Да и мисы думаю лучше,допустим 6.5 брони +35% мисов одно и то же что 10 брони. Я конечно дебил, что так посчитал, тут же зависит от зп, но еще один плюс в том, что ты вынудишь условного вражеского джагера собрать мкб, откладывая маст хев айтемы
Слардару необходим атакспид, так как у него уже есть дополнительный урон от башера и минус армор (считай тоже урон). Другое дело 3 муншарда это уже бред, так как селедка слишком зависим от правильных айтемев и тратить деньги только на атакспид в его случае неправильно для него самого. Лучше купить алебарду, кирасу и бкб. Или же просто аганим + бкб + муншард.
Хороший выпуск! Будет круто, если продолжением этой темы будут выпуски с разъяснением на каких героях и в каких ситуациях стоит делать упор на атак спид, или армор, или хп☺
За такие ролики лайк по любому, потому что идёт разбор механики доты, которая вообще не очевидна большинству игроков, а так же не является чьей то личной фишкой или хитростью. Весьма полезно для игроков, которые стремятся лучше играть и лучше понимать доту
Для меня, новичка в доте- супер полезный видос. Заставило по другому взглянуть на многие итемы и таланты в игре. P.s: теперь жду видос про балансировку хп/армора, урона/атк.спида. Ну и про маг резист было бы интересно послушать
@@happy-go-luckyangel7345 я только сейчас на это обратил внимание, на зевсе решил посчитать эффективность шарда, и увидел что есть оказывается встроенный маг. резист, первая мысля, а какого хрена?
Благодаря твоему прошлому ролику вроде про кирасу я знал как работает броня. А про скорость атаки было интересно. Спасибо за контент продолжай в том же духе)
давай уже про все новые штуки в доте, сопротивление эффектам, маг. дамаг, дальности способности(скажем она вроди добавляет дальности использования дагера, но когда навожу мышку на дагер, круг который показывает до куда я могу прыгать, не увеличивается, это баг или механика как то по другому работает ?)
Линза действует на дагер и все остальные предметы, так же как и кин оптик, и таланты, они действуют на заклинания, а заклинаниями считаются и активки айтемов, и активные скиллы, единственное что, всякие модификаторы атаки, такие как стрелы боника и фокус фаер не увеличивают дальность применения(их дальность увеличивается дальностью атаки)
@@nightyonetwothree ну да, ''очень'' легко для людей с нематемат. складом умом, относительно это сложный контент, но если понял суть - полезность не теряется от количества, то всё окич
как то давно NS делал подобные видео и про броню там было но хочу сказать, что ты нового добавил, молодец, пора бы освежить уже его старый контент, был полезный, немного подустаревший местами и подзабытый спасибо тебе)
пересмотрел почти всё видео канала , это самое интересное ! нужно продолжение с точными цифрами , что бы знать какой баланс держать и самому можно точно определить какой шмот профитнее в той или иной ситуации , не помешали бы дополнения с маг уроном и резистом так же с точными цифрами . Круто !!!
Так маг резист работает по схожему принципу, только в характеристиках не указывается то самое "условное значение", как со скоростью атаки и бронёй. В то время. когда Сила давала дополнительное сопротивление, Паджерос мог набирать сопротивление магии выше 100%, но это в условном лобби со значением силы больше 1000.
@@Stx-uy1et Уже давно убрали. Как и ловкость теперь не увеличивает скорость передвижения и Интеллект не увеличивает магический урон. Пофиксили( Даже СиЯ пофиксили, раньше было +16% МС, сейчас только +10%.
Дорогой Xeno очень люблю твои видосы, а ещё и математику. Не мог бы ты пожалуйста хотя бы в описании оставлять формулу, мне действительно интересно. Да я конечно могу загуглить её, но просто раз я смотрю видео про скорость атаки, хотелось бы сразу и формулу видеть
@@iggzgubbz5743 раньше было минимальный атак спид 1 удар раз в 30 сек с чем то а сейчас только 16, я лично тестил на тини в лобби против феникса и энчи с шивой, скади
@@chester83 я реально начал зевать. Я и так был не выспавшийся, а тут думаю ролик-обычно че то интересное, энергичное, нооо. Увы(. Не в этот раз, может лично для меня-может за сток лет, всё на автомате делаю, что перестал считать по всем этим формулам. Просто интуитивно чувствуешь по игре, а раньшеее даа-пздц я любил во время игры считать, сравниаать и всё такое
@@kakarotnij2516 10 армор а даёт 60% эффективного здоровья 20 армора 120% эффективного здоровья Каким образом это он становится менее эффективным? У тебя есть сто тысяч , тебе дают десять тысяч, таким образом твоё состояние увеличилось на 10% А если бы у тебя бы был миллион то на 1%. Получил ли ты меньше? Нет, конечно.
@@user-wq6wx7ib7t А что там сложного? У большинства (или у всех, точно не проверял) изначальный резист 25%. Складывается по принципу убывающей полезности. То есть 25+15=36 (как пример). Сделано так, чтобы нельзя было вовсе исключить урон с магии за исключением бкб (и то не весь )
@@user-wq6wx7ib7t увороты, маг резист и шансы проков (джавелины или криты) просто считай от обратного, то бишь считай, сколько урона ПРОЙДЕТ или с каким шансом НЕ ПРОКНЕТ. Типа у джавелина шанс прока 0.25 (25%), следовательно шанс, что он не даст доп урон 0.75 (75%), два копья НЕ СРАБОТАЮТ с шансом 0.75*0.75=0.5625 (56%), что дает 44% шанса срабатывания. С маг резистом та же петрушка, только считается проходящий урон.
Просто про него нечего говорить. Сила больше не даёт маг резист, а значит у, вроде, всех героев базовый резист 25% и сам не увеличивается. По факту, предметов на магический резист всего 2 - бкб и худ (ну или пайп, в зависимости от позиции), ибо клоака, худ и пайп - просто 3 уровня прокачки постоянного резиста к магии. И в итоге ты покупаешь либо бкб, либо худ. Лишать тебя магического резиста сможет лишь пара героев и то, встроенными скилами, а дискорд собирают и так все маги, так что толку его объяснять нет
Вау. Реально очень полезный выпуск. Выделил для себя много полезной информации. К тому же, я искренне думал, что время там пишет не интервал между атаками, а количество времени на 1 атаку. Хотя в конечном итоге выходит одно и тоже по времени, но да ладно
Блин вот смотрю тебя с самого начала про арк-вардена, и скажу, что это видео самое полезное) если ты не ошибся со своими расчётами, это в корне меняет представление об этих характеристиках в игре) спасибо, и удачи
Очень интересный выпуск, особенно подсчёты и наглядный пример! Лично мне интересно было бы видеть формулы)) Вы можете просто выставить формулы на экран, чтоб те, кому это интересно могли увидеть)
Интересно смотреть,ОЧЕНЬ полезная информация всем! Никогда не ставлю лайк или комментарий,но такие вещи считаю достойно придерживать!человек запотел,нам очень полезно и это похвально!
Обалдеть, спасибо батюшка, за данный видеоролик разноцветного вида 21 века. А если без рофлов, рил, спасибо, я думал, что со временем АС даёт очень мало(ну по крайней мере после 400-500 числа), и с армором так же. хоть и играю в PoE я так думал KEKW
Хороший выпуск, что-то знал, что-то не знал, но вот что интересно... будет ли подобный выпуск про маг. резист и статус резист? Насколько там все так или же наоборот?
Думаю спонсором этого видео является Кирасса, так как она даёт скорость атаки и броню!
Так бабочка тоже дает броню, скорость атаки, мисы, и стоят они почти одинаково
Да и мисы думаю лучше,допустим 6.5 брони +35% мисов одно и то же что 10 брони. Я конечно дебил, что так посчитал, тут же зависит от зп, но еще один плюс в том, что ты вынудишь условного вражеского джагера собрать мкб, откладывая маст хев айтемы
@@see_conspiracy_inevery_tri6991 вот только мкб сейчас далеко не самый плохой предмет, и его тоже можно назвать маст хев
@@see_conspiracy_inevery_tri6991 зато кираса это аура
@@gamebolt5607 после рецепта за 500+ уже не маст хев
Кстати наврал про птиц висажа, вард доктора быстрее атакует
Про 100% армор тоже, его щас не получить.
@@rsaitama6105 на сларке можно настакать вроде в лобби
@@XENO1X6 Абсолютно точно, работает в лобби
@@XENO1X6 Также есть талант у Манки Кинга на 25ом уровне
В теории морф с старыми 6 апексов в фулл агилити имел 101 резист
XENO: Соблюдайте баланс между уроном и скоростью атаки
Игроки на керри Слардаре с 3 муншардами: Смысл урона, если он все равно умрёт через время
Ну сельдь таки за счёт скорости атаки просто держит в пермастане, так что нормально xD
Слардару необходим атакспид, так как у него уже есть дополнительный урон от башера и минус армор (считай тоже урон). Другое дело 3 муншарда это уже бред, так как селедка слишком зависим от правильных айтемев и тратить деньги только на атакспид в его случае неправильно для него самого. Лучше купить алебарду, кирасу и бкб. Или же просто аганим + бкб + муншард.
@@qwertyasd1007 три муншарда, кираса, тараска, бкб - ему нужно что-то ещё?
@@Alfa_Basa + талант на вампиризм = бессмертие ХD
@@Alfa_Basa ну вообще блинк мастхэв и уже потом всё остальное
Ты: ждешь формулу скорости атаки
Ксено: думаю точная формула вам не интересна
Ты: -_-
у NS'а была
Naughty By Nature что-то давно его не видел.. он ещё снимает?
время между атаками = (100+ias)/cd. Прогрессия прямая как и в уроне, как и в хп, как и в броне. Все одинакого эффективно
Сам выведи исходя из полученных данных
"Теперь купим урсе муншард"
Я: *посттравматический синдром*
Спасибо это была очень полезная информация жду новый выпуск
ruclips.net/video/N_WUIA33iEI/видео.html Когда-то НС снимал такой ролик.
очень полезное видео, спасибо. на самом деле не думал, что вообще возможно так просто обьяснить эти механики,ты молодец :)
Хороший выпуск! Будет круто, если продолжением этой темы будут выпуски с разъяснением на каких героях и в каких ситуациях стоит делать упор на атак спид, или армор, или хп☺
За такие ролики лайк по любому, потому что идёт разбор механики доты, которая вообще не очевидна большинству игроков, а так же не является чьей то личной фишкой или хитростью. Весьма полезно для игроков, которые стремятся лучше играть и лучше понимать доту
вангую: завтра Габен выпустит новый патч, изменяющий механику скорости атаки и брони
Гейб*
@@teaenjoyerr ну ладно
@@user-mg9yp7yg4l, гей
@@Anton-ni8un сам такой
@@user-mg9yp7yg4l, я вообще про Гейба, но раз говоришь, что ты сам такой, значит пусть будет про тебя и про Гейба.
Отличный видос ! Спасибо за старания , Ксено ! 👍🏾
Обожаю видео с таким анализом и подсчетами! Спасибо, Xeno! :)
На 1к ммр твоя математика никак не поможет, там сфу лесному через койлы важно чтобы големы не попались
големы это боль. хотя сразу 6 душ
Хм, а к чему этот высер🤨
где рождаются волки?
Этот даунич считает что он 4к бог Хд, но его почему то ещё не пригласили в ВП
Щас бы на рейтинг играть в 2к20
11:28 28 Ударов ножом , ты действовал наверника, да?
Это была ненависть? Гнев?
Это был гиперстоун и муншард
АХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Безумно полезное видео, спасибо!
Про маг.резист, уклонение и формулы регена еще можно рассказать
Лучший канал по доте! Спасибо тебе за качественный и полезный контент. Успехов в будущем
У нса был видос про броню, наверно даже более подробный. Но видоса про скорость атаки я нигде до этого не видел. Годная работа, однозначно лайк
Вообще подобный ролик запиливал нс, притом давно.
Для меня, новичка в доте- супер полезный видос. Заставило по другому взглянуть на многие итемы и таланты в игре. P.s: теперь жду видос про балансировку хп/армора, урона/атк.спида. Ну и про маг резист было бы интересно послушать
маг резист так же как и броня работает
У любого героя, в начале 25% маг резиста, либо покупаешь пайп, либо БКБ, либо глимер, всё 👐🏻
@@happy-go-luckyangel7345 я только сейчас на это обратил внимание, на зевсе решил посчитать эффективность шарда, и увидел что есть оказывается встроенный маг. резист, первая мысля, а какого хрена?
@@ofitsermayonez6507 что бы скиллы с маг уроном не так больно били по героям, так как если ты понизишь их урон в целом, то фармить будет не комфортно.
Благодаря твоему прошлому ролику вроде про кирасу я знал как работает броня. А про скорость атаки было интересно. Спасибо за контент продолжай в том же духе)
Спасибо бро за инфу! Очень полезная оказалась 🤩
давай уже про все новые штуки в доте, сопротивление эффектам, маг. дамаг, дальности способности(скажем она вроди добавляет дальности использования дагера, но когда навожу мышку на дагер, круг который показывает до куда я могу прыгать, не увеличивается, это баг или механика как то по другому работает ?)
дагер это айтем а не способность на шмотки это не действует
действует.
Линза действует на дагер и все остальные предметы, так же как и кин оптик, и таланты, они действуют на заклинания, а заклинаниями считаются и активки айтемов, и активные скиллы, единственное что, всякие модификаторы атаки, такие как стрелы боника и фокус фаер не увеличивают дальность применения(их дальность увеличивается дальностью атаки)
@@user-h8_is_hate_or_height вау, про фокус не знал. То есть пика увеличивает её каст рендж?
@@TheLizardWizard_the2nd нет, я
Нихрена не понял, но почувствовал себя умным, потому что смотрю сложный контент.
Если это для тебя сложно, то мне тебя жаль, друг.
чувак, это умножение/деление. Местами дроби = 4 класс.
@@nightyonetwothree ну да, ''очень'' легко для людей с нематемат. складом умом, относительно это сложный контент, но если понял суть - полезность не теряется от количества, то всё окич
как то давно NS делал подобные видео и про броню там было
но хочу сказать, что ты нового добавил, молодец, пора бы освежить уже его старый контент, был полезный, немного подустаревший местами и подзабытый
спасибо тебе)
Это именно то, что мне было нужно услышать!!! Спасибо , Xeno
Ай молодець! Дякую за хороші відоси!
Немного наврал про тролля в ф
форме, у него 1.45, я это по кастомке запомнил, потомучто Джаггер с формой медленнее!))
Обожаю твой видео, ппц как много чего узнал, самый топовый познавательный канал по доте. И всем тонкостям и фишкам. Уже пол года смотрю где то 🙃
пересмотрел почти всё видео канала , это самое интересное ! нужно продолжение с точными цифрами , что бы знать какой баланс держать и самому можно точно определить какой шмот профитнее в той или иной ситуации , не помешали бы дополнения с маг уроном и резистом так же с точными цифрами . Круто !!!
вспоминаю математику благодаря Xeno
честно, удивлён этой инфе) спасибо большое, было очень интересно
Спасибо, очень полезно, мы ценим твой труд)
В одном из ранних роликов ты уже рассказывал о минус броне и как это работает. Спасибо и за этот ролик. Освежил память.
Контент топовый! Сделай про маг резист еще и вообще будет ТОП. Лайкос полюбому. Очень крутой и детальный разбор в каждом ролике.
Так маг резист работает по схожему принципу, только в характеристиках не указывается то самое "условное значение", как со скоростью атаки и бронёй. В то время. когда Сила давала дополнительное сопротивление, Паджерос мог набирать сопротивление магии выше 100%, но это в условном лобби со значением силы больше 1000.
@@user-bc8kx2ut1c а теперь не дает сила сопротивление магии?
@@Stx-uy1et Да больно играть стало мужик когда 25 процентов резиста.
@@Stx-uy1et Уже давно убрали. Как и ловкость теперь не увеличивает скорость передвижения и Интеллект не увеличивает магический урон. Пофиксили( Даже СиЯ пофиксили, раньше было +16% МС, сейчас только +10%.
хотелось бы послушать ещё про маг резист
А че там слушать, там нет еденицы измерения резиста, только процентики
Там принцип убывающей полезности. то есть если у тебя было 50 процентов, а ты купил ещё 50, то у тебя стало 75.
Xeno, спасибо за видео! Очень полезно. Я хоть начал понимать физический смысл покупки того или иного предмета 😅
Спасибо,очень интересно было узнать.
Ксено: ставит на фон видео, где АМ имеет бф + Сашу на 15.
Я: вспоминаю своего кора и плачу (((
как же я тебя понимаю
Это не Саша, это Яша
Я такой видос у NS видел еще года 4 назад.
Дорогой Xeno очень люблю твои видосы, а ещё и математику. Не мог бы ты пожалуйста хотя бы в описании оставлять формулу, мне действительно интересно. Да я конечно могу загуглить её, но просто раз я смотрю видео про скорость атаки, хотелось бы сразу и формулу видеть
XENO красавчик! Просто респект, за то, что делаешь)
а как же тиник с шмоткой армором на +12 и -35 скорости атаки,который раз в 17 секунд бьет?
По энче
Дум с максимально низким ас из-за бва 2.0 будет бить ещё медленнее
P.S. В лобби проверил, почему-то это не так. Тини бьёт раз в 17 сек, а Дум раз в 10
ещё можно закинуть пирожки феникса
@@user-hr7yi3sz2l потому что у дума есть ловкость, а у тиника её нет вообще
@@iggzgubbz5743 раньше было минимальный атак спид 1 удар раз в 30 сек с чем то а сейчас только 16, я лично тестил на тини в лобби против феникса и энчи с шивой, скади
Аааууффф. Чуть не уснул-не досмотрел)
Аууфф это типо ты зевнул? Или нурминского поешь?)
@@chester83 я реально начал зевать. Я и так был не выспавшийся, а тут думаю ролик-обычно че то интересное, энергичное, нооо. Увы(. Не в этот раз, может лично для меня-может за сток лет, всё на автомате делаю, что перестал считать по всем этим формулам. Просто интуитивно чувствуешь по игре, а раньшеее даа-пздц я любил во время игры считать, сравниаать и всё такое
Спасибо автору за обучающий контент! Респект от души брат.
Полезно...Я думаю разбор именно таких подробностей много чего даст.
Интересный факт: повышение резиста от 0 до 50% дает столько же профита, как и от 98% до 99%.
в реальной игре ты не сделаешь 98% резиста
@@shuu2 и че
От 99 до 99 тоже
@@animecniks 99,9999% и 99,99995%
Этот факт интересен разве что тем, что в математике плохо разбирается.
не верю, что 1% игроков, про это нс выпускал в свое время видео, об этом многие олды должны знать. Я хз что это значит?
сейчас не снимает?(
Я так и не услышал заветное словосочетание "эффективное здоровье"
@@sprellefn3079 НС забросил это дело
что такое кликбейт?
Специально чекнул видосы НСа. 3 года прошло, кошмар
от души, спасибо что пролил мне свет на эту тему)
Спасибо! Теперь стало всё понятно, автор молодчина
1%?
какие то лунные механики
ну я до этого видео думал,что броня работает по принципу убывающей полезности... Хотя эта информация вряд ли повлияет на выбор предметов и прочего.
@@theunt8111 смысл видео: много хп? бери армор. хп мало? армор не эффективен и бери тараску
@@asdshchka4909 она не работает по принципу убывающей полезности, первый армор даёт столько же эхп сколько и двадцатый.
@@TheLizardWizard_the2nd так если считать относительно потенциального здоровья которое уже было, то броня дает меньше и теряет эффективность
@@kakarotnij2516 10 армор а даёт 60% эффективного здоровья
20 армора 120% эффективного здоровья
Каким образом это он становится менее эффективным?
У тебя есть сто тысяч , тебе дают десять тысяч, таким образом твоё состояние увеличилось на 10%
А если бы у тебя бы был миллион то на 1%.
Получил ли ты меньше? Нет, конечно.
Забыл про резист к магии, но я думаю там такая же ситуация =)
А вот я не понимаю как работает резист к магии
@@user-wq6wx7ib7t А что там сложного? У большинства (или у всех, точно не проверял) изначальный резист 25%. Складывается по принципу убывающей полезности. То есть 25+15=36 (как пример). Сделано так, чтобы нельзя было вовсе исключить урон с магии за исключением бкб (и то не весь )
@@user-zf6vk8rt1e по факту, не складываются резисты, а множатся уязвимости (1-резист).
@@user-wq6wx7ib7t увороты, маг резист и шансы проков (джавелины или криты) просто считай от обратного, то бишь считай, сколько урона ПРОЙДЕТ или с каким шансом НЕ ПРОКНЕТ. Типа у джавелина шанс прока 0.25 (25%), следовательно шанс, что он не даст доп урон 0.75 (75%), два копья НЕ СРАБОТАЮТ с шансом 0.75*0.75=0.5625 (56%), что дает 44% шанса срабатывания. С маг резистом та же петрушка, только считается проходящий урон.
Просто про него нечего говорить. Сила больше не даёт маг резист, а значит у, вроде, всех героев базовый резист 25% и сам не увеличивается. По факту, предметов на магический резист всего 2 - бкб и худ (ну или пайп, в зависимости от позиции), ибо клоака, худ и пайп - просто 3 уровня прокачки постоянного резиста к магии. И в итоге ты покупаешь либо бкб, либо худ. Лишать тебя магического резиста сможет лишь пара героев и то, встроенными скилами, а дискорд собирают и так все маги, так что толку его объяснять нет
Очень интересно посмотреть на соотношение брони и хп, урона и скорости. Жду видео, Спасибо !
Ты топ!!! Играю с 2012 года и благодаря тебе все ещё узнаю новые механики. Успехов тебе и твоему творчеству!
Привет игрокам в Perfect World, которые идеально знают, что такое аспид и пауза между атаками :D
Ну в пв уменьшается именно пауза между атаками, поэтому попроще для понимания
О госпади, только 3 месяца назад удалил эту срань с компа. Пойду опять качать
@@krolyad4769 земля пухом)
Ностальгия😭, играл в Axesas PW 6-7 лет назад, хорошие были времена
Так и не докачал сина там )
Суть видоса:
"О, так я вхожу в 1% игроков!? Круто. +чсв. Ах эти всратые 99%"
Выпуск супер! Лайк коммент для поддержки канала
Топ контент подъехал !
Я гей😂😂😂
В одном из прошлых видео ты говорил про эту особенность брони, однако про скорость атаки ты говорил обратное. Рад, что ты исправился
По моему ты молодец, сделал всё понятно и полезно. Красавчик
Вау. Реально очень полезный выпуск. Выделил для себя много полезной информации. К тому же, я искренне думал, что время там пишет не интервал между атаками, а количество времени на 1 атаку. Хотя в конечном итоге выходит одно и тоже по времени, но да ладно
Спасибо, очень интересно! А можно сделать видео о том, как работает интеллект?
Спасибо большое за информацию!
Крутая работа Ксеныч!
Офигенно, наверное один из лучших и полезных выпусков
Ооо да, я ждал этого видоса, особенно про броню
Благодарю! Познавательно.
Было полезно особенно с броней, спасибо)
Как всегда спасибо за новую полезную информацию) С минус армором не знал честно говоря
офигенное видео, спасибо за информацию
Ох уж эти проценты) Спасибо большое очень познавательно!
Блин вот смотрю тебя с самого начала про арк-вардена, и скажу, что это видео самое полезное) если ты не ошибся со своими расчётами, это в корне меняет представление об этих характеристиках в игре) спасибо, и удачи
Спасибо за информацию )))
Интресный видос!)
Отличный видос спасибо))
Честно это сложно понять с первого раза)) но очень интересно. Спасибо за проделанную работу
Наконец я стал понимать как это работает, ты лучший)
всегда хотел понять эту схему, спасибо что объяснил🧐
Лайк подписка.
Было полезно.
как всегда на высоте !
Очень интересный выпуск, особенно подсчёты и наглядный пример!
Лично мне интересно было бы видеть формулы))
Вы можете просто выставить формулы на экран, чтоб те, кому это интересно могли увидеть)
В гугле забанили?
@@user-ws6ue8cs7l что?
как и всегда качественный контент! почему не включил магризист?
Не лень же так заморачиваться с подсчетами) Однозначно лайк, довольно интересное размышление)
Ксено, видос топ!!! Ты лучший(≧▽≦)
Интересно смотреть,ОЧЕНЬ полезная информация всем! Никогда не ставлю лайк или комментарий,но такие вещи считаю достойно придерживать!человек запотел,нам очень полезно и это похвально!
Ваня, я помню год назад ты сказал что неэффективно загонять врага в минус армор, а теперь ты это развил в целое видео, хорошая работа я тебе скажу :)
Очень полезный ролик, благодаря этому я теперь больше понимаю что лучше закупать и на кого.
Всегда думал что не эффективно их увеличивать. Теперь буду знать, спасибо
Наверно, самый полезный выпуска, лично для меня
Контент подъехал)
Как всегда четко по полочкам, кликбайт тоже норм)
Ты очень внятно всё обьяснил спасибо большое но как на счёт армора и минус арбора на строениях
Обалдеть, спасибо батюшка, за данный видеоролик разноцветного вида 21 века. А если без рофлов, рил, спасибо, я думал, что со временем АС даёт очень мало(ну по крайней мере после 400-500 числа), и с армором так же. хоть и играю в PoE я так думал KEKW
Давно мучал этот вопрос
Видео топ
Вау, крутой ролик, спасибо за полезную инфу
Хороший выпуск, что-то знал, что-то не знал, но вот что интересно... будет ли подобный выпуск про маг. резист и статус резист? Насколько там все так или же наоборот?
Топ контент! Такого никто не рассказывал!
Этот выпуск реально очень годный!
Вот посмотреть на соотношение урона и скорости атаки очень интересно)) жду!
оч интересно. спасибо!
Как всегда крутой видос