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選ばなかった先の展開が見たくなったり難易度で求められる戦い方が別ゲーになったり、最初は初回クリアで終わるつもりでやってても自然と周回したくなるゲームよねホント
2周目やってくれるの珍しくてありがたい
BGMオリジナルでも違和感ないのってすごいよなあこのゲームは色々な遊び方できるから、配信向けのゲームだと感心
余計な事言わずに見守る事にした
『傷付けたいがために言う言葉は本当によくない』… うーん、まさにその通りですね(ーー;) 実際そういう人がいて、周りの人達も普段から嫌な思いしてますわ。この言葉、大事にしますわ^_^
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う(大嘘)
1周目で目の前で魔術書奪われてるのに、今回完全に信用していい人呼びするのチョロすぎて草
アマゾンストライクはSFC版では脳筋的最強陣形の一角だったなあ。
昔は行動後防御付いてて強かった、リベサガではナーフされてしまって悲しい
不老不死は戦闘不能のLP減少を防ぐだけなのでソウルスティールはおろかライフスティールすら防げんよ
流し斬りが完全に入ったのに、に既視感があったんだけど、あのバランスのいい山本選手が!!を思い出した
元が何時間配信かわからんけど時間無い人向けで1時間超えはしんどいので出来れば分割してほしいです(´・ω・`)
選ばなかった先の展開が見たくなったり難易度で求められる戦い方が別ゲーになったり、
最初は初回クリアで終わるつもりでやってても自然と周回したくなるゲームよねホント
2周目やってくれるの珍しくてありがたい
BGMオリジナルでも違和感ないのってすごいよなあ
このゲームは色々な遊び方できるから、配信向けのゲームだと感心
余計な事言わずに見守る事にした
『傷付けたいがために言う言葉は本当によくない』… うーん、まさにその通りですね(ーー;) 実際そういう人がいて、周りの人達も普段から嫌な思いしてますわ。この言葉、大事にしますわ^_^
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う(大嘘)
1周目で目の前で魔術書奪われてるのに、今回完全に信用していい人呼びするのチョロすぎて草
アマゾンストライクはSFC版では脳筋的最強陣形の一角だったなあ。
昔は行動後防御付いてて強かった、リベサガではナーフされてしまって悲しい
不老不死は戦闘不能のLP減少を防ぐだけなのでソウルスティールはおろかライフスティールすら防げんよ
流し斬りが完全に入ったのに、に既視感があったんだけど、あのバランスのいい山本選手が!!を思い出した
元が何時間配信かわからんけど時間無い人向けで1時間超えはしんどいので出来れば分割してほしいです(´・ω・`)