【ウマ娘】その評価特化の育成、勝てません!最高3位ランカーがチームレースで勝てる本当のステータス振り教えます【ウマ娘プリティーダービー】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 273

  • @もぎ-n2o
    @もぎ-n2o 3 года назад +74

    距離別スタミナ最低ライン 6:40
    距離別スタミナ安心ライン 7:20

    • @tubeOTK
      @tubeOTK 3 года назад +1

      助かる

  • @channelzeruch
    @channelzeruch 2 года назад +5

    この頃が1番ウマ娘楽しんでたかもしれない

  • @れぐな-b1z
    @れぐな-b1z 3 года назад +23

    無課金+欲しいキャラの時しかガチャ引かない自分にとっては大分厳しいラインなんだなと思いましたが、とっても参考になりました。コツコツ育成頑張ります!

  • @チャーハン入りサンドイッチ
    @チャーハン入りサンドイッチ 3 года назад +24

    クリーク姉貴「完全理解した。円弧のマイストロが強いですね」

  • @user-s.miyabi
    @user-s.miyabi 2 года назад +1

    何故かしれないけど定期的にこの動画がおすすめに出てくる

  • @まっこまこぴ
    @まっこまこぴ 3 года назад +92

    他のステが高くても根性F+だと変な負け方結構多いから、やっぱり最低限いると思った。

  • @efrwv
    @efrwv 3 года назад +32

    ステ振りのバランス全部教えてくれるのマジ助かる

  • @よるひる-k3y
    @よるひる-k3y 3 года назад +24

    ランカーの実戦を基に出来た育成論なんて有益すぎてびびる。
    この動画を糧にメンバー作れば人集まるレベル。
    ありがとうございます。

  • @cmMicro
    @cmMicro 3 года назад +253

    頭バクシン勢でもわかりやすい解説

    • @いか-u7x
      @いか-u7x 3 года назад +5

      呼んだ???

    • @Yuukyuu0000
      @Yuukyuu0000 3 года назад +3

      呼ばれた気がした

    • @koteh617
      @koteh617 3 года назад +2

      ここで補習中

    • @たなかたけし-i4j
      @たなかたけし-i4j 3 года назад +10

      とりあえずバクシンでいいんですよね???

    • @user-mb8rj9vi6z
      @user-mb8rj9vi6z 3 года назад +2

      やはりバクシン...バクシンは全てを解決する...!

  • @ウマ娘のソロ曲をあげてた垢
    @ウマ娘のソロ曲をあげてた垢 3 года назад +130

    これ周りの敵が評価値高いオタクさんだからの基準だし因子足りてない人なら100くらい下げてもいいかもね

  • @kinokoharumaki
    @kinokoharumaki 3 года назад +6

    スピードとスタミナとパワーは連結されてるからほんとバランス大事

  • @LunaClockWorks
    @LunaClockWorks 3 года назад +22

    参考になる...参考になるけどここまでステ高くするのってサポカ次第のとこあるから
    やりたくても出来ないんだよな…

    • @ことねち
      @ことねち 3 года назад +3

      まじ本当それなすぎる

  • @poppo_tennnou
    @poppo_tennnou 3 года назад +45

    レース前ワイ「よっしゃスタミナ◎や1着獲れるぞ」

    レース後たづなさん「根性が足りなかったようです…」

    • @user-mb8rj9vi6z
      @user-mb8rj9vi6z 3 года назад +14

      レース前ワイ「スタミナ△やけどマエストロあるし何とかなるやろ^^」

      レース中「(発動せず)」

      レース後たづなさん「根性が足りなかったようです...」

    • @佐々木雄爽
      @佐々木雄爽 3 года назад

      完璧主義すぎるたづなさん
      さすがは伝説のウマ娘?

  • @蛙けろ
    @蛙けろ 3 года назад +2

    めっちゃわかりやすかったです…!!愛馬のゴルシをつよつよにして見せます!!

  • @ゆず-m4z
    @ゆず-m4z 3 года назад +34

    サポカある程度凸ってないとスピードとスタミナ両方Aとかキツイよね

    • @mack.the.rumber
      @mack.the.rumber 3 года назад +4

      そんな事ない。自分、初めてのAの時1凸〜2凸とかだったけど全然取れる。
      Aなら科サポカより因子の方が大事

  • @user-cv5cn3tv9m
    @user-cv5cn3tv9m 3 года назад +8

    降級ラインに入ってしまって焦ってハリボテ育成してるのでありがたいです

  • @rascal__
    @rascal__ 3 года назад +2

    丁度スピード賢さで勝てなくなってきた所だったから凄く助かった
    スタミナパワーに振るようにしたら途端に勝率上がったし、育成も因子含めて色々考えるようになって前より楽しい

  • @bachicolink
    @bachicolink 3 года назад +44

    10:35 にガチャ爆死ンオーおって草

  • @ラララライ-h5z
    @ラララライ-h5z 3 года назад +16

    対人用も作りたいけど青3因子厳選もしたい…

  • @oku1100
    @oku1100 3 года назад +1

    具体的な数字でわかりやすい説明でした!ありがとうございます!

  • @飛鳥-w2f
    @飛鳥-w2f 3 года назад +2

    これは知りたかった情報です。ありがとうございます。

  • @葬夜-d1r
    @葬夜-d1r 3 года назад +1

    前提条件の因子集めサポカ揃えを、終えた人向けだな 因子まだサポカまだの人は念頭に置く程度でいいかも

  • @オインキー
    @オインキー 3 года назад +2

    まじでありがとうございます!
    勝てるウマ娘と勝てないウマ娘の差がずっと分からなかったんですけど、この動画を参考にしたらスタミナの基準に達して無いキャラがほとんど負けてました

  • @タカハシ-q3k
    @タカハシ-q3k 3 года назад +5

    動画のパラメーター基準に育成して初めてランカーになれました。マジで感謝です!

  • @からくりの人
    @からくりの人 3 года назад +4

    パワーとか賢さもスタミナに関係してるから自分のうまのステータスの振り方によって臨機応変に練習やスキル獲得して行きたいよね

  • @えっぐすくらんぷる
    @えっぐすくらんぷる 3 года назад +1

    すごく分かりやすいです!

  • @mido-07
    @mido-07 3 года назад +1

    前にアーカイブの動画でステ振りの動画欲しいってコメントしてたけどホントに作ってもらえるとは!
    ありがたい!

  • @rd9d
    @rd9d 3 года назад +3

    ランカーになりたいならこの動画を参考にして勝率そこそこまで上げて、
    あとはスコア稼げるように育てて、たまたま5連勝してスコアの上振れ狙うのがよさそう

  • @ぽっこらゆたんぽ
    @ぽっこらゆたんぽ 3 года назад +3

    動画編集がんばっててえらい
    参考にしてがんばります

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U 3 года назад +3

    すげぇわかりやすいな。

  • @user-gr1vp2on4r
    @user-gr1vp2on4r 3 года назад +5

    チーム戦用作り直してるところなので、スタミナのラインは本当に助かりました!

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 3 года назад +2

    パワーは本当に大事。先行とかで抜け出せ無くなって何度か負けた時あった🥺

  • @ゆきのしん-z7g
    @ゆきのしん-z7g 3 года назад +2

    こういう解説動画もっと出して欲しいです!

  • @デュランダル-s1w
    @デュランダル-s1w 2 года назад +1

    1年前のステータスってこんな感じだったのか…
    1年でめっちゃインフレしてるじゃんww

  • @偏性嫌気性菌
    @偏性嫌気性菌 3 года назад +3

    2:11
    ???「誰の頭がデカいって!?」

  • @akgico7677
    @akgico7677 3 года назад +17

    根性は350程度あればいいのか!
    ってことはURA始まる前までに根性300ぐらいあれば良いのかな
    特化よりバランスとパワーね!ありがとう😭

  • @Qoo0556
    @Qoo0556 3 года назад +5

    この動画を参考にして育成したら明らかに勝率が上がってびっくりした
    長距離とか大差で勝つことが多くなったし

  • @航太-n9p
    @航太-n9p 3 года назад

    凄い良いアドバイス貰った

  • @1031flea
    @1031flea 3 года назад +42

    俺がやっていたのはウマ娘ではなく
    ゴリラ娘だった…?

    • @殺戮雷獣サンダーポメラニアン
      @殺戮雷獣サンダーポメラニアン 3 года назад +5

      _人人人人人人人人人人_
      >    ゴリ娘    <
      > ムキムキダービー <
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @riot9783
      @riot9783 3 года назад

      @@殺戮雷獣サンダーポメラニアン レスラーかな?

  • @rx7711
    @rx7711 3 года назад

    欲しかった情報全部乗ってて非常に有り難い

  • @simotyan_simo
    @simotyan_simo 3 года назад +8

    めっちゃ勉強になるけどサポ編成の組み方むずくてスピスタパワがどれも伸びきらずに終わっちゃう

  • @issa1230
    @issa1230 3 года назад +1

    めちゃくちゃ参考になりました!

  • @サビ猫チョコ
    @サビ猫チョコ 3 года назад +1

    私はスピードとスタミナメインであげて短距離以外はほぼマエストロ必須で育ててます

  • @鈴木一輝-o3e
    @鈴木一輝-o3e 3 года назад +2

    剛よく柔をねじ伏せるステータスが良いってことですね分かります

  • @タカヒサ-f3y
    @タカヒサ-f3y 3 года назад +1

    だいぶ参考になりました。自分はバランス重視でオールbとかで対人やってたんですけど、バランスだと限界がありますね!!

  • @popporugaaaa
    @popporugaaaa 3 года назад +1

    動画お疲れ様です

  • @それでもと言えなくなったバナージリンク

    ???「スピード×体重×握力= 破 壊 力 」

  • @ジェントルマン-l8o
    @ジェントルマン-l8o 3 года назад +1

    因子でスタミナを補って
    パワースピード練習を意識しすぎると
    根性ほんと忘れがち
    気づいたら200前後でシニア級天皇賞秋

  • @どちゅ
    @どちゅ 3 года назад +44

    そもそも合計値が3400以上とか超えてるのが凄いわ

    • @fdr1235
      @fdr1235 3 года назад

      それな
      初心者無課金ワイなんか2~3個ステB+〜Bにするのでいっぱいいっぱいや
      ほかのステDとかやし

    • @_AAA_Alice
      @_AAA_Alice 3 года назад

      @@fdr1235 チームレースなんて課金勢のほうが強い馬娘作りやすいんだからチームレースで勝つための解説(しかもランカー)はそもそも無課金向けに解説してないと思うぞ
      チームレースなんて上を目指したいならほかのプレイヤーよりいい馬娘出さないといけないし

    • @fdr1235
      @fdr1235 3 года назад

      @@_AAA_Alice まあワイも課金者相手にやり合おうなんて思ってない。さすがに無謀w(´;ω;`)
      無課金者同士のチームレースでちゃんと勝ちたいなって思ってステの割合参考にしよかなって思っててん。

  • @俺の名前はオタッキー
    @俺の名前はオタッキー 3 года назад +4

    1周回ってスピ賢育成が注目されるとは…

  • @えっぐすくらんぷる
    @えっぐすくらんぷる 3 года назад +2

    ウチの短距離の主力はスピードカンストÀのバクシンオーよりもゴリラの育成失敗したcプラスのゴリラなキングヘイロー

  • @切り身-g2p
    @切り身-g2p 3 года назад +1

    賢さ特化がこれで減ることによって格上殴りの上振れが狙いにくくなるのにこんな動画をあげるなんて、、、さすがRUclipsrだ

  • @BoBo-g8q
    @BoBo-g8q 3 года назад +7

    オタクさんに出してもらいたい動画なんですが育成を通して距離別でたほうがいいレースについてお伺いしたいです

    • @odenkun191
      @odenkun191 3 года назад

      オタクさんの配信見てる感じレース狙って出るって言うより練習が渋い時にレース出るかぁって感じ

  • @ケーンージー
    @ケーンージー 3 года назад +1

    ゴリラ目指すならサポカどんな感じなのでしょうか???
    スピード何枚パワー何枚とか教えて下さい。

  • @藍植男-u8h
    @藍植男-u8h 3 года назад +2

    結局課金してサポか4凸でやるしかないってことだ

  • @ゆんゆん-m9n
    @ゆんゆん-m9n 3 года назад +5

    パワー編成が強い理由がこれなんですね。でも、サポ無凸が多い自分にはハードル高い

  • @azukisanhonmono
    @azukisanhonmono 3 года назад +5

    スタミナ400で極端に低い扱いなのか…。
    自分の手持ちサポカだと、まんべんなく上げると400ぐらいしかいかないわ・・・。

  • @ryok2584
    @ryok2584 3 года назад

    本当は脚質によって根性スタミナのバランスもあるんだろうな
    自然と追い込み育成できるウマが異様に少ないからあまり研究されていない分野なんでしょうね
    今は殆ど取得できない昇り龍の補正値が凄いらしいので全霊込みでラストスパートの消耗が今より上がれば根性の評価も少しかわってきそうですね

  • @かみこんとの
    @かみこんとの 3 года назад +2

    これあるあるだわ
    あと個人的に育成してて気をつけてるというか、大事だなと思ったのは「適正距離に合わせた育成をすること」かな
    例えば中距離用のシンボリルドルフを作るとして、ルドルフの育成は長距離もよく走るが、その長距離レース(3200mの天皇賞とか)を大差で勝てたりすると、それはもはや中距離馬ではなく長距離馬ってことになる
    つまり中距離で運用する場合、スタミナを過剰に取っているということ
    だから育成では天皇賞走るのがちょっとキツイ、1位取れてもギリギリか、もしくは目標達成ギリギリくらいの方が対人で中距離走るなら強い馬に育ちやすい
    めちゃくちゃ課金しててサポート完凸、馬星5とかなら話は別だが
    無課金、SRサポート完凸0、自前SSR凸0(イベスペだけ完凸)、自前星3因子0のゴミでもクラス6で勝てるくらいには育成できてるから結構重要だと思う

    • @かみこんとの
      @かみこんとの 3 года назад +1

      動画の途中でコメントしてるからこれ動画内で言ってるかわからないが…
      スタミナを必要最低値しか振らない人は育成方法考え直した方がいい
      なぜかって言うと、スタミナが最低限しかなかった場合、ちょっとでも事故るとスタミナ切れる可能性が高いからだ
      先行、差し馬はもちろんのこと、逃げ馬ですら序盤中盤で掛かることがある
      スタミナが最低限しかないと、掛かったり、周りにブロックされたときに消費するスタミナの量次第では最終直線でスタミナ切れが起こりかねない運ゲーになる
      また、スタミナギリギリ育成はデバフにも弱い
      相手がデバフ積んでるだけでスタミナが切れる
      これが非常に弱い
      だからスタミナギリギリ育成はマジで今すぐやめた方がいい
      要は「上振れより安定」の育成方針の方が高水準で安定した勝率が出るってこと
      レースポイント重視、ランキング重視でもない限り、上振れ運ゲー育成よりも、誰を相手にしても高パフォーマンスを発揮できるチームの方が安定して強い

  • @すわるたいせいわるい
    @すわるたいせいわるい 3 года назад +4

    自分用
    距離ごとのスタミナギリギリのボーダーライン
    6:37
    距離ごとのスタミナ安心ライン
    7:21
    脚質によるスピパワ
    8:10

  • @mm-uh6mj
    @mm-uh6mj 3 года назад +1

    学級委員にも分かる良い育て方をありがとうございます!

  • @ツーエム
    @ツーエム 3 года назад

    最近はこの理論が浸透し過ぎたのか、要求値結構高くなってきてるよね
    以前はバテない程度のスタミナ&スピードパワーモリモリ育成だったけど、クラス6上がって全く勝てなくなったから、大急ぎでスタミナ多めで育成し直してるところだ

  • @46号
    @46号 3 года назад +12

    オタクさんのはほんとに信用出来る

  • @masshi20
    @masshi20 3 года назад

    わかりやすい

  • @pぱんちゅ
    @pぱんちゅ 3 года назад +1

    神動画

  • @rixxxxao
    @rixxxxao 3 года назад

    良い動画
    ゴリラ育成必須

  • @murabitoCF
    @murabitoCF 3 года назад +1

    サポカが充実してなかったり、因子がまだあんまりできてない人はこれより全体的に低めに作ればいい感じなのかな…?

  • @capricekruhy
    @capricekruhy 3 года назад +7

    マイル向けに育てたタイキシャトルが短距離でスピードカンストしてるバクシンオーに安定して勝ってるのはパワーで競り勝ってるって事なのかな

  • @somnio86
    @somnio86 3 года назад +1

    1:55 ???「誰の頭がでかいって?」

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 3 года назад +2

    ステータスオールSSってのは可能なのかな?
    あと長距離も走れるバクシンオーみたいのも作れるのかな?

  • @三ツ矢最田
    @三ツ矢最田 3 года назад +12

    金の亡者TVより詳しくて助かるわ

  • @ミッキえもん
    @ミッキえもん 3 года назад +25

    まぁ話は☆4からだよね
    無課金勢は贔屓キャラ可愛がって楽しくやればいいよ
    ワイはタイキシャトル

  • @さとたろ
    @さとたろ 3 года назад +5

    レースに勝ったら報酬がもらえるし、評価重視よりは勝利重視の育成したほうがよさそう

  • @ぺぐ-t3o
    @ぺぐ-t3o 3 года назад

    競技場でのオススメ自動編成はやっぱダメですか??

  • @毒入り五苓散
    @毒入り五苓散 Год назад +1

    懐かしい

  • @to_ya924
    @to_ya924 3 года назад +1

    初心者のおれでもめーちゃめちゃわかりやすい!!
    けど情報量多すぎて頭爆発しそう。笑

  • @BM-sc8pj
    @BM-sc8pj 3 года назад +3

    なる程賢さが+300上がった

  • @フェルム-u2u
    @フェルム-u2u 3 года назад +2

    サポカも因子もあまり良いのを持ってなくてステが上げにくい民としてはある程度スキルに頼らざるを得ないんだけど、賢さをどこまで上げればスキルの発動安定してくるのだろうか

    • @user-999oniku
      @user-999oniku 3 года назад

      体感ですけど、500あればほとんど発動してくれますよ。

  • @らびりおん
    @らびりおん 3 года назад +13

    賢さを上げるタイミングが分かりません……

  • @ステラルー-p8r
    @ステラルー-p8r 3 года назад

    この育成でテイオー(ホライズン)を育成すると春天で根性が足りないとかで負けるのですが根性は春天までにいつ盛れば良いんですか?
    スピスタパワーは問題ないのですが雨の日は特に負けやすいです😱

    • @まりも-i2w
      @まりも-i2w 2 года назад

      根性は意識してあげなくて大丈夫ですよ
      だいたいスピスタ600ずつくらいあれば勝てると思います。

  • @HANEKAWAhaorenoyome
    @HANEKAWAhaorenoyome 3 года назад +1

    スタミナの値はこの頃より上がりました?

  • @洲子杭根
    @洲子杭根 3 года назад +3

    金回復はスタミナいくつ換算すればいいでしょうか?

    • @我が田中-r3w
      @我が田中-r3w 3 года назад

      1ランク分くらいだと思うけど具体的にはわからんよな

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 3 года назад

      大体150〜200くらいの印象

    • @斉藤健太-u4f
      @斉藤健太-u4f 3 года назад

      白スキルが50くらいで金スキルが150くらいと言う噂を聞いた

  • @vxv565lg-c9x
    @vxv565lg-c9x 3 года назад

    どれくらい休みを使う感じですかね?回復イベントとたずな外出を使っても3〜5回は休みそうですが

  • @とんぼ-d7y
    @とんぼ-d7y 3 года назад +8

    根性確保しないといけないの分かってなかった
    助かります

  • @ニケ-s8l
    @ニケ-s8l 3 года назад

    例に無かったんですが、微課金が目指すトウカイテイオーみたいな中距離先行はスタミナB、スピードとパワーをA+、賢さCって感じですか?

  • @桜遠坂
    @桜遠坂 3 года назад +29

    そもそもスタミナそこまであげられない…

  • @ti6079
    @ti6079 3 года назад

    スタミナ練習に釣られて上がる根性も地味に効いてるんじゃないかな~と思います

  • @ローズヒップ-t6j
    @ローズヒップ-t6j 3 года назад +1

    根性てどこまで上げればいいですかね?

  • @源静香-x4q
    @源静香-x4q 3 года назад

    自分がウマ娘始めた時は既にスピード、パワー、スタミナ育成が主流だった為、根性育成、賢さ育成とか逆にやったことが無い。。💧

  • @てるっくす
    @てるっくす 3 года назад

    スピード、スタミナが高めの育成が多くなっていますが、やっぱりスタミナよりパワーの方がいいですかね?

  • @はんち-l9n
    @はんち-l9n 3 года назад +43

    ウマなのにゴリラとはこれいかに(笑)

  • @わらめろ
    @わらめろ 3 года назад +24

    コメント欄でオタクさんって呼ばれてて荒らしか?と思ったら本当にオタクさんって名前なのか。

    • @ryo2633
      @ryo2633 3 года назад

      そですよ、元々シャドバメインの配信者です

  • @user-dm2uj5ly7c
    @user-dm2uj5ly7c 3 года назад

    ABBDCくらいならまぁいける。
    S取りつつステ揃えるのがキツい

  • @鷹鹿-u6n
    @鷹鹿-u6n 3 года назад

    金スキル2つ以上あると全ステータスが底上げされる気がする。
    同じステータスで終盤などノーマルスキル15種は金スキル2-4で終盤なしになぜかボロ負けする。

  • @ruinzu403
    @ruinzu403 3 года назад

    回復ガン積み(金*2白*2)くらいにして根性極端に低くするのってどう思いますか?

  • @ンソシツ
    @ンソシツ 3 года назад +2

    当たり前のように追込みを無視して草

  • @他人丼-w8d
    @他人丼-w8d 3 года назад

    個人的に出頭数の違いで賢さや根性の影響が出てくるんじゃないのかなと思いました。チーム競技はスピードパワースタミナの脳筋が強く賢さ高い馬は負ける。レジェンドは逆に馬群やコース取りに必要な賢さ根性が必要になってくるのでは?と感じてます。

  • @BEPOYASU
    @BEPOYASU 3 года назад +1

    0:33 まんま今の俺で草

  • @なっきー-t7j
    @なっきー-t7j 3 года назад

    4Bずっと目指してやっと育成したけど最初に作った2極ほど評価あがらなかったのはそういう事か。

  • @BoBo-g8q
    @BoBo-g8q 3 года назад +1

    本質すぎる