Спасибо, Стив! Настройку баланса белого возьму на заметку, хотя обычно для JPG правлю в фильтре RAW. Но такое удаление паразитного оттенка - это большущая "вкусность"! ))
На самом деле, через фильтр ACR действительно удобнее (особенно, если результат его применения ставить в режим Color), но если хочется увеличить скорость при поточке через экшен, то кривые с присетом быстрее, а если нужен LUT для видео, то вообще без вариантов, можно сказать.
Спасибо, узнал сразу много полезного, про выключение сетки пиксеей, и про пятно обрзца и про то что точку среднего тона нужно делать. Всегда делал только точку белого и черного через уровни. Ксатати в чем преимущество кривой перед уровнями для настройки баланса?
Пожалуйста, очень рад, что полезно. При работе тремя пипетками принципиальной разницы с уровнями нет, однако, если мы работаем с цветом более аккуратно зачастую хочется провести небольшую ручную доводку, в этом случае кривые, будут практичнее и нагляднее.
Рад слышать! Жаль не на всех кадрах такое работает, но, смотря какой кадр. Ещё в части случаев можно размывать Average не всю фотографию, а область (просто рамрчкой) - удобно, когда фон, например, или интерьер в нейтральных тонах, а объект съёмки цветной и насыщенный.
Метод через Размытие не всегда работает, хотя имеет место быть. Есть еще способ коррекции таким образом: Создать дубликат - View - Histogram - Color Balance и в цветовом балансе анализируя инфу по гистограмме в каналах RGB, начать делать правки, тут важно знать как ориентироваться по гистограмме. Там суть коррекции в том, что в Цветовом балансе заложены параметры RGB по составляющим с разделением на Градации, а именно: Черный, Средний и Белый. Таким образом получаем следующее - Видим провалы по красному каналу справа? Значит выбираем параметр - Свет в Цветовом балансе, далее видим красный и ползунок с красным тянем вправо. Тем самым мы по факту вытягиваем цвет. После всех манипуляций переводим слой в режим Color чтобы еще сильней воздействовать на цвет, но не воздействовать на общий контраст, как вариант выполнить комбинацию Shift + CTRL+ ALT + E, далее полученный слой поместить наверх и поменять режим наложения. Так можно играться с режимами наложения бесконечно! Но лучше всего всё записывать в экшен и применять постоянно на фото) У меня почти все коррекции связанные с цветом записаны в экшен.
Буду очень рад вашим вопросам, комментариям, лайкам, подпискам и репостам!
Спасибо, Стив! Настройку баланса белого возьму на заметку, хотя обычно для JPG правлю в фильтре RAW. Но такое удаление паразитного оттенка - это большущая "вкусность"! ))
На самом деле, через фильтр ACR действительно удобнее (особенно, если результат его применения ставить в режим Color), но если хочется увеличить скорость при поточке через экшен, то кривые с присетом быстрее, а если нужен LUT для видео, то вообще без вариантов, можно сказать.
Огромное спасибо! Так продалжать.................................
Продолжение уже скоро!))
Спасибо!!!
Пожалуйста!
Спасибо, узнал сразу много полезного, про выключение сетки пиксеей, и про пятно обрзца и про то что точку среднего тона нужно делать. Всегда делал только точку белого и черного через уровни. Ксатати в чем преимущество кривой перед уровнями для настройки баланса?
Пожалуйста, очень рад, что полезно.
При работе тремя пипетками принципиальной разницы с уровнями нет, однако, если мы работаем с цветом более аккуратно зачастую хочется провести небольшую ручную доводку, в этом случае кривые, будут практичнее и нагляднее.
Как всегда отличный урок! Спасибо!
Пожалуйста!!
Класс!!! Благодарю!!!
😊😊😊
Крутые ролики, спасибо
Пожалуйста! Рад, что нравится!
за исключение паразитного цвета через размытие ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО!!! вот прям то что нужно иногда и без лишнего
Рад слышать!
Жаль не на всех кадрах такое работает, но, смотря какой кадр. Ещё в части случаев можно размывать Average не всю фотографию, а область (просто рамрчкой) - удобно, когда фон, например, или интерьер в нейтральных тонах, а объект съёмки цветной и насыщенный.
Метод через Размытие не всегда работает, хотя имеет место быть. Есть еще способ коррекции таким образом: Создать дубликат - View - Histogram - Color Balance и в цветовом балансе анализируя инфу по гистограмме в каналах RGB, начать делать правки, тут важно знать как ориентироваться по гистограмме. Там суть коррекции в том, что в Цветовом балансе заложены параметры RGB по составляющим с разделением на Градации, а именно: Черный, Средний и Белый. Таким образом получаем следующее - Видим провалы по красному каналу справа? Значит выбираем параметр - Свет в Цветовом балансе, далее видим красный и ползунок с красным тянем вправо. Тем самым мы по факту вытягиваем цвет. После всех манипуляций переводим слой в режим Color чтобы еще сильней воздействовать на цвет, но не воздействовать на общий контраст, как вариант выполнить комбинацию Shift + CTRL+ ALT + E, далее полученный слой поместить наверх и поменять режим наложения. Так можно играться с режимами наложения бесконечно! Но лучше всего всё записывать в экшен и применять постоянно на фото) У меня почти все коррекции связанные с цветом записаны в экшен.
Имхо, тогда уж проще на глаз, если на хорошем мониторе, или по HSL значениям, если с предметкой работаем.))
Спасибо, рассказано все подробно и ясно.
👍🏻
Огромное спасибо. Мега крутой контент.
Пожалуйста! Очень приятно.)
Стив - вы чудо! Оочень нравится все, и язык преподнесения (во всех смыслах) и структура информации!
Спасибо, очень приятно слышать!