【ファミコン】ハイドライド3 闇からの訪問者【ゆっくり実況】前編 つけもののいし

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 274

  • @HIDETOisGOD
    @HIDETOisGOD Год назад +1

    ウデガナルゼェ
    つまりアンシャントロマン…

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      アバレルゾォ〜

  • @dauny08
    @dauny08 4 месяца назад +1

    当時PC版で前シリーズやってましたがこれはちゃんとアクションRPGだったね。

  • @uboaizm
    @uboaizm Год назад

    機動戦士
    三三ジム
    熱田神宮でノーデス祈願もバッチリですわい

  • @2ぷるん
    @2ぷるん 6 месяцев назад

    久しぶりにBGMを聞きに来た
    フィールドがバグ画面みたい。

  • @kzkckzkc
    @kzkckzkc Год назад +2

    マップチップが良くないんですよね
    塔はどこが歩けるのかパッと見でよく判らない

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ラストダンジョンはその極みで
      マジでどこが歩けるのか分からんのですよね~

  • @暁隼人
    @暁隼人 Год назад +1

    重さの面倒さと、両替機のありがたさは忘れません😅

  • @さきゃー
    @さきゃー Год назад +1

    曲がまたいいんだよね~ハイドライド3

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      私は町の曲がお気に入りですわい

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 Год назад +2

    銀のつるぎが大分強かったけどな、三ツ首竜にもそれで特攻したわ

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Год назад +1

      慣れるに従って近接戦闘に移りガチ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      銀の剣は重すぎて修道士には厳しいですね~

  • @henlynumbers8602
    @henlynumbers8602 Год назад

    ヒロイックなBGM、好きだったなぁ。

  • @葉月とーや
    @葉月とーや Год назад +5

    クイズ100人に聞きました
    「ハイドライド、どこで切るのが正しい?」
    ハイ-ドライド  32人
    ハイド-ライド  24人
    ハイドラ-イド  18人
    マッハ-文朱   64人

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      あるあるあるあるブー

    • @みさ-i7n3j
      @みさ-i7n3j 7 месяцев назад +1

      マッハ文朱は、100人に聞きました ではなく、ひらめきパスワード?な印象。

  • @けんけん-q2w
    @けんけん-q2w Год назад +6

    太陽のオイルを手に入れてスーパーオイルより上のアイテム来たと喜んだらサンオイルだったこと思い出した

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      ジョークアイテムなんですよねw

  • @伊勢方脇雄
    @伊勢方脇雄 Год назад +1

    知り合いが英語でプレイ(pc88)していて、「Stone of Pickles」を大事なアイテムだと思ってずっと持ってたwww
    その後、日本語プレイの人に「漬物石」ってダミーアイテムじゃね?って教えられるオチまであった良い思い出www

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      あんなバリクソ重いものを…
      すんごい苦労したでしょうねぇw

  • @turutururi
    @turutururi Год назад +8

    初代主人公の名前なのに小学生にはガンダムのジムだと思われてしまうジムの巻物

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      ジムといえばやっぱりGM(凸)

    • @ワイズマンバーナード-f1b
      @ワイズマンバーナード-f1b Год назад +1

      自分も当時、初代主人公の名前を知らなくて、ガンダムに出て来たあいつの顔が頭をよぎました。

  • @shonen-alice
    @shonen-alice Год назад +1

    今の3Dでリメイクして欲しいゲーム筆頭です。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      リメイク版をプレイしてみたいですな〜

  • @にわとりぃ
    @にわとりぃ Год назад

    当時ハーベルの塔の雲の上を通って天空の街に行けるのを知った時は衝撃でした。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      私は攻略本ありで進めていたから大丈夫でしたが
      あれ気付かず延々と彷徨ってしまいそうですな

  • @hastur6932
    @hastur6932 Год назад

    霊夢「スリングに兜はどっちかというと前衛より後衛の装備じゃないの?」
    魔理沙「ん?コーエーの装備は偃月刀とか蛇矛とかじゃないのか?」
    霊夢「??」
    魔理沙「???」

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      ハナタレ「光栄はナイトライフなんだな~」

  • @吉田蔵人-d2h
    @吉田蔵人-d2h Год назад

    スリングは最強、はっきり分かんだよね。(なお小型な弓が手に入るとお役御免。)

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      さいきょう(最強とは言ってない)

  • @まお-g3o3i
    @まお-g3o3i Год назад +1

    MSX2版やったなぁ
    初プレイは小学生だったけど、高校くらいにやったときは言語を英語にしてやってた

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Год назад +2

    その宝石箱、俺が欲しいわwww
    財宝見つけて再販させてくれーw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      わしも食べたいですw

  • @user-gg8nu2jq7wmmmm
    @user-gg8nu2jq7wmmmm 3 месяца назад

    懐かしい。MSX2でしてました。セーブがテープレコーダーで面倒でした。途中で辞めました。

    • @HWdou
      @HWdou  3 месяца назад

      テープレコーダーでセーブってのも懐かしいですねぇ

  • @ワイズマンバーナード-f1b

    このゲームは腹減ったとか眠いとか荷物が重いとかよりも「ボス戦で回復アイテムを使えない」のが一番きつい。
    ボスのエリアに入ったら食料と某アイテムの自動回復しかHPの回復する手段が無いし。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      アイテム欄がなぜか開けないんですよね

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j Год назад

    ビッグフライを倒しても、宝箱を取らずにフロア移動してまた戻ると、ビッグフライが復活するという裏技を使って経験稼ぎをしたものでした。。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ビッグフライくんの勇者を育ててやろうとする意気込みには脱帽です(穿った見方)

  • @Ark-eh3fw
    @Ark-eh3fw Год назад

    塔の曲だけ記憶に残ってた…ガキの頃、どんだけ彷徨ってたんだろう…

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      あそこは最初のダンジョンのくせにいきなり難しいんですよねぇ😅

  • @みさ-i7n3j
    @みさ-i7n3j 7 месяцев назад

    そうそう、とにかく重さで歩くの遅くて困った印象ばかり。あと、なんかジョークアイテム。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      重量の概念はわんぱくどもには難解でした😆

  • @sata541
    @sata541 Год назад +1

    懐かしい。小学生の頃、親についていって入ったパチンコ屋でなぜかバカ勝ちして景品でこのゲーム入手したんだけど、めちゃめちゃドハマリして3周くらいした思い出のゲームです。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      このゲームはコアなファンがつくのも納得の出来ですわい🤩

  • @ASC390
    @ASC390 Год назад +1

    弓持って盾持って、ろうそくどこに持つの?鉢巻きに刺すの?

    • @ASC390
      @ASC390 Год назад +1

      アツタ神宮 さすが名古屋の銘家T&Eソフト

    • @ASC390
      @ASC390 Год назад +1

      尾張名古屋はハイドライドでもつ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      八つ墓村w

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Год назад +1

    ダメだ
    どうしてもボス戦でマッチョドラゴンが頭をよぎる

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Год назад +1

      今思えばこのゲーム知ったのあの先人の動画だったなぁ(遠い目)

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ほぼフルでしたからねw

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s Год назад +1

    つけもの石持って動けなくなった遠い青春のおもひで

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад +1

      売却の為に、つけもの石を抱えて街まで戻った思い出。

  • @くりぽん-o5d
    @くりぽん-o5d Год назад

    MSX1版の16×16のクソ読みにくい漢字フォントでプレイした思い出

  • @takumi0017
    @takumi0017 Год назад

    宝石箱で吹いたw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      宝石箱は考えるだけでワクワクするアイスですわいw

  • @ねこ二世-u3g
    @ねこ二世-u3g Год назад +1

    はははっ、ジョークです

    • @タマちゃん-p6b
      @タマちゃん-p6b Год назад +1

      おどレーダーをつかった。
      足の臭さがとれました。

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに Год назад +1

    お疲れ様でした
    PCゲームは謎の縛りが多いですよね
    攻略法は当時ログインとかで調べたんでしょうか。。?

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      当時はみなさん躍起になって情報を探してたでしょうね~

  • @荒巻スカルチノフ-r9f
    @荒巻スカルチノフ-r9f Год назад +1

    当時はぼったくりで経験値稼ぎとか知らなくてビッグフライを倒した後に宝箱を取らずに降りて、再度討伐で経験値稼いでたなあ‥

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      そんな経験値の稼ぎかたもあるんですな~

    • @荒巻スカルチノフ-r9f
      @荒巻スカルチノフ-r9f Год назад +1

      そして稼いだぞーと気が抜けたところで火を食らうか食料切れで作業時間が無駄に‥@@HWdou

  • @たなたな-i2v
    @たなたな-i2v Год назад +13

    ボス戦に入るとコマンド画面が開けない仕様がある意味一番の難敵だった思い出…

    • @荒巻スカルチノフ-r9f
      @荒巻スカルチノフ-r9f Год назад +8

      懐かしいなあ‥時間調整してボス中に食料使うことでHP回復してました

  • @kenafuro7337
    @kenafuro7337 Год назад +2

    FC版は初見だけど、オリジナルのPC版とは所々違うようですね

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      PC版はハーベルの塔が1階1階作ってあるとかなんとか…

    • @kenafuro7337
      @kenafuro7337 Год назад +1

      @@HWdou
      PC版のハーベルの塔は
      エレベーターのスイッチが6階にある
      7〜200階は基本コピペ(徒歩、エレベーターで移動可能)
      屋上の中ボスがいない
      などが違いますね

  • @rasikumonaize
    @rasikumonaize Год назад +3

    ハイドライドとか昔のパソコンRPGの流れのソフトだからねぇ。
    難しければ難しい程良いと言う風潮に一石を投じる形になったのが街の人の会話に分かりやすいヒントを入れまくったドラクエ。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      当時はなんとも思わなかったけど
      今見るとドラクエって本当にクリアしやすい作りをしていますね~

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад

    OUT OF FREEDOM(自由の品切れ)
    不思議が当然にも限度がある

  • @takataka2779
    @takataka2779 Год назад

    ハナタレ氏が清廉潔白・・・?
    妖怪道中記の時に助平すぎてようつべ君に怒られていたような・・・?

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      わし清いっすよひっひっひ★

  • @ケダモノスキー
    @ケダモノスキー Год назад +10

    ひとつ訂正を。
    夜になると敵がが強くなるのでは無く、
    夜になると、こちらが弱くなるんです。
    正確に言うと、20:00になると、画面下の「STAT」の欄が「せいじょう」から「ねむい」となり、攻撃力がどんどん下がって行きます( ˊᵕˋ; )💦
    この状態は、宿屋等で寝れば元に戻ります。
    因みに、主様はご存知のようですが(食料をキチンと買っているので)、1:007:0013:0019:00になった時に食料を持ってないとSTATが「しょくじがしたい」となり、そのまま放置しているとHPがどんどん減って行きます。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      そういうことなんですね🤔
      自分が弱くなって、相対的に敵が強くなっていくのか~
      攻略動画の説明を鵜呑みにしてましたわい😅

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー Год назад +5

      @@HWdou 様
      d(*´Д`*)ソゥソゥ、そういう事になります( ˊᵕˋ; )💦
      因みに、最も正確に言うと……
      直接的に下がるのは腕力になります。
      眠いと腕力が下がる→それに併せて「使いこなす」も下がる→結果、攻撃力も下がる。
      と、このような三段論法的な感じですね(๑•̀ㅂ•́)و✧⤴︎⤴
      なのでレベリングなら食料を2つ持って行き、20:00になったら街へ帰って寝る、で、また朝になったら食料を2つ持って出撃。
      こんな感じでやる方が、結果的には効率が良くなります(๑•̀ㅂ•́)و✧
      DQやFF等と異なり、「眠い」というステータス異常があるので(ゲーム内時間で)まる一日通してレベリング、というのはそもそも不可能に限りなく近いので( ̄▽ ̄;)苦笑

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー Год назад +1

      そう言えば、このゲームの……
      最強武器の「光の剣」は取らないんですか?(๑•̀ㅂ•́)و✧
      いや、自分がこれやってた時は、マッドドラゴン(洞窟の最奥部にいたドラゴンですね)を倒す頃には光の剣で割と無双プレイしてたので( ̄▽ ̄;)笑笑
      因みに、自分がやってた時は、飛び道具はボス戦専用でしたね( ̄▽ ̄;)笑笑
      飛び道具だと壁を挟んで攻撃する事が出来ないので( ̄▽ ̄;)笑笑
      あと、前半2体のボス戦突入前には「じかんのながれ」を遅くしてました(๑•̀ㅂ•́)و✧
      その方がボス敵の行動に対処し易くなり、ダメージも与え易くなりますよ(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      装備に関しては後編で明らかに?!(ステマ)
      速度は遅くして戦うのもなんだかな~と思い使いませんでしたわい

    • @ケダモノスキー
      @ケダモノスキー Год назад +2

      @@HWdou 様
      なるほど〜、それは楽しみですね( ´థ౪థ)b⤴︎⤴笑笑
      あ〜、確かに戦い易くはなりますが、プレイ的には少々ダレるかもしれませんね( ˊᵕˋ; )💦苦笑
      自分等のように、ただプレイしていれば良いという訳では無いでしょうし、そう考えるとプレイ実況というのも中々に大変ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @pipopopipo3862
    @pipopopipo3862 Год назад +1

    画面がバグってるかと思って何度もカセットふーふーしたゲームだ。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ラストダンジョンなんかはかなり酷い
      どこ歩けるのかほんと困りました😅

  • @lbeat-374
    @lbeat-374 9 месяцев назад

    バーチャルハイドライド(セガサターン)もプレイしようか!難易度特級で・・・・言うてもハイドライドは2が常人にクリア不可能な感じだよな。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      2がファミコンに移植されなかった理由がよく分かりますねぇ

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r Год назад +3

    飛び道具が最強だった記憶

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад

      はい、確かラスボスは炎の剣じゃないと倒せないらしく。

  • @alc-
    @alc- Год назад +1

    羅針盤は意思を持ってたのか

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ご飯食べたり風呂入ったり寝たり旅行に出かけたりします

  • @ryvo2009
    @ryvo2009 Год назад

    そもそもの話、スペシャル以外のハイドライドが出てることすら知らなかったw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      3はファミコン末期に発売されたから意外と知らない方が多いみたいですな

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад

      特に「2」はPC-8801・X-1・FM-7・MZ-2000・MSXといったPC版のみですから。

  • @pandayarou377
    @pandayarou377 Год назад

    ウインドウオープン!!ってなろうかよw

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x Год назад

    RPG故当然の様に付与されるノーデス。
    あとにほんのかぶとってw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      にほんのかぶとは当時から疑問に思ってましたw
      似合わなすぎだろ😆

  • @島津家久
    @島津家久 Год назад

    BGMが独特で凄く気持ち良い‥私も途中で投げ出しましたが最後まで見せて下さい

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      この哀愁漂うBGMはたまりませんねぇ
      後編もお楽しみに👍

  • @東條の魔女
    @東條の魔女 Год назад

    なんか見覚えがあると思ったら某兄貴がRTAやってたやつじゃないですか…

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      マッチョドラゴンが頭の中を駆け巡りますねぇ

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Год назад +1

    ハイドライド?〜3??ハイドライドスペシャルしか知らなかった。😱

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад

      特に「2」は移植すらしてないから尚更知らないかな。

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y Год назад

      @@山田貴之-x4j さん
       えっ……!「2」もあったんですか?

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад

      @@大輔三上-n2y はい。PC-8801・X1・FM-7・MZ-2000・MSXといった、PC版のみですが。

  • @ふともも-c5f
    @ふともも-c5f Год назад +2

    地味に楽しみにしてる

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 Год назад +2

    秘密の店に通い続けて経験値をためまくったわ、敵を倒すより効率的だったし

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      条件が揃うと通いまくれるやつでしたかな

  • @shinichirouokuda5386
    @shinichirouokuda5386 Год назад

    エレベーターの中に最強剣が落ちてるとか
    鬼畜過ぎる😅

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ヒントもないなかどうやって探し当てたのやら…

  • @user-kamiarinijinotabiji
    @user-kamiarinijinotabiji Год назад

    0:23 反則だ!
    【フェアリーだった頃の著者(右上)】
    は反則だ!(大爆笑😂)
    もしかして、、、熱田神宮、、、呼ばれてるかも😊

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      かつてフェアリーだった頃が懐かしいです(夢まぼろし)

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj 11 месяцев назад

    パソコン版だと200階全部登らないといけないとか

    • @HWdou
      @HWdou  11 месяцев назад

      精神がちんでしまいます

  • @たいやきあゆ-v4z
    @たいやきあゆ-v4z Год назад +1

    両替機は喫茶店とかに置いてあったルーレット式おみくじ器みたいなモノだと勝手に解釈していた。
    違うかな?

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      あのおみくじ好きでしたw

  • @沢木滝
    @沢木滝 Год назад +1

    スリング『序盤の装備とてウチなめたらあかんで! 某海賊作品に出てくる狙撃士だって愛用しとるさかい(パチンコだろって? ・・・気にするな!)』

  • @桐生葵-h6n
    @桐生葵-h6n Год назад +1

    小学生の頃に、ファミ通かファミマガだかの攻略記事を読みながらなんとなくクリアしてしまった懐かしのゲームだな。。宇宙服が好きだった

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      なんとなくでクリアはスゴイですわい!
      わたしは全然歯がたたなかった😭

  • @ウッドチャック
    @ウッドチャック Год назад

    時間、重さ、体調など唯一無二のゲームですな。
    ハナタレ小僧の頃夢中でやった。
    5日クリアー縛りとかやったなあ...

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      5日クリアは私には出来る気がしませんわい🤩

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Год назад +1

    このゲーム、ジャケット好きで、やってみたけど難しくてクリアできず…
    今は攻略動画もありますしクリアしてみようと思いますw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      システムが分かってくると
      面白くなるゲームなのでオススメです👍

  • @shions99
    @shions99 8 месяцев назад

    あれ?ドラゴンって口の中に飛び込んで攻撃したら秒殺だったような記憶があるんだけど・・・記憶違いかな
    あ、ファミコン版か!PC9801版じゃないんだ。失礼・・・

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i Год назад +12

    懐かしい…MSX版を寝食忘れて没頭したハナタレ時代
    善悪や重量、空腹の概念はPCゲームにはよくありましたがFCでは珍しいですよね
    救済措置なのか100Fのエレベーターの中にライトセーバーが無造作に転がってたり、楽しいゲームでした

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +5

      PC版はもっとピーキーなゲームなんですよね😆

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e Год назад +4

    火吐いたあともどっておめめパチクリしてるドラゴンくん可愛い

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +4

      それだけに退治するのはほんと忍びないですわい😭

  • @beniusaduke
    @beniusaduke Год назад +4

    両替機に安いコインを入れて大きい額面のコインにしたところで、その持ち歩いてる両替機の中には大量の安いコインが入っているから重いままなのでは?(賢者ばりの疑問)

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      軽いと錯覚させる(錯乱)

    • @だっちゃん-x8t
      @だっちゃん-x8t 5 месяцев назад

      ようせい「ふしぎがとうぜん、フェアリーランドだからよ!」

  • @紳士-v7w
    @紳士-v7w Год назад +2

    ああ懐かしいBGM

  • @沢木滝
    @沢木滝 Год назад +1

    収録後⤵️
    王様『饅頭らの褒美はケンタのバーレルでええやろ(丸投げ気味)』

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ケンタ食べた~い😍

  • @ダークマター-y2h
    @ダークマター-y2h Год назад +1

    「身構えている時にはちに神は来ないものだ」。。。。くものいしのおかげw
    「げかいでなにかあったのですか?」  執刀ミスです。。。」
    ジョークアイテムはTEN〇A無敵になるやつじゃね?

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq Год назад +5

    いつも思ってはおりましたが、はなたれさんのキャラ画が抜作先生をほうふつとして。。。
    とんちんかんのバックグラウンドを妄想しながら拝見しちょります~。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +3

      他は大して似てないのに
      あの目が強烈すぎて抜作先生にしか見えないんですよねw

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Год назад +1

    両替機重要過ぎるwww
    かなり変なシステムなのに意外とクリアし易いのが不思議なゲーム

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      クリアできないわけではない難度が絶妙なんですよね~

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 Год назад +1

    やったことないけど不思議が当然フェアリーランドだけは知ってる

  • @ペピ丸
    @ペピ丸 Год назад

    お友達のお家で一瞬だけ、遊んだ事があります。
    鎧(だったかな?)を購入して装備したら、動けなくなりました。
    年齢、カルマの概念のあるゲームは遊んだ事がありましたが、重さって…

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      年齢、カルマといえばソーサリアン
      メガドライブ版はかなりはまりました

    • @ペピ丸
      @ペピ丸 Год назад

      ​@@HWdouさん、
      ぜひ、ソーサリアンをお願いします。
      単発シリーズでもいいかも!
      ファルコン号のテーマ曲が大好きでした
      た〜たたん、た〜たたたん♪
      たらら、ららら♫

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      実はソーサリアンはちょびっと収録済ということは内緒です

    • @ペピ丸
      @ペピ丸 Год назад

      @@HWdou
      うわー!
      楽しみ楽しみ!

  • @C334-y6q
    @C334-y6q Год назад +1

    羅針盤の猫ってインターネッコってことです?

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      そうです(適当)

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ Год назад +22

    コインを両替機で紙幣にしても、両替機がその分重くなってるはずなんだが

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Год назад +6

      両替機がコインを消化して排泄したんやろ…

    • @MegadoraGOD
      @MegadoraGOD Год назад +9

      不思議が当然だから考えたら負け

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +5

      軽量化(錯覚)

    • @shonen-alice
      @shonen-alice Год назад +3

      魔法がある世界観だからねぇ。

    • @ミャウッ
      @ミャウッ 9 месяцев назад +1

      だって不思議がいっぱいフェアリーランドだからね

  • @gba3585
    @gba3585 Год назад +1

    ボッタクリbarは2万取られるが経験値がそれなりに入る
    それ使って経験値とレベルカンストという実験をやってたのがいたなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      条件が揃えば延々と通い続けられるとかなんとかでしたかね

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 Год назад +4

    重量という概念 食料等々斬新な要素で最初は全く進まなかった印象

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Год назад +2

      わいも初プレイは道具屋で武器防具と食料一式を買い揃え、店の前から1歩も動けなくなりまして文字通り全く進められなくなりましたw

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Год назад

      PCゲーム黎明期のサバイバルアドベンチャーの一つとして見ることも可能、みたいな

    • @ワイズマンバーナード-f1b
      @ワイズマンバーナード-f1b Год назад +1

      スタート時は2kgの荷物もマトモに持てない虚弱体質の主人公😁

    • @アイーン四郎
      @アイーン四郎 Год назад

      @@ワイズマンバーナード-f1b スペランカーに匹敵しますな

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f Год назад +1

    安定の油風呂ですな。

  • @yu-ki_organic
    @yu-ki_organic Год назад +5

    いつみてもかわいい羅針盤さん、おちゃめにジョークアイテム重要視してるところもかわいい

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +3

      いつの間にやら当チャンネルのアイドルになりつつある羅針盤
      れいまりを厳しく見守っていきます

  • @kazkazkaz441116
    @kazkazkaz441116 Год назад +2

    訪問販売員に成ったのね😂😂

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      押し売りとか最近聞かないですねw

  • @タマちゃん-p6b
    @タマちゃん-p6b Год назад

    msx版やりこんだけど、FC版初めて画面見た。
    会話とか店の内容とか大分ちがうんだねぇ。
    「なんのこと?」
    はなんで無くされたんだろう。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      FC版は結構仕様が違うようですね
      うまいこと容量に落とし込んどりますわい

    • @タマちゃん-p6b
      @タマちゃん-p6b Год назад

      そのくせハーベルの塔にボスが居てビックリw
      msx版にはボスは居らず、雲の石は174か6階の隅っこに落ちてたし、
      エレベーターで昇る時のムービーや落ちる時のムービーも無かったよ。
      人々との会話で何も言わない人達は
      「なんのこと?」と、本来は話してたんだよw

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero Год назад +2

    街の外れにある宝箱を2回調べないとダンジョンの入り口が見つからないという、
    あまりに意地悪な仕掛けには憤慨した
    ダークソウル1にもオマージュっぽいギミックがあったなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      あれはよろしくない
      わざわざ二重底にしなくてもよいと思うんですがねぇ

    • @SecaRentahero
      @SecaRentahero Год назад +1

      返信ありがとうございます。
      当時小学生でしたからねぇ…
      アレで色々と物事を疑うきっかけになりましたw

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Год назад +10

    アクションRPGにも
    ノーデス求めるくだりが
    本当好き😅

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +4

      いつの間にやらノーデス芸になっておりますw

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー Год назад +1

    このゲーム、昔友達の家で当時MSX版をやった事あるけど…重さ、食事、睡眠等でめんどくさいなぁ…って思ってスルーしましたw
    お金も両替機システムで更にめんどうで俺にはあわないって思った😅

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      いろんなとこに気をつかわないといけないから
      面倒なゲームには違いないですw

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー Год назад

      @@HWdou これを考えたらドラクエFFはなんて親切なんだって思うw
      PCゲーはこんなのが普通なんですよねぇ😅

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f Год назад

    修道士なのに魔法をあまり覚えないんですね。
    ランプ要らずになるのに…。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      あの時点で閃光を覚えるのはちょっと進行的に面白くないんで
      閃光の活躍は後編からですな

  • @ジョンスミス-h5b
    @ジョンスミス-h5b Год назад +1

    重量、食料、睡眠と今のゲームでは「採用したりしなかったりする要素」をこの時代に全部投入した野心作
    そして今のゲームがこれらをなぜ採用したりしなかったりするのかが分かる反面教師でもありました

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      特にお金に関しては煩わしいだけなんですよね😅

    • @ジョンスミス-h5b
      @ジョンスミス-h5b Год назад

      両替機に至っては本作屈指のギャグですからねw

  • @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ

    ただ珍しいからと竜のキバを要求する王の勝手な欲求の為になにもしてないのに洞窟奥の巣で生活してるドラゴンが頃されるとか理不尽な。
    平穏を乱し争いを起こす原因を作るのは人間の自業自得って人間の業を現してるな。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      明確なストーリーがないと色々考えてしまって
      敵として認識できなくなるんですよねぇ😭

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i Год назад

    羅針盤と書いてインターネッツ力と読むくだりで、興味がないのについついクリックしてしまう恐ろしさよ!てかハイドライドって3もあったんですか?11:05スニッカーズは一時期朝飯に食べていました。甘過ぎて癖になるおいしさ。このチャンネル、美味しいお菓子のステマもいいところです

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      スニッカーズは一年に一回くらい食べたくなります
      そろそろアマゾンのリンクでも張ろうかと画策しておりますw

  • @syuchan27
    @syuchan27 Год назад

    実は、最初のステータスが成長具合に影響してると言う…いきなりの罠が。
    ちなみに、初期体力と初期魅力の値がHP上昇に影響します。上昇値のブレが大きいのは初期値が影響するのにも関わらず、いきなり差が大きいのも理由の一つですよ。
    (レベルアップ後の魅力の値は死にステ、初期値以外は関係無いです。)
    大きく成長するのはレベル20までで、21からは成長が緩やかになります。そのため、20まではしっかり吟味した方がいいですよ。
    (レベルアップ前に宿屋へ泊まり、納得行くレベルアップになるまでリセマラするのがいいです。)
    ちなみに、ステータス画面の右側の項目と防御、機敏さは修道士なら簡単にカンストするので、そこまで気にしなくていいですよ。

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      はえ〜魅力ってそんな影響力があったんですね🤔
      どのゲームでも魅力の効果は分かりにくいイメージ

  • @獣生-u6c
    @獣生-u6c Год назад

    一部のセリフがない村人は『こころ』の数値が一定値以上になると話をしてくれるケースがあります。
    まぁ『こころ』最大値でも心を閉ざしたままのNPCが多いんですけどね

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      はえ〜会話にも影響するんですな
      だがほぼ最大値でも心を開いてくれない住人よ…

  • @add9gg
    @add9gg Год назад +1

    主の画力がアップしてる気がする🎨

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      がんばってます👍

  • @marojin7558
    @marojin7558 Год назад +4

    主人公の妙にワチャワチャした歩き方すき

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Год назад +4

      上半身裸で兜だけとかドラクエシリーズのあらくれみたいですき

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Год назад +3

      ​@@mage_necromancer勇者オルテガの勇姿やで

  • @dorayaki8386
    @dorayaki8386 Год назад +9

    投稿お疲れ様です。
    教養や心、時間、重量、食料、睡眠、両替機だったり、通れる壁だったりと攻略本必須だった当時は買ってクリアしましたわい😄
    銀の剣との交換で拾える光の剣を装備して攻撃しても全然通らない事に数年後に攻撃力がオーバーフローして
    弱くなってるのを知った時は驚愕でした。
    下半身ガードしてるハナタレさんを見て魔鐘の経験(苦い思い出)が生きてよかったですw

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ラスボスに攻撃が効かないとか絶望もいいとこですなぁ😭
      今回はしっかり履かせましたので安心ですw

    • @age-s2124
      @age-s2124 8 месяцев назад +1

      だから最終的には炎の剣になるのよね

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Год назад +2

    ドラゴンは口空いてれば横からぶん殴っても良かったような記憶。PC版だけども。光の剣でビシバシ叩けば極めて短時間であの世に送れたはず
    PCと同じような仕様なら敵の攻撃判定が上半身から出るやつとか、右半分から出るやつとかを見極めて半分ずらして近接攻撃したりすると無傷で葬れたりできますぞ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      RTAを見てるとFC版は敵の倒し方がPC版とは異なるようで
      細かいところの仕様がどうやら違うっぽいですな🤔

  • @デブ二郎
    @デブ二郎 Год назад +1

    ガキには難しすぎた。ハイドライドシリーズ全てが。パッケージに騙された。

  • @8181カルテット
    @8181カルテット Год назад +15

    気を配ることが多すぎるという、スタッフがプレイヤーに気を配らなかったゲーム

  • @ezorisu-kami
    @ezorisu-kami Год назад +1

    新動画UPありです。5インチフロッピーでこのゲーム作っちゃうんだから、ゲームの黎明期には脱帽です。当時私はPC88餅だったのでPC版プレイでした。20作くらい持ってたゲームソフトのうち遊びまくったタイトルTOP3の一つです。FC移植版でもこの素晴らしいBGMの再現性が高い事にびっくりしました。全クリは3年後くらいでしたね。当時ラスボスに攻撃が効かなくて・・・笑

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      ラスボスに攻撃が効かないとかもう絶望ですなぁ…

  • @ジョンスミス-h5b
    @ジョンスミス-h5b Год назад +4

    かなり個性的でクセっぽい本作(PC-88版)の楽曲をなかなか良く再現してますね。拾う音の選択が上手い

    • @SecaRentahero
      @SecaRentahero Год назад +2

      これは渋いコメントだ
      ドラムスの表現がちょっとコミカルで、インパクト強かったなぁ

  • @kashiwagihisashi
    @kashiwagihisashi Год назад

    いろんな所はうんちんは”いる”

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 Год назад +2

    ズボンはいてるぅぅ!
    とにかく明るかった安村もビックリ
    今回のはプラナリアは導入してないのか😢😢😢
    宝箱の下の洞窟がどことなくダブルドラゴンを彷彿してます
    きよめ餅は熱田神宮にあったのか(゜〇゜;)

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +1

      いっひっひ今回は完璧な対策ですわい★
      今作はプラナリアくん方式ではなくなってしまいました🤢

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j Год назад +6

    この頃のナムコは無敵でしたからドラスレ4やら難しいFCソフトやアケの良作を沢山出してましたねえ

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад +2

      ドラスレ4はめちゃプレイしました

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 Год назад +1

    炎を飛ばす剣の1つ前の光の剣?の当たり判定がデカくて
    迷宮の壁越しにチクチクと強い敵に刺して 安全にレベル上げしてた記憶が...

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      ザコ敵がクッソ強いんでそれが一番良い戦い方なんでしょうなぁ

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j Год назад +1

      でもラスボスは炎の剣じゃないと倒せないらしく。

  • @晋二郎-c6l
    @晋二郎-c6l Год назад

    ハナタレワンパク時代に、クリアできませんでしたね( ; ゚Д゚)
    PC-88版をプレイしてましたが、クリアできたのは高校生になってからでしたね。
    いやあ、懐かしい✨

    • @HWdou
      @HWdou  Год назад

      パソコン版はもっと難しいみたいですな