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【本日の見どころ】 5:53
岩シールド割らないように鍾離スキルを離して打ってるの本末転倒な気がしておもろい
1:15 ウェンティのときより火力上がる泣いた
4:24 勢い余ってモノハイドロになった蛍ちゃん
あっ、水主人公を使いすぎた弊害が…
3:42 うろ覚えで申し訳ないですが、原神の耐性はマイナスに行くと半減したはずなので-20%が正しいような気がします。間違えていたら申し訳ないです。
マイナスに行くと半減するのはその通りです!が、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
@@Tailagenshin 表記上はそのまま記載するのが通例なのですね。無知を晒してしまい申し訳ございません。
全然良いですよ、コメントいただけるだけで嬉しいので!
鍾離先生は元素耐性ゼロの相手にこちらが1.1倍火力を出せるデバフをかけれると言うこと?
@@うまい棒-y1s その通りです!
あのマシナリーの仕様、そんな感じだったのか。そりゃ硬いわ
最初の方公爵の音楽使ってるの好き
シロネンきてこれもさらに熱くなったな…
次回ガチャのシロネンの耐性ダウンを検索したら今回の動画を見つけた!シロネン実装でこの表も変わりそうですね!
新聖遺物+カチーナで耐性ダウンあるからまた更新されそうで楽しみやね
デバフだけじゃなくバフ率ダメの総合力が肝心
攻略の星、報酬には反映されなくても良いから螺旋にフレンドのサポートキャラ連れていけるとかできるようにならないかなぁ。
貸し借りは絶対面白いけど2端末勢が得しまくるからうーんて感じ
@@abcd_hidari_abokado星とか報酬に反映されないなら得しないからいいのでは?
なんなら無報酬でマルチとかできたらおもろそう
@@purin1510 マルチめっちゃ楽しそうwwww
流石に尊敬だ....やはりナヴィア...!ナヴィアは全てを解決する..!
シロネンが来たらさらに耐性ダウン出来ちゃうな
酔い止めセスリ助かる
耐性ダウンの神シロネン来たけどもっかいやってみてくれんかなw
やります、完凸シロネンを呼んできます
@@Tailagenshin キターー!!しかも完凸豪華すぎる、楽しみにしてます!!w
今後炎使徒とレガトゥスを通しで倒さなきゃいけない時が来たら参考になるかもw
マシナリーはどうせシールド割るなら、耐性ダウンを80〜90%くらいに留めて編成パワーを上げて、タルパを倒しやすくするために水以外の元素でやれば普通に実用性ありそうだな...
申鶴爆発で氷・物理耐性ダウン15%になるかと
やっぱマシナリー硬すぎだろwww
レガトゥス相手にアルハイゼン超開花で行って絶望したけどめっちゃ頑張って星3クリア出来たのを思い出したタルパ9分間何度も殴り続けるの精神持ったのすげー
耐性0~下がり幅半分になるからレガトゥスは-20%だね
耐性って値がマイナスまでいくと減少量が半減するから対レガトゥスは−40%じゃなくて−20%になるのでは。
他の方にも回答しましたが、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
確か聞いた話、耐性が0以下になると耐性ダウン効果が半減するらしいです🤔
他の方にも回答しましたが、マイナスに行くと半減するのはその通りです!が、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで数値をそのまま表記しています
胡桃でゴリ押していけたやっぱ胡桃よ
炎元素の耐性ダウン理論値って-120%になりませんか?(リネ4凸とウェンティ同時採用)
あっ確かに、間違えました…まぁ5%くらいなら誤差ということで…
草元素の下限値、激化ならナヒーダ2凸効果+鍾離で110%だと思うのですがどうなんでしょうか?
ナヒーダ二凸は耐性ダウンではなく防御ダウンなので全然入らないですね…それはそれとして耐性ダウン理論値は最近キィニチで更新されましたが
黄金王獸もこの仕様かな?(シールドバーは白いから違うかも)
黄金王獣はアビスのシールドと同じく無効バリア(シールド割らないと全てのダメージが無効化される)なので、耐性ダウンでは対抗できないんですよね…
やってみようと思ったけど、うちの鍾離の火力低いし風鷹剣も無いから1の間が突破出来ないわw🙄
防御ダウンと併用したらダメージ伸びたりしないのかな
防御ダウンは耐性とは全く別枠で、レベル差補正を小さくしているので耐性高い敵への対策にはならないんですよね。ちなみに防御ダウンは耐性ダウンと違い、元素反応ダメージには影響しません。
そもそもレガトゥス耐性ダウンなんかしなくてもシールドの上から叩き潰せるよね…
一体どんなバカ火力編成で行ってるんだ…フィールドのなら耐性低いのでどうにかならなくもないですが、螺旋だと耐性90%ですよ、それを上から破壊できる編成をむしろ知りたい
@@Tailagenshin クロリンデ単騎は行けますな()
@@sugar_428 えぇ..(困惑)固有天賦の倍率強化全く発動しないのに行けるとかどうなってるんですか
レガトゥスに限らずスパコンもシールド割らずに星3はいけるのう。
結局鍾離がチートすぎて入っちゃうのが草
草元素の耐性ダウンってナヒーダ2凸に-30%なかったっけ?
あれは防御力ダウンなので、耐性ダウンとは完全に別枠ですね〜
@@Tailagenshin そっか防御ダウンか
これ風鷹剣で2層までクリアしてから西風剣に変えれば良かったんじゃないかな?
螺旋は挑戦中に武器変えられないので、外で西風にしても螺旋では風鷹のままです…
耐性って0%過ぎたら効果半減するからMax-20%じゃね?
他の方にも返信しましたが基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
耐性210%でどうしてダメージが0とか1にならないんだっけ…どっかで天井があるのかな
原神の耐性は75%を超えると計算式が変化して、耐性が高いほどダメージは減るものの、ダメージが0にならないようになっています。なので耐性90%と言っても、軽減率は80%くらいだったりしますね。
耐性が75%までは単純な割合カットですが、それ以上は計算式が変わります。ダメージ×{1/(4×元素耐性+1)}つまり210%の場合、ダメージに1/9.4が乗算されるのでダメージは約9割カットで止まります。
おおーありがとうございます!そうなってたのか…
Wikiによると耐性によるダメージ計算は75%までは線形だけど、75%以上は∞で0になる感じのゆっくり曲線になるみたいです!耐性値が合計75でダメージが25%、100だと20%、210だと10%、1000だと2.5%くらいの曲線みたい。
詳しいな
物理耐性辛炎の4凸で下げれなかったっけ?間違ってたらごめんなさいm(._.)m
下げられるんですが、15%しか下がらないので編成枠に余裕がなく入る余地がなかった感じですね〜辛炎が雷元素だったら採用したんですが…
@@Tailagenshin なるほどです!編成難しいですね……
世界ランク9にすれば螺旋じゃなくても行けるのに
実は螺旋の敵はレベルが高いだけでなく、別でhpに補正がかかっており、12層だとhpが2.5倍になっています。そのため、世界ランク9になっても螺旋の敵の方が圧倒的に硬いです。
@@Tailagenshin なるほど
どおりで硬いわけだ
@@Tailagenshin 補正がHPだけならマルチでHP増やすことで再現出来たりします...?
確かにできますね!4人マルチならhp2.5倍なので世界ランク9になったら螺旋より硬くなる…今度完凸シグウィンを呼び寄せてやってみましょうかね
【本日の見どころ】 5:53
岩シールド割らないように鍾離スキルを離して打ってるの本末転倒な気がしておもろい
1:15 ウェンティのときより火力上がる
泣いた
4:24 勢い余ってモノハイドロになった蛍ちゃん
あっ、水主人公を使いすぎた弊害が…
3:42 うろ覚えで申し訳ないですが、原神の耐性はマイナスに行くと半減したはずなので-20%が正しいような気がします。間違えていたら申し訳ないです。
マイナスに行くと半減するのはその通りです!が、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。
例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
@@Tailagenshin 表記上はそのまま記載するのが通例なのですね。無知を晒してしまい申し訳ございません。
全然良いですよ、コメントいただけるだけで嬉しいので!
鍾離先生は元素耐性ゼロの相手にこちらが1.1倍火力を出せるデバフをかけれると言うこと?
@@うまい棒-y1s その通りです!
あのマシナリーの仕様、そんな感じだったのか。そりゃ硬いわ
最初の方公爵の音楽使ってるの好き
シロネンきてこれもさらに熱くなったな…
次回ガチャのシロネンの耐性ダウンを検索したら今回の動画を見つけた!シロネン実装でこの表も変わりそうですね!
新聖遺物+カチーナで耐性ダウンあるからまた更新されそうで楽しみやね
デバフだけじゃなくバフ率ダメの総合力が肝心
攻略の星、報酬には反映されなくても良いから螺旋にフレンドのサポートキャラ連れていけるとかできるようにならないかなぁ。
貸し借りは絶対面白いけど2端末勢が得しまくるからうーんて感じ
@@abcd_hidari_abokado
星とか報酬に反映されないなら得しないからいいのでは?
なんなら無報酬でマルチとかできたらおもろそう
@@purin1510 マルチめっちゃ楽しそうwwww
流石に尊敬だ....
やはりナヴィア...!ナヴィアは全てを解決する..!
シロネンが来たらさらに耐性ダウン出来ちゃうな
酔い止めセスリ助かる
耐性ダウンの神シロネン来たけどもっかいやってみてくれんかなw
やります、完凸シロネンを呼んできます
@@Tailagenshin
キターー!!しかも完凸豪華すぎる、楽しみにしてます!!w
今後炎使徒とレガトゥスを通しで倒さなきゃいけない時が来たら参考になるかもw
マシナリーはどうせシールド割るなら、耐性ダウンを80〜90%くらいに留めて編成パワーを上げて、タルパを倒しやすくするために水以外の元素でやれば普通に実用性ありそうだな...
申鶴爆発で氷・物理耐性ダウン15%になるかと
やっぱマシナリー硬すぎだろwww
レガトゥス相手にアルハイゼン超開花で行って絶望したけどめっちゃ頑張って星3クリア出来たのを思い出した
タルパ9分間何度も殴り続けるの精神持ったのすげー
耐性0~下がり幅半分になるからレガトゥスは-20%だね
耐性って値がマイナスまでいくと減少量が半減するから対レガトゥスは−40%じゃなくて−20%になるのでは。
他の方にも回答しましたが、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。
例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
確か聞いた話、耐性が0以下になると耐性ダウン効果が半減するらしいです🤔
他の方にも回答しましたが、マイナスに行くと半減するのはその通りです!が、基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。
例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで数値をそのまま表記しています
胡桃でゴリ押していけた
やっぱ胡桃よ
炎元素の耐性ダウン理論値って-120%になりませんか?(リネ4凸とウェンティ同時採用)
あっ確かに、間違えました…
まぁ5%くらいなら誤差ということで…
草元素の下限値、激化ならナヒーダ2凸効果+鍾離で110%だと思うのですがどうなんでしょうか?
ナヒーダ二凸は耐性ダウンではなく防御ダウンなので全然入らないですね…
それはそれとして耐性ダウン理論値は最近キィニチで更新されましたが
黄金王獸もこの仕様かな?(シールドバーは白いから違うかも)
黄金王獣はアビスのシールドと同じく無効バリア(シールド割らないと全てのダメージが無効化される)なので、耐性ダウンでは対抗できないんですよね…
やってみようと思ったけど、うちの鍾離の火力低いし風鷹剣も無いから1の間が突破出来ないわw🙄
防御ダウンと併用したらダメージ伸びたりしないのかな
防御ダウンは耐性とは全く別枠で、レベル差補正を小さくしているので耐性高い敵への対策にはならないんですよね。
ちなみに防御ダウンは耐性ダウンと違い、元素反応ダメージには影響しません。
そもそもレガトゥス耐性ダウンなんかしなくてもシールドの上から叩き潰せるよね…
一体どんなバカ火力編成で行ってるんだ…
フィールドのなら耐性低いのでどうにかならなくもないですが、螺旋だと耐性90%ですよ、それを上から破壊できる編成をむしろ知りたい
@@Tailagenshin クロリンデ単騎は行けますな()
@@sugar_428 えぇ..(困惑)
固有天賦の倍率強化全く発動しないのに行けるとかどうなってるんですか
レガトゥスに限らずスパコンもシールド割らずに星3はいけるのう。
結局鍾離がチートすぎて入っちゃうのが草
草元素の耐性ダウンってナヒーダ2凸に-30%なかったっけ?
あれは防御力ダウンなので、耐性ダウンとは完全に別枠ですね〜
@@Tailagenshin そっか防御ダウンか
これ風鷹剣で2層までクリアしてから西風剣に変えれば良かったんじゃないかな?
螺旋は挑戦中に武器変えられないので、外で西風にしても螺旋では風鷹のままです…
耐性って0%過ぎたら効果半減するからMax-20%じゃね?
他の方にも返信しましたが
基本的に耐性はダメージ計算するときに、マイナスであればその数値を半分にして計算するというのが通例です。
例えば、動画内でレガトゥスの耐性がダウン中-70%だと話しましたが、これは計算上は-35%として扱われるということですね。若干ややこしいですが、そういうわけで-40%と表記しています
耐性210%でどうしてダメージが0とか1にならないんだっけ…どっかで天井があるのかな
原神の耐性は75%を超えると計算式が変化して、耐性が高いほどダメージは減るものの、ダメージが0にならないようになっています。
なので耐性90%と言っても、軽減率は80%くらいだったりしますね。
耐性が75%までは単純な割合カットですが、それ以上は計算式が変わります。
ダメージ×{1/(4×元素耐性+1)}
つまり210%の場合、ダメージに1/9.4が乗算されるのでダメージは約9割カットで止まります。
おおーありがとうございます!
そうなってたのか…
Wikiによると耐性によるダメージ計算は75%までは線形だけど、75%以上は∞で0になる感じのゆっくり曲線になるみたいです!耐性値が合計75でダメージが25%、100だと20%、210だと10%、1000だと2.5%くらいの曲線みたい。
詳しいな
物理耐性辛炎の4凸で下げれなかったっけ?
間違ってたらごめんなさいm(._.)m
下げられるんですが、15%しか下がらないので編成枠に余裕がなく入る余地がなかった感じですね〜
辛炎が雷元素だったら採用したんですが…
@@Tailagenshin なるほどです!
編成難しいですね……
世界ランク9にすれば螺旋じゃなくても行けるのに
実は螺旋の敵はレベルが高いだけでなく、別でhpに補正がかかっており、12層だとhpが2.5倍になっています。
そのため、世界ランク9になっても螺旋の敵の方が圧倒的に硬いです。
@@Tailagenshin
なるほど
どおりで硬いわけだ
@@Tailagenshin 補正がHPだけならマルチでHP増やすことで再現出来たりします...?
確かにできますね!4人マルチならhp2.5倍なので世界ランク9になったら螺旋より硬くなる…今度完凸シグウィンを呼び寄せてやってみましょうかね