Бих искал да питам дали според Бакалов бойната система на асасина има някакви подобрения спрямо геймплей трейлърите, защото там ми изглеждаше супер дървена (имам предвид анимацията, а не техниката).
Привет, Бакалов съм. За съжаление не видях разлика спрямо дървенията от трейлърите и точно бойната система ми се очертава като най-проблемното звено. Другото нещо, което се е пренесло от трейлърите в геймплея е осезаемата липса на усещане за тежест на удара и реално съприкосновение. Цялостната промяна на бойната система към Soulsborne такава ми се видя тотално излишна, защото едно че променя драстично контролната схема и се почувствах като в небрано лозе, защото са ми преместили бутоните, които използвам, за да сложат на L1/2 R1/2 такива, от които не видях особен смисъл в демото и второ - липсата на Soulsborne прецизност и необходимост да преценяваш употребата на лек/тежък удар, блок и далекобойна атака в съответната ситуация, обезсмисля изцяло новия модел. Силно се надявам, че няма да ме навират целенасочено в битки, за да си покажат новите бойни номера и ще ме оставят да си играя Assassin's Creed, защото като сетинг и атмосфера нещата са приказка.
Бих искал да питам дали според Бакалов бойната система на асасина има някакви подобрения спрямо геймплей трейлърите, защото там ми изглеждаше супер дървена (имам предвид анимацията, а не техниката).
Привет, Бакалов съм. За съжаление не видях разлика спрямо дървенията от трейлърите и точно бойната система ми се очертава като най-проблемното звено. Другото нещо, което се е пренесло от трейлърите в геймплея е осезаемата липса на усещане за тежест на удара и реално съприкосновение. Цялостната промяна на бойната система към Soulsborne такава ми се видя тотално излишна, защото едно че променя драстично контролната схема и се почувствах като в небрано лозе, защото са ми преместили бутоните, които използвам, за да сложат на L1/2 R1/2 такива, от които не видях особен смисъл в демото и второ - липсата на Soulsborne прецизност и необходимост да преценяваш употребата на лек/тежък удар, блок и далекобойна атака в съответната ситуация, обезсмисля изцяло новия модел. Силно се надявам, че няма да ме навират целенасочено в битки, за да си покажат новите бойни номера и ще ме оставят да си играя Assassin's Creed, защото като сетинг и атмосфера нещата са приказка.