Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
我發現有一個特點 很多人介紹武器流派 總是會漏掉"精細校準" 圖紙的部分.... = =
@@kaka-r5v6k 要在介紹武器流派模組思維的影片才會介紹到喔
最大的BOSS: LAG、卡頓、BUG
@@sss88074 把滅絕者血量改低,讓最高16人模組平均水平的人能攻克的程度就好,每次拉一堆人去打滅絕,伺服器又吃不消,然後害得再遊玩其他模式的玩家痛苦。
@@sss88074 滅絕者的機制最好也改一下,拆不拆家我是還好,但會建議別拆家(除非開場就告知這玩意兒會拆家)拆溫控塔就好,畢竟是心血設計,然後改稍微有點機制性,的確站在原地無腦按左鍵就好….
我還有閃退BOSS
@@sss88074 打副本主要死因:死無對證
@@如果我有一座新冰 而且聽說拆家還有bug會掉玩家家裡面收容箱的異常物 而且在附近的路人還可以撿 不知道是不是真的
其實就是小怪更多的天使
我比較喜歡它凍原巨契那種轉場,黑獄的轉場護盾太拖抬錢,我覺得把護盾量降低,每打完一個護盾把你抓進凍原的轉場去走位,或是隨機抓人走迷宮,都是不錯的機制,她現在的模式就是純屬拖抬錢堆小怪….
再來就是對應獎勵低到不行….
機制難度比生命高,火力夠高會玩的4人,尾段根本神爽的。
@@enx6156 我會覺得生命的機制比較複雜有難度,但我更喜歡它凍原拉轉場拼走位的設計,迷宮的設計關卡覺得也可以隨機拉人進小房間走迷宮,整體設計上太普通了,最大的問題還是拖台錢….我認為血量放少機制多元,對應獎勵提升。尾王掉武器箱讓我十分不解然後收容物居然是隨機收容物還不是高機率高等級完全浪費高難本的設計整體雪國 塔爾塔 鼓手擊鼓設計取消…更改為兩側惱人無傷害的RPG超拉垮…..屋塔基本上沒什麼變化無色染色的機制能理解但能不能在大師本再多加點什麼並不是無腦堆血量小怪數….比如她的熊跟狗會回護盾或是狗熊無敵會優先追著第一個擊打它的人跑反正美術風格細節都不錯就是機制設計(包含獎勵)很讓人無語寒境冰箱被改成站門口無腦刷點暗獄娃娃機直接秒殺我連他技能都沒看過唯一讓我有驚艷到跟有挑戰感一點的是凍原,遺忘之主我則是建議把鎖血與元素免疫拔了,並且血量拉高,然後出招隨機排列,反正很多很無厘頭的設計浪費自己美術價值…這季衣服好看倒是真的….
而且我們四個人基本上大概在星辰集合體那階段就秒掉王了 沒到尾段所以沒看到熄燈的動作就倒了..
@@如果我有一座新冰 我的尾端指的是開始打侍者,如你所說的,如果4人都會打火力又足夠的話,轉場後第一次拆掉它無敵狀態就秒殺了,除非有小白亂打弄出一堆怪,如果是比boss 殺傷力的話,生命之母的水球比它的雷還麻煩, 兩者比起來生命要優先清掉一些怪,黑域是不能失誤讓侍者回護盾還有讓怪跑出來。
@@如果我有一座新冰 副本的槽點太多了,基本都是用機制在搞人心態,一堆浪費時間的設定。
@@enx6156 我覺得它轉場拉進凍原那種四個人跑棋盤格還好玩一點
我也覺得異常物給的太爛了 然後鏡子怪來拖我們時間 還不如多開一隻王關卡來給我們挑戰還比較實際 然後二王的轉盤 還可以直接站在轉盤底下還不用去中間轉 還能直接對著圖案打
@@烈火-q7v 我是希望多出一個噩夢難度,讓想挑戰的挑戰並給予對應獎勵,模組這種不能交易的,或是收容物為五等級不能交易的特殊異常物等等,然後整體難度要是能讓四個畢業模組的玩家都要稍微頭疼並開麥配合的難度。
@@烈火-q7v 不然就是玩法再更有創意一點,可以抄襲的機制明明很多…感覺策劃要多請一位副本機制策劃師,然後聘請一些強度較高的玩家用自己的模組測試通關難度,不然美術風格細節都有一定水準,真的可惜。
@@烈火-q7v 鏡子怪 就算他躲回鏡子 還是可以用元素傷害灌爆它
視角轉屁股上 事會分心嗎XD其實就給挖掘機 擊倒一次他視角就會回來了
尾王沒有挖掘機….他會卡我視野…
對於一位孤郎且手拿大白鯊,武器裝備模組都爛到不行的鹹魚玩家來說,這副本不難...這副本真心覺得煩又累又臭,怪多到懷疑人生,雖然是無腦按左鍵跟時不時和怪玩躲貓貓,我也可以玩到"度估"...最後熬到通關後,卻只拿到3等異常物,氣到我立馬關掉遊戲!!!!唉~這段時間只有我默默在付出
對應獎勵真的太誇張….給特殊異常物三級都不會那麼氣,而且尾王給武器自選箱真的沒辦法接受,懷疑策劃根本不懂遊戲….
@@crkang-si6et 或是最簡單的把關鍵模組自選箱放進高難本一定一堆人搶著刷
這副本真的很沒有挑戰性XD
其實凍原巨鍥會讓我比較感到好玩一些,比較喜歡那種大型王,閃避走位那種機制,龍之谷之類的模式,德爾塔的擊鼓也被改掉,根本跟困難沒兩樣,令我十分失望老實話….
@@樂度人生 另外更令我失望的事,對應的獎勵居然那麼廉價….幾個異常物隨手扔,還不是高機率五級….詭祕侍者還是武器模組箱,策劃到底有沒有玩遊戲,不知道裝備模組比武器還難搞…..如果裝備模組箱放在詭祕侍者然後詞條等級一紫一藍以上那就有刷的價值….或者像過去蝶之夢那樣特殊收容物,什麼都沒有….失望中的失望…
我發現有一個特點 很多人介紹武器流派 總是會漏掉"精細校準" 圖紙的部分.... = =
@@kaka-r5v6k 要在介紹武器流派模組思維的影片才會介紹到喔
最大的BOSS: LAG、卡頓、BUG
@@sss88074 把滅絕者血量改低,讓最高16人模組平均水平的人能攻克的程度就好,每次拉一堆人去打滅絕,伺服器又吃不消,然後害得再遊玩其他模式的玩家痛苦。
@@sss88074 滅絕者的機制最好也改一下,拆不拆家我是還好,但會建議別拆家(除非開場就告知這玩意兒會拆家)拆溫控塔就好,畢竟是心血設計,然後改稍微有點機制性,的確站在原地無腦按左鍵就好….
我還有閃退BOSS
@@sss88074 打副本主要死因:死無對證
@@如果我有一座新冰 而且聽說拆家還有bug會掉玩家家裡面收容箱的異常物 而且在附近的路人還可以撿 不知道是不是真的
其實就是小怪更多的天使
我比較喜歡它凍原巨契那種轉場,黑獄的轉場護盾太拖抬錢,我覺得把護盾量降低,每打完一個護盾把你抓進凍原的轉場去走位,或是隨機抓人走迷宮,都是不錯的機制,她現在的模式就是純屬拖抬錢堆小怪….
再來就是對應獎勵低到不行….
機制難度比生命高,火力夠高會玩的4人,尾段根本神爽的。
@@enx6156 我會覺得生命的機制比較複雜有難度,但我更喜歡它凍原拉轉場拼走位的設計,迷宮的設計關卡覺得也可以隨機拉人進小房間走迷宮,整體設計上太普通了,最大的問題還是拖台錢….我認為血量放少機制多元,對應獎勵提升。
尾王掉武器箱讓我十分不解
然後收容物居然是隨機收容物
還不是高機率高等級
完全浪費高難本的設計
整體雪國 塔爾塔 鼓手擊鼓設計取消…
更改為兩側惱人無傷害的RPG
超拉垮…..
屋塔基本上沒什麼變化
無色染色的機制能理解
但能不能在大師本再多加點什麼
並不是無腦堆血量小怪數….
比如她的熊跟狗會回護盾或是
狗熊無敵會優先追著第一個擊打它的人跑
反正美術風格細節都不錯就是
機制設計(包含獎勵)很讓人無語
寒境冰箱被改成站門口無腦刷點
暗獄娃娃機直接秒殺我連他技能都沒看過
唯一讓我有驚艷到跟有挑戰感一點的
是凍原,遺忘之主我則是建議把鎖血與元素免疫拔了,並且血量拉高,然後出招隨機排列,反正很多很無厘頭的設計
浪費自己美術價值…這季衣服好看倒是真的….
而且我們四個人基本上大概在星辰集合體那階段就秒掉王了 沒到尾段
所以沒看到熄燈的動作就倒了..
@@如果我有一座新冰 我的尾端指的是開始打侍者,如你所說的,如果4人都會打火力又足夠的話,轉場後第一次拆掉它無敵狀態就秒殺了,除非有小白亂打弄出一堆怪,如果是比boss 殺傷力的話,生命之母的水球比它的雷還麻煩, 兩者比起來生命要優先清掉一些怪,黑域是不能失誤讓侍者回護盾還有讓怪跑出來。
@@如果我有一座新冰 副本的槽點太多了,基本都是用機制在搞人心態,一堆浪費時間的設定。
@@enx6156 我覺得它轉場拉進凍原那種四個人跑棋盤格還好玩一點
我也覺得異常物給的太爛了 然後鏡子怪來拖我們時間 還不如多開一隻王關卡來給我們挑戰還比較實際 然後二王的轉盤 還可以直接站在轉盤底下還不用去中間轉 還能直接對著圖案打
@@烈火-q7v 我是希望多出一個噩夢難度,讓想挑戰的挑戰並給予對應獎勵,模組這種不能交易的,或是收容物為五等級不能交易的特殊異常物等等,然後整體難度要是能讓四個畢業模組的玩家都要稍微頭疼並開麥配合的難度。
@@烈火-q7v 不然就是玩法再更有創意一點,可以抄襲的機制明明很多…感覺策劃要多請一位副本機制策劃師,然後聘請一些強度較高的玩家用自己的模組測試通關難度,不然美術風格細節都有一定水準,真的可惜。
@@烈火-q7v 鏡子怪 就算他躲回鏡子 還是可以用元素傷害灌爆它
視角轉屁股上 事會分心嗎XD
其實就給挖掘機 擊倒一次他視角就會回來了
尾王沒有挖掘機….他會卡我視野…
對於一位孤郎且手拿大白鯊,武器裝備模組都爛到不行的鹹魚玩家來說,這副本不難...
這副本真心覺得煩又累又臭,怪多到懷疑人生,雖然是無腦按左鍵跟時不時和怪玩躲貓貓,我也可以玩到"度估"...
最後熬到通關後,卻只拿到3等異常物,氣到我立馬關掉遊戲!!!!
唉~這段時間只有我默默在付出
對應獎勵真的太誇張….給特殊異常物三級都不會那麼氣,而且尾王給武器自選箱真的沒辦法接受,懷疑策劃根本不懂遊戲….
@@crkang-si6et 或是最簡單的把關鍵模組自選箱放進高難本一定一堆人搶著刷
這副本真的很沒有挑戰性XD
其實凍原巨鍥會讓我比較感到好玩一些,比較喜歡那種大型王,閃避走位那種機制,龍之谷之類的模式,德爾塔的擊鼓也被改掉,根本跟困難沒兩樣,令我十分失望老實話….
@@樂度人生 另外更令我失望的事,對應的獎勵居然那麼廉價….幾個異常物隨手扔,還不是高機率五級….詭祕侍者還是武器模組箱,策劃到底有沒有玩遊戲,不知道裝備模組比武器還難搞…..如果裝備模組箱放在詭祕侍者然後詞條等級一紫一藍以上那就有刷的價值….或者像過去蝶之夢那樣特殊收容物,什麼都沒有….失望中的失望…