【我觉得不行】从游戏机制来探讨,原神为什么不好玩

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @fishhook2707
    @fishhook2707 4 года назад +440

    10:35 最后的总结真的是笑出猪叫:
    我觉得原神没抄塞尔达。全班都知道你照着满分卷子抄了,你自己也时不时小声告诉别人你抄的是满分的卷子,结果你还是不及格。我能说什么,我只能宣布你没抄。

    • @wkj
      @wkj 4 года назад +73

      抄襲還不是最可恥的,可恥的是抄襲了還可以差那麼多

    • @h53006157
      @h53006157 4 года назад +10

      這種下限要突破還不是一般的難啊

    • @KGf
      @KGf 4 года назад +7

      沒抄,倒像是在游泳比賽我用自由式你用仰式這樣的感覺

    • @月皓-x5t
      @月皓-x5t 4 года назад +6

      抄神?有後門程式盜取私隱,不了不了

    • @HE927096
      @HE927096 4 года назад +10

      總結真是說服我了,照抄還不及格,還真不好意思說他抄了

  • @wdvitajohnnyssrb8227
    @wdvitajohnnyssrb8227 4 года назад +333

    最后的知乎段子绝了,简直是完美总结。还好红酒没把这段子放在开头,不然我都不会把这视频看完。

    • @user-sn2yr6mi8g
      @user-sn2yr6mi8g 4 года назад +1

      是精辟,但不至于不看完。采用了夸张手法?

    • @akiyamato3299
      @akiyamato3299 4 года назад

      括弧(夸张手法)括弧完辽

    • @kwokhonghui
      @kwokhonghui 4 года назад

      @@user-sn2yr6mi8g plllll

    • @bobhsu6167
      @bobhsu6167 3 года назад

      这位🤡up在b站根本不敢对线,早就消失了

    • @柳春晓
      @柳春晓 3 года назад +7

      @@bobhsu6167 你站现在无限接近于厕所,都说了别去厕所别去厕所,怎么不听劝呢?溅自己一身屎很开心?

  • @victorking6916
    @victorking6916 4 года назад +136

    谢谢,拔草了,我现在youtube的广告90%是原神

    • @krungburinam
      @krungburinam 4 года назад +36

      最神的操作是某个婊原神的影片开头都推送原神的广告。。。。。

    • @kdbang5157
      @kdbang5157 4 года назад +5

      广告是看你个人喜好的 我的不是realme就是iPhone

    • @福雪-u3p
      @福雪-u3p 4 года назад +4

      Lei Zhang 廣告內容好像不是頻道主能控制的

    • @demi1187
      @demi1187 4 года назад +1

      我搜索原神立马给我下载链接~😓

    • @yd9434
      @yd9434 4 года назад +1

      广告取决于你最近看过什么,特别是用Chrome看过什么🤔

  • @dynamiszmx
    @dynamiszmx 4 года назад +165

    玩到33级,客观的说一下
    1.原神目前还处于一毛钱不花也能正常玩的阶段.但这是暂时的,以后按mihoyo的尿性肯定会搞各种排名赛,不充钱就打不过的那种
    2. 氪金武器坑,但氪金武器没有比你打造的武器强很多,不是重氪可以无视氪金武器
    3. 5星角色比4星强一点,但要贵很多
    4. 游戏目前的内容还是太少了
    5. 这游戏不开放,不过地图挺好看
    6.和端游比垫底, 和手游比优秀
    7. 运营和游戏思路完全就是手游的,策划希望你每天上一会儿玩一下, 不是一口气通关
    8. 游戏主力是手游党偏学生,和主机pc玩家命中相克, 然而运营疯狂贴脸pc和主机,活该被骂

    • @xforcen233
      @xforcen233 4 года назад +18

      这游戏就是定位不明确,估计GDD都没写好

    • @theend3905
      @theend3905 4 года назад +13

      这算是最近看到的比较中肯的评价了。

    • @qdherculis
      @qdherculis 4 года назад +2

      玩不下去就不玩呗 到时候再骂

    • @qdherculis
      @qdherculis 4 года назад +4

      反正我玩这么多年免费的 都没氪过金

    • @zerorisama
      @zerorisama 4 года назад +6

      最大的错误还是死皮赖脸上主机pc🙄

  • @tarotaro6933
    @tarotaro6933 4 года назад +11

    原神作为手游的话的确完成度算是很高的,但问题是在手机上玩的体验是最差的,比在手杆上差更多。所以想玩得舒服还是得在电脑上玩,这问题就来了,既然是这样,这就变成了一个电脑游戏了,那样的话槽点就太多太多了。

  • @tat4340
    @tat4340 4 года назад +51

    紅酒我一開始看到他的動作也是想到龍之谷Online
    可是優秀程度一個天一個地
    原神真可怕

  • @gura_no_ebi
    @gura_no_ebi 2 года назад +26

    一年後:
    優質的(支線)故事
    獨具風格的地圖設計
    海亂鬼漂浮靈留學狗等豐富小怪
    當初一堆kol跟風黑原神
    現在蠻多都挺尷尬的

    • @18km777
      @18km777 2 года назад

      不得不說,他支線是做的真好

    • @right7244
      @right7244 2 года назад

      水蕈獸才算優秀小怪,可愛才是王道,漂浮靈哪算是優秀小怪,那機車怪物。

    • @DDD-z3m
      @DDD-z3m 2 года назад

      真的好玩嗎?

    • @gura_no_ebi
      @gura_no_ebi 2 года назад

      @@DDD-z3m
      可以先去官方頻道看看劇情動畫或音樂
      覺得風格吃得下再下載也不遲

    • @gura_no_ebi
      @gura_no_ebi 2 года назад

      @@right7244 漂浮靈終於被砍了 風神回歸

  • @mingyaochuang
    @mingyaochuang 3 года назад +7

    大型翻車現場。

  • @QSKCh
    @QSKCh 4 года назад +33

    免費的遊戲才是最貴的遊戲。
    本人ps4玩家。還好中秋mhwi出了黑龍更新。原神沒有玩幾天就回去玩mhwi了。這次黑龍難度高。不少主播打了幾十小時才過。我用一路以來的拔刀大劍打了一天過關的成功感不是蓋的。
    話說回來原神課金抽武器角色和崩3一樣的。
    估計以後也不會改吧。

    • @alsougsi
      @alsougsi 4 года назад +2

      怎麼會呢? 臭宅的人生完全不值錢

    • @stevej1235
      @stevej1235 4 года назад +2

      我刚好相反,打开魔物猎人瞬间疲劳感很重,不想好几个小时对着一只魔物,还是回去玩原神轻松点别天天比来比起就觉得原神还挺好玩的

    • @brunhild123
      @brunhild123 4 года назад +10

      Steven Y 其實原神只留在手機當然ok
      但到了主機市場差距太大了

    • @QSKCh
      @QSKCh 4 года назад +3

      Steven Y 玩手遊一段時間後發現手遊很多都是5分鐘左右一場。回去端遊一場10分鐘到20分鐘的集中力要適應一段時間

    • @isaacyingzhouteh
      @isaacyingzhouteh 4 года назад +3

      @@stevej1235 这就是为什么手游,短视频,流行歌曲大概率会慢慢取代端游,电影,古典乐成为主流的原因。

  • @DeePingXian
    @DeePingXian 4 года назад +49

    進來的時候看到原神的廣告...

  • @phoenyfeifei
    @phoenyfeifei 4 года назад +98

    看这游戏画面和UI感觉像手游……另外我虽然不怎么玩游戏了,但是开头几秒钟就看到了一堆的“致敬”我也是醉了
    PS:往后看还真是手游啊,被鼠标给骗了

    • @吳佳澄-x3x
      @吳佳澄-x3x 4 года назад +6

      其實是五個平台都能玩 手機玩起來挺燒的其實

    • @yangjohn4816
      @yangjohn4816 4 года назад +14

      @@吳佳澄-x3x 手机玩起来很烧,主机电脑玩起来又一点不过瘾的奇妙游戏

    • @ricedumplings3767
      @ricedumplings3767 4 года назад

      目前是手机玩起来不够流畅,ipad pro玩起来不舒服(可能11寸太大了),感觉最舒服的还是pc或者主机平台

    • @yangjohn4816
      @yangjohn4816 4 года назад +9

      Ricedumplings 可问题就是主机pc有其他更好的游戏,这游戏目前定位就很尴尬

    • @ricedumplings3767
      @ricedumplings3767 4 года назад

      @@yangjohn4816 没错

  • @papertim0712
    @papertim0712 4 года назад +110

    怪物攻擊意願低、造成的威脅性小
    乾那我為什麼不去玩無雙,攻擊模式比較多,腳色還不用靠抽的

    • @r18101582
      @r18101582 4 года назад +7

      超級有道理

    • @ziqingzhang9834
      @ziqingzhang9834 4 года назад +1

      好有道理

    • @0931450917
      @0931450917 4 года назад +23

      11月有薩爾達無雙 爽爽砍

    • @旺仔牛逼糖-o9n
      @旺仔牛逼糖-o9n 4 года назад +6

      高难度被敌方武将挑空,然后在空中被小兵a到死

    • @sjxndjxesjxbxhs9967
      @sjxndjxesjxbxhs9967 4 года назад +3

      打个野外地图还嫌怪物垃圾,副本都打通关了吗😂

  • @la4400
    @la4400 4 года назад +275

    是開放世界沒錯啊.後門開放世界

    • @chuan892
      @chuan892 4 года назад +98

      當你抽到五星角色,習近平親自為你慶祝

    • @蔡進驛-m8v
      @蔡進驛-m8v 4 года назад +17

      其實這問題~別的遊戲也曾爆發過~~也是為了外掛
      但你的問題應該是在於他是大陸遊戲吧

    • @果R
      @果R 4 года назад +56

      @@蔡進驛-m8v 我還沒聽過哪一款遊戲在關閉遊戲,外掛偵測程式還開著,甚至刪遊戲還會留著繼續執行,要開管理員輸指令才能刪,有的話舉例一款來看看

    • @ptp2860
      @ptp2860 4 года назад +3

      所以还是玩iOS版咯。

    • @poanwu2649
      @poanwu2649 4 года назад +4

      @@果R 瓦羅蘭:

  • @leonloverin
    @leonloverin 4 года назад +83

    普通玩家:完了,手術成功率只有5%
    原神玩家:好耶,居然有5%!

    • @amito223
      @amito223 4 года назад +12

      怎麼覺得可悲又好笑🤭

    • @a178945622
      @a178945622 4 года назад

      真的…我都懷疑如果90抽沒有保底我到底能不能出五星了…

    • @leonloverin
      @leonloverin 4 года назад +1

      @@a178945622 据说五星的概率只有0.17%...

    • @五專護理506班羅紫瑄
      @五專護理506班羅紫瑄 4 года назад +5

      是0.6%(๑Ő௰Ő๑)

    • @blazzer
      @blazzer 4 года назад

      抽卡几率低到烂。根本浪费钱

  • @bryanb8314
    @bryanb8314 4 года назад +3

    有些地方确实中肯,无法反驳,不过有些地方必须给澄清一下:
    副本方面 除了强化道具, 还有一种叫圣遗物的东西,这个东西也几乎和角色强度息息相关。不同搭配能让角色提升生命值,暴击,攻击以及元素精通,以及套装效果。每个角色定位所需的类型也不同,所需的效果也不同。(所以并不是“只能获得一堆强化道具或者百板垃圾”)这些都是需要透过刷副本拿来的。
    游戏梗的话 其实也很多, 例如: “愿风神护佑你” , 也经常被玩家调侃 “愿风神忽悠你”
    派蒙方面更是不少 , 民间 储备粮食,应急食品. 与 过任务时候NPC 互动的说话方式更是一堆梗 , 每个人物性格特色也蛮突出
    我是手机以及电脑两边玩的,个人觉得这个设计挺好,手机没电想玩时候可以透过电脑登录继续游戏。也无需边充电边玩游戏,如果硬是要拿来对比的话... 这个也没办法 跨平台游戏也必须跟着对低配的设备来设计,毕竟如果把画质弄得和端游一样的话,一般手机也承受不了.

    • @stanley9711
      @stanley9711 4 года назад +1

      支持鐘配的+1 我統計一下

    • @黑岩镜花
      @黑岩镜花 3 года назад

      @@stanley9711 mihoyo的游戏中配还可以吧,还算用心

  • @金沉
    @金沉 3 года назад +4

    真的貼切,武器只能抽就少了打寶樂趣
    副本都在打數量資源升腳色等級技能
    網游時代的遊戲都沒那麼枯燥QAQ

  • @黃志翔-w1z
    @黃志翔-w1z 4 года назад +24

    這裡我也想說一句 為何米呼悠會被罵慘 首先這遊戲靠借鑑荒野之息打起知名度開始圈錢做遊戲
    可是她的套路卻是幾年前失敗的韓國網頁遊戲 前期給你甜美的體驗 中後期強制你克金 不然玩不下去
    只要是有那段輝煌時期玩過類似網遊都會對這套路嗤之以鼻 十分痛恨 而這個模式因為開發PC主機遊戲成本過高 時間過久
    所以遷徙到手機遊戲上面 首先你米呼悠說的是全平台開放世界遊戲 可是你的內容卻給我LOW到爆炸的遊戲體驗
    空洞的對話 垃圾的刷副本的作業體驗 裝備還給我學韓國直接要克金才可以衝上去維持好的體驗
    你當我們那幾年被騙還不夠嗎?? 老子現在有更多選擇 更好的遊戲可以買 才不屑你這種老舊遊戲!!!
    而且你小子還給共產黨裝後門 收集個資 之前就有說所有中國企業都要有黨支部 請問一下 你是有多看不起人???
    那群米衛兵很多都是沒經歷過那段時間的學生或是當時就是重嗑金的玩家
    他們沒有這種經歷或是已經習慣花錢買虛無飄渺的體驗 而且時效還很短......... 請問這跟買毒品有啥區別???
    而且主機跟PC玩家在乎的都是內容 結果你內容給我克金才是主體 不克金準備痛苦吧~~~~~ 你覺得玩家作何感想??
    當然會被噴是垃圾行銷跟抄襲都抄不好的垃圾 結果變成雙方論戰

    • @jscandium
      @jscandium 4 года назад +2

      就算身為一個歐皇 這遊戲還是不能不克啊 免費的40連抽 中溫迪啥的 但是沒素材升 哈哈…

    • @張哲豪-m3u
      @張哲豪-m3u 4 года назад +1

      現在連韓國線上遊戲都有的痛病

    • @right7244
      @right7244 2 года назад +1

      什麼時候原神會強制你課了

  • @renz5971
    @renz5971 4 года назад +22

    這遊戲給人的感覺就是:
    我什麼要素都要有
    但我什麼都沒拿到

  • @玄铁-i6t
    @玄铁-i6t 4 года назад +27

    说到底还是二十年前那个让人深思的一句话“到底是人玩游戏,还是游戏玩人”

    • @月夜-c9v
      @月夜-c9v 4 года назад +5

      以前遊戲之所以好玩,是群體合作,還有就是打寶樂趣,現在只有抽抽樂加單機,一點都無法吸引到我

    • @arthur2391
      @arthur2391 4 года назад

      @@月夜-c9v 刚说完没两天就出了群体合作的新活动 喷点-1

    • @空條承太郎-t1q
      @空條承太郎-t1q 3 года назад +1

      這還是看心態啊,關遊戲什麼事?跟你的人生一樣,開心跟不開心只是一種選擇,跟你生活沒有關係.

  • @ryant6530
    @ryant6530 4 года назад +71

    原神其实就是塞尔达前传,讲述零氪如何败给魔王加侬的

    • @yamakuma123
      @yamakuma123 4 года назад +5

      嗯,因为没氪金,所以输了

    • @blazzer
      @blazzer 4 года назад +5

      塞尔达主角因为没氪金而败给魔王

  • @jameschen9213
    @jameschen9213 4 года назад +53

    公然开后门的软件,不禁让人怀疑这是不是一个伪装成游戏的病毒。而且就像红酒说的,抄也没抄好。我当初也以为原神抄塞尔达还是有可能抄到一些优点的,结果跟舰r抄舰c一样,徒具其形而不得其神,满分考卷哪是那么容易复制的?

    • @sapethriogosh2011
      @sapethriogosh2011 4 года назад +6

      我的迈克菲把他识别成病毒了

    • @De-vv4ln
      @De-vv4ln 4 года назад +6

      @@sapethriogosh2011 他本来就是木马程序。他都拥有你电脑最高最高权限了....而且米哈游还感觉这是在国内没任何问题。

    • @sunday7595
      @sunday7595 4 года назад

      你以为谷歌没有?我谷歌搜索一个东西,,一会油管就给我退了相关内容

    • @F1ve-seveN
      @F1ve-seveN 4 года назад

      @kkk 刪掉服務執行緒的話當然還是能根除,只是需要靠有一定電腦知識的人才會知道

    • @yunkz8967
      @yunkz8967 4 года назад

      枯竭De灵感 这么跟你说吧,只要你打开一个软件防火墙弹框询问你,那就代表这软件再问你要电脑权限,所以他们都是木马程序咯?

  • @泣く猫
    @泣く猫 2 года назад +7

    嗯,我来回怼了:第一,这是一个12+游戏,要是你12岁的时候玩某个游戏,不相信点了一下鼠标,然后身边突然有一个NPC说要和你掐架你不被吓着?第二,原神确实是开放世界呀!原神还没有到的结局,所以现在说原神没有选择权未免太早。第三,没有人叫你拿安博当C,也没有人叫你不用元素战技,你不用怪谁嘞?还有死不掉,死不掉不就死为了给你前期一个舒适的环境让你开荒吗!你到后期你看看那位大佬为了高效打怪就留最后一点点血然后传会事项奶的?第四,体力是根据你的神像情况规划的,前期怪简单,几乎不需要太多体力去躲攻击,后期体力多了自然就用不完。第五,你说游戏简单?深渊12层了解一下!简单?我谢谢你呀,真简单!第六,原石,也就是买抽角色用的东西的货币,玩过原神的都知道宝箱里是可以开出原石的,还有每日任务,活动,等等获取途径,所以只要你肯花时间那么一定能抽到自己想要的角色和武器。
    对了,这家伙居然说圣遗物和升级材料是垃圾?我能说什么呢?你是不是在45级之前就骑着你的小三轮去下厂刷圣遗物了?
    哎,我是不是可以有理由怀疑Up没有女朋友呀?像Up这样只看了一点点皮毛就能baba这么一大堆的人,我很难想象能找到女朋友。

    • @u8886160
      @u8886160 2 года назад

      稻妻結束後,這遊戲就沒內容了,論深淵,這問題不是一個眾人都能討論的,畢竟這不是所有玩家都喜歡的點。
      畢竟深淵讓人焦慮,而販賣焦慮的則是做強度影片的人。

    • @泣く猫
      @泣く猫 2 года назад +5

      @@u8886160 啊?啥?不是,这位小姐能不能表达清楚有点呢?

    • @玥-e2l
      @玥-e2l 2 года назад

      @@u8886160
      我看了一些你的留言真的覺得你沒什麼腦子
      這個遊戲是慢慢更新的
      劇情還沒更新當然不會有內容 然後現在剛好就更新到稻萋後面當然沒內容
      然後我自己本身也沒在打深淵
      照你說的你如果沒打深淵的話你焦慮個屁
      垃圾發言

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 2 года назад

      玩玩隻狼玩玩黑魂 玩玩血緣詛咒 我才知道甚麼遊戲叫簡單

  • @Razgriz756
    @Razgriz756 4 года назад +35

    紅酒這期背景bgm有點太大聲了,通勤放著聽沒看字幕很難聽得清楚

    • @tuuure2793
      @tuuure2793 4 года назад +1

      我还以为我后台在放猫和老鼠

    • @oo00ii00oo
      @oo00ii00oo 4 года назад +1

      而且他亂吐槽一通的觀點 胡說八道倒是一流! 根本是菜譏行為 卻還拿來勸世...太沒品

  • @喵喵咪-w1e
    @喵喵咪-w1e 4 года назад +193

    簡單說就是
    給你抄你還能抄錯,這神也救不了你...

    • @i1807yahoocomtw
      @i1807yahoocomtw 4 года назад +18

      這東西可不是只抄一樣,這樣東拼西湊出來的東西,自己的特色卻沒有,如果是照抄還沒這麼多曹點,但他就是東抄西抄,抄出個四不像阿

    • @ujocon9175
      @ujocon9175 4 года назад +27

      抄錯就沒有抄襲問題啦~
      卑鄙源之助~

    • @i1807yahoocomtw
      @i1807yahoocomtw 4 года назад +3

      @@ujocon9175 應該是反正都抄了,就多抄點其他的源頭吧,這樣就不能說我照抄XXX了

    • @shixiongzhi
      @shixiongzhi 4 года назад +6

      我记得当时老任对于元神登陆ns:哦,好啊。
      现在发现老任真是神

    • @李沄-k5n
      @李沄-k5n 4 года назад +1

      只有雷同沒有抄襲.而且原神主機是PS4來的

  • @makabaka3722
    @makabaka3722 4 года назад +7

    簡單的說一句 只要你無視他推出之前所有的承諾 完全以一個新 人的姿態 去玩這個遊戲的話這個遊戲還是很不錯的 而且這個遊戲也不是單機遊戲 是可以多人遊玩的, 高等武器也可以透過自己蒐集材料去鍛造出來, 同時關於遊戲難度問題我覺得很好 雖然說一開始會很容易沒什麼難度 但是等你的冒險等級上升到一定程度 同時世界等級開始上升 怪物的難度也會開始上升, 除了武器的種類很少之外 我剛玩這個遊戲三天還是覺得很好玩, 我覺得單單是這個遊戲的世界背景所有 旅程途中遇到的一些 觸發任務 和很多解謎都很有趣 得啦唔使每一個人物的背景故事 和任務 我有整個地圖上每一個地方的 細節都很有探討的價值。

    • @makabaka3722
      @makabaka3722 4 года назад

      @火龍果 不是, 我不是說以一個遊戲新人的姿態, 我的意思是 新認識這個遊戲的人來說, 就像是我 在這個遊戲出來之前我完全不知道這個遊戲。

  • @ruoyuzhi3549
    @ruoyuzhi3549 4 года назад +22

    原神有梗啊,派蒙应急食品

  • @大魚-d1g
    @大魚-d1g Год назад +4

    兩年後楓丹4.0版回來考古
    還好當時沒跟著放棄
    才有機會認識這個龐大而有趣的世界

  • @奇怪少女
    @奇怪少女 3 года назад +3

    现在回看这个视频,哎,我笑了。四星打天下,真香~

  • @williamscao6738
    @williamscao6738 3 года назад +4

    以核心玩家的标准来说这个手机游戏的玩法机制,觉得不满意是非常正常的事情,up主从核心玩家对游戏的要求来说原神虽然没毛病,但是我觉得忽略了一个很核心的问题就是,谁跟你说原神是要迎合核心玩家的?我觉得要认清楚一个事实就是,只要越是面向核心玩家群体的游戏基本就越有可能是小圈子的游戏,原神他在怎么样都是个手游,手游就是要面向跟多人才可以赚钱,你指望他像单机游戏一样基本就是不现实,就拿死亡搁浅这个 游戏来说,对于喜欢他的人来说就喜欢的不得了,不喜欢的就觉得游戏很无聊,游戏确实是好游戏,但是两级化是很厉害的,你觉得这种游戏的受众会多吗?up明显就是没有认清游戏市场的一个现实,就是绝大多数人都不是跟你一样的核心玩家,说句不好听的,这个世界就是傻逼居多,不懂游戏的人在大多数,很多普通人对游戏的概念可能就只有王者荣耀这一类的游戏,面对这些游戏群体你觉得游戏厂商会怎么做呢?再说抄袭的事,玩过塞尔达的核心玩家又有多少个?玩单机的核心玩家又有多少个会对手游感兴趣呢?原神这种即使抄袭塞尔达,对于大部分不玩塞尔达或者非核心玩家的人来说简直就是降维打击,就跟之前的爱情公寓一样,明显就是抄袭美剧老友记,还不是一堆人看的很爽,完全不把抄袭当回事,所以我们要认清一个事实,我们这些核心玩家虽然看不起这种游戏,但是现实就是他真的很赚钱,而且老实说,我觉得原神以他这制作水准放在目前国内这种手游市场里,已经算是很良心的了

  • @yoshi945
    @yoshi945 4 года назад +4

    现在近10年来的网络游戏行业(含手游),就两个取向最明显 : 炒股票、炒地皮。炒股票的意味短进短出,造一波势头搞个大宣传或者梗,捞一票然后就摆着烂,准备收摊外再开始搞下一波的同样操作。炒地皮,就是明明不是说的那样的内容,却偏偏拿个大IP当盾顶着往前冲,就像变更地目吸引投资者来炒作一样。慢工出细活的思维已经越来越被摒弃了,不能全怪投资股东的催促,我相信还是有股东愿意给开发者时间去打磨精品的,只是现在连开发者自身都已经越来越没耐心精雕细琢了,这是场悲剧。

    • @yoshi945
      @yoshi945 4 года назад +1

      @紫薇安吉 我说的是全部...圣歌、FO76、魔兽三虫豸版、黑沙...到现在的原神,全都可以被我说的这两个方向包进去,相比之下,国产的所谓粪作,老实说还真没时间接触到,光是上面这几个鸟玩意就够人受了。

  • @megurinemiku8201
    @megurinemiku8201 4 года назад +10

    你说原神Pay To Win,看一下隔壁仨蹦。。。
    米哈游不让玩家失望啊,而是让玩家绝望。。。

    • @af-00-05
      @af-00-05 4 года назад

      崩三一直只有pve排名,自己用心刷角色要打上去完全沒有問題,目前原神同理,明顯米哈是不打算開pvp,只要不打算碰pve排名,不課金完全沒問題,崩三 ch.6之後都是直接給你用劇情角色,何來 pay to win?

    • @AXL9527
      @AXL9527 4 года назад

      @@af-00-05 win不是只有排名上去了叫win,(用著爛裝備---> 刷怪或本憑遊戲中的努力獲得神裝--->穿上 )這本身就是win,遊戲中需要現實努力賺錢花才能win的遊戲就是pay to win
      我是來玩遊戲的,我只會在這個遊戲中努力
      好的遊戲不需要我在現實努力賺錢才能帶給我樂趣

  • @DANTEKONG
    @DANTEKONG 4 года назад +15

    道理我说不出,我只知道玩了会后觉得无趣就删除了游戏。。。
    也许这游戏不适合我,或者我不适合这游戏。。。

    • @謎思特異
      @謎思特異 4 года назад +1

      我還挺喜歡大世界到處逛的,但遊戲硬傷還是有點多的。
      npc角色就跟早期rpg一樣照本宣科,沒啥選擇性質。遊戲操作也無法改,我老是按錯。遊戲裡賣武器的更是擺設,沒有四星也好歹出個三星吧?結果除了鍛造功能,買賣根本廢,一堆二星我外面亂打都一堆,還沒法賣掉賺摩拉,這樣的自由度只能勉強算是精良美化的角色扮演遊戲,但還不足以達到有多創新的地步。

    • @月夜-c9v
      @月夜-c9v 4 года назад

      我也是下載玩一天,就放棄了

    • @竺昊阳
      @竺昊阳 4 года назад

      @@謎思特異 其实只是当作抽卡手游就还好,美工的确很不错。但是真的要作为一款值得深入玩的游戏,原神还需要至少一年的时间来改善(如果米哈游愿意的前提下),但估计米哈游后面也不会认真大修各种鄙陋吧。

    • @gzkony
      @gzkony 4 года назад

      @@謎思特異 其实绝大部分游戏的武器店里现卖的武器都是摆设,主要是价钱很难定位,就偶尔有好武器,玩家都更多喜欢战斗掉落或者锻造合成。武器店里卖的武器,一般定位都很尴尬。除非有种什么特卖武器店,比如Warframe里奸商那种形式(笑)

  • @VMwa6
    @VMwa6 2 года назад +3

    原神本來就是偏剧情的手遊,你不玩传说、主线任務,在那兒一直打小怪,當然無聊
    最好的角色、武器要克金,角色沒有好和差,差的只有玩家,而你這原石也可以一點點湊,沒説沒克金不能抽卡

  • @葉軒誠-x6u
    @葉軒誠-x6u 4 года назад +6

    還有個問題是手遊可以刷首抽來獲得最基本的動力來源"代替你探索世界的第一個老婆或是老公",然而PS4就辦不到這點。且等前面蜜月期過後,後期還會開始碰上效能之壁。不過說完這些缺點,人物美術個人是很喜歡,官方似乎還提供免費MMD角讓你"玩個夠",說個結論就是原神如果出美術設定本肯定會買,但要我去玩遊戲去吃屎吧。

  • @stephenwong4503
    @stephenwong4503 4 года назад +5

    第一次看到大大的影片!真的很有梗誒🤣我建議大大做更多遊戲介紹的視頻,相信粉絲會成倍增長,我先粉了你再說❤️

  • @chrisch9741
    @chrisch9741 4 года назад +17

    說真的,撇開原神像某款遊戲雲雲,它氪金系統真的是一大敗筆

    • @blazzer
      @blazzer 4 года назад +6

      开放式游戏还来个严重低几率氪金系统。看看gta 不氪金也能开跑车 做黑生意

    • @zxzx8466
      @zxzx8466 3 года назад +1

      @@blazzer 重點是GTA是肝 一般人不會去氪金的 至於成功失敗 唯一能夠檢驗的就是市場

    • @yt821025
      @yt821025 3 года назад

      @@zxzx8466 現在看來是成功了,跟風屁孩與仇中糞青正埋頭敷臉中,太腫了!

    • @裴萌
      @裴萌 Год назад

      @@blazzer 如果你是指gta online 的話我就想問,你玩過gta online 嗎?不課金也能開跑車?你是開外掛還是bug刷錢?如果你是指不到50萬的跑車那還可以啦,但是裡面一堆載具都超貴而且極度破壞遊戲平衡,正太郎這種單純帥的機車都要300萬,隨便一個設施都要100萬起跳,搶劫任務給的錢又少,設施做生意還會被其他課長和外掛搞,gta就是一款pay to win的遊戲,喔不對課長還是會被外掛搞

  • @jiazizhou
    @jiazizhou 2 года назад +5

    一年后,您对现在版本的原神评价有改观了吗?

    • @mmorpg9564
      @mmorpg9564 2 года назад +2

      当年跟风批评的人都在装死,他们不敢出来。

    • @chanpiggy3938
      @chanpiggy3938 2 года назад

      @@mmorpg9564 现在个人觉得打击感不是很好。战斗方式比较单一,就只有普工和元素反应并没有打击连招。法术普通攻击瞄准也不太稳定。更新的地图也没有非常的创新,基本任务还是收集那个收集哪个。角色越出越强,每周基本就是刷刷,剩余物,打打深渊就没了。

    • @mmorpg9564
      @mmorpg9564 2 года назад

      @@chanpiggy3938 戰鬥單一沒有連招,好說,我就是喜歡簡單。
      打打就沒任務?太好了,我就喜歡輕鬆的遊戲,怕被遊戲玩。
      別的不反駁

  • @蘇巴拉希
    @蘇巴拉希 3 года назад +5

    現在才看到這部影片~ 想問問 你有沒有覺得被打臉了?

    • @mmorpg9564
      @mmorpg9564 3 года назад

      当时媒体全在骂原神抄袭也抄不好。
      这up主跟风也来骂,然后在今天看来,是被打脸了。

    • @gura_no_ebi
      @gura_no_ebi 2 года назад +2

      @@mmorpg9564
      畢竟當初企鵝一直在用水軍洗風向
      (雖然到現在也沒有停過)
      但好的作品終究能無視這些垃圾話
      得到世人的注視

  • @ew293
    @ew293 3 года назад +6

    哈哈哈,2021年来考古,这时候看看米哈游的营收,是不是啪啪打脸呢

  • @徐子翔-c9o
    @徐子翔-c9o 4 года назад +1

    其他部分我倒是沒很在乎,我不是重度遊戲玩家,而且我是在電腦上玩的,我只在乎幾點:
    1、操作手感不太靈敏,例如展開翅膀需要跳了以後隔一會再按才有效
    2、檔案太大,效能要求太高
    3、體力太少,從高處滑翔無法一次到底⋯⋯

  • @sengleongwong3715
    @sengleongwong3715 4 года назад +6

    经过一个星期的原神摸索后,我决定还是回去玩我的Warframe

    • @mkz8675
      @mkz8675 4 года назад

      Warframe 屌太多了好嗎……

  • @kiwicai9101
    @kiwicai9101 4 года назад +2

    说的很中肯,但是阻止不了其确实在国外真香了(起码在美国这边是这样,口碑在正式上线后大幅度提高)。现在状况是英文媒体大部分正面,收到蛮多肯定的,中文媒体大多数狠踩。国产游戏在国外能够有影响力是少数,难得在第二个region能把中国元素带向世界而不违和,这一点还是值得肯定的。如果不信直接搜其英文名Genshin Inpact看一看就知道了。

    • @junglelee7794
      @junglelee7794 4 года назад

      国内都不敢多逼逼,说点好话都被戴上米卫兵的帽子😪

    • @kiwicai9101
      @kiwicai9101 4 года назад

      @@junglelee7794 就是很迷惑呀。美国这边gamespot forbes还有各种主流的评价都不错。下载量还巨大....... 米哈游应该也没那么有钱去买这么多外媒吧

  • @蔡仁傑-u2l
    @蔡仁傑-u2l 4 года назад +4

    如果是那種一接觸遊戲就是手游 沒接觸過大量端游的玩家原神還是可以玩玩,沒有玩過家機遊戲的也可以考慮玩一點點試試反正免費,至於其他類型的玩家 再考慮考慮吧

    • @howsieng8707
      @howsieng8707 4 года назад

      那么请问一下 不玩原神的话你推荐玩什么呢? 就是这类型的游戏 有没有好的推荐啊? 谢谢~

    • @okamihowl9030
      @okamihowl9030 4 года назад

      @@howsieng8707 可以試一下 巫師3(Witcher3)

  • @demoonlee
    @demoonlee 4 года назад +1

    我这些年尝试过很多手游,摆脱不了卡牌游戏的圈子,看不上。Steam买了很多3A大作,基本买了就凉着懒得玩,太硬核,投入不进去。 PS4, XBOX 甚至switch 买回家就是聚会来朋友的时候的时候玩一玩。
    我身边的朋友大多和我一种情况。我们在游戏受众里应该属于高不成低不就,原神很香。

  • @haotianzou9301
    @haotianzou9301 4 года назад +3

    副本掉圣遗物啊,有5哥部位,都要靠刷,氪金也没用,只能增加你刷本的次数。另外关于开服梗,emergency food就是个例子了,现在老外做的meme不比国内少

  • @PROTLxONgame
    @PROTLxONgame 4 года назад +12

    紧急食物派蒙可以算个梗了吧

    • @tanaliang5574
      @tanaliang5574 4 года назад +4

      沒出圈阿

    • @卯月初櫻
      @卯月初櫻 4 года назад

      拉拉肥吗哈哈哈

    • @Dvm0075
      @Dvm0075 4 года назад

      我玩的时候看到这个梗笑不出来。。。其实全部剧情都让人无感,只想快进掉,反而是支线有个小姜的故事虽然台词做作,但文笔再好点的话蛮感人的

    • @a28212462
      @a28212462 4 года назад

      @@Dvm0075 小姜的故事真是悲劇,從小蹲點蹲到大,連兩老的墳都不認得

  • @rati445566
    @rati445566 4 года назад +3

    我先駁回我先前說的話:怪物是真的很煩人。
    這幾天都在原神裡面逛街、打怪、找道具,怪物一旦認真起來是會全部聚集過來的。
    再來為什麼要四人小隊。
    那是因為光一個小隊就包辦前鋒、中鋒、後衛和奶媽,而且隊員之間的元素是有連攜攻擊的,打對了還有攻擊力加成,甚至能讓整團怪物全部卷進來。
    比方說我打出龍捲風,隊友再疊加元素上去,變成火龍卷、電龍卷。
    配合不好也有,像是我方全體淋濕,對方有冰系法師和冰屬史來姆,馬上變冰棒。

    • @af-00-05
      @af-00-05 4 года назад +2

      還有一堆人說怪物攻擊欲望不高,這堆人一定是想沒遊戲體驗

    • @right7244
      @right7244 2 года назад

      @@af-00-05 在新手區逛街是會遇到甚麼危險的怪物。

  • @錫當普利斯
    @錫當普利斯 4 года назад +39

    不過老實說
    以手游來講
    原神真的接近天花板了

  • @rabbiteye767
    @rabbiteye767 4 года назад +13

    你只是挥大棒打木桩当然不好玩了,但如果四个角色切换配合各种技能与元素反应从天而降的时候,你也会发现这很好玩。

  • @jojodu2032
    @jojodu2032 3 года назад +11

    你說的不及格現在已經是google play年度最佳遊戲,笑死

    • @nekoprince9788
      @nekoprince9788 3 года назад

      独立思考才是最重要的,不能人云亦云

    • @Circe1999
      @Circe1999 3 года назад +1

      @@nekoprince9788 我自己玩過,覺得好玩,到目前只氪過一個小月卡(為了下一個PU角色),一樣玩到54級,真的懷疑這個RUclipsr為黑而黑,他跟塞爾達根本是兩個遊戲,遊戲最有趣的機制就是元素反應,地圖也很漂亮,小遊戲也很有趣,只不過遊戲定位錯了,不應該宣傳說是開放世界,更像單機幻想世界rpg,各國風格都塑造得很不錯

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 2 года назад

      手遊的年度最佳 我笑了

  • @bowenyang9222
    @bowenyang9222 2 года назад +5

    一天做每日任务60个原石,打深渊一关300个原石,去做主线任务一个小时就有20,30原石,你说非得克金?每10抽就有一个角色或者是四星,为什么不聊画质,因为你觉得画质根本无可挑剔,我现在零克三个五星,完了还不到一年你说必须得充钱吗?

    • @u8886160
      @u8886160 2 года назад

      他整體說的對,你這歐洲人😂😂
      現在這年頭畫質不是重點,看看人家 mc就知道
      原神這遊戲劇情確實要很好才行,不然整體世界就形同空洞 ...
      現在遊戲就像這樣,先畫個大餅再慢慢填內容
      這就是原神現階段的問題,這點你因該 認同 吧 🤣🤣

    • @u8886160
      @u8886160 2 года назад

      話說,你花這麼多時間,你是在上班 ? 還是在ˋ玩遊戲 xd

    • @alfredho9189
      @alfredho9189 2 года назад +3

      @@u8886160 其实原神的每日任务真不花多少时间,快的话10分钟就够了。
      我也是无氪,玩了大概3个月,也有2个5星角色,还剩下一个大保底的资源(也就是至少能多抽2个5星角色的资源)并不是我欧,而是角色池的保底机制,每90抽一定会出一个5星,再非也会中,而且这个保底不是单个池计算的,比如现在我扔50抽不中,下次更新换了池这50抽依然计算在内,意味着接下来40抽之内一定会出5星角色,所以其实只要有玩都一定会得到5星角色。
      至于剧情内容其实挺丰富的,有感人的也有欢乐搞笑的,主要是看你是不是真的有在看剧情。
      前期剧情我觉得属于比较沉闷的,把璃月剧情跑完后改观,尤其最近的雷神剧情,第二章真心印象深刻,其中也有一些细节,如果没认真看剧情的话会错过很多东西,比如雷神提及从战场回来的时候发现多了神樱树,但其他人却表示这树一直都在,到最后知道这树的由来的时候,我的心情是难以言喻的。
      前面对她的剧情了解越多,后面的感觉才会越强烈,所以强调要真的有在看剧情才会感受到的事情,无脑点过剧情的是无法体会的,自然也会觉得特别空洞。

    • @玥-e2l
      @玥-e2l 2 года назад

      @@u8886160 你知道為什麼你會問這個問題嗎
      因為你以為原神每日任務要花很多時間
      阿你知道為什麼你要花很多時間嗎
      因為你太爛了
      我無課到現在也一堆五星
      我是非洲人每次都大保底才出自己想要的角色 你說樓主是歐洲人嗎
      連每天解任務的20分鐘都沒有然後在這邊浪費時間留言
      你看起來也不是花很多時間工作的人啊
      所以你是為酸而酸嗎

  • @Sam-vz5pm
    @Sam-vz5pm 4 года назад +14

    紅酒我喜歡你原來的bgm,後面的貓和老鼠有點吵跟你的聲音會衝突。

  • @约翰西南的打手
    @约翰西南的打手 3 года назад +9

    原神不過是蹭薩爾達來增加討論度罷了 兩款遊戲除了光影跟一些細節 玩法上就不一樣 原神主打元素反應曠野有各種方法去解謎或處理怪物 如果有人跟你介紹原神 也許他會說原神基本上是手機版的薩爾達曠野之息 有聽過沒玩過曠野的肯定來興趣 並且玩了還覺得不錯 就變成一個堅定的米衛兵 頻道主拿薩爾達的標準檢視原神 那原神遜色很多 但拿手遊環境來說 原神確實是頂尖

  • @ruigao4161
    @ruigao4161 3 года назад +16

    无限悲观失败,原神还真的开始认真打磨开放世界了。

    • @住金門
      @住金門 2 года назад +1

      有玩過真正的開放世界嗎

    • @ruigao4161
      @ruigao4161 2 года назад

      @@住金門 看你的样子真可悲,真正的,呵。听这话就好像开放世界游戏是什么高贵非常人可玩一样,我玩过真正的开放世界,但你玩过原神吗?
      如果连原神的主线都没有通关过那你哪来的面皮质问我是否玩过开放世界,是被你奉为神明的开放世界给你的胆子?
      呵,真正的,这个乐子我可以乐一整天。

    • @住金門
      @住金門 2 года назад

      @@ruigao4161 「真正的」只不過是偏激的言論,意思是原神的開放式還有許多地方需要大幅改進,手遊克金制度和為了維持玩家活躍數,更容易使得原神整體缺點更明顯,更難以改進

    • @住金門
      @住金門 2 года назад

      @@ruigao4161 在我看來,原神以第一次做開放式算是及格,前幾個小時的遊戲體驗真的不錯,但是要說是一流還差得遠

    • @乌托拉教徒吴加然
      @乌托拉教徒吴加然 2 года назад

      @@住金門 原神开放性确实不高,但就从世界来看绝对不只是及格而已,至少在地图与关卡设计上已经超越旷野之息能与异度之刃扳手腕了。野炊的地图虽然和物理引擎融合的很好,但缺乏惊喜和天马行空,相比之下原神的地图虽然简单粗暴但也经常冒出奇思妙想。

  • @gintonic6204
    @gintonic6204 3 года назад +6

    红酒,这现在原神国内国外赚的盆满钵满,是不是时候再来分析一波了😀

  • @劉娜娜-h3g
    @劉娜娜-h3g 4 года назад +11

    這樣的時代
    這樣的遊戲
    就是這樣的能賺大錢
    能說什麼?
    所以本姑娘都玩老遊戲
    而且幾乎不玩手游

    • @stage666
      @stage666 3 года назад +1

      说到底还是现在的大众太愚蠢

  • @LJS9989
    @LJS9989 4 года назад +3

    多平臺的關係吧,如果用其他平臺的遊戲跟元神比,整體差距就很明顯,還要顧慮到不同平臺的機能限制,遊戲發展多樣性就會有很大的侷限,原神整體滿不倫不類的,如果只專攻一個平臺或性能相當的平臺,我想會更好,不然會讓人有種做不好,又想四處撈錢的感覺

    • @贵祥姜
      @贵祥姜 Год назад

      不,他们之前的崩坏三也很无聊

  • @cuncun-
    @cuncun- 4 года назад +4

    换皮崩坏三,大号八重村。米忽悠的千人扩招怕不是九百九十八个美工加两个架构再配一个崩三调过来的策划。熟悉的配方熟悉的味道。

  • @urjoker1576
    @urjoker1576 3 года назад +7

    果然品味不太行 啥辣鸡评测

  • @user-victor7777
    @user-victor7777 4 года назад +1

    我是用iPhone 8 plus玩的 我覺得操作起來還行 ,怪多的情況下,如果牠們攻擊頻率又高,會很容易觸法元素反應,很難打,怪可以長的多樣一點 不要路上基本都是丘丘人,體力條是真的不太理想,尤其遇到副本會吸體力的,基本都不能閃就很靠北

  • @rati445566
    @rati445566 4 года назад +3

    你一講我才想起來,我在全境封鎖的大街上走路,只要被敵人的巡邏隊看到,不講一句話就子彈飛過來。
    攻擊慾望強的可怕。
    可是一切到原神這邊:我只想看風景和妹子走路。
    另外我跟你一樣是XBOX搖桿,用PS4搖桿玩還會消音(真的是遊戲音樂和對話通通聽不到那種)。
    雖然從崩壞3就這樣,可是我沒想到連原神也這麼彆扭。

  • @08058804
    @08058804 4 года назад +2

    遊戲是個人主觀喜好 不像考試有正確解答
    比較像是A餐廳可能很優秀拿了個米其林3星
    B餐廳的套餐菜色有6成都跟A餐廳一樣
    但還是會有客人喜歡B勝過A
    原神少了薩爾達開放世界的細節
    多了主流的畫風 人物切換 跟技能
    還有主流的衝裝備 數值堆疊那套
    喜歡這套的大有人在(否則市面上就不會90%的遊戲都有)
    薩爾達的細節巧思讓人驚豔 但我不會對他有愛
    就像古典名畫我知道他畫得很好但我不會設成桌面一樣 就是個人喜好的問題
    而喜歡薩爾達的我覺得沒什麼理由不去嘗試原神
    就像我喜歡玩皇室戰爭
    但我玩膩了會去嘗試其他皇室戰爭LIKE的遊戲
    抄襲沒什麼不好 讓玩家在同類型有更多的選擇(像最早的roguelike 到後來的皇室戰爭LIKE 弓箭傳說LIKE 殺戮尖塔LIKE等族繁不及備載
    而抄得不好自然會被市場淘汰
    我也樂見未來還有更多"薩爾達LIKE"的遊戲

  • @changpaul8
    @changpaul8 3 года назад +4

    大家別聽他在那邊酸,自己去玩玩看就知道了,我零課休閒玩家玩的很開心,每天逛逛地圖,打打怪,好不快活

    • @地球君吃掉了太阳
      @地球君吃掉了太阳 3 года назад

      就问你一下,你有玩过主机游戏吗?
      宝可梦赛尔达之类的

    • @changpaul8
      @changpaul8 3 года назад +1

      @@地球君吃掉了太阳 有玩過薩爾達,這遊戲看起來跟薩爾達很像,但遊玩方式完全不一樣

    • @tntgan2128
      @tntgan2128 3 года назад

      @@changpaul8 来来来,加个好友码😅

    • @changpaul8
      @changpaul8 3 года назад

      @@tntgan2128 ok啊 不過我再兩個禮拜就要大考了,把原神刪了😭⋯⋯之後載回來再加個好友唄

  • @bindong688
    @bindong688 4 года назад +4

    我觉得还好吧, 游戏适合自己就行。

  • @德雷斯
    @德雷斯 3 года назад +9

    原神最近剛更新,賺得不少,紅酒大大有興趣再做一次評論嗎?🤣🤣

    • @dhly2v854
      @dhly2v854 3 года назад +1

      这种蹭热度的自媒体根本没有脸皮,也没有男人的骨气,它们只是赚流量而已。它们最希望你们天天来打脸,它无所谓。不过,幸好我这里能阻挡广告。它赚不到我的流量

    • @superbriander
      @superbriander 3 года назад

      真的,跪求評論一次XD

  • @Design-Enjoyment-Happiness
    @Design-Enjoyment-Happiness Год назад +2

    5:01 就結果論,這是個成功的方向,賺飽飽呢

  • @湯湯-b7u
    @湯湯-b7u 3 года назад +27

    然而原神在歐美的成功幾乎無人可超越

    • @chrisliu5460
      @chrisliu5460 2 года назад

      因为原神没有政治正确和女拳的骚扰啊,谁不想看色图

    • @清德賴-v7q
      @清德賴-v7q 2 года назад +1

      @@chrisliu5460
      原神多个数据NO.1。不仅仅是色图的功劳。
      原神的优点不要太多好吗。单一个音乐就吊打很多大片了。

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 2 года назад

      @@清德賴-v7q 音樂也就中上吧 沒到很神

  • @soin2476
    @soin2476 4 года назад +2

    其實很多人還是沒搞懂,原神最被批判的其實還是在於觀念上的差異,RPG中文是叫『角色扮演』,結果這款遊戲卻連操作的角色都要用抽的…,很多人說什麼幾星角色沒差別,但問題不是在強度,而是想玩某個角色都玩不到的悲哀。
    試想,如果LOL把機制改為全靠一台轉蛋機抽出你能玩的角色…,這遊戲還有人想玩嗎?
    之所以說觀念上的差異是因為…手遊市場因為混亂的關係,這種俗稱『吃相難看』的遊戲多不勝數,也就不差當年一個崩壞3,後續崩壞3推出電腦版,但因為也是中後期了,所以也都是手遊玩家在玩…
    而現在這原神是一開始就推出多平台,又炒起塞爾達的話題,於是…撈到了本不該屬於他們該得到的『傳統型玩家』,這群玩家自然就因為這份『吃相難看』的觀念差異而用力批判囉。
    我舉個例子…Fate/Grand Order Arcade雖然不是RPG,而是不過在操作角色對戰的意義上其實也是類似的,不過人家那是目前只有在街機上面推出,列為純粉絲向的玩意,所以同樣是要抽角色,但也見不到什麼批評…(不過FGO的角色多到爆炸,跟原神這貨倒也不是同一個等級的…)
    原神這吹牛若不是一開始吹到那麼滿,現在應該也不見得會如此…

  • @北方戰鬥民族
    @北方戰鬥民族 4 года назад +5

    那你來做遊戲唄,我覺得原神做得很不錯了,畫面、劇情、收集書本跟料理是我喜歡這遊戲的主因,我為了玩原神,其他像fgo、sky、戰雙、公連都搞得跟半棄坑似的,除了崩3,因為光是個原神就已經滿足了我的遊戲需求。

    • @RANKSUCLIN
      @RANKSUCLIN 4 года назад +2

      這個『你來做遊戲』的爛梗竟然還有人用 : )
      樓主最好永遠不要抱怨餐廳食物難吃
      要不『你自己做菜唄』LOL

  • @superzhu05
    @superzhu05 4 года назад +1

    卡在了18級,除了每天幾個日常任務,沒了主線任務,也不想去重複刷副本,已經沒了打開的動力了

  • @JinHuangj6767
    @JinHuangj6767 4 года назад +25

    薩爾達不愧是任天堂的重量級作品~~ 細膩程度連放著被抄都抄不贏

    • @meiyixin1988
      @meiyixin1988 4 года назад +1

      也不看看投资的差距。

    • @kaertrsiable
      @kaertrsiable 4 года назад +2

      @@meiyixin1988 記得賽爾達初代的投資只夠買幾隻索尼手機,結果一代成神,才能拉到後面這麼多投資。原神投資夠買幾百台蘋果吧?

    • @bobfong1912
      @bobfong1912 4 года назад

      投資去做廣告了😄

    • @SKW465
      @SKW465 4 года назад +2

      @@meiyixin1988 投资的差距?你知不知道米哈游都公开说过至今他们已经花了1亿美元啊。巫师3再贵也才8千万美元的成本。而荒野之息不清楚成本,但据说任天堂预算卖200万份就能回本了。说明了荒野之息的成本分分钟比原神还低。

    • @whav3796
      @whav3796 4 года назад

      @@SKW465 投资超1亿是假的,米忽悠忽悠人的本领不是盖的,知乎上有回答这个所谓的一亿美元

  • @ΛΠΞ
    @ΛΠΞ 4 года назад

    终于更新了 催更啊期待下一期

  • @alvis7574
    @alvis7574 4 года назад +8

    其实最大的问题,还是因为米哈游想把原神弄成一个氪金游戏平台。如果是一刀买断制的游戏,那么幺蛾子就会少很多了

    • @eiho5871
      @eiho5871 4 года назад

      确实,我最近就在想要不要氪一波,就当买游戏了。可说实话,他这架势明显就是想让你一直氪下去啊。

    • @nep7nep7
      @nep7nep7 4 года назад

      买断制真卖不出去几份
      重氪手游式运营营收会好很多
      营收好了一切都好说,游戏质量内容都会慢慢提升

    • @玥玥-v4l
      @玥玥-v4l 4 года назад

      所以原神到底算手遊還是主機遊戲啊?

    • @kdbang5157
      @kdbang5157 4 года назад +1

      我好奇你原神玩到哪个程度 不要又说玩到蒙德城 看很多留言都是玩不到多久 就开始说氪金 我冒险等级31 我都觉得不氪金都能玩 比起其他的手游 好很多 不再是枯燥乏味组队打副本 mmorpg开放世界

    • @kdbang5157
      @kdbang5157 4 года назад +1

      4星和5星角色其实没有差太多 如果你想收集5星 那当然是花很多钱 官方又没有拿枪逼你抽 自己想花几万抽五星 还怪人 我四星都能玩 自己想拿五星 不够钱就讲游戏氪金

  • @妮姬們的指揮官
    @妮姬們的指揮官 3 года назад +3

    所以當時的錯誤現在有改回來了嗎?好奇問本人沒玩不知道

    • @ZZ-dd6jp
      @ZZ-dd6jp 3 года назад

      什麼錯誤?如果說的是抄襲的話可以說是基本沒有

  • @zxoak3732
    @zxoak3732 4 года назад +11

    甚麼?開放世界?3A大作?
    好期待呢~
    當我玩的時候,看見了要課金抽角色武器的一該,心涼了
    這感覺就像在玩魔物獵人,取得武器不是靠殺龍採集素材,而是要用抽的一樣;主打開放世界搞這套,腦袋抽了????
    嗯......錢,還是用來買薩爾達吧

    • @zhuo-mo7qw
      @zhuo-mo7qw 4 года назад

      你不懂其实这个是养成游戏

  • @leverage7735
    @leverage7735 4 года назад +1

    客观的讲,各种缺点的确有道理

  • @chenpobj9042
    @chenpobj9042 4 года назад +17

    红酒红酒,bgm声音太大了,需要消耗大量脑细胞对你的声音与bgm进行分离,难以入睡

    • @fengh
      @fengh 4 года назад

      不是有字幕吗→_→

    • @lalala-me9nf
      @lalala-me9nf 4 года назад

      封涵博 很多人都是用聽的

    • @chenpobj9042
      @chenpobj9042 4 года назад +1

      @@fengh 红酒视频还是习惯用听的,把屏幕关掉

    • @sfotbnandenmea
      @sfotbnandenmea 4 года назад

      @@fengh 你看過他以前一小時長影片嗎?

  • @Iamtak0815
    @Iamtak0815 4 года назад +1

    我個人覺得遊戲裡面最好或最稀有的道具只有在那個遊戲在各方面玩到頂點的玩家才能獲得,不是只有花時間肝、花錢抽,這兩種作法太膚淺了,一堆玩家都做得到,每個人肯花時間或錢都拿的到。我希望的是要做到獲取難度高到跟天一樣,需要有對遊戲的理解、戰術、思考、玩法創新、團隊協作、籌畫、並且需要大量努力累積,在這些方面都做到優秀或頂點才能得到的,有點像LOL中自己實打實打上單排積分中菁英牌位的比例。很可惜,現在幾乎看不到這樣的硬核遊戲了,大多是像影片中所述的高氪速食手遊類型,沒有任何挑戰性,純粹打發時間。也許這是符合現在大多數人的遊戲型態吧。對於我這種時間很多、每個遊戲都很認真玩的玩家來講,真正硬核又好玩的遊戲,是一種奢求。給遊戲公司的一點建議,也許只是我的淺見,聽聽吧:現在很多遊戲公司,都為了怕嚇跑輕度玩家賺不了錢,加之氪金好賺,而不敢做高難度遊戲,導致市面出現了一堆智障無腦不需要思考、只有手遊深度的遊戲。我能理解遊戲公司的苦衷,但這並不是不能解決的問題,甚至不需要花太多額外的經費,可以同時讓遊戲公司賺到錢又真的設計出有深度受世人讚賞的遊戲。以網遊的副本來說,要解決這樣的問題,可以就副本難度進行調整分級還有其他方面的設定與變化,例如從紙糊的難度到鑽石也鑽不破的難度都有(最好再加一個全伺服器都攻不破的難度),或其他設定上的變化,以照顧各種輕重程度的玩家。或者是研發極端有深度可以深研的PVP系統或機制來滿足高端硬核玩家的需求。特別注意,這邊我說的副本難度,不是只有增加小怪/頭目的血量或傷害這種極為膚淺的難度變化,一堆網遊包括魔獸世界都只是弄到這樣的程度而已。我說的是真正的變化,就像現實的複雜世界一樣,例如同樣的副本下,怪的AI變得極高,攻擊模式更多樣,甚至有不同類型的副本怪和怪物團隊,更多更難破解的陷阱與事件,更多副本環境變化,總之就是那種難度變化是會需要應用到我上述說的在這個遊戲各個方面都玩到頂尖的玩家們發揮出他們的能力才能攻克的,而且這樣難度的副本是要開發團隊不斷地去改變其內容的,以避免玩膩。如果能做到這樣程度的難度分級,遊戲是可以兼顧各個方面的族群並賺錢的,並且才可真正稱為一款讓人讚賞的遊戲。我現在記憶深刻的遊戲都是難度很高、有深度變化的硬核遊戲,那怕是多古早以前的遊戲,那時候的遊戲有很多的純粹。

  • @小狐狸-x4d
    @小狐狸-x4d 3 года назад +3

    以現在來看,全球大多玩家對於遊戲給出的評價很高呦,看看營收就知道了,還有,某些4星武器可以和5星武器有一比的價值,角色也是,真的有趣,還有一直說別抄襲,又要跟薩爾達比,那就去玩薩爾達啊...沒人強迫一定要玩原神啊...真有趣

  • @hatsuzuki_9610
    @hatsuzuki_9610 4 года назад +8

    原神除了不好玩還有什麼缺點?不懂你們為什麼這麼黑它🐶

    • @shen18545
      @shen18545 4 года назад +1

      一個遊戲不好玩那它還剩什麼啊。

    • @xiaozhonghua5126
      @xiaozhonghua5126 4 года назад

      因为最后一句:他抄了满分的卷子但是还是不及格

  • @Rokume2023
    @Rokume2023 4 года назад +3

    最後這個知乎的梗還真讚

  • @NeverMemory
    @NeverMemory 4 года назад +1

    原神用手遊標準還不算差,但我每次一打開手機都發燙,大大降低了我的遊戲體驗,所以剛開始玩個幾天現在暫時沒碰.但是往上比原神又比不上其他電腦遊戲.所以簡單來說,原神現在在一個很尷尬的地位.我覺得在遊戲公司狠狠虧一筆之前應該不會對抽卡跟目前的課金機制調整.不過說實在的我個人覺得就算原神倒了我也不怎麼在乎就是了,所以開發公司不調整我就當沒這款遊戲.

    • @玥-e2l
      @玥-e2l 2 года назад

      阿不是 這遊戲本身就有設備等級上的要求
      講白話點 你手機太爛啊
      一打開手機就發燙也太扯
      那還不是普通爛的手機欸

    • @NeverMemory
      @NeverMemory 2 года назад

      @@玥-e2l 有點不知道怎麼回你.可能你家手機都是最好的,家電都是高級的,如果你出生就含著金湯匙那我也沒什麼好說的,恭喜你出生就中彩票.我不想在這邊討論經濟的問題,因為我家庭經濟也沒特別差,我很清楚貧窮國家比我遭遇差的比比皆是.我也很清楚往上比比我更有錢更揮霍的同樣也是比比皆是.如果我手機年年換大概也沒什麼大問題.所以我沒有很直接地說遊戲很差不好玩,我相對委婉地說我遊戲體驗欠缺,這是我真真實實的個人體驗.你這個留言說實在有點滑稽,讓我想起"何不食肉糜"的典故.總而言之如果你原神玩得高興那你就繼續玩無所謂,你玩你的我玩我的,反正我體驗差又不影響你體驗有什麼關係.

  • @ptp2860
    @ptp2860 4 года назад +5

    跑图要等级,到了一个地方被劝返,开不了传送点,白跑。主线任务要等级。圣遗物一定要强化,每个还不一样。玩不动了。

    • @zxlee2901
      @zxlee2901 4 года назад

      我玩了几天也是删了

    • @李沄-k5n
      @李沄-k5n 4 года назад +1

      你根本沒認真玩在試水溫而已~

    • @ptp2860
      @ptp2860 4 года назад

      李沄 我今天还在玩,玩到离月,圣遗物强化了下刮痧效果缓解了很多。但是现在也搞不下去了,我不想充钱。。

    • @ptp2860
      @ptp2860 4 года назад

      zx Lee 我还没删,我看无氪能到多少。

    • @狗喳嚕
      @狗喳嚕 4 года назад +1

      你被勸反是因為那是紅色區域 還沒開放 沒更新到的地方
      某些地方除了風魔龍廢墟得配合主線以外 你都可以去

  • @phantomklepht7675
    @phantomklepht7675 4 года назад +2

    最諷刺的是
    我在看這影片時前後youtube都還給我推送原神的廣告

  • @ajseth4692
    @ajseth4692 4 года назад +12

    不得不稱讚
    你是我目前看到,最中肯 最眼明 最嘴誠的大陸人
    👍👍👍👍👍
    分析得非常好
    給讚

  • @只是一个路过的
    @只是一个路过的 4 года назад

    装备的获取途径真的很坑,体力消耗和恢复不平衡也是坑。这视频说的对,但是当做休闲打发时间还是可以的。前面跑图开点,开垃圾箱有大乐趣

  • @klevin4202
    @klevin4202 4 года назад +21

    红酒小心被报警啊

    • @jackcook6435
      @jackcook6435 4 года назад +7

      是的
      那些画原神色图同人志的画师,激怒了米卫兵,有着相当高的举报吃牢饭的风险

    • @yingshow9430
      @yingshow9430 4 года назад

      @@jackcook6435 ?

    • @yingshow9430
      @yingshow9430 4 года назад

      @@jackcook6435 不可能吧

    • @yingshow9430
      @yingshow9430 4 года назад

      @@jackcook6435 二次元圈是很喜欢这种图的啊,

  • @青珂楠一
    @青珂楠一 4 года назад +2

    我当时公测那天进去 看到砍草 草是一抖一抖得样子,心里一句尼玛 什么鬼,然后卸载。现在看到这视频点进来看看

  • @huiyangduan8242
    @huiyangduan8242 4 года назад +8

    最好笑的是作为一款手游,只有iPadPro玩得起高画质😂

  • @sinkaiinmdd5266
    @sinkaiinmdd5266 4 года назад

    操作方面:更大的问题是出现在手机为主的触屏操作,如果pc是加一个按键自定义这样的小修改。触屏这边包含流畅性在内大刀阔斧的修改的可能性很大。
    不然加强怪物的攻击欲望的话,我就建议隔离手机玩家。
    系统方面:我现在更认为现在算是双轨制。圣遗物靠刷,武器靠抽这样。如果要加强刷的内容,就往铁匠里面放工场五星。如果要加强抽的内容,就往卡池放圣遗物。我觉得mihoyo都似乎还在试水而不确定怎么办。但mihoyo毕竟抽卡手游起家,贸然做强化回收的系统,恐怕步子太大卡着蛋。
    再者就是传统网游会有意识的将怪物在开放地图上做宽范围的等级差异,而原神则是通过世界等级将开放世界怪物压缩在一个较小差距的范围。这对世界探索的玩家而言是更加友好的。
    原神有怪物单调(这个崩三就有的老问题),npc单调这样的影响开放性体验的问题,也有副本无聊纯靠数值的问题。
    这些客观上来讲是一定程度降低了手游玩家和非重度玩家的门槛,探索类玩家又会觉得内容不足。

  • @兩岸觀察家
    @兩岸觀察家 2 года назад +7

    1年后发现,原神各种大奖都拿到了,也得到了广大玩家的认可,连日本厂商都给原神各种大奖。只剩下魅日的人在崩溃。

  • @daiyuxiang3017
    @daiyuxiang3017 4 года назад +2

    其实真正的内核是圣遗物 至于你说的梗 不是派蒙是应急食物吗? 感觉红酒根本没有深入游玩呀

  • @azsidx
    @azsidx 4 года назад +3

    原神的問題沒話說,但強化石保護卷沒比較值得吹

  • @simson6002
    @simson6002 4 года назад +2

    背景音樂是湯姆與傑利的普司貓那一集整集動畫配樂,害我現在好想看

  • @威威-d5z
    @威威-d5z 4 года назад +3

    其實這抽腳機率挺正常地回頭看看崩壞三,剛出時S角就那幾隻也是要90~100保底,再看看現在進去多快80級多快有S角,有沒有S角根本兩世界,遊戲剛出公司根本不可能讓每人5星角滿世界跑這怎麼賺錢,而且4星角有時也不比5星弱,

  • @yilinjiang4270
    @yilinjiang4270 4 года назад +2

    原神有很多出色的地方,敗筆的地方也很多,他最大的敗筆就是要角色要武器需要抽,我認了,結果下副本刷裝備也要花錢買體力,一個游戲怎麼會有兩個氪金點?到底能不能讓花錢買了角色的玩家好好玩?買角色支持就是為了看的嗎?如果不花錢買角色,只買體力,玩的就是單調,並非不強力,因為角色的被動技能需要花錢抽卡解鎖,所以到最後兩邊都不爽,0氪金和中氪玩家都沒得好好玩,只有重氪玩家或者主播之類的才能正常玩,但是他們又因為無線體力,快速昇級,強力的武器角色和過高的帳號和世界等級導致沒有多少同等級的好友,甚至是游戲樂趣的喪失而停止繼續氪金,改換其他的游戲氪。這一系列的問題使得從0氪到重氪的玩家沒有一個群體能好好的體驗游戲。
    目前此游戲只有第一章蒙德篇是相對完整的製作,從角色的數量,劇情互動,不同的地城,穿插不同的戰鬥風格(比如轟炸任務)等,讓大部分玩家得到了相對來說非常不錯的日式RPG體驗,但是第二章的璃月篇就完全沒有達到這個水準,目前任務也只是開放了一小部分,劇情也不夠緊湊,大量空洞的探索任務雖然給喜歡挖掘世界背景的玩家提供了一些可探索的東西,但是就一個RPG來講,完全達不到第一章的水準。這游戲既然已經測試了一年,也不過完善了第一章而已,所以按照這個架勢,虎頭蛇尾的走勢看起來很可能會發生。
    總而言之,我整體上來是喜歡這個游戲的,第一章的完善程度讓廣大喜歡上這游戲的玩家選擇氪金,為給自己帶來快樂的游戲買單,但是買單之後又發現,買不買這游戲都不讓你好好玩,感覺自己買的單毫無意義,都不如不氪,加上超低概率的卡池,根本不給你體力卻又隨機到不行的地城裝備的隨機詞條....花錢都沒辦法正常游戲的游戲我還是第一次見。

  • @laifuchen1103
    @laifuchen1103 4 года назад +7

    比來比去 一堆口水戰...
    不好玩不想玩就別玩,哪來那麼多問題,玩的自己開心爽就好 🤔

  • @wonderfulworld4377
    @wonderfulworld4377 3 года назад

    早咋没看见你这个视频 赞了

  • @locolyric
    @locolyric 4 года назад +5

    我玩的是手游,覺得那個操作感好差。畫面就真的很不錯,完全沒法吐槽。 不過遊戲性,太差了。其實就是套了一個好看畫面的傳統手游那樣而已。 目前還沒讓我覺得有開放世界的感覺。
    或許我才玩沒多久?

    • @jihatenexon5219
      @jihatenexon5219 4 года назад

      原神這遊戲在手遊上面是比較失敗。但是在電腦上玩的是快活。

    • @簡輯份子-不專業呱呱
      @簡輯份子-不專業呱呱 2 года назад

      做麼用手機玩?要玩就用電腦才對啊bro!!!
      手機玩的話,那個操控和畫質的流暢度、畫面的解析和美感根本就是cancer。。。

  • @黃柏瑋-k8t
    @黃柏瑋-k8t 4 года назад +1

    以沒啥玩薩爾達或是魔物獵人需要解一堆任務來說
    我覺得這款遊戲還行,任務不難,有足夠的任務可以一直跑下去
    還有可以看美少女爬牆爬樹爬佈告欄
    .
    如果要說缺點
    手邊除了電腦外沒啥機器跑得動吧
    還不太穩

    • @玥玥-v4l
      @玥玥-v4l 4 года назад

      我玩薩爾達只有最初第一周有在認真解任務
      剩下時間都拿去游泳+爬山+炸魚了