【プロセカ】高難易度 譜面パターン解説

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 847

  • @Kuzuha
    @Kuzuha 3 года назад +1275

    参考になります

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +64

      コメントありがとうございます!
      それは良かったです!

    • @しお強者
      @しお強者 3 года назад +40

      葛葉くんだ!!
      プロセカ始めたって言ってましたもんね?!

    • @謎ノ味噌
      @謎ノ味噌 3 года назад +37

      えぇ本物やん……

    • @notkirbyexe
      @notkirbyexe 3 года назад +25

      久々に来たら葛葉いるんだけど

    • @さくら-l7g3g
      @さくら-l7g3g 3 года назад +8

      珍しいな

  • @Kanata_Tokino_3s
    @Kanata_Tokino_3s 3 года назад +467

    プロセカ初心者あるある:
    初見で大きい縦連を両手で取っちゃって小さいやつがとれなくなる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +12

      コメントありがとうございます!
      私のことでしょうか……(笑)?

  • @cupcakesofton
    @cupcakesofton 3 года назад +411

    乱打は自分でもどうやって押してるかわからん。
    その部分をフルコンしたら不思議な気持ちになる。
    もう本能でやってるよね。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +45

      コメントありがとうございます!
      乱打は指が勝手に動く……確かに、本能でやっているようですね(笑)。

    • @ぽやねこ
      @ぽやねこ 3 года назад +10

      乱打好きすぎて暗記してしまったw

    • @Jokuuuuun
      @Jokuuuuun 3 года назад +7

      乱打は叩けると楽しー

  • @razu4347
    @razu4347 3 года назад +626

    乱打が1番好きで認識難が一番嫌い

    • @常識のあるキチガイ
      @常識のあるキチガイ 3 года назад +39

      全く一緒

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +23

      コメントありがとうございます!
      私も一緒です。

    • @あんぶる10.7
      @あんぶる10.7 3 года назад +4

      同じく

    • @ステラマリン
      @ステラマリン 3 года назад +7

      やばい全く逆だ、乱打が苦手で認識難が得意です。だから裏表が30最強だと思ってるんだよなぁ

    • @あんぶる10.7
      @あんぶる10.7 3 года назад +2

      @@ステラマリン わたしあれ好き(出来るとは言ってない)

  • @MinatameGames
    @MinatameGames  3 года назад +487

    ●もくじ
    00:22​~:同時押し連打
    00:53​~:トリル
    01:23​~:階段トリル
    02:13​~:縦連
    03:17​~:片トリル(片移動トリル)
    03:45​~:軸のある配置
    04:46​~:階段
    05:48​~:螺旋(らせん)階段
    06:57​~:乱打
    07:19​~:単同交互(同単交互)
    09:13​~:混合フレーズ(混フレ)
    10:47​~:スライド終点のフリック
    11:34​~:極細スライド
    12:47​~:連結ホールド系
    13:17​~:交差スライド
    14:27​~:認識難(視認難)
    ●認識難の研究方法 → ruclips.net/video/VUKA9ZSnefU/видео.html

    • @notkirbyexe
      @notkirbyexe 3 года назад +5

      スライドって両側1レーン多めに判定あるんで交差は基本大丈夫だったはず

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +4

      @@notkirbyexe
      コメント、解説ありがとうございます!
      はい、その認識で大丈夫です。
      スライドの横判定について、ちゃんと説明しておけばよかったですね……。

    • @第20使徒ワラエル
      @第20使徒ワラエル 3 года назад +4

      乱打は判定枠を太鼓に見立てて
      内側をドン外側をカッ
      にすればどんだーはいける

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      @@第20使徒ワラエル
      コメントありがとうございます!
      太鼓の達人のプレイヤーさんは、連打系に強い印象があります(笑)。

    • @第20使徒ワラエル
      @第20使徒ワラエル 3 года назад +2

      @@MinatameGames でも劇唱にはギリギリ追い付けない

  • @くりんと-z6x
    @くりんと-z6x 3 года назад +217

    認識難の唯一のメリットは
    人に見せるときにより難しく見えるくらいw

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +5

      コメントありがとうございます!
      確かにそれはありますね(笑)。

  • @lamb6089
    @lamb6089 3 года назад +230

    乱打と片トリルは楽しいから好き

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +13

      コメントありがとうございます!
      私もそういう「連打系」は好みです。

    • @zozzo45
      @zozzo45 3 года назад +7

      俺も太鼓の達人してたから好きやな

    • @にわとり-y4w
      @にわとり-y4w 3 года назад +2

      @@zozzo45
      それすごく分かります!

    • @えるか-f3p
      @えるか-f3p 3 года назад +1

      わかる

    • @NiwakaHawksFann
      @NiwakaHawksFann 3 года назад

      わかる

  • @ペーぺー-s9o
    @ペーぺー-s9o 3 года назад +335

    11:00
    丁寧な口調、喋り方でこんなこと言われると笑ってまうやん笑

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +12

      コメントありがとうございます!
      つい、本音が出てしまいました(笑)。

    • @shima4518
      @shima4518 3 года назад +1

      スライド終点は、フリックするんじゃなくて画面から指離さずスタイドするだけでできて、絶対perfect判定取れるから結構好き!

    • @72nx
      @72nx 3 года назад +1

      それな笑

  • @四谷怪談
    @四谷怪談 3 года назад +129

    軸のある配置の時にハロハワユからの消失で難易度の落差がwww

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      確かに、落差がすごいですね(笑)。

    • @ざくさ
      @ざくさ 3 года назад +2

      ガルパの六兆年にもありますよねあれ...

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      @@ざくさ
      ありますねー。
      六兆年のEXPERTの「あれ」は、私は交差で取っています(笑)。

  • @珊瑚ろごろ
    @珊瑚ろごろ 3 года назад +110

    極細スライドだけはマジで実力関係なくお祈り要素強いから殺意湧く。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +14

      コメントありがとうございます!
      極細スライド抜けしても、全然納得いかないときがありますよね……。

  • @Love_FLAME_
    @Love_FLAME_ 3 года назад +374

    細かいトリルは片手でやったりノーツの音を消すと良かったりする

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +36

      コメントありがとうございます!
      両手で叩くのが難しいときは、片手でゴリ押ししたりすることがあります……(笑)。

    • @kusaneee
      @kusaneee 3 года назад +6

      @@MinatameGames 分かります

    • @レオ-p2e
      @レオ-p2e 3 года назад +5

      両手同時押しして、どちらともGoodになるところを狙ってます

    • @NiwakaHawksFann
      @NiwakaHawksFann 3 года назад +4

      @@レオ-p2e 餡蜜ぅ

  • @しろゆき-u8f
    @しろゆき-u8f 3 года назад +355

    初心者はpotatoのマスターで認識難の洗礼を受ける。ソースは俺

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +9

      コメントありがとうございます!
      同じく……です(笑)。

    • @como5536
      @como5536 3 года назад +50

      マスターが解放できてるやつは初心者じゃねぇ

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +7

      @@como5536
      言われてみればそうですね(笑)。

    • @notkirbyexe
      @notkirbyexe 3 года назад +5

      一番最初にマスター解放できたのがポテトだわ笑

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      @@notkirbyexe
      マスター解放した後(プレイ)がきついですね(笑)。

  • @ぽんこつ-q5z
    @ぽんこつ-q5z 3 года назад +326

    最後の視認難譜面が本当に出来ない……
    マスターから急に長いノーツと小さいノーツをごちゃ混ぜにしてくるから、本当に同じ曲か?って毎回思います笑
    エキスパートまであんなに楽しかったのに……
    とにかくやり込むのみですね!
    解説分かりやすかったです( ¨̮ )

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +12

      コメントありがとうございます!
      長い動画になってしまったのですが、最後までご視聴いただき、本当にありがとうございます!
      エキスパートは楽しい譜面が多いのですが、マスターは嫌がらせ的な譜面が多い印象です(汗)。
      視認難は私も本当にできなくて、苦戦しております……。

    • @Ryon_P329
      @Ryon_P329 3 года назад +8

      長いノーツをどっちの手で叩けばいいのかわかんなくて結局両手同時に叩いちゃいます

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      @@Ryon_P329
      巨大ノーツを、つい同時押ししてしまうときがありますよね……。本当に、難しいです。

    • @ぽんこつ-q5z
      @ぽんこつ-q5z 3 года назад

      @@Ryon_P329
      めっちゃ分かります‪w
      脳が混乱する……|ω・`)

    • @tamasan_sukonbu
      @tamasan_sukonbu 3 года назад +3

      @@Ryon_P329 めっちゃわかる ヒバナとか痛がりたいとか絶対後続巻き込んで死ぬ

  • @uik9710
    @uik9710 3 года назад +90

    認識難がプロセカをプロセカたらしめる要素

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +4

      コメントありがとうございます!
      認識難を見ると、「これぞプロセカの難しい譜面!」という感じはしますね(例:消失、ヒバナ)。

  • @かまよー漢検一級挑戦
    @かまよー漢検一級挑戦 3 года назад +10

    分かりやすい!とても参考になりました!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      とんでもない制作時間を要したので、お役に立てたようで良かったです!

  • @kanafy7
    @kanafy7 3 года назад +61

    プロセカの高難易度ってだいたいトリルが非交互
    逆手

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +3

      コメントありがとうございます!
      楽曲レベル28くらいまでは左右交互でいける譜面が多かったと記憶していますが、超高難易度譜面になると左右交互で取れない配置も増えてきますね……。

  • @HiKiY928
    @HiKiY928 3 года назад +88

    13:17 脱法ロックのこれ、ロングノーツみたいに指動かさないで始点を長押ししてもできるの知って楽になった

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +7

      コメントありがとうございます!
      それも説明しておけば良かったですね……。
      そうした判定の仕組みを知っているだけでも、だいぶ違いますね!

    • @phigros7624
      @phigros7624 3 года назад

      いい情報!

  • @yumi2396
    @yumi2396 3 года назад +58

    個人的に単同交互と乱打は死ぬほど楽しいし、混合フレーズは最近慣れてきたw

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +3

      コメントありがとうございます!
      連打系は「これぞリズムゲーム」という感じがして、楽しいですね。

  • @meronpan2222
    @meronpan2222 3 года назад +88

    大体のRUclipsrの初心者講座は「譜面確認しよう!」って言ってどんなところがパターン化してるか分からなかったからありがたい🙏これからも頑張るぜ!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +4

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたようで良かったです!

  • @takayukiikeda4412
    @takayukiikeda4412 3 года назад +31

    イライラ棒の部分に関しては、当たり判定が見た目のライン+左右1レーン分あることを知っておくとだいぶ楽できる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメント、解説ありがとうございます!
      その当たり判定の性質上、あまり動かさなくても取れるイライラ棒もありますね!
      私の場合は、速く動かしすぎていたみたいなので、気持ち遅めに動かしたらつながることが増えました。

  • @卵ふわっと
    @卵ふわっと 3 года назад +14

    初コメです!
    みなためさんの動画を見て「自傷無色」と   
    「tell your world」をエキスパートクリア出来ました!
    どのようにタップすれば良いのかわかりやすく説明してくれたのでいつもより上手にプレイすることができました!
    これからはもっと高いレベルの譜面にも挑戦したいと思います!
    長文失礼しました

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたようで良かったです!
      その調子なら、「ニア」や「恋愛裁判」のクリアは近いかもしれません。

    • @卵ふわっと
      @卵ふわっと 3 года назад +1

      @@MinatameGames そうですね。恋愛裁判は自分も好きな曲なのでつぎは恋愛裁判に挑戦しようと思います!

  • @いわ-r7b
    @いわ-r7b 3 года назад +49

    ガ〇パ勢だからロングノーツの終点フリックにめちゃくちゃ苦戦したから、これはありがたいです!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +3

      コメントありがとうございます!
      私もガル〇勢なので、終点のフリックにはめちゃくちゃ苦しめられました……。
      お役に立ててよかったです!

  • @tomatomato1006
    @tomatomato1006 3 года назад +16

    軸のある配置はすごい苦手だから助かりました!!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      コメントありがとうございます!
      うまく解説できた自信はありませんが、お役に立てたようで良かったです!

  • @ツナトラ
    @ツナトラ 3 года назад +87

    14:27がどーしても克服できなくて辛い😭

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +3

      コメントありがとうございます!
      譜面研究するしかないですが、それでも難しく、私も克服できません……。

  • @ぱぱ-y7e
    @ぱぱ-y7e 3 года назад +13

    縦連はやり方分かると割と楽しくなってくる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      トリル感覚でスマートに取れると、上達を感じられます!

  • @栗きんとん-l3p
    @栗きんとん-l3p 3 года назад +7

    乱打と階段が何度やっても出来なかったんで参考にします

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      お力になれたら嬉しいです!

  • @sayone5366
    @sayone5366 3 года назад +41

    エキスパジャンキーナイトタウンオーケストラ毎回間奏の階段譜面でコンボ切れます

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      ruclips.net/video/6dZVj2_dn0k/видео.html
      この動画の1:26と1:30のあたりですね。
      階段のタップノーツは小さくないので、指は横方向にちょっとズラすだけでOKです。ですので、横移動を意識しすぎないようにしてみてください!

    • @tukikage_reigi
      @tukikage_reigi 3 года назад +1

      あー、あの左開始トリルで入って途中で右二連打でトリルを持ち帰るあそこですか。

  • @にーなな-f7i
    @にーなな-f7i 3 года назад +19

    こーゆー動画見ても実際やってる時焦ってできない‪w‪w

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      コメントありがとうございます!
      座学(解説動画)だけだと、意味がないですね(笑)。

  • @smmm6015
    @smmm6015 3 года назад +4

    めっちゃ参考になりました…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたようで、良かったです!

  • @ovinzog
    @ovinzog 3 года назад +6

    終点フリックもはや運かと思ってたんですけどちょっと遅めにやればよかったんですね!!参考になりましたありがとうございます!!認識難はもうやりたくないです!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立ててよかったです!
      認識難の譜面は、確かにやりたくないですね(笑)。

  • @飛んであんころもち
    @飛んであんころもち 2 года назад +1

    めっちゃ分かりやすい!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      そう言っていただけて光栄です!

  • @うえ神リサ姉推し
    @うえ神リサ姉推し 3 года назад +111

    限りなく灰色のMasterみたいな大小ノーツが来るの苦手すぎるんですがあれも対策不明ですか?

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +14

      コメントありがとうございます!
      私もそういう配置(認識難)が大の苦手で、対策不明です……。譜面研究をして、叩き方を覚えるしかないのかもしれません(汗)。

    • @うえ神リサ姉推し
      @うえ神リサ姉推し 3 года назад +1

      @@MinatameGames 了解です!ありがとうございます!

    • @Karimia_clover
      @Karimia_clover 3 года назад +3

      大小ほんとに難しいですよね...

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      @@Karimia_clover
      そうですね、認識難は難しいです。
      個人的には(叩き方がわかったとしても)違和感があって、あまり好きではない譜面パターンです。

    • @joson__
      @joson__ 3 года назад

      紙などにノーツを書いて、トリルになるように大ノーツを小ノーツがない方に短くすれば運指がわかるようになるんじゃないでしょうか。

  • @MA-SA_3055
    @MA-SA_3055 3 года назад +8

    なんとこのおかげで消失クリア出来るようになったでは無いかッ!
    感謝します

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      おめでとうございます!
      お役に立ててよかったです!

  • @にっちゃーー
    @にっちゃーー 3 года назад +2

    動画ついてるからわかりやすい!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      手間をかけて録画したかいがありました!

  • @えぐぅ-v6u
    @えぐぅ-v6u 3 года назад +22

    個人的にぼうけんのしょの2回目のサビ部分が出来なくて困ってる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      EXPERTもMASTERも、あそこからかなり忙しくなりますよね……。実際に、コンボが切れるどころか、ライフが0になっている方も見かけます。
      ruclips.net/video/9SDlAZjIM4Q/видео.html
      EXPERTでしたら、この動画の01:14からですね。
      高密度なのでノーツを目で追いがちですが、それをすると余計に追いつかなくなるのでダメなのと、フリックを大きくしすぎないのがコツです!

    • @えぐぅ-v6u
      @えぐぅ-v6u 3 года назад

      @@MinatameGames わざわざ返信ありがとうございます!!やっぱり皆さん苦手なんですね🤔💭参考動画、アドバイスありがとうございます!凄く助かります!たくさん動画見て練習頑張りますね💪♥

  • @1100_
    @1100_ Год назад +1

    同時から右左右の3連トリルの繰り返しがむずすぎる…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  Год назад

      コメントありがとうございます!
      正直、2本指プレイだとつらい配置です(汗)。

  • @ふあ-b5d
    @ふあ-b5d 2 года назад +3

    めっちゃ分かりやすくて参考になります、!皆伝2粒取ったんですけどそこまで上手くなってない気がして真面目に勉強して何回も回数稼いで上手くなろうって決めたんでこういう譜面の名前と対策が1つの動画にまとまってると見やすいし助かります🙇‍♀️

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたようで光栄です!

  • @line4798
    @line4798 3 года назад +5

    混フレはスライドには集中せずにノーツ・フリックに集中することを意識すればいつの間にかできました。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      確かに、混フレが全然できなかったときは、スライドのほうに意識をもっていきすぎていたかもしれません!

  • @k33617
    @k33617 3 года назад +6

    スライドは判定が甘くて表示レーンの隣の1レーンにも判定があると他の動画で知りました。あまり大きく指を動かさないのがポイントとのことです。
    (抜けそうで怖いので自分はやったことはありませんが、11:5311:56のスライドは左端から3レーン目、右端から3レーン目をホールドすれば理論上は繋がるそうです。)
    参考になれば幸いです!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントと解説、ありがとうございます!
      プロセカもガルパと同じように、隣の1レーンは確かに拾ってくれます。
      ただ、私はそこまで器用ではないので、今は全押しに頼ってしまいます……(笑)。
      potatoのスライドも、全押しでフルコンできましたが、いつかは正攻法でできるように練習しておきたいと思っています!

    • @tukayu
      @tukayu 3 года назад

      逆にそれを拾うせいでタップ又はフリックとホールドの終点が隣り合ってる場合ホールドに吸われてMiss2つ出るっていう…

    • @k33617
      @k33617 3 года назад

      @@tukayu あるあるですね笑

    • @tukayu
      @tukayu 3 года назад

      タップやホールドの始点がある場合そっち優先されないかなぁ…

  • @puhy_1O21
    @puhy_1O21 3 года назад +5

    分かりやすくありがとうございます🙇‍♀️
    認識難がやっぱり1番苦手ですね……
    認識難系はフルコン難しい
    逆に乱打系は楽しくて好きです!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      私も認識難は大の苦手で、乱打は大好きです!

    • @puhy_1O21
      @puhy_1O21 3 года назад

      @@MinatameGames 同じだ〜!
      乱打は比較的やりやすいし、楽しいですもんね!

  • @果実-x9z
    @果実-x9z 3 года назад +4

    Echoのmasterで極細スライドが多いのでなかなか苦戦してたので助かりました💦

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      お役に立ててよかったです!

  • @山田弘-f3b
    @山田弘-f3b 2 года назад +1

    認識難は全レーンノーツが含まれた途端凄い難しくなるんだよな、、、

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      おっしゃるとおりです……。

  • @TDNNK_Popper
    @TDNNK_Popper 2 года назад +2

    僕は、軸押しって読んでます
    あと横認識は全てのノーツを同時押しみたいな感じに捉えることですね。これができると運指がすぐ分かるから認識トレーニングするといいかも
    混合フレーズに関しては色んな曲やるのが1番良き。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントと解説、ありがとうございます!
      初心者の頃は混フレが全然できませんでしたが、いろんな曲をプレイしているといつの間にかできるようになっていました。

    • @TDNNK_Popper
      @TDNNK_Popper 2 года назад +1

      @@MinatameGames
      混フレは色んな曲をやる以外にも、少し簡単め曲をいつもは右手で取るのを左手で取るというような感じでそれぞれの手の可動範囲や対応ノーツを増やすことでもやりやすくなると思います

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      @@TDNNK_Popper
      ご説明、ありがとうございます。
      大変勉強になります。

  • @Kyuuri.punipuni
    @Kyuuri.punipuni 3 года назад +8

    そうめん(極細ロング)は1本指で取ろうとするとメッチャ抜ける。ツギハギとか命嫌のは他より抜ける気がして苦手。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      確かに、そうめんにも見えますね(笑)。
      極細スライドは個人的にコンボカッターなので、フルコン狙いのときはヒヤヒヤしています。

  • @黒猫-x9e
    @黒猫-x9e 3 года назад +3

    乱打決まった時めちゃめちゃ気持ちいい

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      それ、よくわかります(笑)。

  • @deensdf
    @deensdf 3 года назад +10

    BNDの間奏階段が地獄すぎる(二本指)

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      あれは本当に難しすぎますし、腕の体力がどんどん消耗されていきますね。タブレットなら、4本指でやりやすくなると思いますが……。

  • @user-tj3wk5zb8j
    @user-tj3wk5zb8j 2 года назад

    ちょうど最近プロセカやり始めたので助かります

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      音ゲー経験がないとはじめは大変だと思いますが、参考になれば幸いです。

  • @ぷりん-m9z6e
    @ぷりん-m9z6e 3 года назад +5

    認識難苦手すぎて認識難苦手になったきっかけである「Forward」や「ニジイロストーリーズ」などがほとんど28なので28って見ると「ヒェ…」ってなる))))

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      その2つは、28の中でもかなり難しい方だと思います……。ハッピーシンセサイザやヒビカセあたりは簡単です!
      ちなみに、29以上になると、もっととんでもない認識難が出てきます(笑)。

  • @wis7936
    @wis7936 3 года назад +3

    最後はほんとにわけわからんので同時押しで頑張ってる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      フルコンではなく「クリア目的」なら、同時押しでもなんとかなる譜面が多いですね。

  • @Yo-fr6jk
    @Yo-fr6jk 3 года назад +2

    トリルは多少無理しても追いつくけど
    同時押し連打は腕が追いつかん攣りそうになる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      トリルと比べると、同時押しは力んでしまいますね……。

  • @こくまろ-k2e
    @こくまろ-k2e 3 года назад +9

    交差スライドは対象レーン全押しでも行けるので覚えておいてね

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      状況によっては、全押しで対応しようと思います……!

    • @むーくん-y4l
      @むーくん-y4l 3 года назад

      27ですけどon the rocksは全押しおすすめだったりしますかねー

  • @ばけた-j3r
    @ばけた-j3r 3 года назад +1

    7:19 泡沫未来expert、これが跳ねリズムと一緒に襲ってくるせいで一生フルコン出来ない

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      泡沫未来のEXPERT譜面は、レベル25の中でもクセが強く、私も難しいと思います。

  • @林檎-r8q
    @林檎-r8q 3 года назад +2

    フリックは跳ねるようにやるんじゃなくて伸ばす意識でしたらとれる気がする
    ただそうすると次のノーツに間に合わなくなりそうになって焦るのが難点

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      それぞれの取り方で、一長一短ですね。
      私は、軽く滑らせるようにフリックしています。

  • @hayami_maguro
    @hayami_maguro 3 года назад +1

    11:34 極細スライドなどのスライドは横1マスまで判定があるのであんまり大きくを動かさなくても取れるの譜面があったりします。
    親指でも2本くっ付けて追いかけるみたいなことはできるとおもう

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      横判定の甘さに助けられることはありますね!
      正攻法でできるように、訓練したいと思います。

  • @user-hatopoppo55
    @user-hatopoppo55 3 года назад +8

    乱打はぼーっとしてやってるとコンボ繋がったりする

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      ですよね! 深く考えずに、画面をぼーっと見つめていれば、指が勝手に動く感じです。

  • @イカバチ
    @イカバチ 2 года назад

    プロセカ初心者です。ようやくexpart下位できるようになってきたところにこの動画はありがたいです😭

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立てたようで何よりです!

  • @funanaoi_2
    @funanaoi_2 2 года назад

    なんて分かりやすい✨

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      そう言っていただけて光栄です!

  • @カヤノ-z2r
    @カヤノ-z2r 3 года назад

    メルトのトリルが未だにクリアできないのでサラッと動画で出てきて驚きました。用語をよく知らなかったのでありがたいです!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      特徴的な配置だと、動画でまとめやすいです。
      お役に立てたようで、良かったです!

    • @とろろ-v3e
      @とろろ-v3e 3 года назад

      メルトのトリルは一定感覚で真ん中レーンダー!しとけばなんとかなる...はず

    • @カヤノ-z2r
      @カヤノ-z2r 3 года назад

      @@とろろ-v3e
      やってみます!ありがとうございます!!

  • @お金-l4r
    @お金-l4r 3 года назад +3

    始めた頃に思ったことはとりあえずハードとエキスパートの差がすごい…って思ってたけど今ではエキスパートとマスターの差がすごい…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      私もそういう思いをしてきました(笑)。
      MASTER譜面でもレベル26や27はまだマシですが、32以上は意味不明です。

  • @ライト-c1l
    @ライト-c1l 3 года назад +5

    プロセカ始めて1週間くらい経ちましたがハードは簡単にクリアできるけどエキスパートで伸び悩んでます
    ミスりながらも簡単な曲のエキスパートはクリアできるんですけど個人的に混合フレーズでのミスが目立ちます笑
    音ゲー歴も全くないまま始めたのでやっぱり最初はみんなそうなんですかね

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      音ゲー歴がなければ、混合フレーズをミスしまくる人は多いと思いますよ!
      私も最初は全然できませんでしたが、毎日プレイしていたら、いつの間にかできるようになっていました(笑)。

  • @inkyaradayo
    @inkyaradayo 2 года назад +1

    混合フレーズがめちゃ得意なのに単同交差が死ぬほど苦手なんよな

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      私が慣れた順は、混フレのほうが先だったと記憶しています。単同交互はしばらく苦手意識がありました。

  • @Srhinside
    @Srhinside Год назад

    10:45
    スライド終点フリックには早グレ判定がないので気持ち早めの方が光りやすいです
    終点前に指を離してしまうのもOKです

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      この動画を作ったときの仕様だと、早グレ判定になるタイミングでフリックをするとMISSになっていたのですが、去年のアプデから判定が緩和され、その方法でもいけるようになりましたね!🙂

  • @Nya_bie
    @Nya_bie 3 года назад

    11:10
    やっぱりそうなんだ…基本フリックでMissとかしてたのですが、何故か分からなかったので助かりました🙇‍♀️

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      通常のフリックは早めでも取れるのですが、スライド系の終点のフリックは早めだとMISSになります。
      お役に立ててよかったです!

  • @林檎-r8q
    @林檎-r8q 3 года назад

    たすかる…
    凄くたすかる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立てて光栄です!

  • @さとう-g1u
    @さとう-g1u 2 года назад

    ありがたすぎる…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      お役に立つことができたら幸いです。

  • @Momiziiiiigamezuki
    @Momiziiiiigamezuki Год назад +1

    脱法ロックのマスターやってた時
    最初の交差の対象が分からんくて全部バカ正直にクロスさせてました()
    友達に解決法聞いて世界変わりました()

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  Год назад

      コメントありがとうございます!
      あの交差で指をクロスするのはめちゃくちゃ大変ですね。🤣

  • @希良-e6s
    @希良-e6s 2 года назад +1

    再生のマスターの極細スライドマジで苦手すぎて何度26なのに全くできないww

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      あの譜面は極細スライドが意地悪なので、人によってはレベル27に匹敵しますね……(汗)。

  • @鯖缶-k1c
    @鯖缶-k1c 3 года назад +3

    脱法ロックの交差スライド指4本で押せば取れるから気持ち良い

    • @むりゲー
      @むりゲー 3 года назад +1

      (アレ実は2本で指動かさずに普通のスライドみたいな取り方しても取れますよ)

    • @鯖缶-k1c
      @鯖缶-k1c 3 года назад

      @@むりゲー マジすか。教えてくれてありがとうございます!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      意図的に4本で取るのも、面白いかもしれませんね。

  • @user-okomeda
    @user-okomeda 3 года назад +4

    極細スライドはタイミング調整によるかもしれないけれど自分の場合はちょっと遅めになぞるようにしたら抜けなくなりました
    言語化してもらえたおかげで改めて自分は何が苦手なのか認識できました!
    今まで感覚で慣れてはきたのですがMASからはそうもいかなさそうなのでコツコツ研究しながら頑張ろうと思います…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      私も同じで、ちょっと遅めになぞれば成功することが多いです。
      お役に立てたようで、よかったです!

  • @うぉい-y8y
    @うぉい-y8y 3 года назад +1

    単発の階段は片手の人差し指と中指を使って画面上をテクテク歩くみたいに取るのもおすすめ

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      なるほど、そういう取り方もあるんですね。
      高度なテクニックに感じますが、人によってはベストな取り方になると思います。

  • @3rror326
    @3rror326 2 года назад

    単純な同時押し連打でも、ヒバナmasterレベルになると速すぎて親指勢には厳しくなってしまうプロセカの恐ろしさ……
    基礎見直しにとても役立ちました!master32全部出来るように頑張りたいです

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      MASTER32はめちゃくちゃ難しいですよね……(汗)。
      基礎の見直しのお役に立てたようで幸いです!

  • @姿月風羽
    @姿月風羽 3 года назад +3

    10:47 のやつ、劣等上等(だったと思う)がまじでスライドしたと思ったらまたロングノーツきてまたスライドしての繰り返しで永遠にフルコン出来ない…
    あと最後の それでは皆さん〜 のとこにある距離が違う同時押しが親指勢からしたら地獄でしかない

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      スライドの繰り返しがどこの部分なのか思い出せませんが、「それでは皆さん~」のところはわかります。
      ruclips.net/video/TKo-3aRkisY/видео.html
      この動画の1:32からですね。
      親指勢は音ゲーでかなり不利といいますか、特にMASTER譜面では厳しい場面が多いです……。

  • @とろろ-v3e
    @とろろ-v3e 3 года назад +3

    らーんだー!(乱打)はかなり好き
    命に嫌われているの極細スライドはまじで抜けやすい

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      私も乱打は好きです。
      命に嫌われているや泡沫未来の極細スライドは、気持ち遅めに動かしたらつながりました。

  • @ddr4git
    @ddr4git 3 года назад +5

    混フレはロングノーツは始点と終点だけ意識して後は目端での感覚
    片方の手で普通のノーツの処理
    が出来ると出来るようになりますね。
    まぁ慣れは必要

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      混フレに慣れて、どうやってできているのか(コツ)がわからなくなってしまったので、そうした情報は助かります!

  • @mafurr-Y
    @mafurr-Y 3 года назад +11

    クソ配置で笑いました!!w声好きです(≧∀≦)

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      笑っていただけて良かったです(笑)。
      声もお褒めいただき、嬉しく思います!

  • @ニャン子-z7w
    @ニャン子-z7w 3 года назад +4

    スライドの最終フリック遅めなのか!
    ダンスロボットダンスのエキスパさえもフルコンできなくて、諦めてるところでした!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      端末にもよるかもしれませんが、私の場合は遅めにフリックすれば、コンボがつながりました!

  • @Fuyuse_snow
    @Fuyuse_snow 3 года назад +1

    単同交互 苦手や…
    さっきカゲロウデイズのエキスパやってて、これの地獄で泣きかけた

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      『カゲロウデイズ』のEXPERTの単同交互は、なかなかすごかったですね……(汗)。

  • @hiru_7670
    @hiru_7670 2 года назад +1

    初心者だけど単同交互頭では全然わかんなくて混乱するのになぜか指は全部追いついてる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      余裕が出てくると配置の特徴を頭で理解しつつプレイできるようになりますが、理解できなくても指が勝手に動くのであればOKです。

    • @hiru_7670
      @hiru_7670 2 года назад

      @@MinatameGames 理解できるように頑張ります!

  • @くろまめ-j4y
    @くろまめ-j4y 3 года назад +3

    認識難は予め叩く指を決めとくとやりやすいですねー
    ここは右手、ここは左手、みたいな感じで
    それが無理ならノーツが無いレーンを空打ちするといいかも…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      やはり、覚えゲー的なところはありますよね……。

  • @マッサン-p5g
    @マッサン-p5g 2 года назад +1

    最近追加されたTheEmpErrorは同単交互が最後に集中してて、かなり苦手だったからめっちゃ苦戦してた

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      あれの同単交互はエグかったですね……(汗)。

  • @UtopiA_Sakioshi
    @UtopiA_Sakioshi Год назад +1

    The Emperror(赤)の途中の同単ホントに無理…

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  Год назад

      コメントありがとうございます!
      エンペラーEXのアレ、忙しすぎるので私も苦手です……。

  • @Nasico39
    @Nasico39 3 года назад +5

    認識難は、とにかく同時押ししまくるに限りますねw

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      あまりにもひどい認識難の場合は、GOOD判定やBAD判定覚悟で同時押し連打するときもあります(笑)。

  • @パン茶-l9c
    @パン茶-l9c 3 года назад +1

    認識難だけは本当に頭バグる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      おっしゃるとおりです(笑)。

  • @山田-j6h
    @山田-j6h 3 года назад +1

    横1つ分のレーンまで判定があるので細いスライドノーツも大雑把でわりとなんとかなります

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      私の場合は、指を早めに動かしすぎていたようなので、遅めに動かすことを意識したら、かなり改善されました!

  • @藤井亜紀子-w4k
    @藤井亜紀子-w4k 4 месяца назад

    乱打やトリルは得意だけど認識難や縦練が苦手すぎてBad apple やEx腐れ外道のフルコンに沼ったことある(親指勢)

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      同じく、認識難と縦連が苦手です。😅

  • @kotomine_handsoap
    @kotomine_handsoap 3 года назад

    認識難は慣れるしかない
    曲によって認識難の種類は異なるからな
    動画内のやつなら間のロングノーツを全部片方の指で取るとかで対策は取れる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      やっぱり、運指対策をとって慣れるしかないですよね……。

  • @sekkususitai
    @sekkususitai 3 года назад

    ドクファンの認識難は交互押しでいけるから楽しい

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +2

      コメントありがとうございます!
      確かに、ドクファンMASTERのあれは交互でいけますね!
      交互でいけないやつは、個人的にかなり厳しいです……。

  • @ジュモク-l8u
    @ジュモク-l8u 3 года назад +1

    極細スライドを僕は一生許さない

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      そのお気持ち、よくわかります(笑)。

  • @るぐ-u7k
    @るぐ-u7k 2 года назад

    初心者さんへのアドバイス4本指まだ慣れない、使ったら逆にみするそういった場合は右の中指だけ使うとか左の中指だけとかにしてみてくださいで、右の中指が慣れたら逆にして最後全部使ってみてください

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      そうですね、いきなり4本指は大変だと思いますので、まずは3本指の練習からでも良いですね!

  • @como5536
    @como5536 3 года назад +3

    乱打はみんな好きなんだなぁ

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      ここでは、乱打の評判はいいですね!

  • @mikuro3901
    @mikuro3901 3 года назад

    ご苦労様です

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      これだけ多くの方々にご覧いただいているので、頑張って作成したかいがありました。

  • @kamihamaCH
    @kamihamaCH 3 года назад +1

    認識難ホンマ
    ※ドクファンは小ノーツが左から右に寄っているので左からだんだん右にずれる形でとると安定する(個人談)

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      確かに、ドクファンの認識難の部分は、左始動の移動トリルで取れますね!

  • @セキリ婆-f7d
    @セキリ婆-f7d 3 года назад +9

    階段トリルよりトリルの方がよくミスる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      トリルは「どのノーツを叩いたのか」が途中でわからなくなってしまうと、かなり大変ですね。階段トリルはブロック認識(セットで認識)できれば、トリルよりもわかりやすいかもしれません。

  • @ゆゆ-o3z8n
    @ゆゆ-o3z8n 3 года назад

    乱打好きすぎる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      乱打は楽しいですね!

  • @湖美透いずみすい
    @湖美透いずみすい 3 года назад +1

    交差スライドそのままなぞるとミス判定になります交差部分は距離を取ってやると上手くいきますね。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      そのまま交差するのは判定範囲的にも難しいので、そのように距離を取ってスマートに処理できると良いですね!

  • @3_B_sukisuki
    @3_B_sukisuki 2 года назад

    これのおかげで、独りんぼエンヴィーのMASTER死なずにいけました……!ありがとうございます😭次は恋愛裁判と自傷無色いきます!!

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      エンヴィーMASTERのクリア、おめでとうございます!!
      お役に立てて良かったです!

  • @kimuthi-09
    @kimuthi-09 3 года назад +1

    単同交互はBrand New Dayのサビでも出てくるんだよなぁ…親指勢だからあれは鬼畜

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      Brand New Dayのサビの単同交互はけっこう忙しく、親指プレイだと特に大変ですね……。

  • @梓杏しあん
    @梓杏しあん 3 года назад +1

    交差に関して脱法ロックの最初は指を一切動かさなくても取れる

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメント、解説ありがとうございます!
      「省エネ取り」について、ちゃんと説明すればよかったですね……。

  • @ぼくです-n1r
    @ぼくです-n1r 3 года назад

    brand new day の階段で毎回ミスしてたので助かります

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      お役に立ててよかったです!

  • @こだしゅう
    @こだしゅう 2 года назад

    スライドの終点のフリック入らなすぎて萎えてたけど判定遅いんかー
    参考にさせていただきます。

    • @MinatameGames
      @MinatameGames  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      スライドの終点のフリック抜けは、判定タイミングよりも早くフリックしてしまっている場合が多いですね!