인기로 볼 때도 크게 성공한 작품이다. 대외적으로는 KOF 98, 2002 위주로 고전 게임 취급받던 시리즈가 처음으로 EVO 정식 정목으로 3년 동안 채택되었으며, 처음 채택된 EVO 2012에서는 대회 참여자 수가 1,000명을 돌파하는 등 큰 관심을 불러모은 바 있다. 기존의 강자인 철권 태그 토너먼트 2가 전작에 미치지 못하는 흥행으로 부진할 때 이를 추월하여 스트리트 파이터 4의 뒤를 잇는 메이저한 격투게임으로 올라섰으며, 토키도, 하이타니, 본짱, MOV 등 스트리트 파이터 4 프로게이머들도 KOF XIII를 플레이하고 대회에 참여할 정도였다. SNK 격투게임이 대대적으로 밸런스가 맞은 적이 별로 없었듯이 이번에도 밸런스 면에서는 매끄럽지 않다. 연구가 될 수록 캐릭터는 고착화되어 김갑환, 가라데, 불오리 3인방이 대회의 정석이 되었고, SNK가 밸런스 패치 등 후속 관리를 전혀 하지 않음에 따라 게임의 수명은 급속히 짧아졌다. 그럼에도 불구하고 과거 연도제 작품들이나 KOF XI에 비하면 밸런스가 훨씬 양호하다는 것이 중론. 결국 사후 지원의 부재에 발목을 잡혀 2015년을 끝으로 대규모 대회에서는 자취를 감추었으나, 그래도 시리즈의 부활을 알리는 신호탄격인 작품이어서 그런지 여전히 일본 등의 해외나 국내에서 아직도 소규모적이지만 꾸준히 대회를 열고 있다.
5:42 That's literally the Heaven Drive.
8:48 유사 팔주배...
개인적으로 13은 스토리부터 캐릭터, 필살기까지
가장 마음에 드는 시리즈👍
저도 유독 이 시리즈가 제일 좋음...
5:20 순옥살도 그렇고 이거 보면 은근 고우키하고 비슷한 면이 있음
2:22 *극한류 연무권*
솔직히 불고자는 또다른 컨셉으로 강캐였죠 진짜 재밌었던 캐릭이였음
개인적인 생각입니다만.....
저는 킹오파가 13 그래픽을 기반으로 차기작도 나왔어야 한다고 생각합니다....
지금의 됫도 안하는 10년전에 나왔다고 해도 믿을 3d그래픽을 보면.....
도트로 제작할 예산이없슴
저도 이생각함.... 게임 특성 다 사라짐
진짜 도트액션이 킹오파 제일 큰 개성이였는데 중국이 인수하고 3D로 바꿔서 나락감
안그래도 킹오파 특성상 어울릴만한 3D 연출 내기 좀 힘들거같은데
저거 전부다 인력기반 노가다인데, 지금 슨크는 그거할 돈이 없음
10:05 토오상 고멘(아빠 미안해~)라니
그 아빠가 지금 널 쓰러트린거란다
ㅋㅋㅋㅋ
KOF 13에선 기존 성우들 몇 명의 마지막 연기가 되었고 KOF 14에서 새로운 성우들이 교체되었다던...
기존 성우분들이 나이를 너무 먹어서 연기가 힘드시다고 하더군요..
뭔가 굉장히 잼나보인다.!?
재밌어요. ^^
13 그래픽팀은 다 어디로 갔을까?
저 그래픽으로 다른 격겜 내주면 좋겠다.
내 기억속 마지막 KOF
2:39 여자친구 조패는 로밧 ㄷㄷ
정성 가득한 리팁님 영상은 항상 추천입니다!
감사합니다. 😁
볼 때마다 도트 개이쁘다. 비주얼적으로 지금 3D보다 이때가 100배 낫다.(몇몇 로리 여캐들만 빼고)
솔직하게 킹오파 필살기 연출은 킹오파13이 정점을 찍었다고 본다.
(각 캐릭터 개성에 맞는 그리고 차별화 된 연출)
불고자 진팔치녀 마지막 3타 타격감이 역대 최고였는데 15에 DLC라도 13노말스타일쿄와 나와줬으면하는 바램이
정말 dlc로 나와주면 좋겠네요. ^^
그냥 중국의 작품인 14 15 없던걸로하고 SNK가 다시 도트로 만들어줫으면,,,
아무리 해봐도 킹오브 15보다 13이 너무 재밌네요 전 ㅜ
그나마 가장 맘에 드는 유일한 시리즈...
간간히 15만 보다가 정말 오랜만에 이영상으로 13을 보게 됐는데............. 그래픽 쩌네?????
13 제일 좋아하는 시리즈
EX가 처음 도입된 작품이자 최후의 도트작 어느덧 2세대 이전게임이 되었네요 13도 고등학생때 재미있게 했었는데
@@DS-on2bb -틀-
@@DS-on2bb 쪽팔리게 왜그래
13은 잘모르는데 신기한 것이 많네요~👍이름이 빨갛게 나오는 이오리나 타쿠마는 일반케릭과 차이점이 있나요? 고생하셨습니다^^
차이점 있어요! 이름이 빨갛게 나오는 이오리는 불 쓰고 타쿠마는 성능이 다르죠!
@@BfblegacyA 이오리 불색깔이 다르다는 말씀이신건가요?
@@마린스피어 불색깔이 다른 게 아니라 여기서 이름이 하얀 이오리는 불 안 쓰는데 빨갛게 나오는 이오리는 불 쓰죠!
말씀하신 캐릭은 DLC 캐릭터에요. 하나는 불을 사용하는 이오리고, 또다른 하나는 타쿠마가 가면을 쓴 미스터 가라데입니다. (13에서 이오리는 불을 사용못하는 불고자 캐릭이고 ㅋㅋㅋ dlc로 불 사용하는 이오리가 나온거예요.)
@@BfblegacyA 답변 감사합니다. 13은 1도 몰라서요😄
진짜 케이 체인드라이브는 지금봐도 멋지다
ex는 어케 발동시키나요?
12에서 아쉬움을 만회한건 좋지만
역시 년도제의 추억을 전 못잊겠어요
킹오파 98까지는 인기가 엄청 많았죠. ㅎㅎ
@@Retip 전 끝물세대고 넷플위주로 하긴했지만
99가 제일 좋아요
게임은 잘 못하지만 저도 99는 재미있게 했어요. ㅎㅎ
@@Retip 딴건 몰라도
전 리얼쿄 브금 이오리 브금 참 좋죠 하하하
그덕에 전 팀으로 엔딩 보는거 좋아했죠
13 개인적으로 개명작임 ..
이때 대회도 명장면 많이 나왔는데
왜 캐릭들이 죄다 나팔바지를 입고있나요?
이 시리즈 정말 좋아했죠 김갑환 엄청 연습했었는데 ㅎㅎ..
잘 만들었더군요. ㅎㅎ
15가 안나왔으면 계속했을 시르즈중 최고명작13..
이상하게 15나오고나서 핑더안조아지고 안그래도없는유저 더줄어서 아예 킬일이없어진ㅠㅠ
15 멀티는 핑이 안좋나 보군요...
@@Retip 아뇨 13이 15나온뒤로 너무안좋아졌고 15는 핑좋아요ㅎ
13하면 짬타수아님이 1인자 아니신가ㅋ
14 15보다 데미지가 쥐꼬리 만큼 다네요 ㅋㅋ
콤보가 너무 길어서 노잼이고 그거빼면 전부s급! 15보다 더 멋지고 게임성좋음
마이가 갸루 코스튬이 있는 줄 몰랐네요 ㅋ
별 색상 조합이 다 있더군요. ㅋㅋㅋ
완전 명작!!
2000시간 넘게한 서틴
인체비율보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유리봐라 ㅋㅋㅋ 진짜 고아원에서만들었나
얼굴이 너무 대두 같아요. ㅋㅋㅋ
초필살기는 EX가 아니라 MAX가 맞는표현입니다
왤케 촌스럽지.. 오히려 도트버전이 클래식하고 느낌 있는 것 같다.
그놈의 도트도트 정작 도트로 신작나오면 거들떠도안볼거면서 니들같은 인간들말에 휘둘리느니 느리더라도 걍 이렇게 발전해나가는게 낫다
왜 13이 망했는지 이 영상 하나로 알겠네
격겜 타이틀이 콘솔로 100만장 판게 망한거??
@@mgnla 근데 망한건 맞음 ㅋㅋ 이정도 도트 찍어서 100만장 넘게팔렸는데도 적자남ㅋㅋㅋㅋ
100만장 넘게 팔았는데 적자인가요.. ㄷ ㄷ 14부터 3D로 만든 이유가 있었네요.
인기로 볼 때도 크게 성공한 작품이다. 대외적으로는 KOF 98, 2002 위주로 고전 게임 취급받던 시리즈가 처음으로 EVO 정식 정목으로 3년 동안 채택되었으며, 처음 채택된 EVO 2012에서는 대회 참여자 수가 1,000명을 돌파하는 등 큰 관심을 불러모은 바 있다. 기존의 강자인 철권 태그 토너먼트 2가 전작에 미치지 못하는 흥행으로 부진할 때 이를 추월하여 스트리트 파이터 4의 뒤를 잇는 메이저한 격투게임으로 올라섰으며, 토키도, 하이타니, 본짱, MOV 등 스트리트 파이터 4 프로게이머들도 KOF XIII를 플레이하고 대회에 참여할 정도였다.
SNK 격투게임이 대대적으로 밸런스가 맞은 적이 별로 없었듯이 이번에도 밸런스 면에서는 매끄럽지 않다. 연구가 될 수록 캐릭터는 고착화되어 김갑환, 가라데, 불오리 3인방이 대회의 정석이 되었고, SNK가 밸런스 패치 등 후속 관리를 전혀 하지 않음에 따라 게임의 수명은 급속히 짧아졌다. 그럼에도 불구하고 과거 연도제 작품들이나 KOF XI에 비하면 밸런스가 훨씬 양호하다는 것이 중론. 결국 사후 지원의 부재에 발목을 잡혀 2015년을 끝으로 대규모 대회에서는 자취를 감추었으나, 그래도 시리즈의 부활을 알리는 신호탄격인 작품이어서 그런지 여전히 일본 등의 해외나 국내에서 아직도 소규모적이지만 꾸준히 대회를 열고 있다.