Уважаемый Prushin, Ваш канал мне рекомендовал Ютуб (а точнее его отразило в поиске по игре - Rome: Total War). Был приятно удивлен, посколько такой контент существует, и, вполне вероятно, кому-то будит не только интересным, а и полезным. Не могу не отметить, что Вам удалось хорошую идею грамотно реализовать: удачно подобранный визуальный ряд, в котором присутствуют гармонично интегрированы елемменты монтажа, включает в себя визуализацию необходимой информации, и все это оформлено поставленным голосом, что озвучивает грамотно написанный текст. Браво! Единственное, что лично для меня плохо, так это то, что такого контента не было 16 лет назад ... дело в том, что на сегодня, будучи не просто опытным игроком, а мододелом, подобной информации не нуждаюсь... А сколько времени можно было-бы сэкономить, чтобы ети видео были под рукой в далеком 2004 году, когда у меня появилась эта прекрасная игра !!! В любом случае желаю Вам удачи и вдохновения в работе. Сам-же продусь по Вашим видео и поставлю там палец вверх, ведь такой контент нужно поддерживать, даже если самому он уже не акруальний.
Я бы напомнил , что мировой рекорд метателей копья только недавно превысил 80 м . Копья научились по новой технологии делать . Нормальный чел дальше 15 м не бросит , а в Риме сплошь все чемпионы мира были ? Но даже если и бросить его хотя бы на сорок метров , то попадание 0 % .
Метают дротики, а они легче и летят дальше, к тому же использовали аментум это, что-то вроде верёвочной копьеметалки. Был канал там сулицу(славянский дротик) метнули на 35 метров без аментума, но с разбега.Насчет точности, метают они залпом по толпе пехоты стараясь попасть в щит, которым противник активно прикрывается, так что точность особо не нужна главное закинуть подальше.
Дело не столько в слабом железе сколько в балансе игры, естественно от изменения размера отряда будет скакать сложность, в бою будут использоваться совершенно противоположные тактики а построение экономики сломается.
Круто получилось, отличный гайд!
Уважаемый Prushin, Ваш канал мне рекомендовал Ютуб (а точнее его отразило в поиске по игре - Rome: Total War). Был приятно удивлен, посколько такой контент существует, и, вполне вероятно, кому-то будит не только интересным, а и полезным. Не могу не отметить, что Вам удалось хорошую идею грамотно реализовать: удачно подобранный визуальный ряд, в котором присутствуют гармонично интегрированы елемменты монтажа, включает в себя визуализацию необходимой информации, и все это оформлено поставленным голосом, что озвучивает грамотно написанный текст. Браво!
Единственное, что лично для меня плохо, так это то, что такого контента не было 16 лет назад ... дело в том, что на сегодня, будучи не просто опытным игроком, а мододелом, подобной информации не нуждаюсь... А сколько времени можно было-бы сэкономить, чтобы ети видео были под рукой в далеком 2004 году, когда у меня появилась эта прекрасная игра !!!
В любом случае желаю Вам удачи и вдохновения в работе. Сам-же продусь по Вашим видео и поставлю там палец вверх, ведь такой контент нужно поддерживать, даже если самому он уже не акруальний.
Не то, чтобы информация была совсем новой, но весьма подробно и наглядно рассказано, приятно смотреть. Автору спасибо, у тебя очень хорошо выходит :)
Я бы напомнил , что мировой рекорд метателей копья только недавно превысил 80 м . Копья научились по новой технологии делать . Нормальный чел дальше 15 м не бросит , а в Риме сплошь все чемпионы мира были ? Но даже если и бросить его хотя бы на сорок метров , то попадание 0 % .
В игре много неточностей, взять тех же воинов с 7-метровой сариссой
Если бросить одному то да,а если как в игре,то в кого-то да попадет.
Да и блин игра больше на аркаду идет нежели реалистичность
Метают дротики, а они легче и летят дальше, к тому же использовали аментум это, что-то вроде верёвочной копьеметалки. Был канал там сулицу(славянский дротик) метнули на 35 метров без аментума, но с разбега.Насчет точности, метают они залпом по толпе пехоты стараясь попасть в щит, которым противник активно прикрывается, так что точность особо не нужна главное закинуть подальше.
единсвенные адекватные гайды на первый рим
40 это при минимальном размере отряда не думаю что кто то так играет это жи скучно 😐
Это размер прописанный в коде игры, остальные размеры это модификаторы.
@@prushin а я думал норма типа 80 которые выбраны при старте хм странно . А 40 типа для слабого железа
Дело не столько в слабом железе сколько в балансе игры, естественно от изменения размера отряда будет скакать сложность, в бою будут использоваться совершенно противоположные тактики а построение экономики сломается.
Хочется использовать их, но их всегда - нет
Чего тебя так потянуло на ртв ?)