コラプスって結局強いの...? 上位、下位ともに使用率1位!でも勝率は...(泣)【

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
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Комментарии • 128

  • @user-wc9cd8yt6q
    @user-wc9cd8yt6q Месяц назад +18

    チェリーパイクソ邪魔なのほんと草

  • @user-kt6ly7lh9y
    @user-kt6ly7lh9y Месяц назад +28

    コラプスが勝率悪い原因って、2bみたいに足8-9前提で使うべきキャラだからっていうのが1番だと思うんだよな。下の方のランクでそんな高級なメダルを作れるわけない。
    上方はあってもいいと思うけど、アビリティは全キャラで1番強いから運営お得意の複数項目上方をするとぶっ壊れる。マジで慎重に調整して欲しい。

    • @あいおーん
      @あいおーん Месяц назад +9

      これはまじ。下になればなるほどRとかN4凸なんてできません、いいメダルはコラボ中のポイントで交換できるコラボキャラメダル100枚で上振れたら作れるぐらい

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Месяц назад +2

      運営、だからメダルBM買う時にオマケで付けろと、あれ程

    • @はる-q4l8f
      @はる-q4l8f 24 дня назад

      下の方のランクでもその高級なメダルは作れるけどな、甘えすぎじゃね?いくらでもメダル集める方法はあるだろ課金すればいいだけの話

  • @にゃおす-k9l
    @にゃおす-k9l Месяц назад +51

    1試合目の仕事人のバクショ上手すぎだろ

  • @user-kq1qw7gi1u
    @user-kq1qw7gi1u Месяц назад +6

    HAの後隙少なくするかバフ範囲広くすればだいぶ強くなりそうだけど下手すると壊れそうなのが運営大変そう

  • @ガンギメックス
    @ガンギメックス Месяц назад +6

    包丁で人刺した殺人事件があったとして、悪いのは包丁作ったメーカーじゃなくて刺した本人だと思う。それはそれとして運営は無能だと思う。

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Месяц назад +1

      見栄えの良い飾り刀作ったら、性能が柳刃包丁でしたって方。
      下手に殺傷能力あるから、刀として打ち直したら、銃刀法違反(下方案件)に

  • @wowata
    @wowata Месяц назад +12

    コラプス玉の効果範囲外にいっても数秒残るにしたら使いやすくなりそう

  • @エヴァンゲリオン初号機01
    @エヴァンゲリオン初号機01 Месяц назад +2

    フルカノなのにもっさりしてる(HAしなきゃいけないから)のがな〜って感じ

  • @オクト-n9h
    @オクト-n9h Месяц назад +1

    個人的には恒常始龍でも近アタッカー使えるようになったのがすっごい嬉しいし、性能もそんなに悪くないと思ってた 近が当たりさえすれば倒せるから、足の遅いタンク相手には滅法強いしね
    でも勝率は最下位なんだ…。 正直、近が当たらなければ絶対に負けるキャラだから、相手がちゃんとカード合わせできたら無理&カウンター持ちのガンナーにはほぼ勝てない、って明確な弱みがあるし納得はしちゃうな… HAにノックバックとかついてもいいんじゃないかな、なんて…。

  • @murasame652
    @murasame652 Месяц назад

    現状HAの進む速度が遅すぎて移動用に使うにしろ後半弾を置き去りにするせいで足バフをフルで受けられないし、HAの引き寄せ効果は空気だしってとこあるから、最初の1~2秒だけ弾の速度速くするアプデとか来てくれたら嬉しいなって

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore Месяц назад +12

    シーズンカードはラウンジでのみ使えるようにすればいいのにと思ってる

  • @マルメラードフ
    @マルメラードフ Месяц назад +7

    シーズンカード積むやつ野良でやるの面白いと思ってるやつほんとに苦手

  • @シンリ-y6w
    @シンリ-y6w Месяц назад +2

    通常も近距離もアダムと変わらないのでアダム的な立ち回りも大事。その分足メダルが必須。広いステージだと足メダルないときついよね

    • @dododosukoi
      @dododosukoi Месяц назад

      バグってるよ。
      とんでもない連投になってる

    • @シンリ-y6w
      @シンリ-y6w Месяц назад

      @@dododosukoi ありがとう

  • @keeeeeeen7
    @keeeeeeen7 Месяц назад

    使用率と勝率の表の差、実装直後のクーシー思い出す。それといきなり試合中にシーズンカード使われると敵味方関係なくビックりする。零夜ステージのアレでマジ見辛そう。

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 21 день назад

    初期クーシーという失敗作出しておきながら同じアタッカー部門でまた失敗作出すのは感心する

  • @sum-he3bh
    @sum-he3bh Месяц назад +6

    カスタム以外は3固定じゃないとシーズンカード積めないようにしてほしい
    あと公式大合戦でシーズンカード使えるようにしてるの意味不明
    やっぱ運営は荒らしをするような変な人達に寄り添ってるんやなって

  • @タタルキキル
    @タタルキキル Месяц назад +5

    引っ張る系と違って、今から貴方に近振りますよってお知らせしてるようなもんだしね

  • @Ofurolily
    @Ofurolily Месяц назад

    カードないときにできること少ないのは困る クール短縮か、HAのだめ上方を期待

  • @moonlight_JKda
    @moonlight_JKda Месяц назад +2

    昔はシーズン後フリバで自分含め敵味方シーズンカード積んでて楽しかったけど最近は積まなくなったし味方に積んでる人居たら「何してんの?」て思うようになった自分が悲しい。

  • @究極コッペパン
    @究極コッペパン Месяц назад +3

    HAの後隙なくなって欲しいなぁ

  • @youandcar123
    @youandcar123 Месяц назад +1

    イスタカみたいなスリップダメージかつ与ダメup系のHAを待ったアタッカーが出て欲しい。

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun Месяц назад

      まんまイスタカすぎる

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Месяц назад +10

    個人的にHAのブラックホールの移動速度をもう少し遅くして、敵や障害物に当たって起爆してる時の時間を長くしてほしい

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e Месяц назад +1

      移動速度下がったら並走出来なくなるから一長一短かな

  • @cz-mm4bc
    @cz-mm4bc Месяц назад

    個人的にブラックホールの効果範囲を少し広くして欲しいと思いましたね
    2:26みたいにギリギリ効果範囲外ってことがまあまああるので…球も動くし
    あとは爆発してる時間を長くするとか、ブラックホール周りの上方が欲しいと思いました

  • @鈴ウニ軍艦
    @鈴ウニ軍艦 Месяц назад +1

    仕事人ですら逢瀬ミスることがあるんだから俺が仕事で失敗してもまぁしょうがないよね!

  • @Maocat0802v
    @Maocat0802v Месяц назад

    ポチタラインの悪魔の体力ステでゴリ押ししてる時はこのキャラ強いなってなる

  • @ffdc-cm6td
    @ffdc-cm6td Месяц назад

    起爆前にも周囲をじんわり引き寄せて欲しい

  • @SCP-ji5hj
    @SCP-ji5hj Месяц назад +2

    今なら弾2個出せるようになっても許される……?

    • @ドコ之助
      @ドコ之助 Месяц назад +6

      玉2個出せるとか、なんか変な異名が付きそうで嫌だから3個にしよう

  • @ueoai2492
    @ueoai2492 Месяц назад

    ha使う時の隙を狙われて体力を削られて、そのせいで自分からカードを吐かなきゃ勝てない場面が多い印象
    大概のキャラをワンパンできる火力は魅力なんだけどなあ

  • @しゃるねこくん
    @しゃるねこくん Месяц назад +1

    フリバはともかく、バトアリでシーズンカードは地雷過ぎる……

    • @MJL-im2oi
      @MJL-im2oi Месяц назад +2

      2試合目はフリバだよ

    • @しゃるねこくん
      @しゃるねこくん Месяц назад

      そうなのか(´-ω-`)ナルホド

    • @チャズマイトイヤー
      @チャズマイトイヤー Месяц назад

      フリバはともかくってフリバやで?

    • @しゃるねこくん
      @しゃるねこくん Месяц назад +1

      @@チャズマイトイヤー だからさっき聞いたよん

    • @MJL-im2oi
      @MJL-im2oi Месяц назад +5

      @@チャズマイトイヤー 掘り返して言う必要あるか?

  • @user-cm3tq7uf3e
    @user-cm3tq7uf3e Месяц назад

    近距離強く振れるだけで舞えたらもう少し環境に既に忠臣とアダムいるよなって

  • @user-mr7vc2vq2m
    @user-mr7vc2vq2m Месяц назад +7

    攻撃力アップが通常にも適用されるようにしたら一気に環境キャラになると思う笑(多少アビ下方はしつつ)
    よく言われる臣との差別化という意味でも

    • @まゆみ-d6e
      @まゆみ-d6e Месяц назад

      通常当てるなら近距離振ったほうが強くない?

    • @user-mr7vc2vq2m
      @user-mr7vc2vq2m Месяц назад +6

      @@まゆみ-d6e うん、だから通常も効果付与しようねって話。パワーの通常もかなり強力って言われてるから腐る事はない。

    • @まゆみ-d6e
      @まゆみ-d6e Месяц назад

      @@user-mr7vc2vq2m 通常が強くなったとしても、近距離カードの方が威力も殺傷力も高い限り通常で倒すって選択とることなくない?

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e Месяц назад +5

      近カード吐き終わったあとの話してるんやろ(適当)

    • @user-mr7vc2vq2m
      @user-mr7vc2vq2m Месяц назад

      @@まゆみ-d6e そりゃワンパン取れれば意味無いだろうよwただデキレの差でワンパン出来ない事だって多いと思うんだが…じゃなきゃそれこそパワーの通常も「ワンパン取れるんだから必要ない」みたいな評価されないやろ。だから上位帯でも始龍積んでワンパン取れなくても転倒&回復した後攻撃力アップした通常でタンクをも殴り倒すみたいな戦法が溢れた訳で。
      てかそもそも自分は連戦能力の話してる。フルカノ系の言わば弱点にも挙げられる近カード吐いたらどうすんの?って話。クールタイムも臣みたいな短縮もないですよ?

  • @雨人-z1w
    @雨人-z1w Месяц назад

    負けたら枠が埋まらないので、チップ割らずに(BM使わずに)遊び続けられるという理由でフリバトの方が捨てゲー多い気がしますねぇ…(シーズンカード使ってるのはめったに見ないですけど)

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun Месяц назад +3

      フリバのくせに枠埋まるのが悪い

  • @グリーンヒドラ
    @グリーンヒドラ Месяц назад +2

    遠距離型ヴィオレッタで呑気にアングリフ打ってたらコラプスにワンパンされたからビビった...

    • @モノクロみみみ
      @モノクロみみみ Месяц назад

      レベ20固定なら体力防御合わせて8400以上盛れれば弱点じゃないコラプス単体の近距離ダメージ体力フルでワンパンされないと思う
      レベ50固定なら15100以上、レベ60なら17400以上

    • @グリーンヒドラ
      @グリーンヒドラ Месяц назад +1

      @@モノクロみみみ フリバトなんで自傷フルークだった気がします、完全に油断してました笑

    • @モノクロみみみ
      @モノクロみみみ Месяц назад

      @@グリーンヒドラ コラプス君の火力高いよね。基本ワンパンだもん

  • @takenoko.nokonoko
    @takenoko.nokonoko Месяц назад +1

    聖戦アレクで3タテしてる芥川いたわ

  • @user-vl8bb4hb6v
    @user-vl8bb4hb6v Месяц назад +5

    リムルとかも弱かったしなぁ…低体力は調整ムズいんやろうな

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e Месяц назад +5

      リムルが低体力…?

    • @user-vl8bb4hb6v
      @user-vl8bb4hb6v Месяц назад

      @@MNBVCXZ-v1e 一応初期は0.95だったし?………低体力ではないな…

  • @かわしまつよし
    @かわしまつよし Месяц назад +2

    ヒーロースキルに関しては、ルルカの下位互換やしな笑

  • @南無阿弥陀仏南無-x1t
    @南無阿弥陀仏南無-x1t Месяц назад

    コラプスほど楽な敵はいない

  • @yokasandesu
    @yokasandesu Месяц назад +8

    まぁ結局はイグニスとか美琴と同じで火力出すためには事前に何かアクションする必要があるっていう明確な致命的な弱みがあるのが痛すぎる

    • @downstreamers1058
      @downstreamers1058 Месяц назад +2

      正直近しか適正ないってのも厳しい気がする

    • @グリーンヒドラ
      @グリーンヒドラ Месяц назад +3

      美琴の場合は味方のスタンにも反応するからめっちゃ強いですよね...いまだに3固定でも人気なのが分かる

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Месяц назад +4

      イグニス・美琴は火力を出すアクションであるHA・スタンを当ててから素早く確実に火力を出せるけど、コラプスはHAを使っても素早く確実に火力を出せるとは限らないからなぁ・・・

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Месяц назад

      そこに岡も追加で。

    • @ffdc-cm6td
      @ffdc-cm6td Месяц назад

      ​@@dionedione9460
      まあアタッカーの話ですし…

  • @MNBVCXZ-v1e
    @MNBVCXZ-v1e Месяц назад

    コラプス強いって言ってるコンパス実況者ほとんど見てない
    同じデキレだと他のフルカノ使い差し置いて採用する理由ないから基本デキレ差覆してキル取ってくのが活躍所になりそうだけど、低ランク帯は強い足メつける余裕なんかないわな

  • @TuriBorI
    @TuriBorI Месяц назад +9

    HAして火力が上がって足も微妙に早くなってHSは当たれば確殺で近距離以外打てるコラプス似のキャラがいるってまじ?!

    • @user-takumomo1001
      @user-takumomo1001 Месяц назад +1

      某昇竜系ですね笑

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Месяц назад

      顔を上方してたらねぇ(笑)

    • @user-bb7gb3jq3o
      @user-bb7gb3jq3o Месяц назад +1

      一瞬近距離打てないってのを見間違えた

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 21 день назад

      これでも忠臣でいいってま?

  • @たなかよしゆき-v3z
    @たなかよしゆき-v3z Месяц назад

    通常も強化されれば良かったのに

    • @ジケ-r1r
      @ジケ-r1r Месяц назад

      ​@@シンリ-y6w一応アダムのほうが通常射程広いんだが…

    • @ジケ-r1r
      @ジケ-r1r Месяц назад

      @@シンリ-y6w アダムのほうが通常射程広いし、攻撃倍率も高いし、アビリティも乗れるんだが

  • @たか-x5q7y
    @たか-x5q7y Месяц назад +1

    これで使用率高いからって下方したらエアプ

  • @cps_omikan
    @cps_omikan Месяц назад +1

    キリトのHSを避けられたのラッキーでしたね。
    シーズンカードをバトアリ、フリバでは使えないようにして欲しいですね…

  • @たらこ-r1z
    @たらこ-r1z Месяц назад

    凄い貧乏器用って感じがする

    • @user-kq1qw7gi1u
      @user-kq1qw7gi1u Месяц назад +11

      逆じゃない?尖りすぎてみんな使い慣れてないだけ感

  • @おしぼり神浄の討魔
    @おしぼり神浄の討魔 Месяц назад

    自由を代償に火力を手に入れたけど、流石になぁって感じ。いい強化もらえればかなり強くなりそう。

  • @user-hh5zu5je6q
    @user-hh5zu5je6q Месяц назад +1

    パスタ作ったお前 この名前には気おつけよう、、、、

  • @kiriha_sizuku
    @kiriha_sizuku Месяц назад +3

    コイツブラックホール近距離当てれば臣の火力越すんだから強化いらないだろ使用率も1位なら尚更謎強化すぎ
    こんなやつを強化するくらいならドアタンク全員強化してやれよ現環境タンク辛すぎだろうが

    • @ありのさしみ
      @ありのさしみ Месяц назад +11

      それで忠信強化されても怒るなよ?😊

    • @kiriha_sizuku
      @kiriha_sizuku Месяц назад +1

      信でもコラプス近距離耐えれない時点でタンク全員キツイんだから強化されるのは当たり前じゃないですかね

    • @Maocat0802v
      @Maocat0802v Месяц назад

      @@ありのさしみいまの忠信ダブスト先張り生徒会で即溶かされるぞ

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun Месяц назад +1

      @@ありのさしみ言葉の綾を知らなさすぎ

    • @これ嘘なんだけど
      @これ嘘なんだけど Месяц назад +1

      実装されたてなんだから使用率1位は当たり前だろ。

  • @inuinu__563
    @inuinu__563 11 дней назад

  • @チャズマイトイヤー
    @チャズマイトイヤー Месяц назад +2

    フリーバトルなんだからどんなデッキしてもその人の勝手やろ

  • @user-ty6of4yq9m
    @user-ty6of4yq9m Месяц назад +4

    ランクならともかくフリバならシーズンカードだろうと文句言う筋合いなくない?

    • @micoco262
      @micoco262 Месяц назад +10

      固定なら誰も文句言わないんすよねぇ...

    • @dododosukoi
      @dododosukoi Месяц назад +13

      いや、いくらフリバでも適性がないカード、みんなが使わないようなカードとかじゃなくてそもそも効果として明らかに使えないものはそりゃ文句言われるよ。
      聖戦とかが最低ラインでしょ。

    • @dododosukoi
      @dododosukoi Месяц назад +9

      絶対自分が使う側だからこその意見やろコレ。
      逆に野良で使うんだから文句言われてもしょうがない•᷄ࡇ•᷅

    • @yue9171
      @yue9171 Месяц назад +1

      文句言ってるのはシーズンカードじゃなくて、シーズンカードの邪魔な効果だよ

    • @yue9171
      @yue9171 Месяц назад

      シーズンカードについては小言くらい言いたいのは分かるでしょ。
      煽ってないし、ソルに対してめちゃくちゃ言ってないから

  • @みずうみ-l7l
    @みずうみ-l7l Месяц назад

    バトアリでネタデッキを使うと迷惑フリバでやる時以上に迷惑させるから、フリバでしてるのに、文句言われるのさすがに可哀想。体力寄りデッキ?もフリバじゃなくて、バトアリして欲しいですね笑。

    • @みずうみ-l7l
      @みずうみ-l7l Месяц назад

      3固定しろ勢🖕
      惰性でやってるこのゲームのために、3固定したくねぇ。