Что не так с OVERWATCH 2? Стоит ли играть. Обзор от Стикса

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июн 2024
  • Что нового в Overwatch 2 и стоит ли играть? Именения, баланс, новые герои, магазин против лутбоксов, батлпасс, free to play - поговорим обо всем.
    Прошло 6 лет с момента выхода Overwatch, и вот Blizzard выкатывает Overwatch 2 (Overwatch 2.0?). В чем разница? Три новых персонажа, команды 5 на 5 и кардинальные изменения в монетизации игры. Спасет ли это франшизу или похоронит окончательно?
    💰Донат: boosty.to/styxmd
    👕Мерчендайз: styx.printdirect.ru - футболки, толстовки, кружки и другие предметы от Стикса
    🔔Второй канал (аудиокниги): bit.ly/3cFyU0F
    📺Стримы на Twitch: / styx_live
    🔥Общение, новости, анонсы:
    ▶Телеграм: t.me/StyxYT
    ▶Discord: / discord
    ▶Группа Вконтакте: styx_public
    #overwatch2 #overwatch2обзор
    0:00 - Что нам обещали
    1:02 - Суть игры, изменения
    4:22 - Опыт для новых игроков
    5:01 - Очереди в игре
    6:11 - Дизайн Overwatch 2, о суппортах
    8:24 - О компетативе
    9:45 - О танках
    10:59 - Отзывчивость управления
    11:59 - Неровные игры
    13:04 - А почему такое мнение?
    14:24 - Новые персонажи, батлпас
    15:12 - О ценах в магазине
    18:00 - Вердикт
  • ИгрыИгры

Комментарии • 36

  • @Morzhilo
    @Morzhilo Год назад +5

    Я как человек имеющий почти тысячу часов в 1 части и около 150 часов во второй хотел бы немного добавить сугубо своё мнение. 1. На счёт Хиллеров и не интересности за них играть, тут проблема исключительно из-за того, что Близы разделяют хиллов на "самостоятельных" и "командных". Cамостоятельные - Люсио, Мойра, Дзен; командные - Мерся, Бабка, Бриггита (и ура что она такой стала, ведь когда она появилась - это был сущий пи*ец когда Хил *бал буквально всё и вся.) Первые для команды представляют меньшую ценность поскольку банально имеют меньший хил в минуту, той же мойре нужно отходить чтобы дамажить иначе не будет хила и т.д.. В итоге комьюнити решило, что если нет командных хиллов - это пиздец, ибо вражеская команда будет их просто передамаживать во время файта, следовательно самостоятельные (с этим более веселые) не нужны. (Из-за этого всех хлов нужно делать "самостоятельными" но Близам как-то не интересно.) А на счёт импакта в игру хила, Близы опять же пытаются сидеть на двух стульях сразу, с одной стороны они убрали рес мерси (хотя спокойно могли его забалансить, например чтобы он только 1/3 хп восстанавливал при ресе команды и т.д) но они просто выпиливают возможность хила глобально влиять на файт. А потом добавляют персонажа который может кидать бессмертие даже без ульты (это я не про Батиста), просто гениально. 2. Ватность игры тоже заметил, на сколько я понял они просто изменили динамику движений, чтобы консольному гейменгу было комфортнее, делать нормально чтобы было удобно всем (впихнуть что-нибудь в настройки) никто делать не стал. 3. В первом Овере лутбокс система была эталонной, именно её я и ставил всем играм в пример, только проблема в том что Близам очень хочется чтобы ты за скин в игре продавал почку, вспоминаем тот же Диабло, скорее всего это связано с кризисом в компании, а также с их политикой к найму и распоряжения персонала. 4. Дисбалансу в игре можно найти простейшее объяснение - куча игроков играющих ниже среднего уровня (а таких за счёт Фритуплей сейчас будет много) из-за чего разброс уровня игры создаёт пи*ец в подборе матчей. (Всё это лишь моё мнение и догадки основанные на той информации которую я нашел и изучил, лично для меня Овер был прекрасным способом провести досуг, но с такими обновлениями в политике компании и в самой игре, я ухожу из неё с надежной на то, что еще будет повод вернуться.) P.S. Спасибо за твоё творчество, как всегда лайк и удачи тебе в создании видео.

    • @vampir4ik71
      @vampir4ik71 Год назад

      Мерси во "2" части ресать не может?!

  • @Dayfer
    @Dayfer Год назад +5

    Перестановка кроватей, тут в точку. Но с такой монетизацией нет никакого желания играть, хотя и были мыслишки. Близзард лесом, есть более лояльные ф2п проекты, так что не очень вижу смысл в это играть. Ну окей, раз в недельку, полностью забивая на весь "батлпас прогресс"

  • @Trobo4kin
    @Trobo4kin Год назад +3

    со стрельбой реально что-то не так после первого овера во втором вообще не попадаю

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      Значит я не один такой🤔
      При этом есть про игроки, им норм. Привыкли?

  • @viktorborisov1246
    @viktorborisov1246 Год назад +2

    Насчет ныне мертвых Paladins - рекомендую взглянуть на их календарь выхода контента. Героев, карт и режимов они наклепали - на три овервотча хватит. При том, что в игре есть все, о чем сказано в видео самостоятельные хилы, билды героев и т.п.

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      К сожалению дневной пик меньше 10.000, что не очень хорошо. Чего-то им в своё время не хватило.

    • @viktorborisov1246
      @viktorborisov1246 Год назад

      @@StyxMD Рекламы и отсутсвиея багов. В наше время люди все чаще "играют в хайп" нежели в саму игру. Да и Паладинов корежило в творческих муках на старте и выглядят они сильно дешевле. Тут скорее хороший пример в сравнении - когда Близзард зарубает ХОТС, СК2 и ОВ1, хайрез РЕГУЛЯРНО выпускает и развивает игры даже близко не столько популярные.

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад +1

      @@viktorborisov1246 Таки да, Smite цветет и пахнет, занимая свою нишу. А вот за СК2 обидно. Других киберспортивных стратегий сейчас нет. Или есть?

    • @vampir4ik71
      @vampir4ik71 Год назад

      @@StyxMD серия тотал вар Вархаммер,но это тактика.

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 11 месяцев назад

    17:00 У Дрю был довольно большой видос про влияние косметики в играх.

  • @Electrokoza
    @Electrokoza Год назад +1

    Тоже не могу попасть там ни по кому, хотя в молодости брал два калаша в кс))

  • @doubledoza4123
    @doubledoza4123 Год назад +1

    хилеры в играх с шутерной механикой это ваще пздц ,если танк и то тоже спорно ну хоть как то воспринимается где ты бегаешь и стреляешь то хилеры это просто не как(что в борде что в других играх где есть шутерная механика не помню где бы хилер классно прижился(обычно билды хилеров в стрелялках все стараются обойти стороною) нужно просто делать балансные классы которые сами смогли бы выживать и все ,хотя там проблема вовсе не в них я уже многих видел кто поиграл и обосрал и близард и вторую часть)

  • @vampir4ik71
    @vampir4ik71 Год назад

    Ритогамез явно лучше понимают игроков чем матёрые Близзард,хотя на основной проект лол немного подзабили.

  • @user-wc2fx2po3c
    @user-wc2fx2po3c Год назад +1

    В 1й влил 300 часов кайфа, а во 2м хватило на 7 часов, после дропнул. Ибо с таким отношениям к игрокам, играть а тем более покупать БП не имею желания.
    Очень обидно, когда первая тебя награждала монетами и лутбоксами за актив. А тут
    - Хочешь монеты? Любимый игрок)
    - Да конечно) Ты же как и раньше будешь щедрый?)
    - Лол)) Нет конечно, задрачивай неделю и получишь 60 монеток) Когда скины по 1900-2000)

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад +1

      Если достаточное количество игроков будет такого мнения и финансовые отчеты у них поплывут, что-то поменяют. Но все равно открытое отношение как к дойным коровам это не очень приятно

  • @poulsmith4357
    @poulsmith4357 Год назад

    Близы делали самые популярные симуляторы очереди с 2004 года.

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      Вспомните релиз WOTLK, или были очереди еще больше? :D

  • @walfert6318
    @walfert6318 Год назад

    Лайк за вставку с Мишкой Елизаровым

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад +1

      А куда без него, если все так? :D

  • @vampir4ik71
    @vampir4ik71 Год назад

    Спасибо за подробный и качественный обзор ибо самому в овердроч 1.5 играть не тянет, ещё и с политикой Близзард. П.с. отличное сравнение с борделем, вот только вместо девиц в Близзард "гендерное разнообразие" млять...

  • @ivan_NOX
    @ivan_NOX Год назад

    А как же TF2 как Hero-shooter?

  • @killen4391
    @killen4391 Год назад

    И снова речь о том что "по крайней мере играют". Да играли люди в первую часть, когда её поддерживали достойно, как обещали на релизе разработчики. У меня десятки знакомых было в игре, и под сотню в Хотсе, что теперь? Да почти никто не играет и в то и в другое. Я возвращался в Овер 2 с друзьями и видел что некоторые другие знакомые возвращались в игру, также пробовали играть те у кого игры не было. Но вот только прошла неделя и в игру снова никто не играет. Раньше не было контента толкового, теперь и его мало добавили (за года 3 простоя то), так ещё и дрочево неймоверное сделали, без реальной возможности нормально пополнять свою коллекцию бесплатно. Умрёт игра похлеще первой игры.

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад +1

      У меня иногда даже складывается впечатление что Метелица по неизвестным причинам это делает специально и целенаправленно.

  • @Dayfer
    @Dayfer Год назад

    🔥

  • @nikonnlon4955
    @nikonnlon4955 Год назад

    Так стоит ли играть?

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      Месье хочет однозначного ответа?:) Бесплатно попробовать можно, но если играли в "первый", то обновление может удивить только негативно. Возможно что-то исправят, но не переплюнуть им себя же в 2016 никогда

  • @user-yo8fz8yr2p
    @user-yo8fz8yr2p Год назад

    Народ, ну все же уже поняли, игры сейчас не про "играть", а тупо заработать. Если раньше компании думали, игра - интерес, потенциал и определенная особенность(жанр,сюжет, дизайн и т.д.). То сейчас это маркетинг и замануха, ВСЁ!) Большего ждать от эффективных менеджеров не стоит. Фан аудитория конечно держитсо! Но и их ряды уже знатно поредели...

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      Остается надеяться на цикличность истории, и что в один момент все вернется в какой-то форме на клиентоориентированность в хорошем смысле🤔
      Есть шанс, как думаете?

    • @user-yo8fz8yr2p
      @user-yo8fz8yr2p Год назад

      @@StyxMD ))) Думаю, что всё в этом мире уже не первый раз. Даже читая книги написанные +/- 80 - 100 лет назад, понимаешь, что меняется только технологическая составляющая, а человеческие заботы и хлопоты, беды и трагедии по сути всегда одни и те же. Хорошо это или плохо, трудно сказать. Будем надеяться на лучшее. А Вам дорогой друг, я пожелаю здоровья и успехов!

  • @Trobo4kin
    @Trobo4kin Год назад +1

    а всех нормальных геймдизайнеров они сами уволилили кста

    • @StyxMD
      @StyxMD  Год назад

      Часть сама ушла, кто-то даже организовал свою студию и пригрозил играми! Хотя я в такие заявления не верю.

    • @Trobo4kin
      @Trobo4kin Год назад

      @@StyxMD ну по факту они не устраивали текущие руководство и боялись что скандальчики доберутся до них вот и ушли. Уволили тут в кавычках, ну а кто-то уже убежал по инерции