборотень. Надо прокачать и посмотреть. Мне кажется оборотня плохо проработали, как будто для галочки. И управление не удобное, на джойстике, не успеваю убежать, любой лучник может грохнуть на низком здоровье. Лорд вампир лучше, но слабый на начальном этапе. И Боже, почему превращения все такие долгие, враг успевает добежать и убить🤦♀️ В узких помещениях и вампиру и оборотню совсем плохо. Предпочитаю не превращаться, мне просто нравится мысль, что персонаж вампир или оборотень. Но посмотрев видео, стало очень интересно, попробую всех прокачать. И я не совсем понимаю, где какие предметы достать, чтобы усилить способности вампира и оборотня.
Можно, конечно, не выбирать и стать вначале лордом-вампиром, а потом вервольфом:)
но став вервольфом произойдет излечение от вампиризма)
@@INDAGAME о нет, раньше такое было. Пофиксили? Я пропустила🙊
Знаю, что если ты верфольф уже, то при превращении в вампира, ты перестаешь быть верфольфом.
Я вообще, конечно, предпочитаю всегда быть человеком просто😁
@@INDAGAME насколько я знаю, есть мод, чтобы быть гибридом, но почему-то у меня он не сработал
@@КириллКаминский-з6е определенный баг, а не мод
@@INDAGAME но только когда я стал вервольфом то вампиризм у меня не исчез либо это баг либо я играю скайрим с модами и где не под фиксели это:/
Удачи, Инда!
проблема в том, что лорд вампир даёт дебаффы в человеческой форме
Надо чаще пить кровь
вервольф тоже, прикинь
@@trikurdurr6203 ах, да. Отсутствие возможности "Хорошо отдохнуть" ведь координально меняет геймплей
@@kedrik2308 какая разница, ты просто сказал, что оборотень не имеет дебаффов. да и у вампира они несущественные
Лучшая и самая подходящая трансформация для Довакина это Воплощение Дракона!)
Так-то с кольцом Гирцина в волка тоже можно превращаться сколько угодно раз.
А вообще, польза от облика лорда для меня умножается на ноль в тот самый момент, когда у игрока забирают возможность летать. Да ладно летать - хоть бы парить, т.е. плавно опускаться на землю, не получая урона, возможность дали. Не знаю, лень это студии или особенности движка, но Беседка до паранои боиться давать игроку возможность летать, вспоминая хоть тот же случай с Драгонборном. Да блин, в Морре ж эта способность была - значит перенести её в Облу и Скай вообще не составило бы проблем, ведь они на одном движке работают.
Собственно, если играть в ванильный Скайрим, с вампом можно собрать забагованный билд с полным сопротивлением магии, спасибо абьюзу перка ветки восстановления для нежити, который уже описывался на этом канале. Если же с UNSLEEP, тогда лично я предпочитаю играть с чистым персонажем или по крайней мере вервольфом, потому что у него более-менее бонусы неплохие, да и дебафф слабый.
Впрочем, отсутствие бонуса за сон, учитывая дополнение Heartfire, всё равно делает верфольфа скорее дебаффным статусом. Хотя сюжет, как и всегда, для дополнения Стража рассвета, гильдии соратников и в целом студия выполнила на высшем уровне, они замечательно запороли превращения в вервольфа и вампира, из-за чего, по крайней мере для меня, смысла в них нет.
В шестых Свитках, может быть, вместо тех или иных бонусов стартовые расы будут давать тебе дебаффы. Выбрал каджита? Ну всё, ты торчок, так что без дорожки лунного сахара, предварительно занюхнутой, получаешь постоянный урон к здоровью. О, ты норд? Если не будешь пить мёд каждые пять минут, получаешь дебафф «Депрессия», уменьшающий урон на 100%. Решил стать аргонианином? Если попадёшь в холодную область, впадёшь в анабиоз и рискуешь из него не выйти.
Остальное придумайте сами.
Кстати, в забытой долине есть гигантский жук для добычи..
Ну, вампир это конечно хорошо, но как гласит древняя мудрость «Волк не волк, если он не волк», АУФ!
Я лордом не любил играть, так как был отрицательный отыгрыш) будто злодеем играю
Да, давайте мы забудем про кольца из DLC Dragonborn для вервольфа. Забудем про тот факт, что можно будет призывать на подмогу других вервольфов с помощью тотема. Забудем про кольцо Херсина...
НАСРАТЬ, что в DLC Dawguard у вервольфа появляется броня и максимальный класс составляет 400!
Кровосос, как и вся магия в Скайриме, сосёт на легенде. Его высасывание и тем более урон когтями практически не наносит урон на высоких уровнях. Он не только бесполезен, но ещё и штрафы даёт на свету. Хотя если пройти ЦЕЛУЮ сюжетную линию, то можно получить полумеру от солнца, что мне кажется более чем позорно.
В это время у Вервольфа из минусов лишь отсутствие бонуса сна, который мало кому нужен.
Тактический простор...
А ещё у Вервольфа выше мобильность.
Но насчёт того что вся магия сосёт на легенде с этим не согласен - Восстановление и Колдовство(дреморы или атронахи) идут на ура , из ветки Разрушения помогают Руны, в основном во всяких коридорах , да не сильно, но всё же помогают.
Ну ещё немного обереги против магов, чтобы менее болезненно подобраться ,для воина. Правда именно в этом не уверен из-за того что не пробовал ещё.
@@olegyurchenko4127 Ладно, погорячился. Только ситхи всё возводят в абсолют...
Но согласись, что это не та магия, что напрочь ломала баланс в предыдущих двух частях.
Да и среди перечисленного у лорда есть только Колдовство с горгульей или поднятием мертвых.
Из Разрушения лишь высасывание, что слабовато для легенды, особенно если участь фиксированность этого заклинания на правой руке.
Телекинез на максималках крут, но там магии не напасёшься на него. Да и не все вроде как враги могут быть захвачены. Если не изменяет помять, то зачаренные вещи на экономии магии тоже не работают при трансформации, как и с сутулой псиной.
По восстановления ничего не припомню в форме лорда.
По урону-магия действительно почти не усиляется, и это печально... Странно, что с последним переизданием Скайрима с этим ничего не сделали
Но говорить, что "вся магия сосет"... Ну такое себе... Фигача допустим молнии, кастуя их двойным заклинанием с рук-это перманентный стан любого врага (молнии-поскольку мало у кого есть к ним резист, + анимация урона моментальная, нет "полета снаряда" как у тех же огненных шаров-т е легко попадать по врагу, а стан-потеря равновесия от каста магии разрушения с обеих рук, т е из этого стана не выходит никто, (ну или почти никто, т к не помню, чтобы кто-то мог из него выйти, чтобы начать тебя дамажить, если ты спамишь магией разрушения в цель)
+ та же магия изменения-паралич, раскидываешь паралич, который действует на всех (кроме драконов, мамонтов, драконьих жрецов, и вроде все), и пинаешь ногами гору беспомощных валяющихся парализованных врагов
@@AlexSmith-tq4ut Ну ковырять драугров-военачальников по 25-80 урона молнией тоже не самая приятная вещь, мало чем отличающиеся от закликивания врагов в ближнем бою. + без чара на экономию маны ты не долго сможешь пользоваться школой разрушения.
Хотя призыв трэллов, драконья шкура, невидимость, успокоение и ярость могут помочь. Это исключительно пассивные заклинания, что можно применить или до боя, или во избежание такового вовсе.
По поводу усиления магов я могу поспорить. Новые заклинания школы разрушения из Creation club очень даже неплохи и разгоняются по урону до огромных цифр при помощи зелий, свитков Шалидора и любой маски жреца с Солстхейма одинокого, но я предпочитаю Закрисош (для защиты от молний для меньшего сжигания маны в случае атак электричеством).
Причём соотношения урона и требуемой магии просто нереальное, а если учесть, что урон по площади от новичка и до эксперта, то это даже можно назвать имбой в какой-то степени. На элементные взрывы работают все дополнительные эффекты от стихий, даже баг с Наукой страха (особенно она, т.к. доп. урон там ОЧЕНЬ ощутимы).
При навыке в 100 школы разрушения, всеми перками этой школы, с маской жреца на урон стихией, свитком Шалодора, Наукой страха у меня заклинания уровня "новичок" выдаёт 137*2 от огня и электричества по ПЛОЩАДИ за 6 маны. Это всё с одной руки каст, а не двойной. Экспертовский 295*2 за 21 маны с руки...
На три вещи (из-за отсутствия слота под голву, что занят маской) можно повесить чар для бесплатного каста одной школы, но если подрубить алхимию на 100500%, то и на одной.
Но не стоит забывать, что писал я это ещё до AE версии, хоть и мог купить набор на СС. В общем, не могу согласиться, что магов не усилили в последнем издании, очень даже недурственный урон. (хотя всё равно можно зачаровать сталгримовое оружие на хаотичный урон и урон холодом, что даст дичайший буст всем стихиям и цифры улетят до небес без заточки даже без зацикливания зальем восстановления)
Ещё не забудем баг с Некромагом и вампиризмом...
@@КаренГевондян-э6е Грозовой разряд так то по 90 урона с каждой руки бьет, и если я не ошибаюсь, то кастуя его одновременно с обеих рук-урон там больше, чем X2, то есть за 200+ урона (без всяких Закрисошей и т д), и анимация быстрая, т е ты бьешь им быстрее, чем одна молния в секунду. Я лично чарил броню себе, чтобы школа разрушения и изменения были бесплатными-т е не стоили вообще маны, и хоть бесконечно раскидывай паралич с молниями. Может я как-то каряво тестил, но лично у меня-элементный взрыв (заклинание эксперта) дамажило существенно меньше врагов, чем грозовой разряд (тоже эксперт). То, что он бьет по площади-конечно хорошо, но им попадать во врага тоже нужно, т к шарик то летит), и на дальние дистанции в движущиеся цели, в тех же летающих драконов-попадать очень даже не легко, а грозовым разрядом моментально бьет во врага.
Я стал играть вампиром когда учился в 7 классе 2017 году. Играл в Skyrim Reoladed это самая лучшая сборка, она сохраняет весь лор и делает сборка игру лучше оригинала во всём. И за вампира лорда так было круто играть когда первый раз. Жалко что у меня всё пипец как лагало и загрузки были 4-6 минут. Вампира быстро прокачал, а вот человека качать долго ещё у меня щас 119 уровень. Щас Загрузки по 1 минуте но автосохранение атключил и стало по 10 секунд и меньше а когда первый раз захожу 1 минуту. Круто играется на мощном ПК
У вервольфа так же есть зов луны, это крик который ошеломляет всех врагов поблизостии призывает двух духов-вервольфов
А как такой получить?..
Мне понравилось быть вампиром, но нужно получить лук ауриэля, чтобы не страдать от солнца. Самый простой тест, эбонитовый воин... вампир - лорд просто сбросит его со скалы, и другие боссы так - же легко умирают.
Вампир как по мне лучше. Главный + это бесконечная трансформация. А не 1-2 в сутки.
Ну и вампиры живут тысячи лет и не воняют мокрой псиной)
Зато у них трудный смрад, то как они трупы по факту)
@@legenda2298 с каких пор вампиры стали трупами? первый раз такой бред слышу...они такие же живые как и люди, у них так же бьётся сердце итд...просто в обмен на силу и бессмертие, на них лежит проклятие кровососов
Насчёт брони оборотня
Здесь ты ошибся на нулевом уровне да она нулевая но она качается также как и урон и на макс уровне достигает
400 единиц
К тому же
Урон оборотня можно увеличить больше чем 1000
Все что нужно это купить кольцо жажды крови на солстейме
Которое даёт 50% урона по тебе
И тебе при этом играть за орка
С его обилкой получится так что урон по тебе ты перекрываешь и удваиваешь наносимый урон что уже
Будет около 3000
При этом оборотень быстрее передвигается чем вампир и спринт
Лошади а также имеет просто читерскую способность отбрасывания
Которая буквально позволяет сделать из противника неваляшку
Также каждое съеденное тело
Увеличивает время оборотня на 30 секунд а при прокачке перка неразборчивость в еде он может есть большинство существ однако бонус времени будет в два раза меньше
Хотелось бы отметить тотемы
Тотем охоты даёт возможность видеть противников сквозь стены
Тотем страха пугает противников
И тотем братства призывает призрачных волков а при полной
Прокачке уже оборотней
Причем количество призываемых существ неограничено тоесть их можно призвать огромную кучу
В теории
Но по моему в спешл эдишн это убрали
Проще играть за оборотня
Однако вампир лорд очень классный выбор для мага
В то время как оборотень чистый воин
Предложение: сделать битву лорда и вервольфа :3
Изменено: пусть сражаются нпс
На фул прокачке вервольф сильнее. Кольцо+орк+воплащение дракона+драконья шкура мастер школы изменения(фул ризист от физики) там вроде за 2500 урона переваливает с рывка, а подождать 24 часа никто не мешает.
Плюс ты забыл про тотемы и то что волков можно на двух вервольфов заменить.
А главное в ваниле(я сейчас онли реквием играю) магия сосет.
На счёт последних 2 слов не согласен.
Насчет магии не согласен, многие просто не умеют собирать билды на мага. Не знаю кто как, а лично мой персонаж - чистый маг победил буквально всех боссов игры(включая Карстага), не особо напрягаясь. Если выбрать правильную тактику и билд, то даже Карстаг не составит проблем
когда Харкон показал свое вампирское обличие и предложил его мне, я без раздумий согласился. не пожалел
Я тоже не пожалел если не вампир лорд то у меня в скайриме жопа горела.
@@CMERKAN_FNAFER1488 Ну я кстати все равно редко им пользуюсь, обычно сам персонаж становится куда сильнее, но для пафоса можно и за лорда поиграть
Ты дал ещё смысл в этом задуматься
Вервольф лучше сочетается с перками на увеличение наносимого урона и на магию изменения вцелом.
Короч, в сочетании с талантом орка и словом "воплощение дракона" у нас становится имбалансный урон с руки и отменная живучесть. В сочетании с эбонитовой кожей мы становимся неубиваемым
Ну так кого выберете? Сифилисный бетмен или любителя выдавать пацанские цитаты?
Вервольф: если ты не хочешь сильно думать о том как с кем сражаться и просто мочишь всех по кд
Вампир лорд: если ты хочешь думать сильно как кого с кем где когда сражаться
Кольцо хирсина поможет бесконечно превращаться без ограничения времени.
Верфольф
За Дракулу играть рациональнее, но мне вервольф нравится больше, потому что мой стиль это быстрые убийства
За вампира лорда
Забыл минус, у вампиров на солнце)
По моему опыту с момента релиза - никакую. От форм лорда вампира и оборотня толку ноль, разве что оборотень в самом начале игры может помочь. Пассивки больше мешают. Плюс играя за Стражу можно выучить очень хорошие заклинания
Да и негоже драконью кровь мешать со всякой гадостью
Тут действительно кому что нравится, я вообще за лича играю. Моды наше всё
Кто за воина Обливиона
0:18 лорд-вампир не умеет летать, а всего лишь слегка парит над землёй, на что ясно указывает кильватерный след, при его перемещении по воде, точно такой же как и при хождению по воде в ботиках!
За альянс
Помню как-то смог игру забагать))
Мог превращаться в вервольфа и имел все перки лорда вампира, но в него превращаться не мог
Я играю в Скайрим во тут оборотень лютая имба и я так много ел людей что моя спообка не заканчивалась и я чуть ли не бесконечно был вервольфом
При выборе лорда вампира главное серану не брать с собой она снижает твой урон и всегда успевает добить врага так что способность не записывается на твой счёт для прокачки навыков вампира
Лично мне вампирские добивания нравятся больше, жаль только, что с руки урон ну очень мелкий для такого существа.
Урон с руки нормальный для такого существа
Мне очень нравится вервольфы, есть даже модельки и постеры, в играх(где есть отыгрышь и просто персонажи-оборотни) и фильмах всегда на их стороне.
А так, ну не знаю...
Играть в оригинальный Skyrim в 2024 году, как по мне, это мовитон (Skyrim единственное исключение, а так только оригенальнаяигра)
А в сборках, как SLMP, или моды как Growl или Better Vampires их улудшают без перегибов.
Фурри в реал лайф:🐱
Фурри в скайриме:☠️
Инда, опять вводишь людей в заблуждение, у вервольфа броня тоже касается и к 46 уровню она составляет 300 единиц, плюс призываемые вервульфы намного полезнее гаргулий на любом лвле, хоть и имеют только 12, так как отправляют ваших врагов в полетов, а ещё урон от высасывания лорда никак не разгоняется, он имеет к 46 лвлу вроде 150 единиц урона, плюс 25 единиц отсоса, в то время как силовой удар волка разгоняется до капа урона