Ich hab keine Vorrede. Wir gehen ma am besten direkt in den SPOILER: Dieses Video ist der absolute Beweis für die Authentizität eines KI-Casters. Eigentlich ein Kampf für die Mülltonne, aber wird dennoch gezeigt, weil es eben so passiert ist😆 Ich denke Mal, man kann da ruhig das Kind beim Namen nennen, es sollte spätestens hier auch jedem klar geworden sein, welche KI das Vorzeige-Problem der Modding-Szene ist. Fairerweise will ich gleichzeitig aber sagen, dass die Änderungen der Baureihenfolge bei Bud Spencer definitiv gelungen sind und da auch sicherlich die gewünschten Erfolge erzielt worden sind. Mehr Truppen zu Spielbeginn, bei fast gleichbleibendem Wirtschaftsaufbau - also hier wurde auf jeden Fall technisch sauber(er) gearbeitet und das ist ja prinzipiell erfreulich. Für alle anderen Teilnehmer - und eigentlich vor allem die Zuschauer - hat es das Problem natürlich nur NOCH schlimmer gemacht und es war nicht eine Sekunde spannend, wer hier das Ding mit nach Hause nimmt. Kein bisschen enttäuscht hat hingegen wieder einmal Alfons, die kleine Zitterbacke, der das Meerschweinchen mit einem ZIPPEL Leben noch ein wenig quieken hat lassen, bevor er es dann letztlich doch im Klo runtergespült hat🤣 Es war dann gegen Ende wirklich witzig zu sehen, wie die obere Ecke so doll mit sich selbst beschäftigt war, was das Abschießen von Sorties, Bauern und Verteidigern angeht, dass niemand auch nur ansatzweise dazu gekommen ist Angreifer zu rekrutieren xD Alle Nase lang kam halt dann die obligatorische Dampfwalze, die nach und nach die Leute aus ihrem Leiden befreit hat^^ Turniermücke ist mir mittlerweile richtig ans Herz gewachsen, auch bei sage und schreibe 0 kills in der Endstatistik🤣🤣 Traumhaft definitiv wie der Russian PISSBOY🚿einfach auf Platz 2 gelandet ist, ohne einen einzigen Angriff gemacht zu haben😆😆😆 Da kann man nur in die Ecke jodeln! Was das Thema Meerschweinchen angeht, stimme ich Nevikov sehr zu: Minimale Wirtschafts-Boosts wären angemessen, dann würde hoffentlich mehr von ihm zu sehen sein. An sich nämlich eine richtige Tob KI (ja, das soll so geschrieben sein). Schlussendlich muss ich noch mein Ausdrückliches Beileid für den Hausmeier aussprechen! So einen Nachbarn und den damit verbundenen Untergang hat er wirklich nicht verdient! Wie schon im 1. Gruppenspiel gesagt, ist der Hausmeier meine #1 in diesem Template. Gute Truppenkombi, nette kleine Burg, früher Druck, viel Gewusel, einfach was zum Spaß haben😇 Die Tabelle lässt am Ende viel Spielraum für nette potentielle Teams zu und ich bin sehr gespannt auf die nächsten 8 Kandidaten, wobei ich insbesondere hoffe, dass ein bestimmter Teilnehmer seine 2. Einsendung deutlich anders gestaltet, als die 1.
Danke für die Nominierung :D Ich hatte genau diesen Kampf gestern vor dem Video-Upload getestet gehabt. Wären Bud Spencer auf der Seite mit Tower 1 und Baumeister Gilde gewesen, hätte der Hausmeier sogar in den meisten Fällen gewonnen, weil dann die Stör-Balliste und die früheren Verteidiger mehr Manpower-Bleed/Wirtschaftsschaden verursacht hätten.
@@Conti_hh ja, oftmals sind es "Kleinigkeiten" bei Spielstart, die einen riesigen Unterschied bis Spielende haben... quasi der Schmetterlings-Effekt auf dem Präsentierteller.
Trotz dessen, dass der Kampf nicht sonderlich spannend war, finde ich, dass Nevikov es dennoch hinbekommen hat, mich mit seinem "Geblubber" zu unterhalten. Das ist auch eine Kunst, deren Würdigung in meinen Augen in den tosenden Fluten der Kritik untergegangen ist. Nun aber zu meiner Liste. Platz 8: Bud Spencer; 2021 will seine KIs zurück XD. Mich erinnert diese KI immer ein wenig an die erste Version vom Bären. Das ist für eine Einsteiger-KI nicht schlimm, für das Turnier glaube ich jedoch, dass es sehr gesund wäre, diese KI noch einmal im größeren Maße anzupassen um auch im späten Spiel noch Spannung zu erzeugen. Gerade die Wall-Def sehe ich an diesem Punkt als Problem an, da es so kaum möglich ist, Bud Spencer im Late-Game zu töten, da selbst ein perfekter Konter extrem hoch skaliert sein müsste. Platz 7: Der Russian Kiss Boy Platz 6: Der Arsch mit Ohren Platz 5: Der Zwergenkönig; kein Kunstwerk, aber grundsolide und funktional. Platz 4: Die Turniermücke; gerade im FFA-Format, bringt dieser Fokus auf Ausfalltruppen und Raids einen Zufallsfaktor in das Spiel, der die Spannung durchaus erhöhen kann. Platz 3: Alfons Zitterbacke; ergattert sich diese Platzierung mit seinen frühen Aggressionen. Platz 2: Das Meerschweinchen; meiner Meinung nach, hat das Meerschweinchen die mit Abstand schönste AIV, der KIs aus diesem Packet Platz 1: Der Hausmeier; mit der coolsten Einheitenkombination in diesem Packet. Einfach spannend anzusehen, immer was los ... Dieser Betrachtung möchte ich gerne noch ergänzend beifügen, dass ich an zwei Stellen einen riesigen Sprung in der Qualität der KIs sehe. Einmal zwischen Platz 8 und Platz 7 liegen Welten, aber auch das Treppchen hebt sich in meinen Augen stark von der Konkurrenz ab. Damit möchte ich jedoch keinen Erbauer entmutigen oder diskreditieren. Gerade die Template-KIs sind gut sich auszuprobieren und weiterzuentwickeln. Dabei kann man nur besser werden und genau so wie eine gute KI, unterzieht sich auch der Ersteller einer Entwicklung.
Super Turnier, ich freue mich schon auf die nächste Garde. Eine wirkliche Reihenfolge würde ich nicht aufstellen wollen, die FFAs sind dafür einfach zu chaotisch. Aber für ein 2vs2 oder vielleicht ein 2vs2vs2vs2 wäre für die Mücke eine BrecherKI am Sinvollsten. Die Mücke verteidigt und Bud Spencer, der Zwergenkönig oder der Hausmeier machen den Rest.
Wie kannst du nur, Alfons unter den Zwergenkönig werten! Alfons Nr. 1 ganz klar, der ist einfach sowas von viel besser designed und durchdacht als die anderen, muss mal ganz klar Kante zeigen! XD Man darf ja wohl noch bissl fangirlen ^^ Aber im Ernst, finde die KIs trotzdem alle klasse :) Bin gespannt auf die zweiten 8!
Tolle KI-Kombi und die Kämpfe machen auch echt Spaß anzusehen 🌞 Ich bin allerdings jedes Mal froh, wenn Bud Spencer früh abgeräumt wird. Er ist meiner Meinung nach viel zu OP in dem Set, wenn er nicht gerade letzter wird, weil die Burg noch nicht steht. Aber mal gucken, vielleicht sieht’s ja in den Doppelkämpfen anders aus 😇
Auf jeden Fall. Man merkt auf jeden Fall, dass es ne Erstlings-KI ist, wo mit den Werten so übertrieben wird, aber daraus lernt man irgendwann. Für die Teamphase muss auf jeden Fall noch was gemacht werden^^
Frisch aus dem Papierkorb🚮 vom Desktop wiederhergestellt und auf RUclips hochgeladen die Aufnahme. Wäre keiner böse gewesen, wenn das Video auf unerklärliche Weise verschwunden wäre und neu aufgenommen werden müsste🤣 Einzige Hoffnung wäre vllt Alfons als direkter Nachbar
SPOILER RussionKissBoy hat in 4 Spielen fast nicht gemacht und landet auf #2? Hat die Turniermücke überhaupt mal richtig angegriffen?🤨 Bin mit dem 3.Platz zufrieden ... dann bekomm der Zwerg eher einen soliden Kollegen. Ich schätze Alfons & Bud Spencer werden in den 2 stärksten Teams sein.
Gibt kein Problem, der Russian Pissboy🤣🚿🚿 Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern, dass beide jeweils wirklich zum Angreifen gekommen sind^^ Die mittleren Teams sind potentiell oft die stärksten, ja. Aber mal sehen, wirklich aussagekräftig sind die Platzierungen ja nicht wirklich und mal sehen, was bei den anderen 8 KIs so geht👍
Ich find Alfons Defensive schon seeeeeeehr schwach. Einmal anhusten, weg der Kerl. Könnte mMn ruhig eeeetwas stärker sein defensiv, dann wäre es irgendwie ausgeglichener😅
Ja er hat glaube ich die geringste Defensive mit 25 oder so. Aber braucht man auch nicht unbedingt, wenn man sich früh Platz verschafft^^ Dafür geht sie glaube ich noch, in dem Spiel wurde Alfons ja wahrscheinlich von Bud Spencer plattgemacht, da ist das eh nicht repräsentativ😂😂
*Spoiler:* JAAAA SEHR GUT CHARLIE 💪👊💪👊 Den Sieg hat er sich echt verdient und hatte am Anfang echt Schiss dass meine Änderungen nicht fruchten oder da sind ... *Endlich ist er aufgewacht!* P.S: WAS heisst hier Glück!? 😅 Ich habe gestern Abend bis 2 Uhr Nachts an der AIC und an der Buildorder gefeilt sodass er früher viel eher aktiv wird. Danach gegen Richard und Kalifen direkt nebenan (im Team!) gesetzt und dennoch wurde diese Härteprüfung bestanden + Ich habe ihn bereits mehrmals generft (geschwächt) ... Von daher ganz klar verdient. 😊 Ein krönender Abschluss!! 🏆🎖 Schade nur dass ich diese Änderung nicht von Anfang an hatte dann wäre eine Menge mehr Potenzial genutzt (Turnier 2 & 3 😢) aber so hatte ich ne Menge dazugelernt. Jetzt bin ich gespannt wie sich sein Partner schlagen wird ...
Da spricht halt ganz klar der Mangel an Erfahrung aus dir, wenn du ein 8er FFA ohne Gegenwehr, dazu mit absoluter OP-Truppenkombi kombiniert mit Beugung bis Brechung der Template-KI-Regeln bzgl. der Defensive nach diversen Reworks irgendwie glücklich gewinnst und dann von vollkommen verdient und keinerlei Glück sprichst^^ :D Der Sprung von Platz 8 hoch ins Mittelfeld der Punktetabelle tut dem Team-Balancing für KO-Phase sicherlich gut, aber wenn der Stand der KI bereits in Spiel 1 und 2 so drin gewesen wäre, wäre der Bud Spencer mittlerweile definitiv (und vollkommen zurecht) zurechtgestutzt worden, um zumindest mal die vereinbarten Rahmenbedingungen für die Gruppe einzuhalten, die von allen anderen Teilnehmern befolgt wurden.
@@Heroesflorian Danke für dein Kommentar ... Bin wegen meinen geknacktem Ego (vorallen wegen Runde drei) jetzt etwas gehyped weil meine Änderungen so gut gefruchtet haben. Jaa da waren paar gute Faktore dabei und die waren vorallem im late Game. Sonst wäre der Boikisser nicht zweiter geworden xDD Dem Schweinchen hätte ich definitiv mehr Störke gegönnt. Die KI (musste) ich so designen da es einfach seinen Charackter widerspiegelt und ich die auf keinem Fall leichtfertig sterben lassen möchte. Spoiler: Den nächsten Charackter (und wahrscheinlich noch einer) sind komplett anders drauf also muss ich zwangsläufig eine komplett andere AIV nehmen :P
@@PKpanzerkrieger Den Charakter spiegelt es so ziemlich überhaupt nicht wieder, da haben sich schon andere vor Dir daran versucht und eine zumindest ziemlich passable Arbeit hingelegt. Bei diesem Exemplar lässt sich überhaupt kein Zusammenhang zur Kultfigur Bud Spencer erkennen, mit der minimalen Ausnahme, dass hart zugeschlagen wird. Doch selbst das ließe sich durch positiven Angstfaktor weitaus besser in-game widerspiegeln, da sogar die Arbeiterpausen die gemütliche Art von der Mücke darstellen könnten. Wenn man wirklich eine halbwegs gut nachzuvollziehende Version in Crusader erstellen will, sollte man vllt auch das Thema Essen, insbesondere Fleisch- und Bierkonsum angehen. Das nur am Rande... Die KI, die du mit einem Bild von Bud Spencer versehen hast, ist hingegen lediglich auf billigste weise stark gepimpt und das noch nicht einmal sonderlich kreativ... Ist alles kein Problem, vor allem wenn es deine allererste KI ist, da machen das die meisten so. Sich dann aber hinzustellen und "Juhu" zu schreien, wenn man (völlig vorhersehbar) alles überrollt, das finde ich schon eine Nummer drüber und wollte ich nicht unkommentiert stehen lassen.
@@Tobbi2402 Ich verstehe deine Anregungen, ich wollte ihn einfach stark machen weil er auch so stark war. Der öangsame Aufbau kann man noch zur gemütlichen Art zuzählen während er auch orgendlich anpacken kann (Schrottarbeiter beim Auto). Sei beruight denn die nächsten KI's muss ich zwangsläufig viel anspruchsvoller gestalten xD
@@PKpanzerkrieger fast jeder klassische Protagonist ist irgendwie "stark", das allein ist also keine wirkliche gute Begründung. Und zum Vergleich: Unterm Strich kann er da z.B. mit dem Hausmeier loretechnisch nicht mal annähernd mithalten, der ja eine reale, historische Dynastie vertritt, die das mächtige Frankenreich federführend verwaltet, militärisch vertreten, schließlich die Merowinger-Könige entmachtet und gestürzt und selber die Macht übernommen hat, dann mit Karl dem Großen sogar erstmals zum Kaiser gekrönt wurde und auch danach noch lange Zeit als Könige und Kaiser geherrscht hat. Zur Erinnerung: Das Frankenreich umfasste damals Teile des heutigen Italiens, sowie der Großteil des heutigen Deutschlands und Frankreichs, sowie die Schweiz und noch bissl was extra hier und da. Verglichen damit dürfte Bud Spencer halt... ne Attack Force Base von 1 und ne WallDef von 0 haben, oder so ähnlich, wenn es rein nach dem Lore-Vergleich der Charaktervorbilder geht. Offensichtlich kann das also als im Rahmen von KI-Kämpfen generell nicht wirklich als alleinige Grundlage dienen, weil einfach die verschiedenen KI-Charaktere viel, viel zu unterschiedlich sind (oder teils schlicht gar keine Hintergrundgeschichte haben). Zumal Bud Spencer ja in aller Regel als Einzelperson stark ist, nicht als Anführer... es hätte also z.B. gut gepasst, den Lord hier stärker zu machen, damit der im Alleingang ein paar frühe Raids oder Sorties abwehren könnte, statt sich auf random Armbrustschützen auf dem Bergfried zu verlassen. Und zum physisch starken Mann, der gerne mit der Faust bzw. mit purer Muskelkraft zuschlägt, hätten aufgrund der Eigenheiten und Einheiten-Voicelines (z.B. "Manchmal hilft nur Muskelkraft!") auch die Streitkolbenkämpfer wunderbar gepasst (gerne auch mit positivem Angstfaktor) - möglicherweise deutlich besser als Schwertkämpfer, die sich hinter Schild und dicker Rüstung verstecken und mit dem Schwert eine Waffe nutzen, die technisch sehr anspruchsvoll ist und als komplexe Stich- und Schneidwaffe gefühlt so das ziemliche Gegenteil von Faustschlägen darstellt. Und die zig Armbrustschützen auf Bergfried, Türmen und der Angriffsarmee scheinen da auch nicht so wirklich zu einem Bud Spencer, Held des Nahkampfs, zu passen... Also insgesamt, sorry wenn ich das so sage, aber das Argument "der muss ja genau so sein, weil ist ja Bud Spencer" kann ich einfach nicht gelten lassen. Man kann sicher darüber diskutieren, wie gut die Umsetzung im Detail ist... aber alternativlos-zwangsläufig ist sie ganz sicher nicht. Egal ob mit oder ohne den spezifischen Namen... man kann, wenn man will, eine KI so gestalten, aber man MUSS nicht. Zu behaupten, man müsse, statt man wolle, wirkt dann also zwangsläufig eher unglücklich^^ (Selbst wenn man mit der Gestaltung an sich kein Problem hat, wirkt halt das Framing als MUSS einfach irreführend.) Unabhängig davon verstehe ich aber natürlich vollkommen, dass man sich freut, das early game überlebt zu haben und nicht direkt gestorben zu sein, das geht wohl jedem so und ist auch absolut kein Problem. Dafür ist eine im Lategame potenziell endlos skalierende WallDef oder generell eine WallDef mit viel mehr Xbows als eigentlich erlaubt aber z.B. auch gar nicht relevant - wenn er soweit kommt, das voll zu besetzen, hat er das early game ja ohnehin bereits längst überstanden, und wenn er direkt stirbt kommt er ohnehin nie soweit... das hilft ihm also diesbezüglich nicht (anders als z.B. Änderungen an der Build Order, die hier ja zumindest zu nem gewissen Grad durchaus irgendwie funktioniert zu haben scheinen), ist entsprechend dann also auch nicht fürs early game notwendig oder damit begründbar. > "da waren paar gute Faktore dabei und die waren vorallem im late Game" Naja, schon gerade auch und vor allem im early game... wie gesagt, ein Nachbar machte erst kaum was und war sehr frühzeitig einfach weg (ohne zutun deiner KI), der andere Nachbar war mit seiner schwachen Seite zu dir und hat dich nie aktiv angegriffen... und war dann auch recht bald weg (auch weil deine KI sich in eine Richtung ungehindert ausbreiten konnte). Ansonsten wäre deine KI vlt trotz der Änderungen noch gestorben oder hätte sich zumindest deutlich langsamer aufgebaut. Natürlich gibt es in einem 8er FFA auch IMMER irgendwelche Faktoren, die sich positiv oder negativ auswirken können, das ist nichts was selektiv nur deine KI betreffen würde, sondern beeinflusst natürlich jede KI in jeder Partie (mal mehr, mal weniger, mal eher förderlich, mal eher hinderlich). Gerade auch Gesamtrang #2 für den Russian Boykisser ist ja mit der beste Beleg dafür, dass man auch durchaus mal Glück haben kann^^ Aber keiner der anderen Teilnehmer stellt sich explizit hin und behauptet, dass ein Sieg komplett unabhängig von Glück oder Pech (insbesondere auch im early game) und 100% durch harte Arbeit verdient gewesen wäre... insofern, wenn du genau das machst, werde ich da konsequent widersprechen^^ Heißt nicht, dass die Änderungen nicht auch dazu beigetragen haben, aber es ist halt nicht nur das Resultat der Änderungen, sondern immer auch Resultat der Startaufstellungen und kleiner "random" Details im Spielverlauf, das dann am Ende zu einem bestimmten Ergebnis führt.
Ich hab keine Vorrede. Wir gehen ma am besten direkt in den
SPOILER:
Dieses Video ist der absolute Beweis für die Authentizität eines KI-Casters. Eigentlich ein Kampf für die Mülltonne, aber wird dennoch gezeigt, weil es eben so passiert ist😆 Ich denke Mal, man kann da ruhig das Kind beim Namen nennen, es sollte spätestens hier auch jedem klar geworden sein, welche KI das Vorzeige-Problem der Modding-Szene ist. Fairerweise will ich gleichzeitig aber sagen, dass die Änderungen der Baureihenfolge bei Bud Spencer definitiv gelungen sind und da auch sicherlich die gewünschten Erfolge erzielt worden sind. Mehr Truppen zu Spielbeginn, bei fast gleichbleibendem Wirtschaftsaufbau - also hier wurde auf jeden Fall technisch sauber(er) gearbeitet und das ist ja prinzipiell erfreulich. Für alle anderen Teilnehmer - und eigentlich vor allem die Zuschauer - hat es das Problem natürlich nur NOCH schlimmer gemacht und es war nicht eine Sekunde spannend, wer hier das Ding mit nach Hause nimmt. Kein bisschen enttäuscht hat hingegen wieder einmal Alfons, die kleine Zitterbacke, der das Meerschweinchen mit einem ZIPPEL Leben noch ein wenig quieken hat lassen, bevor er es dann letztlich doch im Klo runtergespült hat🤣 Es war dann gegen Ende wirklich witzig zu sehen, wie die obere Ecke so doll mit sich selbst beschäftigt war, was das Abschießen von Sorties, Bauern und Verteidigern angeht, dass niemand auch nur ansatzweise dazu gekommen ist Angreifer zu rekrutieren xD Alle Nase lang kam halt dann die obligatorische Dampfwalze, die nach und nach die Leute aus ihrem Leiden befreit hat^^ Turniermücke ist mir mittlerweile richtig ans Herz gewachsen, auch bei sage und schreibe 0 kills in der Endstatistik🤣🤣 Traumhaft definitiv wie der Russian PISSBOY🚿einfach auf Platz 2 gelandet ist, ohne einen einzigen Angriff gemacht zu haben😆😆😆 Da kann man nur in die Ecke jodeln! Was das Thema Meerschweinchen angeht, stimme ich Nevikov sehr zu: Minimale Wirtschafts-Boosts wären angemessen, dann würde hoffentlich mehr von ihm zu sehen sein. An sich nämlich eine richtige Tob KI (ja, das soll so geschrieben sein). Schlussendlich muss ich noch mein Ausdrückliches Beileid für den Hausmeier aussprechen! So einen Nachbarn und den damit verbundenen Untergang hat er wirklich nicht verdient! Wie schon im 1. Gruppenspiel gesagt, ist der Hausmeier meine #1 in diesem Template. Gute Truppenkombi, nette kleine Burg, früher Druck, viel Gewusel, einfach was zum Spaß haben😇 Die Tabelle lässt am Ende viel Spielraum für nette potentielle Teams zu und ich bin sehr gespannt auf die nächsten 8 Kandidaten, wobei ich insbesondere hoffe, dass ein bestimmter Teilnehmer seine 2. Einsendung deutlich anders gestaltet, als die 1.
Gute Zusammenfassung!
Schon lange nicht mehr so herzlich gelacht.
Ohne wenn und aber das absolute Tobb-Kommentar, wenn sich sogar Lord Hühnerfutter vor Lachen bepisst wegen dir🤣
@@RomanNevikov Jaaaaa! Hühnerfutter - Hühnerfutter - HEY! HEY!
Danke für die Nominierung :D
Ich hatte genau diesen Kampf gestern vor dem Video-Upload getestet gehabt.
Wären Bud Spencer auf der Seite mit Tower 1 und Baumeister Gilde gewesen, hätte der Hausmeier sogar in den meisten Fällen gewonnen, weil dann die Stör-Balliste und die früheren Verteidiger mehr Manpower-Bleed/Wirtschaftsschaden verursacht hätten.
@@Conti_hh ja, oftmals sind es "Kleinigkeiten" bei Spielstart, die einen riesigen Unterschied bis Spielende haben... quasi der Schmetterlings-Effekt auf dem Präsentierteller.
Das war eine sehr traurige Geschichte, aber auch sehr lehrreich.
Ein weiser Mann sagte diese Worte.
Trotz dessen, dass der Kampf nicht sonderlich spannend war, finde ich, dass Nevikov es dennoch hinbekommen hat, mich mit seinem "Geblubber" zu unterhalten. Das ist auch eine Kunst, deren Würdigung in meinen Augen in den tosenden Fluten der Kritik untergegangen ist.
Nun aber zu meiner Liste.
Platz 8: Bud Spencer; 2021 will seine KIs zurück XD. Mich erinnert diese KI immer ein wenig an die erste Version vom Bären. Das ist für eine Einsteiger-KI nicht schlimm, für das Turnier glaube ich jedoch, dass es sehr gesund wäre, diese KI noch einmal im größeren Maße anzupassen um auch im späten Spiel noch Spannung zu erzeugen. Gerade die Wall-Def sehe ich an diesem Punkt als Problem an, da es so kaum möglich ist, Bud Spencer im Late-Game zu töten, da selbst ein perfekter Konter extrem hoch skaliert sein müsste.
Platz 7: Der Russian Kiss Boy
Platz 6: Der Arsch mit Ohren
Platz 5: Der Zwergenkönig; kein Kunstwerk, aber grundsolide und funktional.
Platz 4: Die Turniermücke; gerade im FFA-Format, bringt dieser Fokus auf Ausfalltruppen und Raids einen Zufallsfaktor in das Spiel, der die Spannung durchaus erhöhen kann.
Platz 3: Alfons Zitterbacke; ergattert sich diese Platzierung mit seinen frühen Aggressionen.
Platz 2: Das Meerschweinchen; meiner Meinung nach, hat das Meerschweinchen die mit Abstand schönste AIV, der KIs aus diesem Packet
Platz 1: Der Hausmeier; mit der coolsten Einheitenkombination in diesem Packet. Einfach spannend anzusehen, immer was los ...
Dieser Betrachtung möchte ich gerne noch ergänzend beifügen, dass ich an zwei Stellen einen riesigen Sprung in der Qualität der KIs sehe. Einmal zwischen Platz 8 und Platz 7 liegen Welten, aber auch das Treppchen hebt sich in meinen Augen stark von der Konkurrenz ab. Damit möchte ich jedoch keinen Erbauer entmutigen oder diskreditieren. Gerade die Template-KIs sind gut sich auszuprobieren und weiterzuentwickeln. Dabei kann man nur besser werden und genau so wie eine gute KI, unterzieht sich auch der Ersteller einer Entwicklung.
Super Kommentar von dir Snowball, viel besser hätte man es nicht auf den Punkt bringen können!
@@RomanNevikov das freut mich zu hören.
Why is there a "butt"-faced guy? Ahah, so hilarious. Also, the castle compositions are so good!
It is a character from the german comedy "Der Wixxer"😀
Super Turnier, ich freue mich schon auf die nächste Garde. Eine wirkliche Reihenfolge würde ich nicht aufstellen wollen, die FFAs sind dafür einfach zu chaotisch. Aber für ein 2vs2 oder vielleicht ein 2vs2vs2vs2 wäre für die Mücke eine BrecherKI am Sinvollsten. Die Mücke verteidigt und Bud Spencer, der Zwergenkönig oder der Hausmeier machen den Rest.
Ich will dass die beiden sich zusammentun ^^
Mir macht es auch richtig Spaß!
Heute sieht man dann auch die möglichen Teampartner aus Gruppe 2^^
Wie kannst du nur, Alfons unter den Zwergenkönig werten!
Alfons Nr. 1 ganz klar, der ist einfach sowas von viel besser designed und durchdacht als die anderen, muss mal ganz klar Kante zeigen!
XD
Man darf ja wohl noch bissl fangirlen ^^ Aber im Ernst, finde die KIs trotzdem alle klasse :)
Bin gespannt auf die zweiten 8!
❤
Ja, habe ich auch anders gesehen... Alfons #3 und Zwergenkönig bestenfalls #4, wobei ich da eigentlich lieber die Turniermücke platzieren würde
Ja, ich fand auch alle bis auf eine KI ganz nett.
Sind echt schon viele lustige Dinger am Ende zusammengekommen ja🤣
Die nächsten 8 füg ich morgen ein, bin also selber noch spoilerfrei^^
UFF...
Big UFF!
Tolle KI-Kombi und die Kämpfe machen auch echt Spaß anzusehen 🌞 Ich bin allerdings jedes Mal froh, wenn Bud Spencer früh abgeräumt wird. Er ist meiner Meinung nach viel zu OP in dem Set, wenn er nicht gerade letzter wird, weil die Burg noch nicht steht. Aber mal gucken, vielleicht sieht’s ja in den Doppelkämpfen anders aus 😇
Auf jeden Fall. Man merkt auf jeden Fall, dass es ne Erstlings-KI ist, wo mit den Werten so übertrieben wird, aber daraus lernt man irgendwann. Für die Teamphase muss auf jeden Fall noch was gemacht werden^^
@@RomanNevikov das stimmt mich hoffnungsvoll, freu mich drauf 🎉
Frisch aus dem Papierkorb🚮 vom Desktop wiederhergestellt und auf RUclips hochgeladen die Aufnahme.
Wäre keiner böse gewesen, wenn das Video auf unerklärliche Weise verschwunden wäre und neu aufgenommen werden müsste🤣 Einzige Hoffnung wäre vllt Alfons als direkter Nachbar
Dem Drang muss man widerstehen, auch wenn es schwer fällt^^
Ihr dachtet ihr hättet mit dem Meerschweinchen schon die Spitze der Lächerlichkeit gesehen? 😏
Da ha ha ha haben wir noch nicht den Ha Ha Hamster gesehen!
Das ist jah schon Tierquälerei
Ich bin nicht nur dafür dass das Meerschweinchen mehr Waffen sondern auch eine Apotheke bekommt ^^
Ne kleine Anpassung fürs Meerschweinchen kam auch nochmal rein.
Kann es sein das der Russianboy einfach mehr Getreidefarmen brauch? Finde es sieht so aus alob die Brotproduktion ziemlich oft steht
Ja, vermutlich. Und die Mühle könnte auch früher kommen :D
@@Heroesflorian Im 3. Spiel kam die Mühle auch eher. Aber das war sicherlich ein beabsichtigter Nerv. Mit Mühle wäre der auf Platz 1 gelandet :D
@@DSchristo ich denke zwar, die frühere Mühle in Spiel3 war eher einfach nur Glück... aber mal sehen, wie es dann in den Teamkämpfen läuft^^
Ja er braucht auf jeden Fall mehr Getreidefarmen, gerade im engen Gerangel am Anfang. Und die Mühle am Anfang auch zuverlässiger^^
@@DSchristo Ha ich fall vom Sessel😂😂🤣
SPOILER
RussionKissBoy hat in 4 Spielen fast nicht gemacht und landet auf #2?
Hat die Turniermücke überhaupt mal richtig angegriffen?🤨
Bin mit dem 3.Platz zufrieden ... dann bekomm der Zwerg eher einen soliden Kollegen.
Ich schätze Alfons & Bud Spencer werden in den 2 stärksten Teams sein.
Das mit dem Kissboy ist auch echt eine Sache ...
Gibt kein Problem, der Russian Pissboy🤣🚿🚿
Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern, dass beide jeweils wirklich zum Angreifen gekommen sind^^
Die mittleren Teams sind potentiell oft die stärksten, ja. Aber mal sehen, wirklich aussagekräftig sind die Platzierungen ja nicht wirklich und mal sehen, was bei den anderen 8 KIs so geht👍
Nein, ich glaub meine KI hat in keinem der Spiele einen Angriff rausgehauen, immer nur kleine Mückenstiche verteilt ;)
@@daspie9907 Ich glaube je öfter ich es gesehen habe, umso mehr hat mir das Umherschwirren der Mücke gefallen😂
❤
🥰
Am Anfang sehe ich, das dein PC wegen Updates einen Neustart erfordert!
Uff! Match wegen nicht installierten Updates ungültig!!! Reeee-Match
Kein Update kann mich in die Knie zwingen!
@@RomanNevikov "niemand hält den fensterlichen Updates stand!"
@@Heroesflorian Der schlimmste Erzfeind von Heroes Betriebslaufzeit!
@@RomanNevikov jawoll, zusammen mit Stromausfall :D
Hi, I want to know how to download e-mod
I release it all after the tournament in the Discord "Stronghold Modschmiede"
@@RomanNevikov thank you
Ich find Alfons Defensive schon seeeeeeehr schwach. Einmal anhusten, weg der Kerl. Könnte mMn ruhig eeeetwas stärker sein defensiv, dann wäre es irgendwie ausgeglichener😅
Ja er hat glaube ich die geringste Defensive mit 25 oder so. Aber braucht man auch nicht unbedingt, wenn man sich früh Platz verschafft^^
Dafür geht sie glaube ich noch, in dem Spiel wurde Alfons ja wahrscheinlich von Bud Spencer plattgemacht, da ist das eh nicht repräsentativ😂😂
Sooo ... Mit Eiweisschake nach dem Training an die Zuschauertribüne!
Heeeeeeeeey - wir wolln die Templates seeeehn! Ohoooo hoooooo!
*Spoiler:*
JAAAA SEHR GUT CHARLIE 💪👊💪👊
Den Sieg hat er sich echt verdient und hatte am Anfang echt Schiss dass meine Änderungen nicht fruchten oder da sind ... *Endlich ist er aufgewacht!*
P.S: WAS heisst hier Glück!? 😅
Ich habe gestern Abend bis 2 Uhr Nachts an der AIC und an der Buildorder gefeilt sodass er früher viel eher aktiv wird. Danach gegen Richard und Kalifen direkt nebenan (im Team!) gesetzt und dennoch wurde diese Härteprüfung bestanden + Ich habe ihn bereits mehrmals generft (geschwächt) ... Von daher ganz klar verdient. 😊 Ein krönender Abschluss!! 🏆🎖
Schade nur dass ich diese Änderung nicht von Anfang an hatte dann wäre eine Menge mehr Potenzial genutzt (Turnier 2 & 3 😢) aber so hatte ich ne Menge dazugelernt.
Jetzt bin ich gespannt wie sich sein Partner schlagen wird ...
Da spricht halt ganz klar der Mangel an Erfahrung aus dir, wenn du ein 8er FFA ohne Gegenwehr, dazu mit absoluter OP-Truppenkombi kombiniert mit Beugung bis Brechung der Template-KI-Regeln bzgl. der Defensive nach diversen Reworks irgendwie glücklich gewinnst und dann von vollkommen verdient und keinerlei Glück sprichst^^ :D
Der Sprung von Platz 8 hoch ins Mittelfeld der Punktetabelle tut dem Team-Balancing für KO-Phase sicherlich gut, aber wenn der Stand der KI bereits in Spiel 1 und 2 so drin gewesen wäre, wäre der Bud Spencer mittlerweile definitiv (und vollkommen zurecht) zurechtgestutzt worden, um zumindest mal die vereinbarten Rahmenbedingungen für die Gruppe einzuhalten, die von allen anderen Teilnehmern befolgt wurden.
@@Heroesflorian Danke für dein Kommentar ... Bin wegen meinen geknacktem Ego (vorallen wegen Runde drei) jetzt etwas gehyped weil meine Änderungen so gut gefruchtet haben. Jaa da waren paar gute Faktore dabei und die waren vorallem im late Game. Sonst wäre der Boikisser nicht zweiter geworden xDD Dem Schweinchen hätte ich definitiv mehr Störke gegönnt. Die KI (musste) ich so designen da es einfach seinen Charackter widerspiegelt und ich die auf keinem Fall leichtfertig sterben lassen möchte. Spoiler: Den nächsten Charackter (und wahrscheinlich noch einer) sind komplett anders drauf also muss ich zwangsläufig eine komplett andere AIV nehmen :P
@@PKpanzerkrieger Den Charakter spiegelt es so ziemlich überhaupt nicht wieder, da haben sich schon andere vor Dir daran versucht und eine zumindest ziemlich passable Arbeit hingelegt. Bei diesem Exemplar lässt sich überhaupt kein Zusammenhang zur Kultfigur Bud Spencer erkennen, mit der minimalen Ausnahme, dass hart zugeschlagen wird. Doch selbst das ließe sich durch positiven Angstfaktor weitaus besser in-game widerspiegeln, da sogar die Arbeiterpausen die gemütliche Art von der Mücke darstellen könnten. Wenn man wirklich eine halbwegs gut nachzuvollziehende Version in Crusader erstellen will, sollte man vllt auch das Thema Essen, insbesondere Fleisch- und Bierkonsum angehen. Das nur am Rande...
Die KI, die du mit einem Bild von Bud Spencer versehen hast, ist hingegen lediglich auf billigste weise stark gepimpt und das noch nicht einmal sonderlich kreativ... Ist alles kein Problem, vor allem wenn es deine allererste KI ist, da machen das die meisten so. Sich dann aber hinzustellen und "Juhu" zu schreien, wenn man (völlig vorhersehbar) alles überrollt, das finde ich schon eine Nummer drüber und wollte ich nicht unkommentiert stehen lassen.
@@Tobbi2402 Ich verstehe deine Anregungen, ich wollte ihn einfach stark machen weil er auch so stark war. Der öangsame Aufbau kann man noch zur gemütlichen Art zuzählen während er auch orgendlich anpacken kann (Schrottarbeiter beim Auto). Sei beruight denn die nächsten KI's muss ich zwangsläufig viel anspruchsvoller gestalten xD
@@PKpanzerkrieger fast jeder klassische Protagonist ist irgendwie "stark", das allein ist also keine wirkliche gute Begründung.
Und zum Vergleich: Unterm Strich kann er da z.B. mit dem Hausmeier loretechnisch nicht mal annähernd mithalten, der ja eine reale, historische Dynastie vertritt, die das mächtige Frankenreich federführend verwaltet, militärisch vertreten, schließlich die Merowinger-Könige entmachtet und gestürzt und selber die Macht übernommen hat, dann mit Karl dem Großen sogar erstmals zum Kaiser gekrönt wurde und auch danach noch lange Zeit als Könige und Kaiser geherrscht hat. Zur Erinnerung: Das Frankenreich umfasste damals Teile des heutigen Italiens, sowie der Großteil des heutigen Deutschlands und Frankreichs, sowie die Schweiz und noch bissl was extra hier und da.
Verglichen damit dürfte Bud Spencer halt... ne Attack Force Base von 1 und ne WallDef von 0 haben, oder so ähnlich, wenn es rein nach dem Lore-Vergleich der Charaktervorbilder geht. Offensichtlich kann das also als im Rahmen von KI-Kämpfen generell nicht wirklich als alleinige Grundlage dienen, weil einfach die verschiedenen KI-Charaktere viel, viel zu unterschiedlich sind (oder teils schlicht gar keine Hintergrundgeschichte haben).
Zumal Bud Spencer ja in aller Regel als Einzelperson stark ist, nicht als Anführer... es hätte also z.B. gut gepasst, den Lord hier stärker zu machen, damit der im Alleingang ein paar frühe Raids oder Sorties abwehren könnte, statt sich auf random Armbrustschützen auf dem Bergfried zu verlassen.
Und zum physisch starken Mann, der gerne mit der Faust bzw. mit purer Muskelkraft zuschlägt, hätten aufgrund der Eigenheiten und Einheiten-Voicelines (z.B. "Manchmal hilft nur Muskelkraft!") auch die Streitkolbenkämpfer wunderbar gepasst (gerne auch mit positivem Angstfaktor) - möglicherweise deutlich besser als Schwertkämpfer, die sich hinter Schild und dicker Rüstung verstecken und mit dem Schwert eine Waffe nutzen, die technisch sehr anspruchsvoll ist und als komplexe Stich- und Schneidwaffe gefühlt so das ziemliche Gegenteil von Faustschlägen darstellt.
Und die zig Armbrustschützen auf Bergfried, Türmen und der Angriffsarmee scheinen da auch nicht so wirklich zu einem Bud Spencer, Held des Nahkampfs, zu passen...
Also insgesamt, sorry wenn ich das so sage, aber das Argument "der muss ja genau so sein, weil ist ja Bud Spencer" kann ich einfach nicht gelten lassen. Man kann sicher darüber diskutieren, wie gut die Umsetzung im Detail ist... aber alternativlos-zwangsläufig ist sie ganz sicher nicht. Egal ob mit oder ohne den spezifischen Namen... man kann, wenn man will, eine KI so gestalten, aber man MUSS nicht. Zu behaupten, man müsse, statt man wolle, wirkt dann also zwangsläufig eher unglücklich^^ (Selbst wenn man mit der Gestaltung an sich kein Problem hat, wirkt halt das Framing als MUSS einfach irreführend.)
Unabhängig davon verstehe ich aber natürlich vollkommen, dass man sich freut, das early game überlebt zu haben und nicht direkt gestorben zu sein, das geht wohl jedem so und ist auch absolut kein Problem.
Dafür ist eine im Lategame potenziell endlos skalierende WallDef oder generell eine WallDef mit viel mehr Xbows als eigentlich erlaubt aber z.B. auch gar nicht relevant - wenn er soweit kommt, das voll zu besetzen, hat er das early game ja ohnehin bereits längst überstanden, und wenn er direkt stirbt kommt er ohnehin nie soweit... das hilft ihm also diesbezüglich nicht (anders als z.B. Änderungen an der Build Order, die hier ja zumindest zu nem gewissen Grad durchaus irgendwie funktioniert zu haben scheinen), ist entsprechend dann also auch nicht fürs early game notwendig oder damit begründbar.
> "da waren paar gute Faktore dabei und die waren vorallem im late Game"
Naja, schon gerade auch und vor allem im early game... wie gesagt, ein Nachbar machte erst kaum was und war sehr frühzeitig einfach weg (ohne zutun deiner KI), der andere Nachbar war mit seiner schwachen Seite zu dir und hat dich nie aktiv angegriffen... und war dann auch recht bald weg (auch weil deine KI sich in eine Richtung ungehindert ausbreiten konnte). Ansonsten wäre deine KI vlt trotz der Änderungen noch gestorben oder hätte sich zumindest deutlich langsamer aufgebaut.
Natürlich gibt es in einem 8er FFA auch IMMER irgendwelche Faktoren, die sich positiv oder negativ auswirken können, das ist nichts was selektiv nur deine KI betreffen würde, sondern beeinflusst natürlich jede KI in jeder Partie (mal mehr, mal weniger, mal eher förderlich, mal eher hinderlich). Gerade auch Gesamtrang #2 für den Russian Boykisser ist ja mit der beste Beleg dafür, dass man auch durchaus mal Glück haben kann^^
Aber keiner der anderen Teilnehmer stellt sich explizit hin und behauptet, dass ein Sieg komplett unabhängig von Glück oder Pech (insbesondere auch im early game) und 100% durch harte Arbeit verdient gewesen wäre... insofern, wenn du genau das machst, werde ich da konsequent widersprechen^^ Heißt nicht, dass die Änderungen nicht auch dazu beigetragen haben, aber es ist halt nicht nur das Resultat der Änderungen, sondern immer auch Resultat der Startaufstellungen und kleiner "random" Details im Spielverlauf, das dann am Ende zu einem bestimmten Ergebnis führt.