[블렌더 그리즈펜슬] #4 3D공간에서 드로잉하기

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 11

  • @MH8D
    @MH8D 2 года назад +3

    우와 알면 알수록 블렌더의 끝이 어디일지. 감탄사가 절로 나오네요. 그리고 이렇게 좋은 정보들을 알려주셔서 늘 많은 참고와 도움이 됩니다. 감사합니다.

  • @사쿠노
    @사쿠노 2 года назад +3

    언제나 고급 강의를 제공해 주셔서 감사합니다.

  • @kbj4936
    @kbj4936 Год назад

    와 그리즈펜슬 과제때문에 힘들었는데 교수님덕분에 이해 완료했어요 !!

  • @새하-o2o
    @새하-o2o Год назад

    좋은 강의 감사합니다🙂

  • @Nil_Emperor
    @Nil_Emperor Год назад

    You did great awesome

  • @clander3d
    @clander3d 2 года назад

    감사합니다. 너무 도움이 되었습니다

  • @baalhsung8266
    @baalhsung8266 Год назад

    8:13

  • @user-hyemul
    @user-hyemul 2 года назад +1

    근데 그린 선들을 어케 지우나요??

  • @choiwnsdnjs
    @choiwnsdnjs 2 года назад

    그리즈펜슬로 그린선을 매쉬로 바꿀수있는방법이있을까요?

    • @한교수
      @한교수  2 года назад +1

      스트로크를 선택하고 오브젝트 모드에서 오른쪽버튼 누르고 Convert to > Path 해주시면 Path오브젝트가 생깁니다.
      그걸 선택하고 다시 오른쪽버튼 눌러서 Convert to > Mesh해주시면 되는데,
      이때 스트로크에서 구현한 두께 등은 구현되지 않습니다 ^^;

  • @yy7989
    @yy7989 2 года назад

    교수님 질문이 있는데요. 회전 시킨 그리즈 펜슬 위에 또 그리고 싶을 때는 어떻게 해야 하나요?? 커서가 안 달라붙어요..