Salut, sache que j'ai joué à ce fangame jusqu'à la fin de la démo, avec 70 heures au compteur. Comme tu as dû déjà le constater avec déjà 3 Game Over minumum de ta part dès le premier quart du jeu (le rival dans le corps de garde, le premier champion d'Arène et la première Admin de la team des méchants), le jeu est difficile. J'ai vu que tu l'as fait en mode normal (heureusement d'ailleurs), sache qu'en mode difficile, j'en ai assez bavé au point que je devais exploiter au maximum l'usage des objets en combat et du switch gratuit (style de combat "choix"). Si c'était à refaire, je l'aurai joué en mode normal. La faute en vérité est du à un hard level cap - identique quelque soit ton choix de difficulté - ce qui t'interdit tout overlevel face au boss, et te contraindras même à être underlevel dans les difficultés supérieures. Jusqu'à la Route 9, tes gains d'expérience ne seront que rarement bloqués. mais à partir de la première grande ville (la ville du 3ème badge), tu seras sans cesse bridé par ce hard level cap qui ne sera repoussé que par toutes petites touches - souvent 1 ou 2 niveaux de plus après chaque miniboss au lieu de repousser de 5-10 niveaux à des échéances plus espacées comme après chaque badge. On sent que le créateur veut contrôler d'une main de fer le niveau de ton équipe. Particulièrement frustrant quand un Pokémon n'est qu'à 1 ou 2 niveaux d'une évolution. Second point faible : l'économie : il est très difficile de gagner des Pokédollars dans ce jeu. Les dresseurs en donnent peu (y compris en fin de démo), aucun d'entre eux n'est répétable et tes seules sources de revenus seront la revente des objets du minage (débloqué avant le 3ème badge dans une quête secondaire) et une banque disponible... à la toute fin du jeu et à condition d'être très patient ! Du coup, tes potions, tu les compte précieusement et ça ajoute de la difficulté. Enfin, le troisième point faible de ce jeu est le level design très dirigiste : les embranchements de chemin sont toujours bloqués tant que le scénario principal de la map actuel n'est pas terminé... mais c'est justifié pour des raisons techniques afin de pouvoir illustrer le plus grand point fort de ce fangame : son scénario. Car oui, Pokémon Unbrekable Ties est un jeu dit "narratif" qui met avant tout son histoire en valeur. Il existe d'ailleurs plus de 30 personnages uniques, et tous ont leur histoire et leur mugshots. Les évènements sont richement scénarisés tout au long de l'aventure et tu auras même régulièrement des sessions play (incarner temporairement un autre personnage joueur) dans la seconde moitié de ce fangame. Tu t'attaches vraiment à découvrir le background et les aventures parallèles de tous tes rivaux et même de ta professeur Pokémon. Et pas que sur la narration, mais aussi sur le worldbuilding. Latios et Latios sont mis à l'honneur, tu reconnaitras d'ailleurs une belle inspiration du Film 5 et d'Alto Mar sur un bon moment de l'arc principal. Le fait aussi que ton starter soit obligatoirement Riolu n'est pas anodin et va jouer à de nombreux moments du scénario (références au Film 8 avec Aaron, tout en permettant au créateur de ce fangame d'animer Riolu en map lors d'évènement scénarisés). Idem avec une Ultra-Chimère : son pouvoir spécifique sera parfaitement mis en valeur pour servir les objectifs d'un des personnages du jeu. (Mais je n'en dit pas plus.) Il y a aussi un système de succès qui est sympathique, et les maps sont toutes belles (même s'il y a régulièrement des erreurs de collisions). Au bilan, j'ai apprécie le jeu, c'est un bon fangame. La difficulté élevée est juste dommage pour un jeu qui met le narratif au premier plan et pourrait se régler facilement en repoussant le hard level cap de 5 niveaux pour autoriser un léger overlevel.
Salut, sache que j'ai joué à ce fangame jusqu'à la fin de la démo, avec 70 heures au compteur.
Comme tu as dû déjà le constater avec déjà 3 Game Over minumum de ta part dès le premier quart du jeu (le rival dans le corps de garde, le premier champion d'Arène et la première Admin de la team des méchants), le jeu est difficile. J'ai vu que tu l'as fait en mode normal (heureusement d'ailleurs), sache qu'en mode difficile, j'en ai assez bavé au point que je devais exploiter au maximum l'usage des objets en combat et du switch gratuit (style de combat "choix"). Si c'était à refaire, je l'aurai joué en mode normal. La faute en vérité est du à un hard level cap - identique quelque soit ton choix de difficulté - ce qui t'interdit tout overlevel face au boss, et te contraindras même à être underlevel dans les difficultés supérieures. Jusqu'à la Route 9, tes gains d'expérience ne seront que rarement bloqués. mais à partir de la première grande ville (la ville du 3ème badge), tu seras sans cesse bridé par ce hard level cap qui ne sera repoussé que par toutes petites touches - souvent 1 ou 2 niveaux de plus après chaque miniboss au lieu de repousser de 5-10 niveaux à des échéances plus espacées comme après chaque badge. On sent que le créateur veut contrôler d'une main de fer le niveau de ton équipe. Particulièrement frustrant quand un Pokémon n'est qu'à 1 ou 2 niveaux d'une évolution.
Second point faible : l'économie : il est très difficile de gagner des Pokédollars dans ce jeu. Les dresseurs en donnent peu (y compris en fin de démo), aucun d'entre eux n'est répétable et tes seules sources de revenus seront la revente des objets du minage (débloqué avant le 3ème badge dans une quête secondaire) et une banque disponible... à la toute fin du jeu et à condition d'être très patient ! Du coup, tes potions, tu les compte précieusement et ça ajoute de la difficulté.
Enfin, le troisième point faible de ce jeu est le level design très dirigiste : les embranchements de chemin sont toujours bloqués tant que le scénario principal de la map actuel n'est pas terminé... mais c'est justifié pour des raisons techniques afin de pouvoir illustrer le plus grand point fort de ce fangame : son scénario.
Car oui, Pokémon Unbrekable Ties est un jeu dit "narratif" qui met avant tout son histoire en valeur. Il existe d'ailleurs plus de 30 personnages uniques, et tous ont leur histoire et leur mugshots. Les évènements sont richement scénarisés tout au long de l'aventure et tu auras même régulièrement des sessions play (incarner temporairement un autre personnage joueur) dans la seconde moitié de ce fangame. Tu t'attaches vraiment à découvrir le background et les aventures parallèles de tous tes rivaux et même de ta professeur Pokémon.
Et pas que sur la narration, mais aussi sur le worldbuilding. Latios et Latios sont mis à l'honneur, tu reconnaitras d'ailleurs une belle inspiration du Film 5 et d'Alto Mar sur un bon moment de l'arc principal. Le fait aussi que ton starter soit obligatoirement Riolu n'est pas anodin et va jouer à de nombreux moments du scénario (références au Film 8 avec Aaron, tout en permettant au créateur de ce fangame d'animer Riolu en map lors d'évènement scénarisés). Idem avec une Ultra-Chimère : son pouvoir spécifique sera parfaitement mis en valeur pour servir les objectifs d'un des personnages du jeu. (Mais je n'en dit pas plus.)
Il y a aussi un système de succès qui est sympathique, et les maps sont toutes belles (même s'il y a régulièrement des erreurs de collisions).
Au bilan, j'ai apprécie le jeu, c'est un bon fangame. La difficulté élevée est juste dommage pour un jeu qui met le narratif au premier plan et pourrait se régler facilement en repoussant le hard level cap de 5 niveaux pour autoriser un léger overlevel.
5:23 c’est quoi l’ost a ce moment là ?
C'est le thème de Méanville ou Nimbassa City en anglais
N'empêche que le jeu a l'air vachement complet
Le peuple réclame une suite
Il y a pas de cour d'anglais en France? C'est quand même la langue international
Luxray niveau 18 y a un problème
Son Luxray niveau 18 est un Luxio mdrr
Att mais je l'ai pas deja vu cette video mdrr
Ouais parce qu'elle a flop sur ma chaîne principal donc je repost ici !
@@ZamaxTV2 ahhh merde relouuu bas pgrv sa fera plus de vue comme ça
oui c'est pour faire des tests là
@@ZamaxTV2 Bon j'espère ça marchera !!
Merci !
Ouais bon bah la réf à l'animé c'est Jojo's Bizarre Adventure
sa me fume les extrait de cyntia them
merci 🤣
Slt cool la vid et tu peux drope de nom stp ?
Unbreakable ties
@@rayan.az1999 exact 👍👍
En vrai ta joue 5 heure c'est comme si ta fait une demo
Pue la merde le jeu 😭
c'est juste toi qui aime pas, c'tout
En vrai ta joue 5 heure c'est comme si ta fait une demo