Видео полезное. Я новичек, поэтому мне нужна 3D тетка в облегающем. CC4, IC и MD есть. Как сделать облегающие штаны понять не могу. Получается хрень. И чтобы при смене позы телеса не проходили сквозь одежду (это не свободная одежда). Инфы в инете не нашел. Как будто такое невозможно сделать. В общем, это было бы интересно увидеть.
Какая прелесть! Нашла! Лучше поздно чем никогда)) Как мне нужно было сложить тонкое оделко в прошлом году... Столько уроков просмотрела.... Не удалось красиво сделать... Оказалось так просто. Никогда бы не додумалась разрезать. СПАСИБО!!! 👍
@@ok_3dvisual но вот зачастую у многих это как раз проблема. вот я знаю что и как +- моделить. но я нуб в материалах. прям беда. Достойных мало курсов по матам.
Так он закликбейтил превьюшкой, видео для супер новичков, на превью красивый ворс, а в видосе примитивная текстура. Нафиг с такими разговаривать вообще! Он прекрасно понимает, что только из-за этого зайдут посмотреть.
вот было бы интересно глянуть как повесить какую нить шмотку на провисающую под её тяжестью веревку, да еще на скрепках, которые можно подвигать относительно друг друга
@@ok_3dvisual Хотелось бы по основам, особенно по работе со швами. Метод "научного тыка" отличная вещь, но когда есть где подсмотреть результат получается как-то быстрее ;)
Олег, полезно было бы напомнить, что при симуляции в марвелусе, можно выбрать GPU симуляцию вместо CPU. Симуляция работает в разы быстрее за счет видеокарты (конечно, если у вас видеокарта не интегрированная)
Такие модели редко редактируются. так что топология тут не играет роли. но если играет, в Марве есть возможность превратить треугольники в квадраты. (правая клавиша - triangulate)
Привет, простите, вопрос не по теме, но может Вы знаете, рендерю анимацию 12 секундную, разрешением 1920*1080, а 3д макс сохраняет в файле только 4 первые секунды и размер файла (avi) 0.99гб, причём рендер проходит до конца, то есть всё кадры просчитывает. Что мне делать? Может где то выставляется лимит на финальный файл? Всё облазил ни чего не нашёл. Делал в мелком разрешении сохраняются все 12 секунд
Видео полезное.
Я новичек, поэтому мне нужна 3D тетка в облегающем.
CC4, IC и MD есть. Как сделать облегающие штаны понять не могу. Получается хрень. И чтобы при смене позы телеса не проходили сквозь одежду (это не свободная одежда). Инфы в инете не нашел. Как будто такое невозможно сделать. В общем, это было бы интересно увидеть.
Очень интересно, но квадратная рожа испугала
Какая прелесть! Нашла! Лучше поздно чем никогда)) Как мне нужно было сложить тонкое оделко в прошлом году... Столько уроков просмотрела.... Не удалось красиво сделать... Оказалось так просто. Никогда бы не додумалась разрезать. СПАСИБО!!! 👍
Очень интересно смотреть ролики по программам отличающимся от 3д макса! Всегда полезно знать о других возможностях в моделировании
Марвелус вещь важная. =) Но можно ли про создание материалов про уровня?)
Можно. Но там дел-то. Верный глаз и dirt маски)
@@ok_3dvisual но вот зачастую у многих это как раз проблема. вот я знаю что и как +- моделить. но я нуб в материалах. прям беда. Достойных мало курсов по матам.
Так он закликбейтил превьюшкой, видео для супер новичков, на превью красивый ворс, а в видосе примитивная текстура.
Нафиг с такими разговаривать вообще! Он прекрасно понимает, что только из-за этого зайдут посмотреть.
@@boom7836 в этом уроке вообще не делал материалы. текстур тут нет.
Нужно еще как нужно!
вот было бы интересно глянуть как повесить какую нить шмотку на провисающую под её тяжестью веревку, да еще на скрепках, которые можно подвигать относительно друг друга
За Полотенчика отдельный double like..
Спасибо, очень полезно! Вроде знакомые действия, но тонкостей хватает.
Очень нужны видео о различном вспомогательном ПО.
Очень доступно и интересно донесена информация! Благодарю за полезный урок!
Большое спасибо за уроки, очень интересно и познавательно!
Да тоже хотелось бы делать и в марвелусе. Но его надо изучать отдельно!
можно начать именно с этого видео) или нужны уроки по основам?
@@ok_3dvisual Мне нужны да все уроки!
@@ok_3dvisual Уроки по марвелусу нужны, я во всяком случае с удовольствием и марвелус и про ПРО материалы тоже буду смотреть
@@ok_3dvisual Хотелось бы по основам, особенно по работе со швами. Метод "научного тыка" отличная вещь, но когда есть где подсмотреть результат получается как-то быстрее ;)
Конечно нужен)
Олег огромадное спасибо. Не знал с чего начать теперь понятна логика работы программы. Хотелось бы чуть больше примеров с Marvelous/
Олег, полезно было бы напомнить, что при симуляции в марвелусе, можно выбрать GPU симуляцию вместо CPU. Симуляция работает в разы быстрее за счет видеокарты (конечно, если у вас видеокарта не интегрированная)
Большое спасибо за урок! Все очень понятно!
Спасибо. Качественное, полезное видео.
Спасибо) Очень интересно и полезно)))
А как насчёт сетки, она же в треугольник, а не прямоугольники
Такие модели редко редактируются. так что топология тут не играет роли.
но если играет, в Марве есть возможность превратить треугольники в квадраты. (правая клавиша - triangulate)
Привет, простите, вопрос не по теме, но может Вы знаете, рендерю анимацию 12 секундную, разрешением 1920*1080, а 3д макс сохраняет в файле только 4 первые секунды и размер файла (avi) 0.99гб, причём рендер проходит до конца, то есть всё кадры просчитывает. Что мне делать? Может где то выставляется лимит на финальный файл? Всё облазил ни чего не нашёл. Делал в мелком разрешении сохраняются все 12 секунд
я бы сохранял в последовательность кадров, и собирал в любом пакете типа after effects, это общепринятый стандарт, и вносить правки легко можно
@@ok_3dvisual а можете виде снять как это делать? Заранее спасибо
А вроде бы в марве есть где развёртки поправить
Верно. Но так как для архитектуры чаще материалы крутят в максе. то показал в нем. )
Ты красавчик, спасибо!
Благодарю за комментарий)