Скажу, я ошибся? Я могу ошибиться я человек, и топы всегда очень субъективная вещь. Спасибо что вы адекватно расписали мои ошибки, приятно осознавать то что в интернете остались культурные люди. В будущем я планирую сделать ремейк топа. P.s. Боже не успеваю моргнуть как прибавляются подписчики, спасибо за сотку.
Насчёт пистолетов согласен, так как после радя абгрейтов и прикреплённого глушителя, пытался косплеить Сэма Фишера, хедшотя всех врагов продолжительное количество раз. Но вот что касается артефактов то они бесполезны лишь до того момента пока ты не найдёшь артефакт ПУЗЫРЬ) Этот зелёный милашка в паре с радиоактивным но регенеративным артефактом в некотором смысле превращает сталкера в Росомаху. Твои раны просто всё время регенерируют а всю радиацию поглощает пузырь, размещённый в соседнем слоте под артефакты.
За зов припяти сказать не могу но в войне групировак от стасона черний ястреб и пистолети с так им же калибром ваншотит за 2-3 вистрела даже екзоскелечика
5 и 4 не согласен, анбиотик даёт спокойно доделать свои дела, а медведь поможет на старте, его получают с первого квеста для помощи сталкерам, а там уже летаешь "мамины бусы" и тебе хватает денег для старта
У отклика в начале Зова Припяти есть только одно предназначение: найти артефакт медуза у аномалии коготь. Тем самым на добрую часть игры защитить игрока от радиации.
Анабиотик не просто помогает "переспать" выброс вне укрытия, а дает ачивку "Отмеченный зоной" при использовании 3х анабиотиков во время выброса. Это достижение позволяет гг пережить выброс вне укрытия на аптечках и существенно облегчит прохождение. Ты можешь не бежать в укрытие и ждать 5 мин, а заниматься своими делами и ты выживешь
Артефакты на регистрацию позваляют стать еще более живучим, а квестовые на тр и сделаны безполезными чтобы их сдавать по квесту, а сердце оазиса я даже какое-то время использовал в своих сборках чтобы забыть про голод.
Я вообще всю игру прошёл с компасом, оазисом и 2 пузырями (оазис багом оставил себе при этом сдав квест. Убив ноя сдал один компас бороде а второй оставил себе)
Меньше тратит твое время и весит очень мало. Хотя да, в оригинале смысл барвинка минимален. Это заметно например после хотябы мода gunslinger, где у всего есть анимация применения. И там бинт в бою не получится мгновенно сьедать. Или например в аномали для боя там это топ, штука.
@@_ARTEMIX_да отличная тема барвинок этот, перед боем закинулся таблеткой и пошёл Хотя когда насобираешь кучу армейских аптечек, то на барвинок становится пофиг Или что бы артефакт не таскать на кровотёк
5 место Анабиотик имба, ибо вместо того что бы идти 200 км до укрытия можно просто принять, и его можно купить 4 место А как в начале арты искать? 3 место Ну ее по рофлу сделали 2 место Пузыри НЕ отменяли 1 место Есть пистолеты из которых можно сделать миниган
Насчёт квестовых артефактов не согласен, с оазисом и компасом (и 2 пузырями) всю игру прошел да и их свойства стоят того чтоб побегать по аномалиям найдя 2 пузыря
1) Анибиотик - это атмосферный предмет, как минимум. Приятная находка. И задачу свою выполняет на ура; в качестве предохранителя сгодится для уверенности, хотя бы. 2) Стартовые детекторы могут помочь на старте монету раздобыть. Полезно, получается. 3) Пара апгрейдов кожаного плаща делают из него нормальную стартовую броню. 4) Если компас дает просто защиту от аномалий, которые всё равно убивают персонажа нашего то оазис дает не только возможность восстановиться без траты аптечек, так ещё и позволяет избавиться от голода. Довольно приятные свойства для того, что бы назвать артефакт бесполезным. 5) Я сам думал, что пистолеты - фигня. А потом решил пошутить, сохранился перед отрядом из троих нейтральных бандитов... И устроил дикий запад. Преимущество пистолетов в их "удобности". Меньше отдача, быстрее перезарядка. И пистолеты назвать бесполезными трудно.
Анабиотик полезен.У меня бывали случаи,когда в укрытии засели те же бандиты,что на меня заагрились.А приняв анабиотик,я и выброс пропустил,и ресы не потратил на бойню. Детекторы отклик и медведь дают ощущение ограничения,даёт мотивацию подниматься и искать Велес,а позже Сварог Артефактам добавили реалестичности,потому что они порождения аномалий,а сами аномалии уже по факту дают радиацию и дамажат сталкера.Арты созданы для продажи именно в зп.В тч видимо не придумали такую механику и решили сделать в игре,как подарок сталкерам от Зоны Кожаный плащ,согласен,лишняя броня,как и обычная куртка в других частях Пистолеты не бесполезны.Я попёр на мутантов на заправке,где лежит контейнер Коряги,у меня закончились патрики для обреза и пистолет спас меня от прохождения заново
Анабиотик полезная вещь. По ряду причин: Тупо лень бежать Перегруз с учётом того что ты принял геркулес Ну и самое важное, для получения способности в будущем переживать выброс на поверхности. Ну и достижение само собой. Про медведь скажу так. Он в начале помогает хорошо бустануться, чтоб потом спокойно бегать уже по миссиям.
Поэтому нужно детектор Велес делать лишь в единственных экземплярах (Т.е. найти практически невозможно и даже купить), а детектор Отлик сделать основным детектором, а вот детектор Медведь по сути тоже должен присутствовать в игре, но редко и очень дорого, а Детектор Сварог это детектор аномалий, а не артефактов. Зато такая мелочь может увеличить продолжительность модов, ведь с велесом ты просто по пути бежишь, подбираешь артефакт и дальше бежишь, а с отликом ты потеряешь больше времени на это.
Велес можно получить ещё одним способом по заказам артефактов от Бороды на скадовске,всё что нужно это сначала артефакт на земснаряде ему отдать, взять заказ и подождав какое то время появятся конкуренты которые добудут артефакт, с их трупов можно залутать и артефакт и велес
Только перед их убийством желательно сохраниться ибо могут на скадовске все стать врагами с какой-то вероятностью и не рекомендую проворачивать так дважды, ибо борода может просто закрыть линейку квестов до того как вы ему компас принесёте
5,4,1 место,по моему мнению,очень даже полезны, Анабиотик-помогает не тратить время на то что бы добежать до укрытия,экономит время того что ты стоишь и ждёшь когда выброс кончится Детекторы отклик и медведь-отклик ладно,можно сказать фигня,а медведь очень полезен в начале игры,за спасение сталкера дают его(если у вас до их спасения был медведь,то дают арт) и там же в яме много артов Пистолеты-я хз кому как но всю трилогию я прошёл с ЛР-300 и Диглом,это намного лучше чем таскать с собой дробовик или автомат которые перевес делают,а дигл очень убойное оружие
1 и сразу неверно анабиотик если его использовать 3 или 1 раз (уже не помню) он даст сопротивление пси излучению навсегда зомби не будут наподать (если ты на них не нападёшь) и вроде во время следующих выбросов ты будешь отключаться если ты вне укрытия
Компас хорош тем, что имея хотя бы два "Выверта", кислотные испарения в хим. аномалиях и высокая температура жарок тебе не убивает броню со здоровьем. Сердце Оазиса рил можно сдать учёным, так как банально нет проблем со жратвой.
@@legitdrake2646 меня уже что-то ниже мастера не торкает. А гадюка и аксу это детский сад для начальной игры. Фрезер конечно другое дело. Но сейчас играть с малость устаревшей стрельбой как-то не тянет. Если только ганслингер добавить
в З.П я таскаю всегда 2 детектора, медведь и сварог, медведь полезен своей световой индекацией,,, Потому что арты иногда улетают куда-то, ну так на всякий случай... индикация хорошо помогает иногда
Анабиотик офигенен тем, что не нужно ждать, когда выброс закончится, съел - проснулся и идешь дальше. На счет пистолетов спорно, если играешь в модификации на хардкоре: пистолеты весят очень мало - немного больше хабара принесешь, ремонтируются дешево - денег в кармане будет побольше
@@haren5781 Пистолет удобно вместе с детектором. Иногда зайдёшь в аномалию, вроде никого рядом нет, а тут как выскочит тварь какая то, не всегда успеваешь достать автомат или что-то такое, а есть пистолеты с модификацией на автоматический режим стрельбы, и после еще нескольких прокачек такой ствол станет машиной для убийства. В целом, когда просто по зоне ходишь да, пользы не много, но в аномалиях где одна рука занята детектором самое то.
и насчёт артефактов на реген с радиацией я наверно один так делал кароч берёшь их несколько, чем больше + здоровья тем лучше берёшь арты на - радиацию и навешиваешь их по максимуму у тебя будет реген как у росомахи примерно с трёх таких артефактов на радиацию не обращай внимания т.к. оно прям на ходу восстанавливает здоровье и кровотечение либо радиация просто не успевают отнять здоровье с таким билдом можно стать настоящей машиной смерти особенно с топ бронькой прокаченной где пять слотов удивительно что никто ранее так не делал (по крайней мере я не видел такого ни у кого) вообщем я крайне не согласен на их счёт они имба если их собирать и использовать а не сразу продавать
От скуки недавно прошел зп на пистолетах. СЛОЖНОСТЬ: ВЕТЕРАН. Чтобы убить химеру на янове, пришлость отряд свободевцев нанять для перехода, чтобы Они за Меня Её убили. И проблема с наёмниками была и учёными в Припяти. Т.к. дистанция для пистолета большая, урон почти не наносит, и цели сразу тикают, как начинается пальба...
1. Анабиотик - примешь его 2 или 3 раза (честно, забыл, год в армии был) и ты получишь неуязвимость к выбросам на всю оставшуюся игру. 2. По поводу детекторов - не забывай, что это сейчас игра задрочена вдоль и поперек и все знают где и какие тайники. На момент первого прохождения люди не знают, где откопать нормальный детектор сразу, к кому подойти, куда сходить и вообще этот квест могут пропустить, тогда то они и пользуются медведем или откликом, исследуя свои первые аномалии. Если бы Велес лежал под ногами сразу после спавна ГГ, тогда да. 3. Плащ - действительно вещь бесполезная, но он в этой игре чисто для наполнения, ну или кому-то может по кайфу играть чисто на психологическом уровне, так как проявляют фантазию типо играют за крутого чела в плаще ну или как-то так. 4. Квестовые артефакты, они на то и квестовые, чтобы их просто отдать. Тем более по канону ( если читал внимательно диалоги при взятии таких квестов ) они до конца не изучены и все что известно - это то, что они радиоктивны. 5. Пистолеты да, в игре не очень доработаны. Но я лично использовал Беретту, когда проходил игру первый раз на мастере 9 лет назад( олды не плакать), так как она бьёт нормально, более менее точна на средних дистанциях, второй ствол - это дробовик. Пистолет взял вместо автомата, так как патронов к нему мало ( опять же на момент первого прохождения не знал где какие нычки лежат с патронами и т.д., находил все сам ), также автомат весит много, проще с пистолетом было. Сейчас то понятно, зайдешь в игру, все тайники знаешь, все быстро найдешь. Ну как-то так
Насчёт артефактов на здоровье хорошо подметил, +20, 10 и 5 хотя бы сделали. Писаолтеты тоже фигня только разве что Марш у шустрого заказывается, ходил с ним по приколу стрелял. Ещё бы отметил Обрез, бесполезный. Артефакты на заживление ран, лично я тоже не использую
1. Согласен ибо в ТЧ и ЧН проще носить автомат и дробовик чем пистолет, ЗП это капец какая казуальная часть в плане тайников в начале, и квестов которые ломают баланс например: "Логово кровососов" и задания Зверобоя. 2. Я тебя совершено не ожидал здесь увидеть.
5 место: анабиотик можно будет покупать у ученых, после получения ачивки научный сотрудник 4 место:медведь можно получить за 5 минут со старта игры без выполнения каких-либо квестов и с ним уже начинать собирать норм арты 2 место:сердце оазиса отличный арт, потому что не надо будет больше таскать еду, а из-за бага можно будет себе оставить, а компас-единственный арт, который даёт защиту от всех аномалий и выносливость прибавляет, их негатив блокируется одним пузырём
Анабиотик топ лютый без него много квестов и модов просто приходилось проходить ведь он просто отменяет выброс это имба благодаря этому если вовремя задания начался выброс ты просто юзаеш его и спокойно проходишь дальше квест это особенно полезно в модах
По мне Черный Ястреб действительно карманная пушка, которая с одной обоймы может уложить среднего мута, зомбированного, бандита, та даже какую нибудь тварь, которая мешает тебе артефакт достать Я её меняю с винтовкой, оставляя в другом слоте дробь при поиске артефактов или когда ходишь вокруг аномалий и с одного магазина уложишь какую нибудь псевдособаку, которая полезла к тебе в аномалию Остальное уже действительно хлам...
5. анабиотик по-настоящему мне пригодился раза два, до укрытия добежать никак было, еще и с перегрузом. за прохождение хавал три штучки чисто для достижения "помеченый зоной" 4. откликом по приколу раза два пользовался, а так на продажу. медведь норм вещь если бабок надо быстро нафармить в начале, а квест с глухарём выполнять пока не хочется 3. кожанку чисто для антуража юзал с ганслингером типа я бандит с тт шмаляю хожу 2. арты на здоровье да, максимум по приколу юзал. квестовые понятное дело говно 1. пестики тоже только с ганслингером, там их очень много и все крутые, в оригинале маааксимум на продажу
Не согласен 5: анабиотик помогает сильно на самом деле экономить время, например около аномалии, если застал выброс бежишь к аномалии и самым первым ее лутаешь, ведь сталкеры могут ее залутать раньше тебя. 4: не все знают про этот квест, и что его можно выполнить в самом начале, особенно новички, можно было оставить один отклик. 3: стильно модно молодежно, согласен с мнением автора этого ролика) 2: ну, тут уж прикол в том, что в ЗП артефакты это больше как средство заработка, чем что то правда полезное, и ставить в топ, как что то, на чем в принципе зарабатываются деньги, ну такое себе. Если в ТЧ и ЗП артефакты +- помогали ГГ и как то имели смысл носить, то в ЗП они чисто как заработок. 1: птстолеты пистолеты пистолеты. Согласен, да, их можно превратить в машину для убийств но гораздо приятнее когда идет комбинация на людей "Снайперская винтовка + автомат" либо автомат+ дробовик.
Да ,пистолеты в сталкере это абсолютный шлак. Помню в моде Народная солянка нашёл в тайнике пистолет с прицелом Большой Бен и это единственный хороший экземпляр с большим уроном,хотя есть ещё Дезерт Игл но у него большая отдача.
Интересно, после достижения "Отмеченный зоной" буду слышны звуковые пасхалки ( фоновые звуки локаций ) и говорящего контроллёра в опасной пещере? Ведь, в описании сказано : В вашей голове наступила странная тишина. Кажется, Вы больше не слышите потока мыслей.
Вот квест по Велесу - бежим на "железный лес", смотрим ветролет, воротим путь к Лоцману и за 1000 переносимся на Янов. После появления на Янов бежим на Копачи, где в эскаваторе валяется Велес. Насчет пистолетов - я с ними бегаю.
Честно говоря не читал остальные комментарии, но уверен, что большинство слов сказанных мной уже были написаны другими людьми, а так же не забывайте, что у всех есть свое мнение, которое может не совпадать с вашим.Во первых, анабиотик позволяет быстро скипнуть выброс и не ждать пока он пройдет. Во вторых, квест на Велес, чтобы его пройти тебе понадобиться достаточно времени, возможно конечно я не такой, но я в основном сразу иду по аномалиям ради артефактов и прибыли, чтобы облегчить прохождение того же квеста, а за сошал кредит, я велесы от сыча использовал в другом квесте. В третьих пистолеты ну как бы да являются бесполезными, но с другой стороны если ты увлечен игрой то ты можешь поиграться с модификациями, и в некоторых случаях получить весьма хороший результат. В четвертых, единственное оправдание кожаной куртки, это роле плей, наверное это кому то было надо. В пятых арты на здоровье бесполезные? Поправочка все арты кроме тех, которые против рады и на вес бесполезные, ну камон, я не особо видел игроков, которые впринцепе делают билды с фруктами, хотя и не отрицаю что такие есть. Просто если так посмотреть то любую аномалию можно законтрить комбезом и аптечками, никогда не сталкивался с проблемой нехватки термозащиты, электро, хим и т.д. (даже на мастере) поэтому думаю тут наоборот не до рассказал, но и с другой стороны не будь этих всех вещей в сталкере самого сталкера бы и не было, поэтому довольствуемся, что даже такие бесполезные вещи у нас есть.
Пистолет Стечкин во всей трилогии STALKER не встречается. Как я понял ты, имел виду, что на первом месте я показал пистолеты и среди них был Стечкин, скажу эти пистолеты были из одной большой пнг картинки на которой есть оружие, и часть вещей из STALKER. Если интересно вот ссылка на ту пнг www.pngwing.com/en/free-png-zlnud
Вместе с радиоактивными артефактами стать артефакты выводящие радиацию. Вот только добавить дополнительные контейнеры под артефакты можно будет только после того как все инструменты принесёшь техникам, а это ближе к концу игры, но это уже другая история!😅
Не хочется сбивать тебе очки, но... )))) - Когда ты убил кучу сталкеров и тащишь в диком перегрузе лут, а вдруг выброс, таблетка спасет (не играл эту часть, но так бы и поступил, играл в ЧН и пользовался бы) - Детектор артов, каким бы он не был даст тебе арт, так что тут ересь, без обид - Пистолеты, не согласен) Это чисто кайфово со стволом развал устраивать :3 Добра ;)
с анабиотиком абсолютно не согласен. Во время выполнения всяких миссий на открытой местности или копании в аномалии не всегда хочеться бежать до ближайшего укрытия и ждать там еще. Весит мало и места не занимает почти.
Анабиотик норм вещь. Если автор его ни разу не юзал, то это не означает что другие тоже не юзают. На счёт пистолетов согласен, но если поставить мод на жёсткую экономику и нехватку патронов, то ты пол игры будешь с пистолетом бегать
не знаю что насчет пистолетов, но это достаточно фаново, на своем примере могу сказать про пистолет УДП «Компакт», который очень круто модифицируется и превращается в автомат(не помню была ли отдача сильная или нет, давно не играл)
Я со всем не согласен. Анабиотик даёт тебе выжить, затем он делает тебя бессмертным после передоза Если не нужен отклик выкинь его в начале игры и попробуй пройти. Куртка, я часто брал её, за её рукава он лёгкий Артефакты вообще как к ним придётся они есть и всё. Не нравятся артефакты не Бери, зачем тебе лишние деньги. А так мне душа спасала жизнь и не раз после долгого не сохранения. Радиацию водкой запивал Пистолеты. Всегда их беру в зове Припяти так же беру. Но потом да можно его и выбросить обменяа на обрез
дробовик конечно тоже сомнительная вещь - мало эффективен, мне показалось что в зп как-то поменяли урон по мутантам, т.к. в тч с тем же обрезом можно хорошо устранять мутантов, а в зп тебе нужно пичкать их дробью, видимо что бы умирали от отравления свинцом
Про артефакт оазис не согласен, нацепил на сек 3 и ты не голоден, радиация, на секунд 5-7 медузу нацепил и все радиации нету а колбаса и консервы в утиль.
Про анабиотик не согласен.Он полезен(об этом писали многие в коментах), но особенно хабарозависимым, т.к. с перегрузом не побегаешь от выброса.Детектор "Медведь" вполне себе норм штука и первые арты с ним набрать прям норм.За плащ согласен. без вариантов. Про арты: у квестовых название говорит само за себя.От них не стоит ждать чего то вау какого, квест сдал и забыл.Про пистолеты согласен полностью.Тем более, что у пещеры контролера в кустах можно найти винчестер.
Анабиотик может быть удобен, например, когдя тянешься не базу с перегрузом. Сердце Оазиса на каждом прохождении беру, чтобы еду с собой не таскать. Весит как палка колбасы, а кормить может бесконечно, выигрыш по весу. Компас тоже вполне себе ничего, если упарываться в минимизацию веса. И Светляка тоже беру, аптечки не невесомые. Да, Велес можно получить рано, но Медведя вообще в первые 3 минуты игры (возле "Котла", можно там же выловить свой первый артефакт); плюс Велес не настолько уж удобнее Медведя, это вам не Сварог. С пистолетами и кожанкой согласен, но пистолеты всё - таки менее бесполезны. Кожанка... В ней мог бы быть смысл чисто визуально для отыгрыша, если бы в игре был вменяемый вид от 3-го лица, а так да, зачем она нужна, когда начинаешь с Зарёй, напонятно.
Уф, ну начнём. Анабиотик за 3 применения даст полный иммунитет от выбросов, не говоря о том, что даст выжить, когда на точке, где выброс идёт перестрелка. Говоря про бесполезные таблетки, то это пси-блокада ибо Дегтяреву и так почти всегда плевать на пси излучение, а со временем получишь снаряжение с лучшей защитой от пси излучения. Или радиопротектор, так как любой артефакт от радиации будет давать эффект этих таблеток без ограничений Детекторы. У этих детекторов больше радиус действия, так что они не бесполезны, хоть до сварога не дотягивают. Про плащ согласен, поставил бы на первое место😂 Артефакты на здоровье, тема спорная, так как аптечек в игре хоть одним местом ешь, но вдруг их нет, а артефакт есть) А все артефакты можно совмещать с артефактами от радиации. Я пользовался пистолетами во втором слоте на постоянке. Просто в детстве не сразу узнал, что можно автоматы во все слоты вместить😂 Но у них есть хорошие преимущества. Малый вес, легко доступные патроны. А ещё некоторые пистолеты, у механиков, можно превратить в автоматические. Да магазин быстро пустеет, но и быстро перезаряжается. Конечно на химеру или псевдогига не пойдёшь с ним, но вот базу наёмников или толпу зомби вынести вполне можно
Не согласен на счёт анабиотика и медведя. С анабиотиками можно выжить при выброс. А вот медведь намного лучше чем первый детектор. Он лучше чем базовый детектор тем, что он показывает местоположение артефакта
Ну давайте по порядку: Не согласен только с 5 местом. Анабиотик в каком то моменте поможет пережить выброс в случай если не успеваете, либо лень идти и переждать в укрытии. Можно ещё получить очивку если применить 3 анабиотика во время выброса. В основном во всех местах согласен. Во втором месте как по мне все артефакты бесполезны. Есть конечно арты которые снимают радиацию, но я их все равно продавал. В первом месте я думаю большинство будут согласны, ибо зачем в начале игры дают пистолет если уже через 10 минут реального времени можно взять калаш? Как по мне разрабы сделали игру очень казуальной, а артефакты не дают практически никакой пользы кроме как разбогатеть на них. Пистолеты вообще стали не нужным предметом, когда в 2 частях пистолеты были нужны потому что не было денег купить гораздо лучшее оружие, и пришлось ими временно убивать врагов и мутантов, а в зов припяти просто дали пистолет чисто на продажу, или же выкинуть с самого начало игры
С антибиотиком не согласен. Два три схавал получил иммунитет к выбросу. И не надо прятаться. Также и детекторы. Это когда ты знаешь где их получить они бесполезны
Сколько раз проходил эту часть игры всю игру проходил в кожаном плаше за исключением момента с путепроводом зачастую он у меня был убит в ноль но даже так я продолжал часами бегать в этой рванной тряпке
Не ну чтобы получить достижение "Отмеченый зоной" надо пережить на открытой местности три выбраса и здесь без антибиотика не обойтись! Да и чтобы получить достижение Первооткрыватель и Научный сотрудник придиться достовать артефакты Измененый штурвал, Сердце оазиса и Изолятор! Кстати Сердце Оазиса этот тот еще квест! Когда я проходид ЗП это было просто пипец! Где он не кто не знает! Пришлось гуглить и у меня возник вопрос к разрабам ЗП какого Х.. я как должен догодаться чтобы найти сердце оазиса надо пройти три подряд ряда каких-то балак а потом еще пройти сквозь мегающиее звезды!
Чел, всё то, что ты сейчас перечислил, хоть как-то чуть-чуть, но может помочь! Нельзя назвать эти вещи бесполезными, ведь это лучше, чем ничего. Да и к тому же, почти любые вещи можно продать и за это получить деньги для того, чтоб купить новые, это ли не польза?! Да, есть такие вещи, от которых пользы очень мало, как пистолет и нож, к примеру (нож на любителя, для тех, кто играть умеет хорошо в ближнем бою), но и они имеют место быть в игре! Тот же бандитский плащ может хоть как-то помочь, если ты вообще без брони остался!
Да, пистолеты в оригинале конечно шлак еще тот....хотя в Dead Air и билдах на его основе, пистолеты вполне годное оружие, так как занимают отдельный, третий слот, плюс их убойность подтянута до приемлемого уровня. Издалека конечно не постреляешь особо из-за отсутствия норм прицела, но как оружие последнего шанса, когда заклинило оба основных или патроны закончились - вполне себе.
Ответ-то какой? Моды, моды, моды. Моды правят всё в Сталкере. И под пистолет отдельная ячейка, и аптечки реалистичнее, и бегать по населённой Зоне опаснее.
Что я только что посмотрел? Очевидный вопрос задаёт себе любой уважающий себя сталкер. Молодой человек, начну с первого: 1. Анабиотик - препарат, который способен скипнуть (пропустить) выброс, из-за чего ты не теряешь целых 10 минут в заточении + к тому, если ведёшь бой и в моменте начинается выброс, то приняв Анабиотик, все, кто не был в укрытии после принятия Анабиотика сразу же умирают (да, это багоюз, но представим что выброс может начаться так же быстро как и закончится). 2. По крайней мере медведь это первое, с чем мы можем найти артефает, а не бегать в чн с одним Откликом, не зная, конечно, на первой локации место погребения Велеса. 3. Это до чёртиков очевидная вещь, я не понимаю, как ты понял это. 4. Вот это вообще меня угнетает. Я, как сторонник тактикульного боя, кое в сталкере и подразумевает ведение боя из-за укрытий, в зп артефактами на восстановление здоровья, поглащение радиации, затягивание ран можно добится того, что тебе не понадобятся ни бинты ни аптечки, во первых АИ и бинты это глупое расточительство времени, пока ты их юзаешь тебе ещё 2-3 тычки накинут, во вторых это огромный вес, чтобы от каждой пули юзать аптеку. Вместо тех самых 6кг медицины ты мог бы взять не лишних патронов или оставить на какой-нибудь другой хабар. 5. Мой ты первооткрыватель, пистолеты - это не скудная альтернатива, а гениальное прозрение разрабов, которые поняли - что человек может взять не только штурмовую винтовку, как основное оружие, но и дробовик, как вторичное, и смысл их не состоит в комбинировании а лишь дополнительной огневой поддержке. Кое речь зашла о такой перспективе, я бы выбрал пистолет, потому как мутантов с них убивать можно, не все пистолеты бесполезны, к примеру, взять Кору, то есть Colt, по нашему, на .45 HydroShock, можно добиться не только чудовищного урона, но и огромной точности и настильности, благо разработчики придумали внедрить в игру бартерную систему улучшений.
Анабиотик позволяет до делать свои дела, никуда не убегая, плюс если ты перегружен хаюаром и не можешь бежать, детектор медведь нужен потому что его вообще можно за минуту получить, а отклик для дибилов что не смогли получить медведь, квестовые артефакты нужны для квестов, а радиацию компаса и оазиса можно перебить пузырём, пистолеты нужны потому, что есть любители пистолетов, да и игра была бы странной без пистолетов, и прстолет очень удобен как запасное оружие, я лично всегда носил
Скажу, я ошибся? Я могу ошибиться я человек, и топы всегда очень субъективная вещь. Спасибо что вы адекватно расписали мои ошибки, приятно осознавать то что в интернете остались культурные люди. В будущем я планирую сделать ремейк топа.
P.s. Боже не успеваю моргнуть как прибавляются подписчики, спасибо за сотку.
Насчёт пистолетов согласен, так как после радя абгрейтов и прикреплённого глушителя, пытался косплеить Сэма Фишера, хедшотя всех врагов продолжительное количество раз. Но вот что касается артефактов то они бесполезны лишь до того момента пока ты не найдёшь артефакт ПУЗЫРЬ) Этот зелёный милашка в паре с радиоактивным но регенеративным артефактом в некотором смысле превращает сталкера в Росомаху. Твои раны просто всё время регенерируют а всю радиацию поглощает пузырь, размещённый в соседнем слоте под артефакты.
За зов припяти сказать не могу но в войне групировак от стасона черний ястреб и пистолети с так им же калибром ваншотит за 2-3 вистрела даже екзоскелечика
С анабиотиком не согласен, он скипает время выброса, а после 3 его использований открывается достижение благодаря которому под выбросами можно гулять
Да, точно достижение ещё есть же) забыл за них
он время экономит хорошо
5 и 4 не согласен, анбиотик даёт спокойно доделать свои дела, а медведь поможет на старте, его получают с первого квеста для помощи сталкерам, а там уже летаешь "мамины бусы" и тебе хватает денег для старта
+
Анабиотик полезно
@@AleksandrAushev-v3o он ещё и даст баф что бы потом без его принятия можно было выживать
Вот именно. Зачем, выполняя миссию бежать в укрытие? А потом обратно, если есть анобиотик
@@АркадийНева и можно получить достижение
вообще анабиотик довольно полезный,он помогает скипнуть выброс в любом месте,это топ
Лол, не все в курсе как получить Велес на старте. Не все любят смотреть видео о секретах и тайниках в сталкере, чтобы не убивать впечатление об игре
У отклика в начале Зова Припяти есть только одно предназначение: найти артефакт медуза у аномалии коготь. Тем самым на добрую часть игры защитить игрока от радиации.
Ценой одной аптечки ты можешь в самом начале игры получить медведь в аномалии Котёл и выбросить отклик, ни разу не воспользовавшись😁
@@РоманВасильев-я7о это коммент рассчитан на тех кто не знает про Петруху у аномалии Котёл
@@РоманВасильев-я7о так то можно взять аптечку, пристрелить Петруху и Шило, тогда ты получишь медведь + огненный шар
@@bastardnorman8776я с первого прохождения его находил.
ну как это кожанка бесполезна ? зато как стильно и по пацанский ты выглядишь ))
Хороший пацан бандитский это пацан с пулей в черепе от вольнян или долга
@@Nekron2804 Чтобы в пацана попала маслина со стороны долговца, в того с обратной стороны должен шмальнуть свободовец.
Есть тяжелый плащ он получше будет.
И это уже так сказать реальная тема для реальных пацанаов
Добавили для антуража видимо. Ведь нпс в них ходят🎉
@@v61kz Нпс и в тяжëлых бронекостюмах ходят. Как Борода носит. И где...?
Анабиотик не просто помогает "переспать" выброс вне укрытия, а дает ачивку "Отмеченный зоной" при использовании 3х анабиотиков во время выброса. Это достижение позволяет гг пережить выброс вне укрытия на аптечках и существенно облегчит прохождение. Ты можешь не бежать в укрытие и ждать 5 мин, а заниматься своими делами и ты выживешь
Казуальная хрень
С кем "переспать" выброс?)
@@megachoppawaaaghmetalproject это аномальная мутация, ты не шаришь
Артефакты на регистрацию позваляют стать еще более живучим, а квестовые на тр и сделаны безполезными чтобы их сдавать по квесту, а сердце оазиса я даже какое-то время использовал в своих сборках чтобы забыть про голод.
Я вообще всю игру прошёл с компасом, оазисом и 2 пузырями (оазис багом оставил себе при этом сдав квест. Убив ноя сдал один компас бороде а второй оставил себе)
Я б на 5 место вместо анабиотика бравинок поставил, т.к. от него рил смысла не особо, ведь есть бинты
Меньше тратит твое время и весит очень мало.
Хотя да, в оригинале смысл барвинка минимален.
Это заметно например после хотябы мода gunslinger, где у всего есть анимация применения. И там бинт в бою не получится мгновенно сьедать.
Или например в аномали для боя там это топ, штука.
@@_ARTEMIX_да отличная тема барвинок этот, перед боем закинулся таблеткой и пошёл
Хотя когда насобираешь кучу армейских аптечек, то на барвинок становится пофиг
Или что бы артефакт не таскать на кровотёк
сравните массу бинтов и барвинка...
@@TwillightCat он в зп слабо заживляет.
А в основном проблем не составляет и пол сотни бинтов таскать
5 место
Анабиотик имба, ибо вместо того что бы идти 200 км до укрытия можно просто принять, и его можно купить
4 место
А как в начале арты искать?
3 место
Ну ее по рофлу сделали
2 место
Пузыри НЕ отменяли
1 место
Есть пистолеты из которых можно сделать миниган
Насчёт квестовых артефактов не согласен, с оазисом и компасом (и 2 пузырями) всю игру прошел да и их свойства стоят того чтоб побегать по аномалиям найдя 2 пузыря
Думаю, что плащ остался рудиментом, поскольку его могли планировать как доп. одежду помимо комбинезона или куртки.
1) Анибиотик - это атмосферный предмет, как минимум. Приятная находка.
И задачу свою выполняет на ура; в качестве предохранителя сгодится
для уверенности, хотя бы.
2) Стартовые детекторы могут помочь на старте монету раздобыть.
Полезно, получается.
3) Пара апгрейдов кожаного плаща делают из него нормальную стартовую броню.
4) Если компас дает просто защиту от аномалий, которые всё равно убивают персонажа нашего
то оазис дает не только возможность восстановиться без траты аптечек, так ещё и позволяет избавиться от голода.
Довольно приятные свойства для того, что бы назвать артефакт бесполезным.
5) Я сам думал, что пистолеты - фигня.
А потом решил пошутить, сохранился перед отрядом из троих нейтральных бандитов...
И устроил дикий запад.
Преимущество пистолетов в их "удобности".
Меньше отдача, быстрее перезарядка.
И пистолеты назвать бесполезными трудно.
Согласен почти во всем, кроме 3
На старте же зарю дают, на кой фиг нужна кожаная тогда? Зарю и прокачать можно
Анабиотик полезен.У меня бывали случаи,когда в укрытии засели те же бандиты,что на меня заагрились.А приняв анабиотик,я и выброс пропустил,и ресы не потратил на бойню.
Детекторы отклик и медведь дают ощущение ограничения,даёт мотивацию подниматься и искать Велес,а позже Сварог
Артефактам добавили реалестичности,потому что они порождения аномалий,а сами аномалии уже по факту дают радиацию и дамажат сталкера.Арты созданы для продажи именно в зп.В тч видимо не придумали такую механику и решили сделать в игре,как подарок сталкерам от Зоны
Кожаный плащ,согласен,лишняя броня,как и обычная куртка в других частях
Пистолеты не бесполезны.Я попёр на мутантов на заправке,где лежит контейнер Коряги,у меня закончились патрики для обреза и пистолет спас меня от прохождения заново
Не золотая малина. А золотой болт. 😂
Анабиотик полезная вещь.
По ряду причин:
Тупо лень бежать
Перегруз с учётом того что ты принял геркулес
Ну и самое важное, для получения способности в будущем переживать выброс на поверхности. Ну и достижение само собой.
Про медведь скажу так. Он в начале помогает хорошо бустануться, чтоб потом спокойно бегать уже по миссиям.
В Зове Припяти очень удобно бегать с пистолетом в одной руке и детектором в другой. Так можно и бродячие артефакты выловить, и от псов отстреляться
Поэтому нужно детектор Велес делать лишь в единственных экземплярах (Т.е. найти практически невозможно и даже купить), а детектор Отлик сделать основным детектором, а вот детектор Медведь по сути тоже должен присутствовать в игре, но редко и очень дорого, а Детектор Сварог это детектор аномалий, а не артефактов. Зато такая мелочь может увеличить продолжительность модов, ведь с велесом ты просто по пути бежишь, подбираешь артефакт и дальше бежишь, а с отликом ты потеряешь больше времени на это.
Велес можно получить ещё одним способом по заказам артефактов от Бороды на скадовске,всё что нужно это сначала артефакт на земснаряде ему отдать, взять заказ и подождав какое то время появятся конкуренты которые добудут артефакт, с их трупов можно залутать и артефакт и велес
Только перед их убийством желательно сохраниться ибо могут на скадовске все стать врагами с какой-то вероятностью и не рекомендую проворачивать так дважды, ибо борода может просто закрыть линейку квестов до того как вы ему компас принесёте
5,4,1 место,по моему мнению,очень даже полезны,
Анабиотик-помогает не тратить время на то что бы добежать до укрытия,экономит время того что ты стоишь и ждёшь когда выброс кончится
Детекторы отклик и медведь-отклик ладно,можно сказать фигня,а медведь очень полезен в начале игры,за спасение сталкера дают его(если у вас до их спасения был медведь,то дают арт) и там же в яме много артов
Пистолеты-я хз кому как но всю трилогию я прошёл с ЛР-300 и Диглом,это намного лучше чем таскать с собой дробовик или автомат которые перевес делают,а дигл очень убойное оружие
1 и сразу неверно анабиотик если его использовать 3 или 1 раз (уже не помню) он даст сопротивление пси излучению навсегда зомби не будут наподать (если ты на них не нападёшь) и вроде во время следующих выбросов ты будешь отключаться если ты вне укрытия
Компас хорош тем, что имея хотя бы два "Выверта", кислотные испарения в хим. аномалиях и высокая температура жарок тебе не убивает броню со здоровьем. Сердце Оазиса рил можно сдать учёным, так как банально нет проблем со жратвой.
Ну у меня при каждом прохождении в инвентаре валяется ПБ с пачкой понтонов, на всякий случай🤷♂️
Прошëл один раз в плаще с карабинëром всю игру
Ага. Удачи на "мастере". И да, все дробовики полное гавно. Не стоят ни прокачки, ни места в инвенторе.
@@legitdrake2646 ну не сказал бы, против зверья самое то
@@Schlefer1917 лучше попробуй гадюку, аксу, фрезер. Прокачка на скорострельность. Дробное Дерьмо забудешь навсегда. Играть только на мастере
@@legitdrake2646скорострелка=сломается через 10 минут
@@legitdrake2646 меня уже что-то ниже мастера не торкает. А гадюка и аксу это детский сад для начальной игры. Фрезер конечно другое дело. Но сейчас играть с малость устаревшей стрельбой как-то не тянет. Если только ганслингер добавить
в З.П я таскаю всегда 2 детектора, медведь и сварог, медведь полезен своей световой индекацией,,, Потому что арты иногда улетают куда-то, ну так на всякий случай... индикация хорошо помогает иногда
Медведь разве арты 3го уровня видит? Ведёт и сварог лучше таскать
Анабиотик офигенен тем, что не нужно ждать, когда выброс закончится, съел - проснулся и идешь дальше. На счет пистолетов спорно, если играешь в модификации на хардкоре: пистолеты весят очень мало - немного больше хабара принесешь, ремонтируются дешево - денег в кармане будет побольше
Ну это в модах, а в оригинале они почти бесполезны
@@haren5781 Пистолет удобно вместе с детектором. Иногда зайдёшь в аномалию, вроде никого рядом нет, а тут как выскочит тварь какая то, не всегда успеваешь достать автомат или что-то такое, а есть пистолеты с модификацией на автоматический режим стрельбы, и после еще нескольких прокачек такой ствол станет машиной для убийства. В целом, когда просто по зоне ходишь да, пользы не много, но в аномалиях где одна рука занята детектором самое то.
@@haren5781 это если у вас руки кривые ;0)
и насчёт артефактов на реген с радиацией
я наверно один так делал
кароч
берёшь их несколько, чем больше + здоровья тем лучше
берёшь арты на - радиацию
и навешиваешь их по максимуму
у тебя будет реген как у росомахи примерно с трёх таких артефактов
на радиацию не обращай внимания
т.к. оно прям на ходу восстанавливает здоровье
и кровотечение либо радиация просто не успевают отнять здоровье
с таким билдом можно стать настоящей машиной смерти особенно с топ бронькой прокаченной где пять слотов
удивительно что никто ранее так не делал (по крайней мере я не видел такого ни у кого)
вообщем я крайне не согласен на их счёт
они имба
если их собирать и использовать
а не сразу продавать
Вот-вот. Помню тоже их юзал и норм реген был. И главное никто про них не пишет. Видимо нас таких не так чтобы много))
Я повесил на пояс 2 пузыря и 2 светляка. Не уверен может сменить светляки на другие арты? У меня есть все арты в игре, не знаю менять не менять.
Вообще в этом буквально прикол обновленной механики с артефактами в зп)
А как пропатчить КДЕ под ФриБСД? ;0)
@@escapist2791 механику артов ещё в ЧН обновили
От скуки недавно прошел зп на пистолетах. СЛОЖНОСТЬ: ВЕТЕРАН. Чтобы убить химеру на янове, пришлость отряд свободевцев нанять для перехода, чтобы Они за Меня Её убили. И проблема с наёмниками была и учёными в Припяти. Т.к. дистанция для пистолета большая, урон почти не наносит, и цели сразу тикают, как начинается пальба...
1. Анабиотик - примешь его 2 или 3 раза (честно, забыл, год в армии был) и ты получишь неуязвимость к выбросам на всю оставшуюся игру.
2. По поводу детекторов - не забывай, что это сейчас игра задрочена вдоль и поперек и все знают где и какие тайники. На момент первого прохождения люди не знают, где откопать нормальный детектор сразу, к кому подойти, куда сходить и вообще этот квест могут пропустить, тогда то они и пользуются медведем или откликом, исследуя свои первые аномалии. Если бы Велес лежал под ногами сразу после спавна ГГ, тогда да.
3. Плащ - действительно вещь бесполезная, но он в этой игре чисто для наполнения, ну или кому-то может по кайфу играть чисто на психологическом уровне, так как проявляют фантазию типо играют за крутого чела в плаще ну или как-то так.
4. Квестовые артефакты, они на то и квестовые, чтобы их просто отдать. Тем более по канону ( если читал внимательно диалоги при взятии таких квестов ) они до конца не изучены и все что известно - это то, что они радиоктивны.
5. Пистолеты да, в игре не очень доработаны. Но я лично использовал Беретту, когда проходил игру первый раз на мастере 9 лет назад( олды не плакать), так как она бьёт нормально, более менее точна на средних дистанциях, второй ствол - это дробовик. Пистолет взял вместо автомата, так как патронов к нему мало ( опять же на момент первого прохождения не знал где какие нычки лежат с патронами и т.д., находил все сам ), также автомат весит много, проще с пистолетом было.
Сейчас то понятно, зайдешь в игру, все тайники знаешь, все быстро найдешь.
Ну как-то так
Анабиотик помогает в квесте "Эвакуация" - чтобы не ждать долго окончания выброса можно просто юзнуть анабиотик
1:58 надо было сравнивать с ЧН там арты на реген хп имба. И если реген будет +10 то отхил будет сильнее урона от полной шкалы радиации
+10? Я с +8 играл всю игру и радиация не отбирала здоровье, а эти пузыри нахер не сдались)
Насчёт артефактов на здоровье хорошо подметил, +20, 10 и 5 хотя бы сделали. Писаолтеты тоже фигня только разве что Марш у шустрого заказывается, ходил с ним по приколу стрелял. Ещё бы отметил Обрез, бесполезный. Артефакты на заживление ран, лично я тоже не использую
Про анабиотик. Вот скажу что какая нибудь хрень вроде радиопротектора или зимзащиты бесполезны еще можно подумать. Но анабиотик?!?
в sigerous mod анабиотик очень полезная вещь, он даёт возможность вступит в монолит
анабиотик позволЕт упасть с большой высоты без урона. малоли кому пригодится
Пистолеты бесполезны в любой части Сталкер
1. Согласен ибо в ТЧ и ЧН проще носить автомат и дробовик чем пистолет, ЗП это капец какая казуальная часть в плане тайников в начале, и квестов которые ломают баланс например: "Логово кровососов" и задания Зверобоя.
2. Я тебя совершено не ожидал здесь увидеть.
5 место: анабиотик можно будет покупать у ученых, после получения ачивки научный сотрудник
4 место:медведь можно получить за 5 минут со старта игры без выполнения каких-либо квестов и с ним уже начинать собирать норм арты
2 место:сердце оазиса отличный арт, потому что не надо будет больше таскать еду, а из-за бага можно будет себе оставить, а компас-единственный арт, который даёт защиту от всех аномалий и выносливость прибавляет, их негатив блокируется одним пузырём
Анабиотик топ лютый без него много квестов и модов просто приходилось проходить ведь он просто отменяет выброс это имба благодаря этому если вовремя задания начался выброс ты просто юзаеш его и спокойно проходишь дальше квест это особенно полезно в модах
По мне Черный Ястреб действительно карманная пушка, которая с одной обоймы может уложить среднего мута, зомбированного, бандита, та даже какую нибудь тварь, которая мешает тебе артефакт достать
Я её меняю с винтовкой, оставляя в другом слоте дробь при поиске артефактов или когда ходишь вокруг аномалий и с одного магазина уложишь какую нибудь псевдособаку, которая полезла к тебе в аномалию
Остальное уже действительно хлам...
Анабиотик помогает экономить время и после трёх применений позволит пережить выброс под открытым небом!
5. анабиотик по-настоящему мне пригодился раза два, до укрытия добежать никак было, еще и с перегрузом. за прохождение хавал три штучки чисто для достижения "помеченый зоной"
4. откликом по приколу раза два пользовался, а так на продажу. медведь норм вещь если бабок надо быстро нафармить в начале, а квест с глухарём выполнять пока не хочется
3. кожанку чисто для антуража юзал с ганслингером типа я бандит с тт шмаляю хожу
2. арты на здоровье да, максимум по приколу юзал. квестовые понятное дело говно
1. пестики тоже только с ганслингером, там их очень много и все крутые, в оригинале маааксимум на продажу
Насчет пистолетов - можно сильно поспорить, а проблема артефактов решается ручками за пару минут ;0)
Не забываем что гидрошоки пилят мутантов быстро
Не согласен
5: анабиотик помогает сильно на самом деле экономить время, например около аномалии, если застал выброс бежишь к аномалии и самым первым ее лутаешь, ведь сталкеры могут ее залутать раньше тебя.
4: не все знают про этот квест, и что его можно выполнить в самом начале, особенно новички, можно было оставить один отклик.
3: стильно модно молодежно, согласен с мнением автора этого ролика)
2: ну, тут уж прикол в том, что в ЗП артефакты это больше как средство заработка, чем что то правда полезное, и ставить в топ, как что то, на чем в принципе зарабатываются деньги, ну такое себе. Если в ТЧ и ЗП артефакты +- помогали ГГ и как то имели смысл носить, то в ЗП они чисто как заработок.
1: птстолеты пистолеты пистолеты. Согласен, да, их можно превратить в машину для убийств но гораздо приятнее когда идет комбинация на людей "Снайперская винтовка + автомат" либо автомат+ дробовик.
Если вовремя использовать антибиотик когда падаешь то можно спуститься не получив урон, странно что видел комменты только про выброс
"Не ну валына это внатуре конечна прикона, только Бугор как дал так он же жлоб так и отобрать может" - Цитаты рандомных четких поцыков
Странно что нет упоминания бесполезности отстрела внеквестовых мутантов, это только перевод ресурсов
Да ,пистолеты в сталкере это абсолютный шлак. Помню в моде Народная солянка нашёл в тайнике пистолет с прицелом Большой Бен и это единственный хороший экземпляр с большим уроном,хотя есть ещё Дезерт Игл но у него большая отдача.
Интересно, после достижения "Отмеченный зоной" буду слышны звуковые пасхалки ( фоновые звуки локаций ) и говорящего контроллёра в опасной пещере? Ведь, в описании сказано : В вашей голове наступила странная тишина. Кажется, Вы больше не слышите потока мыслей.
Да
@@_ARTEMIX_ ты уверен? Походу, разрабы обманули : Кажется, Вы больше не слышите потока мыслей.
@@БогданЗиновьев-ч8х не проверял конечно. Но что то подсказывает что не дошло до такой реализации.
Могу проверить в ближайшие дни.
Если проверю напишу
@@БогданЗиновьев-ч8х наступила странная тишина в голове не означает что он оглох. Все звуки будут слышны.
@@crosby6940 звук говорящего контроллёра - это же по сути поток мыслей.
Вот квест по Велесу - бежим на "железный лес", смотрим ветролет, воротим путь к Лоцману и за 1000 переносимся на Янов. После появления на Янов бежим на Копачи, где в эскаваторе валяется Велес.
Насчет пистолетов - я с ними бегаю.
Можно и так, но я показал бесплатный способ как его получить.
@@Muzlon_STALKER чел, ты косарь сотню раз отобьешь :/
По факту артефакты на восстановление здоровья полезны,но их надо использовать вместе с артефактом медуза
Честно говоря не читал остальные комментарии, но уверен, что большинство слов сказанных мной уже были написаны другими людьми, а так же не забывайте, что у всех есть свое мнение, которое может не совпадать с вашим.Во первых, анабиотик позволяет быстро скипнуть выброс и не ждать пока он пройдет. Во вторых, квест на Велес, чтобы его пройти тебе понадобиться достаточно времени, возможно конечно я не такой, но я в основном сразу иду по аномалиям ради артефактов и прибыли, чтобы облегчить прохождение того же квеста, а за сошал кредит, я велесы от сыча использовал в другом квесте. В третьих пистолеты ну как бы да являются бесполезными, но с другой стороны если ты увлечен игрой то ты можешь поиграться с модификациями, и в некоторых случаях получить весьма хороший результат. В четвертых, единственное оправдание кожаной куртки, это роле плей, наверное это кому то было надо. В пятых арты на здоровье бесполезные? Поправочка все арты кроме тех, которые против рады и на вес бесполезные, ну камон, я не особо видел игроков, которые впринцепе делают билды с фруктами, хотя и не отрицаю что такие есть. Просто если так посмотреть то любую аномалию можно законтрить комбезом и аптечками, никогда не сталкивался с проблемой нехватки термозащиты, электро, хим и т.д. (даже на мастере) поэтому думаю тут наоборот не до рассказал, но и с другой стороны не будь этих всех вещей в сталкере самого сталкера бы и не было, поэтому довольствуемся, что даже такие бесполезные вещи у нас есть.
стоп а откуда в игре стечкин? я его никогда не встречал, если знаете, то напишите как его получить
Пистолет Стечкин во всей трилогии STALKER не встречается. Как я понял ты, имел виду, что на первом месте я показал пистолеты и среди них был Стечкин, скажу эти пистолеты были из одной большой пнг картинки на которой есть оружие, и часть вещей из STALKER. Если интересно вот ссылка на ту пнг
www.pngwing.com/en/free-png-zlnud
@@Muzlon_STALKER да, именно на это картинке есть стечкин, наверное из какого-то мода, или билдовское оружие
@@CoJlb_Herpa Походу
А мне детектор медведь удобнее использовать, чем сварог или велес)
Вместе с радиоактивными артефактами стать артефакты выводящие радиацию. Вот только добавить дополнительные контейнеры под артефакты можно будет только после того как все инструменты принесёшь техникам, а это ближе к концу игры, но это уже другая история!😅
Не хочется сбивать тебе очки, но... ))))
- Когда ты убил кучу сталкеров и тащишь в диком перегрузе лут, а вдруг выброс, таблетка спасет (не играл эту часть, но так бы и поступил, играл в ЧН и пользовался бы)
- Детектор артов, каким бы он не был даст тебе арт, так что тут ересь, без обид
- Пистолеты, не согласен) Это чисто кайфово со стволом развал устраивать :3
Добра ;)
Здравия желаю.Предлагаю идею для видео"Самые интересные квесты в STALKER"(подразумевается все 3 части)
А видео Имба!👍
Я сейчас делаю одно большое видео, но твою идею возьму на будущие.
то что предмет один хуже другого не делает его прям на %100 бесполезным
Мне антибиотик помогал скипнуть выброс, потому что мне было впадлу стоять на одном месте 5 минут + бежать целую минуту до укрытия.
Пистолет использовал чисто от тушканов)
гадюка-5 будет эффективней.
@@racundra37 таскать тяжелая
Анабиотик, и так все сказали, про пистолеты тоже не согласен, юсп и кора тема хорошая
И сердце оазиса норм артефакт, можно про еду забыть
с анабиотиком абсолютно не согласен. Во время выполнения всяких миссий на открытой местности или копании в аномалии не всегда хочеться бежать до ближайшего укрытия и ждать там еще. Весит мало и места не занимает почти.
0:59 можно получить в начале игры если помочь петрухе
Может глухарю?
Артефакты все нужны. Ибо их можно продать :)
Анабиотик норм вещь. Если автор его ни разу не юзал, то это не означает что другие тоже не юзают. На счёт пистолетов согласен, но если поставить мод на жёсткую экономику и нехватку патронов, то ты пол игры будешь с пистолетом бегать
не знаю что насчет пистолетов, но это достаточно фаново, на своем примере могу сказать про пистолет УДП «Компакт», который очень круто модифицируется и превращается в автомат(не помню была ли отдача сильная или нет, давно не играл)
Я со всем не согласен.
Анабиотик даёт тебе выжить, затем он делает тебя бессмертным после передоза
Если не нужен отклик выкинь его в начале игры и попробуй пройти.
Куртка, я часто брал её, за её рукава он лёгкий
Артефакты вообще как к ним придётся они есть и всё. Не нравятся артефакты не Бери, зачем тебе лишние деньги. А так мне душа спасала жизнь и не раз после долгого не сохранения. Радиацию водкой запивал
Пистолеты. Всегда их беру в зове Припяти так же беру. Но потом да можно его и выбросить обменяа на обрез
дробовик конечно тоже сомнительная вещь - мало эффективен, мне показалось что в зп как-то поменяли урон по мутантам, т.к. в тч с тем же обрезом можно хорошо устранять мутантов, а в зп тебе нужно пичкать их дробью, видимо что бы умирали от отравления свинцом
Про артефакт оазис не согласен, нацепил на сек 3 и ты не голоден, радиация, на секунд 5-7 медузу нацепил и все радиации нету а колбаса и консервы в утиль.
Про анабиотик не согласен.Он полезен(об этом писали многие в коментах), но особенно хабарозависимым, т.к. с перегрузом не побегаешь от выброса.Детектор "Медведь" вполне себе норм штука и первые арты с ним набрать прям норм.За плащ согласен. без вариантов. Про арты: у квестовых название говорит само за себя.От них не стоит ждать чего то вау какого, квест сдал и забыл.Про пистолеты согласен полностью.Тем более, что у пещеры контролера в кустах можно найти винчестер.
приятный голос, монтаж нормальный. + подписка
Я бы согласился на счёт анабиотика, если бы не бывали случаи, когда ты перегружен, а добежать до убежища не хватает не времени не стамины.
Энабиотик можно купить у ученых, и найти. А не просто найти.
Без анабиотика не получить достижение меченый зоной в моде SGM.
Анабиотик может быть удобен, например, когдя тянешься не базу с перегрузом.
Сердце Оазиса на каждом прохождении беру, чтобы еду с собой не таскать. Весит как палка колбасы, а кормить может бесконечно, выигрыш по весу.
Компас тоже вполне себе ничего, если упарываться в минимизацию веса.
И Светляка тоже беру, аптечки не невесомые.
Да, Велес можно получить рано, но Медведя вообще в первые 3 минуты игры (возле "Котла", можно там же выловить свой первый артефакт); плюс Велес не настолько уж удобнее Медведя, это вам не Сварог.
С пистолетами и кожанкой согласен, но пистолеты всё - таки менее бесполезны.
Кожанка... В ней мог бы быть смысл чисто визуально для отыгрыша, если бы в игре был вменяемый вид от 3-го лица, а так да, зачем она нужна, когда начинаешь с Зарёй, напонятно.
Тут вы неправы - если бы в игре работало визуальное опознавание свой - чужой плащ был бы неплохим способом обмануть бандюков...
@@TwillightCat *если БЫ* работало. А оно не работает. Мододелы, конечно, такое прикрутили, но видео про ванильный ЗП.
Уф, ну начнём.
Анабиотик за 3 применения даст полный иммунитет от выбросов, не говоря о том, что даст выжить, когда на точке, где выброс идёт перестрелка. Говоря про бесполезные таблетки, то это пси-блокада ибо Дегтяреву и так почти всегда плевать на пси излучение, а со временем получишь снаряжение с лучшей защитой от пси излучения. Или радиопротектор, так как любой артефакт от радиации будет давать эффект этих таблеток без ограничений
Детекторы. У этих детекторов больше радиус действия, так что они не бесполезны, хоть до сварога не дотягивают.
Про плащ согласен, поставил бы на первое место😂
Артефакты на здоровье, тема спорная, так как аптечек в игре хоть одним местом ешь, но вдруг их нет, а артефакт есть) А все артефакты можно совмещать с артефактами от радиации.
Я пользовался пистолетами во втором слоте на постоянке. Просто в детстве не сразу узнал, что можно автоматы во все слоты вместить😂 Но у них есть хорошие преимущества. Малый вес, легко доступные патроны. А ещё некоторые пистолеты, у механиков, можно превратить в автоматические. Да магазин быстро пустеет, но и быстро перезаряжается. Конечно на химеру или псевдогига не пойдёшь с ним, но вот базу наёмников или толпу зомби вынести вполне можно
Анабиотик пригодится чисто если выброс застал врасплох
А детектор Медведь для начала вообще норм
Согласен со всем абсолютно, уж не знаю, в комментах наверное игроки неделями сюжетку ЗП проходят, я фиг знает
Не согласен на счёт анабиотика и медведя. С анабиотиками можно выжить при выброс. А вот медведь намного лучше чем первый детектор. Он лучше чем базовый детектор тем, что он показывает местоположение артефакта
Если 5 раз с помощью антибиотика скинуть выброс, то появится...
Ну давайте по порядку: Не согласен только с 5 местом. Анабиотик в каком то моменте поможет пережить выброс в случай если не успеваете, либо лень идти и переждать в укрытии. Можно ещё получить очивку если применить 3 анабиотика во время выброса. В основном во всех местах согласен. Во втором месте как по мне все артефакты бесполезны. Есть конечно арты которые снимают радиацию, но я их все равно продавал. В первом месте я думаю большинство будут согласны, ибо зачем в начале игры дают пистолет если уже через 10 минут реального времени можно взять калаш? Как по мне разрабы сделали игру очень казуальной, а артефакты не дают практически никакой пользы кроме как разбогатеть на них. Пистолеты вообще стали не нужным предметом, когда в 2 частях пистолеты были нужны потому что не было денег купить гораздо лучшее оружие, и пришлось ими временно убивать врагов и мутантов, а в зов припяти просто дали пистолет чисто на продажу, или же выкинуть с самого начало игры
С антибиотиком не согласен. Два три схавал получил иммунитет к выбросу. И не надо прятаться. Также и детекторы. Это когда ты знаешь где их получить они бесполезны
Хмм, Анабиотик вообще-то вещь очень нужная, тем временем препараты наподобие заживления ран или радиозащиты бесполезные, т.к есть антидот.
С пистолетами я несогласен я их использую для элиты степной орёл желательно два😅
Побольше бы таких фишек, ибо они делают игру лучше, насыщая игровоф мир!
Сколько раз проходил эту часть игры всю игру проходил в кожаном плаше за исключением момента с путепроводом зачастую он у меня был убит в ноль но даже так я продолжал часами бегать в этой рванной тряпке
Антибиотик полезная вещь.
Не ну чтобы получить достижение "Отмеченый зоной" надо пережить на открытой местности три выбраса и здесь без антибиотика не обойтись! Да и чтобы получить достижение Первооткрыватель и Научный сотрудник придиться достовать артефакты Измененый штурвал, Сердце оазиса и Изолятор! Кстати Сердце Оазиса этот тот еще квест! Когда я проходид ЗП это было просто пипец! Где он не кто не знает! Пришлось гуглить и у меня возник вопрос к разрабам ЗП какого Х.. я как должен догодаться чтобы найти сердце оазиса надо пройти три подряд ряда каких-то балак а потом еще пройти сквозь мегающиее звезды!
Тренирует наблюдательность и ссобразительность ;0)
Чел, всё то, что ты сейчас перечислил, хоть как-то чуть-чуть, но может помочь! Нельзя назвать эти вещи бесполезными, ведь это лучше, чем ничего. Да и к тому же, почти любые вещи можно продать и за это получить деньги для того, чтоб купить новые, это ли не польза?!
Да, есть такие вещи, от которых пользы очень мало, как пистолет и нож, к примеру (нож на любителя, для тех, кто играть умеет хорошо в ближнем бою), но и они имеют место быть в игре! Тот же бандитский плащ может хоть как-то помочь, если ты вообще без брони остался!
Интересный факт,анабиотик можно покупать у учёных после прохождения их квестов
Классное видео!
Не сдавайся
Да, пистолеты в оригинале конечно шлак еще тот....хотя в Dead Air и билдах на его основе, пистолеты вполне годное оружие, так как занимают отдельный, третий слот, плюс их убойность подтянута до приемлемого уровня. Издалека конечно не постреляешь особо из-за отсутствия норм прицела, но как оружие последнего шанса, когда заклинило оба основных или патроны закончились - вполне себе.
Я всю игру использовал СВД и чёрный ястреб от шустрого, поэтому пистолеты не бесполезны
Сами по себе пистолеты бесполезны, но оружие от Шустрого это очевидно имба.
С анабиотиком и черным ястребом не согласен
🚩
Пистолет Марта (Beretta) единственный имбовый.
Ответ-то какой?
Моды, моды, моды. Моды правят всё в Сталкере. И под пистолет отдельная ячейка, и аптечки реалистичнее, и бегать по населённой Зоне опаснее.
Что я только что посмотрел? Очевидный вопрос задаёт себе любой уважающий себя сталкер. Молодой человек, начну с первого:
1. Анабиотик - препарат, который способен скипнуть (пропустить) выброс, из-за чего ты не теряешь целых 10 минут в заточении + к тому, если ведёшь бой и в моменте начинается выброс, то приняв Анабиотик, все, кто не был в укрытии после принятия Анабиотика сразу же умирают (да, это багоюз, но представим что выброс может начаться так же быстро как и закончится).
2. По крайней мере медведь это первое, с чем мы можем найти артефает, а не бегать в чн с одним Откликом, не зная, конечно, на первой локации место погребения Велеса.
3. Это до чёртиков очевидная вещь, я не понимаю, как ты понял это.
4. Вот это вообще меня угнетает. Я, как сторонник тактикульного боя, кое в сталкере и подразумевает ведение боя из-за укрытий, в зп артефактами на восстановление здоровья, поглащение радиации, затягивание ран можно добится того, что тебе не понадобятся ни бинты ни аптечки, во первых АИ и бинты это глупое расточительство времени, пока ты их юзаешь тебе ещё 2-3 тычки накинут, во вторых это огромный вес, чтобы от каждой пули юзать аптеку. Вместо тех самых 6кг медицины ты мог бы взять не лишних патронов или оставить на какой-нибудь другой хабар.
5. Мой ты первооткрыватель, пистолеты - это не скудная альтернатива, а гениальное прозрение разрабов, которые поняли - что человек может взять не только штурмовую винтовку, как основное оружие, но и дробовик, как вторичное, и смысл их не состоит в комбинировании а лишь дополнительной огневой поддержке. Кое речь зашла о такой перспективе, я бы выбрал пистолет, потому как мутантов с них убивать можно, не все пистолеты бесполезны, к примеру, взять Кору, то есть Colt, по нашему, на .45 HydroShock, можно добиться не только чудовищного урона, но и огромной точности и настильности, благо разработчики придумали внедрить в игру бартерную систему улучшений.
Хз. И пистолетом бегал. Прокачиваешь стреляет как автомат. Второй слот к примеру снайперка
Анабиотик позволяет до делать свои дела, никуда не убегая, плюс если ты перегружен хаюаром и не можешь бежать, детектор медведь нужен потому что его вообще можно за минуту получить, а отклик для дибилов что не смогли получить медведь, квестовые артефакты нужны для квестов, а радиацию компаса и оазиса можно перебить пузырём, пистолеты нужны потому, что есть любители пистолетов, да и игра была бы странной без пистолетов, и прстолет очень удобен как запасное оружие, я лично всегда носил