*Режим «Завоевание» это по сути турниры встроенные в клиент. Долгие и сложные матчи. Но первая лига « Полигон» полезна для выполнения ежедневных заданий и тестирования колод без потери рангов. Разработчикам стоит добавить награды после 100 ранга за каждые 10 уровней до бесконечности, чтобы был смысл продолжать играть в ладдере. Ладдер всё ещё интересен тем, что именно нём присутствует одна из главных фичей MARVEL SNAP - матчи по 2-3 минуты*
По поводу конквеста как новичок: 1. Распределение по пулам есть, играю на 1 пуле, колоды пулом выше видел только у очевидных ботов первые несколько игр (видимо пока твой ммр калибрует, хз). 2. Насчёт ботов не уверен, но в очереди стою 2-5 минут стабильно, если оно так долго бота генерит, то это за гранью добра и зла. 3. Общее впечатление смешанные, вроде задумка прикольная, но необходимость закладывать на партию 20 минут удручает, одна из причин по которой меня снап зацепил это очень короткие игровык сессии, которые позволяют играть в те перерывы, за которое в других играх только до логин скрина дойдешь. Но теоретически, если равномерно днём поигрывать ладдер, а вечером дома конквест, то игровой опыт должен стать лучше, попробую в следующем месяце
По поводу новичкового контента было бы здорово обновить видос по экономике и прогрессии для новичков, как понимаю с введением спотлайт сундуков все сильно перевернулось. ИМХО это самая бесячая часть игры, насколько хорошо разработчики поработали над игровым опытом и переосмыслением ККИ с их традиционными проблемами, настолько же плоха эта стандартная мобилочная экономика с 5! валютами, несколькими способами эту валюту конвертить в карты и друг друга, какими-то бандлами за расписанием которых надо лезть на сторонние сайты и вытекающими проблемами для игрока понять что именно нужно делать/покупать/менять, чтобы за минимальное время максимально увеличить свой кардпул
Играю две недели. На первой неделе смог взять инфинит в ладдере и получить фиолетовый билет в завоеваниях. Колода была с блю марвелом, казаром и еденичками. Но, чем выше уровень коллекции, тем больше у меня попадаются игроки или боты с картами 4-5 серии, что удивительно. На данный момент, после взятия 100 в ладере, я не выиграл ни одной игры, так как там !всегда! попадаются противники с 4-5 сериями карт. Психанул и пошел фармить завоевания. Вчера апнул 500 лвл коллекции и в завоеваниях на золоте повторяется ситуация с картами 4-5 серии. Теперь, у меня нет ни единого шанса на победу в обоих режимах. Очень странная ситуация. Остается теперь только выполнять дейлики на полигоне. У всех так или что это вообще такое? Интересно, что там у вас по состоянию коллекции и качеству игры спустя 2 месяца...
@@ABiruk у меня получается аккаунту немного меньше 3 месяцев, уровень коллекции 2300, собрано чуть больше половины 3 пула (52/99) и 25% 4 и 5 пула (2/17 и 8/23 соответственно) плюс еще 3 спотлайта не открытых и около 7000 токенов. Собраны субоптимально 2 колоды: сера контроль (не хватает китти которую заберу на следующей неделе в спотлайте) и хайэво/эволокдаун (там вроде все есть, но колоды выпали из меты). Еще для нескольких колод не хватает буквально 1 кор карты, если не выпадет то буду думать что брать бесплатной картой сезона в следующем месяце. По качеству игры все сложно, из-за того что тут каждую неделю выходят новые карты +балансятся старые мета постоянно в движении, и твоя колода может быть на одной неделе тир-1 и играть одно удовольствие, а на следующей тир-4 и остается только страдать. Это фиксится на моменте когда у тебя собрано колод 5, и ты можешь переключится в любой момент на более метовую, но до этого еще надо дожить. У тебя сейчас начался самый тяжелый этап в прокачке аккаунта, на 486 уровне коллекции ты получил карты 3 пула и соотвественно в подборе теперь попадаешься со всеми включая пимпаные п4-5 дечки, когда соберешь какую-то бюджетную колоду (базовый сера контроль или патриот, может еще что забыл) станет полегче. Ну и очень важно грамотно расходовать ограниченные ресурсы приносящие карты (1 бесплатная карта 3 пула раз в сезон и спотлайт сундуки), от того насколько грамотно ты их распределишь напрямую зависит как быстро ты соберешь что-то метовое
вспомнил, если ты сейчас перешел на 3 пул, то теоретически должен успеть к спотлайту с локи как раз накопить 4 штуки. Если его не понерфят перед выходом спотлайта, то по моему мнению это тоже будет очень хороший старт, т.к. колоду с ним можно собрать довольно бюджетно, и она держится уже почти 2 месяца в тир1-тир2
@@semkijan Спасибо за большой ответ. Мне вчера из 3 по счету сундука 3 пула выпала Сера. Я так понимаю, мне очень сильно повезло.. В спотлайте закрепил Китти прайд или все таки ждать Локи? Есть почти 4к голды, думаю, что к новому году смогу нафармить 7500 на тот самый бандл. Не могу понять, есть ли смысл тратить токены на 3 пул за 1к или ждать именно новогоднего бандла, чтоб купить Китти или Локи?
Оба режима збсь) Драфт- тема. Надеюсь тоже добавят со временем. Ещё хотелось- бы улучшения визуальной составляющей. Я понимаю почему задний фон сделали пустым, т.к. в катке у нас как- бы 3 разных локации... Но понимание этой концепции не помогает мне примириться с ней. Хочется каких- нибудь интересных задников, пусть даже они будут лудонарративный диссонанс вызывать. Всё лучше, чем эти астероиды унылые. Мне сейчас даже пришлось запустить катку, потому- что вспомнить не смог, что там на фоне обычно висит. Ну и если- уж фантазировать по полной, то пусть добавят возможность посмотреть карту, распахнув её на весь экран. Что- бы экран телефона получился такой- вот огромной анимированной карточкой(естественно с поддержкой гироскопа) Или что- бы можно было через дополненную реальность эту карточку посмотреть (когда виртуальный объект проецируется на изображение с камеры телефона) А лучше всё и сразу) И анимации было- бы неплохо воспроизводить, когда карты смотришь.
Изначально не понравился формат дружеской битвы, т.к. уже за первую игру ты понимаешь что за архетип у оппонента.. играть вторую игру зная что за карты друг у друга, на мой взгляд, довольно тупо и не интересно, куда интереснее было бы, если был пул из трех коллод и вы бы могли каждую игру их менять (или не менять). И как же я охеренел, когда этот же режим выкатили как Завоевание... А тебе большое спасибо за видео, ведь только видя их в ленте ютуба я вспоминаю, что надо бы поставить фармить снап на Агате
Новичкам нужен прогресс. Как только инфинити получен - прогресс ладера окончен, и дальше только конквест. Нет смысла сравнивать эти режимы, сейчас они неконкурентноспособны, и особенно с точки зрения новичка. У тебя целый блок про разную мету в ладере и конквесте, а в конце 20:06 ты подытоживаешь: деки(в конквесте) теже самые, как в ладере.
Часто появляется ошибка, что сервер по подбору противников недоступен. На телефоне решается выключением-включением интернета, а на компьютере приходится перезапускать игру. Есть ли какие-нибудь методы решения?
Я получил Легиона со спотлайт сундука и тестил целый день. Вывод - это рандомная карта, которая не стоит своих жетонов. Так что я не стал бы тратиться на неё.
В завоевании больше всего раздражают люди, которые сразу не нажимают snap в полигоне и готовы играть все 5 раундов за серебряный свиток (вместо того, чтобы прожать snap и в случае проигрыша в первом раунде капитулировать, ничем не рискуя и экономя свое время и время противника), из-за этого не всегда вообще хочется лезть в этот режим + когда играешь с телефона, периодически выскакивет ошибка соединения и ты из-за этого можешь проиграть тикет, хотя выиграл несколько раундов
Я против снэпа на первом раунде в полигоне. Лично я иду в полигон тестить колоду, прочувствовать её, чтобы уже в других лигах, где ставки выше. И снэп как основная механика суперважна и просто так фигачить на первый не оч.
@@МаркТарасов-э9и ну так тестируй, одно другому не мешает. Просто в чем смысл сидеть до 5 раундов в полигоне, если там нет риска при проигрыше, просто вместо того, чтобы сидеть несколько раундов в полигоне можно сыграть с несколькими противниками и получить больше наград (при этом протестировав колоду). Снап как "основная механика игры" не работает в полигоне, потому что сколько бы кубов ты не выиграл или проиграл ты в итоге ничего не теряешь и не получаешь (в отличие от ладдера или завоевания на серебре/золоте/бесконечности), в полигоне снап влияет исключительно на то, сколько времени ты потратишь на противника
Напиши за ПК версию что бы адаптировали её лучше под пк ))) а так мне нравятся оба режима , и завоевание это для тех кому не нравятся короткие катки)))
Вся проблема этой игры в том, что ты не можешь просто накопить и купить нужные карты. Во первых очень долго, во вторых рольни их в магазе и закрепи. У меня 1500 лвл коллекции и я до сих пор все деки, что вижу на Ютубе, а их много, не могу собрать. Где-то не хватает мистик, где-то Магик, где-то Вонг был бы супер. Хотел собрать колоду на инфинаут 40, но нет Магик и пэйлок. Ну и как играть? Вся разница режимов в том, что в ладдере ты можешь поднять сотый, а дальше твой прогресс встал. А в конквесте ты можешь дать облик и немного всего, затем твой прогресс тоже встал. Так что и тот и тот режим по достижению определенного лвл - не помогают прокачиваться
Да, это проблема будет между 1500 и 2500 уровня. Тут только пережить эти пару месяцев. После ты уже в любом случае сможешь собрать хоть однуьметовую колоду
@@cthu1huxпросто тупо как-то, я уже играю месяца 2, ещё где-то столько же надо отыграть, чтобы иметь возможность получать удовольствие от игры. А сейчас она как работа. Пришел - дейлики сделал - вышел.
Ты ещё в хс не играл, я год просто играл дерь... чтобы все карты распылить и собрать что то вменяемое с нового года. И по итогу проиграв 3 года я могу сказать что у меня норм коллекция старых дополнений
И самое главное что в новом дополнение я могу собрать любую колоду. А тут как бы 3, 4 месяца потерпеть и можно почти на чем угодно играть. Ну и главное правильно распоряжаться ресурсами
Лично для меня определенно завоевание лучше - реальные противники, порой хорошо прошаренные в игре, а не на пофиг кидающие карты люди, битва сильных колод, а не тестировочного фана, захватывающие эмоции. Все вышеперечисленное для меня конквест.
Мне в конквесте нравится то что можно подконтролировать скорость игры, и выиграть просто за счёт того что переснапаешь противника. Не нравится что только одна жизнь. Хотелось бы две, ну или полторы... Плюс, когда совсем выигрываешь, можно безвозмездно просто досмотреть матч. В ладдере этого нет. Иногда матч идёт красивый, близкий. А получаешь 1 куб. Фу.
Не согласен по поводу завоевания для новичков, золотой билет играется спокойно и причина тут одна - у тебя есть больше информации и количество игр уменьшает энтропию, а значит скилловый игрок может победить с не самой лучшей колодой (я лично побеждаю пул три чуваков на контроль динозавре)
Кстати новичкам очень удобно апать серые карты за 25 на первом полигоне, проигрывая и отступая после 5 хода, ты там ничего не теряешь в отличии от ранкеда
Я немного не пойму зачем так много воды тут и 5 минут хватило бы, куда 20? Конквест это параша еще похуже чем ладдер ты хотел сказать... Если в ладдере тебя нагнун рандомной сильной декой то тебе в принципе пофиг на кубы, то в конквесте решает тупо беспощадный рандом, залитит ли против тебя челик с колодой которая контрит твою или нет, при том что тебе должно 5 раз так повезти... ну рандом весело же!
Ладдер заканчивается на 100 ранге. Дальше это не игра а жалкая пародия. Народу просто насрать на кубы. Хотябы ботов после 100 меньше, но толку то? Народ играет на похер. Не ливают когда понятно что слили. Снапают на пох и тд. Т.к от этих циферок после 100 смысла 0. Первый раз сегодня за 3 недели зашел в ладдер. 5 рангов поднял даже не снапая и не ливая. Какой кайф играть я хз. В конквесте дарод даже в прувинг граундах усирается чтобы победить. Хоть это и фрики :) нет чтобы на 8 кубов и по домам. Хочешь потеть или в серебро или жолото. А если отбросить мотивацию и рассмотреть 2 редима в вакууме. Конквест как по мне намного интереснее играть. В ладере одна игра и все. Ты подловишь оппонента или он тебя. Кому повезет. А в конквесте изза того что выиграть нужно не одну игру а несколько там уже сложнее это. Раз поймал соперника на чемто. 2ой раз уже не прокатит. При этом инфинити конквест мне не нравится. Выиграть 5 боев подряд такое себе. Тут уже не в скиле дело в тупо в удаче. Дадут тебе контр пик или нет. Но серебро и золото приятно играть
Боже, апнул сотку, идешь в завоевание, чтобы награды фармить, ибо в ладдере дальше пребывать бессмысленно, максимум дейлик выполнить какой-нибудь за 5 секунд. Набрал награды со списка, слутал вариант - копишь по 1000 медалей на бустеры, вдруг повезёт и упадет туда, куда надо. Ну и глобально фармишь инфинити билеты, если авы нет. Все, весь видос. Передай разрабам, что нужна новая награда за инфинити, титул там искрящийся, или рубашку с доп приколом, ибо к примеру я слутал аву в первый день, и мне лично инфинити билеты не нужны, и в новом сезоне я сразу ливаю в третьем этаже золотого рана. Ну и пусть сделают автоснап в полигоне на 8 кубов без возможности сдаться, и сократят экраны "вы получили билет, вы будете играть этой колодой и т. д.".
Мне завоевание нравится только тем что я там спокойно без потери рейтинга делаю задания дневные ))))
Очень интересная тема для размышления. Лично для меня завоевание прикольнее
*Режим «Завоевание» это по сути турниры встроенные в клиент. Долгие и сложные матчи. Но первая лига « Полигон» полезна для выполнения ежедневных заданий и тестирования колод без потери рангов. Разработчикам стоит добавить награды после 100 ранга за каждые 10 уровней до бесконечности, чтобы был смысл продолжать играть в ладдере. Ладдер всё ещё интересен тем, что именно нём присутствует одна из главных фичей MARVEL SNAP - матчи по 2-3 минуты*
По поводу конквеста как новичок:
1. Распределение по пулам есть, играю на 1 пуле, колоды пулом выше видел только у очевидных ботов первые несколько игр (видимо пока твой ммр калибрует, хз).
2. Насчёт ботов не уверен, но в очереди стою 2-5 минут стабильно, если оно так долго бота генерит, то это за гранью добра и зла.
3. Общее впечатление смешанные, вроде задумка прикольная, но необходимость закладывать на партию 20 минут удручает, одна из причин по которой меня снап зацепил это очень короткие игровык сессии, которые позволяют играть в те перерывы, за которое в других играх только до логин скрина дойдешь. Но теоретически, если равномерно днём поигрывать ладдер, а вечером дома конквест, то игровой опыт должен стать лучше, попробую в следующем месяце
По поводу новичкового контента было бы здорово обновить видос по экономике и прогрессии для новичков, как понимаю с введением спотлайт сундуков все сильно перевернулось. ИМХО это самая бесячая часть игры, насколько хорошо разработчики поработали над игровым опытом и переосмыслением ККИ с их традиционными проблемами, настолько же плоха эта стандартная мобилочная экономика с 5! валютами, несколькими способами эту валюту конвертить в карты и друг друга, какими-то бандлами за расписанием которых надо лезть на сторонние сайты и вытекающими проблемами для игрока понять что именно нужно делать/покупать/менять, чтобы за минимальное время максимально увеличить свой кардпул
Играю две недели. На первой неделе смог взять инфинит в ладдере и получить фиолетовый билет в завоеваниях. Колода была с блю марвелом, казаром и еденичками. Но, чем выше уровень коллекции, тем больше у меня попадаются игроки или боты с картами 4-5 серии, что удивительно. На данный момент, после взятия 100 в ладере, я не выиграл ни одной игры, так как там !всегда! попадаются противники с 4-5 сериями карт. Психанул и пошел фармить завоевания. Вчера апнул 500 лвл коллекции и в завоеваниях на золоте повторяется ситуация с картами 4-5 серии. Теперь, у меня нет ни единого шанса на победу в обоих режимах. Очень странная ситуация. Остается теперь только выполнять дейлики на полигоне. У всех так или что это вообще такое? Интересно, что там у вас по состоянию коллекции и качеству игры спустя 2 месяца...
@@ABiruk у меня получается аккаунту немного меньше 3 месяцев, уровень коллекции 2300, собрано чуть больше половины 3 пула (52/99) и 25% 4 и 5 пула (2/17 и 8/23 соответственно) плюс еще 3 спотлайта не открытых и около 7000 токенов. Собраны субоптимально 2 колоды: сера контроль (не хватает китти которую заберу на следующей неделе в спотлайте) и хайэво/эволокдаун (там вроде все есть, но колоды выпали из меты). Еще для нескольких колод не хватает буквально 1 кор карты, если не выпадет то буду думать что брать бесплатной картой сезона в следующем месяце. По качеству игры все сложно, из-за того что тут каждую неделю выходят новые карты +балансятся старые мета постоянно в движении, и твоя колода может быть на одной неделе тир-1 и играть одно удовольствие, а на следующей тир-4 и остается только страдать. Это фиксится на моменте когда у тебя собрано колод 5, и ты можешь переключится в любой момент на более метовую, но до этого еще надо дожить.
У тебя сейчас начался самый тяжелый этап в прокачке аккаунта, на 486 уровне коллекции ты получил карты 3 пула и соотвественно в подборе теперь попадаешься со всеми включая пимпаные п4-5 дечки, когда соберешь какую-то бюджетную колоду (базовый сера контроль или патриот, может еще что забыл) станет полегче. Ну и очень важно грамотно расходовать ограниченные ресурсы приносящие карты (1 бесплатная карта 3 пула раз в сезон и спотлайт сундуки), от того насколько грамотно ты их распределишь напрямую зависит как быстро ты соберешь что-то метовое
вспомнил, если ты сейчас перешел на 3 пул, то теоретически должен успеть к спотлайту с локи как раз накопить 4 штуки. Если его не понерфят перед выходом спотлайта, то по моему мнению это тоже будет очень хороший старт, т.к. колоду с ним можно собрать довольно бюджетно, и она держится уже почти 2 месяца в тир1-тир2
@@semkijan Спасибо за большой ответ. Мне вчера из 3 по счету сундука 3 пула выпала Сера. Я так понимаю, мне очень сильно повезло.. В спотлайте закрепил Китти прайд или все таки ждать Локи? Есть почти 4к голды, думаю, что к новому году смогу нафармить 7500 на тот самый бандл. Не могу понять, есть ли смысл тратить токены на 3 пул за 1к или ждать именно новогоднего бандла, чтоб купить Китти или Локи?
Я думаю обзор от стопгейма повлиял на резкий рост популярности игры
Оба режима збсь)
Драфт- тема. Надеюсь тоже добавят со временем.
Ещё хотелось- бы улучшения визуальной составляющей.
Я понимаю почему задний фон сделали пустым, т.к. в катке у нас как- бы 3 разных локации... Но понимание этой концепции не помогает мне примириться с ней. Хочется каких- нибудь интересных задников, пусть даже они будут лудонарративный диссонанс вызывать. Всё лучше, чем эти астероиды унылые. Мне сейчас даже пришлось запустить катку, потому- что вспомнить не смог, что там на фоне обычно висит.
Ну и если- уж фантазировать по полной, то пусть добавят возможность посмотреть карту, распахнув её на весь экран. Что- бы экран телефона получился такой- вот огромной анимированной карточкой(естественно с поддержкой гироскопа)
Или что- бы можно было через дополненную реальность эту карточку посмотреть (когда виртуальный объект проецируется на изображение с камеры телефона)
А лучше всё и сразу) И анимации было- бы неплохо воспроизводить, когда карты смотришь.
Расскажи про экономику игры. Ценность валют, на что копить, прям с нуля.
Самое важное,это не покупать варианты карт за 5к токенов. Сугубо говоря, выйдет это в 6к годы, за просто вариант,это тупо...
Изначально не понравился формат дружеской битвы, т.к. уже за первую игру ты понимаешь что за архетип у оппонента.. играть вторую игру зная что за карты друг у друга, на мой взгляд, довольно тупо и не интересно, куда интереснее было бы, если был пул из трех коллод и вы бы могли каждую игру их менять (или не менять).
И как же я охеренел, когда этот же режим выкатили как Завоевание...
А тебе большое спасибо за видео, ведь только видя их в ленте ютуба я вспоминаю, что надо бы поставить фармить снап на Агате
Ребят как думаете что лучше с большой вероятностью получить эволюционера или попытать удачу на следующей неделе со спотлайт вытянуть таноса?
Новичкам нужен прогресс. Как только инфинити получен - прогресс ладера окончен, и дальше только конквест.
Нет смысла сравнивать эти режимы, сейчас они неконкурентноспособны, и особенно с точки зрения новичка.
У тебя целый блок про разную мету в ладере и конквесте, а в конце 20:06 ты подытоживаешь: деки(в конквесте) теже самые, как в ладере.
Часто появляется ошибка, что сервер по подбору противников недоступен. На телефоне решается выключением-включением интернета, а на компьютере приходится перезапускать игру. Есть ли какие-нибудь методы решения?
Вот тоже такая же история, причем и с телефона и с компа, интернет дом ру и мтс. Россия.
Предложенные в инете решения не помогли.
Играть невозможно блин! 😓
Это фиксится, если играть через впн
@@КириллКоротков-я2у надо пробовать, но понятное дело через впн скорость
У меня решилось впном
пока ещё есть время на принятие решения может ты поищешь колоду (или смысл) чтобы брать Легиона за 3к жетонов?
Я получил Легиона со спотлайт сундука и тестил целый день. Вывод - это рандомная карта, которая не стоит своих жетонов. Так что я не стал бы тратиться на неё.
Двадцать минут хвалишь конквест, в итоге говоришь ранкед ван лав)
Надобно бы добавить наград в ранкед, а то смысла нет играть после 100.
В завоевании больше всего раздражают люди, которые сразу не нажимают snap в полигоне и готовы играть все 5 раундов за серебряный свиток (вместо того, чтобы прожать snap и в случае проигрыша в первом раунде капитулировать, ничем не рискуя и экономя свое время и время противника), из-за этого не всегда вообще хочется лезть в этот режим + когда играешь с телефона, периодически выскакивет ошибка соединения и ты из-за этого можешь проиграть тикет, хотя выиграл несколько раундов
Есть. Это можно пофиксить играя через впн
Я против снэпа на первом раунде в полигоне. Лично я иду в полигон тестить колоду, прочувствовать её, чтобы уже в других лигах, где ставки выше. И снэп как основная механика суперважна и просто так фигачить на первый не оч.
@@МаркТарасов-э9и ну так тестируй, одно другому не мешает. Просто в чем смысл сидеть до 5 раундов в полигоне, если там нет риска при проигрыше, просто вместо того, чтобы сидеть несколько раундов в полигоне можно сыграть с несколькими противниками и получить больше наград (при этом протестировав колоду). Снап как "основная механика игры" не работает в полигоне, потому что сколько бы кубов ты не выиграл или проиграл ты в итоге ничего не теряешь и не получаешь (в отличие от ладдера или завоевания на серебре/золоте/бесконечности), в полигоне снап влияет исключительно на то, сколько времени ты потратишь на противника
Скажу так, в ранкед после 100 играть не интересно.
А в конквесте есть награды и их много.
Напиши за ПК версию что бы адаптировали её лучше под пк ))) а так мне нравятся оба режима , и завоевание это для тех кому не нравятся короткие катки)))
Награды в конквесте отстой, но даже эти копейки нужны, так что приходится гриндить, сжав зубы
Вся проблема этой игры в том, что ты не можешь просто накопить и купить нужные карты. Во первых очень долго, во вторых рольни их в магазе и закрепи. У меня 1500 лвл коллекции и я до сих пор все деки, что вижу на Ютубе, а их много, не могу собрать. Где-то не хватает мистик, где-то Магик, где-то Вонг был бы супер. Хотел собрать колоду на инфинаут 40, но нет Магик и пэйлок. Ну и как играть? Вся разница режимов в том, что в ладдере ты можешь поднять сотый, а дальше твой прогресс встал. А в конквесте ты можешь дать облик и немного всего, затем твой прогресс тоже встал. Так что и тот и тот режим по достижению определенного лвл - не помогают прокачиваться
Да, это проблема будет между 1500 и 2500 уровня. Тут только пережить эти пару месяцев. После ты уже в любом случае сможешь собрать хоть однуьметовую колоду
@@cthu1huxпросто тупо как-то, я уже играю месяца 2, ещё где-то столько же надо отыграть, чтобы иметь возможность получать удовольствие от игры. А сейчас она как работа. Пришел - дейлики сделал - вышел.
Ты ещё в хс не играл, я год просто играл дерь... чтобы все карты распылить и собрать что то вменяемое с нового года. И по итогу проиграв 3 года я могу сказать что у меня норм коллекция старых дополнений
И самое главное что в новом дополнение я могу собрать любую колоду. А тут как бы 3, 4 месяца потерпеть и можно почти на чем угодно играть. Ну и главное правильно распоряжаться ресурсами
Лично для меня определенно завоевание лучше - реальные противники, порой хорошо прошаренные в игре, а не на пофиг кидающие карты люди, битва сильных колод, а не тестировочного фана, захватывающие эмоции. Все вышеперечисленное для меня конквест.
для меня у полигона серебро и остальные имеют один минус. я не хочу ждать 10 минут чтобы поиграть
Битва бибы и бобы)
завоевание золото фармится на 250 уровне коллекции
Я использую завоевание для того, чтобы протестировать колоду для ладдера
А смысл ладдера когда ты взял 100 ранг?
@@malomalsky8742 я ещё не взял
Мне в конквесте нравится то что можно подконтролировать скорость игры, и выиграть просто за счёт того что переснапаешь противника. Не нравится что только одна жизнь. Хотелось бы две, ну или полторы...
Плюс, когда совсем выигрываешь, можно безвозмездно просто досмотреть матч.
В ладдере этого нет. Иногда матч идёт красивый, близкий. А получаешь 1 куб. Фу.
Что-то я смотрю этот ладдер все легко проходят кроме меня(
Need draft need draft draft
ну вот опять видео смотреть
Не согласен по поводу завоевания для новичков, золотой билет играется спокойно и причина тут одна - у тебя есть больше информации и количество игр уменьшает энтропию, а значит скилловый игрок может победить с не самой лучшей колодой (я лично побеждаю пул три чуваков на контроль динозавре)
Насчет инфинита и пул 4-5 не играл, не берусь судить.
Но по факту играю неделю и уже забрал вариации и кредиты почти все
Кстати новичкам очень удобно апать серые карты за 25 на первом полигоне, проигрывая и отступая после 5 хода, ты там ничего не теряешь в отличии от ранкеда
Я немного не пойму зачем так много воды тут и 5 минут хватило бы, куда 20? Конквест это параша еще похуже чем ладдер ты хотел сказать... Если в ладдере тебя нагнун рандомной сильной декой то тебе в принципе пофиг на кубы, то в конквесте решает тупо беспощадный рандом, залитит ли против тебя челик с колодой которая контрит твою или нет, при том что тебе должно 5 раз так повезти... ну рандом весело же!
В завоевании тоже есть боты
Ладдер заканчивается на 100 ранге. Дальше это не игра а жалкая пародия. Народу просто насрать на кубы. Хотябы ботов после 100 меньше, но толку то? Народ играет на похер. Не ливают когда понятно что слили. Снапают на пох и тд. Т.к от этих циферок после 100 смысла 0. Первый раз сегодня за 3 недели зашел в ладдер. 5 рангов поднял даже не снапая и не ливая. Какой кайф играть я хз.
В конквесте дарод даже в прувинг граундах усирается чтобы победить. Хоть это и фрики :) нет чтобы на 8 кубов и по домам. Хочешь потеть или в серебро или жолото.
А если отбросить мотивацию и рассмотреть 2 редима в вакууме. Конквест как по мне намного интереснее играть. В ладере одна игра и все. Ты подловишь оппонента или он тебя. Кому повезет. А в конквесте изза того что выиграть нужно не одну игру а несколько там уже сложнее это. Раз поймал соперника на чемто. 2ой раз уже не прокатит. При этом инфинити конквест мне не нравится. Выиграть 5 боев подряд такое себе. Тут уже не в скиле дело в тупо в удаче. Дадут тебе контр пик или нет. Но серебро и золото приятно играть
Вчера играл завоевание,ублюдок не заканчивал ход доталово,в итоге 45 минут игры
Боже, апнул сотку, идешь в завоевание, чтобы награды фармить, ибо в ладдере дальше пребывать бессмысленно, максимум дейлик выполнить какой-нибудь за 5 секунд. Набрал награды со списка, слутал вариант - копишь по 1000 медалей на бустеры, вдруг повезёт и упадет туда, куда надо. Ну и глобально фармишь инфинити билеты, если авы нет. Все, весь видос.
Передай разрабам, что нужна новая награда за инфинити, титул там искрящийся, или рубашку с доп приколом, ибо к примеру я слутал аву в первый день, и мне лично инфинити билеты не нужны, и в новом сезоне я сразу ливаю в третьем этаже золотого рана. Ну и пусть сделают автоснап в полигоне на 8 кубов без возможности сдаться, и сократят экраны "вы получили билет, вы будете играть этой колодой и т. д.".