[Kill Team] Chaos Cult - как играть?
HTML-код
- Опубликовано: 26 май 2023
- Обычный культист принял ЭТО и превратился в... Продолжение в ролике. Приятного просмотра!
Наша группа ВКонтакте: ahandfulofboyz
Поддержать наш канал донатом: www.donationalerts.com/r/a_ha...
Подписаться на Boosty: boosty.to/a_handful_of_boyz
Чат в ТГ: t.me/+h28uO1N2M504ZWJi
Если вы хотите поддержать канал или сказать об ошибке в видео (неверно названное правило, неправильно сыгранная механика и т.п.), то оставляйте свои комментарии - мы их читаем и на многие отвечаем.
+++ Мысль дня: бомж мутировал в дробовик +++
Теги: #handfulofboyz #warhammer40000 #tabletop #killteam #killteam2021 #killteam40k #chaoscult #ashesoffaith #inquisitorialagent #chaosdaemons #adeptusarbites #inquisition #spacemarines #guard #primaris #militarum #octarius #killteamoctarius #guardsmen #drukhari #darkeldar #kabalites #imperialguard #astramilitarum #adeptusarbites #arbites #exactionsquad #allstars #traitorspacemarines #am #ig #veteranguardsmen #guardsman #veteranguardsman #wh40k #warhammer40k #вархаммер Хобби
CHAOS RISING!
Отличные обзоры!
Ждем инквизицию отдельным роликом)
Будет
Спасибо за видео! Было очень приятно послушать твоё мнение!
Из того, что резало слух, это:
1) восхваление живучести моделей (и даже неубиваемости) - кмк, в Киллтиме, если ты хочешь убить модель, которая к тебе сама идёт, ты это сделаешь. Есть и более живучие и злые Милишные оперативники в игре и они всё равно умирают.
2) Ты говоришь, что Коммуна сильна тем, что становится сильнее ближе к концу игры, в тот момент, когда у оппонента уже нет ресурсов - но в данном случае они скорее всего будут на месте, так как изначально они не будут умирать, ибо на 1 ход из угроз - граната, на второй 2 Тормента и Коммуна, но у них достаточно ограниченныйрейндж угрозы всё ещё.
Вероятно это из-за того, что тебе прям понравилась команда)
Местами я может и правда немного преувеличиваю, но -1 дамаг вместе с фнп - это правда очень тяжело убивать. Да, Халки у геллеров более живучие, но торменты зато более мобильные
Противнику все равно придется задействовать много ресурсов, чтобы завалить тормента
2) ему придется сильно отжимать свои ресурсы, чтобы не потерять их, а это тоже своего рода вин
Но команда правда супер
Отличный ролик ! Спасибо !
Спасибо, что смотрите!
Ждем инквизицию 😊
Самый мощный огнемет у Геллерпоксов и Фарсталкеров. А этот, скорее, имеет просто больше сплеша, из-за чего в некоторых ситуациях торрент чуть проще реализовать.
Согласен, про фарсталкеров я забыл, в отношении Геллерпоксов, тут кмк, примерно равные
У Иконарха то он раскачивается до 3/4 в 4 дюймах, ну и больший торрент позволяет противника куда больше шугаться
Но верно, с самым мощным я перегнул
Ну теперь я имею свой личный топ Килл тимов. Мой топ 10 банд (Мой субъективизм).
1. Культисты.
2. Крууты
3. Касаркины.
4. Ветеран гвардия.
5. Легионеры.
6. Интерсесоры (лишь потому что Хаоситы мои любимцы).
7. Эльдары-корсары.
8. Гилерпоксы.
9. Вотанны (Дварфы).
10. Криптек и его банда (Раньше были Кустодии).
P.S пусть нарратив ты вряд ли сделаешь разбор, но всё таки хотелось бы почитать, что там GW придумало.
Я что-то не улавливаю - групп активация 2 ОБЯЗЫВАЕТ активировать 2 оперативников или РАЗРЕШАЕТ?
Обязывает
Обязывает
ДА ну нафиг, а как же тактикульность
@@nikbear9135 ГА это скорее минус чем плюс, чем больше активаций тем больше тактикульность так что ГА добавляют чтоб хордовые команды не слишком перевешивали элитные по активациям
@@user-fy4yd8br5i я про то, что если бы ГА не ОБЯЗЫВАЛА двигать две миньки, то тактикульности было бы больше
Ааааааа. Шумодав давит слова ааааааааа
Похоже, обновление обс'а как-то затронуло шумодав, потому что раньше такой проблемы не было, а настройки я не менял
Я постараюсь решить эту проблему
Так правила же еше не слили, нэ?
Интересно, что я тогда демонстрирую в ролике, если правила ещё не слили/
@@AHandfulofBoyz предсказываешь будущие)
Надо было с инквизиции начать 😅