Комментарии •

  • @eXtraII
    @eXtraII 7 месяцев назад +35

    Merci pour ta vidéo ca annonce du beau pour le jeu.
    pour essayer de répondre a certaines questions posées il faut se tourner vers helldivers 1 et regarder la philosophie générale des développeurs.
    - pour les méchas: dans le premier jeu 3 types de méchas (de mémoire) gatling/roquettes, autocanonx2 et lance-flamme/autocanon (ou gatling je ne me souviens plus)
    - pour les munitions des méchas: très peu de chances d'avoir des mun illimités a cause du déséquilibre que ca engendrerai sur le gameplay général du jeu, dans helldivers 1 quand un méchas était a cours de munitions il faillais en appeler un autre.
    - pour la santé des méchas: il y a de grandes chances de ne pas avoir de barre de santé mais un système de dégradation visuelle (comme sur les gros ennemis) j'en profite pour rappeler que dans helldivers 1 il existant un mécanique de soin avec un drone cerbère de soin et un fusil de soin qui fonctionnait également sur les véhicules
    - pour le véhicule de reco il n'est vraiment pas impossible d'avoir un système de gestion de la boite de vitesse: les dev de ce jeu aiment bien complexifier intentionnellement certaines taches pour augmenter la charge cognitive du joueur et donc son niveau de stress et mener a des situation toujours plus chaotiques / stressantes / drôles bref, riches en émotions.
    - Pour le sac TP dans le 1 c'était un système de cooldown qui nous faisait nous TP juste a coté de la menace qui allait nous tuer, mais comme rien n'est simple dans helldivers, on pouvais très bien se faire TP sur une mine ou sur une autre menace. mais ca permettrait (si ils gardent ce mode de fonctionnement) de viser tranquillement la bouche d'un titan qui nous crache dessus et se faire TP au moment ou l'acide risque de nous tuer. la variable d'équilibrage serait le temps de recharge.
    - Pour les armes les devs doivent avancer a tâtons pour éviter de créer une arme trop OP et toujours trouver des contrepoints d'équilibrage tout en offrant une diversité de gameplay et forcer la coopération entre les joueurs, c'est un véritable exercice d'équilibriste.
    Merci de m'avoir lu, Bon jeu a toutes et a tous

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад

      Super commentaire et ton avis sur les renfort pnj ? Car perso je vois pas ce que sa foutrais dans le jeu actuellement

    • @eXtraII
      @eXtraII 7 месяцев назад

      @@tophgui31 merci pour ton commentaire,
      pour les renforts pnj cela pourrait etre le remplacement d'un random par un pnj pour les joueurs solo ou privé mais je crois pas trop a cette hypothèse car c'est souvent une stratégie utilisé dans des jeu qui faiblissent en terme de population de joueurs. donc je pense plutôt a un stratagème un peu comme une tourelle mais mobile qui tire automatiquement sur les ennemis, mais contrairement a une tourelle on pourrait le soigner et lui faire le plein de munitions.
      Sinon en version plus "helldivers" ca déploie une escouade de soldat de seconde zone (comprendre de la chaire a canon ) qui va "flooder" ou occuper l'ennemi un moment pour le distraire ou le ralentir, un peu comme la frappe au napalm ou la frappe de champ statique mais avec des soldats. j'y crois pas trop mais je trouverai ca vachement drôle

    • @sanguinemcor
      @sanguinemcor 7 месяцев назад +1

      @@eXtraIIMerci pour ce commentaire qui m'évite de faire des recherche, j'allais également comparé helldivers 1 au deux pour avoir des réponses relative au mécha. Munition illimité c'est impossible... il faut vraiment ne pas avoir saisie l'essence du jeu pour supposer cela u.u

    • @aubindetarle4716
      @aubindetarle4716 7 месяцев назад

      incroyable ton commentaire merci

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад

      @@sanguinemcor bah au moins la moitié qui y joue n'ont pas comprit l'essence du jeu et ce qu'il fallait faire, regarde les automaton ont gagner, pas besoins d'expliquer pourquoi on le sait

  • @Antoine-fn9xp
    @Antoine-fn9xp 7 месяцев назад +8

    J'ai vu beaucoup de gens dire que les exo squelettes seront trop forts, mais s'ils sont fidèles au 1 je ne pense pas que ce sera le cas. Dans le 1, les exo étaient très peu joués, surtout dans les difficultés les plus hautes parce qu'ils sont trop peu mobiles. Ils ralentissaient l'équipe (parce que dans le 1 on ne pouvait pas se séparer comme dans le 2), il tournaient trop lentement pour viser, avaient des capacités de munitions trop faibles et étaient vulnérables à beaucoup trop d'attaques ennemies (behemoths, empaleurs, snipers des illumistes etc...). D'ailleurs les deux exo leaké correspondent a exactement 2 exo du 1, on aura sûrement le 3ème plus tard, le bucheron, qui est doté d'un lance flamme et d'un canon anti-char.
    Pareil pour les vehicules, ils étaient encore plus rare que les exo (sauf le tank) car assez difficiles à piloter et si le véhicule explosait et que les 4 membres de l'escouade étaient dedans c'était un echec de la mission. À voir comment ça rend dans le 2 mais je pense que tu le monde les jouera a la sortie puis seront très vite abandonnés par la plupart des joueurs.
    Pour le TP, c'était aussi dans le 1 mais sous forme d'atout, pas de sac à dos. Personnellement je l'ai énormément joué et je trouvais ça très fort dans le 1 (sauve des tirs alliés et permet de survivre en situation critique ce qui pouvait faire la différence) parce que dans le 1, si toute l'équipe mourrait c'était échec de la mission et retour au vaisseau. Avec le système de renforts du 2 ça sera sûrement moins fort. Personnellement, cet atout dans le 1 m'a évité de nombreux échec lorsque tout le monde mourrait et que je survivais grâce au tp juste assez longtemps pour réanimer tout le monde. Pareil, s'ils sont fidèles au 1, y aura un petit temps de recharge et il s'active juste avant un coup fatal pour TP quelques mètres plus loin aléatoirement donc pas forcément à l'abri.
    L'immense majorité des choses déjà présentes dans le jeu et des leak sont des trucs qui étaient déjà dans le 1, allez voir le wiki fandom du 1 pour voir tout ce qu'il offrait parce qu'il y a des chances que ça arrive par la suite avec des fonctionnements similaires.

    • @Bruno-sl3vu
      @Bruno-sl3vu 7 месяцев назад

      Oui y a rien de nouveau, tout va glisser du 1er

    • @Worst_Infamous
      @Worst_Infamous 4 месяца назад

      Effectivement ils sont mauvais

  • @thastain511
    @thastain511 7 месяцев назад +26

    S'ils rajoutent des méchas et des véhicules j'espère que les maps seront plus grande

    • @25onig
      @25onig 7 месяцев назад +1

      ils ont annoncer de nouveaux type de missions donc possible

    • @adammarceau692
      @adammarceau692 7 месяцев назад +2

      Vive la démocratie ❤

    • @andreinacio5012
      @andreinacio5012 7 месяцев назад +3

      Attendons démocratiquement

    • @GaetanZorrox
      @GaetanZorrox 7 месяцев назад

      Intéressant mais je voudrais pas que ça rendes les véhicules obligatoires

  • @SuperXDingo
    @SuperXDingo 7 месяцев назад +6

    ✨Des Helldivers IA ça serait trop cool, des fois j'active la balise de détresse et personne ne vient, 🥺, pourtant il y a énormément de joueurs, je comprends pas.✨

    • @mitsuki1450
      @mitsuki1450 7 месяцев назад

      bug de partie rapide

    • @R-a-H-o-W-a
      @R-a-H-o-W-a 7 месяцев назад +2

      Désactive le crossplay (des fois c'est une incompatibilité de ce mode là).

  • @fangikun1791
    @fangikun1791 7 месяцев назад

    Je découvre ta chaine avec ce contenu, bonne énergie, agréable à écouter, élocution sympa, pas trop rushé dans les explications. Ca fait plaisir, merci pour ton travail!

  • @RizeRoG
    @RizeRoG 7 месяцев назад

    GOD BLESS YOU MAN franchement thanks de nous tenir au courant de toutes ces futur UPDATES c’est bon à savoir là maintenant j’ai trop hâte le BIG MECHA ou encore le VEHICULE AVEC LA TOURELLE GATLING this is just CRAZY ! mais j’ai trop trop hâte en tout cas encore une fois THANK YOU SO MUCH BUDDY affaire à suivre #Arrowhead🔥 #Helldivers2🇸🇪💯💯🔥

  • @rudy68000
    @rudy68000 7 месяцев назад +4

    Je verrais bien un systeme de dash propulsé avec l'épée laser pour rendre ca utile et plus safe.

  • @Svadilsfari
    @Svadilsfari 7 месяцев назад +1

    pour les munitions il n'y a pas de raison que ça soit illimités, la tourelle manuelle déjà intégrés au sujet n'a pas de compteur de munitions, il me semble, et n'est pas infini. Je pense que ça fera la même chose.

  • @SlayMorro
    @SlayMorro 7 месяцев назад

    Salut j’ai commencé à jouer a hd2 hier et je voulais savoir si tu parles des mechas qui sont déjà présent dans le jeu ou de futurs mechas qui pourrait arriver ?

  • @TylerDurdenXIII
    @TylerDurdenXIII 7 месяцев назад +1

    Ca s'annonce top si ont a un mecha un sac a munitions avec 6 charges des renforts ca veux dire que les prochaines planètes seront immense et très très difficiles ! ^^

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      J'espère

  • @totonio01
    @totonio01 7 месяцев назад +1

    je suis tombé hier sur un gars qui a larguer plusieurs lanceur MLS-4X comando, je ne sais pas si c'etait du cheat ou un dev, vu que je le voyais nulle part dans les stratas.
    Mais l'arme est bien, le guidage est automatique sur la cible visée au laser.
    Pas trés perforant, les titan corosif n'ont pas l'air de prendre beaucoup de degat avec, contre les moyens et les hordes par contre, ca va pas trop mal.

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      Merci pour ce retour !

  • @ravenbip1299
    @ravenbip1299 7 месяцев назад +1

    Super vidéo 👍🏻Le véhicule léger on dirais grave un Warthog 😎😎

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      C'est clair !

  • @Alexandre-ws9ej
    @Alexandre-ws9ej 7 месяцев назад +1

    Salut j'ai joué un partie ou yen avait 3 dedans et on etait 3
    par contre les munition sont limités
    il a pas de timer il encaisse bien

  • @youngwildandfreeforevermen8452
    @youngwildandfreeforevermen8452 7 месяцев назад

    Pour le tableau de bord des véhicules je pense que c’est parce qu’ils vont intégrer des modifications au niveau du vaisseau comme pour les frappes orbitaires, les aigles par exemple

  • @key0nes
    @key0nes 7 месяцев назад +1

    Hola madjo , pour voir la vie des méchas j ai remarqué des lumière derrière blanche et rouge quand le helldiver monte dedans .
    Sur la video y en a un il les a toute blanches et l autre 2 blanche et 1 rouge peut être un indice .
    Merci pour ton travail et force a toi Madjo .

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад +1

      Oui c'est possible !
      Ou bien comme c'est pas encore " officiel " on aura bien une barre de pv quand le mecha sera en jeu. Wait n see ;)

  • @xenoonex3486
    @xenoonex3486 7 месяцев назад

    Une idée pour la date de sortie de la mise à jour ?

  • @bissonmaxime2034
    @bissonmaxime2034 7 месяцев назад +1

    Pour les Mechas, si on se fie au premier jeu :
    - Ils ont bien des munitions limités
    - Ce sont des stratagemes à usage unique
    - Ils sont peu mobile
    - Pivotent lentement pour viser
    - Toujours plus de tirs alliés (ils pietinnent vos alliés)

    • @esegorr6144
      @esegorr6144 7 месяцев назад

      Donc peu utile finalement

    • @bissonmaxime2034
      @bissonmaxime2034 7 месяцев назад

      Typiquement j'aimais bien en jouer un pour la phase d'evacuation, ça permet d'avoir un équipement lourd et du blindage pour bien gérer les menaces avant de se faire submerger. Sachant que l'on peut toujours utiliser des stratagemes depuis le marcheur
      @@esegorr6144

  • @25ironhand
    @25ironhand 7 месяцев назад +1

    Le stratagème de déplacement était present dans hell divers et il etait archi fort. C’était un bonus et la meta a longtemps été displacer + jetpack + mortier toxic. Avec ca t’etais immortel. Par contre le tp avait un cd et il était totalement aléatoire. Mais y’a un point qui m’intrigue. J’ai brulé le 1er et j’ai aucun souvenir d’une épée. Éventuellement le tanto pourrait y être associé mais si quelqu’un peut me rafraîchir la mémoire ???

    • @Antoine-fn9xp
      @Antoine-fn9xp 7 месяцев назад

      L'épée était disponible uniquement pour des missions spéciales sur la super-terre, elle remplaçait l'arme principale. Elle est sortie pas mal de temps après la sortie du 1, en 2019, tu y jouais peut-être plus a cette époque

    • @25ironhand
      @25ironhand 7 месяцев назад +1

      @@Antoine-fn9xp aah d’accord merci 🙏. Non j’y jouais plus a cette époque. J’y ai beaucoup joué au début en 2014 ou 2015 je crois et j’ai repris 2/3 fois, la dernière fois quand ils avaient fait la dernière MaJ qui montait au lvl 50 ou au dela je sais plus trop. Mais merci pour l’info j’ai pas du faire ces missions pu alors j’men souvenais plus

  • @MJay2310
    @MJay2310 7 месяцев назад

    Merci pour tes vidéos. Ce jeu est DINGUE💥💥💥💥💥

  • @tauleignemarco8497
    @tauleignemarco8497 7 месяцев назад

    Peut être que ça sera à nous de upgrade et équiper notre mecha comme on le souhaite. Genre choisir une mitraillette bras gauche et bouclier bras droit, ou lance grenade et j’en pense 🤷🏻‍♂️

    • @tauleignemarco8497
      @tauleignemarco8497 7 месяцев назад

      Et qu’il faudra dépenser des crédits ou des échantillons pour améliorer comme on le veut

  • @vodkaaze
    @vodkaaze 7 месяцев назад

    il suffit d'avoir jouer au 1 , les mécha c'est exactement les même que dans le 1 , les véhicule aussi , le sac téléporteur c'était un atout que tu pouvais équiper dans le 1 , donc oui ca marchera comme dans le 1 il aura juste un délai de rechargement , Ducoup vu qu'il on l'air de faire tous comme le 1 je vous annonce déjà le prochain mécha , il aura un lance-flamme et un gros canon anti char .

  • @alixmichelot7444
    @alixmichelot7444 7 месяцев назад +1

    Il y avait une épée dans le helledivers 1 ??

  • @romainsaint4651
    @romainsaint4651 7 месяцев назад

    J’espère vraiment que le méca sera soumis aux munitions limitée sinon plus aucun intérêt de serait trop facile de meme que pour le pickup munitions limitées et essence aussi ou alors Map beaucoup plus grande et nombre de mob élevé pour compenser, à voir. J’ai hâte ce jeu est une vraie pépite 💪🏻💪🏻💪🏻

    • @malkaan3787
      @malkaan3787 7 месяцев назад +2

      Je suis pas d’accord pour le coup, en difficulté 8-9 honnêtement le meca sera pas super fort vu tt ce qui nous tombe dessus 💀😂😂

  • @snacke2
    @snacke2 7 месяцев назад

    Le futur du jeux va être incroyable

  • @sanguinemcor
    @sanguinemcor 7 месяцев назад

    de ce que j'ai crue comprendre, de Nouvelles carte accompagneront la sortie des véhicule, plus qu'a espéré des ruine de base qui avait des route pour pouvoir foncer a 200 sur l'asphalte )

  • @Mamaaad92
    @Mamaaad92 7 месяцев назад

    Merci pour ton boulot 👌

  • @zampuu6836
    @zampuu6836 7 месяцев назад

    pour les personnes qui ont jouer a helldivers 1 est ce qu’il y avait des boss fight a faire a 4 car si il mettent ça sur le jeux c’est incroyable

  • @SuperTomtom94
    @SuperTomtom94 7 месяцев назад +1

    Démocratie !!💪

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад +1

      Démocratie contrôlée 🔥

  • @delobellegaetan5364
    @delobellegaetan5364 7 месяцев назад +6

    Tjrs aucune date de sortie de tout ca?

    • @FodZy
      @FodZy 7 месяцев назад +1

      Attention le studio n’a rien dit ni rien promis !
      C’est le problème des leaks, ce sont les joueurs qui spam des infos qui ne devraient pas êtres connues de tous, le studio a peut être décidé de sortir ça en 1/2 ans selon des histoires et événements ou annuler certaines features car finalement ça ne fonctionne pas.
      Mais, maintenant à cause des leaks les gens risquent d’être impatients, et de tout vouloir tout de suite et ça va retomber sur le studio 😅

    • @membraz
      @membraz 7 месяцев назад +1

      @@FodZy n importe quoi! c était déjà prévu en partie des le début du lancement faut arrêter les films hein......rien est inventé !

    • @FodZy
      @FodZy 7 месяцев назад

      @@membraz d’accord, donne moi un lien ou le contenu de la vidéo est listé par le studio lui même ou lors d’une interview :)
      La seul chose qu’à partagé le studio c’est qu’ils ont jeter l’ancienne roadmap pour en faire une nouvelle à la vu du succès du jeu.
      Sur Reddit ils préviennent même que c’est ban si les images en questions sont postés sur le reddit
      Merci de ton intervention inutile basé sur une méconnaissance totale de ce d’on tu parle !

    • @membraz
      @membraz 7 месяцев назад

      @@FodZy arrête de fanfaronner t es un mytho on sait tous que les véhicules sur helldivers étaient des éléments essentiels au jeu et même dans la bande anonce du state of play (ruclips.net/video/vXddWD88jeI/видео.html) il y avait déja les meca .... Donc arrêtez votre mytho sur les " on sait rien etc" ceux qui connaissent le premier n ont jamais douter que les véhicules seraient introduits !vous faites marrer allez faire des films et n inversez pas les rôles !!! NEXT!

  • @flood8413
    @flood8413 7 месяцев назад +1

    Trop hâte de pouvoir plus répandre la démocratie !!!

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      🌎

  • @25onig
    @25onig 7 месяцев назад

    J'attend énormement le mécha et la possibilité de jouer avec des IA. En ce qui concerne les munitions illimité pour le buggy et les méchas il me semble que méme la tourelle manuelle qui n'affiche aucunes munition en possede en stock limité

    • @killsstriker
      @killsstriker 7 месяцев назад

      Les munitions de la tourelle manuelle sont indiqués sur le chargeur en bas a gauche de l'ecran comme ton arme classique

    • @25onig
      @25onig 7 месяцев назад

      @@killsstriker Jamais fait attention a cela. Sur Helldiver 1 les mechas aussi avait des limitation de munitions en plus de pouvoir étre utilisé seulement une fois par partie

  • @MrRavencrest
    @MrRavencrest 7 месяцев назад

    Les méchas prendront 2 slots peut-être ?

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад +1

      Non 1 seul

  • @JV-TRANCHER
    @JV-TRANCHER 7 месяцев назад

    Après tout ça va falloir des élites encore plus fort parce que aujourd'hui les titans corrosif avec le fusil électromagnétique ne fond pas de vieux os

  • @rixxlerat
    @rixxlerat 7 месяцев назад

    Hier je suis tombé avec un qui avait ce meca. Donc c'est un développeur ?
    Et oui je confirme c'est bien un stratagème

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      Non c'était pas un dev ^^

  • @Chris.Newbury
    @Chris.Newbury 7 месяцев назад +1

    Merci

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      🙏

  • @raphd4392
    @raphd4392 7 месяцев назад

    La plupart des objets existent sur le 1, dont le téléporteur il me semble.. donc ça risque d avoir le même comportement. Dans le 1 les véhicules ont des munitions

    • @raphd4392
      @raphd4392 7 месяцев назад

      Pour le comportement, de mémoire il te téléporteur à quelques mètres en cas de coup fatal avec un temps de rechargement. Très fort contre les unités de tirs qui te oneshot. Moins une fois que tu es débordé de tous les côtés, par des insectes par exemple... C est de mémoire, je peux me tromper

  • @veunin_
    @veunin_ 7 месяцев назад

    1 slot is 2 mechs. They take 10 min each spawn. C'est dans la vidéo.

  • @steviebriche5418
    @steviebriche5418 7 месяцев назад

    J’ai pu Ninja un mécha à un gars qui en avait dans une partie (un dev?) et les mun sont pas illimités

  • @huntergaara54
    @huntergaara54 7 месяцев назад +1

    L'épée des la première heure je me suis dit que c'était l'élément le plus manquant dans le gameplay

    • @eXtraII
      @eXtraII 7 месяцев назад +1

      dans le premier tu pouvais avoir des baïonnettes sur les flingues pour le CàC

  • @alexandregoetzmann8687
    @alexandregoetzmann8687 7 месяцев назад

    Pour quand aussi ?

  • @sink53
    @sink53 7 месяцев назад

    Je suis un fan de la DMR mais elle est juste nulle à jouer tel qu'elle est maintenant.
    Choix de game design avec lequel je suis pas forcément d'accord, mais quand tu vises en vue à la première personne et que tu bouges ton armes n'est pas collée au centre de ton écran mais le suit avec un certain retard. C'est sûrement pour rajouter de l'immersion et pour être raccord avec le retard en 3ème personne.
    Toutes les armes n'ont pas le même retard. Elle ont une stat cachée de maniabilité.
    Hors pour les DMR, et notamment la Débusqueur, cette variable est vraiment trop faible.
    Sur la Débusqueur ton viseur est si lent que même à longue porté viser est une corvée. Le temps phénoménal que cette arme prend à tourner la rend frustrante à longue range et nulle à short range.
    C'est tellement absurde que ça dépasse le cadre de l'immersion. C'est à croire que t'as tu te trimballe une gatling de 20 kilos.
    S'il corrige ça, les DMR seront déjà plus plaisantes à jouer. Dans la méta actuelle à part le pompe automatique, le rail gun, et le pistolet secondaire automatique qui a bcp trop de dégats, aucune arme ne vaut vraiment le coup d'être jouée.
    Personne ne se fait chier à jouer l'antitank recoiless à 2 (qui en plus manque de dégats) quand tu peux juste prendre une frappe de 500 kilos à la place. D'autant que si tu rush les upgrades des hangars, tu peux très rapidement avoir 2 frappes de 500 kilo et 3 frappes de tapis de bombe sur 2 stratagèmes qui rechargent en 2 minutes.
    Je trouve que Helldivers manque justement de moyens de faire des dégats par toi même.
    Les stratagèmes offensifs sont le seul réel moyen de tuer soit des gros mobs soit des hordes hormis les tourelles qui sont si forte que tu peux en prendre 4 et AFK les fights. Les méchas et autre source de gros dégats directement utilisés par le joueur manque.

  • @nicolasferre7710
    @nicolasferre7710 7 месяцев назад

    Pour info faite attention le joueur à pour pseudo tadyw niv50 il me semble

  • @socom9742
    @socom9742 7 месяцев назад +1

    Comme dans le 1 quoi

  • @ketby
    @ketby 7 месяцев назад

    Petite précision: toutes les armes du jeux ne sont pas soumis à la mécanique de munition. y'en a une qui n'a pas de munition :) (je vais pas dire laquelle, j'attends de voir les haters me sauter à la gorge)

    • @stefdol9073
      @stefdol9073 7 месяцев назад +1

      2:37 il le dit 😅😅😅 la precision nul 👎

    • @ketby
      @ketby 7 месяцев назад

      @@stefdol9073 il en parle mais pas du fait qu'elle n'a pas de munitions. Moi j'adore la louer contre les termonide en solo avec un Shield, y'a rien de mieux contre les vagues

  • @mrm._.t0ne
    @mrm._.t0ne 7 месяцев назад

    Moi je pense que les IA ne seront pas des helldivers mais plutôt des soldats lambda

  • @grofionpoilu6730
    @grofionpoilu6730 7 месяцев назад

    les mecha dans le premier n avaient pas de munitions infinie je pense que se sera le cas dans le 2

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      Je pense aussi

  • @jeanmouchellasablonniere
    @jeanmouchellasablonniere 7 месяцев назад +1

    je raconte pas comment les véhicules vont buguer

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      😂 de fou !

  • @nicolasferre7710
    @nicolasferre7710 7 месяцев назад

    Hier je suis tomber avec mon amis avec un pickup qui avais mis 4 strat avec icône mine et il a fais pop 4 mécha double canon on ne voyez pas les munitions mais il y a bien un max de tirs par contre chaque gâchette l2 et r2 pour bras G , D . J’espère ne pas me faire ban à cause d’un joueur qui a cracker les fichier du jeu

    • @Jynnfully
      @Jynnfully 7 месяцев назад

      C’est toi qui a cracké poto

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      Merci pour l'info !

  • @loucas50calus95
    @loucas50calus95 7 месяцев назад

    mec ..... dans le 1 il y a le teleporteur ta rien a expliquer. tu joue au 1er tu comprend tout

  • @756DarkWolf
    @756DarkWolf 7 месяцев назад

    Le displacer existait déjà dans le premier si jamais

  • @Oj5655
    @Oj5655 7 месяцев назад

    J'ai cru comprendre que c'était des tricheurs qui faisaient Spawn les méchas c'est un peu dommage

    • @Rob1n1304
      @Rob1n1304 7 месяцев назад

      Dans le clip vidéo le mec explique dans le chat du jeu que c'est un programmer et qu'il test les méchas. C'est écrit en anglais

    • @Oj5655
      @Oj5655 7 месяцев назад

      @@Rob1n1304 ah ok

  • @Paralleles404
    @Paralleles404 7 месяцев назад

    Alors pour info les devs hier en partie m'ont lâché un mecha ❤

  • @GaetanZorrox
    @GaetanZorrox 7 месяцев назад

    Je vois pas l'utilité des npc le jeu perdrait tout son intérêt en plus il y a toujours assez de joueurs pour t'aider. À part si ces npc ont des compétences particulières utiles autant seul que avec 4 joueurs.
    J'aimerais vraiment avoir des armes de corps à corps aussi mais avec un slot d'armes à part exprès pour ça

  • @wailarb7485
    @wailarb7485 7 месяцев назад

    J'espère qu'il feront un truc pour les chargeur car ça le pète vraiment les couille les truc il pèse 5tonne ils arrivent à courir à 50 kh et j'en parle même pas des balle qui faut leurs mettre c'est abusé

    • @Rob1n1304
      @Rob1n1304 7 месяцев назад +1

      Railgun 2 tirs dans la patte, puis qq tirs de pompe et c'est plié

    • @madjoYT
      @madjoYT 7 месяцев назад

      Le Helldiver à tout dit

  • @stefdol9073
    @stefdol9073 7 месяцев назад

    Je veux l’arbalète 😱😱😱

  • @Paralleles404
    @Paralleles404 7 месяцев назад

    J étais bien 😎

  • @andreinacio5012
    @andreinacio5012 7 месяцев назад

    Les gars il faut jouer au premiers au lieu d’essayer de deviner 🤣, il n’y a pas des munitions illimité, jamais, et oui la voiture peu prendre des dégâts

  • @fracciawilfried3091
    @fracciawilfried3091 7 месяцев назад

    Honnêtement je commence a tourné en rond sur le jeu , je prends quand meme plaisir mais au top si tout cela arrivent tres vite

    • @sanguinemcor
      @sanguinemcor 7 месяцев назад

      c'est le but premier du jeu d'être allimenté en contenus, les dev avait pas prévue tout ces bug,pacth et problèmes de serveur du coup le démarrage est compliqué mais aprés ça va etre super cool de jouer contre les dév qui seront de vrai MJ.

  • @hadson2460
    @hadson2460 7 месяцев назад

    Tu sais, ce n'est, pas nécessaire, de mettre, des virgules, tout les deux mots, dans, tes phrases !

  • @nicolass8817
    @nicolass8817 7 месяцев назад

    Osef quils fixent les bugs avant.

  • @tophgui31
    @tophgui31 7 месяцев назад

    Les renfort pnj non merci. Les joueurs solo n'ont pas comprit le principe du jeu en coop y a un matchmaking en plus donc franchement useless les renfort pnj

    • @DYSTOG
      @DYSTOG 7 месяцев назад

      aspect stratégique intéressant, pouvoir faire des diversions etc

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад

      @@DYSTOG on est l'armée de la super terre qui a juste pour objectif propager la démocratie contrôler. Nos supérieurs en on rien à faire du nombre de victimes on est là pour ça, se faire tuer et tuer ni plus ni moins. Si les joueurs solo étaient capables d'être plus sociable aussi pour chercher des gens, y a un discord officiel en plus j'ai trouver plein d'autre joueurs avec je joue donc l'excuse pour faire des tactique marche pas

    • @PetitAgent66
      @PetitAgent66 7 месяцев назад

      ptdr quand t'as une co de merde t'es content de faire du 7-8-9 avec du renfort. Surtout avec les serveurs en cartons pâtes qu'ils ont et ta mission se fait sauter ez

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад

      @@PetitAgent66 c'est juste ta co le fautif pas leur serveur

    • @DYSTOG
      @DYSTOG 7 месяцев назад

      @@PetitAgent66 de tout façon même en solo tu est connecté au serveur, il n'y a pas de mode hors connexion

  • @kubilaistan
    @kubilaistan 7 месяцев назад

    Qui parle comme ca dans la vie?Vous parlez tous de la même facon comme des robots c’est ridicule