LawBreakers resurrection, Harold Halibut release, Sweet Transit 1.0 date, developer tips...

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 май 2024
  • Authors of No Rest for the Wicked prepared the final trailer, indie adventure Harold Halibut was released, medieval city-building simulator Manor Lords took the first place in Steam in terms of "addability" to the wishlist, Sweet Transit is about to leave early access, a group of enthusiasts is working on the resurrection of LawBreakers, former Blizzard president Mike Ybarra suggested to start adding a "leave a tip" option for developers.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 371

  • @LaryOneTwoRights
    @LaryOneTwoRights 18 дней назад +47

    Насчет чаевых, если игра заходит, ты либо покупаешь делюкс издание или саундтрек, а также мерч, как в видео правильно сказали на других платформах купить игру или же другу, самый норм способ игру поддерживать, если им так нужны деньги, то пусть больше общаются с людьми пусть на том же стриме, где можно ответить на вопросы, выслушать благодарность людей, и задонатить с плашкой что кому, левелдизайнеру, актеру озвучивания итд

    • @Xafochu
      @Xafochu 18 дней назад +3

      артбуки и скинчики и ост самая лучшая поддержка если это докупить!

  • @Butterbrod47
    @Butterbrod47 18 дней назад +290

    У игр сейчас такое качество, что сами издатели должны игрокам чаевые давать, а не наоборот

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +5

      Не позорься. Когда качество было лучше, чем сейчас, аналитик?

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 18 дней назад +22

      ​@@ArtZinsaneне позорься. Есть игры с отличной оптимизацией.
      Другое дело, что лет 10 назад старались делать игры технически доработанными.

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 18 дней назад +43

      @@ArtZinsane Т.е. отвратительная оптимизация, микротранзакции, заранее порезанный на дополнения контент- это всё для тебя признаки качества? Если ты в хорошие игры не играл, это не значит что их нет

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад

      @@legionpheonix Например? Первые части многих серий и перезапуски выходили как раз тогда. И практически все они были сломаны и сыры.

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +1

      @@Butterbrod47 Вот именно, если ты в хорошие игры не играешь, это не значит, что их нет

  • @user-ei1by3ye6o
    @user-ei1by3ye6o 18 дней назад +8

    Опция чаевых нужна, но с указанием счёта разработчика,
    чтоб денежка шла ему минуя издателя, как это и делается в ресторанах у официантов.

  • @ISergeyI
    @ISergeyI 18 дней назад +31

    Уже существуют чаевые в одиночных играх. Микротранзакции называются

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 18 дней назад +177

    Хотелось бы ответить Майку, что в сфере обслуживания чаевые оставляют в т.ч. потому, что у работников этой сферы днищенская зарплата, и чаевые для их заработка чрезвычайно важны. А Мегакорпорации, которые уже не знаю, как бы извернуться, лишь бы ничего не делать и заработать все деньги мира. Я бы и рад оставить деньги разработчику, если их получит РАЗРАБОТЧИК. Но эти деньги я и так оставляю, когда покупаю игру за озвученную цену.
    Если говорить про сферу обслуживания, то чаевые это конечно круто, для работника, но для экономики это так себе, ибо работодатель может тебе меньше платить из расчёта на чаевые. Как работник сферы обслуживания, заявляю это со всей ответственностью :3

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 18 дней назад +9

      Разраб получает сумму по контракту, ваша покупка зачастую(!) не влияет (тем более, если ключевой именно для вас разработчик покинул компанию).
      На самом деле, если человек имеет возможность, и игра была "шедевр" он бы и правда заплатил тому, кому считает нужным персонально.
      Обилие платных "длс" (шкурки, предмет первого дня, вырезанный контент) только отбивают желание покупать.

    • @seriouscat
      @seriouscat 18 дней назад +14

      Чаевые оставляют не из-за того, что зарплата днищенская, а потому что понравился сервис и обслуживание от конкретного официанта. Чтобы оставлять чаевые разработчикам игры должны с самого начала выходить с практически идеальным качеством и протестированные командой тестеров, а не переданные на бета тест игрокам

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 18 дней назад +24

      @@seriouscat со стороны клиента - да
      Со стороны работника - чаевые это повод работодателя платить тебе меньше
      В Японии, например, оставлять чаевые неприлично как раз по этой причине, потому что ты как будто таким образом показываешь что считаешь будто начальник платит тебе как официанту нежостаточно
      Да, тут в том числе разница в менталитете и культуре, но пример показательный
      Если бы чаевые никто не оставлял, то базовая зарплата у официантов спокойно могла быть выше (и да, я знаю про рестораны где официанты работают без ставки чисто за чаевые, но это скорее исключение, чем правило)

    • @homainc
      @homainc 18 дней назад +12

      @@seriouscat Почему чаевые должны получать только избранные. Давайте оставлять их врачу, водителю автобуса, дворнику.

    • @user-fp8mn6sv5c
      @user-fp8mn6sv5c 18 дней назад +5

      @@seriouscat Нет, ты не совсем прав. В Штатах не платить чаевые, даже если обслуживание ничем не примечательное, это очень плохой тон. Там инициатива от начальства такая, что базовая зарплата официантов по умолчанию очень не очень, и большую часть заработка они должны трясти с клиентов, а для тех в свою очередь морально правильное решение - платить деньги официантам. Такой своеобразный налог за обслуживание, никем не оговоренный, но стабильно уплачиваемый.

  • @MrElyster
    @MrElyster 18 дней назад +42

    Вот только еда которую я покупаю в общепите полностью принадлежит мне, я могу её съесть, могу выкинуть, могу ею поделится с кем нибудь. А что насчёт игр? Являюсь ли я её полноценным владельцем? Крупные компании так не считают и нагло отнимают у игроков то за что они заплатили в своё время на релизе и поддерживали монетой долгие годы существование игры. Так что никаких вам чаевых! Поменяете подход к продаже свой продукции - тогда и посмотрим. А для тех кто хочет поддержать инди разработчиков - просто купите ещё одну или несколько копий игры или сапорт пак если таковой имеется.
    P.S. И да, если я траванусь в ресторане, то ресторан будет подвергнут проверки санэпидем станции и должен мне выплатить компенсацию или оплатить лечение (если отравление серьёзное), так ещё и штраф гос-ву должен отдать. Так вот, если я травлюсь плохой оптимизацией в игре, или у меня в игре будет плавать повесточка, ну и так далее, положена ли мне компенсации в таком случае? Будет ли компания-разработчик платить штрафы ? Нет ? Ну и никаких чаевых нет, и так у вас что-бы купить гамбургер нужно сначала купить булочку за 70$ (если не хотите стоять в очереди за булочкой то 100$), а потом докупать по отдельности котлету, соус и помидоры в виде DLC.

    • @bail.sruk4
      @bail.sruk4 18 дней назад +5

      Купить одну или две копии игры?! Люди очнитесь вы чего? Купили,прошли и забыли, денег девать не куда что-ли ? Я в шоке разрабам. на нас обсолютно,максимально по@@гу,я в шоке ,когда такое читаю

  • @forgot10boy
    @forgot10boy 18 дней назад +20

    Сейчас такие ценники даже на инди, что, можно считать, чаевые уже включены))

  • @wollfal
    @wollfal 18 дней назад +76

    В интересную индюшку можно вкинуть пару баксов , но вот чаевые для ААА проектов - это лишнее. Там и так в каждой второй есть микротранзакции.

    • @Kidalarrr
      @Kidalarrr 18 дней назад +1

      Кто знает, может если как раз добавить функцию чаевых, то разработчики ААА начнут делать упор на качество, а не на микротранзакции. Хоть я и сам в этом очень сильно сомневаюсь.

  • @asunusual2186
    @asunusual2186 18 дней назад +9

    Доброе утро, Вьетнам! Чаевых Хуевёрсу и Принцу оф Пёржа - в студию!.. (🤣)

  • @CaZ0
    @CaZ0 18 дней назад +128

    Мало того, что они по 70$ за свои игры просят, где на оптимизацию огромный и мясистый кладётся, так им ещё и чаевые за это подавать

    • @born-devran
      @born-devran 18 дней назад +7

      Чаевые для инди разрабов. Их игры как правило дешевле.

    • @CaZ0
      @CaZ0 18 дней назад +25

      @@born-devran это я ещё понимаю, но если эта практика приживётся среди инди, то и крупные компании начнут думать, что им тоже можно

    • @PrDowell
      @PrDowell 18 дней назад +24

      Погоди, чеевые это только первый шаг. Вспомни как с чеевыми обстаит дело в ресторанах. Если не оставить чеевых, не менее 10% от суммы, то на тебя смотрят как на мудака.

    • @473neo
      @473neo 18 дней назад +2

      Ещё и слоты сохранения платные как в DD2, да, ещё чаевые им, уже несём

    • @sergeyv4908
      @sergeyv4908 18 дней назад +7

      @@PrDowellа в некоторых ущербных городах и регионах тебе будут 10%автоматом в чек вписывать - за обслуживание

  • @believer8484
    @believer8484 18 дней назад +9

    Во многих играх есть продаваемые артбуки и саундтреки, никто против такого контента ничего не имеет. Это и есть чаевые

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 18 дней назад +74

    Ага, чаевые за Хорайзен.....

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +1

      Да, чаевые за Хорайзен!

    • @col.sanders7564
      @col.sanders7564 18 дней назад +15

      Ибо ГГ не хватает на очередную пачку пельменей

    • @kuklovod7219
      @kuklovod7219 18 дней назад

      Ага,щщщщас😂

    • @allrights777
      @allrights777 18 дней назад

      Умно - ничего не скажешь.
      Или это всё хитрая реклама от стопгейма......

  • @morojenshik628
    @morojenshik628 18 дней назад +95

    По моему сейчас когда игры стоят по 60-70$ и при этом оптимизированы так, будто это ранний доступ, а не релиз, то покупка за фулл прайс уже вполне поддержка.

    • @TheSegizmund
      @TheSegizmund 18 дней назад +2

      оптимизированнннннны

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +2

      А сколько они должны стоить? Подорожали менее чем на 10 долларов за 20 лет!!! Оптимизированы они приемлемо, никогда лучше их не оптимизировали не будут.
      Да, покупка за полную цену достаточна. А вот после распродажи можно и докинуть.

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 18 дней назад +6

      ​​@@ArtZinsaneне правда. Лет 10 назад оптимизация была во многих проектах хорошей. Сейчас тоже есть отлично технически исполненные проекты. Но большинство забили болт. Игроки действительно стали заложниками бета-тестирования.
      И наминуточку 70 баксов совершенно неоправданная цена.
      Слышал что такое курс валюты? А теперь садись и вкл голову, изучи вопрос экономики стран.
      Если сумма осталась та же, это не значит что цена не актуальна из-за своей якобы дешевезны. Для этого и существует понятие курс валюты.
      Откуда вы такие берётесь... Деградация...

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +1

      @@legionpheonix Деградация, это вопить про курс валюту, когда речь о товарах из сша, оцениваемых в долларах. И доллар обесценивается ежегодно, цены растут. Только вот не на игры, что проблема.
      Какой курс валюты, что за бредни?

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 18 дней назад +2

      @@ArtZinsane ты видимо не догоняешь. В другом посте ответил. Есть понятие курс валют. Учи матчасть. А то реально тебе должно быть стыдно за своё образование.

  • @parom3026
    @parom3026 18 дней назад +16

    Harold Halibut выглядит очень необычно для игры , анимация супер приятная

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 18 дней назад +3

      Это кукольный мультфильм по сути

    • @SuchKwach
      @SuchKwach 18 дней назад +1

      Пластиоиновая анимация как в известных мультфильмах

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 18 дней назад +1

      Да и движения достаточно плавные. Не похоже на типичный стопмоушен.

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 18 дней назад +2

      @@SuchKwach тут сразу можно просто The Neverhood вспомнить..)

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 18 дней назад

      @@Mikeulnyrov Труп невесты смотрели? Плавненько же там тоже было, более чем..) Также кукольный был

  • @guntergamedev
    @guntergamedev 18 дней назад +2

    Для инди с удовольствием. Ну тем более обычно такие возможности и так есть, типо задонатить на патреоне, или ещё где.

  • @user-tc5es5vm1p
    @user-tc5es5vm1p 18 дней назад +10

    Да, я за обе части ori которые у меня в game pass кинул бы чаевые разрабам! Ну теперь думаю поддержу их новое творение рублём!

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 18 дней назад

      В чем проблема поддержать предыдущие проекты?
      Звучит как отмазка.

  • @gogakaling1531
    @gogakaling1531 18 дней назад +3

    Чаевые в виде покупки Скайрим на устройство, где его ещё нет - идеально

    • @ILYA__VASILYEV
      @ILYA__VASILYEV 17 дней назад

      А в виде покупки на устройство, на котором он уже есть - ещё идеальней

  • @gamefeel6456
    @gamefeel6456 18 дней назад +1

    За чаевые немного согласен,но только для небольшых студий и команды разработчиков.Есть игры которые мне (например) очень зашли,но игра может быть незамечена среди 1000+ других игор - В такие моменты я готов показать розработчикам что я готов их поддержать.

  • @user-em2gl4wm8x
    @user-em2gl4wm8x 18 дней назад +1

    О, идея про чаевые - топовая. На самом деле и сейчас так можно, но если это прикрутят удобной механикой в том же стиме будет просто огонь.

  • @GameTanatos
    @GameTanatos 18 дней назад +1

    По поводу чаевых. Тут на днях в великолепной, несравненной, потрясающей "Хроники Миртаны: Архолос" разрабы прикрутили русскую озвучку, причем максимально качественную и в духе оригинальных частей, даже частично с теми же актёрами. Игра (да, это мод, но на самом деле полноценная игра) бесплатная, делалась полутора польскими инди-разрабами, которые вот так вот заморочились. Вот в таких проектах с таким отношением очень хотелось бы иметь возможность занести денюжку разработчику. Но никак не в ААА.

  • @Humangerg
    @Humangerg 18 дней назад +1

    Я сам лично давно думал о кнопке донат в играх! Иногда реально хочется выразить благодарность понимая что проект сингловый и покупаешь ты его 1 раз и всё

  • @SaymonDay
    @SaymonDay 18 дней назад +1

    Хорошая идея с чаевыми. Чтобы мог докинуть копеечку разрабу в любой момент, например после прохождения. Габену добавить кнопочку с минимальным процентов комиссии и всё, все счастливы, плюс карма похудевшему и тд.

  • @user-yf9je8xz4d
    @user-yf9je8xz4d 17 дней назад +1

    Чаевые - это донатная механика по сути. Если объективно подходить - если кто-то хочет задонатить - нужно предоставлять ему такую возможность. И чтобы это можно было просто сделать. С тирами донатеров и всем таким. Потому что supporter pack - ограниченная вещь. И если ввести такие донаты это может положительно повлиять на инди разработку. Будет больше экспериментов, которые удались. Будет больше разнообразия и экспериментальных механик. Которые потом перейдут в AAA. И это хорошо

  • @devilman_01
    @devilman_01 18 дней назад +1

    Опция чаевых нужна в играх
    Ее добавить, а микротранзакции вырезать с корнем

  • @chuchungdra
    @chuchungdra 18 дней назад +2

    Ну, так-то норм идея про чаевые. Но как это нормально реализовать? Идем главное меню, об игре, чаевые, а там уже напротив КАЖДОГО участника команды стоит qr-код с ссылкой на чаевые конкретному человеку? Ну, вот дизайн уровней понравился - платишь только этим людям. Но вы титры видели к ААА-играм? Как я пойму, кто конкретно заслужил мои доп. бабки? Если же просто чаевые оставлять безадресно - ну тогда Майк охренел, ясно же, что их условный Бобби Котик получит, а не кранчующий программер.

  • @neertar2443
    @neertar2443 18 дней назад +43

    Тогда уж надо и систему штрафов и возврата части стоимости, если продукт некачественный. И нет я не про рефанд.

    • @user-lz5hy4vt6z
      @user-lz5hy4vt6z 18 дней назад +9

      Вот это тема. Ещё если издатель выключает серваки, или забирает доп контент. А мы вообще деньги заплатили, пускай возвращают.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 18 дней назад +1

      @@user-lz5hy4vt6z с инфляцией)

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад

      Да, есть рефанд, этого достаточно.

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад

      @@user-lz5hy4vt6z вы аренду оплатили, читайте соглашение

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 18 дней назад +9

      ​​@@ArtZinsaneгоспади, ты в каждом посту)))
      Рефанда не достаточно, учитывя тенденцию издателей.
      Обязательно нужна система наказания обмана ожиданий. Когда издатель выходит на сцену и натурально вешает лапшу на уши. Сколько уже раз так было за всю игровую индустрию.

  • @user-ph1wn9yb3r
    @user-ph1wn9yb3r 18 дней назад +2

    3:38 история о том, как один человек BblEБAЛ смуту.

  • @Lony26
    @Lony26 18 дней назад +3

    Я бы закинул чаевых на развитие Диабло 2 Рессуректед. Но увы, развивают Близзарды лишь 4 часть и донатить можно только туда. Так что кукиш им.

  • @Gr6maldus
    @Gr6maldus 18 дней назад +69

    Я безусловно готов оставлять чаевые, как только цены на игры станут максимум 15$

    • @user-lz5hy4vt6z
      @user-lz5hy4vt6z 18 дней назад +2

      Особенно это касается Юбисофт.

    • @iVechnik
      @iVechnik 18 дней назад +2

      Ну тогда будешь играть в игры исключительно уровня мести боксёра и польских шутеров)

    • @dmnvice
      @dmnvice 18 дней назад +2

      И за 15 баксов, ты бы не оставил чаевые ;)

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад

      В ресторане ты тоже за 15 долларов ешь в течении нескольких дней?

  • @daeddane1003
    @daeddane1003 18 дней назад +1

    На мой взгляд, идея с чаевыми очень интересна, да даже для крупных игр
    Потому что среди разработчиков могут быть те, чьему возражению будут рады игры. Ну кто бы не задонатил, условному, Кодзиме? Другое дело, что крупные студии если и добавят такую функцию, то сделают её максимально скотской. От гигантского процента, который будет брать издатель, до плюшек чаевые или вообще какой-нибудь вид обязательной платы

  • @alumshaman
    @alumshaman 18 дней назад +1

    - Не, я чаевые не даю.
    - Не даешь?
    - Не считаю нужным.
    - Знаешь сколько эти разработчики получают? Ничего они не получают.
    - Мало платят? Пусть уволятся.
    - Значит никому не даешь чаевых?
    - Не даю, потому что общество говорит, что должен дать. Если я вижу, что стараются, я могу дать сверху. Но давать автоматом это для бестолковых. Они просто выполняют свои обязанности.
    - Эй, разработчик старался.
    - Да ладно, ничего особенного.
    - А что надо особенного? Дать тебе лутбоксов и раздать легендарного лута?
    - За такое я бы накинул больше 12 процентов.
    - Так, я предзаказал игру. И что получил? Всего лишь треть от заявленного. А я бы ещё другу игру подарил.
    - Треть. А может разработчик был офигенно занят?
    - В лексиконе разработчика не должно быть слов "офигенно занят". Блин, они же с голоду не помирают. Получают минимальную зарплату. Я сам получал минимальную зарплату. И мне не везло так, что общество считало, что я заслуживаю чаевых.
    - То есть тебе всё равно что они живут с твоих чаевых?
    - Знаешь что это такое? Это самая маленькая в мире скрипка, которая играет только для разработчиков.
    - Ты вообще не соображаешь о чем говоришь. Разработчики пашут как проклятые. Это тяжелый труд.
    - И на заводе тяжело. Но там чаевых никто не дает. Ты там умираешь на смене, а общество говорит вот этим чаевые давать, а этим не давать. Фигня всё это.
    - Разработчик - профессия номер 1 для желающих войти в сферу игростроя. Это работа, которую может получить любой и с которой он сможет жить. Только за счет чаевых.
    - Да пошло оно всё. Очень жаль, что издатель забирает их деньги. Это полный писец. Но я в этом не виноват. Похоже, что разработчики - одна из тех групп, которых регулярно используют издатели. Согласен подписать петицию в защиту разработчиков. Но на чай не дам. При отсутсвии образования иди и научись чему-нибудь ещё. И если ты думаешь что я буду платить за их пентхаус, то фиг ты угадал.
    - Так, тут мало бабла. Кто не вложился в разрботку и не дал на чай? Я делаю эту игру один уже пять лет. И получаю положительные отзывы. Чтобы выйти в релиз, мне нужно набрать ещё денег. И если ты не закинешь сейчас пару монет, то брошу разрботку и уйду в официанты. Там, хотя бы, платят больше.
    - Ладно, раз уж ты так трудишься над игрой, держи. Надеюсь, что хоть через пару лет увидим выход из раннего доступа. Но если бы не последнее обновление, вообще бы сделал рефанд.

  • @user-yh7nu7um8d
    @user-yh7nu7um8d 18 дней назад +1

    Насчет чаевых идея по моему очень здравая, иногда игра так понравится что была б такая возможность то закинул бы еще пару соток, особенно с комментарием что именно понравилось. Кстати идея для Стима - платные комментарии.

  • @feral345
    @feral345 18 дней назад +2

    Да, есть минимум три игры в которые я готов дать «чаевых». Это не ААА… но всеже.

  • @p1rojok_
    @p1rojok_ 18 дней назад +2

    Оставлял бы, если бы шли разрабам. И если бы рекламы этих чаевых не было на каждом шагу в игре.

  • @4rtochka
    @4rtochka 18 дней назад +2

    2:25 геймплей это разговоры и ходьба, даже смуту у нас украли

    • @YuriRVG
      @YuriRVG 18 дней назад

      Зато оптимизировано

  • @Frank-ph5gt
    @Frank-ph5gt 18 дней назад +1

    По поводу чаевых согласен с 3 мнением, у меня так с Transistor, она куплена в Steam, на PS4 и Switch.

  • @user-qx3oq4mf7i
    @user-qx3oq4mf7i 18 дней назад +1

    Ничего против функции чаевых не имею, за киберпанк накинул бы сверху, обожаю.

  • @user-kn9vn3fd5n
    @user-kn9vn3fd5n 18 дней назад +2

    Игры сейчас и правда ужасно дорогие, а самое обидное что самые дорогие игры, больших студий с кучей бабла и работников, как правило самые бездушные, не оптимизированные и созданные буквально чтобы доить деньги из покупателя. Сравнивать официанта и разраба очень смешно, у разработчиков зп которая и не снилась официанту, хотя чисто морально и физически работа официанта тяжелее. Плюс официанту ты лично отдаешь свои деньги, а тут ничто не помешает студии миллионнику просто сложить в кармашек директора и забыть про работника (это если бы реально было на что там давать). Чаевые для инди разрабов? Давайте вспомним что над ними никто не стоит, покупая их игру, донатя им на стримах, на кикстартере и тд вы буквально не то что чаевые платите, вы им зп платите, потому что никто над ними не стоит. Так что как по мне вся эта тема с чаевыми создана только для того чтобы с игры в 70$ сделать игру в 100$ (вы ведь еще не забыли что во многих ресторанах сейчас есть обязательный процент чаевых?)

  • @cherrydragon4109
    @cherrydragon4109 17 дней назад

    Рад за LawBreakers. Поиграл немного не релизе и в целом понравилось. Правда народу маловато было.
    Ну а чаевые в принципе норм тема. Я вот обычно игры по скидке покупаю, но порой возникает желание сказать "нихрена себе вы тут натворили годноты". И вот для таких случаев можно и донатилку прикрутить. Авось это подстигнёт разрабов делать не только игры сервисы.

  • @ronfeil8843
    @ronfeil8843 18 дней назад +30

    Ну не знаю по поводу чаевых . Идея может и не плохая ,но реальность, диктует обратное. Рост стоимости игры + длс всякие , могут быть сезонные пропуска ещё до кучи. Какие чаевые ? Так игрока можно и без штанов оставить

  • @Ifrit_zt
    @Ifrit_zt 18 дней назад +4

    мне кажется неплохая идея добавить подобную кнопку в стим, типа "пожертвовать". Для каких-нибудь инди игр без длс это будет полезно.

  • @Danil_Petrov
    @Danil_Petrov 18 дней назад

    Как же я ждал возведение ЛоуБрейкерс! Спасибо огромное

  • @TheFlonn
    @TheFlonn 18 дней назад +3

    Вчера геймплей Фростпанка 2 показали. Событие. А в новостях ни слова...

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 18 дней назад

      Завтра скажут. Или когда на сайте появится.

  • @asunusual2186
    @asunusual2186 18 дней назад +1

    Вот отличная, на мой скромный, опция - возможность всегда купить лицензионный б/у диск с любой (вот прям вообще с любой) игрой... 😁

  • @warnerbrazzers
    @warnerbrazzers 18 дней назад +1

    Что у Харольда с требованиями???
    Почему там в РЕКОМЕНДУЕМЫХ i9-10900K + GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6800...
    Уже даже квесты не могут оптимизировать?

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi 17 дней назад

    Чаевые звучит миленько. Пусть только убедят игроков в том, что они дойдут куда надо

  • @user-sv7nu8tk7m
    @user-sv7nu8tk7m 18 дней назад

    Спасибо за обзор 🤝👍✌️😎

  • @user-bv9yt7zz5l
    @user-bv9yt7zz5l 18 дней назад +3

    Доброе утро из Воркуты)

  • @N5O1
    @N5O1 18 дней назад

    6:33 так и есть, и так и должно быть. игры должны раздавать в подписке ли иметь хотя бы 4 часа демо, чтобы можно было посмотреть на это перед покупкой

  • @ilya_Mist
    @ilya_Mist 18 дней назад +2

    Разрабам No man's sky бы закинул чаевых

  • @the_sund
    @the_sund 18 дней назад

    4:30 А ведь ещё один брошенный геройский шутер потихоньку воскресает - Battleborn!
    Battle ReBorn Project позволяет пока только пройти всю сюжетную компанию за любого персонажа, но скоро восстановят (вернее, восстановИТ, ибо работает над проектом один человек) игру в PvP-режимы с ботами, сплитскрин и парочку игровых механик!

  • @fox1nside
    @fox1nside 18 дней назад

    Хорошие инди игры подъезжают Жду

  • @N5O1
    @N5O1 18 дней назад

    5:40 ага, что хочется найти того, кто это написал и вырвать ему руки. я считаю, что АА и ААА игры вообще должны выходить исключительно по подписке и студии получали деньги не с чистых продаж, а от количества игроков и времени проведенного ими в их поделке

  • @Mikeulnyrov
    @Mikeulnyrov 18 дней назад

    Harold Halibut выглядит интересно. И стиль замечательный. Только я лучше сперва на ютубе прохождения гляну.
    Мне кажется, игра в плане атмосферы мало чем пытается зацепить. Вспомнить другие примеры с подобной завязкой: в Депонии была атмосфера небольшого безумия и был юмор. В Ускользающем мире (особенно в сиквеле) атмосфера мрачного мира, который явно переживает нелучшие времена, можно даже сказать, медленно умирающего.
    Уверен, другие тоже могут назвать подходящие примеры.

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 17 дней назад

    Да, любопытная идея с "чаевыми", НО... Лично я бы хотел, чтобы они были более целевыми! Т.е чтобы, если меня прям поразил графоний, то и чаевые я адресовал именно ребятам, которые занимались визуализацией, а не сценаристам или маркетологам и топ-менеджерам.

  • @user-cp3uh7ed6e
    @user-cp3uh7ed6e 18 дней назад

    Не понимаю большинство комментов про чаевые. Они же сугубо опциональные. Я вот крайне за такую возможность. Если платформа берет себе пониженный процент с них или вообще все идет разработчику, то идеально. Игра дорогая и с микротранзакциями и вообще от юбиков, ну тогда никаких чаевых. А вот балдур гейтс, психонавты или еще что годное вполне можно закинуть дополнительную денюжку. Просто отдельный функционал чаевых более удобен - ты сам выбираешь сумму, не нужно там копии покупать как-то. Плюс, статистика по чаевым - это дополнительный показатель качества игр, который тоже интересно было бы глянуть.

  • @luigilupino
    @luigilupino 17 дней назад

    Доброго всем Инфакта. Доброго всем Стопгейма. Всем добра.

  • @dimelius8422
    @dimelius8422 18 дней назад +1

    2:15- да ну? В кое какой игре точно такой же геймплэй, хотя эта игра в жанре RPG

  • @NikolaFamilia-rp1xw
    @NikolaFamilia-rp1xw 18 дней назад

    Я считаю,что игры нужно сделать бесплатными все абсолютно и если игра хорошая,то люди сами накидают разработчикам денег,как было с ведьмаком 3,а не вот это вот все,я например качаю игры с торрента,а то ,что мне нравится покупаю потом,по акциям правда,но все же

  • @rafaeltokarev1018
    @rafaeltokarev1018 18 дней назад +1

    Ну...
    Я если мне игра очень понравилась прохожу на 100%.
    А на счёт чаевых и правда такая себе идея (вдруг ты захочешь поблагодарить имено разрабов а деньги уйдут всяким менеджерам или руководству)

  • @sudekitetsu2771
    @sudekitetsu2771 18 дней назад +7

    Когда будут оставлять чаевые игрокам, за страдания в нынешних поделках?

  • @Gamesargs
    @Gamesargs 18 дней назад

    Я согласен с идеей чаевых для инди студий. Всё равно оно будет не обязательным да и некоторым помощь нужна. Лично знаю по работе нескольких разработчиков у которых единственный доход от донатов которые портят многие игры. А могли бы работать за чаевые.

  • @VaIius
    @VaIius 18 дней назад

    Вскоре в игру добавят что-то там, ещё что-то там, ещё больше чего-то там, ФЕРМЕРСТВО!!!, и ещё что-то там сверху.

  • @ajesrodriguez7920
    @ajesrodriguez7920 18 дней назад +1

    Конечно нужны чаевые. Только можно я не буду оплачивать блюдо....ой игру, которую подали в сыром виде и получу "ужин" бесплатно, потому что мне придется ждать год (два, три) пока ее доделают? Можно еще поощрить сотрудников не выписывая себе премии в сотни миллионов долларов, Майк. И конечно чаевые не осядут в кармане у верхушки, ведь вы, руководители, всегда честно распределяете результат труда ваших сотрудников.

  • @BroudweY
    @BroudweY 18 дней назад +7

    Утречка всем

    • @gette2006
      @gette2006 18 дней назад

      brrrrr
      Доброе

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 18 дней назад +3

      отличный денек для рыбалки!

  • @endrgar
    @endrgar 18 дней назад +13

    Harold Halibut выглядит интересно, сделанное с помощью лепки и моделирования. Проблема только в дизайне персонажей, их лицах, ну и игры там действительно нет, это скорее интерактивное кино. В игре имеется русский язык.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 18 дней назад

      Это разве не квест. Судя по ролику

    • @endrgar
      @endrgar 18 дней назад

      @@gabataka8939как бы и да и нет. Вот почему по-моему мнению: это квест по жанру, но по геймплею и сути это больше похоже на чисто интерактивный фильм. Ходишь туда сюда, общаешься с персонажами, головоломок и какого-то серьезного взаимодействия почти нет. Даже в рамках point and klick как-то мало, но при этом у игры не плохой стиль, какая-то необычная атмосфера из-за выбранного стиля и если привыкнуть к арт дизайну удовольствие от игры получаешь.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 18 дней назад

      Насколько я знаю из прошлых инфактов по этой игре, русского языка нет. Даже в виде субтитров. Но, если игра будет хорошая, то уверен в течении пары месяцев энтузиасты подтянутся.
      Есди в игре действительно нет как такового инвентаря, то геймплей наверно будет как в "Ускользающий мир 2".

  • @user-zi7zv8or9n
    @user-zi7zv8or9n 18 дней назад

    Чаевые для разработчиков... а для кого конкретно? Вот понравилось мне музыкальное сопровождение, а как я могу быть уверен, что чаевые дойдут до озвучки, а не менеджеров по инклюзивности? 😅
    Ну и самое главное - можно ли в обратную сторону штрафовать разработчиков за выпуск в доступ забагованного куска кода или кринж-оформления в случае хотя-бы рефанда?

  • @isavelevivan
    @isavelevivan 18 дней назад

    Чаевые могут быть в таком виде только в мелкие проекты. и они уже есть. называются кикстартер. А то качесво в котором последнее время выходят так называемые ААА и из цены, тут издатель игрокам должен доплачивать. И откуда я знаю кому и куда прйдут чаевые. как их распределят "эффективные менеджеры"

  • @bosvil
    @bosvil 18 дней назад

    Ну сегодня прям вкусные новости.

  • @user-qn9bn2ez1b
    @user-qn9bn2ez1b 18 дней назад

    Так чаевые платятся за сервис, а не за продукт. В данном случае, уместно было бы оставить чаевые Габену при покупке игры в Steam, за удобный сервис, а не разработчику, у которого ты продукт покупаешь.
    Хотя Габен получает свои "чаевые" в виде комиссии, поэтому, все остаются при своих. Вообще не понятно, за что докидывать на чай. Т.е. сперва разработчик должен сделать какой-то удобный сервис, за который можно было бы, по желанию (это важно), докинуть пару доляров, но все что можно было монетизировать - и так монетизировано уже давно.

  • @user-bn4mk6it7x
    @user-bn4mk6it7x 18 дней назад

    Чаевые лучше микротранзакций во внутреннем магазине, ломающих баланс. Если выходит игра, не распиленная на ДЛЦ, со всеми скинами и проч., то почему бы не прикрутить кнопку "Поддержи разработчиков"? По-моему, некоторые инди-разрабы уже вставляют в игры ссылки на Бусти/Патреон
    А в ААА(АААА)-секторе эта тема, мне кажется, не приживётся. Инди-разраб может занять принципиальную позицию: "Просто поддержите рублём, ничего за это не обещаю, кроме благодарности", - то крупному издателю выгоднее привлекать и держать "китов" доп. контентом за деньги. Как мне кажется

  • @alex_9731
    @alex_9731 18 дней назад

    Я знал, что вы не будете рассказывать про игру "Лучшие в аду".

  • @pavelsuchkov6272
    @pavelsuchkov6272 18 дней назад

    Чаевые имели бы смысл, если бы они были ганрантированно-целевыми. То есть понравился тебе сюжет в игре - можешь поддержать конкретно тех, кто отвечал за сюжет и 100% поддержки пойдет им. А просто бросать деньги в фирму это фигня какая-то - сколько случаев было когда выпустив успешный продукт владельцы(часто активно мешавшие) получали кучу денег, а разработчики(реально делавшие его) фигу.

  • @ImpreccablePony
    @ImpreccablePony 16 дней назад

    Manor Lords НЕОЖИДАННО занял первое место. Неожиданно, серьёзно, что ли? Да я её джва году ждал. Это как Ostriv, только лучше.

  • @user-yw9tb5pc6c
    @user-yw9tb5pc6c 18 дней назад +6

    Пусть бы эти чаевые шли не в обшую копилку а конкретным разрабам,даже если бы те давно уволились из студии,например иебе понравился сюжет,денюжка сценаристу,или механики игры интересные,денюжка геймдизайнеру и тд

  • @-The-unforgiven
    @-The-unforgiven 18 дней назад +1

    Они могут мерч продавать, по своим играм.

  • @IlyuhaaaSuper
    @IlyuhaaaSuper 18 дней назад +11

    Чаевые в любом случае свернут не в ту сторону, по аналогии с официантами, которые работают за гроши и основной заработок строиться на чаевых, что я считаю не правильно. Плюс не все культуры такое примут, например Япония - страна гигант игровой индустрии.
    По поводу покупки понравившейся игр, такое у нас уже есть - благородные пираты. Которые играют сначала в пиратку, а потом если игра понравилась покупают. Я же уже плачу чаевые своим доверием, т.к. я покупаю игру сразу, основываясь на чужом мнении(обзоры), а не на своём, и если мне она не понравится я всё равно оставляю в ней свои деньги, т.к. наигранно больше 2 часов

    • @UserGray
      @UserGray 18 дней назад +1

      ну если после пиратки купить игру это не деньга сверху, это как бы выйти в ноль.

    • @IlyuhaaaSuper
      @IlyuhaaaSuper 18 дней назад

      @@UserGray ну чаевых ещё не завезли)

  • @user-lf7gy9wh8t
    @user-lf7gy9wh8t 18 дней назад

    Я думал коменты будут больше потому как инфакт вернулся, а не про содержание

  • @user-hs4zf6je9e
    @user-hs4zf6je9e 16 дней назад

    ❤❤❤

  • @user-kx1xf5ei4n
    @user-kx1xf5ei4n 18 дней назад

    Неа. У как и было сказано.
    Либо другу покупаешь либо если по подписке играл то покупаешь отдельно. Плюс у многих длс со шмотом или тому подобное есть или так же как было сказано версия игры подороже.
    У крупных изданий внутри теперь всегда магазины и батл пасы. Итак дохера возможностей. А это могут развернуть как обязательное и игры которые не доработанные и не оптимизированные ещё после покупки будет первое что показывать после запуска это "слышь чаевые дай" и дальше не запустится если не оплатишь

  • @user-kz2kz6wx5r
    @user-kz2kz6wx5r 18 дней назад

    Опция чаевых нужна в No mans sky. В целом лучше бы была эта опция а не помойный донатный магазин как у некоторых (да юбисофт ?). Так подкинет любой желающий. Особенно в тех случаях если это инди игра и где дополнения выходят и наполняют игру бесплатно.

  • @MrMorris007
    @MrMorris007 18 дней назад

    3:33 - Стыченб ахахаха)0)0)

  • @libraro1418
    @libraro1418 18 дней назад +1

    Мои чаевые - положительный отзыв и личные рекомендации знакомым
    Стартер паки, на мой взгляд, полностью покрывают это желание заплатить за игру больше

  • @ValeraVivin
    @ValeraVivin 18 дней назад

    у меня почему-то этот выпуск никак в реки не попадал, пришлось искать

  • @0be1can0be
    @0be1can0be 18 дней назад +2

    правильно, зачем пытаться поднять продажи через качество игры, напрягаться, если можно просто клянчить милостыню у игроков, думаю, надо ещё часть разработчиков близзард на улицу со шляпой отправить эту милостыню собирать, в метро, в автобусах...уровень наглости и жадности уже неадекватный какой-то

  • @yuvl32
    @yuvl32 18 дней назад

    Вариант "подарить игру рандомному челу, у кого она в желаемых" был бы неплох, я думаю...

  • @antonyakimov629
    @antonyakimov629 18 дней назад +1

    А чайный пакетик играм которые не понравились можно оставить?

  • @doctorb875
    @doctorb875 18 дней назад

    Какой же ты монотонный Илья Шарифов

  • @BossVongola10
    @BossVongola10 18 дней назад

    Чаевые это рудимент в сфере обслуживания, зачем его вводить куда-то ещё

  • @kot_cheshirsky
    @kot_cheshirsky 18 дней назад

    Gow ragnarok произвел такое сильное впечатление что хочется забрать деньги. И хорайзен тоже.

  • @Mr3K3Exp
    @Mr3K3Exp 18 дней назад +9

    "Чаевые" в ааа или в АААА проектах до разрабов не дойдут на все 100%...
    А вот инди... тут просто... нравится бери и купи, очень нравится тогда "купи и подари игру".
    У меня из такого три случая было:
    1. Элден ринг, купил себе, проникся и купил другу.
    2. Врата балдура, купил понравилось, потом докупил ещё и дисковое издание.
    3. Хеллдайверс! Ну тут просто, ЗА ДЕМОКРАТИЮ 😂 Себе и другу!!!

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 18 дней назад

    Илья, у вас очень мягкий, прекрасный голос

  • @val4521
    @val4521 18 дней назад

    Доброе утро из Краснодара

  • @v.barrator1058
    @v.barrator1058 17 дней назад

    как в США да и в Росси теперь чаявые были не обязательной благодарностью клиента к обслуживаищему персоналу теперь это похоже на дополнительный налог.

  • @user-sf9hr6rw8b
    @user-sf9hr6rw8b 18 дней назад

    И даже не слово про фолыч ахаха уаау

  • @user-ux9br8gx3v
    @user-ux9br8gx3v 18 дней назад

    да если оно того стоит
    я скажем создателю Helltaker, донатил 2 сотки и доп контент покупал, больно уш мне она понравилась

    • @user-ux9br8gx3v
      @user-ux9br8gx3v 18 дней назад

      хотя, наверное кто захочет и так найдёт как, а всяким корпорациям точно не кто не захочет.

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 18 дней назад +1

    А там и икорнобутербродные просить начнут.

  • @JaranMaleil
    @JaranMaleil 18 дней назад +13

    чаевые - вообще порочная практика и в большинстве стран мира не приняты. Так что однозначно против - пусть делают пргсто какой-нибудь collectors edition.

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 18 дней назад +1

      в недоразвитых странах разве что

    • @JaranMaleil
      @JaranMaleil 17 дней назад

      ​@@ArtZinsane ну ок, например, в Японии чаевые не приняты, и их могут посчитать чуть ли не оскорблением. Япония для вас недоразвитая страна? В большинстве европейских стран чаевые не приняты, хотя там их и примут, но чем-то само собой разумеющимся чаевые там не являются.

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 17 дней назад

      @@JaranMaleil Во всех европейских странах чаевые считаются хорошим тоном. Просто в отличии от США нормально будет, если вы их не оставите.

  • @ilolkar7345
    @ilolkar7345 18 дней назад +5

    Чаевые, значит. Соглашусь с мнением, что оседать будут в других карманах.
    А чаевые за что, за сервис?

  • @sergeyabramov7141
    @sergeyabramov7141 18 дней назад

    А я бы оставлял чаевых если игра действительно очень хорошая, например как ведьмак , одни из нас , и последняя моя игра балдура это лично для меня игры топ