Bonjour à vous, Je suis abonné depuis peu à votre chaîne et je la trouve très intéressante. J'ai grâce à vos conseils appris plein de nouvelles choses auxquels je ne faisais pas attention et mes parties sont maintenant beaucoup plus équilibrées. Par contre je trouve que vous avez parfois un avis trop tranché sur certains rôles. En effet je trouve que le voleur, l'idiot du village etc... permettent d'ajouter une pointe de fun dans des parties. Après j'ai pour habitude de jouer avec des débutants et des gens qui ne se connaissent pas, du coup ce type de rôle fait rire l'assemblée et ne pose pas de souci en terme d'équilibrage. J'ai déjà joué des parties sans Cupidon (à cause du voleur) mais tout le monde était persuadé qu'il y avait des amoureux en jeu et donc en tenait compte dans leurs débats. Tu dis qu'il est important de s'amuser en MJ et je peux te dire que j'ai jubilé cette fois-là ;) Du coup je trouve que parfois il faut tempérer vos dires sur certains rôles, qui oui dans une partie avec des confirmés et des gens qui se connaissent peuvent déséquilibré une partie mais par contre avec des néophytes et des personnes qui ne se connaissent pas tous rôles amènent une touche de fun dans les parties (avis personnel évidemment). En tout cas grâce à vos conseils j'ai pu animer 4 parties avec une quinzaine de personnes et 2 fois les loups ont gagné, une fois les amoureux et une fois les villageois, je suis donc très content de l'équilibre des parties que j'ai réussi à mettre en place dans ses parties (et ce malgré des personnage comme le voleur, cupidon, chien loup, enfant sauvage, etc... (pas tout dans la même partie je vous rassure!)). J'ai lancé l'idée d'un loup garou dans mon équipe et je me retrouve un peu submergé car chaque personne a répondu présente. Du coup je pense que je vais devoir animer 21 personnes en même temps, bon ça c'est pas trop le problème ce qui me pose plus soucis c'est le temps entre le premier mort et la fin de la partie. Du coup j'ai fait quelques compos et je voulais avoir votre avis : - 4 Loups Garous - 1 Grand Méchant Loup OU 1 Infect Père des loups - 1 Voyante OU 1 Montreur d'ours - 1 Sorcière - 1 Chasseur - 1 Cupidon - 3 Trois Frères - 1 Chevalier à l'épée rouillée - 1 Villageois/Villageois - 7 Villageois Je vais faire une nuit zéro sans mort et une première journée "Zéro" afin d'élire le capitaine qu'en pensez-vous? Ensuite pour ces parties j''ai piqué l'idée de Raph des malédictions et bénédictions pour le capitaine, je trouve que cela ajoute une pointe de fun également :D Pour finir j'aimerais suite à vos vidéos reprendre trois points en vrac : - J'ai mis en place un système de vote par accusation mais différent du votre. Les personnes débattent pendant la journée et puis si une personne décide d'accuser quelqu'un il doit le faire de manière "officielle". Ensuite les gens continuent de discuter et si d'autres personnes désirent accuser d'autres personnes ils doivent toujours le faire de manière officielle. Une fois que les gens ont fini de s'accuser (en général j'essaye de limiter à 3-4 accusations) je propose aux accusés de se défendre l'un après l'autre. On passe ensuite à un vote à main levée mais uniquement contre les accusés. La majorité l'emporte. Tester avec 17 personnes et franchement super satisfait du résultat ! - Le Comédien est un des meilleurs rôles selon moi et il permet des combos et des mécaniques de jeu unique, faites une vidéo dessus avec par exemple tous les rôles qu'il peut endosser! - L'ambiance général pour jouer au jeu et super importante, lorsque j'organise un LG à la maison j'ai une ambiance sonore et lumineuse pour chaque personne qui se réveille durant la nuit (merci la technologie!). Chaque perso à un bougie devant lui et il la souffle quand il est mort (truc facile à mettre en place et les joueurs peuvent facilement voir qui est encore en vie ou non).Déco de table, présentation des cartes et j'en passe... Je pense qu'il y a également matière a travailler pour une prochaine vidéo ;) Sur ce je vous souhaite un excellent dimanche!
@@garapagospotassiumdesodium8468 il se réveille chaque nuit avec les simples loups-garous, mais une fois par partie il peut choisir d'infecter la victime, plutôt que de la tuer. Imagine que les simples loups-garous désignent la Voyante comme victime. L'infect père des Loups fait comprendre qu'il veut l'infecter. À ce moment là, la Voyante se réveillera avec les simples loups-garous et tuer des gens MAIS pourra continuer à regarder les rôles des joueurs. En gros, le joueur infecté garde son pouvoir d'avant, mais décide avec les simples loups-garous qui tuer. Désolée pour cette explication un peu longue 😅
RSA ici! Au-delà de remercier Raph et Ju pour la super vidéo (oh lala RSA, dès que t'es dans la vidéo tu regardes mais sinon t'es aux abonnés absents), j'en profite pour commenter a posteriori sur 2/3 trucs : -Effectivement 7 c'est très peu, c'est une compo de recours que j'ai bricolé pour toutes les fois ou je me suis retrouvé avec une envie de faire un LG mais un nombre trop faible de gens x) -L'infect père vise justement à compenser un déséquilibre, vu que là l'enjeu est qu'un des loups ait des pouvoirs! -C'est vrai que le Villageois-villageois et les 2 soeurs ont pas énormément d'intérêt, je les ai mis car il me fallait trouver un équilibre : si je mettais des SV, ça devenait trop aléatoire pour l'infecté qui risquait d'être un perso sans pouvoir ; si je mettais trop de rôles "actifs" (comme la voyante ou la soso), le village devenait trop cheaté! En tout cas merci d'avoir pris ma compo, les autres sont très intéressantes avec un petit coup de coeur pour la compo CHAOS de Vincenzo!
Personellement la compo que J'ADORE pour huit jouers avec des rôles basiques c'est X2 Loups garous X2 Simples Villageois Chasseur Voyante Sorcière Cupidon
La compo n°4 pourrait marcher si on remplace tous les SV en lycan & remplacer le montreur par le renard... => Compo super bien équilibrée avec gros malus pour les rôles de voyance majeur
Salut! Avec mes amis nous jouons aux loups garou sur groupe messenger :) Je conseille d'essayer La nuit les roles s'utilisent, le jour il y a les débats et le soir il y a les votes Des rôles ne sont pas jouable, mais d'autres oui... Nous jouons a 9 ou 10, et les parties durent généralement 2 jours. Cela fait 3 semaines que nous jouons des parties Ma compo 2 loups 1 Loup blanc 1 cupidon : il designe 2 amoureux qui devront gagner en finissant en majorité face aux village 1 sectaire 1 sorciere 1 voyante 1 Salvateur 1 ange : il gagne seul si le village vote contre lui tour 1. Sinon il est simple villageois Les vainqueurs sont souvent imprevisible...
Salut, avez-vous déjà essayer de jouer à loup garou pour une nuit ? C'est une édition de Ravensburger plutot sympathique. Comme son nom l'indique, il n'y a qu'une nuit, chaque partie dure environ 10 minutes. Il ya une nuit ou les rôles vont joués, et une journée ou il faut débattre pour éliminer une personne. Lors de la mort d'une personne, il tue toute son équipe. Ce jeu est super car nous ne sommes pas obligé de mettre de simple villageois, il n'y a pas de personnes qui attendent car il n'y a pas délimitations appart à la fin. On peut jouer a peu, à partir de 3 joueur et il ya une application pour le MJ. Essayer le si vous avez l'occasion car je l'adore et essayer le avec l'extension compatible loup garou pour un crépuscule qui rajoute des rôles important. A+
Petite précision sur ma compo : -Sorcière : peut-être remplacé par l'Ancien ou le Salvateur. -Cupidon : le maudit en couple compte comme un villageois, et comme un loup lorsqu'il se transforme. Un couple gentil peut donc devenir un couple méchant en cours de partie. -Voyante (Aura) : interdiction de dévo, maudit vu villageois quand il n'est pas transformé, sinon vu étrange. Modes de jeu voyante : Villageois : sv, chasseur, voyante, maudit (non transformé) Étrange : CER, Sorcière, Cupidon, maudit (transformé) Loup-Garou : tous les loups -Maudit : Appartient à 100% au camp du village quand il n'est pas transformé (si il n'est pas transformé et que les loups-garous sont morts, le village gagne, et lui avec), si joué avec une Voyante d'Esprit, il sera toujours vu Simple Villageois. -CER : Le maudit ne compte pas comme un loup-garou tant qu'il n'est pas transformé
Mais presque : Quand il y a par exemple 3 loups, on élimine 1, il en reste 2. Mais avec la dévouée servante qui devient loup à la place de celui qui est mort, le nombre ne change pas malgré l'élimination d'un loup, donc c'est comme si il y'en avait eu 4 depuis le début.
J' en profite pour vous donner une compo pour 18 joueurs et à moitié murder: - 6 loups garous - 1 loup blanc - 2 chasseurs - 1 salvateur - 1 cupidon - 1 corbeau - 1 bouc émissaire - 1 chevalier à l'épée rouillée - 1 voyante - 1 boulanger - 1 sorcière - 1 kamikaze La partie jouée avec cette compo était calme et avec de nombreux débutants. De plus, elle a été finie très rapidement malgré le nombre de joueurs.
Personnellement j'aime beaucoup la servante dévouée mais histoire de ne pas déséquilibrer la partie je lui propose plutôt le rôle de la victime des loup Ainsi c'est forcément un villageois et sont identitée reste cachée
Attention, le jeu n'est pas adapté pour des joueurs de 7 ans à mon sens. Je le conseillerais à partir de 10 ans ! A 30 je te conseille de jouer dans la variante proposée par cette vidéo : ruclips.net/video/ruzF3cAEtbg/видео.html -Ju
7 à 12 ans les gens souvent connaissent pas le principe de discuter Après ça dépends mais moi j'ai fait une partie avec ma classe (12 ans) et elle était vraiment NULLE
Super vidéo très intéressante ! 😁 Perso j'ai reçu une boîte de Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux et je commence à me familiariser avec les rôles. Cependant certains rôles me paraissent soit trop fort, soit trop faible, soit inutile, ou soit hors de propos par rapport à ce que représente selon moi le personnage. Du coup j'ai apporté certaines modifications. J'aimerais avoir votre avis sur le sujet (n'hésitez pas à être critique si une modification vous semble bizarre ou tout simplement mauvaise). Petite précision : je joue en mode clair où on retourne toujours la carte de l'éliminer et où il est interdit lors des débats de déclarer son rôle. La Petite Fille : Elle se réveille en Nuit 0 pour que le MJ puisse l'identifier. Elle a toujours son rôle de tricheuse, mais si elle se fait repérer par les loups garous, ces derniers ont le droit de la pointer du doigt (à deux mains). Si le MJ leur fait un signe positif, alors ils pourront la dévorer EN PLUS de la personne qu'ils avaient préalablement choisie. Dans ce cas là, la carte de la petite fille sera immédiatement retournée par le MJ, ce qui signifie que son personnage ne pourra en aucun cas être sauvé par un autre joueur (ex : la potion de vie de la sorcière; d'ailleurs je rappelle que la protection du salvateur ne marche pas sur la petite fille, mais ça c'est déjà dis dans la règle officielle). ATTENTION : les loups garous n'ont le droit de faire ce genre d'accusation que 2 fois durant la partie, et s'ils se trompent dans leur accusation (le MJ leur fait un signe négatif), alors ils n'auront pas le droit de tuer la nuit suivante. Remarque : la petite fille a peur du grand méchant loup ! Si ce rôle est inclus dans la partie, alors elle n'aura le droit d'espionner les loups garous seulement après la mort du grand méchant loup. Chasseur : Il se réveille durant la nuit pour désigner au MJ quelle personne il soupçonne le plus d'être loup garou, et par conséquent quelle personne il tuerait s'il se retrouvait à mourir le lendemain. Il a parfaitement le droit de changer (ou non) de cible toutes les nuits. ATTENTION : si jamais sa cible s'avère morte le lendemain, et que les circonstances font qu'il meurt lui aussi, il n'a le droit qu'à 3 secondes pour désigner la personne qu'il veut tuer. Chien-Loup : Lors de la Nuit 0, il détermine son rôle par pile ou face. Il devient donc soit loups-garous, soit chien de chasse. Si jamais il devient chien de chasse, alors il sera en alliance avec le chasseur. Il pourra se réveiller en même temps que lui afin de le conseiller lors de son choix de cible. Voleur : Il a le droit durant la nuit de se réapproprier le rôle d'un joueur éliminé une fois durant la partie. Sa carte sera mise à la place de celle qu'il aura volé, permettant donc à tous les autres joueurs de savoir que le voleur a agi (et même pour les plus attentifs de déterminer quel rôle il a dérobé). Mais qui est le coupable !? Mystère... Remarque : la carte volée est bien évidemment réinitialisée (ex : les potions de la sorcière) Ancien : Il n'a qu'une seule vie, mais il est immunisé contre les attaques (et infections) de loups garous. Cependant il fait perdre tous les pouvoirs du village en cas d'élimination PAR VOTE (si il est tué autrement il ne se passe rien). Sectaire : La Nuit 0, il désigne au MJ la moitié des joueurs (qu'il choisi comme il le souhaite) que le MJ va soigneusement noter sur un papier. Son objectif est d'éliminer l'intégralité des gens de sa liste (il peut chaque nuit demander au MJ de lui remontrer sa liste pour éviter les oublis). Servante : Elle se sacrifie à la place d'un condamné au vote qu'elle juge plus important qu'elle pour la survie du village. Comédien : 5 cartes de villageois spécifiques (sorcière, voyante, salvateur, renard...) lui seront proposées. Il a le droit de jouer le rôle de 3 d'entre elles durant une journée chacune. Ange : Son objectif est toujours le même, à savoir se faire éliminer dès le 1er tour. S'il échoue, il devient simple villageois pour le reste de la partie. Mais s'il atteint son but, alors le MJ lui proposera 2 solutions : soit de jouer un des 2 rôles de villageois spécifiques restants que n'a pas choisi le comédien; soit si aucun des 2 rôles ne lui convient, il peut choisir de devenir loup-garou. Remarque : lorsqu'il décide de jouer un des 2 rôles restants de villageois spécifiques, il devient immunisé contre les attaques (et infections) de loup-garou.
C assez intéressant mais j ai un souci avec ta version de l ange Pour qu il gagne , Il faut qu il retourne sa carte donc tout le monde sait qui il est et donc Va se faire focus un peu
@@matteo.t6993 Merci pour ton partage d'opinion ^^ Justement, c'est pour cela que je lui donne une immunité contre les attaques de loup-garou, car évidemment s'ils se rendent compte qu'il n'a pas rejoint leur meute ils vont forcément l'éliminer directe (sachant qu'en plus son rôle est spécifique et non pas simple villageois). Et c'est là que cela devient intéressant selon moi, car les loups garous vont devoir tout faire lors des votes pour l'éliminer sans se faire trop cramer qu'ils sont loups garous. Quant aux villageois, c'est à eux de juger si il faut ou non faire confiance à cet ex-ange (a-t-il décidé de rejoindre l'ennemi ?). Difficile pour eux, car s'il s'avère qu'ils décident de l'éliminer (par peur, par manque de confiance et par corruption des loups garous) alors qu'il était enfaîte de leur côté, il perde un gros atout car c'était un villageois spécifiques (qui plus est invincible contre les attaques de loup-garou). Je trouve donc l'enjeu de taille. Et ça peut être l'effet inverse, le village n'élimine pas l'ange de peur de perdre un atout important, alors qu'il est en réalité un loup-garou.
C'est génial que tu aies eu ce réflexe en découvrant le jeu ! Je t'invite à rechercher "Raph & ju Rework" sur youtube pour voir comment on a proposé des changements sur certains rôles -Ju
Je trouve triste que la majorité des gens déteste des rôles avec lesquels j'ai grandi comme la petite fille, le voleur, cupidon etc. Par contre pour le chien-loup et le montreur d'ours, c'est vrai qu'on dirait qu'ils ont été moins réfléchis.
Ps : idée de compo pour 12 joueurs mode obscure: Lg : 2 Loups garous 1 Grand méchant loup 1 sbire Village : 5 simples villageois 1 Garde du corps 1 Nécromencienne 1 Mentalliste (celui d'ultimate werewolf) Précisions: Si le sbire meurt, le grand méchant loup peut continer à manger une deuxième personne Le sbire est considéré comme un humain donc si il est désigné avec un humain par le mentalliste ils sont vus dans le même camps Équilibré ou pas?
Sympa ! Cependant, le grand méchant loup est trop violent. Un loup simple ou vengeur à la place ça convient très bien ! Pour des experts du mode obscur, le mentaliste ça se tente ! Mais pas du tout pour les débutants. -Ju
@@raphju C'est vrai que je pensais la compo pour des experts et pour le grand méchant loup le mode obscure lui enlêve de sa puissance car lorsque l'on révèle deux morts ça prouve qu'au vote dernier c'était pas quelqu'un qui racontait du pipo donc j'avais peur que les villageois soient trop forts
Le montreur d'ours est rude je trouve (faut pas de "gros rôle de voyance majeure sa mère" ^^) surtout qu'il peut synergiser avec la voyante. J'essaierai de faire une compo pour la prochaine vidéo :)
C’est quoi le Lycan, je ne l’ai pas dans mon coffret j’ai la version « Le pacte » je ne trouve pas de lycan. Enfin j’ai une carte qui s’en rapproche mais c’est le chien-loup pour ma part ? C’est ça ?
Coucou ! Le lycan est un rôle du Loup-garou américain, alors c'est normal que tu ne le possède pas. Le lycan : camp village. C'est un gentil villageois mais il est vu comme un loup par la voyante. Il s'agit donc d'un villageois à malus. -Ju
Perso j'aime beaucoup 1/4 de lg 1/4 de villageois actifs 1/2 Villageois passif et un lg blanc est très utils pour le village vue qu'il y a aucun rôle de voyance majeur Ps la compos n'est pas pour 14 mais pour 1e
Voilà une compo testée deux fois aujourd'hui, double victoire du village, je pense renforcer le camp des loups Villageois x3 2 sœurs Sorcière Voyante Montreur d'Ours Chevalier à l'épée rouillée Cupidon Chasseur Loups garous x2 Infect Père des loups Loup blanc Chien loup (que je pense remplacer par un enfant sauvage) Si vous avez le temps, pourriez vous juger cette compo s'il vous plaît ? J'adore ce jeu et ce que vosu faites, merci !
Vous pourriez comparé les parties de Loup garou UHC de Theguill84, c'est du Minecraft comme pour Squeezie mais en différent et plus stratégique, merci de votre réponse
Je vous propose une compo pour 15 joueurs basé sur ma volonté d'équilibrer avec le chien-loup. Donc, on a un Chien-Loup, un Loup garou blanc, justement c'est lui qui me sert à équilibrer, quand le chien-loup est chien, le blanc va jouer comme un Loup classique, alors que si le chien loup est loup, le blanc va très vite trahir les loups, 3 LOUPS, du côté du village, cupidon parce que c'est marrant, faut pas être trop sérieux, ancien, sorcière, renard, chasseur, les 2 soeurs et 3 Simples Villageois. Voilà, j'ai essayé de pas mettre trop de SV et en même temps mettre des rôles à peine plus intéressant. Dites-moi ce que vous en pensez, MERCI
voici ma compo pour 16 loup blanc 1 grand méchant loup 1enfant sauvage 1 infecte père des loup 1 voyante 1 chevalier a l'épée rouiller 1 ancien 1 corbeau 1 sorcière 1 chasseur 1 salvateur 1 idiot du village 1vilageoi 3 3frère
Le Lycan c'est un villageois qui est vu comme un loup par la voyante alors qu'il est gentil. Le villageois-villageois c'est un simple villageois connu de tous. Tout le monde sait, publiquement, que c'est un simple villageois. -Ju
C'est vraiment cool les compos mais j'ai un petit problème pour jouer : En faite dans les compos que font les mj avec qui je joue, ils ne mettent jamais des simples Villageois ou ne mettent que des rôles déstructeurs... Du coup les games durent 1 ou 2 nuit, j'ai déjà essayé de faire des parties en mj en mettant des rôles Villageois pas trop fort ,mais ils ralent tous et se suicident tous.. Du coup j'essayent de les résonner mais ils n'écoutent rien 😭 ! J'fais quoi moi du coup ?
Bonjour à vous,
Je suis abonné depuis peu à votre chaîne et je la trouve très intéressante. J'ai grâce à vos conseils appris plein de nouvelles choses auxquels je ne faisais pas attention et mes parties sont maintenant beaucoup plus équilibrées.
Par contre je trouve que vous avez parfois un avis trop tranché sur certains rôles. En effet je trouve que le voleur, l'idiot du village etc... permettent d'ajouter une pointe de fun dans des parties. Après j'ai pour habitude de jouer avec des débutants et des gens qui ne se connaissent pas, du coup ce type de rôle fait rire l'assemblée et ne pose pas de souci en terme d'équilibrage. J'ai déjà joué des parties sans Cupidon (à cause du voleur) mais tout le monde était persuadé qu'il y avait des amoureux en jeu et donc en tenait compte dans leurs débats. Tu dis qu'il est important de s'amuser en MJ et je peux te dire que j'ai jubilé cette fois-là ;) Du coup je trouve que parfois il faut tempérer vos dires sur certains rôles, qui oui dans une partie avec des confirmés et des gens qui se connaissent peuvent déséquilibré une partie mais par contre avec des néophytes et des personnes qui ne se connaissent pas tous rôles amènent une touche de fun dans les parties (avis personnel évidemment).
En tout cas grâce à vos conseils j'ai pu animer 4 parties avec une quinzaine de personnes et 2 fois les loups ont gagné, une fois les amoureux et une fois les villageois, je suis donc très content de l'équilibre des parties que j'ai réussi à mettre en place dans ses parties (et ce malgré des personnage comme le voleur, cupidon, chien loup, enfant sauvage, etc... (pas tout dans la même partie je vous rassure!)). J'ai lancé l'idée d'un loup garou dans mon équipe et je me retrouve un peu submergé car chaque personne a répondu présente. Du coup je pense que je vais devoir animer 21 personnes en même temps, bon ça c'est pas trop le problème ce qui me pose plus soucis c'est le temps entre le premier mort et la fin de la partie. Du coup j'ai fait quelques compos et je voulais avoir votre avis :
- 4 Loups Garous
- 1 Grand Méchant Loup OU 1 Infect Père des loups
- 1 Voyante OU 1 Montreur d'ours
- 1 Sorcière
- 1 Chasseur
- 1 Cupidon
- 3 Trois Frères
- 1 Chevalier à l'épée rouillée
- 1 Villageois/Villageois
- 7 Villageois
Je vais faire une nuit zéro sans mort et une première journée "Zéro" afin d'élire le capitaine qu'en pensez-vous?
Ensuite pour ces parties j''ai piqué l'idée de Raph des malédictions et bénédictions pour le capitaine, je trouve que cela ajoute une pointe de fun également :D
Pour finir j'aimerais suite à vos vidéos reprendre trois points en vrac :
- J'ai mis en place un système de vote par accusation mais différent du votre. Les personnes débattent pendant la journée et puis si une personne décide d'accuser quelqu'un il doit le faire de manière "officielle". Ensuite les gens continuent de discuter et si d'autres personnes désirent accuser d'autres personnes ils doivent toujours le faire de manière officielle. Une fois que les gens ont fini de s'accuser (en général j'essaye de limiter à 3-4 accusations) je propose aux accusés de se défendre l'un après l'autre. On passe ensuite à un vote à main levée mais uniquement contre les accusés. La majorité l'emporte. Tester avec 17 personnes et franchement super satisfait du résultat !
- Le Comédien est un des meilleurs rôles selon moi et il permet des combos et des mécaniques de jeu unique, faites une vidéo dessus avec par exemple tous les rôles qu'il peut endosser!
- L'ambiance général pour jouer au jeu et super importante, lorsque j'organise un LG à la maison j'ai une ambiance sonore et lumineuse pour chaque personne qui se réveille durant la nuit (merci la technologie!). Chaque perso à un bougie devant lui et il la souffle quand il est mort (truc facile à mettre en place et les joueurs peuvent facilement voir qui est encore en vie ou non).Déco de table, présentation des cartes et j'en passe... Je pense qu'il y a également matière a travailler pour une prochaine vidéo ;)
Sur ce je vous souhaite un excellent dimanche!
Qwarit c quoi l'infect père des loups
@@garapagospotassiumdesodium8468 il se réveille chaque nuit avec les simples loups-garous, mais une fois par partie il peut choisir d'infecter la victime, plutôt que de la tuer.
Imagine que les simples loups-garous désignent la Voyante comme victime. L'infect père des Loups fait comprendre qu'il veut l'infecter. À ce moment là, la Voyante se réveillera avec les simples loups-garous et tuer des gens MAIS pourra continuer à regarder les rôles des joueurs. En gros, le joueur infecté garde son pouvoir d'avant, mais décide avec les simples loups-garous qui tuer.
Désolée pour cette explication un peu longue 😅
Vidéo vraiment bien construite (les compositions bien visible). La majorité des commentaires sont très juste 👍 hâte de voir vos prochaines vidéos :)
Oui gg raph le bosse
1:18 POUP ! Magiiiiie !!!
RSA ici! Au-delà de remercier Raph et Ju pour la super vidéo (oh lala RSA, dès que t'es dans la vidéo tu regardes mais sinon t'es aux abonnés absents), j'en profite pour commenter a posteriori sur 2/3 trucs :
-Effectivement 7 c'est très peu, c'est une compo de recours que j'ai bricolé pour toutes les fois ou je me suis retrouvé avec une envie de faire un LG mais un nombre trop faible de gens x)
-L'infect père vise justement à compenser un déséquilibre, vu que là l'enjeu est qu'un des loups ait des pouvoirs!
-C'est vrai que le Villageois-villageois et les 2 soeurs ont pas énormément d'intérêt, je les ai mis car il me fallait trouver un équilibre : si je mettais des SV, ça devenait trop aléatoire pour l'infecté qui risquait d'être un perso sans pouvoir ; si je mettais trop de rôles "actifs" (comme la voyante ou la soso), le village devenait trop cheaté!
En tout cas merci d'avoir pris ma compo, les autres sont très intéressantes avec un petit coup de coeur pour la compo CHAOS de Vincenzo!
Personellement la compo que J'ADORE pour huit jouers avec des rôles basiques c'est
X2 Loups garous
X2 Simples Villageois
Chasseur
Voyante
Sorcière
Cupidon
C'est sympa mais bon, c'est quand même important d'utiliser des roles spéciaux pour varier tes parties !
La compo de base du jeu.
Bonne vidéo ! À quand l'épisode 2 ?
La compo n°4 pourrait marcher si on remplace tous les SV en lycan & remplacer le montreur par le renard... => Compo super bien équilibrée avec gros malus pour les rôles de voyance majeur
Moi j'ai une compo de ouff : engros t'ouvre ta boite et tu prend autant de carte que de joueur 😂😂😂
Et là tu te retrouve avec 5 loups 😂
Salut!
Avec mes amis nous jouons aux loups garou sur groupe messenger :)
Je conseille d'essayer
La nuit les roles s'utilisent, le jour il y a les débats et le soir il y a les votes
Des rôles ne sont pas jouable, mais d'autres oui...
Nous jouons a 9 ou 10, et les parties durent généralement 2 jours. Cela fait 3 semaines que nous jouons des parties
Ma compo
2 loups
1 Loup blanc
1 cupidon : il designe 2 amoureux qui devront gagner en finissant en majorité face aux village
1 sectaire
1 sorciere
1 voyante
1 Salvateur
1 ange : il gagne seul si le village vote contre lui tour 1. Sinon il est simple villageois
Les vainqueurs sont souvent imprevisible...
Salut, avez-vous déjà essayer de jouer à loup garou pour une nuit ? C'est une édition de Ravensburger plutot sympathique. Comme son nom l'indique, il n'y a qu'une nuit, chaque partie dure environ 10 minutes. Il ya une nuit ou les rôles vont joués, et une journée ou il faut débattre pour éliminer une personne. Lors de la mort d'une personne, il tue toute son équipe. Ce jeu est super car nous ne sommes pas obligé de mettre de simple villageois, il n'y a pas de personnes qui attendent car il n'y a pas délimitations appart à la fin. On peut jouer a peu, à partir de 3 joueur et il ya une application pour le MJ. Essayer le si vous avez l'occasion car je l'adore et essayer le avec l'extension compatible loup garou pour un crépuscule qui rajoute des rôles important. A+
J'ai fait une vidéo sur ce jeu effectivement !-Ju
Petite précision sur ma compo :
-Sorcière : peut-être remplacé par l'Ancien ou le Salvateur.
-Cupidon : le maudit en couple compte comme un villageois, et comme un loup lorsqu'il se transforme. Un couple gentil peut donc devenir un couple méchant en cours de partie.
-Voyante (Aura) : interdiction de dévo, maudit vu villageois quand il n'est pas transformé, sinon vu étrange.
Modes de jeu voyante :
Villageois : sv, chasseur, voyante, maudit (non transformé)
Étrange : CER, Sorcière, Cupidon, maudit (transformé)
Loup-Garou : tous les loups
-Maudit : Appartient à 100% au camp du village quand il n'est pas transformé (si il n'est pas transformé et que les loups-garous sont morts, le village gagne, et lui avec), si joué avec une Voyante d'Esprit, il sera toujours vu Simple Villageois.
-CER : Le maudit ne compte pas comme un loup-garou tant qu'il n'est pas transformé
Mais comment il se transforme, le maudit ?
@@loicmarmey2826 le Maudit est un Simple Villageis normal, mais quand il se fait attaquer par les loups-garous, il devient l'un des leurs !
Dans la compo 5, la servante dévouée prend la place d'un rôle mort non ? donc il ne peut pas y avoir 6lgs (vivants) non ?
Mais presque :
Quand il y a par exemple 3 loups, on élimine 1, il en reste 2.
Mais avec la dévouée servante qui devient loup à la place de celui qui est mort, le nombre ne change pas malgré l'élimination d'un loup, donc c'est comme si il y'en avait eu 4 depuis le début.
Tu m'as tué au début "Je dis des choses qui n'ont rien à voir avec ce que je suis en train d'écrire !" 😂😂
Salut, quelle site/application avez vous utilisé pour les présentations des compos (et les émojis) ?
Ouais ça m'intéresse aussi.
J'ai tout fait sur le site Canva, essaie, tu verras que c'est hyper simple d'utilisation ⭐ -Ju
@@raphju Euh j'utilise exactement le même site pour mes montages photos
J'ai adoré cet épisode, il était génial!
Va-t-il y avoir un épisode 2?
Cette vidéo a l'air appréciée alors c'est possible que oui !
J' en profite pour vous donner une compo pour 18 joueurs et à moitié murder:
- 6 loups garous
- 1 loup blanc
- 2 chasseurs
- 1 salvateur
- 1 cupidon
- 1 corbeau
- 1 bouc émissaire
- 1 chevalier à l'épée rouillée
- 1 voyante
- 1 boulanger
- 1 sorcière
- 1 kamikaze
La partie jouée avec cette compo était calme et avec de nombreux débutants. De plus, elle a été finie très rapidement malgré le nombre de joueurs.
@@Bhozdcbojzdvj C'est quoi un Kamikaze?
@@poiuytnhy859 Un kamikaze: Quand il meurre, ses deux voisins meurrent aussi.
Tu peux l'adapter dans tes parties selon le nombre de joueurs.
A donc une bonne vieille partie carnage!
Personnellement j'aime beaucoup la servante dévouée mais histoire de ne pas déséquilibrer la partie je lui propose plutôt le rôle de la victime des loup
Ainsi c'est forcément un villageois et sont identitée reste cachée
Justement on proposait cette solution dans notre vidéo "Rework de la dévouée servante" !
Pour une partie de 30 joueurs combien tu me conseilles quoi?
Avec des jeunes de 7ans à 12 ans c'est pour un camp de jour.
Attention, le jeu n'est pas adapté pour des joueurs de 7 ans à mon sens. Je le conseillerais à partir de 10 ans !
A 30 je te conseille de jouer dans la variante proposée par cette vidéo :
ruclips.net/video/ruzF3cAEtbg/видео.html -Ju
7 à 12 ans les gens souvent connaissent pas le principe de discuter
Après ça dépends mais moi j'ai fait une partie avec ma classe (12 ans) et elle était vraiment NULLE
@@tristemagik7662 Perso j'ai commencé le jeu à 9 ans et j'ai adoré ; )
@@isabellecharland3134 AH bah après j'ai pas dis tout le monde mais c'est juste que le jeu est pas accessible à tout le monde
Super vidéo très intéressante ! 😁
Perso j'ai reçu une boîte de Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux et je commence à me familiariser avec les rôles. Cependant certains rôles me paraissent soit trop fort, soit trop faible, soit inutile, ou soit hors de propos par rapport à ce que représente selon moi le personnage. Du coup j'ai apporté certaines modifications. J'aimerais avoir votre avis sur le sujet (n'hésitez pas à être critique si une modification vous semble bizarre ou tout simplement mauvaise). Petite précision : je joue en mode clair où on retourne toujours la carte de l'éliminer et où il est interdit lors des débats de déclarer son rôle.
La Petite Fille : Elle se réveille en Nuit 0 pour que le MJ puisse l'identifier. Elle a toujours son rôle de tricheuse, mais si elle se fait repérer par les loups garous, ces derniers ont le droit de la pointer du doigt (à deux mains). Si le MJ leur fait un signe positif, alors ils pourront la dévorer EN PLUS de la personne qu'ils avaient préalablement choisie. Dans ce cas là, la carte de la petite fille sera immédiatement retournée par le MJ, ce qui signifie que son personnage ne pourra en aucun cas être sauvé par un autre joueur (ex : la potion de vie de la sorcière; d'ailleurs je rappelle que la protection du salvateur ne marche pas sur la petite fille, mais ça c'est déjà dis dans la règle officielle).
ATTENTION : les loups garous n'ont le droit de faire ce genre d'accusation que 2 fois durant la partie, et s'ils se trompent dans leur accusation (le MJ leur fait un signe négatif), alors ils n'auront pas le droit de tuer la nuit suivante.
Remarque : la petite fille a peur du grand méchant loup ! Si ce rôle est inclus dans la partie, alors elle n'aura le droit d'espionner les loups garous seulement après la mort du grand méchant loup.
Chasseur : Il se réveille durant la nuit pour désigner au MJ quelle personne il soupçonne le plus d'être loup garou, et par conséquent quelle personne il tuerait s'il se retrouvait à mourir le lendemain. Il a parfaitement le droit de changer (ou non) de cible toutes les nuits. ATTENTION : si jamais sa cible s'avère morte le lendemain, et que les circonstances font qu'il meurt lui aussi, il n'a le droit qu'à 3 secondes pour désigner la personne qu'il veut tuer.
Chien-Loup : Lors de la Nuit 0, il détermine son rôle par pile ou face. Il devient donc soit loups-garous, soit chien de chasse. Si jamais il devient chien de chasse, alors il sera en alliance avec le chasseur. Il pourra se réveiller en même temps que lui afin de le conseiller lors de son choix de cible.
Voleur : Il a le droit durant la nuit de se réapproprier le rôle d'un joueur éliminé une fois durant la partie. Sa carte sera mise à la place de celle qu'il aura volé, permettant donc à tous les autres joueurs de savoir que le voleur a agi (et même pour les plus attentifs de déterminer quel rôle il a dérobé). Mais qui est le coupable !? Mystère...
Remarque : la carte volée est bien évidemment réinitialisée (ex : les potions de la sorcière)
Ancien : Il n'a qu'une seule vie, mais il est immunisé contre les attaques (et infections) de loups garous. Cependant il fait perdre tous les pouvoirs du village en cas d'élimination PAR VOTE (si il est tué autrement il ne se passe rien).
Sectaire : La Nuit 0, il désigne au MJ la moitié des joueurs (qu'il choisi comme il le souhaite) que le MJ va soigneusement noter sur un papier. Son objectif est d'éliminer l'intégralité des gens de sa liste (il peut chaque nuit demander au MJ de lui remontrer sa liste pour éviter les oublis).
Servante : Elle se sacrifie à la place d'un condamné au vote qu'elle juge plus important qu'elle pour la survie du village.
Comédien : 5 cartes de villageois spécifiques (sorcière, voyante, salvateur, renard...) lui seront proposées. Il a le droit de jouer le rôle de 3 d'entre elles durant une journée chacune.
Ange : Son objectif est toujours le même, à savoir se faire éliminer dès le 1er tour. S'il échoue, il devient simple villageois pour le reste de la partie. Mais s'il atteint son but, alors le MJ lui proposera 2 solutions : soit de jouer un des 2 rôles de villageois spécifiques restants que n'a pas choisi le comédien; soit si aucun des 2 rôles ne lui convient, il peut choisir de devenir loup-garou.
Remarque : lorsqu'il décide de jouer un des 2 rôles restants de villageois spécifiques, il devient immunisé contre les attaques (et infections) de loup-garou.
C assez intéressant mais j ai un souci avec ta version de l ange
Pour qu il gagne , Il faut qu il retourne sa carte donc tout le monde sait qui il est et donc Va se faire focus un peu
@@matteo.t6993 Merci pour ton partage d'opinion ^^
Justement, c'est pour cela que je lui donne une immunité contre les attaques de loup-garou, car évidemment s'ils se rendent compte qu'il n'a pas rejoint leur meute ils vont forcément l'éliminer directe (sachant qu'en plus son rôle est spécifique et non pas simple villageois). Et c'est là que cela devient intéressant selon moi, car les loups garous vont devoir tout faire lors des votes pour l'éliminer sans se faire trop cramer qu'ils sont loups garous. Quant aux villageois, c'est à eux de juger si il faut ou non faire confiance à cet ex-ange (a-t-il décidé de rejoindre l'ennemi ?). Difficile pour eux, car s'il s'avère qu'ils décident de l'éliminer (par peur, par manque de confiance et par corruption des loups garous) alors qu'il était enfaîte de leur côté, il perde un gros atout car c'était un villageois spécifiques (qui plus est invincible contre les attaques de loup-garou). Je trouve donc l'enjeu de taille. Et ça peut être l'effet inverse, le village n'élimine pas l'ange de peur de perdre un atout important, alors qu'il est en réalité un loup-garou.
Merci de m avoir réexplique Je n avais pas trop capté mais au final ça rend ce role moins embêtant et plus utile
C'est génial que tu aies eu ce réflexe en découvrant le jeu !
Je t'invite à rechercher "Raph & ju Rework" sur youtube pour voir comment on a proposé des changements sur certains rôles -Ju
Cool mais j'aime pas trop la version du sectaire ...
Je trouve triste que la majorité des gens déteste des rôles avec lesquels j'ai grandi comme la petite fille, le voleur, cupidon etc. Par contre pour le chien-loup et le montreur d'ours, c'est vrai qu'on dirait qu'ils ont été moins réfléchis.
Moi à 7 joueurs je prends :
- 2 loups garous
- 1 cupidon
- 1 chasseur
- 1 petite fille
- 1 voyante
- 1 sorcière
Ps : idée de compo pour 12 joueurs mode obscure:
Lg :
2 Loups garous
1 Grand méchant loup
1 sbire
Village :
5 simples villageois
1 Garde du corps
1 Nécromencienne
1 Mentalliste (celui d'ultimate werewolf)
Précisions:
Si le sbire meurt, le grand méchant loup peut continer à manger une deuxième personne
Le sbire est considéré comme un humain donc si il est désigné avec un humain par le mentalliste ils sont vus dans le même camps
Équilibré ou pas?
Sympa ! Cependant, le grand méchant loup est trop violent. Un loup simple ou vengeur à la place ça convient très bien !
Pour des experts du mode obscur, le mentaliste ça se tente ! Mais pas du tout pour les débutants. -Ju
@@raphju C'est vrai que je pensais la compo pour des experts et pour le grand méchant loup le mode obscure lui enlêve de sa puissance car lorsque l'on révèle deux morts ça prouve qu'au vote dernier c'était pas quelqu'un qui racontait du pipo donc j'avais peur que les villageois soient trop forts
En mode obscur c'est très fort parce que les loups peuvent facilement partir à la chasse au garde du corps avec le grand méchant loup :/ - Ju
comme INSTALLER le jeu loup garou SUR PC
Le montreur d'ours est rude je trouve (faut pas de "gros rôle de voyance majeure sa mère" ^^) surtout qu'il peut synergiser avec la voyante.
J'essaierai de faire une compo pour la prochaine vidéo :)
Le montreur d'ours est beaucoup trop cheaté, le genre de rôle qu'on apprécie beaucoup au début mais plus trop par la suite...
C’est quoi le Lycan, je ne l’ai pas dans mon coffret j’ai la version « Le pacte » je ne trouve pas de lycan. Enfin j’ai une carte qui s’en rapproche mais c’est le chien-loup pour ma part ? C’est ça ?
Coucou !
Le lycan est un rôle du Loup-garou américain, alors c'est normal que tu ne le possède pas.
Le lycan : camp village. C'est un gentil villageois mais il est vu comme un loup par la voyante.
Il s'agit donc d'un villageois à malus. -Ju
MA Compo de 6
1 infeste pere des ours
1 Sage-sorcier
1 garde
1 voleur
1 role de voyance majeur
1 voyante d'esprit
J AI UNE COMPO POUR 14 JOUEUR
3 LOUP GAROUS
VS
6 SIMPLE VILLAGEOIS
1 SORCIERE
1 CHASSEUR
1 CORBEAU
VS
1 LOUP BLANC
6 simple villageois, je trouve que c’est beaucoup
Perso j'aime beaucoup
1/4 de lg
1/4 de villageois actifs
1/2 Villageois passif
et un lg blanc est très utils pour le village vue qu'il y a aucun rôle de voyance majeur
Ps la compos n'est pas pour 14 mais pour 1e
lanscarte john je remplace le loup blanc par le joueur de flûte ou l infect père des loups.
Voilà une compo testée deux fois aujourd'hui, double victoire du village, je pense renforcer le camp des loups
Villageois x3
2 sœurs
Sorcière
Voyante
Montreur d'Ours
Chevalier à l'épée rouillée
Cupidon
Chasseur
Loups garous x2
Infect Père des loups
Loup blanc
Chien loup (que je pense remplacer par un enfant sauvage)
Si vous avez le temps, pourriez vous juger cette compo s'il vous plaît ?
J'adore ce jeu et ce que vosu faites, merci !
Coucou !
Je pense même que tu peux remplacer le chien-loup par un loup vengeur (aka un loup-chasseur) pour équilibrer. -Ju
Merci beaucoup !
Une compo pour 12 joueurs :
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
Lgb
👌
Vous pourriez comparé les parties de Loup garou UHC de Theguill84, c'est du Minecraft comme pour Squeezie mais en différent et plus stratégique, merci de votre réponse
Perso j'aurais du mal à me lancer là dedans car je ne connais pas du tout ce mode de jeu -Ju
@@raphju ok, c'est vrai qu'il est compliqué à comprendre même s'il est inspiré de base des Loups garous de thiercellieux.
Merci de ta réponse !
Moi pour la compo 5 j'aurais remplacer la servante dévoué à la place du loup blanc pour éliminer des loups garou
Ethan je suis entièrement d’accord avec toi comme ça la balance est rééquilibrée.
Je vous propose une compo pour 15 joueurs basé sur ma volonté d'équilibrer avec le chien-loup.
Donc, on a un Chien-Loup, un Loup garou blanc, justement c'est lui qui me sert à équilibrer, quand le chien-loup est chien, le blanc va jouer comme un Loup classique, alors que si le chien loup est loup, le blanc va très vite trahir les loups, 3 LOUPS, du côté du village, cupidon parce que c'est marrant, faut pas être trop sérieux, ancien, sorcière, renard, chasseur, les 2 soeurs et 3 Simples Villageois. Voilà, j'ai essayé de pas mettre trop de SV et en même temps mettre des rôles à peine plus intéressant.
Dites-moi ce que vous en pensez, MERCI
voici ma compo pour 16 loup blanc 1 grand méchant loup 1enfant sauvage 1 infecte père des loup 1 voyante 1 chevalier a l'épée rouiller 1 ancien 1 corbeau 1 sorcière 1 chasseur 1 salvateur 1 idiot du village 1vilageoi 3 3frère
Pas super la compo troll
mineur75
Ce n’est pas une compo troll
@@user-lr9ho8wc7n Bah c'est pas une compo super
@@mineur75 5 loups (avec enfant sauvage + loup blanc + infecté) pour 10 villageois ça peut passer avec des bons rôles dans le village
Like si toi aussi tu adore être sv
J'ai dislike
Je like tous les jours -Ju
C'est quoi le Lycan?
Et le villageois-villageois?
Le Lycan c'est un villageois qui est vu comme un loup par la voyante alors qu'il est gentil.
Le villageois-villageois c'est un simple villageois connu de tous. Tout le monde sait, publiquement, que c'est un simple villageois. -Ju
C'est vraiment cool les compos mais j'ai un petit problème pour jouer :
En faite dans les compos que font les mj avec qui je joue, ils ne mettent jamais des simples Villageois ou ne mettent que des rôles déstructeurs...
Du coup les games durent 1 ou 2 nuit, j'ai déjà essayé de faire des parties en mj en mettant des rôles Villageois pas trop fort ,mais ils ralent tous et se suicident tous.. Du coup j'essayent de les résonner mais ils n'écoutent rien 😭 !
J'fais quoi moi du coup ?
Si tu rejoins notre discord, on pourra en discuter plus facilement ! J'ai quelques solutions pour toi ! -Ju
J'ai un problème: A chaque fois que je joue au loup garou dans le débat je me mets Heat Up de Danganronpa dans la tête donc j'écoute pas les débats 😅
Ah les musiques de DanganRonpa... Moi c'est plutôt les musiques de Ace Attorney qui passe dans ma tête...
C'est quoi le maudit ?
Un villageois qui, s'il se fait manger par les loups, devient loup au lieu de mourir -Ju
si le renard choisit 3 personnes et qu'il a deux LG par mit ces 3 personnes, le MJ va- t-il annoncer qu'il y a un LG ou 2 LG?
Le MJ va dire dans tous les cas "tu as trouvé au moins 1 loup"-Ju
Donnez moi une compot pour 8 joueurs
comme INSTALLER le jeu loup garou SUR PC