Witchfire [12] ◆ Не самая удачная вылазка ◆ Ранний доступ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 6

  • @BlackPanthera
    @BlackPanthera 2 месяца назад

    Контентище на вечер подъехал, спасибо тебе огромное =)

  • @Korinohime
    @Korinohime 2 месяца назад

    Зря ты 3ю не крафтишь, их пока мало где именно выбить в нужном количестве.
    Вот 2е много откуда падают. Я за некоторые забеги по 4-6 штук собирал
    Защитные устройства это просто ловушки. Пройдешь рядом, получишь урон. А появился он ибо аркану и лвл качал. Печати издают характерный звук типо щелчков. Чем громче, тем ты ближе. И они не просто, они располадаются так чтобы стоя рядом с мелком ты видел цвет главной.
    Виталя блин) Я же тебе говорил, мелкого ломать по соответствию цвета. Когда главный светися синим, тогда ломаешь синий. Главный светится красным - ломаешь красный.
    В игре пока плохо, что разоружение ловушек тебе ничего не дает кроме свободы в этих районах.
    Отрубленную головоу искать по миникарте. У тебя после старта появляется направление знака восклицания. Ориентируешься на него.
    На миникарте то не событие, то тебе портал отметили.
    С кровожадных сундуков 3я мистерия бывает.
    Когда у оружия/предмета написано "убить" это значить убивать врагов, если написано "проклято" это нужно просто вешать эффект предмета на врагов.

    • @VeightV
      @VeightV  2 месяца назад

      Защитные устройства, и их отключение очень не интуитивно устроены.
      Во-первых расположение мелких печатей может быть где угодно. Причем настолько, что парой находятся они очень далеко от самого устройства. В пример самая первая.
      Во-вторых, отключать по цвету это норм. Но из-за того что печати мелкие, и как уже сказал выше, могут находится где угодно, увидеть каким там сейчас цветом горит само устройство не всегда удается. При этом устройство не горит постоянно определенным цветом, а мерцает им, еще и не долго. Что еще сильнее усложняет дизейбл вне видимости самого устройства.
      И в третьих, а зачем их ломать? Все эти устройства всегда в узких проходах, а печати находятся по обе стороны от устройства. И видимо разработчик задумывал так что можно разрушить обе печати с любой из сторон. Но из-за рандомной генерации, мелкие печати иногда не получить разрушить не обойдя другим путем. В пример снова первое устройство в этом видео, разглядеть синюю печать на берегу за камнями не возможно. Или в воротах Железных врат. Там буквально синюю печать невозможно сломать со стороны двора. Зачем нужна преграда которая в любой случае обходится, я не понимаю. Да и награда там пара сотен огня, тоже ни о чем.
      Как по мне реализация данных препятствий никакая. Проще их скипать, и ломать только если увидел сразу печати.

    • @Korinohime
      @Korinohime 2 месяца назад

      @@VeightV Когда они появились обе синяя и красная были с одной стороны от главной. Потом сделали как "передняя" и "задняя"
      Устройство мерцает по очереди красный-синий по кругу. Просто скажем уничтожил красный и оно мерцает: никак-синий.
      В любом случае мелкие от главного всегда в зоне прямой видимости будут находится.

    • @VeightV
      @VeightV  2 месяца назад

      @Korinohime вот только не видно их в этой прямой видимости

    • @Korinohime
      @Korinohime 2 месяца назад

      @@VeightV у тебя было видно:Р