건축가는 남은 재료들(업그레이드 후 부순 재료들, 건축 후 남은재료 등등)을 일단 자신의 오두막에 저장해둡니다. 창고 건물과 배달부가 없다면 나중에 오두막에 인벤토리가 가득차면 그거대로 일을 안하게 됩니다 다음 건축물 같은 경우는 애플님이 필요로 할거 같은 쪽 먼저 지어주시는게 좋습니다. 예를 들어 노르딕은 나무를 많이 요구하니까 나무꾼을 먼저 만들어서 나무를 채워놔도 되고 광산을 만들어서 광물과 돌을 구비해 두시는것도 좋습니다 그리고 빌드툴을 그냥 우클릭 했을때 가운데 항목에 데코레이션 말고도 많은 건축 청사진이 있습니다 (나무 팜, 켈프 팜, 밭, 벽 등등 다양합니다) 그리고 왠만하면 자원 스크롤로 필요 재료를 모두 충족시키신 후 건축하는거 감상하시는걸 추천합니다 애플님보고 1.16.5버전으로 정신없이 플레이하다보니 여러가지 알게되어 댓글로 끄적여봤습니다. 그리고 건물블럭(업그레이드 및 설치, 고용을 관장하는 블록)을 클릭해보면 대부분의 블럭은 왼쪽 밑에 붉은색 물음표 버튼같은게 있는데 그걸 클릭하여 그 시설의 부가적인 설명등을 보실 수 있습니다.
중간에 광질하면서 자갈을 버렸다는 이야기를 듣고, 문득 dank/null 모드를 사용해보시면 어떨까 하는 생각이 들었습니다. 쉽게보면 가방모드이지만 동일한 아이템에 대해 한칸당 넣을수있는양이 월등히 높기도 하고, 블럭의 경우엔 그 안에 넣은채로 설치를 할수 있기 때문에 앞으로 언제 쓰일지 모를 자원들에 대해 미리미리 모아놔도 공간부담이 없을것같다는 생각이 들었네용
마크 한계상 청크를 로딩시켜도 npc들은 일정범위를 넘어가면 ai가 멈춰서 Save 파일에 있는 minecolonies config 파일에 있는 forceloadcolony = false colonyloadstricness = 3 을 forceloadcolony = true colonyloadstricness = 1 로 바꾸면 별도의 청크로더 없이도 colony의 엔티티들이 모두 로드가 될꺼에요!
빌더의 건축페이즈는 1. 명령확인 2. 기반공사 3. 건축공사 4. 데코공사 5. 마무리검사 순서이고 건축 페이즈때와 데코 페이즈 때의 클립보드 요구는 개별입니다 식당 이후로 올리는 건물은 플레이어 재량이구요, 대학교를 빨리 올려서 공업건물을 연구/건설하는것이 좋습니다 그때 개방되는게 농사에 쓰이는 비료 숙성소, 나무 건축재료를 만드는 목수집, 광물을 최대 3배로 녹이는 정제소 등이 있습니다 목수집과 석공집을 만들면 대부분 재료는 자체 수급되서 시간을 들이면 알아서 지을 수 있게 돼요!
3:22 스스로 동족임을 인정한 애플님...
2:06 모드를 보충해주는 모드를 보충해주는 모드
3:20 "동족은 안되는구나"
10:58 양들 탈모 오겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ
23:32 ?
애플님 이모드팩하면서 불평 안한적이없어ㅋㅋ
23:49 책임 없는 쾌락...
8:30 자, 잠시 소련이 있었어요~
건축가는 남은 재료들(업그레이드 후 부순 재료들, 건축 후 남은재료 등등)을 일단 자신의
오두막에 저장해둡니다.
창고 건물과 배달부가 없다면 나중에 오두막에 인벤토리가 가득차면 그거대로 일을 안하게 됩니다
다음 건축물 같은 경우는 애플님이 필요로 할거 같은 쪽 먼저 지어주시는게 좋습니다.
예를 들어 노르딕은 나무를 많이 요구하니까
나무꾼을 먼저 만들어서 나무를 채워놔도 되고 광산을 만들어서 광물과 돌을 구비해 두시는것도 좋습니다
그리고 빌드툴을 그냥 우클릭 했을때 가운데
항목에 데코레이션 말고도 많은 건축 청사진이 있습니다
(나무 팜, 켈프 팜, 밭, 벽 등등 다양합니다)
그리고 왠만하면 자원 스크롤로 필요 재료를
모두 충족시키신 후 건축하는거 감상하시는걸
추천합니다
애플님보고 1.16.5버전으로 정신없이 플레이하다보니 여러가지 알게되어 댓글로 끄적여봤습니다.
그리고 건물블럭(업그레이드 및 설치, 고용을 관장하는 블록)을 클릭해보면 대부분의 블럭은 왼쪽 밑에 붉은색 물음표 버튼같은게
있는데 그걸 클릭하여 그 시설의 부가적인 설명등을 보실 수 있습니다.
중간에 광질하면서 자갈을 버렸다는 이야기를 듣고, 문득 dank/null 모드를 사용해보시면 어떨까 하는 생각이 들었습니다.
쉽게보면 가방모드이지만 동일한 아이템에 대해 한칸당 넣을수있는양이 월등히 높기도 하고, 블럭의 경우엔 그 안에 넣은채로 설치를 할수 있기 때문에 앞으로 언제 쓰일지 모를 자원들에 대해 미리미리 모아놔도 공간부담이 없을것같다는 생각이 들었네용
3:20 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ왜 동족인데요
12:25 실크 터치 "사업" ㅋㅋㅋㅋ
언제나 재미있게 보고갑니다!
14:46 한숨 쉬는거 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보다가 현웃터졋어요 ㅋㅋㅋ
3:22 동족은 안들리는 거군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:21 동족 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이가 태어나는 조건이 생각보다 간단하네요 이러다가 다음 화에는 아이가 5명 정도로 늘어날 거같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
알레시 해고하고 스콧 로동 시키실 줄 알았는데 알레시 생각하는 스윗ㅡ애플
3:20 이번 편집 동생분이 하셨나 ㅋㅋ
오 슬슬 재밌어지는거 같네요!!
마크 한계상 청크를 로딩시켜도 npc들은 일정범위를 넘어가면 ai가 멈춰서
Save 파일에 있는 minecolonies config 파일에 있는
forceloadcolony = false
colonyloadstricness = 3 을
forceloadcolony = true
colonyloadstricness = 1 로
바꾸면 별도의 청크로더 없이도 colony의 엔티티들이 모두 로드가 될꺼에요!
요런건 우째 아는겨..
컨피그에 minecolonies 메모자엥 forceloadcolony는 보이는데 colonyloadstricness는 없는거 같은데요?
10:15 관리자 호출 ㅋㅋㅋㅋ
확실히 있으면 편할텐디
12:47 악덕 고용주 애플
17:20 소리끄지않으셨나?
빌더의 건축페이즈는
1. 명령확인
2. 기반공사
3. 건축공사
4. 데코공사
5. 마무리검사
순서이고 건축 페이즈때와 데코 페이즈 때의 클립보드 요구는 개별입니다
식당 이후로 올리는 건물은 플레이어 재량이구요, 대학교를 빨리 올려서 공업건물을 연구/건설하는것이 좋습니다
그때 개방되는게 농사에 쓰이는 비료 숙성소, 나무 건축재료를 만드는 목수집, 광물을 최대 3배로 녹이는 정제소 등이 있습니다
목수집과 석공집을 만들면 대부분 재료는 자체 수급되서 시간을 들이면 알아서 지을 수 있게 돼요!
역시 애플넴은 자다 일어난 목소리가 최고야 짜릿해
청크 로딩 안될때 일 안하고 번식했네ㅋㅋ
영상 긴거 너무좋다🤣👍🏿🔥❤
애플오빠의 영상은 늘 신비스럽군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애플형 특
자다 일어났다고함=코맹맹이 얘기함
몇년째 변하지않는 불변의 법칙인가..
옛날에 요그박스 모드팩에 있던 그 마을 모드가 생각나네요 ㅋㅋ 그것도 혼자 다 해줘야 했는데 ㅋㅋㅋㅋ
역시 훈수는 누구나 듣기 힘들어하는구나
옆 주민마을에서 책장 뜯어오면... 되지 않나?
책장 뜯어외서 인챈트 책장 만들면 될텐데요...
이러니 성인겜이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사랑해 사랑해 사랑해
딸꾹질 할때 자막 ㅋㅋㅋ
음 동족은 건들수가 없군요ㅋㅋ
혹시 죄송하지만 여름서버 영상은 더이상 안올라오는건가요?
15:59
즐 겁 다
레스토랑 다음에 지어야 했던것:딜리버리맨
납치 번식 감금 ㅗㅜㅑ
계획에 없던 애 ㅋㅋ
오..
출첵
나도 하는데 저거 아이템 던저줘도 지들이 먹음ㅋㅋㅋ
ㅋㅎㅋㅎㅋㅎ
응애..
형, 아무리 마크가 19금이 아니라도 이건 19금 마크 붙여야하는 것 같은데?
응애 나 아기 주민
20분도 짧게 느껴지네...
큼.. 그냥 그렇다고요^^
헤으응
선댓