Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
우와 알면 알수록 블렌더의 끝이 어디일지. 감탄사가 절로 나오네요. 그리고 이렇게 좋은 정보들을 알려주셔서 늘 많은 참고와 도움이 됩니다. 감사합니다.
언제나 고급 강의를 제공해 주셔서 감사합니다.
와 그리즈펜슬 과제때문에 힘들었는데 교수님덕분에 이해 완료했어요 !!
좋은 강의 감사합니다🙂
You did great awesome
감사합니다. 너무 도움이 되었습니다
8:13
근데 그린 선들을 어케 지우나요??
그리즈펜슬로 그린선을 매쉬로 바꿀수있는방법이있을까요?
스트로크를 선택하고 오브젝트 모드에서 오른쪽버튼 누르고 Convert to > Path 해주시면 Path오브젝트가 생깁니다. 그걸 선택하고 다시 오른쪽버튼 눌러서 Convert to > Mesh해주시면 되는데, 이때 스트로크에서 구현한 두께 등은 구현되지 않습니다 ^^;
교수님 질문이 있는데요. 회전 시킨 그리즈 펜슬 위에 또 그리고 싶을 때는 어떻게 해야 하나요?? 커서가 안 달라붙어요..
우와 알면 알수록 블렌더의 끝이 어디일지. 감탄사가 절로 나오네요. 그리고 이렇게 좋은 정보들을 알려주셔서 늘 많은 참고와 도움이 됩니다. 감사합니다.
언제나 고급 강의를 제공해 주셔서 감사합니다.
와 그리즈펜슬 과제때문에 힘들었는데 교수님덕분에 이해 완료했어요 !!
좋은 강의 감사합니다🙂
You did great awesome
감사합니다. 너무 도움이 되었습니다
8:13
근데 그린 선들을 어케 지우나요??
그리즈펜슬로 그린선을 매쉬로 바꿀수있는방법이있을까요?
스트로크를 선택하고 오브젝트 모드에서 오른쪽버튼 누르고 Convert to > Path 해주시면 Path오브젝트가 생깁니다.
그걸 선택하고 다시 오른쪽버튼 눌러서 Convert to > Mesh해주시면 되는데,
이때 스트로크에서 구현한 두께 등은 구현되지 않습니다 ^^;
교수님 질문이 있는데요. 회전 시킨 그리즈 펜슬 위에 또 그리고 싶을 때는 어떻게 해야 하나요?? 커서가 안 달라붙어요..