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ゼウスは負けた後再戦するのもいちいちマネージャー操作するパートをやらないといけないからテンポが悪くなる
イナビカリ修練場の仕様がこちらのチームレベルと平均になる仕様でレベル上げすぎたら相手も強くなるからなかなかクリア出来ず辛かった記憶がある。
帝国戦の難所・レベル上げサボると突破がほぼ不可能なフルパワーシールド・いきなり飛んでくる皇帝ペンギン2号・シンプルにゴッドハンドじゃ限界が見えてくる
トリプルディフェンスも乱数で貫通するリフレクトバスターをまきわりチョップで簡単に叩き割った伝説のゴールキーパーがいるらしい
らぁぁぁあいでぇぇぇぇん!
この程度で 今のオレたちは 止めれないぞ!
ちなみに検証によりゴッドノウズも止められることが判明した
@@里帰りハウス らいでん最強か?
しかも消費TP38
TP減るようになっても初代のゴッドノウズは最低ランクのシュートと同じくらいしか減らないから普通に辛かった
ゴッドノウズの消費TP15だからね笑
@@ドドンドンドドン-n4x ????????(意味不明な調整)
でもアフロディそんなに上がってこない
けどratしてる人はリフレクトバスターの方が危険らしい
そーいやアフロとポセは1では仲間にはならなかったよな必殺技のゴッドノウズとつなみウォールは技伝授で懸賞プレゼントされていたけど
初代で心折れたのは、ストーリークリア直後に挑んだ裏ゼウス
それな〜
まさか!の連続
まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか! まさか!まさか!またか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!またか!まさか!まさか!まさか!まさか!まなか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!まさか!
イナズマブレイクを通常キャッチ
自分 よーしクリアしたし裏ゼウス戦やってみるかー○○ Lv83自分 は??????
秋葉名戸戦のステ1イベントは裏技があって、控え選手はステータスを下げられないっていう仕様があり、控え11人になるまで適当な選手をスカウトして、主力選手と控えを入れ替えてイベントを終えれば主力選手のステータスを守ることができる当時イベント直後にたまたまこの仕様に気づいて一回リセットして楽に突破した
全く同じ人がいる。
尾刈斗戦は初見殺しがすぎる秋葉名戸戦は「わりぃ」が頻発するしコマンドバトルは技使っても相手が技すら使わずに失敗することがあるからかなり運要素必要(RTAだとここが最難関)、でも秋葉名戸の選手はステータスが低いので試合前に他校の選手をスカウトするのが最適解帝国戦は皇帝ペンギン2号でほぼ失点確定、熱血で円堂のガードより豪炎寺のキックを鍛えるべき世宇子戦はコマンドバトル勝てない、でもイナズマブレイクで高確率で点取れるから鬼道はFW確定あとは炎の風見鶏使えてポセイドンとの相性が良い風丸をFWにするのもありどうせコマンドバトル勝てないから守備は円堂に任せてとにかく点を取ることに重点を置こうあとは、千羽山戦がイナズマブレイク打たないとイベント進まないのに鬼道がボランチ固定なのが少しウザかったりする
???「この選手は移動できないようだ。」
風丸よりザフェニックス打てて結構簡単に仲間にできる一之瀬の方が良くね?
@@ore-ahokus347レベルまで育成するのが大変だと思う
ウチのアニキは無印でゆうこくを仲間にすればゴーストロックを使えると思って即刻仲間にしてたな
かわいいww
小学生時代の俺じゃん
2:48ステ下がるイベントの前にモブを1軍メンバーに入れて 主力を2軍に入れて置けば2軍メンバーは能力が下がらなかったはず
これを初見でできるか?
それイベント後に気づいて、わざわざ初期化してやり直した記憶あります……懐かしい
そんな話あったなぁ
@@JJ-si7bx 絶対無理だよな
@@JJ-si7bxイベント直後に気づいてリセットしたらできたでイベント後にセーブしなければ初見でもできる
秋葉名戸はメイン16人じゃなくてサブにメンバー入れればステータスダウン回避出来た希ガス
おかげで全然苦戦しませんでしたよねww
ストックに入れてたメガネがここで光った
小2の時に知りたかった
そめおかサブに入れてたから能力そのままで簡単に行けたなぁ
4:00世宇子をヨウコって読むの笑った
ちなみにガチの詰みポイントはサッカーバトルのvs.戦国伊賀島。キーパーを釣ってノーマルシュートという突破方法があることにはあるんだろうけど、4人の中に「つむじ」を突破できる必殺シュート持ちがいない場合は勝つまで無限ループする。(基本的にはドラゴントルネード、イナズマ落とし、イナズマ1号の三択のはず。)しかもストーリー上どうせ秘伝書を取り返せない。
初代イナズマイレブンにはシュートブロックがないのが痛いですね。地区大会決勝の帝国学園戦も、全国大会の木戸川清修戦や世宇子戦もシュートブロックがあればかなり楽になったかもしれませんね。
あと、秋葉の下剤イベントが起こる前に選手をベンチ外にしておけばオール1を回避できます♨
序盤の序盤なのに「尾刈斗中」に大苦戦しました。しかも今日の午後はほぼこの試合に時間を吸われました。5、6回トライしてほぼ粘り勝ちです。3対1で勝てました。ムズすぎて禿げました。今回のMVPは染岡でも豪炎寺でもなく、「たつまき旋風」をお見舞いした「少林寺 歩」ですね。
ゼウスは前半強いけど後半TP高い技ばっかりだから枯渇させれば簡単に勝てるよね。前後半TP減らなかったらめちゃくちゃ強敵だった
初代ってTP高いから枯渇してる頃には試合終わってない?ポセイドンくらいならいけるけど結局そんだけシュート打てるなら普通に勝てるし。
だから、前後半両方ともTPの減らない3の「ジ・オーガ」が一番強いと思います
@@兄貴オーロラソース オーガは反則
加藤ほんとによく頑張ったね
@@マルシャ-j1d 加藤?って誰ですか?
十年越しにこれをクリアしたのはいい思い出
初投稿じゃないですか!これから頑張ってください!
小さい頃、最初の帝国戦でシュートの方法がわからなくて豪炎寺のファイアトルネードが発動出来なくて涙目になってた記憶があるwちなみに帝国戦前の壁山をかけたミニゲームはゴールに突撃してクリアしましたw
仲間
2の引き抜きは基本属性固めでキーパー突破しか無理なんだよな
ちなみに秋葉名戸の対策がもう一つあって一番街サリーズを倒したあとにあらかじめ人脈で仲間を増やしまくって元々のチームを入れれるだけストックに入れるってのもある
初投稿?めっちゃクオリティー高いな
なおこの1本のみw
子供の頃試合中にアイテムを使えることを覚えてなくてゼウスにダッシュストームとヘブンズタイムを打たないようにお祈りしながら勝った
5:29小学生系列の雑誌で連載してた漫画版だとマネージャーお手製のスポドリにすり替えておいたのさ!って展開になってた。
秋葉名戸戦、メイド喫茶イベント前に使いたいキャラを2ページ目に置いておくと能力低下を免れることが出来ちゃうんだよね。ワンチャンあるかもと思って試して成功した時は子どもながらに感動した
ゼウス戦はアースクエイクじゃなくてメガクエイクの方が印象あるんだよなぁ…
秋葉名戸はめっちゃ手こずった
わかる……PK戦まで突入したもん……
単純にゲーム中にやってきたこと全部が苛ついたよね
最初は負けイベだと思ってたわ
スカウトしなかったら世宇子の3倍きつい
秋葉名戸の戦術は初見だと卑怯だと思ったけど、オリオンの反則祭りを見た後だと感覚が麻痺して普通の戦術に見えた。
オカルト中の練習試合はまだ操作とルールがおぼつかずオフサイド連発して何回かやり直した経験があります💦
2:57 みんな大好き五条さん
御影専農も大概強かった記憶ある
秋葉名戸戦がなければ俺は改を採用することがなかったありがとう
そこまでするなら真まで育てようよオサーム様…
サッカーの戦術のためだけにあの格好してる尾刈斗中はいくらなんでも青春を捧げすぎてる
帝国は染岡さんでシュート打ってると高確率でパワーシールドで対応してくれた記憶
尾秋帝世… なんか東京一工みたいな貫禄がある
たしかゴッドノウズのTP15とかだったよねアフロさんつよすぎ
秋葉名戸は厄介だけど、使う技が弱いのが多いのが幸いだった。ゴールずらしはファイアトルネードでも普通に入ったはず。
尾刈斗戦で染岡のドラゴントルネードをポストで外したらもう打てなくなるので詰みます
TP15でトリプルディフェンスを破りかねないゴッドノウズまじチート
尾刈斗に点を入れられなくてイベント進められず、そこで詰んで未だに1だけクリアできていません
なんなら自分は最初の帝国戦でゲームオーバーになった説明何も聞いてなくて豪炎寺でずっとドリブル突破しようとした結果だよ
ゲンオウにスライディングされる奴な
裏ゼウスは本当に難しかった
オカルト中は15分以内に一点入れないと前半強制終了で1点取られるのも痛い
冒頭で帝国の代名詞みたいに使ってたデスゾーンなのにいざ戦ってみたらどうめんしか撃てないのほんと草
初代やってないんだけど、私これ当時やってたら多分挫折してるな…2ので小暮にブロックさせるみたいなのできなくて3回くらいやり直した
0:05 こわ
3:31 ここも
リフレクトバスター二回も防いだ雷電ってすごかったんやな...(某実況者動画にて)
うんこちゃんで草
あれは感動した
括弧書きマジで寒い
@@紀元前430年 共通認識だと思ってる信者じゃないだけマシ。
今更ですがプレイ始めました。わたくし、相撲部にすら勝てません。
つなみウォール…綱海を盾にして止める技が
個人的にシリーズでストーリー中に1番手こずったのはGO3のイクサルフリート戦だったりする
私はラトニークフィールドやばいだろあれ
@@horizon4618 対戦ルートのフィールドあそこだとやる気なくなるよね
GO2の白鹿組もなかなか太助一行とかいう役立たず達がチームのメンバー枠圧迫した状態でバフ入った敵を相手しなきゃいけないという
@@歌詠鳥ちゃんねる 分かりみがすごい
@@horizon4618 同じだわラトニークスタジアムでのSランク取るのが最初苦戦してた
ゼウス戦は試合前イベントがそこそこ長かった記憶負けるとクソ萎えてやめちゃった記憶ある
イナズマ無印1特有のキャラや顔グラが定まってない豪炎寺とか五条さん好き。
秋葉って確か、、メイド喫茶に行くときに主力メンバーを別なところに移せばパラメータ下がらないんですよね、、メンバーストック?のところに移す必要ありますけど
ただ壁山と栗松は確定で下がる。特にこの頃ならザ・ウォールが優秀なディフェンス技が使えず、FWの火力も高くなってきているので距離次第では動画のようにきめられてしまう
@@rikuyakubo4394 確かに、、!栗松と壁山はストーリーで行きたくて言ってたメンバーでしたよね笑
@@rikuyakubo4394 あと、自分は主力メンバーを外してやってて、だいぶ楽に戦えてました!
個人的には御影専農戦がかなり時間かかったどれだけ技使ってもTPが減らないしちゃんとレベル上げしないとドリブル、ディフェンス、シュート、キーパー技全てで負けるからちゃんとレベル上げをしないと勝つのは無理みたいな感じだった
全ての試合で壁山で1点取らないといけないっていう縛りプレーしてた時、尾刈斗で10回くらいやり直した
1.2に比べて3は苦戦する場面が少なかった、理由として敵キーパーがザル
タクティクスで簡単にボール運べるしね
言われてみれば敵味方共にキーパー弱かった印象ある思い出その1 4点差あるからカオスブレイクを怒りの鉄槌で止めたいな→カオスブレイク来る→雷電の超しこふみ→ブロックしたし怒りの鉄槌で止めれるやろ→失点(は?)その2 大分点数稼いだし最早ラスボス負けようないな→後半へ→単発タイガードライブ→ロココじゃない方のゴッドハンドX破られる(は?)
@@オブフロースピード 威力120のカオスブレイクを威力61の怒りの鉄槌で止めるのは無理に近い
アフロディのTPが切れてると勘違いしてゴッドハンドにしたら、まさかのゴッドノウズTP15。止めれないと思ったら、まさかの止めて二重の驚き。
うそやろ、円堂のキャッチ140のマジンザハンドでも止めれんかってんけど
ゴッドノウズ威力ランダム説が当時ありましたよね。実際にはあちらの下振れとこちらの上振れなんでしょうけど。
自分が詰んだのは、一番最初の帝国学園戦で円堂が豪炎寺にボールをパスした後、シュートを打つ方法が分からずに数日間困ってた記憶あるわ
俺と全く同じで草
ミニバトルでシュートは既に何回か撃ってきてるはずなんだけどな…
@@おさかな-さんたぶん無理やりドリブルでとっぱしたんだと思う
秋葉名戸が一番苦労した。純粋にボール運びが出来なくて控え選手もたまたま仲間にした角馬圭太だけだったから実質三人しか動けないという……
2:57 五条、寝返るなw
ドラゴントルネードの出し方が全然わからず2日苦戦した
ハイパーフレーバーという神のアクア
やってた当時ストーリー読み飛ばしてたから秋葉名戸戦でステータス1になるのバグかと思ってた
小学生の時、オカルト戦で詰んでましたww今でこそなんでもない操作が当時は全然できないし、ゴーストロックのイベントで失点かつ前半部分カット 後半で勝負を決めなきゃいけないのが大変でした 20回くらいはゲームオーバーになった気が🤣
リフレクトバスターかっこいい
帝国戦でキーパーのTPを枯らしたあと、イナズマ1号をキャッチで止められて絶望した思い出
イナズマ1号やイナズマブレイクは止められるのにイナズマ落としは同じ技で受けられてもやたらと貫通した記憶 後一ノ瀬が隠しキャラって事を友達との会話の食い違いで初めて知った
ゼウスは二回ぐらい倒したらmfのヘブンズタイム持ってるやつぶんどってサイドから上がって中入れて稲妻ブレイクやって終わりっていうもう作業と化してたなー懐かしい
懐かしいですね!
木暮の旋風脚みたいなのやんないと進まんやつで詰んだ
秋葉名戸戦のイベントは「このまま試合は流石におかしい、回避する方法があるはず」と思い込んでデータやり直して5章のマップ無駄に調べまくった記憶
無理やりイナズマ1号で突破しまくってたなぁ
最初に流れてる太陽に向かってっていうBGMがほんとに好き
秋葉は相手のステが低いからこっちが1でもそんなに苦戦しなかった記憶がある
秋葉名戸のやつさステータス1になるってしってたから、全部のキャラをいったん外してんで使わないキャラを入れたからさ、使えるキャラは普通のステータスでいどめた!、けど使わないキャラを集めるのくそつかれた
十三初めて見た時鬼道の変装だと思ってた
世宇子戦トリプルディフェンス使っても止めれんかったからダメ元でマジンザハンド使ったら止めた記憶ある
千羽山が厄介なんだよなぁ・・・ハーヴェストで削られまくし
帝国戦たまごろうのコロドラシュートで源田のフルパワーシールドを破ったのは良い思い出です!
世宇子戦は負けるとまた試合前から始めるのが面倒だしレベル上げしないで挑んだから結構手こずった思い出…。
0:04ここで人の声みたいなのが聞こえるのがめっちゃ気になる
最後のイナズマブレイク決まったか気になる
・シュート技の無い序盤のサッカーバトル・オカルト戦でドラゴントルネード決められない・のせ中戦で稲妻落とし決められない・ゼウス戦初代はこのあたりが辛かった。ゲームオーバーまで追い込まれたのは初代だけだったよな…2以降は本当にやりやすくなった。
十三にしてもコッドノウズ以外止めれたから割となんとかなると思ってたんだけど、割と難しいのね
秋葉戦の小ネタですが、ステータスが下がるのですが、控えはステータスが下がらないです。なのでステータス減少後、控えをレギュラーにすると楽になります
秋葉名戸は苦じゃなかったけどゼウスがだるかった2だとジェネシス、3だと特にないって感じ
アフロディとポセイドンが引き抜き出来ない設定ですよね
vs.秋葉名戸は17人目以降がハライタにならない仕様だったはず。(確か豪炎寺もお見舞いで一時離脱して17人目以降の扱いになる。)スカウトという抜け道があったのは初知りだなぁ。十数年越しに知ることになるとは。
秋葉名戸は仲間切り替えから右のページにずらしてみんな1になった後にもどせば1にならずにいける
個人的に秋葉→帝国→ゼウスの順でムズかった
ド下手な俺は最初の時点で詰んだゾ……
木戸川清州戦前で一ノ瀬が仲間になることを知らなかったからだいぶ苦戦して詰みかけたイナイレ2で何もなかったように生きててびっくりしましたww
俺のイナイレは染岡に興味なくて、オカルト(?)相手に2回も染岡にシュート打たせる気が起きなくて終わった。
メイトはマジで詰んだよねwwみんな酷すぎて小学生の時なんだこれ!!ってなったww
個人的にはイナズマイレブンOBとの戦いが苦戦したww
秋葉名戸の攻略法雑魚を大量にスカウトしてメインの奴らをストックに入れて攻略した
木戸川清修のGKのカウンターストライクがやたら強かった記憶がある
秋葉明戸は記憶にあるな笑
あれは普通にふざけんなって思うw。
小さい時に尾刈斗学園で詰んでやらなくなったの思い出した
秋葉明戸は苦戦した記憶がある
このデメテルを防いだ雷電すげーや
佐久間チートだから分身フェイント削って2号を使わせないようにした 源田もチート
ゼウスは負けた後再戦するのも
いちいちマネージャー操作するパートを
やらないといけないから
テンポが悪くなる
イナビカリ修練場の仕様がこちらのチームレベルと平均になる仕様でレベル上げすぎたら相手も強くなるからなかなかクリア出来ず辛かった記憶がある。
帝国戦の難所
・レベル上げサボると突破がほぼ不可能なフルパワーシールド
・いきなり飛んでくる皇帝ペンギン2号
・シンプルにゴッドハンドじゃ限界が見えてくる
トリプルディフェンスも乱数で貫通するリフレクトバスターをまきわりチョップで簡単に叩き割った伝説のゴールキーパーがいるらしい
らぁぁぁあいでぇぇぇぇん!
この程度で 今のオレたちは 止めれないぞ!
ちなみに検証によりゴッドノウズも止められることが判明した
@@里帰りハウス らいでん最強か?
しかも消費TP38
TP減るようになっても初代のゴッドノウズは最低ランクのシュートと同じくらいしか減らないから普通に辛かった
ゴッドノウズの消費TP15だからね笑
@@ドドンドンドドン-n4x
????????(意味不明な調整)
でもアフロディそんなに上がってこない
けどratしてる人はリフレクトバスターの方が危険らしい
そーいやアフロとポセは1では仲間にはならなかったよな
必殺技のゴッドノウズとつなみウォールは技伝授で懸賞プレゼントされていたけど
初代で心折れたのは、ストーリークリア直後に挑んだ裏ゼウス
それな〜
まさか!の連続
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか! まさか!
まさか!
またか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
またか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まなか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
まさか!
イナズマブレイクを通常キャッチ
自分 よーしクリアしたし裏ゼウス戦やってみるかー
○○ Lv83
自分 は??????
秋葉名戸戦のステ1イベントは裏技があって、控え選手はステータスを下げられないっていう仕様があり、控え11人になるまで適当な選手をスカウトして、主力選手と控えを入れ替えてイベントを終えれば主力選手のステータスを守ることができる
当時イベント直後にたまたまこの仕様に気づいて一回リセットして楽に突破した
全く同じ人がいる。
尾刈斗戦は初見殺しがすぎる
秋葉名戸戦は「わりぃ」が頻発するしコマンドバトルは技使っても相手が技すら使わずに失敗することがあるからかなり運要素必要(RTAだとここが最難関)、でも秋葉名戸の選手はステータスが低いので試合前に他校の選手をスカウトするのが最適解
帝国戦は皇帝ペンギン2号でほぼ失点確定、熱血で円堂のガードより豪炎寺のキックを鍛えるべき
世宇子戦はコマンドバトル勝てない、でもイナズマブレイクで高確率で点取れるから鬼道はFW確定あとは炎の風見鶏使えてポセイドンとの相性が良い風丸をFWにするのもあり
どうせコマンドバトル勝てないから守備は円堂に任せてとにかく点を取ることに重点を置こう
あとは、千羽山戦がイナズマブレイク打たないとイベント進まないのに鬼道がボランチ固定なのが少しウザかったりする
???「この選手は移動できないようだ。」
風丸よりザフェニックス打てて結構簡単に仲間にできる一之瀬の方が良くね?
@@ore-ahokus347レベルまで育成するのが大変だと思う
ウチのアニキは無印でゆうこくを仲間にすればゴーストロックを使えると思って即刻仲間にしてたな
かわいいww
小学生時代の俺じゃん
2:48
ステ下がるイベントの前にモブを1軍メンバーに入れて 主力を2軍に入れて置けば2軍メンバーは能力が下がらなかったはず
これを初見でできるか?
それイベント後に気づいて、わざわざ初期化してやり直した記憶あります……懐かしい
そんな話あったなぁ
@@JJ-si7bx 絶対無理だよな
@@JJ-si7bx
イベント直後に気づいてリセットしたらできたで
イベント後にセーブしなければ初見でもできる
秋葉名戸はメイン16人じゃなくてサブにメンバー入れればステータスダウン回避出来た希ガス
おかげで全然苦戦しませんでしたよねww
ストックに入れてたメガネがここで光った
小2の時に知りたかった
そめおかサブに入れてたから能力そのままで簡単に行けたなぁ
4:00
世宇子をヨウコって読むの笑った
ちなみにガチの詰みポイントはサッカーバトルのvs.戦国伊賀島。
キーパーを釣ってノーマルシュートという突破方法があることにはあるんだろうけど、
4人の中に「つむじ」を突破できる必殺シュート持ちがいない場合は勝つまで無限ループする。
(基本的にはドラゴントルネード、イナズマ落とし、イナズマ1号の三択のはず。)
しかもストーリー上どうせ秘伝書を取り返せない。
初代イナズマイレブンにはシュートブロックがないのが痛いですね。
地区大会決勝の帝国学園戦も、全国大会の木戸川清修戦や世宇子戦もシュートブロックがあればかなり楽になったかもしれませんね。
あと、秋葉の下剤イベントが起こる前に
選手をベンチ外にしておけばオール1を
回避できます♨
序盤の序盤なのに「尾刈斗中」に大苦戦しました。しかも今日の午後はほぼこの試合に時間を吸われました。5、6回トライしてほぼ粘り勝ちです。
3対1で勝てました。ムズすぎて禿げました。今回のMVPは染岡でも豪炎寺でもなく、「たつまき旋風」をお見舞いした「少林寺 歩」ですね。
ゼウスは前半強いけど後半TP高い技ばっかりだから枯渇させれば簡単に勝てるよね。
前後半TP減らなかったらめちゃくちゃ強敵だった
初代ってTP高いから枯渇してる頃には試合終わってない?ポセイドンくらいならいけるけど結局そんだけシュート打てるなら普通に勝てるし。
だから、前後半両方ともTPの減らない3の「ジ・オーガ」が一番強いと思います
@@兄貴オーロラソース オーガは反則
加藤ほんとによく頑張ったね
@@マルシャ-j1d 加藤?って誰ですか?
十年越しにこれをクリアしたのはいい思い出
初投稿じゃないですか!これから頑張ってください!
小さい頃、最初の帝国戦でシュートの方法がわからなくて豪炎寺のファイアトルネードが発動出来なくて涙目になってた記憶があるw
ちなみに帝国戦前の壁山をかけたミニゲームはゴールに突撃してクリアしましたw
仲間
2の引き抜きは基本属性固めでキーパー突破しか無理なんだよな
ちなみに秋葉名戸の対策がもう一つあって一番街サリーズを倒したあとにあらかじめ人脈で仲間を増やしまくって元々のチームを入れれるだけストックに入れるってのもある
初投稿?めっちゃクオリティー高いな
なおこの1本のみw
子供の頃試合中にアイテムを使えることを覚えてなくてゼウスにダッシュストームとヘブンズタイムを打たないようにお祈りしながら勝った
5:29
小学生系列の雑誌で連載してた漫画版だとマネージャーお手製のスポドリにすり替えておいたのさ!って展開になってた。
秋葉名戸戦、メイド喫茶イベント前に使いたいキャラを2ページ目に置いておくと能力低下を免れることが出来ちゃうんだよね。ワンチャンあるかもと思って試して成功した時は子どもながらに感動した
ゼウス戦はアースクエイクじゃなくて
メガクエイクの方が印象あるんだよなぁ…
秋葉名戸はめっちゃ手こずった
わかる……PK戦まで突入したもん……
単純にゲーム中にやってきたこと全部が苛ついたよね
最初は負けイベだと思ってたわ
スカウトしなかったら世宇子の3倍きつい
秋葉名戸の戦術は初見だと卑怯だと思ったけど、
オリオンの反則祭りを見た後だと感覚が麻痺して普通の戦術に見えた。
オカルト中の練習試合はまだ操作とルールがおぼつかずオフサイド連発して何回かやり直した経験があります💦
2:57 みんな大好き五条さん
御影専農も大概強かった記憶ある
秋葉名戸戦がなければ俺は改を採用することがなかった
ありがとう
そこまでするなら真まで育てようよオサーム様…
サッカーの戦術のためだけにあの格好してる
尾刈斗中はいくらなんでも青春を捧げすぎてる
帝国は染岡さんでシュート打ってると高確率でパワーシールドで対応してくれた記憶
尾秋帝世… なんか東京一工みたいな貫禄がある
たしかゴッドノウズのTP15とかだったよね
アフロさんつよすぎ
秋葉名戸は厄介だけど、使う技が弱いのが多いのが幸いだった。
ゴールずらしはファイアトルネードでも普通に入ったはず。
尾刈斗戦で染岡のドラゴントルネードをポストで外したらもう打てなくなるので詰みます
TP15でトリプルディフェンスを破りかねないゴッドノウズまじチート
尾刈斗に点を入れられなくてイベント進められず、そこで詰んで未だに1だけクリアできていません
なんなら自分は最初の帝国戦でゲームオーバーになった
説明何も聞いてなくて豪炎寺でずっとドリブル突破しようとした結果だよ
ゲンオウにスライディングされる奴な
裏ゼウスは本当に難しかった
オカルト中は15分以内に一点入れないと前半強制終了で1点取られるのも痛い
冒頭で帝国の代名詞みたいに使ってたデスゾーンなのにいざ戦ってみたらどうめんしか撃てないのほんと草
初代やってないんだけど、私これ当時やってたら多分挫折してるな…
2ので小暮にブロックさせるみたいなのできなくて3回くらいやり直した
0:05 こわ
3:31 ここも
リフレクトバスター二回も防いだ雷電ってすごかったんやな...(某実況者動画にて)
うんこちゃんで草
あれは感動した
括弧書きマジで寒い
@@紀元前430年
共通認識だと思ってる信者じゃないだけマシ。
今更ですがプレイ始めました。
わたくし、相撲部にすら勝てません。
つなみウォール…
綱海を盾にして止める技が
個人的にシリーズでストーリー中に1番手こずったのはGO3のイクサルフリート戦だったりする
私はラトニーク
フィールドやばいだろあれ
@@horizon4618 対戦ルートのフィールドあそこだとやる気なくなるよね
GO2の白鹿組もなかなか
太助一行とかいう役立たず達がチームのメンバー枠圧迫した状態でバフ入った敵を相手しなきゃいけないという
@@歌詠鳥ちゃんねる
分かりみがすごい
@@horizon4618 同じだわラトニークスタジアムでのSランク取るのが最初苦戦してた
ゼウス戦は試合前イベントがそこそこ長かった記憶
負けるとクソ萎えてやめちゃった記憶ある
イナズマ無印1特有の
キャラや顔グラが定まってない
豪炎寺とか五条さん好き。
秋葉って確か、、メイド喫茶に行くときに主力メンバーを別なところに移せばパラメータ下がらないんですよね、、
メンバーストック?のところに移す必要ありますけど
ただ壁山と栗松は確定で下がる。特にこの頃ならザ・ウォールが優秀なディフェンス技が使えず、FWの火力も高くなってきているので距離次第では動画のようにきめられてしまう
@@rikuyakubo4394 確かに、、!栗松と壁山はストーリーで行きたくて言ってたメンバーでしたよね笑
@@rikuyakubo4394 あと、自分は主力メンバーを外してやってて、だいぶ楽に戦えてました!
個人的には御影専農戦がかなり時間かかった
どれだけ技使ってもTPが減らないし
ちゃんとレベル上げしないと
ドリブル、ディフェンス、シュート、キーパー技
全てで負けるからちゃんとレベル上げをしないと
勝つのは無理みたいな感じだった
全ての試合で壁山で1点取らないといけないっていう縛りプレーしてた時、尾刈斗で10回くらいやり直した
1.2に比べて3は苦戦する場面が少なかった、理由として敵キーパーがザル
タクティクスで簡単にボール運べるしね
言われてみれば敵味方共にキーパー弱かった印象ある
思い出その1 4点差あるからカオスブレイクを怒りの鉄槌で止めたいな→カオスブレイク来る→雷電の超しこふみ→ブロックしたし怒りの鉄槌で止めれるやろ→失点(は?)
その2 大分点数稼いだし最早ラスボス負けようないな→後半へ→単発タイガードライブ→ロココじゃない方のゴッドハンドX破られる(は?)
@@オブフロースピード 威力120のカオスブレイクを威力61の怒りの鉄槌で止めるのは無理に近い
アフロディのTPが切れてると勘違いしてゴッドハンドにしたら、まさかのゴッドノウズTP15。止めれないと思ったら、まさかの止めて二重の驚き。
うそやろ、円堂のキャッチ140のマジンザハンドでも止めれんかってんけど
ゴッドノウズ威力ランダム説が当時ありましたよね。
実際にはあちらの下振れとこちらの上振れなんでしょうけど。
自分が詰んだのは、一番最初の帝国学園戦で円堂が豪炎寺にボールをパスした後、シュートを打つ方法が分からずに数日間困ってた記憶あるわ
俺と全く同じで草
ミニバトルでシュートは既に何回か撃ってきてるはずなんだけどな…
@@おさかな-さんたぶん無理やりドリブルでとっぱしたんだと思う
秋葉名戸が一番苦労した。純粋にボール運びが出来なくて控え選手もたまたま仲間にした角馬圭太だけだったから実質三人しか動けないという……
2:57 五条、寝返るなw
ドラゴントルネードの出し方が全然わからず2日苦戦した
ハイパーフレーバーという神のアクア
やってた当時ストーリー読み飛ばしてたから秋葉名戸戦でステータス1になるのバグかと思ってた
小学生の時、オカルト戦で詰んでましたww
今でこそなんでもない操作が当時は全然できないし、ゴーストロックのイベントで失点かつ前半部分カット 後半で勝負を決めなきゃいけないのが大変でした 20回くらいはゲームオーバーになった気が🤣
リフレクトバスターかっこいい
帝国戦でキーパーのTPを枯らしたあと、イナズマ1号をキャッチで止められて絶望した思い出
イナズマ1号やイナズマブレイクは止められるのにイナズマ落としは同じ技で受けられてもやたらと貫通した記憶
後一ノ瀬が隠しキャラって事を友達との会話の食い違いで初めて知った
ゼウスは二回ぐらい倒したら
mfのヘブンズタイム持ってるやつぶんどって
サイドから上がって中入れて稲妻ブレイクやって終わりっていう
もう作業と化してたなー懐かしい
懐かしいですね!
木暮の旋風脚みたいなのやんないと進まんやつで詰んだ
秋葉名戸戦のイベントは「このまま試合は流石におかしい、回避する方法があるはず」と思い込んで
データやり直して5章のマップ無駄に調べまくった記憶
無理やりイナズマ1号で突破しまくってたなぁ
最初に流れてる太陽に向かってっていうBGMがほんとに好き
秋葉は相手のステが低いからこっちが1でもそんなに苦戦しなかった記憶がある
秋葉名戸のやつさステータス1になるってしってたから、全部のキャラをいったん外してんで使わないキャラを入れたからさ、使えるキャラは普通のステータスでいどめた!、けど使わないキャラを集めるのくそつかれた
十三初めて見た時鬼道の変装だと思ってた
世宇子戦トリプルディフェンス使っても止めれんかったからダメ元でマジンザハンド使ったら止めた記憶ある
千羽山が厄介なんだよなぁ・・・
ハーヴェストで削られまくし
帝国戦たまごろうのコロドラシュートで源田のフルパワーシールドを破ったのは良い思い出です!
世宇子戦は負けるとまた試合前から
始めるのが面倒だしレベル上げしないで
挑んだから結構手こずった思い出…。
0:04ここで人の声みたいなのが聞こえるのがめっちゃ気になる
最後のイナズマブレイク決まったか気になる
・シュート技の無い序盤のサッカーバトル
・オカルト戦でドラゴントルネード決められない
・のせ中戦で稲妻落とし決められない
・ゼウス戦
初代はこのあたりが辛かった。
ゲームオーバーまで追い込まれたのは
初代だけだったよな…
2以降は本当にやりやすくなった。
十三にしてもコッドノウズ以外止めれたから
割となんとかなると思ってたんだけど、割と難しいのね
秋葉戦の小ネタですが、ステータスが下がるのですが、控えはステータスが下がらないです。
なのでステータス減少後、控えをレギュラーにすると楽になります
秋葉名戸は苦じゃなかったけどゼウスがだるかった
2だとジェネシス、3だと特にないって感じ
アフロディとポセイドンが引き抜き出来ない設定ですよね
vs.秋葉名戸は17人目以降がハライタにならない仕様だったはず。
(確か豪炎寺もお見舞いで一時離脱して17人目以降の扱いになる。)
スカウトという抜け道があったのは初知りだなぁ。十数年越しに知ることになるとは。
秋葉名戸は仲間切り替えから右のページにずらしてみんな1になった後にもどせば1にならずにいける
個人的に秋葉→帝国→ゼウスの順でムズかった
ド下手な俺は最初の時点で詰んだゾ……
木戸川清州戦前で一ノ瀬が仲間になることを知らなかったからだいぶ苦戦して詰みかけた
イナイレ2で何もなかったように生きててびっくりしましたww
俺のイナイレは染岡に興味なくて、オカルト(?)相手に2回も染岡にシュート打たせる気が起きなくて終わった。
メイトはマジで詰んだよねww
みんな酷すぎて小学生の時なんだこれ!!ってなったww
個人的にはイナズマイレブンOBとの戦いが苦戦したww
秋葉名戸の攻略法雑魚を大量にスカウトしてメインの奴らをストックに入れて攻略した
木戸川清修のGKのカウンターストライクがやたら強かった記憶がある
秋葉明戸は記憶にあるな笑
あれは普通にふざけんなって思うw。
小さい時に尾刈斗学園で詰んでやらなくなったの思い出した
秋葉明戸は苦戦した記憶がある
このデメテルを防いだ雷電すげーや
佐久間チートだから分身フェイント削って2号を使わせないようにした 源田もチート