Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
新聞大調查下方按讚投票~
Ubisoft要一年內拯救回來不可能! 接下來還有刺客教條準備要失敗! 這裡按讚投票~
Ubisoft一年內要救回來有機會! 畢竟底下的IP還是很多! 這裡按讚投票~
以開發周期 一年哪夠改
Ubi目前看下來問題出在本質,堅持DEI就是注定跟要廣大玩家分手。只能說...就在旁邊看著它爛,讓它繼續當同業的負面教材或許就是它僅存的價值了。
UBI能救回來 就靠刺客教條了 彌助一定行
感謝漫威爭鋒證明了不是射擊類英雄遊戲不行,而是索尼,你,不行!!!
索尼罪大惡極,玩家怨聲載道!
我覺得斯普拉遁贏在那個辨識度很高的美術,不得不說任天堂在營造IP辨識度這方面真的很有一套
老任覺得他真的是贏在保守策略上 - 以穩扎穩打不拖沓不一股腦熱的拍板甚至是公司內也有各個製作組及遊戲的排名去篩選及檢討不說別的 - 在各大廠暴死及各種BUG跟外掛瘋狂增生的年代 - 玩老任主機的聯機及本家遊戲都不太容易會遇到這種狀況
任天堂養IP的能力確實是強
既見DEI,不如不buy;既見UBI,不如快賣。
我覺得se的泡沫之星本身沒把自身的市場定位弄好,一出場就弄得好像要聯賽式的,導致會玩斯普拉斯的人對這部分很有壓力其二又是出在ps平台上,這種遊戲限定在ps平台上,導致對其他遊戲競爭力不足,我有ps我可以玩更多其他的遊戲斯普拉斯主打的就是輕量化的概念,很好的契合任天堂的掌機理念,但這部分放在ps上就不合了,尤其ps還放棄掌機市場漫威爭鋒確實不錯玩,各種角色特色明顯,玩起來挺有趣的,角色多地圖也算多,所以不太會過早膩味不過我沒玩過星鳴,不知道那款玩起來怎樣不過這遊戲缺點就是皮膚那些都超貴的,商城有種小氣的感覺,反正網易...坑錢仔,那價格太高我暫時不想買任何的,不然我挺想買星爵星際異攻隊皮膚的至於育碧...鬼知道呢,那群「白癡政確」不離開,一天就不可能發現問題,只會把問題丟說是玩家一年內找出扭轉低迷的方法我覺得很困難,畢竟他們正確文化已經等於他們的公司文化了
漫威爭鋒不只打臉政確特攻,還狠狠的給了政確突擊隊:戰勝DEI聯盟一拳
只是漫威也是政確很嚴重的公司(他們上面就是迪士尼)
@jach2811 單論遊戲而已,目前漫威特攻的政確程度不高
雖然迪士尼也很政確,但把漫威角色拿出來做成射擊遊戲能多糟糕。不要學星鳴角色太醜、硬要加性傾向成品出來第一天遊玩人數就屌打了
我覺得想太多了耶,漫威本身就是很大的ip而且後期很多新角色也是LGBTQ+,所以我不覺得星鳴跟鬥陣是輸在政確,一個是開局就收高額入場費一個則是老遊戲換湯不換藥,漫威則很好的把這兩個遊戲的客群端走,不過實際玩了是不覺得會跟鬥陣的客群撞到,鬥陣的拉扯感還是比較重而且很坐牢,而漫威算是單排也可以玩的很開心
@@anyao6949 我講的是星鳴特攻和自殺突擊隊戰勝正義聯盟,沒提到任何鬥陣特攻的事情。而你可以說星鳴特攻和自殺突擊隊的失敗不完全是因為政確,但是這兩款的政確指數絕對噁心過人
我個人是覺得Ubisoft 的上層決策首先應該換個思考腦袋,或許會比較快。😂
像路易十六那樣
老員工有能力的早跑了,能力普通的陷入混吃等死的狀態,剩下新人都是DEI腦誰敢接??老闆分不清員工性別是沃爾瑪購物袋還是好市多購物袋可是要罰俯臥稱的。
我們需要分頭行動
只要繼續擁抱DEI公司的下場就是在市場上DIE整個核心都變成為了宣傳DEI思想在服務有能力的人也被劣幣們逼走自然就是這種下場想要公司有起色就先從高層還有DIE垃圾開始動手吧
泡沫之星整體就是一個測試中的遊戲,角色平衡做得差,讓玩家社群間有嫌惡角色外,連線切斷、不當排名、bug等都要玩家反應很久才有動作,即便是後來改善了遊戲環境也難留住離去的玩家,在新人不多的情況下,幾乎每場都能遇到認識的玩家,也形成能力的格差,注定輸的比賽玩久了誰也不開心。
原來是問題多的部分,我想說這遊戲看起來滿有創意的就是可惜沒上PC
擊潰假DEI 就是一個現實的塔防戰 玩家們千萬不能大意 繼續堅持下去💪
Ubi在一兩年之內應該救不回來了,玩家對他們負面印象已根深蒂固
泡沫亮度對比好傷眼...
這好像是一開始就有的問題,相較斯普拉頓,泡泡遊戲的光害太嚴重了
斯普拉頓的美術和音樂都很猛啊~~~街頭風格很酷
身為只有NS的玩家只能說,漆彈的魔力就在「看到別人在打就會想跟著一起打」😌(然後下一場直接輸爛🫠)
還有不少的鮭魚會好好照顧你一下 在用平底鍋 不沾鍋 兒童湯匙 請你吃個粗飽一頓
建立好印像要很長時間,但建立壞印像是瞬間的事,Ubi已經等於玩完CEO只是看財報的生意人底下掌權的都是DEI人神仙才救的起來了,而且冗員太多直接反應了管理層能力是多麼低下
說實在UBI要現在整個可以說是沒救的狀態,整個公司上下都都被DEI浸透了,一整個就是政確凌駕專業的姿態,完全不是幾個股東決策層出來整頓就能搞定的程度。
原來泡沫之心已經出了喔 被其他遊戲外.遊戲內的事情吸引注意力 完全沒注意到欸XD
我只想拜託歐狼教條可以趕快出嗎,想看ubi可以摔得多大力,以前買他家遊戲的錢就當丟水溝了
斯普拉遁的玩法真的很特別雖然好像不少人一開始是被它的美術設計吸進去,但其實我一開始很看不習慣,甚至很排斥他的設計,以前也玩過別的射擊遊戲,但都玩不太起來不過後來搞懂玩法之後就整個陷進去了只能說老任在經營IP和創意上真的很強
泡沫剛轉免費的時候只有跟朋友玩過一場😂那時候發現跟墨魚相比的缺點大概是:1.武器綁角色,想玩的武器但是角色不喜歡2.缺乏新手教學和遊戲機制說明,對於第一次玩的人來說整場畫面有點凌亂,完全不知道最近接下來該怎麼做,連要怎麼贏也不是很清楚3.可能是組隊機制問題或是本身遊玩人數真的太少?當時同隊的全是新手,對面全是老手,直接慘遭炸魚4.這點可能比較主觀一點,因為我自己平常完全不會玩那種射擊對戰遊戲,但是只有斯普拉遁除外。我覺得有一部份原因可能是遊戲機制的關係,因為墨魚只要塗地面積多,新手就算殺不到人或是一直送頭也沒有關係,很大程度降低了入門門檻跟勸退感。但是泡沫之星的規則,如果我沒理解錯(?)的話,還是很看擊殺數跟送頭數的,玩起來壓力就大很多
SE那泡泡半死不活的像送去安寧病房,還不如定個日期收掉
SE拿人家滿分作業抄到變不及格已經兩次了😂
看到UBI或DEI出事 現在已經很習慣的 UCCU了
漫威爭鋒上市會有很多人玩不意外,畢竟有漫威的大IP + 免費。個人覺得玩起來中規中矩,沒啥嚴重的問題,大概就打擊感蠻虛的;就持續觀察之後的遊玩人數吧。
本身有玩斯普拉頓 本來也期待會是差不多好玩的遊戲實際遊玩起來覺得泡沫之星沒有那麼直覺泡沫的飛行速度很微妙 需要時間適應但最主要的還是不明白勝利的條件 不曉得當下自己應該做什麼事
看了遊戲影片後 我本來就不看好還是有章魚 魷魚 鮭魚 水母的世界 比較合我的口味
勝利條件很簡單,殺就完事了
還以為Ubisoft是收掉公司嚇到現在光是低付費娛樂太多了容易導致玩家不穩定像steam本身也是個遊戲XD
倒閉吧.... 當一群高層都把教育玩家 DEI 當宗旨註定這公司會消失
個人認為:UBISOFT 明年基本上沒救,除非他們可以從真正能賺錢的遊戲上重新做宣傳(比方說波斯王子失落王冠重新宣傳),當然還得讓外界知道他們目前開發中與未來發行的遊戲都不再有 DEI 元素在內,但 DEI 元素對這家法國遊戲公司來說是不可能移除的,所以明年他們要繼續承受因為 DEI 元素帶來的玩家流失與遊戲銷售失利,直到他們被不支持 DEI 的大型公司收購為止。
人家老任會將遊戲獨佔,加上先入為主,最重要是斯普拉盾輕快對戰。輕鬆娛樂已經佔據了世界不同人群。模仿可能,但風險大😅
找不找得到方法 我相信是一定找到方法 力枉狂欄但是高層會部會聽取 執行又是另外一回事了
要怎麼救Ubisoft,你知我知獨眼龍也知,只是他看起來沒有想要救自己
現在遊戲市場越來越飽和了,要生存下去真的難
我曾經買過育碧刺客教條的同捆主機,當時真的喜歡育碧。如今育碧股價下跌大多負評,令人不勝唏噓。
漫威爭鋒其實封測時就感覺有潛力,隊伍組合有不同增益與聯合技是賣點之一,加上眾多英雄慢慢更新,應該是可以玩一陣子。
我最初接觸UBI遊戲是光明之子,很希望他們能找到做遊戲能讓玩家感動的那個點,不是現在沒有美感還讓人無法融入遊戲中
UBI一年內能起死回生? 這是不可能的事情畢竟那些敗掉UBI的所有元素都還在呢!不管是高層還是DEI....
瑪八不敗傳說啊太猛了😂😂😂
UB一年內要救回來就得靠彌助但,顯然彌助也不能靠,就玩家聲量這邊來看銷量不能估的太樂觀
覺得一年內來不及改…但我真心希望各大遊戲公司能振作起來
雖然泡沫之星看起來好像要收了,但看到赤狐介紹還是有點興趣想要去載來看看😂
阿育一定要堅持自己的DEI立場啊 千萬別被我們這些邪惡的玩家擊敗了🤣🤣
泡沫之星有玩,但玩不下去,角色跟對戰方式都很平平,泡沫很亂,被泡沫打到後搞不清楚狀況就死了,被打死會覺得很莫名其妙。斯普拉遁只買過2代,但玩起來就是好玩,雖然玩法類似,但兩個真的差很多。😅
史克威爾出了一堆被終止的遊戲,買他遊戲的人錢都打水漂,這公司出的遊戲要三思而後行
每次我覺得差不多了Ubisoft總是能再搞一波大的
Ubisoft沒救了啦 竟然跟玩家嗆聲 根本就是叫客人別來買自己產品一樣的道理
要解決UBI的問題,直接解決掉UBI就可以了,下去吧😂😂😂
育碧需要做的是跟迪士尼一樣,老大跳出來認錯,並表示作為遊戲廠商最重要的是娛樂大眾,帶來歡樂,而不是強塞價值。溫水煮青蛙,看X的直男終究會彎(?),慢慢的深植人心,發現時已經能夠接受,才是DEI應該作的。
任何DEI都該失敗,因為他們就是在故意破壞美感和強調黑命貴,已經不是直不直歪不歪的問題,那些畫面就算黑人和腐男腐女都看不下去,迪士尼也還沒完全清淤。
話說,馬車跟大亂鬥怎麼每周都有得賣,而且銷量還不少,加一加應該都超過主機的銷售數量了吧,真神奇
任天堂:這就表示我們的遊戲很耐玩,不用急著換代
@@jach2811確實 老任雖然機型 效能有限 但對不少玩家來說還是玩的很歡樂
畢竟老人是做遊戲的,不是做畫面的
給我當上執行董事並讓所有董事會成員全面在三年內無條件不過問的支援我 我就能救活UBI 不過這個條件非常艱難就是了
6:44 「顯然沒有更多的餘力去承擔更多遊戲的失敗」沒有啊 我覺得他們綽綽有餘所以才敢在那邊跟玩家唱反調但如果沒有的話 倒閉活該啊(´・ω・`)
斯普拉頓的視覺真的好看很多,雖然是噴漆但卻不會很雜亂的感覺。然後波斯王子:失落王冠真的很好玩啊,但是Ubisoft卻在搞自爆,哀哀~
我覺得ubisoft真的要迎來史上寒冬了....政治正確的一番騷操作,明年的刺客教條真的不看好😅😅
期待死神新遊戲,但是畫面感覺滿有年代感的
多招點政確就行呢 反正有錢可以虧錢嗎 高層可以不用換 只要把正常員工開除掉 政確進來就行呢
讓他們成為只有政確的大垃圾坑也不錯
Ubi 就像最錯事情 還不斷找藉口 又不覺得是自己的問題 狀態
相信中美回到蜜月期也不相信Unisoft 會改,方法一直都在但他們絕不敢用😂
ubisoft 要扭轉公司低迷的方法,唯有倒閉解散、離開遊戲圈可解,「ubisoft」、「育碧」在遊戲界就是負面詞彙的代表字。育碧尚未倒閉,玩家仍需努力! 🤣🤣🤣
任天堂的創意絕對是獨一的我想其他遊戲公司或許也想不出魷魚+射擊遊戲這一個概念
畢竟育碧都說自己不知道玩家喜歡什麼了,怎可能一年內有救,要也是等個5年以上,但是這市場允許他蹉跎5年嗎? 難。
蹲得越久……會不會跳的更高我不知道,但腳一定很麻花長時間製作一款遊戲不是不行,不少遊戲都證明了只要你的成果對得起這個時間,玩家也能接受,但前提是遊戲是好的,看看Concord,直接蹲到截肢🫠
端出拉機還怪玩家不玩,這UBI怕是要砍掉重練
感覺斯普拉頓整體還是比較鮮明有趣😂
當魷魚或章魚比較歡樂
育碧加油,持續政確就對了😂,心靈上挺到底😂❤
splatoon 和 foamstars 我都没玩过,单凭印象来看的话虽然 foamstarts 的玩法看起来是蛮有趣的,但感觉游戏画面感觉混乱又看不清里面的角色,再加上玩法看起来没有 splatoon 的直观又容易理解的感觉splatoon 的游戏画面看起来很舒服,也能看清角色在做什么,美术也很有特色,没玩过但我还是会关注这系列
現在的UBI應該改名為DEI等他大改革宣布接下來的作品會針對DEI做出調整傾聽玩家聲音,重新審視過度DEI的作品有必要的話重新開發不過明年應該是來不及了
DQ3居然還在榜上~希望12能快點有消息
我覺得不能 已經腐朽太久了
抽獎的畫面換了耶,原本的用好久了
除去主角的黑人頭,其實波斯王子蠻好玩的呀…遊戲公司的人看不到問題的原因究竟是什麼呢?看來政治正確同溫層大到阻礙視線,也沒辦法畢竟他們戴著自己是被害者的稱號不停大聲的霸凌人,大聲到他們像是最主流民意的一群
我覺得DEI還是要看遊戲性質耶畢竟像是UBI旗下的舞力全開系列最早的DEI元素可以追溯到2014年的舞力全開2015,裡面有黑人舞者,最有DEI味道的應該就是近兩年的2023跟2024版,但這個IP本身就沒有因為DEI元素而出現激烈的反對聲浪,至少我是還沒有聽到啦,畢竟遊戲歌曲本身就是可以選擇要不要播放的。你可以塞DEI元素,但你也必須讓玩家有選擇要不要看到的權利。我認為這樣才對公司跟玩家有利。如果強制剝奪玩家選擇的權利,那玩家就只能選擇要不要玩這款遊戲了,這樣實在是令人可惜啊
0:25 Switch 2 周邊外流新聞在哪一期?
遊戲閒聊#491
感覺ubisoft 真的要gg了欸 增加遊戲課金項目 也只會讓玩家更反感吧?
類斯普拉頓在PS平台沒有受眾是因為PS5的持有者大多不開機活躍中的PS Plus會員數也遠不及實際持有主機的人數因為現在持有PS5主機的人大多是懊悔主機賣不掉的黃牛
你怎麼不乾脆說PS玩家都死光了?
老子是蜘蛛人2同捆PS5的索狗啦,任豚,黃牛囤了6000萬台不出貨,這麼好哦,真是功德無量。實際上玩家受眾不同,PS平台本來就是個人玩3A類型的玩家居多,以前PS就一直想打入闔家歡市場,只是一直失敗而已,實際上PS跟XB就是玩家放在房間好好享受遊戲,而N家的主機大多放在客廳,雖然彼此都很想打進對方的領域,但是大多失敗。
我是希望育碧可以成功但沒那麼成功不然這些垃圾員工就會跑去其他遊戲公司糟蹋其他遊戲,他們還可以同時浪費支持EDI公司的錢
雖然這也是一個思路,但這代表要讓那些D EI的雜碎活下去,抱歉我沒辦法😁
其實育碧不是沒有救,他們可以去翻翻從前的舊作品,會發現創立這些IP的本質是帶給玩家什麼樣的樂趣
我只關注了泡沫之星,沒實際遊玩但想說一下對這事情的感想我感覺是平台跟遊戲相似度的問題遊戲來說,感覺是以非正統射擊類來做招徠,但前面己經有章魚了,正統射擊苦手己經被章魚收一波了,就算知道這新遊戲應該也沒心力同時玩兩個,泡沫之星又沒什麼人家要非單玩你不同的優勢和賣點二是平台,我看了一下泡沫之星好像是PS獨占,在PS 用戶群跟賣出量來說,我是不太覺得泡沫之星的主要客群是PS主機的主要使用者,相比之前動森大賣和任天堂全年齡向的遊戲,那些手動Switch的人可以更適合推(但搶不搶得過章魚就另外一回事)所以綜合以上,最新的免費跟不用PS+其實並沒改變以上的問題,有PS的會不會單為你一個遊戲去加PSPlus, 本來就不加會員的,你不用我加跟我玩不玩也沒什麼關係至於那價錢問題,你不說之後沒新活動讓好,你說了,那我還試不試,試了還玩不玩下去,還是我試了就可以去隔壁買章魚了我感覺如果,如果加推/F2P在其他平台,比如Switch 或手機上,還有可能絕地一搏,當然開發跟平台角力是另外一回事
它能不能撐到被收購那天都是問題。
我相信是沒有人會想要這舊屎的
不可能!!我彌助天下無敵!!!
漫威爭鋒稍微摸一下,手感很像鬥陣。
UBI的問題眾玩家皆知 不過管理階層選擇把車門跟油門都焊死 繼續下去 就看好戲囉
現在擁抱錯誤的DEI,就只能政確的DIE了
要拯救ubi滿簡單的,把高層全換了,再把政確全掃了,找個純粹想做遊戲的上來,把慣出壞毛病的員工全掃了,再把目前的遊戲能修就修能改就改。畢竟,一間遊戲公司老是跟著玩家客群死嗑,你是要賺什麼錢?除非對你的公司而言,做遊戲只是不痛不癢的副業。不過也是想想,能做的到的話,就不會出這麼多事了……
那些蛆蟲只是到其他遊戲公司而已
任天堂下代主機應該不會跟之前Wii/Wii U一樣鎖區吧(日版主機只能玩日版片)
我也覺得SE要做類似Splatoon的遊戲沒毛病, 但是以PS現在的吃相那麼難看, 難免會受到附帶傷害作為PS老粉我都有1年沒開過PS+ 看有什麼免費遊戲了現在還在考慮要停了PS+自動續訂
根本不用可憐UBI,核心的人馬早被那些政確團體搞掉了,現在遊戲開發都是新人,怎可能會以往的品質
UBI除非找到搖錢樹 不然不用浪費時間想怎麼救
希望全境2能保住
這泡沫之星看起來其實還行...就是PC沒得玩
育碧要扭轉遊戲人氣低迷的方法,其實你知、我知、大家都知,但就只有育碧自己不知。
我不希望UB倒閉,我希望他一直慘賠
伊隆馬是時候可以收購育碧了
UBI不用找方法。問題很明顯。馬上能解決
不用囉嗦 丟掉DEI我還會當你是人既然不當人了那就不用客氣
每一代刺客教條都買了,結果新一代要強迫塞這種DEI垃圾給玩家==我是沒辦法接受啦 超可悲
大家喜歡的遊戲類型改變,感覺UBI超難打出之前的輝煌了
與其說是喜歡的類型改變不如說是太多遊戲工作室重心根本放錯才導致他們沒做出讓玩家覺得好玩的遊戲
@@johnwu5876 確實後面都是罐頭工廠了== 4代黑旗是我第一款 看門狗是第二款,從這兩款前期都還不錯但是真的是罐頭..新鮮感過了之後做的事情都差不多,不過黑旗的海戰主線滿不錯的
他們就不斷重複過去的成功公式啊,,但再怎麼成功都會有過時和膩的時候,不創新就是等死
到底誰還沒有馬車ww
我之前都是借朋友的玩,看來該自己買一張繼續幫瑪車衝榜了www(X
我從不玩槍戰遊戲但有玩斯普拉遁泡沫真的無法吸引到我滿滿的劣化山寨感
育碧没有救的原因是没有人信任他们会出好游戏了。而且就算出现了波斯王子这类的游戏,多数人都不会首发入,因为两个月打骨折,半年入库,何必给育碧花钱。
Ubi其实有一个绝招,只是不知道他们敢不敢用。如果他们宣布开除所有dei员工,招聘真正有能力的人,而不是只招聘性别是教授或火鸡的没有能力的人。然后切割所有dei部门,切除微交易。
不可能用的,DEI就是他們的的金主要求塞進去的
@ dei是极左拜登政府要求的,左派已下台,除非所有金主决定赔钱撑4年硬赌下次大选民主党获胜。而且育碧还不是美国公司,更没必要趟这趟混水。而且说实话,他们做成那样也不是左派要求的,是他们自己投机取巧。举个例子,不知道你是否了解三鹿事件,多元审核标准就是食品安全检测,育碧就是三鹿,现在的dei就是三氯氰胺。那你也许会问,有没有没掺三氯氰胺的奶粉?当然有,拉瑞安的薄的之门3,atlas的暗喻幻想
這些事情一年內做不完,大公司動起來跟恐龍沒兩樣
8:23 可惡,不出switch,我大多switch遊戲都是動漫😂七龍珠,海賊無雙,蠟筆小新等
马车8现在还有这么多人买......厉害了任天堂
新聞大調查下方按讚投票~
Ubisoft要一年內拯救回來不可能! 接下來還有刺客教條準備要失敗! 這裡按讚投票~
Ubisoft一年內要救回來有機會! 畢竟底下的IP還是很多! 這裡按讚投票~
以開發周期 一年哪夠改
Ubi目前看下來問題出在本質,堅持DEI就是注定跟要廣大玩家分手。只能說...就在旁邊看著它爛,讓它繼續當同業的負面教材或許就是它僅存的價值了。
UBI能救回來 就靠刺客教條了 彌助一定行
感謝漫威爭鋒證明了
不是射擊類英雄遊戲不行,而是索尼,你,不行!!!
索尼罪大惡極,玩家怨聲載道!
我覺得斯普拉遁贏在那個辨識度很高的美術,不得不說任天堂在營造IP辨識度這方面真的很有一套
老任覺得他真的是贏在保守策略上 - 以穩扎穩打不拖沓不一股腦熱的拍板
甚至是公司內也有各個製作組及遊戲的排名去篩選及檢討
不說別的 - 在各大廠暴死及各種BUG跟外掛瘋狂增生的年代 - 玩老任主機的聯機及本家遊戲都不太容易會遇到這種狀況
任天堂養IP的能力確實是強
既見DEI,不如不buy;既見UBI,不如快賣。
我覺得se的泡沫之星本身沒把自身的市場定位弄好,一出場就弄得好像要聯賽式的,導致會玩斯普拉斯的人對這部分很有壓力
其二又是出在ps平台上,這種遊戲限定在ps平台上,導致對其他遊戲競爭力不足,我有ps我可以玩更多其他的遊戲
斯普拉斯主打的就是輕量化的概念,很好的契合任天堂的掌機理念,但這部分放在ps上就不合了,尤其ps還放棄掌機市場
漫威爭鋒確實不錯玩,各種角色特色明顯,玩起來挺有趣的,角色多地圖也算多,所以不太會過早膩味
不過我沒玩過星鳴,不知道那款玩起來怎樣
不過這遊戲缺點就是皮膚那些都超貴的,商城有種小氣的感覺,反正網易...坑錢仔,那價格太高我暫時不想買任何的,不然我挺想買星爵星際異攻隊皮膚的
至於育碧...鬼知道呢,那群「白癡政確」不離開,一天就不可能發現問題,只會把問題丟說是玩家
一年內找出扭轉低迷的方法我覺得很困難,畢竟他們正確文化已經等於他們的公司文化了
漫威爭鋒不只打臉政確特攻,還狠狠的給了政確突擊隊:戰勝DEI聯盟一拳
只是漫威也是政確很嚴重的公司(他們上面就是迪士尼)
@jach2811 單論遊戲而已,目前漫威特攻的政確程度不高
雖然迪士尼也很政確,但把漫威角色拿出來做成射擊遊戲能多糟糕。不要學星鳴角色太醜、硬要加性傾向成品出來第一天遊玩人數就屌打了
我覺得想太多了耶,漫威本身就是很大的ip而且後期很多新角色也是LGBTQ+,所以我不覺得星鳴跟鬥陣是輸在政確,一個是開局就收高額入場費一個則是老遊戲換湯不換藥,漫威則很好的把這兩個遊戲的客群端走,不過實際玩了是不覺得會跟鬥陣的客群撞到,鬥陣的拉扯感還是比較重而且很坐牢,而漫威算是單排也可以玩的很開心
@@anyao6949 我講的是星鳴特攻和自殺突擊隊戰勝正義聯盟,沒提到任何鬥陣特攻的事情。
而你可以說星鳴特攻和自殺突擊隊的失敗不完全是因為政確,但是這兩款的政確指數絕對噁心過人
我個人是覺得Ubisoft 的上層決策首先應該換個思考腦袋,或許會比較快。😂
像路易十六那樣
老員工有能力的早跑了,能力普通的陷入混吃等死的狀態,剩下新人都是DEI腦
誰敢接??老闆分不清員工性別是沃爾瑪購物袋還是好市多購物袋可是要罰俯臥稱的。
我們需要分頭行動
只要繼續擁抱DEI
公司的下場就是在市場上DIE
整個核心都變成為了宣傳DEI思想在服務
有能力的人也被劣幣們逼走
自然就是這種下場
想要公司有起色就先從高層還有DIE垃圾開始動手吧
泡沫之星整體就是一個測試中的遊戲,角色平衡做得差,讓玩家社群間有嫌惡角色外,連線切斷、不當排名、bug等都要玩家反應很久才有動作,即便是後來改善了遊戲環境也難留住離去的玩家,在新人不多的情況下,幾乎每場都能遇到認識的玩家,也形成能力的格差,注定輸的比賽玩久了誰也不開心。
原來是問題多的部分,我想說這遊戲看起來滿有創意的就是可惜沒上PC
擊潰假DEI 就是一個現實的塔防戰 玩家們千萬不能大意 繼續堅持下去💪
Ubi在一兩年之內應該救不回來了,玩家對他們負面印象已根深蒂固
泡沫亮度對比好傷眼...
這好像是一開始就有的問題,相較斯普拉頓,泡泡遊戲的光害太嚴重了
斯普拉頓的美術和音樂都很猛啊~~~街頭風格很酷
身為只有NS的玩家只能說,漆彈的魔力就在「看到別人在打就會想跟著一起打」😌(然後下一場直接輸爛🫠)
還有不少的鮭魚會好好照顧你一下 在用平底鍋 不沾鍋 兒童湯匙 請你吃個粗飽一頓
建立好印像要很長時間,但建立壞印像是瞬間的事,Ubi已經等於玩完CEO只是看財報的生意人底下掌權的都是DEI人神仙才救的起來了,而且冗員太多直接反應了管理層能力是多麼低下
說實在UBI要現在整個可以說是沒救的狀態,整個公司上下都都被DEI浸透了,一整個就是政確凌駕專業的姿態,完全不是幾個股東決策層出來整頓就能搞定的程度。
原來泡沫之心已經出了喔 被其他遊戲外.遊戲內的事情吸引注意力 完全沒注意到欸XD
我只想拜託歐狼教條可以趕快出嗎,想看ubi可以摔得多大力,以前買他家遊戲的錢就當丟水溝了
斯普拉遁的玩法真的很特別
雖然好像不少人一開始是被它的美術設計吸進去,但其實我一開始很看不習慣,甚至很排斥他的設計,以前也玩過別的射擊遊戲,但都玩不太起來
不過後來搞懂玩法之後就整個陷進去了
只能說老任在經營IP和創意上真的很強
泡沫剛轉免費的時候只有跟朋友玩過一場😂
那時候發現跟墨魚相比的缺點大概是:
1.武器綁角色,想玩的武器但是角色不喜歡
2.缺乏新手教學和遊戲機制說明,對於第一次玩的人來說整場畫面有點凌亂,完全不知道最近接下來該怎麼做,連要怎麼贏也不是很清楚
3.可能是組隊機制問題或是本身遊玩人數真的太少?當時同隊的全是新手,對面全是老手,直接慘遭炸魚
4.這點可能比較主觀一點,因為我自己平常完全不會玩那種射擊對戰遊戲,但是只有斯普拉遁除外。我覺得有一部份原因可能是遊戲機制的關係,因為墨魚只要塗地面積多,新手就算殺不到人或是一直送頭也沒有關係,很大程度降低了入門門檻跟勸退感。
但是泡沫之星的規則,如果我沒理解錯(?)的話,還是很看擊殺數跟送頭數的,玩起來壓力就大很多
SE那泡泡半死不活的像送去安寧病房,還不如定個日期收掉
SE拿人家滿分作業抄到變不及格已經兩次了😂
看到UBI或DEI出事 現在已經很習慣的 UCCU了
漫威爭鋒上市會有很多人玩不意外,畢竟有漫威的大IP + 免費。個人覺得玩起來中規中矩,沒啥嚴重的問題,大概就打擊感蠻虛的;就持續觀察之後的遊玩人數吧。
本身有玩斯普拉頓 本來也期待會是差不多好玩的遊戲
實際遊玩起來覺得泡沫之星沒有那麼直覺
泡沫的飛行速度很微妙 需要時間適應
但最主要的還是不明白勝利的條件 不曉得當下自己應該做什麼事
看了遊戲影片後 我本來就不看好
還是有章魚 魷魚 鮭魚 水母的世界 比較合我的口味
勝利條件很簡單,殺就完事了
還以為Ubisoft是收掉公司
嚇到
現在光是低付費娛樂太多了
容易導致玩家不穩定
像steam本身也是個遊戲XD
倒閉吧....
當一群高層都把
教育玩家 DEI 當宗旨
註定這公司會消失
個人認為:UBISOFT 明年基本上沒救,除非他們可以從真正能賺錢的遊戲上重新做宣傳(比方說波斯王子失落王冠重新宣傳),當然還得讓外界知道他們目前開發中與未來發行的遊戲都不再有 DEI 元素在內,但 DEI 元素對這家法國遊戲公司來說是不可能移除的,所以明年他們要繼續承受因為 DEI 元素帶來的玩家流失與遊戲銷售失利,直到他們被不支持 DEI 的大型公司收購為止。
人家老任會將遊戲獨佔,加上先入為主,最重要是斯普拉盾輕快對戰。輕鬆娛樂已經佔據了世界不同人群。模仿可能,但風險大😅
找不找得到方法 我相信是一定找到方法 力枉狂欄
但是高層會部會聽取 執行又是另外一回事了
要怎麼救Ubisoft,你知我知獨眼龍也知,只是他看起來沒有想要救自己
現在遊戲市場越來越飽和了,要生存下去真的難
我曾經買過育碧刺客教條的同捆主機,當時真的喜歡育碧。如今育碧股價下跌大多負評,令人不勝唏噓。
漫威爭鋒其實封測時就感覺有潛力,隊伍組合有不同增益與聯合技是賣點之一,加上眾多英雄慢慢更新,應該是可以玩一陣子。
我最初接觸UBI遊戲是光明之子,很希望他們能找到做遊戲能讓玩家感動的那個點,不是現在沒有美感還讓人無法融入遊戲中
UBI一年內能起死回生? 這是不可能的事情
畢竟那些敗掉UBI的所有元素都還在呢!
不管是高層還是DEI....
瑪八不敗傳說啊太猛了😂😂😂
UB一年內要救回來就得靠彌助
但,顯然彌助也不能靠,就玩家聲量這邊來看銷量不能估的太樂觀
覺得一年內來不及改…但我真心希望各大遊戲公司能振作起來
雖然泡沫之星看起來好像要收了,但看到赤狐介紹還是有點興趣想要去載來看看😂
阿育一定要堅持自己的DEI立場啊 千萬別被我們這些邪惡的玩家擊敗了🤣🤣
泡沫之星有玩,但玩不下去,角色跟對戰方式都很平平,泡沫很亂,被泡沫打到後搞不清楚狀況就死了,被打死會覺得很莫名其妙。斯普拉遁只買過2代,但玩起來就是好玩,雖然玩法類似,但兩個真的差很多。😅
史克威爾出了一堆被終止的遊戲,買他遊戲的人錢都打水漂,這公司出的遊戲要三思而後行
每次我覺得差不多了Ubisoft總是能再搞一波大的
Ubisoft沒救了啦 竟然跟玩家嗆聲 根本就是叫客人別來買自己產品一樣的道理
要解決UBI的問題,直接解決掉UBI就可以了,下去吧😂😂😂
育碧需要做的是跟迪士尼一樣,
老大跳出來認錯,並表示作為遊戲廠商最重要的是娛樂大眾,帶來歡樂,而不是強塞價值。
溫水煮青蛙,看X的直男終究會彎(?),慢慢的深植人心,發現時已經能夠接受,才是DEI應該作的。
任何DEI都該失敗,因為他們就是在故意破壞美感和強調黑命貴,已經不是直不直歪不歪的問題,那些畫面就算黑人和腐男腐女都看不下去,迪士尼也還沒完全清淤。
話說,馬車跟大亂鬥怎麼每周都有得賣,而且銷量還不少,加一加應該都超過主機的銷售數量了吧,真神奇
任天堂:這就表示我們的遊戲很耐玩,不用急著換代
@@jach2811確實 老任雖然機型 效能有限 但對不少玩家來說還是玩的很歡樂
畢竟老人是做遊戲的,不是做畫面的
給我當上執行董事並讓所有董事會成員全面在三年內無條件不過問的支援我 我就能救活UBI 不過這個條件非常艱難就是了
6:44 「顯然沒有更多的餘力去承擔更多遊戲的失敗」
沒有啊 我覺得他們綽綽有餘所以才敢在那邊跟玩家唱反調
但如果沒有的話 倒閉活該啊(´・ω・`)
斯普拉頓的視覺真的好看很多,雖然是噴漆但卻不會很雜亂的感覺。
然後波斯王子:失落王冠真的很好玩啊,但是Ubisoft卻在搞自爆,哀哀~
我覺得ubisoft真的要迎來史上寒冬了....政治正確的一番騷操作,明年的刺客教條真的不看好😅😅
期待死神新遊戲,但是畫面感覺滿有年代感的
多招點政確就行呢 反正有錢可以虧錢嗎 高層可以不用換 只要把正常員工開除掉 政確進來就行呢
讓他們成為只有政確的大垃圾坑也不錯
Ubi 就像最錯事情 還不斷找藉口 又不覺得是自己的問題 狀態
相信中美回到蜜月期也不相信Unisoft 會改,方法一直都在但他們絕不敢用😂
ubisoft 要扭轉公司低迷的方法,唯有倒閉解散、離開遊戲圈可解,「ubisoft」、「育碧」在遊戲界就是負面詞彙的代表字。
育碧尚未倒閉,玩家仍需努力! 🤣🤣🤣
任天堂的創意絕對是獨一的
我想其他遊戲公司或許也想不出魷魚+射擊遊戲這一個概念
畢竟育碧都說自己不知道玩家喜歡什麼了,怎可能一年內有救,要也是等個5年以上,但是這市場允許他蹉跎5年嗎? 難。
蹲得越久……會不會跳的更高我不知道,但腳一定很麻
花長時間製作一款遊戲不是不行,不少遊戲都證明了只要你的成果對得起這個時間,玩家也能接受,但前提是遊戲是好的,看看Concord,直接蹲到截肢🫠
端出拉機還怪玩家不玩,這UBI怕是要砍掉重練
感覺斯普拉頓整體還是比較鮮明有趣😂
當魷魚或章魚比較歡樂
育碧加油,持續政確就對了😂,心靈上挺到底😂❤
splatoon 和 foamstars 我都没玩过,单凭印象来看的话
虽然 foamstarts 的玩法看起来是蛮有趣的,但感觉游戏画面感觉混乱又看不清里面的角色,再加上玩法看起来没有 splatoon 的直观又容易理解的感觉
splatoon 的游戏画面看起来很舒服,也能看清角色在做什么,美术也很有特色,没玩过但我还是会关注这系列
現在的UBI應該改名為DEI
等他大改革
宣布接下來的作品會針對DEI做出調整
傾聽玩家聲音,重新審視過度DEI的作品有必要的話重新開發
不過明年應該是來不及了
DQ3居然還在榜上~希望12能快點有消息
我覺得不能 已經腐朽太久了
抽獎的畫面換了耶,原本的用好久了
除去主角的黑人頭,其實波斯王子蠻好玩的呀…遊戲公司的人看不到問題的原因究竟是什麼呢?
看來政治正確同溫層大到阻礙視線,也沒辦法畢竟他們戴著自己是被害者的稱號不停大聲的霸凌人,大聲到他們像是最主流民意的一群
我覺得DEI還是要看遊戲性質耶
畢竟像是UBI旗下的舞力全開系列最早的DEI元素可以追溯到2014年的舞力全開2015,裡面有黑人舞者,最有DEI味道的應該就是近兩年的2023跟2024版,但這個IP本身就沒有因為DEI元素而出現激烈的反對聲浪,至少我是還沒有聽到啦,畢竟遊戲歌曲本身就是可以選擇要不要播放的。
你可以塞DEI元素,但你也必須讓玩家有選擇要不要看到的權利。我認為這樣才對公司跟玩家有利。
如果強制剝奪玩家選擇的權利,那玩家就只能選擇要不要玩這款遊戲了,這樣實在是令人可惜啊
0:25 Switch 2 周邊外流新聞在哪一期?
遊戲閒聊#491
感覺ubisoft 真的要gg了欸 增加遊戲課金項目 也只會讓玩家更反感吧?
類斯普拉頓在PS平台沒有受眾
是因為PS5的持有者大多不開機
活躍中的PS Plus會員數也遠不及實際持有主機的人數
因為現在持有PS5主機的人大多是懊悔主機賣不掉的黃牛
你怎麼不乾脆說PS玩家都死光了?
老子是蜘蛛人2同捆PS5的索狗啦,任豚,黃牛囤了6000萬台不出貨,這麼好哦,真是功德無量。
實際上玩家受眾不同,PS平台本來就是個人玩3A類型的玩家居多,以前PS就一直想打入闔家歡市場,只是一直失敗而已,實際上PS跟XB就是玩家放在房間好好享受遊戲,而N家的主機大多放在客廳,雖然彼此都很想打進對方的領域,但是大多失敗。
我是希望育碧可以成功但沒那麼成功不然這些垃圾員工就會跑去其他遊戲公司糟蹋其他遊戲,他們還可以同時浪費支持EDI公司的錢
雖然這也是一個思路,但這代表要讓那些D EI的雜碎活下去,抱歉我沒辦法😁
其實育碧不是沒有救,他們可以去翻翻從前的舊作品,會發現創立這些IP的本質是帶給玩家什麼樣的樂趣
我只關注了泡沫之星,沒實際遊玩但想說一下對這事情的感想
我感覺是平台跟遊戲相似度的問題
遊戲來說,感覺是以非正統射擊類來做招徠,但前面己經有章魚了,正統射擊苦手己經被章魚收一波了,就算知道這新遊戲應該也沒心力同時玩兩個,泡沫之星又沒什麼人家要非單玩你不同的優勢和賣點
二是平台,我看了一下泡沫之星好像是PS獨占,在PS 用戶群跟賣出量來說,我是不太覺得泡沫之星的主要客群是PS主機的主要使用者,相比之前動森大賣和任天堂全年齡向的遊戲,那些手動Switch的人可以更適合推(但搶不搶得過章魚就另外一回事)
所以綜合以上,最新的免費跟不用PS+其實並沒改變以上的問題,有PS的會不會單為你一個遊戲去加PSPlus, 本來就不加會員的,你不用我加跟我玩不玩也沒什麼關係
至於那價錢問題,你不說之後沒新活動讓好,你說了,那我還試不試,試了還玩不玩下去,還是我試了就可以去隔壁買章魚了
我感覺如果,如果加推/F2P在其他平台,比如Switch 或手機上,還有可能絕地一搏,當然開發跟平台角力是另外一回事
它能不能撐到被收購那天都是問題。
我相信是沒有人會想要這舊屎的
不可能!!我彌助天下無敵!!!
漫威爭鋒稍微摸一下,手感很像鬥陣。
UBI的問題眾玩家皆知 不過管理階層選擇把車門跟油門都焊死 繼續下去 就看好戲囉
現在擁抱錯誤的DEI,就只能政確的DIE了
要拯救ubi滿簡單的,把高層全換了,再把政確全掃了,找個純粹想做遊戲的上來,
把慣出壞毛病的員工全掃了,再把目前的遊戲能修就修能改就改。
畢竟,一間遊戲公司老是跟著玩家客群死嗑,你是要賺什麼錢?
除非對你的公司而言,做遊戲只是不痛不癢的副業。
不過也是想想,能做的到的話,就不會出這麼多事了……
那些蛆蟲只是到其他遊戲公司而已
任天堂下代主機應該不會跟之前Wii/Wii U一樣鎖區吧(日版主機只能玩日版片)
我也覺得SE要做類似Splatoon的遊戲沒毛病, 但是以PS現在的吃相那麼難看, 難免會受到附帶傷害
作為PS老粉
我都有1年沒開過PS+ 看有什麼免費遊戲了
現在還在考慮要停了PS+自動續訂
根本不用可憐UBI,核心的人馬早被那些政確團體搞掉了,現在遊戲開發都是新人,怎可能會以往的品質
UBI除非找到搖錢樹 不然不用浪費時間想怎麼救
希望全境2能保住
這泡沫之星看起來其實還行...就是PC沒得玩
育碧要扭轉遊戲人氣低迷的方法,其實你知、我知、大家都知,但就只有育碧自己不知。
我不希望UB倒閉,我希望他一直慘賠
伊隆馬是時候可以收購育碧了
UBI不用找方法。問題很明顯。馬上能解決
不用囉嗦 丟掉DEI我還會當你是人
既然不當人了那就不用客氣
每一代刺客教條都買了,結果新一代要強迫塞這種DEI垃圾給玩家==
我是沒辦法接受啦 超可悲
大家喜歡的遊戲類型改變,感覺UBI超難打出之前的輝煌了
與其說是喜歡的類型改變
不如說是太多遊戲工作室重心根本放錯
才導致他們沒做出讓玩家覺得好玩的遊戲
@@johnwu5876 確實後面都是罐頭工廠了== 4代黑旗是我第一款 看門狗是第二款,從這兩款前期都還不錯但是真的是罐頭..新鮮感過了之後做的事情都差不多,不過黑旗的海戰主線滿不錯的
他們就不斷重複過去的成功公式啊,,但再怎麼成功都會有過時和膩的時候,不創新就是等死
到底誰還沒有馬車ww
我之前都是借朋友的玩,看來該自己買一張繼續幫瑪車衝榜了www(X
我從不玩槍戰遊戲但有玩斯普拉遁
泡沫真的無法吸引到我
滿滿的劣化山寨感
育碧没有救的原因是没有人信任他们会出好游戏了。而且就算出现了波斯王子这类的游戏,多数人都不会首发入,因为两个月打骨折,半年入库,何必给育碧花钱。
Ubi其实有一个绝招,只是不知道他们敢不敢用。如果他们宣布开除所有dei员工,招聘真正有能力的人,而不是只招聘性别是教授或火鸡的没有能力的人。然后切割所有dei部门,切除微交易。
不可能用的,DEI就是他們的的金主要求塞進去的
@ dei是极左拜登政府要求的,左派已下台,除非所有金主决定赔钱撑4年硬赌下次大选民主党获胜。而且育碧还不是美国公司,更没必要趟这趟混水。而且说实话,他们做成那样也不是左派要求的,是他们自己投机取巧。举个例子,不知道你是否了解三鹿事件,多元审核标准就是食品安全检测,育碧就是三鹿,现在的dei就是三氯氰胺。那你也许会问,有没有没掺三氯氰胺的奶粉?当然有,拉瑞安的薄的之门3,atlas的暗喻幻想
這些事情一年內做不完,大公司動起來跟恐龍沒兩樣
8:23 可惡,不出switch,我大多switch遊戲都是動漫😂七龍珠,海賊無雙,蠟筆小新等
马车8现在还有这么多人买......厉害了任天堂