Модельки, проходящие через друг друга, пока дешево смотрятся. И это безусловно имело место быть во многих других стратегиях, но обычно они хотя бы пытались растекаться или обходить союзные юниты.
Скорее напоминает 4 Тиберий,тот самый который был угроблен ЕА ради скорейшего закрытия,одного бойца толпа полчаса гасит,только графикой чуть получше,те тоже пытались в Старкрафт,даже кнопки из него спёрли,но ничего не вышло......Rts создавали талантливые люди,а угробили их торгаши.....
Да ЕА настоящая помойка. Несмотря на из требовании, они все через кривизны делают. То вот Махис ушел, потому что ЕА не понравилось. Вот сами изгнали разработчиков вест студио, по им требованиям делают игры ужасные.
@@Galaktikaa плевать на деньги в двух случаях - если есть большие денежные вливания или если игру создают как Valheim - несколько любителей в свободное время на протяжении нескольких лет(простите за тавтологию)
Досмотрел до конца , смутил тот факт что у терана появились сентри и что обилку рейвена отдали местным мародёрам . А так все ок только медиваков не хватает .
@@mariokepler5633 , а так и произошло. Люди которые делали игры ушли, дизайнеры, геймдизайнер, программисты и тд. Остались лишь деректора которым нужно лишь бабло, они смотрят на мобильный рынок игр и кусают себе локти, люди хавают говно и тратят кучу денег. Зачем делать игры лучше? По итогу мы видим то, что видим.
В то самое легендарное время я даже работу прогуливал дабы пошпилить как следует во все эти игры. И теперь после того как я создал себе пассивную огромную прибыль в 2000 годы теперь играю во всё что захочу круглыми сутками на пролёт без каких либо ограничений.
@@Galaktikaa бл.ять, такое ощущение, что коммент писал школьник, который мечтает только в игрушки играть. Давно люди с "огромной пассивной прибылью" все делают ради того, чтобы играть в игры круглыми сутками?) Ору. Я понимаю еще игры как хобби, но не смысл жизни же))) UPD: Чекнул канал и все стало на свои места. П.из.доб.ол ты малолетний))
Бот играет через раз то агрессивно, то тупит. В другой партии он был гораздо жёстче и даже авиацию строил. Но в любом случае с ним скучно воевать, с живыми игорьками всегда интереснее
Ну это пока только начало. Тут показали основу продукта, которую будут полировать надеюсь. Да, тут явно не хватает веяния c&c, т к. Дизаин и механики очень похожи :))
@@beltar2 не сказал бы. Я вот смотрю до сих пор некоторые из выходящих на неё модов и там даже без графики качество картинки явно не хуже этой. А если говорить о мелочах в унитаз так и лучше, даже в классике.
Ну стратегии не хватает плавности действий юнитов. Тут в пример серия с Команд энд конкверт. Своеобразная стратегия, да это явно классика. Хочется верить, что такой продукт пока на рынок не выдвинут. Ждём обновлений. Спасибо за обзор.
Самое интересное что если взять механику фракций(привет RA2 и/или кооп) и при проектировании компании объединить HotS и LotW то это вполне может сработать.
Вот по этому я предлагаю всем кумирам тех легендарных игр скинуться деньгами. Нанять Инди разрабов и пусть они нам создадут на движке Юнити ртс игру под названием Star Craft Revolution где будут учитываться все наши пожелания. А самые сложные игровые механики Мы будем проводить предварительное голосование и решать что внедрить дабы только улучшить игру в угоду наших хателок. Ну и конечно же нужно будет отказаться от старого формата выпуска продолжений частей игры. Место них будет единственное имя названия игры. И с внесениями любых изменений будет просто изменяться сама версия игры на пример число, месяц, год.
@@Galaktikaa ну, чтобы такое стало возможным, нужно сплоченное коммьюнити(человек 100), которое будет помогать в разработке и тестировании. + сформируют начальный пул игроков на запуске. Подобная игра может, разве что вырасти из сообщества. Я вот запилил не так давно свой сетевой хком на юнити - но без коммьюнити оно нафиг никому не нужно, перспектив не имеет. Мультиплеер, в целом, запускать сложно - нужно много игроков на старте. Для инди это тяжело. Нанять не получилось бы - слишком дорого стоит команда на фултайм, но помогать частично оплачивать фриланс(графика, эффекты и т д) такое коммьюнити, в принципе, сможет. Ну и за старкрафт в названии Близзард переиграет и уничтожит - так в лоб нельзя)
Что то среднее между SC и SC2... почему все сейчас под копирку делают игры глядя на успешные проекты прошлого? Куча диаблоидов, теперь старкрафтоиды... Где что то своё, от чего захотелось бы поиграть именно в эту игру? Да, это бетта, но геймплей 1 в 1 SC. Понимают же, что с SC2 им не сравниться никогда по понятным причинам. Зачем делать тоже колесо, только хуже, вместо своих механик - вопрос к разработчикам.
Вот это понимаю. Старые и добрые стратегии. Хорошо что такие стратегии стали выпускать в этом году. Аж воспоминании пошли по таким стратегиям по нулевым. Жаль, что такие стратегии так мало делают.
Да. Про таких игр точно не забудут. А то такие игры мало делают. А то мне тактические стратегии вообще не нравятся. Не те стратегии делают разработчики. Сейчас таких не делают основном.
В целом, хорошо, но как по мне, игре надо что-то большее, чем то, что у неё есть сейчас. Если вспомнить игры, где ты захватываешь точки на ресурсы, то есть WarHammer 40k, Company of Heroes, Halo Wars. По визуальному стилю напоминает AirMech, который вышел в 2012 году и который закрыли в 2015 или 2018. На текущий момент, я не вижу особого разнообразия для геймплея. Если в том же Старкрафте, на каждом из уровней юнитов, можно было строить различные типы юнитов, которые серьезно отличались друг от друга, то тут в массовости своей, решает количество юнитов в битве, а тактика как-то на второй план уходит, если не на третий, после скорости захвата ресурсов. Если хотя бы ИИ нормальный сделают, чтобы против него можно было играть, то уже не плохо будет, ибо есть сомнения в том, что её народ массово полюбит, и останется играть в другие игры.
согласен, нужно чтото большее. в WH40k Dawn of War 1-2 мне нравилось что нужно контролировать Victory Point - это подталкивает игрока не сидеть на базе а идти сражаться. думаю в этой игре пригодились бы VP.
Приветствую Антик) Желаю творческих успехов и жизни в удовольствие У меня такой вопрос: Суприм командер кажется весьма динамичной и эпичной РТС. Играл ли ты в неё и планруеш ли сделать стрим с этой игрой?)
Играю в Space Engineers думаю танк какой-то нужен клевый, необычный. Тут твое видео с этой игры вижу танки (19:32) вдохновение пришло создаю его спс)))
@@nikitatrusov4028 Возможно и так , но этого может что-то получится . Близы на старкрафт давно забили . Уже 2 года баланс не правят , только карты обновляют, и то большинство из них не от разработчиков. Может у новичков что выйдет интересное , или мелкомягкие третью часть выпустят .
Спасибо за видео. Я тут наткнулся на клон Supreme Commander. Может будет интересно для канала, называется Beyond All Reason. И ещё похожий проект делаю ребята, называется Sanctuary: Shattered Sun.
Я не вооружённым глазом вижу то что они просто не умеют делать РТС игры. И вот чтобы в этой ртс игре были новые и удобные технологии поскольку на это нужно очень много времени для тестов и подгонки. Вот они по этому и используют они старые шаблоны наработок других стратегий поскольку так проще и быстрее выпустить игру похожую на другие стратегии тем самым взяв из каждой знакомые элементы. Ну а так вообще как по мне самая крутая и более проработанная стратегия я считаю War Zone 2100 остальные же ртс так обрубки цивилизации запиленные под Кибер Спортивные турниры для провидение быстрых каток.
@@Mikel3509 да Вы эксперт судить о конечном продукте по технодемке! То есть 3-4 расы мало? То-то в StarCraft их 3. А в Supreme Commander 3, плюс одна в дополнении. Катастрофически мало, это провал!
Не то плохо, что клон СтарКрафта/КК Тибериумных воин, а то что изюмины нет. Выглядит как бодро работающая, но совершенно безликая стратегия. Судить пока что рано, но если они не прикрутят оригинального стиля/совершенно бомбического сюжета/оригинальных механик, то любая из старых РТС десятилетней давности выглядит и лучше и интереснее. Пока что гипотетическое будущее РТС приходится отстаивать одинокой АоЭ3. И в любом случае спасибо за хороший обзор- приятно быть в курсе новинок не самого популярного сейчас жанра!
Надо возраждать старые добрые ртски в сеттинге древнего мира, раньше вот были игры крутейшие типа Empire Eartrh 2 Art Supremacy. Тот же Supreme Comander)) эх были времена. Странно что не делают такие игры, аудитория будет возиожно из старичков видов видавших, но нас явно не мало. + доработать то, что в старых играх казалось можно улучшить.
Как я люблю стратежки где дальность стрельбы на пару пикселей дальше сем удар прикладом. Где удивляет что артилерия дальностью стельбы не взрывает сама себя. Да и все эти высокоэфиктивные выстрелы силиконовыми пулями и мучные снаряды по пластмассовым паделкам. 🤣
Порекомендуйте плиз англоязычных блогеров, которые ведут такие же стримы как и Антик? Имею ввиду прохождение различных игр. Антик без обид, в ру сегменте ты топ, но мне нужно качать инглиш.
Кроссфаер!????? Это же шутан онлайновый в стиле контры, появится Кроссфаер Х в стиле колды с новой графикой, но я никак не ожидал СТРАТЕГИИ! Это явно их аббревиатура "CF" с тем же стилем!
Это от классических разрабов Хомворлда. И стиль, цвет напоминают их же приквел хомворлда, Deserts of Kjarak. Очень жду их хомворлд 3. А это старкрафт старкрафтом :) ВИдимо студия решила подзаработать, не более
Прям парадокс. Вспомнил биллионсов. Они меня наоборот заинтересовали сами по себе. Кампанию я ждал бонусом, но как я в ней разочаровался 😅. Но всё равно проходил параллельно с тобой. Причем где-то со средины видосы смотрел после того как я прошёл миссию, чтобы не спойлерить.
RTS воскреснут в том случаи, если в игровую механику внисут элементы программирования. И освободят логику строительства баз. При свободном моделировании можно создать свою фракцию, а наземные постройки в любом месте. Примерный вариант warzona 2100.
Игра для ностальгирующих по КиК и прочим редалертам. Если честно не впечатлила от слова "нифига". Да, понимаю, что будет допиливаться, будет доводиться до ума баланс и т.д. и т.п., однако сама основа игры та самая РТС уже выглядит уныло. Мало зданий, мало отрядов, много копипаста. Это было бы еще возможно любопытно поиграть при условии, что там еще стратегический режим будет прикручен на шурупы. АДЕКВАТНЫЙ И РАБОЧИЙ стратегический режим, а не как в ДоВе(вот тебе 5 зданий, вот тебе три юнита): с развитием науки, со спецоперациями, с возможностью выбирать доктрину войны и призыва(менеджмент людских ресурсов сюда же), с террактами, разведкой, причем разведкой как местной(условно что нас ждет на следующей карте, и какой стиль игры у очередного нашего противника), до глобальной(а-ля настроение в обществе и состояние экономики). В конце концов, ну придумайте уже хоть что-то кроме чертова зерг-раша на базу. Ну есть же пример СупКома с его кучей вариантов завершения боя, так нафига опять делать выкидыш старкрафта? Короче, стратегия должна быть стратегией. Не симулятором самого быстрого нажимания кнопочек, а испытанием для мозгов. А если тут просто больше двух солдат и одного танка под управлением, это не стратегия, это очередная попытка в киберспортивное _рочево. И попытка, пока что крайне убогая. Если честно крайне удивлен, что подобные игры еще не штампуют на мобилках. Да, понимаю, долгие замесы, не совсем удобное управление и прочая прочая, но, думаю, если хорошенько прид_читься, тоже может бабахнуть.
Какой-то непонятный клон старкрафта (?). Вультуры с минами прям копия. Эх, где те крутые стратегии из 2000... KKND, Z... Эх... зыж за видос и работу +, за игру -----
почему все делают на сетке RTS стратегии, блин вот была же GENERALS игра, Боже какая она классная была, почему не сделать такую же, только допилить и не сильно трогать геймплей. В нее можно хоть щас резаться и не надоест, эх, уже не те ртс ки пошли
-Клон какой из классических РТС будем делать?
-Да.
30% старкрафта, 30% супрема 30% Command & Conquer +10% отсебятины.
-Готово, забирайте!
@@Oleg_13 от супримки я здесь ничего не заметил. Просто смесь старкрафта и четвёртого теберия. Просто погнались за модой.
@@Oleg_13 а где суприм то?
Да лучше в генералы старенькие играть, чем в эту Дичь, как и ред алерт 3, такие помои ужасные... А Так, по мне, классика ртс это что-то Типо аое
@@impelau а там будет карта СЕТОООООООООН
Модельки, проходящие через друг друга, пока дешево смотрятся. И это безусловно имело место быть во многих других стратегиях, но обычно они хотя бы пытались растекаться или обходить союзные юниты.
Скорее напоминает 4 Тиберий,тот самый который был угроблен ЕА ради скорейшего закрытия,одного бойца толпа полчаса гасит,только графикой чуть получше,те тоже пытались в Старкрафт,даже кнопки из него спёрли,но ничего не вышло......Rts создавали талантливые люди,а угробили их торгаши.....
очень точные слова про людей. К сожалению, в целом с индустрией игровой так же происходит(
Да ЕА настоящая помойка. Несмотря на из требовании, они все через кривизны делают. То вот Махис ушел, потому что ЕА не понравилось. Вот сами изгнали разработчиков вест студио, по им требованиям делают игры ужасные.
Supreme Commander: Forget Alliance)
Походу свежую струю в плане новых ртс могут внести в наше время только Инди Студии которым плевать на деньги.
@@Galaktikaa плевать на деньги в двух случаях - если есть большие денежные вливания или если игру создают как Valheim - несколько любителей в свободное время на протяжении нескольких лет(простите за тавтологию)
Досмотрел до конца , смутил тот факт что у терана появились сентри и что обилку рейвена отдали местным мародёрам . А так все ок только медиваков не хватает .
Неудачная копия СтарКрафта
Медеваков оверлордов транспотных и призмы нехватка это точно и геморой с улучшением зданий каждых
Подожду, пока зергов добавят.
@@mrLumen2 это зерги и создали игру))))
@@СлюрмСлюрмусов овермайнд один делал, остальные только нектар ему наливали
Когда Я смотрю на эти новые РТС, Мне вспоминаются игры 2000-ных годов до 2010 года включительно с их забытыми технологиями.
как будто игры разучились делать)
@@mariokepler5633 , а так и произошло. Люди которые делали игры ушли, дизайнеры, геймдизайнер, программисты и тд. Остались лишь деректора которым нужно лишь бабло, они смотрят на мобильный рынок игр и кусают себе локти, люди хавают говно и тратят кучу денег. Зачем делать игры лучше? По итогу мы видим то, что видим.
согласен, в конце 90ых самый расцвет стратегий был.
Изящный жанр для более цивилизованной эпохи.
@@thunderspb последняя качественна ртс, это supcomm+addon, а дальше ртс умерла...
Калька со старкрафта.
Если у саплаек есть доп.резист к атакам, то есть смысл их использовать в качестве оборонительной стенки.
Смотрю на экран, и жутко хочется угол камеры относительно земли хоть немного увеличить, дискомфорт доставляет)
Хорошая стратегия. Сразу вспоминаю старые добрые времена, когда играли в Command & Conquer, Старик, Варик, ККНД, Dark Reign, Дакр Колони)
а так же Тотал аннихилэйшн (даже школу прогуливал, когда шпилил), и суприм коммандер.
Даже и Антанта Голд от Лесты студио. Эта игра тоже самая шикарная. Также казаки ещё. Хоть какие были хорошие стратегии в том время.
В то самое легендарное время я даже работу прогуливал дабы пошпилить как следует во все эти игры. И теперь после того как я создал себе пассивную огромную прибыль в 2000 годы теперь играю во всё что захочу круглыми сутками на пролёт без каких либо ограничений.
@@Galaktikaa да, но как по мне, перерыв от игр тоже надо делать, а то ходить разучишься )
@@Galaktikaa бл.ять, такое ощущение, что коммент писал школьник, который мечтает только в игрушки играть. Давно люди с "огромной пассивной прибылью" все делают ради того, чтобы играть в игры круглыми сутками?) Ору. Я понимаю еще игры как хобби, но не смысл жизни же)))
UPD:
Чекнул канал и все стало на свои места. П.из.доб.ол ты малолетний))
Я бы хотел поиграть в игру Z, топовая игрушка была в свое время)) удивительно что не сделали достойного продолжения.
Z2 был. потом что-то пошло не так.
Ага строиш 3 бэтера садиш дуров (ракетчиков) и сносиш нахер все на своем пути=)
Бот играет через раз то агрессивно, то тупит. В другой партии он был гораздо жёстче и даже авиацию строил.
Но в любом случае с ним скучно воевать, с живыми игорьками всегда интереснее
Знаю я одного Игоря...
интересная rts
Мог бы попробовать игроков поискать, там иногда через раз лобби попадаются
хз конечно, но та же Command & Conquer 3: Tiberium Wars 2007 года(15 лет игре) будет по лучше выглядить, даже кажись граффой. Т.ч. время относительно.
Ну это пока только начало. Тут показали основу продукта, которую будут полировать надеюсь. Да, тут явно не хватает веяния c&c, т к. Дизаин и механики очень похожи :))
Рекомендую просто глянуть видосы по ЦыЦ 3 и удивиться насколько же там убогая графика.
@@beltar2 не сказал бы. Я вот смотрю до сих пор некоторые из выходящих на неё модов и там даже без графики качество картинки явно не хуже этой. А если говорить о мелочах в унитаз так и лучше, даже в классике.
War front! Тоже похожее игры!
Ну стратегии не хватает плавности действий юнитов. Тут в пример серия с
Команд энд конкверт. Своеобразная стратегия, да это явно классика. Хочется верить, что такой продукт пока на рынок не выдвинут. Ждём обновлений. Спасибо за обзор.
Если бы вышел третий старкравт, с таким же хорошим сюжетом, некой прокачкой и такого же качества как вторая часть я бы за любые деньги купил
Просто заткнись и возьми мои деньги.
Главное чтоб Д4(диабло4) не был хуже ПИ2(путь изгнаника2)
Самое интересное что если взять механику фракций(привет RA2 и/или кооп) и при проектировании компании объединить HotS и LotW то это вполне может сработать.
Вот по этому я предлагаю всем кумирам тех легендарных игр скинуться деньгами. Нанять Инди разрабов и пусть они нам создадут на движке Юнити ртс игру под названием Star Craft Revolution где будут учитываться все наши пожелания. А самые сложные игровые механики Мы будем проводить предварительное голосование и решать что внедрить дабы только улучшить игру в угоду наших хателок. Ну и конечно же нужно будет отказаться от старого формата выпуска продолжений частей игры. Место них будет единственное имя названия игры. И с внесениями любых изменений будет просто изменяться сама версия игры на пример число, месяц, год.
@@Galaktikaa ну, чтобы такое стало возможным, нужно сплоченное коммьюнити(человек 100), которое будет помогать в разработке и тестировании. + сформируют начальный пул игроков на запуске. Подобная игра может, разве что вырасти из сообщества. Я вот запилил не так давно свой сетевой хком на юнити - но без коммьюнити оно нафиг никому не нужно, перспектив не имеет. Мультиплеер, в целом, запускать сложно - нужно много игроков на старте. Для инди это тяжело.
Нанять не получилось бы - слишком дорого стоит команда на фултайм, но помогать частично оплачивать фриланс(графика, эффекты и т д) такое коммьюнити, в принципе, сможет. Ну и за старкрафт в названии Близзард переиграет и уничтожит - так в лоб нельзя)
@@leight9503 ну, можно на латинском назвать - stella artis)))) (как-то так гугл переводчик выдал)
Надеюсь в этой игре будет полноценная кампания. Если эта rts будет заточена только под онлайн, то в топку её((
Что то среднее между SC и SC2... почему все сейчас под копирку делают игры глядя на успешные проекты прошлого? Куча диаблоидов, теперь старкрафтоиды... Где что то своё, от чего захотелось бы поиграть именно в эту игру? Да, это бетта, но геймплей 1 в 1 SC.
Понимают же, что с SC2 им не сравниться никогда по понятным причинам. Зачем делать тоже колесо, только хуже, вместо своих механик - вопрос к разработчикам.
Уверен, ты и сам знаешь ответ.
Вот это понимаю. Старые и добрые стратегии. Хорошо что такие стратегии стали выпускать в этом году. Аж воспоминании пошли по таким стратегиям по нулевым. Жаль, что такие стратегии так мало делают.
такие стратегии
нормально.жаль что забросили жанр стратегий.так было чётко играть когда в них в комп-клубах 5-5 .ех генералы
да сих пор люди играет в этих старичков
Да. Про таких игр точно не забудут. А то такие игры мало делают. А то мне тактические стратегии вообще не нравятся. Не те стратегии делают разработчики. Сейчас таких не делают основном.
@@женякоростель , естественно.
Я в генералов до сих пор играю
Правда с модом контра, но все же
@@Maxus001 попробуй Forged Alliance Forever(FAF)
В целом, хорошо, но как по мне, игре надо что-то большее, чем то, что у неё есть сейчас. Если вспомнить игры, где ты захватываешь точки на ресурсы, то есть WarHammer 40k, Company of Heroes, Halo Wars. По визуальному стилю напоминает AirMech, который вышел в 2012 году и который закрыли в 2015 или 2018. На текущий момент, я не вижу особого разнообразия для геймплея. Если в том же Старкрафте, на каждом из уровней юнитов, можно было строить различные типы юнитов, которые серьезно отличались друг от друга, то тут в массовости своей, решает количество юнитов в битве, а тактика как-то на второй план уходит, если не на третий, после скорости захвата ресурсов. Если хотя бы ИИ нормальный сделают, чтобы против него можно было играть, то уже не плохо будет, ибо есть сомнения в том, что её народ массово полюбит, и останется играть в другие игры.
Итог: очередная игра, которая никак не цепляет и канет в лету...
согласен, нужно чтото большее. в WH40k Dawn of War 1-2 мне нравилось что нужно контролировать Victory Point - это подталкивает игрока не сидеть на базе а идти сражаться. думаю в этой игре пригодились бы VP.
Когда Антик сказал ,что это лучшее из 5 выходящих в ближайшее время, мне стало не хорошо...
Я поклоник СтарКрафта, если они сделают 3 часть и на том же движке. Я не пожалею денег, куплю
После AOE2 непривычно смотреть на битвы без мокроконтроля - толпа пришла и задавила. (смотрел части ролика минут 5 примерно)
Сначала подумал, что это игра 7й легион из детства с боевыми шагающими роботами и не увидел их в видео(
Очередной проходняк. Видосу лайк.
Игруля, конечно, смартфонная какая-то... Но Антик молодец! Побольше обзоров!
*ностальгические звуки по Суприм Коммандеру
*ностальгические звуки Total Annihilation* Ньюфаги пфе
- давайте по-быстрому сделаем клон культовой игры!
- да, насяльнике, сделама
Приветствую Антик)
Желаю творческих успехов и жизни в удовольствие
У меня такой вопрос: Суприм командер кажется весьма динамичной и эпичной РТС. Играл ли ты в неё и планруеш ли сделать стрим с этой игрой?)
Beyond all reason тоже интересно)
Сетооооон :)
@@mukostenko заставочкаааа)))
@@mukostenko хриплым голосом : " бомбииить")
Суприм совершенно адская игруля)) её даже сравнить не с чем!
Играю в Space Engineers думаю танк какой-то нужен клевый, необычный. Тут твое видео с этой игры вижу танки (19:32) вдохновение пришло создаю его спс)))
На первый взгляд сильно на старкрафт похоже . Рабочие напоминают мулов , и марики со стимпаком . Подожду релиза и попробую . Спасибо за информацию.
А домики ничего не напоминают?
@@nikitatrusov4028 а что они могут напоминать кроме сопла, у них даже вертушка есть . Только их опустить нельзя, так что никакого плагиата .
@@Складне_імя ну на самом деле да, игра абсолютно оригинальна, лучше было бы только если они сразу и рассу назвали Derran..
@@nikitatrusov4028 Возможно и так , но этого может что-то получится . Близы на старкрафт давно забили . Уже 2 года баланс не правят , только карты обновляют, и то большинство из них не от разработчиков. Может у новичков что выйдет интересное , или мелкомягкие третью часть выпустят .
@@Складне_імя да я собственно сам большой фанат ск, и что там происходит знаю.. к сожалению..
Напомнил олдскульную кроссфаер с друганами резались 👍
Спасибо за видео. Я тут наткнулся на клон Supreme Commander. Может будет интересно для канала, называется Beyond All Reason. И ещё похожий проект делаю ребята, называется Sanctuary: Shattered Sun.
Копия Starcraft II с капельками Red Alert 3. Нелепо смотрятся рабочие, проезжающие друг через друга. В SC2 хотя бы это не так заметно.
Напомнило игры 90х)
Что то взято из игр Dune, Red alert 2-3, Starcraft 1-2. Надо пробовать, глядишь что то путное.
Кнопки управления удобно расположены как часть клавиатуры, и даже подписаны. Понравилось.
[Q][W][E][R]
[A][S][D][F]
[Z][X][C][V]
Я не вооружённым глазом вижу то что они просто не умеют делать РТС игры. И вот чтобы в этой ртс игре были новые и удобные технологии поскольку на это нужно очень много времени для тестов и подгонки. Вот они по этому и используют они старые шаблоны наработок других стратегий поскольку так проще и быстрее выпустить игру похожую на другие стратегии тем самым взяв из каждой знакомые элементы. Ну а так вообще как по мне самая крутая и более проработанная стратегия я считаю War Zone 2100 остальные же ртс так обрубки цивилизации запиленные под Кибер Спортивные турниры для провидение быстрых каток.
Такие игры долго не живут. Надо доделывать до конца и доводить до ума, а то даже фракций только две, наскучит быстро.
Это техническая демка, игра еще не готова
Если внимательно слушать автора, то можно узнать, что это далеко ещё не финальная версия.))
@@Андрей-э2ш4б Ну добавят от силы одну-две фракции и все)
@@Mikel3509 да Вы эксперт судить о конечном продукте по технодемке!
То есть 3-4 расы мало? То-то в StarCraft их 3. А в Supreme Commander 3, плюс одна в дополнении. Катастрофически мало, это провал!
Их 3, третью ещё не раскрыли.
Напомнила мне одну серию игры верховный командор
серию которую мы не вспоминаем
которая мертва, проклята, и забыта за то куда привела
Не то плохо, что клон СтарКрафта/КК Тибериумных воин, а то что изюмины нет. Выглядит как бодро работающая, но совершенно безликая стратегия. Судить пока что рано, но если они не прикрутят оригинального стиля/совершенно бомбического сюжета/оригинальных механик, то любая из старых РТС десятилетней давности выглядит и лучше и интереснее. Пока что гипотетическое будущее РТС приходится отстаивать одинокой АоЭ3. И в любом случае спасибо за хороший обзор- приятно быть в курсе новинок не самого популярного сейчас жанра!
Сейчас бот ваще злой, я так и не понимал как начинать, пока не увидел как ты играешь. Спасибо! А то думал дисбаланс надо игру вернуть )))
Надо возраждать старые добрые ртски в сеттинге древнего мира, раньше вот были игры крутейшие типа Empire Eartrh 2 Art Supremacy. Тот же Supreme Comander)) эх были времена. Странно что не делают такие игры, аудитория будет возиожно из старичков видов видавших, но нас явно не мало. + доработать то, что в старых играх казалось можно улучшить.
Мне что то старые стратежки вспомнились конструктор и варзон 2000
Напоминает игру crossfire с первой соньки
На соньке первой была интересная rts KKND Crossfire 2
Воторосортная копия старкрафта
заготовка к игре нормальная, осталось кампанию хорошую сочинить
я в Сrossfire KKND играл лет 25 назад
Добрый день! Игра выглядит как мод на StarCraft , даже первые улучшения тежи и радар ! И где обзор War no !??) Благодарю удачи !)😉👍👍👍
вроде бодро выглядит, хоть и навряд ли генералов и тиберий 3 переплюнет. Надо ж с чего то возрождать ртс )))))
Выглядит как C&C4 на минималках.
Но это только техдемо.
Круто!!! Ждём релиз!
Спасибо тебе только от тебя узнаю о новых RTS !!!
Стар крафт в мультяшном исполнении )
Как я люблю стратежки где дальность стрельбы на пару пикселей дальше сем удар прикладом.
Где удивляет что артилерия дальностью стельбы не взрывает сама себя.
Да и все эти высокоэфиктивные выстрелы силиконовыми пулями и мучные снаряды по пластмассовым паделкам. 🤣
Порекомендуйте плиз англоязычных блогеров, которые ведут такие же стримы как и Антик? Имею ввиду прохождение различных игр.
Антик без обид, в ру сегменте ты топ, но мне нужно качать инглиш.
Это же старкрафт с картой Temple. даже расположение газа и минералов такое же
ощущение что это тот же старкрафт только в другой оболочки, смысл делать абсолютно одинаковые игры
Не вкурсе нечто подобное земля 2150 вообще есть свежее? уж очень она мне нравилась в былые времена
если эта игра выглядит лучше других rts готовящихся к выходу, то это печально. но я всё еще надеюсь, что Дюна будет зачётной.
новую дюну не стоит сравнивать с классическими RTS, там другая тема
Давно не видел такой классный стратежки и график Классная для меня вот это идеальная игра ))))
жесть, камера привязана, нет возможности отдалить, ограничение в несколько десятков юнитов, капец, пойду в FAF сыграну...
Была когда-то старинная стратегия Кроссфаер. Интересно, они как-то связаны? В ней были люди, мутанты и роботы после ядерной войны
не кроссфайр KKND2: krossfire
как то простовата,сделай обзор на REGIMENTS )
Acies как СК2, на мобильном теле попробуй
Starcraft: Только не копируй точь в точь
Crossfire Legion: хорошо
Кроссфаер!????? Это же шутан онлайновый в стиле контры, появится Кроссфаер Х в стиле колды с новой графикой, но я никак не ожидал СТРАТЕГИИ! Это явно их аббревиатура "CF" с тем же стилем!
А что тут не из Starcraft? ) На мод похоже.
Antik посоветуй игры в жанре Age of Darkness: Final Stand но для кооперативной игры.
Warcraft 3 Infection Attack
Игра выглядит очень круто, лайк
Это от классических разрабов Хомворлда. И стиль, цвет напоминают их же приквел хомворлда, Deserts of Kjarak.
Очень жду их хомворлд 3.
А это старкрафт старкрафтом :) ВИдимо студия решила подзаработать, не более
Антик дабл ремастер козаков через 20 лет будешь играть?
мда, когда фантазия закончилась...пора делать рескин старкрафта?)
старкравт прямо напоминает)
Выглядит очень здорово! может быть Отличная игра! Только надоели мне лимиты уже....где ЖЕ CNC...(
Опять каменьножницыбумага? Сколько ж можно то... вся надежда на Sanctuary
А Сетлеры то новые будут у тебя? Хотелось бы послушать твоё мнение!
Были, но по бете не о чем судить, там урезанная экономика, надо ждать релиз
Я не особо любитель РТСок, но играл бы, если бы была интересная кампания.
Прям парадокс. Вспомнил биллионсов. Они меня наоборот заинтересовали сами по себе. Кампанию я ждал бонусом, но как я в ней разочаровался 😅. Но всё равно проходил параллельно с тобой. Причем где-то со средины видосы смотрел после того как я прошёл миссию, чтобы не спойлерить.
Я думал это Crossfire про людей, мутантов и роботов
Анимация приятная. Но вот размеры танков надо подуменьшить, а то они больше фабрик.
Новые Генералы должны были быть с таким графоном...
Не, там бюджет был не тот и выглядело все эпичнее.
Блин увидел название думаю фига ремастер Krush, Kill 'n' Destroy 2: Krossfire а нет вообще другая игра)))
Лучше бы ккнд переиздали или новую часть сделали, такая крутая игра была!!
Продолжай снимать эту игру пж
Основная проблема что это явный клон Старкрафта без новых механик. Такие игры долго не живут.
Антик, го видос по второй рассе! На терранов здешних посмотрели уже, интересно что умеют вторые ребята !)
да такие же терраны только в профиль)
SC3 это врядли, а если и есть такие планы, то после всех частей это будет просто высосанный из пальца сюжет.
Ну пока выглядит не плохо, интересно будет глянуть на нее через годик
Какой-то Старкрафтк в новом фантике
RTS воскреснут в том случаи, если в игровую механику внисут элементы программирования. И освободят логику строительства баз.
При свободном моделировании можно создать свою фракцию, а наземные постройки в любом месте.
Примерный вариант warzona 2100.
строительство напоминает down of war первую часть
🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Игра для ностальгирующих по КиК и прочим редалертам. Если честно не впечатлила от слова "нифига". Да, понимаю, что будет допиливаться, будет доводиться до ума баланс и т.д. и т.п., однако сама основа игры та самая РТС уже выглядит уныло. Мало зданий, мало отрядов, много копипаста. Это было бы еще возможно любопытно поиграть при условии, что там еще стратегический режим будет прикручен на шурупы. АДЕКВАТНЫЙ И РАБОЧИЙ стратегический режим, а не как в ДоВе(вот тебе 5 зданий, вот тебе три юнита): с развитием науки, со спецоперациями, с возможностью выбирать доктрину войны и призыва(менеджмент людских ресурсов сюда же), с террактами, разведкой, причем разведкой как местной(условно что нас ждет на следующей карте, и какой стиль игры у очередного нашего противника), до глобальной(а-ля настроение в обществе и состояние экономики). В конце концов, ну придумайте уже хоть что-то кроме чертова зерг-раша на базу. Ну есть же пример СупКома с его кучей вариантов завершения боя, так нафига опять делать выкидыш старкрафта? Короче, стратегия должна быть стратегией. Не симулятором самого быстрого нажимания кнопочек, а испытанием для мозгов. А если тут просто больше двух солдат и одного танка под управлением, это не стратегия, это очередная попытка в киберспортивное _рочево. И попытка, пока что крайне убогая. Если честно крайне удивлен, что подобные игры еще не штампуют на мобилках. Да, понимаю, долгие замесы, не совсем удобное управление и прочая прочая, но, думаю, если хорошенько прид_читься, тоже может бабахнуть.
Какой-то непонятный клон старкрафта (?). Вультуры с минами прям копия. Эх, где те крутые стратегии из 2000... KKND, Z... Эх...
зыж за видос и работу +, за игру -----
Скорее ближе к тиберию, только без тиберия.
Да ладно, есть же шутер онлайновый такой... Они теперь в ртс решили податься...
Хм выгодно строить домики около турелей?
почему все делают на сетке RTS стратегии, блин вот была же GENERALS игра, Боже какая она классная была, почему не сделать такую же, только допилить и не сильно трогать геймплей.
В нее можно хоть щас резаться и не надоест, эх, уже не те ртс ки пошли
Единственная стоящая РТС это Суприм коммандер,не второй а именно первый.
плюсую.
Norland может быть неплохой играй если не загубят))) большая часть взята из римки)))в конце 22 года выйдет.
это же старкрафт! все тоже самое! даже и юниты похожие!
а где зерги :)
а где братство НОД
А выглядит прикольно, красиво, детально.
Act of war лучшая военная rts)