Felice di vedere che di tanto in tanto qualcuno parli del problema dei brevetti che spesso viene totalmente ignorato dalla massa. Purtroppo quello di Palworld è solo l'ultimo di una lunga serie di comportamenti scorretti che nel mondo del gaming vengono totalmente ignorati. Cosa buona e giusta che vengano messi in mostra, mi dispiace solo che sia stato necessario l'ennesimo titolo che probabilmente pagherà lo scotto di un'azienda più grande che vuole una forma di totale monopolio, almeno quando si parla di giochi alla Pokémon
Nel mentre che andavo a informarmi sulla questione dei brevetti, ho letto roba veramente fuori di testa. Non credevo che ci fosse questo enorme apparato di brevetti, a legger alcune cose mi è venuto un colpo di tristezza al cuore
L'approvazione dei brevetti è qualcosa che ha un iter molto lungo Il fatto che alcuni siano stati approvati questo agosto non significa NULLA dato che i vari iter erano già iniziati nel 2021 quando Palworld non era nemmeno nelle menti dei creatori. Poi stiamo parlando di brevetti americani mentre quelli giapponesi ( paese dove si svolgerà la causa ) hanno tutti un'approvazione completa nel 2022 questo perchè depositati ed iniziato l'iter nel 2019.
L'approvazione di questi brevetti è un processo particolarmente lungo, vero, ma come evidenziato da più fonti, dopo l'uscita di Palword è stata richiesta un'accelerazione per completare l'accettazione di vari brevetti, tra qui anche quelli che ho citato. Di base è difficile dire quali siano i brevetti infranti perché Nintendo non ha ancora dato una propria lista "pubblica" (la stessa Pocket Pair non sa ancora bene quali siano questi brevetti), ma alcuni avvocati hanno stilato liste provvisorie di brevetti dove emergono meccaniche varie legate a Palworld e che potrebbero rappresentare il punto di partenza della causa, con alcuni di questi brevetti di cui Nintendo ha chiesto una procedura di esame accelerata dopo l'uscita di Palworld. Inoltre, sempre tramite il lavoro di terzi, si è scoperto che anche negli Stati Uniti Nintendo ha compilato la richiesta di... mi sembra due brevetti legati specificatamente alle meccaniche di Palword (e depositati nel maggio 2024), e in entrambi i casi ha inviato una richiesta denominata Track One dove, a fronte di un pagamento, si può far esaminare la propria richiesta più velocemente.
Non conoscevo troppo nel dettaglio la questione dei brevetti e devo dire che è un bello schifo. Ma come si fa a brevettare roba tipo i minigiochi nelle schermate di caricamento o delle minchia di Freccie in un gioco? Ma in un'industria dove gli enti dicono sempre che per ogni cosa c'è rischio di monopolio... ma questo non è a tutti gli effetti un modo per cercare di ottenere un monopolio, almeno se gestito così? 😂
Concordo un casino man grazie mille per il video hai espresso il mio pensiero meglio di quanto potessi fare io lol. da indie dev ci si sente le mani legate a sentire queste cose, anche se riguardano in piccolo modo piccoli sviluppatori indipendenti ci si sente presi in causa con le idee di ispirazione.
Ricapitolando Nintendo all’epoca della nascita di Sony PS (dovuta al suo stacco dalla madre) perse terreno, da allora fanno causa a quei giochi che possono essere ritenuti migliori delle loro IP, i quali altrimenti, gli obbligherebbero a creare IP nuove e migliori, invece di sfornare gli stessi giochi da 30 anni. In conclusione, Se la solo legata così stretta al dito che è diventata la loro Mission
Aggiungi se i detentori dei brevetti denunciano sempre? A quest'ora nessuno sviluppa nessun gioco al di fuori di chi ha brevetti e diventa dei monopoli
Boh, sinceramente come spiegato in video, nintendo ha brevettato una marea di meccaniche e il fatto che si sia lanciata in prima linea contro poketpair, quando in genere per cause del genere se la sbrigano quelli si TPC, fa pensare che ci sia molto altro oltre al lanciare una sfera o alla cavalcatura di una creatura ( che tra l'altro siamo ancora nel range delle speculazioni) ma mia supposizione, sono andati a "violare" territori di altre IP nintendo. Poi ci sarebbero altri competitor che nella loro storia, hanno probabilmente dato più filo da torcere ai pokemon di Palword, come i Digimon o gli Invizimals, e anche qui non ricordo di cause legali intentate a danni di quest'ultimi. Ps. Non é un mistero ma anzi, ken Sugimori ha sempre dichiarato l'ispirazione dei primi pokemon alle creature di Toriyama, ma qui è appunto solo ispirazione, si è ben lontani dal plagio di palword, d'altronde non mi risulta che Dragon quest abbia il copyright su animali e creature mitologiche, e poi per gli altri 130 pokemon, chi avrebbero copiato😂?
Nel mentre che m'informavo un po', ho letto che secondo alcuni (si parla sempre di speculazioni) sarebbero 28 le infrazioni di brevetti; immagino che nei confronti di Pokemon vi siano una valanga di brevetti registrati, e sicuramente ne hanno infranti alcuni, però sulla possibilità che abbiano "toccato" anche i brevetti di altri IP... beh, più che altro mi piacerebbe sapere quali potrebbero essere le IP in questione. Non lo so, più che altro la vera peculiarità di Palworld rispetto ad altri "avversari" dei Pokemon la si trova nella narrazione che si è fatta a riguardo; forse, anche per via della grande rabbia generata da Scarlatto e Violetto (e anche dalle enormi similitudini tra alcuni Pokemon e diversi mostriciattoli di Palworld), ci sono stati molti, letteralmente milioni di giocatori, che hanno definito Palworld come il "Pokemon Killer", che fa ridere già solo considerando che sono due titoli poi molto differenti nell'esperienza che vogliono offrire. Secondo me anche questo potrebbe aver spinto Nintendo a muoversi, si sono ritrovati contro il proprio pubblico di riferimento, e a memoria non ricordo casi tanto eclatanti (almeno nel recente passato) dove il pubblico si è effettivamente incazzato in massa, con milioni di utenti che hanno fatto sentire il proprio risentimento tutti assieme
@@LaFrecciaBlu Sicuramente la disaffezione del pubblico è una parte del problema, che però ha radici più lontane di scarlatto e violetto che sono la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Pokemon è un franchise multimediale che va ben al di là dei videogiochi main line, soprattutto considerato che rappresentano una percentuale minima degli introiti di TPC, perciò è già di per sé ridicolo mettere a confronto palword a scarlatto e violetto, come se la "sconfitta"(in cosa poi) ne decretasse il fallimento di una delle due parti. Forse per Nintendo e TPC il timore più grande é che agli occhi dei consumatori meno attenti Pokémon venga accostato a Palword e viceversa, e vuole evitare che si crei confusione a riguardo. Perché diciamocelo, anche se Nintendo vincesse la causa, che cosa ci guadagnerebbe? Un risarcimento stabilito da un tribunale, rappresenterebbe davvero la pietra tombale di Palword, o poketpair con gli introiti accumulati si ritroverebbe a pagare una multa non poi così salata per poi ritornare sui suoi passi? Con una Nintendo che magari si intascherebbe qualche milione ma con la reputazione ancora più macchiata della nomea di gigante tiranno schiaccia piccoli studi (che poi diciamocelo, tra il successo di Palword, l'uscita su game pass e gli accordi con Sony per la creazione di Palword Entertainment, poketpair é tutto fuorché la piccola bottega che crea giochi artigianali con martello, scalpello e tanto amore). Allora vuole che Palword venga tolto dal mercato? Lo vedo un po' improbabile, anche considerando che il gioco è ancora in accesso anticipato, poketpair potrebbe anche ritirarlo momentaneamente per modificare ciò che serve ad aggirare i brevetti violati. Probabilmente vuole andare verso un patteggiamento, che ancora é difficile prevedere a che condizioni verrà raggiunto. Ma intanto tutto é materiale dato in pasto ai sostenitori/detrattori di uno o l'altro brand, senza alcun approfondimento da parte di chi dovrebbe fare informazione. Ma non c'è l'ho con te. Tu almeno sei uno dei pochi che cerca di informarsi sulla questione.
Per me nintendo non va a denunciare giochi a caso se violano uno dei loro brevetti, ma i brevetti sono il metodo semplice per assicurarsi una vittoria legalmente parlando. Io ho la sensazione che nintendo voleva denunciarli per la copia dei pokemon, però non lo potevano fare perchè le creature di palworld hanno le giuste differenze per essere tutelati legalmente, quindi nintendo usa il brevetto per far partire la base della denuncia, e aggiunge la copia delle creature come aggravante per assicurarsi una vittoria.
Sembra tanto, ma è solo 1/50esimo per la PS5 pro. Complimenti per il video, ma andrebbero estesi per tutto il canale. Ti seguo da tanti anni e ti meriteresti molta più visibilità e iscritti. Non mollare 💪🏻
@@LaFrecciaBlu PlayStation valuta che servono altre 49 di donazioni come queste per la loro ammiraglia 😂 Usali per un paio di drink in vacanza che è meglio 😜 buon relax👋🏻
io vi dico che nel 2000 qualcuno ha brevettato un modo per spinge l'altalena. se non ci credete, posso farvelo vedere, dovrei avere ancora il pdf da qualche parte
Diciamo che Nintendo in particolare ha proprio una mentalità nipponica molto chiusa in generale, sia con gli utenti che con la concorrenza. Da una parte ha rappresentato la sua fortuna, delineandone lo stile e i prodotti che ha pubblicato, mentre dall'altro lato ha stretto attorno a sé tutto quel che la riguardava per assicurarsene il totale controllo, dalle infrastrutture online ridotte all'osso al desiderio quasi morboso di avere pieno potere sulla comunicazione, comunicazione con il pubblico sia giocante (perché l'ambiente Nintendo dev'essere pulito, non potremmo mai accettare di mettere una sistema di chat vocale in-game con tutte quelle parolacce), sia potenziale (solo noi possiamo sponsorizzare i nostri prodotti, tutto deve passare dai nostri canali, ecc...). In quest'ultima generazione hanno cominciato ad "ammorbidirsi" sotto certi aspetti, ma per altri sono ancora totalmente inflessibili. Non è un caso che oggi gli "avvocati di Nintendo" siano un vero e proprio meme conosciuto da tutti.
Pocket Pair con Palworld ha probabilmente fatto molto più utile della maggior parte degli sviluppatori di tripla A ultimamente (20mln+30€ sono mezzo miliardo con costi di sviluppo sicuramente contenuti), non è di certo la piccola realtà che non può difendersi da una causa stupida come potrebbe essere un brevetto depositato a posteriori. E' ovvio che ci sia di più. A The Pokemon Company sicuramente ha dato più fastidio del solito il modo in cui Palworld si è venduto: prendere design molto familiari e, in maniera irriverente e totalmente dissacrante, metterli al centro di una campagna di marketing basata esclusivamente sul nome che GLI ALTRI si sono costruiti. Penso che questo abbia generato l'accanimento mai visto prima da parte di TPCI e Nintendo. A noi pubblico non resta che aspettare di sapere quale brevetto sia stato effettivamente violato e come si evolverà la vicenda, sperando in un accordo che non danneggi troppo Palworld ma che magari smuova le acque verso una legislazione che meglio tuteli gli sviluppatori, specialmente quelli più piccoli
Parlando proprio dei brevetti, pur senza informazioni precise, ci sono stati alcuni avvocati nipponici che, interessatisi alla vicenda, hanno stilato alcune potenziali liste di brevetti relativi alla questione. In totale, sono stati identificati 28 brevetti specifici che Nintendo potrebbe aver utilizzato per questa causa. Sono onestamente molto curioso di vedere come il tutto proseguirà, anche perché Pocket Pair (forte del successo ottenuto dal gioco) sembra intenzionata ad andare in tribunale; la questione potrebbe protrarsi molto a lungo
Consiglio di guardare il video di Cydonia (La cantina di cydonia in realtà), perché è l'unico che ha cercato di spiegare la questione in maniera pacata e razionale, al contrario di tanti altri creator che hanno buttato tutto in caciara. Il "brevetto" di quest'estate di cui si parla tanto in realtà è una certificazione di brevetto, in particolare del brevetto risalente al 2021, che riguardava in particolare la cattura dei pokemon in leggende pokemon arceus, ma non è un brevetto "per l'idea", non si possono brevettare le idee, si brevettano le meccaniche software in relazione all'hardware di riferimento al massimo
@@96andr grazie per il consiglio, lo recupererò sicuramente, anche perché della questione se n'è parlato in generale poco, decisamente troppo poco. Sui brevetti si, come dicevo nel video il brevetto (almeno nel nostro contesto videoludico), riguarda meccaniche vere e proprie implementate in un gioco, chiaramente non basta il semplice avere un'idea perché altrimenti tutti starebbero a brevettare idee potenzialmente applicabili senza soluzione di continuità
Se tutti facessero causa per 1 idea aggiunta in un gioco a quest'ora sviluppatori indie non esisterebbero 😐 a questo punto si dovrebbe avviare una causa legale contro… che ne so! Contro gli sviluppatori thunderlotus che hanno sviluppato spiritfarer perché si può pescare in barca
@@mattiag1846 Beh, Activision Blizzard ha fatto causa a molti giochi mobile che utilizzavano nel loro nome la parola "Candy", visto che la definivano violazione di un proprio copyright Il bello è che poi non è neanche vero, hanno provato a metterci la parola sotto copyright ma glielo hanno negato poiché la parola Candy è di uso troppo comune. Activision Blizzard se n'è fregata e ha comunque aperto cause legali a raffica su tanti piccolissimi team che si sono comunque arresi. Non avendo la forza monetaria per difendersi in tribunale, fanno un passo indietro nonostante abbiano la legge dalla loro parte. È un ambiente malato a dir poco.
In pratica Nintendo ha registrato il brevetto anche per cose che ha a sua volta copiato? Non so quando abbia brevettato il fatto che un personaggio dietro ad un oggetto/edificio, ma è una meccanica che esiste da un sacco di tempo (salvo appunto che lo abbia brevettato 20 o più anni fa)
Considera che i brevetti di Nintendo partono fin dagli anni 70 e un brevetto ha una durata di 20 anni dal momento in cui viene concesso (sempre che l'azienda paghi regolarmente le tasse del caso)
@@LaFrecciaBlu Certo, mi collegavo ad un brevetto citato ed essendo una meccanica molto usata da molto tempo ho immaginato che molti altri brevetti potessero riguardare meccaniche utilizzate da centinaio di giochi e da lì la curiosità: tutte invenzioni Nintendo? o a sua volta lei ha preso spunto da ciò che già esisteva è ne ha registrato il brevetto? Non escluso nessuna delle due ipotesi, solo curiosità
@@riccardo2478 Difficile a dirsi, bisognerebbe vedere chi lo ha fatto per primo; generalmente, una grande compagnia quando implementa una nuova meccanica, tende a brevettarla, diversamente da un piccolo team che magari non può permettersi quel tipo di spese. Detto questo, non fatico a credere che una volta realizzata una meccanica da una compagnia dalle dimensioni contenute, ci siano state società più grandi che l'hanno a loro volta implementata nei propri titoli (magari con delle piccole differenze) per poi brevettare il tutto come farina del proprio sacco
Interessante tutto, però quando è che Nintendo fa uscire un gioco Pokémon all'altezza dell'attuale contesto storico? I giochi Pokémon "moderni" sono praticamente un 3DS plus e non è bello.
Probabilmente mai, se tanto non ha concorrenza diretta. Con Scarlatto e Violetto hanno venduto più di 25 milioni di copie, finché faranno questi numeri non cambieranno nulla, purtroppo (almeno che non siano proprio costretti)
In realtà i brevetti, posti nel modo in cui sono strutturati oggi, permettono effettivamente ad alcuni di guadagnarci; nello specifico, alle grandi aziende che nel caso in cui si sentissero minacciate potrebbero sempre e comunque ricorrere a nuove cause legali per mettere in difficoltà la concorrenza
Sicuramente Nintendo si è fatta riconoscere ancora una volta, ma quando si parla di brevetti sono tutti sul piede di guerra in quest'industria, purtroppo
@@LaFrecciaBlu ricordavo che apple aveva accusato samsung di plagio per questo (oltre che per altre motivazioni) ma si, stiamo parlando del rettangolo smussato agli angoli, ma il problema rimane, hanno brevettato una forma...
@@TheXemion Se si va a scavare si trova di tutto. Per fare un altro esempio, Activision Blizzard, detentore di Candy Crush, nel corso degli anni ha fatto causa a svariati team che pubblicavano giochi mobile il cui titolo comprendeva la parola "Candy". Non c'è fine alla follia
@@LaFrecciaBlu la guerra dei brevetti è un mondo oscuro, strano che si conoscesse così poco, io lo seguo appunto dalle guerre Apple/Samsung del 2009/10 😂
Sarà molto interessante vedere cosa accadrà. Per il momento, il team Pocket Pair sembra intenzionato a portare avanti il tutto, seppur ancora non sappiano neanche loro quali sono i brevetti a cui fa riferimento Nintendo
@@Marzio84-VR In realtà non si sa nello specifico, i brevetti infranti sembrerebbero essere parecchi (alcuni avvocati hanno ipotizzato che siano 28, in totale) ma per ora non è stato pubblicato alcun documento che permetta di sapere con quali effettivamente siano, quindi potrebbe essere davvero qualsiasi cosa, oltre ovviamente alla cattura dei Pal
Freccia per favore non dire cazzate i brevetti non si depositano in quale giorno .... i brevetti che citi tu sono in fase di conferma( cioè tutto l iter per diventare effettivi ) dal post uscita di leggende pokemon arcues ..... per favore non diciamo cazzate su cui basiamo l intero discorso. Come ti hanno già consigliato guardati la live di cydonia per capire meglio. Poi questo non cambia che può essere un brutto precedente però non diciamo cazzate.
Specifico alcune cose, giusto per chiarezza. Parto subito dicendo che non ho mai detto che i brevetti si depositano e poi vengono subito accettati, chiaramente c'è tutto un iter burocratico dietro che richiede tempo, anche parecchio, ma esistono modi per accelerale di molto questi processi (modi che il più delle volte richiedono dei pagamenti diretti). Entrando invece più nello specifico dei due brevetti che ho citato nel video, da quando ha avuto inizio la vicenda tra Nintendo e Palworld, ho cercato di capirne il più possibile ed è stato un mezzo casino, sia perché pochi ne parlano dettagliatamente (e non seguendo Cydo, ammetto che lui me lo ero totalmente perso 😅), sia perché se si va a cercare in prima persona, si trovano molti documenti scritti nel classico "legalese" che con l'accoppiata dell'inglese non aiutano; ecco quindi che sì, ho fatto confusione... ma non troppo. I due brevetti di cui parlavo sono effettivamente stati presentati prima che uscisse Palworld, non dopo come pensavo, ma il motivo per cui ero sicuro Nintendo si fosse giostrata la questione si lega a due azioni che la compagnia ha portato avanti in questo 2024. In primis, Nintendo ha richiesto che la conferma definitiva di suddetti brevetti venisse accelerata utilizzando alcune specifiche procedure di esame giapponesi, il tutto poco prima di aprire il caso con Palworld. Oltre a questo, però, Nintendo ha anche portato avanti la richiesta di quattro brevetti (legati al contesto Pokemon) anche negli Stati Uniti. Due di questi sono datati al 2022 e quindi interessano relativamente nella questione (nel senso che hanno comunque valore per la causa ma non ci ho trovato "malizia" da parte della grande N), ma gli altri due invece sono proprio i due brevetti già depositati in Giappone e facenti riferimento al lancio di Pokeball e al poter utilizzare i Pokemon per muoversi sulla mappa, e in entrambi i casi ha inviato una richiesta denominata Track One dove, a fronte di un pagamento, si può far esaminare la propria richiesta più velocemente. Questi due brevetti sono stati momentaneamente respinti per motivi differenti, e da quanto riportato da "gamesindustry", Nintendo dovrebbe modificare le proprie "ragioni" e delineare meglio le richieste legate ai suddetti brevetti o contestare i rifiuti entro il 19 e 31 ottobre. In tutto questo, devo dire che un grande dispiacere è stato constatare come nessun grande portale dell'informazione videoludica italiana si sia interessato alla vicenda in maniera concreta (se non giusto con qualche news veloce). Se ci si vuole informare a riguardo, bisogna necessariamente guardare all'ambiente oltreoceano.
@@LaFrecciaBlu sullo stato dell informazione hai super ragione purtroppo spesso anche oltre oceano trovi la merda e siti la cui fonte è tizio su reddit. Situazione indecente , tornando al fatto del primo commento si evince come non siano brevetti depositati di fretta e furia, il che nullifica il tuo discorso finale e che con le tue stesse parole anche se fosse e NON LO È poi per vincere la causa c è ne passano 3 o 4 di oceani. Quindi per la prima volte devo dire che non condivido il tuo pensiero espresso nel video che devo dire e molto debole e chiude con una cosa non vera che invalida il discorso in toto.
Maestro Videoludico 💪🏻🕹️🔥🎮✨ Nintendo vincerà ne sono sicuro non si Fotte con Nintendo!!! Sto palworld si possono schiavizzare le creature sembra un po' com'è vivere in Italia 🇮🇹😂🤣
Beh, guardando alla situazione attuale, è indubbio che Nintendo sia in una posizione favorevole, anche solo per una mera questione monetaria. Con una causa legale che potrebbe durare molto, non saprei davvero dire quanto un team relativamente piccolo come questo possa permettersi i costi necessari per fronteggiare la grande N in tribunale
Sono d’accordo sul fatto che i brevetti siano un male per la creatività di molti sviluppatori, tuttavia non penso che Palworld sia un gioco che dimostri creatività o spirito artistico. Pocket pair è una software House a cui interessa solo fare denaro rubando idee da altri, hanno in cantiere anche una copia di Hollow knight e Zelda. Sinceramente spero che Nintendo e Tpc vincano, non perché pokemon scarlatto e violetto siano bei giochi, non lo sono. Ma perché queste Manovre di pocket pair sono irrispettose verso qualunque sviluppatore e software house. (Anche quelle pessime come Game freak)
@@M4K.0 cito "non penso che Palworld sia un gioco che dimostri creatività o spirito artistico" e anche "perché queste Manovre di pocket pair sono irrispettose verso qualunque sviluppatore e software house", allorchè ti chiedo quale pensiero ha condotto a tale sentenza caro il mio Achille Bonito Oliva
@@M4K.0 E comunque se vorresti che vincesse Nintendo vorrebbe dire "salutare" tutti quei giochi che si basano sulla meccanica di un monster collect, ergo ci sarebbe solo pokemon ergo il mio "torna a giocare a pokemon" è ben compreso nella logica sentenziata da te stesso. C'è chi sa leggere e chi sa anche interpretare anche oltre la semplice comprensione logica del testo.
@@AgeOfGames89 Basta guardare gli altri giochi di pocket pair. Prova a dirmi che Craftopia sia migliore di Zelda breath of the wild o che Never Grave the witch sia migliore di hollow knight. È facile fare sto paragone con quei colabrodi di giochi che sono scarlatto e violetto.
Hanno rotto il ca a Microsoft sul fatto del "monopolio sul gaming" quando acquisì avtivision/blizzard ma a Nintendo non dice nulla nessuno? Comunque Nintendo deve fallire e basta. Una società che fa giochi di PESSIMA qualità (vedi tutti gli ultimi pokemon, specialmente scarlatto/violetto) e che li vende a prezzo pieno anche dopo anni, anche giochi di 20-30 anni fa, non merita altro che fallire.
Sono gli unici che fanno uscire con costanza giochi che funzionano al day one (non a caso molti dei loro giochi sono ancora alla versione 1.0/1.1 dopo anni dall'uscita) senza riempirli di micro transazioni o pass battaglia per alimentare la FOMO
Va detto che gli orrori degli ultimi Pokemon sono tutta farina del sacco di The Pokemon Company, che gestisce la software house che sviluppa i titoli dei Pokemon, ovvero GameFreak. Purtroppo è un team che viene sfruttato fino al midollo, per far uscire giochi a raffica, e questi sono i risultati. Diciamo che lato Nintendo, la colpa è più che altro quella dell'indifferenza; visto che Pokemon vende a badilate in ogni caso, fanno spallucce e accettano lo scrauso prodotto che viene preparato di volta in volta.
Felice di vedere che di tanto in tanto qualcuno parli del problema dei brevetti che spesso viene totalmente ignorato dalla massa. Purtroppo quello di Palworld è solo l'ultimo di una lunga serie di comportamenti scorretti che nel mondo del gaming vengono totalmente ignorati. Cosa buona e giusta che vengano messi in mostra, mi dispiace solo che sia stato necessario l'ennesimo titolo che probabilmente pagherà lo scotto di un'azienda più grande che vuole una forma di totale monopolio, almeno quando si parla di giochi alla Pokémon
Nel mentre che andavo a informarmi sulla questione dei brevetti, ho letto roba veramente fuori di testa. Non credevo che ci fosse questo enorme apparato di brevetti, a legger alcune cose mi è venuto un colpo di tristezza al cuore
L'approvazione dei brevetti è qualcosa che ha un iter molto lungo
Il fatto che alcuni siano stati approvati questo agosto non significa NULLA dato che i vari iter erano già iniziati nel 2021 quando Palworld non era nemmeno nelle menti dei creatori.
Poi stiamo parlando di brevetti americani mentre quelli giapponesi ( paese dove si svolgerà la causa ) hanno tutti un'approvazione completa nel 2022 questo perchè depositati ed iniziato l'iter nel 2019.
L'approvazione di questi brevetti è un processo particolarmente lungo, vero, ma come evidenziato da più fonti, dopo l'uscita di Palword è stata richiesta un'accelerazione per completare l'accettazione di vari brevetti, tra qui anche quelli che ho citato. Di base è difficile dire quali siano i brevetti infranti perché Nintendo non ha ancora dato una propria lista "pubblica" (la stessa Pocket Pair non sa ancora bene quali siano questi brevetti), ma alcuni avvocati hanno stilato liste provvisorie di brevetti dove emergono meccaniche varie legate a Palworld e che potrebbero rappresentare il punto di partenza della causa, con alcuni di questi brevetti di cui Nintendo ha chiesto una procedura di esame accelerata dopo l'uscita di Palworld.
Inoltre, sempre tramite il lavoro di terzi, si è scoperto che anche negli Stati Uniti Nintendo ha compilato la richiesta di... mi sembra due brevetti legati specificatamente alle meccaniche di Palword (e depositati nel maggio 2024), e in entrambi i casi ha inviato una richiesta denominata Track One dove, a fronte di un pagamento, si può far esaminare la propria richiesta più velocemente.
Non conoscevo troppo nel dettaglio la questione dei brevetti e devo dire che è un bello schifo. Ma come si fa a brevettare roba tipo i minigiochi nelle schermate di caricamento o delle minchia di Freccie in un gioco? Ma in un'industria dove gli enti dicono sempre che per ogni cosa c'è rischio di monopolio... ma questo non è a tutti gli effetti un modo per cercare di ottenere un monopolio, almeno se gestito così? 😂
Uno dei grandi controsensi del mercato moderno
Concordo un casino man grazie mille per il video hai espresso il mio pensiero meglio di quanto potessi fare io lol. da indie dev ci si sente le mani legate a sentire queste cose, anche se riguardano in piccolo modo piccoli sviluppatori indipendenti ci si sente presi in causa con le idee di ispirazione.
Ricapitolando Nintendo all’epoca della nascita di Sony PS (dovuta al suo stacco dalla madre) perse terreno, da allora fanno causa a quei giochi che possono essere ritenuti migliori delle loro IP, i quali altrimenti, gli obbligherebbero a creare IP nuove e migliori, invece di sfornare gli stessi giochi da 30 anni. In conclusione, Se la solo legata così stretta al dito che è diventata la loro Mission
Freccia, da oggi se ti suonano al citofono controlla che invece del pizzaro non ci siano degli uomini in giacca e cravatta!
Gli uomini in giacca e cravatta che vengono a porgermi uno Switch 2 😏
Sta roba dei brevetti é letteralmente la morte della creatività
Per come sono formulati, oggi i brevetti rappresentano la più grande contraddizione di un mercato "creativo"
Aggiungi se i detentori dei brevetti denunciano sempre? A quest'ora nessuno sviluppa nessun gioco al di fuori di chi ha brevetti e diventa dei monopoli
Boh, sinceramente come spiegato in video, nintendo ha brevettato una marea di meccaniche e il fatto che si sia lanciata in prima linea contro poketpair, quando in genere per cause del genere se la sbrigano quelli si TPC, fa pensare che ci sia molto altro oltre al lanciare una sfera o alla cavalcatura di una creatura ( che tra l'altro siamo ancora nel range delle speculazioni) ma mia supposizione, sono andati a "violare" territori di altre IP nintendo. Poi ci sarebbero altri competitor che nella loro storia, hanno probabilmente dato più filo da torcere ai pokemon di Palword, come i Digimon o gli Invizimals, e anche qui non ricordo di cause legali intentate a danni di quest'ultimi. Ps. Non é un mistero ma anzi, ken Sugimori ha sempre dichiarato l'ispirazione dei primi pokemon alle creature di Toriyama, ma qui è appunto solo ispirazione, si è ben lontani dal plagio di palword, d'altronde non mi risulta che Dragon quest abbia il copyright su animali e creature mitologiche, e poi per gli altri 130 pokemon, chi avrebbero copiato😂?
Nel mentre che m'informavo un po', ho letto che secondo alcuni (si parla sempre di speculazioni) sarebbero 28 le infrazioni di brevetti; immagino che nei confronti di Pokemon vi siano una valanga di brevetti registrati, e sicuramente ne hanno infranti alcuni, però sulla possibilità che abbiano "toccato" anche i brevetti di altri IP... beh, più che altro mi piacerebbe sapere quali potrebbero essere le IP in questione. Non lo so, più che altro la vera peculiarità di Palworld rispetto ad altri "avversari" dei Pokemon la si trova nella narrazione che si è fatta a riguardo; forse, anche per via della grande rabbia generata da Scarlatto e Violetto (e anche dalle enormi similitudini tra alcuni Pokemon e diversi mostriciattoli di Palworld), ci sono stati molti, letteralmente milioni di giocatori, che hanno definito Palworld come il "Pokemon Killer", che fa ridere già solo considerando che sono due titoli poi molto differenti nell'esperienza che vogliono offrire. Secondo me anche questo potrebbe aver spinto Nintendo a muoversi, si sono ritrovati contro il proprio pubblico di riferimento, e a memoria non ricordo casi tanto eclatanti (almeno nel recente passato) dove il pubblico si è effettivamente incazzato in massa, con milioni di utenti che hanno fatto sentire il proprio risentimento tutti assieme
@@LaFrecciaBlu Sicuramente la disaffezione del pubblico è una parte del problema, che però ha radici più lontane di scarlatto e violetto che sono la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Pokemon è un franchise multimediale che va ben al di là dei videogiochi main line, soprattutto considerato che rappresentano una percentuale minima degli introiti di TPC, perciò è già di per sé ridicolo mettere a confronto palword a scarlatto e violetto, come se la "sconfitta"(in cosa poi) ne decretasse il fallimento di una delle due parti. Forse per Nintendo e TPC il timore più grande é che agli occhi dei consumatori meno attenti Pokémon venga accostato a Palword e viceversa, e vuole evitare che si crei confusione a riguardo. Perché diciamocelo, anche se Nintendo vincesse la causa, che cosa ci guadagnerebbe? Un risarcimento stabilito da un tribunale, rappresenterebbe davvero la pietra tombale di Palword, o poketpair con gli introiti accumulati si ritroverebbe a pagare una multa non poi così salata per poi ritornare sui suoi passi? Con una Nintendo che magari si intascherebbe qualche milione ma con la reputazione ancora più macchiata della nomea di gigante tiranno schiaccia piccoli studi (che poi diciamocelo, tra il successo di Palword, l'uscita su game pass e gli accordi con Sony per la creazione di Palword Entertainment, poketpair é tutto fuorché la piccola bottega che crea giochi artigianali con martello, scalpello e tanto amore). Allora vuole che Palword venga tolto dal mercato? Lo vedo un po' improbabile, anche considerando che il gioco è ancora in accesso anticipato, poketpair potrebbe anche ritirarlo momentaneamente per modificare ciò che serve ad aggirare i brevetti violati. Probabilmente vuole andare verso un patteggiamento, che ancora é difficile prevedere a che condizioni verrà raggiunto. Ma intanto tutto é materiale dato in pasto ai sostenitori/detrattori di uno o l'altro brand, senza alcun approfondimento da parte di chi dovrebbe fare informazione. Ma non c'è l'ho con te. Tu almeno sei uno dei pochi che cerca di informarsi sulla questione.
Per me nintendo non va a denunciare giochi a caso se violano uno dei loro brevetti, ma i brevetti sono il metodo semplice per assicurarsi una vittoria legalmente parlando.
Io ho la sensazione che nintendo voleva denunciarli per la copia dei pokemon, però non lo potevano fare perchè le creature di palworld hanno le giuste differenze per essere tutelati legalmente, quindi nintendo usa il brevetto per far partire la base della denuncia, e aggiunge la copia delle creature come aggravante per assicurarsi una vittoria.
Sembra tanto, ma è solo 1/50esimo per la PS5 pro.
Complimenti per il video, ma andrebbero estesi per tutto il canale. Ti seguo da tanti anni e ti meriteresti molta più visibilità e iscritti.
Non mollare 💪🏻
Minchia, altro che "sembra", è tanto, è tanto eccome. Grazie davvero, gentilissimo 😁
@@LaFrecciaBlu PlayStation valuta che servono altre 49 di donazioni come queste per la loro ammiraglia 😂
Usali per un paio di drink in vacanza che è meglio 😜 buon relax👋🏻
@@Emergencysoda Grazie ancora, sarà fatto 🍻
io vi dico che nel 2000 qualcuno ha brevettato un modo per spinge l'altalena. se non ci credete, posso farvelo vedere, dovrei avere ancora il pdf da qualche parte
Invece dovrebbero essere contenti che ci sia un gioco che di fatto pubbliccizza pokemon.
Gli sviluppatori di ark in questo momento quando puoi cavalcare i dinosauri in volo e lanciarli addosso le pokeball:
Quelli di ARK dovrebbero finire davanti a un giudice già solo per come hanno rilasciato quel titolo ai tempi del lancio 😂
Questa rigidità da parte di Nintendo è molto fastidiosa e mal vista. Capisco tutto, ma Nintendo spesso e volentieri esagera.
Pensa se lo farebbero tutte le grandi aziende verso quelle piccole
Diciamo che Nintendo in particolare ha proprio una mentalità nipponica molto chiusa in generale, sia con gli utenti che con la concorrenza. Da una parte ha rappresentato la sua fortuna, delineandone lo stile e i prodotti che ha pubblicato, mentre dall'altro lato ha stretto attorno a sé tutto quel che la riguardava per assicurarsene il totale controllo, dalle infrastrutture online ridotte all'osso al desiderio quasi morboso di avere pieno potere sulla comunicazione, comunicazione con il pubblico sia giocante (perché l'ambiente Nintendo dev'essere pulito, non potremmo mai accettare di mettere una sistema di chat vocale in-game con tutte quelle parolacce), sia potenziale (solo noi possiamo sponsorizzare i nostri prodotti, tutto deve passare dai nostri canali, ecc...). In quest'ultima generazione hanno cominciato ad "ammorbidirsi" sotto certi aspetti, ma per altri sono ancora totalmente inflessibili. Non è un caso che oggi gli "avvocati di Nintendo" siano un vero e proprio meme conosciuto da tutti.
@@MattiaBrignoli-mu2mk se tutti denunciassero a quest'ora sono gli sviluppatori indie spariscono e rimangono solo quelli che hanno i gran soldoni
Pocket Pair con Palworld ha probabilmente fatto molto più utile della maggior parte degli sviluppatori di tripla A ultimamente (20mln+30€ sono mezzo miliardo con costi di sviluppo sicuramente contenuti), non è di certo la piccola realtà che non può difendersi da una causa stupida come potrebbe essere un brevetto depositato a posteriori. E' ovvio che ci sia di più. A The Pokemon Company sicuramente ha dato più fastidio del solito il modo in cui Palworld si è venduto: prendere design molto familiari e, in maniera irriverente e totalmente dissacrante, metterli al centro di una campagna di marketing basata esclusivamente sul nome che GLI ALTRI si sono costruiti. Penso che questo abbia generato l'accanimento mai visto prima da parte di TPCI e Nintendo. A noi pubblico non resta che aspettare di sapere quale brevetto sia stato effettivamente violato e come si evolverà la vicenda, sperando in un accordo che non danneggi troppo Palworld ma che magari smuova le acque verso una legislazione che meglio tuteli gli sviluppatori, specialmente quelli più piccoli
Parlando proprio dei brevetti, pur senza informazioni precise, ci sono stati alcuni avvocati nipponici che, interessatisi alla vicenda, hanno stilato alcune potenziali liste di brevetti relativi alla questione. In totale, sono stati identificati 28 brevetti specifici che Nintendo potrebbe aver utilizzato per questa causa. Sono onestamente molto curioso di vedere come il tutto proseguirà, anche perché Pocket Pair (forte del successo ottenuto dal gioco) sembra intenzionata ad andare in tribunale; la questione potrebbe protrarsi molto a lungo
Consiglio di guardare il video di Cydonia (La cantina di cydonia in realtà), perché è l'unico che ha cercato di spiegare la questione in maniera pacata e razionale, al contrario di tanti altri creator che hanno buttato tutto in caciara.
Il "brevetto" di quest'estate di cui si parla tanto in realtà è una certificazione di brevetto, in particolare del brevetto risalente al 2021, che riguardava in particolare la cattura dei pokemon in leggende pokemon arceus, ma non è un brevetto "per l'idea", non si possono brevettare le idee, si brevettano le meccaniche software in relazione all'hardware di riferimento al massimo
@@96andr grazie per il consiglio, lo recupererò sicuramente, anche perché della questione se n'è parlato in generale poco, decisamente troppo poco.
Sui brevetti si, come dicevo nel video il brevetto (almeno nel nostro contesto videoludico), riguarda meccaniche vere e proprie implementate in un gioco, chiaramente non basta il semplice avere un'idea perché altrimenti tutti starebbero a brevettare idee potenzialmente applicabili senza soluzione di continuità
Se tutti facessero causa per 1 idea aggiunta in un gioco a quest'ora sviluppatori indie non esisterebbero 😐 a questo punto si dovrebbe avviare una causa legale contro… che ne so! Contro gli sviluppatori thunderlotus che hanno sviluppato spiritfarer perché si può pescare in barca
@@mattiag1846 Beh, Activision Blizzard ha fatto causa a molti giochi mobile che utilizzavano nel loro nome la parola "Candy", visto che la definivano violazione di un proprio copyright
Il bello è che poi non è neanche vero, hanno provato a metterci la parola sotto copyright ma glielo hanno negato poiché la parola Candy è di uso troppo comune. Activision Blizzard se n'è fregata e ha comunque aperto cause legali a raffica su tanti piccolissimi team che si sono comunque arresi. Non avendo la forza monetaria per difendersi in tribunale, fanno un passo indietro nonostante abbiano la legge dalla loro parte.
È un ambiente malato a dir poco.
In pratica Nintendo ha registrato il brevetto anche per cose che ha a sua volta copiato? Non so quando abbia brevettato il fatto che un personaggio dietro ad un oggetto/edificio, ma è una meccanica che esiste da un sacco di tempo (salvo appunto che lo abbia brevettato 20 o più anni fa)
Considera che i brevetti di Nintendo partono fin dagli anni 70 e un brevetto ha una durata di 20 anni dal momento in cui viene concesso (sempre che l'azienda paghi regolarmente le tasse del caso)
@@LaFrecciaBlu Certo, mi collegavo ad un brevetto citato ed essendo una meccanica molto usata da molto tempo ho immaginato che molti altri brevetti potessero riguardare meccaniche utilizzate da centinaio di giochi e da lì la curiosità: tutte invenzioni Nintendo? o a sua volta lei ha preso spunto da ciò che già esisteva è ne ha registrato il brevetto? Non escluso nessuna delle due ipotesi, solo curiosità
@@riccardo2478 Difficile a dirsi, bisognerebbe vedere chi lo ha fatto per primo; generalmente, una grande compagnia quando implementa una nuova meccanica, tende a brevettarla, diversamente da un piccolo team che magari non può permettersi quel tipo di spese. Detto questo, non fatico a credere che una volta realizzata una meccanica da una compagnia dalle dimensioni contenute, ci siano state società più grandi che l'hanno a loro volta implementata nei propri titoli (magari con delle piccole differenze) per poi brevettare il tutto come farina del proprio sacco
Interessante tutto, però quando è che Nintendo fa uscire un gioco Pokémon all'altezza dell'attuale contesto storico? I giochi Pokémon "moderni" sono praticamente un 3DS plus e non è bello.
Probabilmente mai, se tanto non ha concorrenza diretta. Con Scarlatto e Violetto hanno venduto più di 25 milioni di copie, finché faranno questi numeri non cambieranno nulla, purtroppo (almeno che non siano proprio costretti)
ok i brevetti ma così si limita dannatamente la fantasia e il lavoro di altri studi, non ci guadagna nessuno se alla lunga si blocca tutto
In realtà i brevetti, posti nel modo in cui sono strutturati oggi, permettono effettivamente ad alcuni di guadagnarci; nello specifico, alle grandi aziende che nel caso in cui si sentissero minacciate potrebbero sempre e comunque ricorrere a nuove cause legali per mettere in difficoltà la concorrenza
Nintendo vergognosa come al solito
Sicuramente Nintendo si è fatta riconoscere ancora una volta, ma quando si parla di brevetti sono tutti sul piede di guerra in quest'industria, purtroppo
Apple ha brevettato il rettangolo...no ehm....non è una battuta, ha brevettato il rettangolo...
Sia Apple che Samsung avevano cercato di brevettare gli angoli arrotondati dei telefoni
@@LaFrecciaBlu ricordavo che apple aveva accusato samsung di plagio per questo (oltre che per altre motivazioni) ma si, stiamo parlando del rettangolo smussato agli angoli, ma il problema rimane, hanno brevettato una forma...
@@TheXemion Se si va a scavare si trova di tutto. Per fare un altro esempio, Activision Blizzard, detentore di Candy Crush, nel corso degli anni ha fatto causa a svariati team che pubblicavano giochi mobile il cui titolo comprendeva la parola "Candy". Non c'è fine alla follia
@@LaFrecciaBlu la guerra dei brevetti è un mondo oscuro, strano che si conoscesse così poco, io lo seguo appunto dalle guerre Apple/Samsung del 2009/10 😂
Speriamo bene per palworld
Sarà molto interessante vedere cosa accadrà. Per il momento, il team Pocket Pair sembra intenzionato a portare avanti il tutto, seppur ancora non sappiano neanche loro quali sono i brevetti a cui fa riferimento Nintendo
@@LaFrecciaBlu si parla della cattura dei pal tramite sfera..
@@Marzio84-VR In realtà non si sa nello specifico, i brevetti infranti sembrerebbero essere parecchi (alcuni avvocati hanno ipotizzato che siano 28, in totale) ma per ora non è stato pubblicato alcun documento che permetta di sapere con quali effettivamente siano, quindi potrebbe essere davvero qualsiasi cosa, oltre ovviamente alla cattura dei Pal
@@LaFrecciaBlu addirittura 😅
se plagi ok, ma se riadatti per un tuo gioco no
Il fatto è che la linea che divide plagio e riadattamento è molto sottile in tribunale, e gli avvocati giocano molto su questo fatto
4:08 ma questo non è un gioco Nintendo
Lo so, serviva solo a far vedere quale fosse la meccanica 😅
No, davvero?
Basta non comprare più Nintendo.
e anche oggi...Nintendo merda.
Sicuramente non perde occasione per far discutere malamente di sé 😅
Freccia per favore non dire cazzate i brevetti non si depositano in quale giorno .... i brevetti che citi tu sono in fase di conferma( cioè tutto l iter per diventare effettivi ) dal post uscita di leggende pokemon arcues ..... per favore non diciamo cazzate su cui basiamo l intero discorso. Come ti hanno già consigliato guardati la live di cydonia per capire meglio.
Poi questo non cambia che può essere un brutto precedente però non diciamo cazzate.
Specifico alcune cose, giusto per chiarezza. Parto subito dicendo che non ho mai detto che i brevetti si depositano e poi vengono subito accettati, chiaramente c'è tutto un iter burocratico dietro che richiede tempo, anche parecchio, ma esistono modi per accelerale di molto questi processi (modi che il più delle volte richiedono dei pagamenti diretti).
Entrando invece più nello specifico dei due brevetti che ho citato nel video, da quando ha avuto inizio la vicenda tra Nintendo e Palworld, ho cercato di capirne il più possibile ed è stato un mezzo casino, sia perché pochi ne parlano dettagliatamente (e non seguendo Cydo, ammetto che lui me lo ero totalmente perso 😅), sia perché se si va a cercare in prima persona, si trovano molti documenti scritti nel classico "legalese" che con l'accoppiata dell'inglese non aiutano; ecco quindi che sì, ho fatto confusione... ma non troppo. I due brevetti di cui parlavo sono effettivamente stati presentati prima che uscisse Palworld, non dopo come pensavo, ma il motivo per cui ero sicuro Nintendo si fosse giostrata la questione si lega a due azioni che la compagnia ha portato avanti in questo 2024. In primis, Nintendo ha richiesto che la conferma definitiva di suddetti brevetti venisse accelerata utilizzando alcune specifiche procedure di esame giapponesi, il tutto poco prima di aprire il caso con Palworld.
Oltre a questo, però, Nintendo ha anche portato avanti la richiesta di quattro brevetti (legati al contesto Pokemon) anche negli Stati Uniti. Due di questi sono datati al 2022 e quindi interessano relativamente nella questione (nel senso che hanno comunque valore per la causa ma non ci ho trovato "malizia" da parte della grande N), ma gli altri due invece sono proprio i due brevetti già depositati in Giappone e facenti riferimento al lancio di Pokeball e al poter utilizzare i Pokemon per muoversi sulla mappa, e in entrambi i casi ha inviato una richiesta denominata Track One dove, a fronte di un pagamento, si può far esaminare la propria richiesta più velocemente. Questi due brevetti sono stati momentaneamente respinti per motivi differenti, e da quanto riportato da "gamesindustry", Nintendo dovrebbe modificare le proprie "ragioni" e delineare meglio le richieste legate ai suddetti brevetti o contestare i rifiuti entro il 19 e 31 ottobre.
In tutto questo, devo dire che un grande dispiacere è stato constatare come nessun grande portale dell'informazione videoludica italiana si sia interessato alla vicenda in maniera concreta (se non giusto con qualche news veloce). Se ci si vuole informare a riguardo, bisogna necessariamente guardare all'ambiente oltreoceano.
@@LaFrecciaBlu sullo stato dell informazione hai super ragione purtroppo spesso anche oltre oceano trovi la merda e siti la cui fonte è tizio su reddit.
Situazione indecente , tornando al fatto del primo commento si evince come non siano brevetti depositati di fretta e furia, il che nullifica il tuo discorso finale e che con le tue stesse parole anche se fosse e NON LO È poi per vincere la causa c è ne passano 3 o 4 di oceani.
Quindi per la prima volte devo dire che non condivido il tuo pensiero espresso nel video che devo dire e molto debole e chiude con una cosa non vera che invalida il discorso in toto.
Maestro Videoludico 💪🏻🕹️🔥🎮✨ Nintendo vincerà ne sono sicuro non si Fotte con Nintendo!!! Sto palworld si possono schiavizzare le creature sembra un po' com'è vivere in Italia 🇮🇹😂🤣
Beh, guardando alla situazione attuale, è indubbio che Nintendo sia in una posizione favorevole, anche solo per una mera questione monetaria. Con una causa legale che potrebbe durare molto, non saprei davvero dire quanto un team relativamente piccolo come questo possa permettersi i costi necessari per fronteggiare la grande N in tribunale
Sono d’accordo sul fatto che i brevetti siano un male per la creatività di molti sviluppatori, tuttavia non penso che Palworld sia un gioco che dimostri creatività o spirito artistico. Pocket pair è una software House a cui interessa solo fare denaro rubando idee da altri, hanno in cantiere anche una copia di Hollow knight e Zelda. Sinceramente spero che Nintendo e Tpc vincano, non perché pokemon scarlatto e violetto siano bei giochi, non lo sono. Ma perché queste Manovre di pocket pair sono irrispettose verso qualunque sviluppatore e software house.
(Anche quelle pessime come Game freak)
Ok torna a giocare a Pokémon ora che hai espresso il tuo ridicolo parere
@@AgeOfGames89 Ho detto che sono giochi orribili ma la comprensione del testo l’hai scordata a letto sta mattina?
@@M4K.0 cito "non penso che Palworld sia un gioco che dimostri creatività o spirito artistico" e anche "perché queste Manovre di pocket pair sono irrispettose verso qualunque sviluppatore e software house", allorchè ti chiedo quale pensiero ha condotto a tale sentenza caro il mio Achille Bonito Oliva
@@M4K.0 E comunque se vorresti che vincesse Nintendo vorrebbe dire "salutare" tutti quei giochi che si basano sulla meccanica di un monster collect, ergo ci sarebbe solo pokemon ergo il mio "torna a giocare a pokemon" è ben compreso nella logica sentenziata da te stesso. C'è chi sa leggere e chi sa anche interpretare anche oltre la semplice comprensione logica del testo.
@@AgeOfGames89 Basta guardare gli altri giochi di pocket pair. Prova a dirmi che Craftopia sia migliore di Zelda breath of the wild o che Never Grave the witch sia migliore di hollow knight. È facile fare sto paragone con quei colabrodi di giochi che sono scarlatto e violetto.
Hanno rotto il ca a Microsoft sul fatto del "monopolio sul gaming" quando acquisì avtivision/blizzard ma a Nintendo non dice nulla nessuno?
Comunque Nintendo deve fallire e basta.
Una società che fa giochi di PESSIMA qualità (vedi tutti gli ultimi pokemon, specialmente scarlatto/violetto) e che li vende a prezzo pieno anche dopo anni, anche giochi di 20-30 anni fa, non merita altro che fallire.
Sono gli unici che fanno uscire con costanza giochi che funzionano al day one (non a caso molti dei loro giochi sono ancora alla versione 1.0/1.1 dopo anni dall'uscita) senza riempirli di micro transazioni o pass battaglia per alimentare la FOMO
Io quando l'ho comprato pensavo che tutti i problemi che aveva li avesse risolti
Va detto che gli orrori degli ultimi Pokemon sono tutta farina del sacco di The Pokemon Company, che gestisce la software house che sviluppa i titoli dei Pokemon, ovvero GameFreak. Purtroppo è un team che viene sfruttato fino al midollo, per far uscire giochi a raffica, e questi sono i risultati. Diciamo che lato Nintendo, la colpa è più che altro quella dell'indifferenza; visto che Pokemon vende a badilate in ogni caso, fanno spallucce e accettano lo scrauso prodotto che viene preparato di volta in volta.
Non fallirà mai nintendo basta vedere le vendite dei giochi e console
Se nintendo non abbassa i prezzi e perché i loro giochi vendono molto anche senza grossi sconti quindi ne approfittano punto